gdgt

Skip to Content

Теперь, когда Apple начала блокировать пользователей младше 18 лет в определенных регионах от загрузки приложений, компания представила новые инструменты проверки возраста. Они помогут разработчикам «выполнять свои обязательства по обеспечению возраста в соответствии с предстоящими законами США и региональными законами, в том числе в Бразилии, Австралии, Сингапуре, Юте и Луизиане», — говорится в пресс-релизе на своем сайте для разработчиков.

С 24 февраля 2026 года пользователи в Австралии, Бразилии и Сингапуре не смогут загружать приложения с рейтингом 18+, если их возраст не будет подтвержден «разумными методами». Apple отметила, что любые приложения, распространяемые в Бразилии и содержащие лутбоксы, будут обновлены до рейтинга 18+. Хотя App Store может выполнять эти проверки автоматически, «разработчики могут иметь отдельные обязательства по самостоятельной проверке совершеннолетия своих пользователей», — написала Apple. Для этого разработчики могут использовать API Declared Age Range (на iOS, iPadOS и macOS) компании, чтобы получить «полезные сигналы» о возрасте пользователя.

В Юте с 6 мая 2026 года и в Луизиане с 1 июля 2026 года «возрастные категории будут передаваться приложению разработчика по запросу через API Declared Age Range». Этот API также предоставит «новые сигналы», например, применимы ли к пользователю нормативные требования, связанные с возрастом, и должен ли пользователь раскрывать свой возрастной диапазон. «API также сообщит вам, требуется ли разрешение родителя или опекуна для значительных обновлений приложения для ребенка», — говорится в сообщении Apple.

В соответствии с новым законом Юты, пользователи должны быть старше 18 лет, чтобы создать новую учетную запись в магазине приложений, в то время как несовершеннолетним потребуется связать свою учетную запись с учетной записью родителя, чтобы получить разрешение на использование определенных приложений. Луизиана и Техас также приняли аналогичные законы, а Калифорния планирует ввести возрастные правила для магазинов приложений в 2027 году.

Эти правила призваны защитить детей от хищников, финансовых потерь и других проблем. Однако критики охарактеризовали эти законы как грубые инструменты, нарушающие конфиденциальность и анонимность в Интернете. «Плохо спроектированная система может хранить эти личные данные и даже сопоставлять их с онлайн-контентом, который мы просматриваем», — отмечает Electronic Frontier Foundation. «В руках противника, при перекрестном сопоставлении с другой легкодоступной информацией, эти данные могут раскрыть интимные подробности о нас».

Meta заключила сделку с AMD на покупку до шести гигаватт ИИ-чипов, обе компании объявили. Соглашение составлено таким образом, что AMD может выпустить для Meta до 160 миллионов акций обыкновенных акций при достижении этапов поставки GPU — это означает, что Meta может владеть до 10 процентов акций AMD, если сделка будет полностью завершена.

Meta планирует закупить шесть гигаватт GPU AMD Instinct на архитектуре MI450, оптимизированных для нагрузок Meta. Первое развертывание мощностью один гигаватт начнется во второй половине 2026 года. AMD и Meta также расширят свое партнерство в области CPU EPYC: Meta будет использовать «миллионы» CPU AMD EPYC и станет ключевым клиентом для процессоров EPYC шестого поколения.

Пакет обыкновенных акций AMD будет предоставлен при первой поставке мощностью один гигаватт, с дополнительными пакетами по мере увеличения масштабов Meta до 6 гигаватт. Предоставление акций связано с достижением AMD определенных ценовых порогов акций и выполнением Meta определенных технических и коммерческих этапов. Сделка очень похожа на ту, которую AMD заключила с OpenAI в прошлом году, когда AMD получила до 10-процентную долю в AMD в обмен на шесть гигаватт GPU Instinct.

Подобные сделки сравнивают с круговыми сделками, которые создали паутину взаимосвязанных зависимостей между ИИ-компаниями и производителями чипов. Аналитики отмечают, что такие сделки могут увеличить убытки, если спрос на ИИ не оправдает завышенных рыночных ожиданий.

Соглашение также показывает, что ИИ-компании стремятся диверсифицироваться от NVIDIA, при этом AMD является ключевой альтернативой. «Диверсифицируя наши партнерства и технологический стек, мы строим более устойчивую и гибкую инфраструктуру», — говорится в пресс-релизе Meta.

Министерство обороны США, по сообщениям, достигло соглашения об использовании Grok Илона Маска в своих секретных системах, согласно изданию Axios. Это последовало за новостью о том, что Пентагон в настоящее время в споре с другой компанией, специализирующейся на ИИ, Anthropic, по поводу ограничений на использование ее технологий для таких целей, как массовая слежка.

В прошлом году Белый дом распорядился одобрить Grok, а также ChatGPT, Gemini и Claude от Anthropic для использования государственными органами. Однако до сих пор только модель Anthropic разрешалось использовать для самых чувствительных задач военных в области разведки, разработки вооружений и боевых действий. Сообщается, что Claude использовался во время рейда в Венесуэле, в ходе которого американские военные эвакуировали президента страны Николаса Мадуро и его жену.

Однако Пентагон потребовал, чтобы Anthropic сделала Claude доступным для «всех законных целей», включая массовую слежку и разработку полностью автономного оружия. Anthropic, по сообщениям, отказалась предлагать свою технологию для этих целей, даже с учетом «системы безопасности», встроенной в эту модель.

xAI, напротив, согласилась со стандартом, который позволил бы Министерству обороны использовать ее ИИ в любых целях, которые оно сочтет «законными». Однако, по мнению официальных лиц, модель xAI не считается такой передовой или надежной, как Claude от Anthropic, и они признают, что замена Claude на Grok будет непростой задачей. Пентагон, как сообщается, также ведет переговоры с OpenAI и Gemini, обе из которых считаются наравне с Anthropic.

xAI объявила о версии Grok для государственных учреждений США в июле 2025 года. Однако вскоре после этого чат-бот начал выдавать фашистскую пропаганду и антисемитские высказывания, называя себя «MechaHitler». Все это произошло после публичной перепалки между Маском и Трампом по поводу законопроекта президента о расходах, после чего одобрение GSA для Grok, казалось, застопорилось. Ранее на этой неделе Anthropic обвинила три китайские ИИ-лаборатории в злоупотреблении ИИ Claude с помощью «атак дистилляции» для улучшения своих собственных моделей.

Tesla подает в суд на Департамент транспортных средств (DMV) Калифорнии, чтобы отменить решение, которое запретило автопроизводителю использовать термины «Автопилот» и «Полностью самостоятельное вождение» для продажи автомобилей, как сообщило CNBC. Это последовало за решением декабря, вынесенным судьей административного суда Калифорнии, которое вынудило Tesla изменить свой маркетинговый язык или рисковать приостановкой лицензии на продажу. На прошлой неделе DMV определил, что Tesla внесла необходимые изменения, включая переименование в «Полностью самостоятельное вождение (под наблюдением)», и что приостановки не будет.

Однако, если в вашем офисном пуле было «Tesla подаст на них в ответ», можете смело забирать свой приз. Компания подала иск 13 февраля, утверждая, что DMV «неправомерно и безосновательно» назвала Tesla ложным рекламодателем. Назвав приказ «фактически неверным» и «неконституционным», Tesla потребовала его отмены.

DMV изначально утверждал, что термины Tesla для ее программы помощи водителю создавали у потребителей впечатление, что автомобили безопасны для вождения без водителя за рулем. Однако Tesla заявила, что DMV так и не доказал, что покупатели были введены в заблуждение, и что было «невозможно» купить Tesla, не увидев «четких и многократных заявлений» о том, что ее системы не полностью автономны.

Апелляция Tesla на это решение не является шоком, учитывая, что компания, по сути, делает ставку на свое будущее на автономные транспортные средства. Генеральный директор Илон Маск давно обещает покупателям, что его автомобили в конечном итоге станут полностью автономными, и что их даже можно будет сдавать в аренду для предоставления услуг роботакси. «Если вы перенесетесь вперед на год, может быть, [15 месяцев], у нас будет более миллиона роботакси на дорогах», — неправильно предсказал в 2019 году.

После спада продаж в прошлом году, который был особенно резким в Европе, Tesla делает ставку на свой двухместный Cybercab, чтобы улучшить свое положение. Компания начала ограниченное тестирование автономных транспортных средств в рамках своей программы Robotaxi в Остине, штат Техас.

На прошлой неделе, однако, Tesla проиграла апелляцию по вердикту на сумму 243 миллиона долларов по делу о смертельном ДТП с участием Model S в 2019 году — в основном из-за использования терминов «Автопилот» и «Полностью самостоятельное вождение». В прошлом месяце компания отменила «Автопилот», свой базовый уровень продвинутой помощи водителю, на новых автомобилях Model 3 и Model Y и перевела свой уровень FSD (Supervised) на только по подписке.

Округ Лос-Анджелес подал в суд на Roblox за «недобросовестные и обманные методы ведения бизнеса», утверждая, что системы модерации и проверки возраста на платформе неадекватны. «Roblox изображает свою платформу как безопасное и подходящее место для игр детей, — говорится в жалобе. — В реальности, и это хорошо известно Roblox, дизайн платформы делает детей легкой добычей для педофилов».

Представители обвинили Roblox в неспособности внедрить адекватные функции безопасности платформы для предотвращения угрозы детям. «В частности, Roblox неэффективно модерировал игровой контент и не применял соответствующие возрасту ограничения и предупреждения, установленные создателями, позволяя сохраняться хищническим и неуместным языку и взаимодействию между пользователями», — заявил округ. Также было отмечено, что платформа не раскрывала никакой опасности для детей, включая сексуальный контент и риск встречи с хищниками.

Roblox отверг обвинения, заявив, что платформа была создана с учетом безопасности. «У нас есть передовые системы защиты, которые отслеживают нашу платформу на предмет вредоносного контента и сообщений, и пользователи не могут отправлять или получать изображения через чат, избегая одной из наиболее распространенных возможностей для злоупотреблений, наблюдаемых в других местах в Интернете», — сообщила компания AFP.

Жалоба округа Лос-Анджелес является последней в череде судебных исков из регионов США, включая Флориду, Техас и Кентукки. Генеральный прокурор Луизианы также обвинил компанию в «отсутствии протоколов безопасности», которые ставят под угрозу безопасность детей ради «роста, доходов и прибыли». В иске этого штата приводится конкретный пример арестованного в прошлом году подозреваемого, который использовал технологию изменения голоса, чтобы имитировать более молодой женский голос для заманивания и сексуальной эксплуатации молодых игроков.

Roblox заявил, что на платформе ежедневно активно зарегистрировано около 144 миллионов пользователей по всему миру, причем более 40 процентов из них — дети младше 13 лет. Тем не менее, компания неоднократно сталкивалась с обвинениями в том, что она недостаточно защищает юных игроков. В 2024 году Roblox запретил игрокам младше 13 лет доступ к некоторым видам внутриигрового контента и ограничил их возможность обмениваться сообщениями с другими игроками за пределами конкретных игр. В прошлом году компания также начала просить десятки миллионов детей подтвердить свой возраст с помощью селфи.

Google сообщил, что с помощью ИИ в 2025 году он заблокировал 1,75 миллиона приложений, нарушающих его правила, что значительно меньше, чем 2,36 миллиона в 2024 году. По данным компании, снижение показателей в этом году связано с тем, что ее «многоуровневая защита на базе ИИ» отпугивает злоумышленников, не давая им даже пытаться публиковать вредоносные приложения.

Google заявил, что теперь проводит более 10 000 проверок безопасности каждого приложения и продолжает перепроверять их после публикации. Использование новейших генеративных моделей ИИ помогает специалистам службы поддержки быстрее выявлять вредоносные схемы. Кроме того, компания заблокировала 160 миллионов спам-оценок, предотвратив падение среднего рейтинга приложений на 0,5 звезды, которые подверглись «бомбардировке» отзывами. Наконец, в 2025 году Google остановил 255 000 приложений от получения чрезмерного доступа к конфиденциальным пользовательским данным, по сравнению с 1,3 миллиона годом ранее.

Тем временем Google Play Protect, система защиты Android от компании, обнаружила более 27 миллионов новых вредоносных приложений, предупреждая пользователей или предотвращая их запуск. Компания добавила, что улучшенная защита от мошенничества Play Protect теперь охватывает 2,8 миллиарда устройств Android на 185 рынках и заблокировала 266 миллионов рискованных попыток установки путем «сайдлоадинга».

«Инициативы, такие как верификация разработчиков, обязательные предварительные проверки и тестирование, повысили планку для экосистемы Google Play, значительно сократив пути для проникновения злоумышленников», — говорится в сообщении компании в блоге. «В этом году мы продолжим инвестировать в защиту на базе ИИ, чтобы опережать новые угрозы и предоставлять разработчикам Android инструменты, необходимые для безопасной разработки приложений».

Google последовательно оправдывает свои относительно высокие сборы за покупки и подписки в приложениях, заявляя об инвестициях в безопасность приложений. Однако его магазин Play находится под давлением регулирующих органов в Европе и других регионах, которые утверждают, что это равносильно монополии. В прошлом году компания изменила структуру комиссий для разработчиков, использующих альтернативные платежные каналы, но недавние заявления регуляторов ЕС говорят о том, что компания по-прежнему не соблюдает требования закона о цифровых рынках (Digital Markets Act).

Polestar готовится к запуску трех новых моделей в ближайшие два года, включая версию Polestar 4 в кузове универсал (estate или shooting brake), которая напоминает о корнях компании в Volvo. Шведская компания, принадлежащая Geely, в 2025 году продала рекордные 61 000 электромобилей, но надеется, что новые модели помогут ей захватить еще большую долю рынка. «Мы хотим получить больше объема от большего пирога», — сказал генеральный директор Михаэль Лошшеллер.

В настоящее время Polestar предлагает в США две модели: Polestar 3 и Polestar 4, обе в кузове SUV. Однако новый Polestar 4 будет представлен в двух вариантах: один — традиционный SUV, как и раньше, а другой — четырехдверный универсал, сочетающий «простор универсала и универсальность SUV», — сказал Лошшеллер. «В нем есть все хорошее от нынешнего автомобиля, но он немного практичнее». Эта новая модель ожидается позднее в этом году и будет производиться в Пусане, Южная Корея, чтобы избежать американских пошлин на автомобили, произведенные в Китае.

Автопроизводитель также планирует выпустить новую версию Polestar 2, ориентированную на молодых покупателей, хотя она вряд ли появится в США. Она будет немного длиннее для большего пространства для пассажиров и будет производиться в Китае, как и текущая модель 2.

Polestar 5, Polestar 4, Polestar 2, Polestar 7

Polestar

Наконец, Polestar 7 будет компактным SUV из того же семейства, что и Volvo EX60, и появится в Европе для обслуживания быстрорастущего сегмента компактных SUV. «Мы уверены, что можем предложить клиентам прогрессивный автомобиль с высокими эксплуатационными характеристиками по очень привлекательной цене, произведенный в Европе», — сказал Лошшеллер.

Новые модели призваны помочь Polestar достичь цели в 60% продаж электромобилей по всему миру, «нацеливаясь на крупные прибыльные сегменты рынка BEV», — заявил Лошшеллер. После ухода Polestar с гиперконкурентного китайского рынка, на Европу приходится 78% продаж, а на США — большая часть остальных. Однако компания надеется повысить свои показатели в последнем. «Люди забывают, что США — это большой рынок электромобилей, особенно на восточном и западном побережьях», — добавил генеральный директор. «И он останется большим рынком».

Meta только что объявила о заключении сделки на покупку «миллионов» GPU NVIDIA Blackwell и Rubin в рамках нового долгосрочного партнерства. В рамках этой сделки гигант социальных сетей будет использовать технологию Confidential Computing от NVIDIA для WhatsApp, «обеспечивая работу функций на базе искусственного интеллекта в приложении для обмена сообщениями, сохраняя при этом конфиденциальность и целостность пользовательских данных».

В рамках сделки Meta обязалась использовать технологию Confidential Computing от NVIDIA для обмена сообщениями в WhatsApp, чтобы обеспечить работу искусственного интеллекта внутри приложения, гарантируя при этом конфиденциальность пользовательских данных. Эта технология позволит Meta защищать данные во время вычислений, а не только при их передаче на сервер. Она также позволяет разработчикам программного обеспечения, таким как Meta, или сторонним поставщикам ИИ-агентов «сохранять свою интеллектуальную собственность», написала NVIDIA в своем блоге, посвященном этой технологии.

Meta также первой начнет использовать процессоры Grace от NVIDIA в автономном режиме, а не в сочетании с GPU. Они разработаны для выполнения задач инференса и агентов при работе в таком режиме. Meta также будет использовать коммутаторы Ethernet Spectrum-X от NVIDIA.

Ранее в этом году Meta объявила, что потратит до 135 миллиардов долларов на искусственный интеллект в 2026 году, поэтому неудивительно, что значительная часть этих средств будет направлена NVIDIA. Однако, по мнению аналитиков, суммы, вероятно, «десятки миллиардов», представляют собой значительное расширение партнерства между двумя компаниями. Meta планирует построить до 28 дата-центров к 2028 году в рамках обязательств на сумму 600 миллиардов долларов.

Bloober Team представила Layer of Fear 3 после обратного отсчета ко Дню святого Валентина, который начался в начале 2026 года. Как говорится в пресс-релизе, новая глава будет включать не только игру, но и роман и музыку.

Разработчик анонсировал новую IP с помощью живого тизера, в котором актер читает строки из стихотворения Уильяма Блейка «Больная роза» (The Sick Rose). Затем с картины упал холст, и актер перевернул песочные часы с красным песком, сопровождаемый слоганом: «Дверь не останется закрытой». Геймплей или какая-либо другая информация, например, дата выхода, не были раскрыты.

Однако Bloober заявила, что выпустит новый неигровой контент Layer of Fear, включая роман от писательницы ужасов, поэтессы и вокалистки Марты Биян. Компания также объявила, что выпустит саундтреки к играм Layer of Fear, The Medium и Cronos как в цифровом, так и в физическом (CD и винил) изданиях.

Новый тайтл, вероятно, будет долгожданным, учитывая последние работы Bloober. Недавно компания выпустила ремейк Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn, а также новую версию Layers of Fear 2 для Switch 2 под названием Layers of Fear: The Final Masterpiece Edition. Оригинальная Layers of Fear вышла в 2016 году и считается одной из лучших хоррор-игр последних лет благодаря искусно проработанному сюжету и психоделическим трипам. Сиквел перенес действие на зловещий океанский лайнер и был встречен столь же положительно.

Недавно нам представили OpenClaw — ИИ, который позволяет пользователям создавать собственных агентов для управления такими приложениями, как электронная почта, Spotify и устройствами умного дома. Теперь Сэм Альтман объявил, что OpenAI поглотила OpenClaw, наняв разработчика Питера Стайнбергера «для создания следующего поколения персональных агентов», — написал он в X. Стайнбергер подтвердил новость в своем собственном блоге. «Я присоединяюсь к OpenAI, чтобы работать над тем, чтобы сделать агентов доступными для всех. OpenClaw перейдет в фонд и останется открытым и независимым».

Стайнбергер также вел переговоры о переходе в Meta, причем обе компании, по сообщениям Implicator.AI, предлагали «миллиарды». Основным привлекательным фактором, как сообщается, были 196 000 звезд на GitHub у OpenClaw и 2 миллиона еженедельных посетителей, а не сам код.

OpenClaw в последние недели стал очень популярен благодаря своей многогранной способности выполнять задачи. Люди использовали его для создания агентов, которые могут писать код, очищать почтовые ящики, совершать покупки в Интернете и выполнять другие задачи, похожие на работу ассистента. На своем веб-сайте OpenClaw рекламирует свою способность взаимодействовать с популярными приложениями и сайтами, включая WhatsApp, Discord, Slack, iMessage, Hue и Spotify.

Недавно OpenClaw назывался «Clawdbot», но Anthropic заставила изменить название из-за сходства с брендом «Claude». OpenClaw часто сравнивают с Claude Code «кодеры-энтузиасты», стремящиеся автоматизировать разработку веб-сайтов и другие задачи программирования.

В своем объявлении Альтман заявил, что «будущее будет чрезвычайно многоагентным, и важно поддерживать открытый исходный код как часть этого», добавив, что «OpenClaw будет жить в фонде как проект с открытым исходным кодом», поддерживаемый OpenAI. Стайнбергер, в свою очередь, сказал: «Я хочу изменить мир, а не построить большую компанию, и объединение с OpenAI — это самый быстрый способ донести это до всех».

Выходит новая AAA-игра по вселенной Джона Уика, в которой Киану Ривз озвучит главного героя и появится в игре в его образе. Об этом объявили Lionsgate и Saber Interactive. Игра, название которой пока не раскрывается, находится в разработке для PS5, Xbox Series X и S, а также для ПК. Это будет однопользовательская игра от третьего лица, предназначенная для «взрослой» аудитории. Дата релиза пока не объявлена.

«Новая однопользовательская экшн-игра от третьего лица объединит непревзойденный, адреналиновый стиль боя «ган-фу» из «Джона Уика» с доказанной репутацией Saber в создании захватывающих игровых впечатлений, которые заставляют игроков жаждать большего», — говорится в пресс-релизе компаний. Они добавили, что режиссер франшизы Чад Стахелски и исполнитель главной роли Киану Ривз участвуют в производстве игры, причем Ривз вновь появится в образе своего персонажа, озвучив его и предоставив свою внешность.

Сюжет является оригинальным и «охватывает значительный период жизни Джона Уика», по словам режиссера игры Хесуса Иглесиаса. В игре будут представлены как знакомые персонажи из фильмов, так и новые, созданные специально для игры. Что касается геймплея, то он предложит «мощную боевую систему «ган-фу», захватывающую работу камеры, интенсивные автомобильные погони, кинематографичное повествование и широкий спектр атмосферно иммерсивных локаций», — заявила команда разработчиков.

Saber Interactive — разработчик игры *Warhammer 40,000: Space Marine 2*, а также будущих проектов *Jurassic Park: Survival* и *John Carpenter’s Toxic Commando*. Это будет первая игра по вселенной Джона Уика со времен *John Wick Hex*, которая вышла в 2019 году, но недавно была удалена из продажи.

Marvel Tōkon: Fighting Souls был впервые анонсирован в прошлом году как файтинг с командными боями, в котором представлены супергерои, включая Капитана Америку, Мисс Марвел и Человека-паука, с запуском в 2026 году. Мы ожидали, что больше подробностей будет раскрыто на вчерашнем мероприятии Sony State of Play, и они действительно были. Игра выйдет 6 августа на PS5 и PC и включит в себя Шторм, Магик, Росомаху и Опасность из команды Несокрушимых Людей Икс.

В трейлере демонстрируется боевой стиль каждого персонажа: Магик и Росомаха используют более агрессивный рукопашный стиль боя. Шторм и Опасность, тем временем, предлагают более разнообразные атакующие способности: Шторм манипулирует ветром и молниями, а Магик использует магические навыки. Мы также увидели командный добивающий удар, где все четверо персонажей объединяют усилия, чтобы нанести шквал атак. Трейлер также показал, что Marvel Tōkon: Fighting Souls предложит режим «Эпизод» с «новой формой повествования, адаптированной для современного игрового формата», сочетающей мангу и американские комиксы.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls выходит 6 августа 2026 года для PS5 и PC. Предварительные заказы откроются 19 февраля 2026 года в PlayStation Store и на PC-платформах. Игра будет продаваться в трех версиях: Standard Edition за 60 долларов, Digital Deluxe Edition за 85 долларов (включает полную игру, все стимулы для предварительного заказа, пропуск персонажей и сцен года 1), а также Говард-утка и Космо. Наконец, Ultimate Edition за 100 долларов включает все предыдущее, а также костюмы для Шторма, Капитана Америки, Доктора Дума, Железного человека и Человека-паука, наряду с анимационным хроматическим цветовым решением для всех 20 стартовых персонажей.

На вчерашнем мероприятии State of Play от Sony студия Nomada Studio представила DLC-приквел к своей великолепной и удостоенной наград головоломке-платформеру Neva. Игра под названием Neva: Prologue расскажет историю знакомства Альбы и её спутника-волка Невы, а также представит новые игровые механики, локации и испытания.

«В Neva: Prologue игроки следуют за Альбой, которая преследует след белых бабочек глубоко в зараженные болота, где обнаруживает испуганного волчонка, потерявшегося и одинокого», — пишет Nomada. «Чтобы выжить, Альба должна заслужить доверие волчонка и провести их обоих через опустошенные болота и темные силы, которые их преследуют».

Разработчики добавляют, что Neva: Prologue предназначена для прохождения после завершения основной игры. Она добавляет три новые локации, «каждая из которых имеет уникальные игровые механики, а также новых врагов и напряженные сражения с боссами». Комплексисты также получат пять скрытых цветов-испытаний.

В своей рецензии на оригинальную игру Джессика Кондитт из Engadget назвала Neva «безупречной» благодаря изысканной фехтовальной системе и интуитивному платформерному действию, а также «потрясающему» миру, состоящему из «пышных лесов, залитых солнцем долин, парящих гор и извилистых пещер». Neva: Prologue выйдет как отдельный DLC 19 февраля.

После предупреждений от законодателей в прошлом году, WhatsApp заблокирован в России для около 100 миллионов пользователей, как сообщает Financial Times. Российские власти удалили приложение из онлайн-каталога, фактически стерев его из российского интернета. Ранее правительство заявляло, что хочет, чтобы пользователи перешли на приложение под названием Max, незашифрованный клон WeChat.

«Сегодня российское правительство предприняло попытку полностью заблокировать WhatsApp, чтобы перевести пользователей на государственное приложение для слежки», — заявил Meta в заявлении для FT. «Попытка изолировать более 100 миллионов человек от частной и безопасной связи — это шаг назад, который может привести только к снижению безопасности людей в России».

Российское правительство вчера удалило конкурента WhatsApp Telegram, а также приложения Meta Facebook и Instagram. Сообщается также о снижении доступа к YouTube, хотя неясно, было ли приложение полностью удалено.

В июле 2025 года российский законодатель, регулирующий IT-индустрию, заявил, что весьма вероятно, что WhatsApp будет внесен в список ограниченного программного обеспечения. Материнская компания Meta была признана экстремистской организацией в России, а в прошлом году Владимир Путин издал директиву о дальнейшем ограничении в стране коммуникационных приложений, происходящих из «недружественных стран», которые ввели санкции против России.

Государство заявило, что собственное приложение защитит граждан от мошенничества и терроризма, учитывая большое количество мошенников в WhatsApp в стране. Однако ограничения на Telegram не были хорошо приняты внутри страны, даже среди союзников Путина, поскольку жители приграничных с Украиной регионов полагались на него для получения оповещений о дронах и ракетах. «Я обеспокоен тем, что замедление работы Telegram может повлиять на поток информации, если ситуация ухудшится», — заявил губернатор одного из этих регионов.

Благодаря новообретенному фокусу на Луне, Илон Маск вынашивает дикие новые планы. На совещании xAI с сотрудниками Маск заявил, что компания должна построить на Луне фабрику по производству спутников с ИИ, оснащенную гигантской катапультой для их запуска в космос, согласно аудиозаписи, услышанной The New York Times.

Все это станет частью планов миллиардера по созданию массивного орбитального «центра обработки данных» на базе ИИ, использующего спутники, питающиеся от солнца и охлаждаемые вакуумом космоса (плохой план, по мнению некоторых экспертов). Любые спутники, запущенные с Луны, предположительно, также будут вращаться вокруг Луны, хотя Маск не предоставил никаких дополнительных деталей.

«Чтобы построить необходимые возможности ИИ, нужно отправиться на Луну», — сказал Маск сотрудникам. «Трудно представить, о чем думает разум такого масштаба, но наблюдать за этим будет невероятно захватывающе».

Такая катапульта, безусловно, должна быть мощной — хотя гравитация на Луне составляет всего одну шестую от земной, минимальная скорость, необходимая для выхода на орбиту, все еще составляет около 3 800 миль в час, или в пять раз быстрее скорости звука. В настоящее время это возможно с помощью электромагнитных рельсотронов, которые запускают снаряды со скоростью до 8,8 Маха, хотя любой спутник, запущенный таким устройством, должен будет выдерживать ускорения порядка 10 000 g и более.

Интересно об этом думать, но сначала необходимо сделать несколько *крошечных* шагов. Начать нужно с выхода на орбиту Луны и, в конечном итоге, с высадки на ее поверхность. Затем потребуется построить колонию, а затем — фабрику, все это потребует большого количества пилотируемых и беспилотных экспедиций. Напомним, мы не были на Луне более 50 лет, и никакой работы по созданию колонии или фабрики никогда не проводилось.

В начале прошлого года Маск заявил в посте в X, что SpaceX отправится «прямо на Марс», а «Луна — это отвлекающий фактор». Однако, похоже, генеральный директор сместил свои краткосрочные приоритеты на строительство «саморазвивающегося города на Луне», поскольку это более достижимая цель. В посте в X Маск заявил, что компания может завершить это менее чем за 10 лет, в то время как на Марсе это займет более 20 лет.

К любым оценкам самого Маска, безусловно, стоит относиться скептически. Однажды Илон заявил в 2017 году, что SpaceX отправит грузовые миссии на Марс к 2022 году на ракете, которая все еще проходит испытания в 2026 году.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.