gdgt

Skip to Content

Gaming

Система верификации возраста Roblox была разработана в ответ на обвинения в наличии проблем с хищниками, охотящимися за детьми. Менее чем через неделю, как идут дела? Ну, Wired сообщил во вторник, что в некоторых случаях система относит детей к взрослым, а взрослых — к детям. Так что, не очень-то здорово!

На прошлой неделе Roblox сделал верификацию возраста обязательной для всех, кто пользуется функцией чата платформы. Этот процесс включает в себя либо предоставление оценки возраста с помощью селфи, либо (по желанию для лиц старше 13 лет) загрузку удостоверения личности с государственным подтверждением. После верификации вы сможете общаться только с группами игроков вашего возраста.

Этот шаг был предпринят после растущих сообщений о том, что хищники используют платформу для вербовки маленьких детей. Это, в свою очередь, привело к искам со стороны Луизианы, Техаса и Кентукки. Тем временем генеральный прокурор Флориды выдал уголовные повестки.

Таким образом, возможно, не будет преувеличением сказать, что выживание Roblox может зависеть от того, как компания справится с этой проблемой. Начало у нее далеко не блестящее. Поступают сообщения о 23-летнем человеке, которого ошибочно определили как 16-17-летнего. («Я не хочу болтать с грёбаными детьми», — сказал он.) Другой отчет утверждал, что 18-летний человек был отнесен к возрастной группе 13-15 лет.

Но проблема возникает и наоборот. Онлайн-видео показывают, как дети обманывают систему, заставляя ее считать их взрослыми, используя изображения аватаров. Один находчивый ребенок нарисовал себе морщины и щетину, и его мгновенно признали 21+. Другому показали фото Курта Кобейна, и он получил статус взрослого.

Four phone screens, showing the selfie age verification feature on Roblox

Мягко говоря, функция работает не так, как планировалось. (Roblox)

Кроме того, Roblox сообщил на прошлой неделе, что некоторые родители проходили проверку возраста от имени своих детей, в результате чего их дети попадали в категорию 21+. Компания заявила, что «работает над решениями для устранения» этой конкретной проблемы и скоро поделится подробностями.

Разработчики игр на Roblox недовольны. Форум разработчиков платформы содержит тысячи негативных комментариев об обновлениях, многие из которых требуют полного отказа от обновления. Один из них поделился графиком, показывающим, что процент пользователей функции чата упал примерно с 90 процентов до 36,5 процента.

Что это значит для Roblox? Что ж, поскольку некоторые разработчики описывают игры на платформе как «безжизненные» или «полностью мертвые», у компании полно работы. Ей придется выяснить, как сбалансировать свои приоритеты по защите от хищников, не испортив все остальное. полный отчет от Wired стоит прочитать.

Второй сезон игры Battlefield 6 отложен из-за «отзывов сообщества». Во вторник EA и Battlefield Studios заявили, что второй сезон выйдет 17 февраля.

Изначально второй сезон Battlefield 6 был запланирован на 20 января, так что задержка составит почти месяц. В качестве утешения команда продлевает первый сезон до начала следующего.

«В ходе нашей текущей разработки мы продолжали анализировать отзывы сообщества и, чтобы выполнить свое обещание, пришли к выводу, что лучший путь — продлить первый сезон и дать себе дополнительное время для дальнейшей доработки и улучшения второго сезона», — говорится в блоге EA.

Игра вышла на полную мощность после октябрьского запуска, продав более семи миллионов копий за первые три дня. Однако недавние отзывы в Steam дают представление об «отзывах сообщества», которые вызвали задержку. «Боевой пропуск чрезвычайно хищнический и вызывает сильный страх упустить выгоду (FOMO), в то время как сам сезон предлагает немногое», — говорится в одном из отзывов, получившем более 450 «полезных» голосов. Автор отметил, что в игре «слишком много элементов FOMO, что делает ее более стрессовой, чем приятной».

Продление первого сезона будет включать дополнительный контент. Бонусный путь «Frostfire» предоставит «игрокам шанс разблокировать новые бесплатные и премиальные награды за кастомизацию, включая пакет оружия и костюм солдата, а также усилители опыта, продвигаясь по уровням бонусного пути Frostfire». Обновление с продлением выйдет 20 января.

Мы еще не прошло и двух недель с начала нового года, а Ubisoft уже готовится провести вторую волну увольнений в 2026 году. Компания уведомила сотрудников Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm о «предлагаемой организационной реструктуризации», которая может затронуть около 55 должностей в двух шведских студиях. Сотрудникам Massive (разработчика серий The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora) предлагали добровольный выкуп в конце прошлого года в рамках текущих усилий Ubisoft по сокращению расходов.

«Эта реструктуризация следует за завершением Программы добровольного отпуска, запущенной осенью 2025 года, утверждением долгосрочной дорожной карты и завершением процесса найма и назначения, которые в совокупности обеспечили более четкое представление о структуре и мощностях, необходимых для поддержки работы двух студий на устойчивой основе в долгосрочной перспективе», – заявили в Ubisoft в комментарии для IGN. «Эти предлагаемые изменения носят перспективный и структурный характер, они не связаны с индивидуальной производительностью, недавними результатами или качеством работы, произведенной командами».

Ubisoft утверждает, что «долгосрочное направление для студий остается неизменным». Massive продолжит работать над такими проектами, как The Division 3. Тем временем Ubisoft Stockholm работает над новой франшизой, которая пока держится в секрете. По данным Game Developer, для этого проекта будет использоваться облачная вычислительная технология студии Ubisoft Scalar.

Ранее в январе компания объявила о закрытии Ubisoft Halifax, что привело к потере 71 рабочего места. Сотрудники этой студии объединились в профсоюз всего за 16 дней до этого. Ubisoft заявила, что это решение было частью «общекорпоративных действий по оптимизации операций».

Resident Evil Requiem, первый новый основной выпуск серии с момента выхода Resident Evil Village в 2021 году, выйдет чуть более чем через месяц, и Capcom готова поделиться дополнительными подробностями. Издатель проведет презентацию Resident Evil Showcase 15 января в 17:00 по восточному времени. Трансляцию можно будет посмотреть на Twitch и YouTube (на английском и японском).

Трансляция продлится около 12 минут. В ней будут представлены «все последние новости о Resident Evil Requiem», которые почти наверняка будут включать игровой процесс перед выходом игры на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и Steam 27 февраля. Capcom, однако, может преподнести и другие сюрпризы. В анонсе презентации на сайте Resident Evil указано: «Некоторые из игр, представленных на шоу, не подходят для детей».

Это предполагает, что компания поделится деталями и о других играх серии RE. Возможно, Capcom просто напомнит, что 27 февраля она также выпустит порты Resident Evil 7 и Village для Switch 2. Тем не менее, есть шанс, что мы услышим новости о других портах. Также существует вероятность, что мы увидим фрагмент следующего фильма «Обитель зла» — перезапуска серии от Зака Креггера, режиссера фильмов «Варвар» и «Оружие», который выйдет в кинотеатрах в сентябре.

Ваш местный магазин GameStop может оказаться под угрозой закрытия, наряду с более чем 400 другими розничными точками по всей территории США. Как впервые сообщило издание Polygon, ритейлер реализует серьезную меру по сокращению расходов, закрывая несколько сотен физических магазинов. По данным блога, отслеживающего закрытия магазинов GameStop, по состоянию на 10 января подтверждено закрытие или уже закрыто 410 точек, и еще 11, по сообщениям, также на пути к закрытию.

Как отметило издание Polygon, эти закрытия не стали большим сюрпризом, учитывая, что в отчете GameStop для SEC за декабрь 2025 года указывалось, что компания «ожидает закрытия значительного числа дополнительных магазинов в 2025 финансовом году», который заканчивается 31 января 2026 года. В том же отчете говорилось, что совет директоров компании выплатит генеральному директору GameStop Райану Коэну до 35 миллиардов долларов в виде опционов на акции, при условии, что он увеличит рыночную капитализацию ритейлера до 100 миллиардов долларов.

Хотя блог охватывает только закрытия в США, в отчете SEC также отмечалось, что GameStop планирует сократить свое присутствие в нескольких других европейских странах и Канаде. Несмотря на то, что в 2021 году GameStop наблюдал исторический всплеск рыночной стоимости, компания столкнулась с трудностями в определении направления бренда, что видно по неудачным попыткам предложить крипто-кошелек и NFT-маркетплейс.

Владельцы Nintendo Switch 2 могут забыть о появлении Baldur’s Gate 3 в Nintendo Store, по крайней мере, на данный момент. В ходе AMA на Reddit генеральный директор Larian Studio Свен Винке заявил, что команда хотела бы выпустить игру на Switch 2, но «это было не в нашей власти».

Насколько бы загадочным это ни звучало, ответ Винке намекает, что либо Wizards of the Coast, владеющая IP Dungeons and Dragons, на основе которой создана Baldur’s Gate 3, либо Nintendo стоят за отсутствием порта. Что касается Wizards of the Coast, то ходили слухи о напряженных отношениях между игровой студией и Wizards of the Coast. С другой стороны, технический директор Larian Studios Берт ван Семмертир в ответ на другой вопрос AMA сообщил, что студия только что выпустила Divinity: Original Sin 2 на Switch 2, добавив: «нам нравится эта платформа, и мы, безусловно, будем рассматривать Switch 2 для следующей игры Divinity».

Есть еще шанс, что Wizards of the Coast решит нанять другую студию для создания порта в будущем, но пока никаких признаков этого нет. Что касается того, почему Larian Studios не будет заниматься потенциальным портом для Switch 2, разработчик заявил в прошлом году, что больше не будет выпускать крупных обновлений контента или дополнений для Baldur’s Gate 3, а также работать над сиквелом.

Еще одна игра от Xbox, разработанная первой стороной, перебирается на PlayStation 5. На этот раз — RPG Obsidian Avowed, одна из любимых игр прошлого года — пересекает великую черту. Фэнтезийная ролевая игра в жанре экшн появится на консоли Sony 17 февраля, за день до первой годовщины игры.

Как раз к этому времени на всех платформах одновременно выйдет обновление к годовщине. Оно включает новый режим «Новая игра+» (позволяющий тем, кто прошел RPG, переиграть ее со всем снаряжением и улучшениями из предыдущего прохождения), фоторежим, новый тип оружия и многое другое.

Avowed разворачивается в той же вселенной, что и игры Obsidian Pillars of Eternity. Она предлагает вам исследовать грибковую чуму, поразившую мир. «Написание превосходно на протяжении всей игры, хотя побочные квесты, раскрывающие предыстории ваших компаньонов, особенно трогательны», — писала старший репортер Engadget Джессика Кондитт. «Avowed великолепна, ее боевые системы полностью настраиваются, персонажи интригуют, а лимит переносимого веса щедр. В игре присутствует настоящее волшебство — и нет, это не только из-за изменяющих сознание грибов».

За последние пару лет Microsoft выпустила ряд игр от Xbox на PS5, сняв с них эксклюзивность консолей. Среди игр, которые перебрались на PlayStation, — Forza Horizon 5, Indiana Jones and the Great Circle, Senua’s Saga: Hellblade II и Sea of Thieves. Позже в этом году вы даже сможете сыграть в игру Halo на PS5, что было совершенно немыслимо еще совсем недавно.

В прошлом году Razer представила Project Ava — цифрового помощника, который жил в вашем компьютере, помогая настраивать параметры или давая игровые советы. Но теперь на CES 2026 платформа ИИ-компаньона компании получила существенное обновление и обрела новый дом.

Теперь, вместо того чтобы быть ограниченным исключительно экраном вашего ПК, Razer предоставила Project Ava настоящий дом в виде небольшой трубки, способной отображать 5,5-дюймовую анимированную голограмму аватара ИИ. Вам все еще потребуется подключить его к компьютеру через USB-C, чтобы обеспечить Ava необходимой энергией и данными. Однако все остальные компоненты компаньона встроены в его оболочку, включая двойные микрофоны дальнего действия, чтобы вы могли разговаривать с ним, низкочастотный полнодиапазонный динамик, чтобы он мог отвечать, и HD-камеру с датчиком освещенности, чтобы ИИ мог видеть и реагировать на окружающую среду.

Но, пожалуй, самым большим обновлением проекта стало то, что вместо одной только Ava, которую Razer описывает как «спокойный, надежный источник энергии, который поможет вам оставаться собранным, эффективным и всегда на высоте», к составу присоединились три или четыре новых персоны (в зависимости от того, как считать). Кира выглядит как e-girl из TikTok в пышном наряде с неоново-зелеными акцентами Razer, а Зейн — ее дерзкая мужская альтернатива, которая мне чем-то напоминает мем Giga Chad, но с дополнительными татуировками змей. Затем идет Сао, которая, похоже, напрямую вдохновлена культовой японской офисной работницей Саори Араки. Наконец, есть аватар, созданный по образу и подобию Фекера (Ли Сан Хёка), самого успешного и известного игрока в League of Legends всех времен и одного из киберспортивных атлетов, спонсируемых Razer.

The new peripheral for Project Ava is a cylinder that can display a 5.5-inch hologram of an AI companion.

Новый периферийный аксессуар для Project Ava — это цилиндр, способный отображать 5,5-дюймовую голограмму ИИ-компаньона. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Теперь идея заключается в том, что вместо того, чтобы быть запертым внутри вашего компьютера, Ava или одна из других персон Razer может сидеть на вашем столе и быть вашим компаньоном во всем. Они могут напоминать вам о предстоящих событиях, отвечать на вопросы или даже комментировать ваш наряд, используя встроенную камеру Razer. Тем не менее, если вам нужна конфиденциальность, микрофоны устройства можно отключить, а компания планирует установить физическую шторку для камеры в окончательных розничных моделях. Конечно, Ava или любой другой аватар может сопровождать вас во время игры и давать советы. Во время моей демонстрации Кира помогла выбрать загрузку в Battlefield 6 на основе критериев пользователя и даже предоставила плюсы и минусы некоторых других вариантов снаряжения в игре.

Project Ava's expanded roster of AI companions

Расширенный состав ИИ-компаньонов Project Ava (Razer)

К сожалению, хотя я и видел, как Кира и Зейн разговаривают, танцуют и покачиваются в своих маленьких бутылочках, Сао и Фекер еще не были готовы к своим голографическим дебютам. Но, по словам Razer, это сделано намеренно, так как Project Ava — это очень сырой продукт. В настоящее время ответы аватаров генерируются Grok от X AI (ужас!), но платформа была создана как своего рода проект с открытым исходным кодом, который будет поддерживать другие модели, такие как Gemini или ChatGPT.

В будущем Razer надеется добавить возможность для пользователей создавать своих собственных уникальных аватаров и компаньонов на основе их ввода или вдохновения от реальных объектов. Тем временем, для аватаров, таких как Фекер, поскольку он также является реальным человеком, Razer хочет дополнительное время, чтобы сделать ИИ-компаньона полезным в таких темах, как тренировки по League of Legends в реальном времени.

Say hello to Giga Chad, I mean Zane.

Приветствуйте Giga Chad, я имею в виду Зейна. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Тем не менее, хотя некоторым Project Ava может показаться немного странным или пугающим, он на самом деле довольно сдержанный (даже милый) в эпоху, когда люди уже женятся на своих ИИ-партнерах. И если вы из тех, кто предпочитает цифровых компаньонов реальным (ну, людей), я думаю, приятно иметь более осязаемое представление о ваших электронных вайфу и хусбандо.

Faker's avatar was only viewable in this nearly life-size mock up.

Аватар Фекера был виден только на этом почти полноразмерном макете. (Сэм Ратерфорд для Engadget)

К сожалению, Razer не предоставила полную информацию о ценах на голографический периферийный аксессуар Project Ava, хотя представитель компании заявил, что он будет в той же ценовой категории, что и другие периферийные устройства компании. Я предполагаю окончательную стоимость около 200 долларов. Предварительные заказы на Project Ava открыты с депозитом в 20 долларов до официальной отгрузки, которая начнется во второй половине 2026 года.

Xbox откроет четвертую трансляцию Developer Direct 22 января в 13:00 по восточному времени. Как обычно, мы увидим, что ожидает нас в предстоящем году, а также новости, новые игровые ролики и многое другое непосредственно от команд, стоящих за играми этого года.

В пресс-релизе, анонсирующем мероприятие, главный редактор Xbox Wire Джон Скребелс заявил, что 25-летие Xbox будет отмечено возвращением некоторых любимых франшиз. Игроки также получат первый расширенный взгляд на Fable, перезапуск культовой серии. Мероприятие также представит игровые ролики для Forza Horizon 6, грядущей гоночной игры с открытым миром, действие которой разворачивается в Японии. Британская студия Playground Games стоит за обеими играми.

Шоу также будет включать новые детали и игровой процесс из Beast of Reincarnation, ролевой игры «один человек, одна собака». Игра разрабатывается Game Freak, студией, наиболее известной своей серией Pokémon игр, и рассказывает о главной героине Эмме и ее собачьем компаньоне в постапокалиптической Японии.

Nintendo представила первые цветовые варианты Joy-Con для Switch 2 — светло-лиловый и светло-зеленый, которые поступят в продажу 12 февраля вместе с игрой Mario Tennis Fever. Новые контроллеры доступны для предзаказа за 100 долларов и включают соответствующие ремешки на запястье.

Помимо цветовой гаммы, это стандартные контроллеры Joy-Con 2 с датчиками движения и HD-вибрацией, а также кнопкой C для GameChat и управлением как мышью для совместимых игр. Однако вы могли заметить кое-что странное: цвета расположены на внутренних направляющих, поэтому их будет едва видно, когда Joy-Con 2 будут подключены к консоли Switch 2, за исключением области вокруг аналоговых стиков. В отличие от них, предыдущие Joy-Con цветовые варианты покрывали всю оболочку. Новые цвета Joy-Con для Switch 2 также не сочетаются со светло-голубой и оранжевой полосами на внутренней левой и правой части консоли.

Вместе с новыми контроллерами Joy-Con 2 Nintendo выпустила продолжительное геймплейное видео Mario Tennis Fever, которая также выйдет 12 февраля. В нем подробно описываются некоторые ключевые игровые особенности, такие как «fever shots» (суперудары), ледяная ракетка и такие движения, как подкаты и нырки.

Последнее поколение смарт-очков, способных создавать огромные виртуальные экраны без необходимости таскать с собой громоздкие мониторы, — настоящее спасение для тех, кто часто путешествует. Однако их характеристики редко адаптированы к потребностям геймеров, поэтому на выставке CES 2026 ASUS и XREAL объединились, чтобы создать пару с двумя очень важными функциями, которых обычно нет у конкурентов.

Новые AR-очки ROG XREAL R1 основаны на существующей модели XREAL One Pro, поэтому, естественно, они используют многие из тех же компонентов и характеристик, включая два микро-OLED-дисплея с разрешением 1920 x 1080 на каждый глаз, три степени свободы (нативно), пиковую яркость 700 нит, угол обзора 57 градусов и встроенные динамики, настроенные Bose. Однако главное отличие R1 заключается в том, что вместо максимальной частоты обновления 120 Гц, коллаборация ASUS и XREAL увеличила ее до 240 Гц. Это довольно приятное улучшение, особенно для тех, у кого устаревшее оборудование, или для тех, кто не имеет доступа к дисплею с высокой частотой обновления, или просто не хочет снижать свои стандарты во время поездок.

The ROG XREAL R1 AR smartglasses deliver 1,920 x 1,080 resolution to each eye with a 240Hz refresh rate and 57-degree FOV.

AR-смарт-очки ROG XREAL R1 обеспечивают разрешение 1920 x 1080 на каждый глаз с частотой обновления 240 Гц и углом обзора 57 градусов. (Sam Rutherford for Engadget)

Другое важное дополнение — входящий в комплект ROG Control Dock для R1, который, судя по всему, немного лучше подходит для домашнего использования. Он спроектирован как простой хаб с двумя разъемами HDMI 2.0, одним разъемом DisplayPort 1.4 и парой USB-C портов (один для питания), что позволяет быстро переключаться между несколькими системами, такими как настольный ПК и консоль, одним касанием. Тем не менее, в зависимости от ситуации, вам может даже не понадобиться док-станция, поскольку R1 также можно подключать к совместимым ПК или портативным игровым устройствам, таким как ROG Ally X и ROG Xbox Ally X (чувствуете синергию?), напрямую через USB-C.

Когда я смог опробовать их на CES, R1 представили очень простой в использовании и относительно оптимизированный комплект. Веся всего 91 грамм, они лишь немного тяжелее оригинальных XREAL One Pro (87 г), так что они не кажутся слишком громоздкими или неудобными. Мне также очень понравилось включение электрохромных линз, которые позволяют менять оттенок очков одним нажатием кнопки. Это позволяет регулировать, сколько света вы хотите пропустить через переднюю часть, чтобы лучше соответствовать вашей среде. И благодаря поддержке трех степеней свободы, у вас есть возможность зафиксировать виртуальный экран в одном месте или позволить ему следовать за вами.

Of course, ASUS and XREAL couldn't resist putting RGB lighting on the ROG XREAL R1 AR smartglasses.

Конечно, ASUS и XREAL не могли удержаться от добавления RGB-подсветки на AR-смарт-очки ROG XREAL R1. (Sam Rutherford for Engadget)

Важно помнить, что для получения 240 Гц на смарт-очках требуется оборудование, способное обеспечить такую производительность. Поэтому, в зависимости от игры, при подключении R1 к портативному игровому устройству вы можете не достичь этой частоты. К счастью, у меня была возможность использовать их характеристики при подключении к ПК, что позволило мне по-настоящему оценить плавность, которую дают более высокие частоты обновления. Общее качество изображения также было довольно хорошим благодаря разрешению очков 1080p, поэтому у меня не было проблем с чтением текста или различием мелких элементов пользовательского интерфейса.

The ROG Control dock makes it easy to connect multiple devices to the ROG XREAL R1 AR smartglasses, but it may be a bit too bulky to pull out in tight situations like on a plane.

ROG Control Dock позволяет легко подключать несколько устройств к AR-смарт-очкам ROG XREAL R1, но он может быть слишком громоздким для использования в тесных условиях, например, в самолете. (Sam Rutherford for Engadget)

Моя единственная небольшая претензия заключается в том, что я хотел бы, чтобы угол обзора 57 градусов был немного больше, но это скорее ограничение текущих оптических технологий, поскольку не так много аналогичных по размеру очков могут обеспечить гораздо больший угол (по крайней мере, пока нет). Тем не менее, даже с текущим углом обзора вы все равно можете создать виртуальный экран размером до 171 дюйма на расстоянии четырех метров, что намного больше любого портативного экрана, который вы могли бы рассматривать для переноски.

К сожалению, ASUS и XREAL еще не объявили официальные цены или дату выпуска R1, но, надеемся, они не будут стоить намного дороже, чем XREAL One Pro, которые в настоящее время продаются по цене 649 долларов.

Ubisoft закрывает канадскую студию чуть более чем через две недели после того, как она объединилась в профсоюз. В головокружительном заявлении компания сообщила GamesIndustry.biz, что закрытие Ubisoft Halifax является частью «общекорпоративных мер по оптимизации деятельности» и не связано с объединением в профсоюз.

22 декабря Ubisoft Halifax объявила, что 61 ее сотрудник присоединился к Профсоюзу работников игр и медиа Канады. В то время ведущий программист студии Джон Хаффман рассказал CTV News, что 73,8 процента сотрудников проголосовали за вступление в профсоюз. Жутко в ретроспективе, он назвал это решение «огромным облегчением». Студия работала над мобильными играми во франшизах Rainbow Six и Assassin’s Creed.

В официальном заявлении Ubisoft представила закрытие как часть более широкой тенденции сокращения расходов. «За последние 24 месяца Ubisoft предприняла общекорпоративные меры по оптимизации деятельности, повышению эффективности и сокращению расходов», — заявила компания. «В рамках этого Ubisoft приняла трудное решение о закрытии своей студии в Галифаксе. Будут затронуты 71 рабочее место. Мы обязуемся оказывать поддержку всем пострадавшим членам команды в этот переходный период, предоставляя ресурсы, включая полные пакеты выходных пособий и дополнительную помощь в карьере».

В октябре Ubisoft объявила, что Massive Entertainment, разработчик серии The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, предлагала некоторым сотрудникам выкуп. Компания назвала этот шаг «добровольной программой смены карьеры». За последние несколько лет Ubisoft закрыла офисы и уволила работников в Сан-Франциско, Лондоне и Лимингтоне. В 2024 году численность персонала компании сократилась на восемь процентов.

Roblox Corporation, компания, стоящая за популярной игровой онлайн-платформой Roblox, объявила сегодня, что теперь потребуется подтверждение возраста для всех пользователей, желающих использовать внутриигровой чат во всех регионах, где доступна эта функция. Это произошло после усиления давления с целью защиты несовершеннолетних игроков и исков от генеральных прокуроров нескольких штатов, таких как Луизиана и Техас.

Начиная с 7 января, игроки в США и за их пределами должны будут пройти оценку возраста с помощью селфи. Пользователи в возрасте 13 лет и старше могут выбрать проверку по удостоверению личности. Эти функции были введены в тестовом режиме в конце прошлого года в Австралии, Новой Зеландии и Нидерландах, где, по словам Roblox, половина ежедневных активных пользователей уже прошла верификацию. Компания заявляет, что оценка лица выполняется с помощью стороннего поставщика Persona, и что изображения удаляются сразу после обработки. Подтверждение возраста остается необязательным для игры, и требуется только для использования чата.

После проверки возраста игроку будет присвоена одна из шести возрастных групп, самая младшая — до 9 лет, самая старшая — 21 год и старше. Игроки в этих группах могут общаться только со своей группой, а также с возрастными группами непосредственно ниже и выше их. Roblox сообщает, что игроки в возрасте 13 лет и старше по-прежнему могут более свободно общаться с игроками вне своей непосредственной возрастной группы, используя функцию «Доверенные связи» в Roblox. Эта функция предназначена для друзей, импортированных через телефон пользователя, или контактов, добавленных по QR-кодам, распространенным за пределами Roblox. Для использования этой функции требуется подтверждение возраста обеими сторонами.

У игроков младше 9 лет чат будет отключен по умолчанию, если родитель не одобрит его использование после проверки возраста. Roblox заявляет, что может попросить пользователей повторно пройти проверку, если их поведение предполагает, что они значительно старше или младше заявленного возраста.

Roblox неоднократно обвиняли в том, что она недостаточно делает для защиты юных игроков. В 2024 году компания запретила игрокам младше 13 лет доступ к некоторым видам внутриигрового контента, а также ограничила их возможность отправлять личные сообщения другим игрокам вне определенных игр. В прошлом году компания ужесточила контроль над контентом, созданным пользователями, после того как иск от штата Луизиана заявил о наличии ряда тревожных внутриигровых «впечатлений», с которыми могли столкнуться несовершеннолетние.

Не все помнят уникальные контроллеры, которые так и не получили широкого распространения. Поскольку сторонние производители периферии пытаются предложить геймерам что-то отличное от DualSense и Joy-Cons, им часто приходится идти в другом направлении. GameSir Swift Drive (по-видимому, рабочее название продукта) определенно относится к этой категории. И если вы помните JogCon для PS1 1998 года, то у них определенно есть общие черты.

Он оснащен компактным рулевым колесом в центре, в остальном типичной конструкции контроллера. Он также имеет силовую обратную связь, технологию, обычно встречающуюся в (полноразмерных!) контроллерах в виде рулевого колеса. GameSir заявляет, что в нем встроен высокоточный энкодер на эффекте Холла для «сверхточного» рулевого управления.

GameSir Swiftdrive hands-on at CES 2026

Mat Smith для Engadget

Вы сможете регулировать диапазон рулевого управления от 30 до 1080 градусов, но, вероятно, захотите оставить его высоким — это вся суть этого контроллера. GameSir добавил датчики Холла в свои более типичные джойстики и кнопки, а каждый триггер имеет свой собственный тактильный двигатель для имитации проскальзывания колес и торможения. Несколько RGB-подсветок в верхней части контроллера будут даже пытаться воспроизвести ваши обороты в минуту в игре, что является милым штрихом.

На выставке CES я управлял большегрузным автомобилем в демонстрационной зоне, которая была сведена к каркасным рампам и изогнутым поверхностям. Силовая обратная связь мощная, и это на удивление приятный опыт вождения, когда я поворачивал, вращая рулевое колесо обеими большими пальцами. Рулевое колесо также можно настроить с помощью различных накладок. Оно ощущалось как миниатюрный контроллер-руль и блокировалось, когда я допускал переруливание или останавливался. Возможно, вас беспокоит время автономной работы, но контроллер должен работать 20-30 часов от одной зарядки.

Представитель GameSir заявил, что контроллер поступит в продажу позднее в этом году, но цена пока не подтверждена.

Lenovo представила ряд обновлений для своих игровых ноутбуков серий Legion и LOQ к выставке CES 2026. Обновленные ноутбуки оснащаются графическими процессорами Nvidia RTX серии 50.

Новый Legion 7a стал тоньше и легче предыдущего поколения и предназначен для геймеров, создателей контента и профессионалов. Lenovo заявляет, что новый 7a будет работать на процессорах AMD Ryzen AI 400 и графических процессорах RTX серии 50, обеспечивая общую системную мощность до 125 Вт.

Предполагается, что покупатели смогут выбирать из нескольких конфигураций процессоров и графических процессоров. Lenovo заявляет, что 7a будет поддерживать процессоры Ryzen AI 9 HX 470 и графические процессоры RTX 5060, но точные детали других конфигураций пока не разглашаются.

Ноутбук оснащен 16-дюймовым OLED-дисплеем, и Lenovo утверждает, что «оптимизированная с помощью ИИ» производительность ноутбука готова для сложных проектов по программированию, моделированию и 3D-проектированию. 7a работает под управлением Windows 11 Copilot+ и использует встроенное программное обеспечение для динамической настройки энергопотребления и тепловых режимов в зависимости от рабочей нагрузки. Legion 7a будет стоить от 2000 долларов США, ожидаемая дата поступления в продажу — апрель.

Lenovo также обновляет линейку Legion 5, представляя Legion 5i на новых процессорах Intel Core Ultra Series 3 и Legion 5a с выбором процессоров AMD Ryzen AI 400 или Ryzen 200. Обе модели будут оснащаться графическими процессорами RTX серии 50, OLED-дисплеями и теми же программными функциями настройки, что и 7a. Lenovo заявляет, что 5i может быть сконфигурирован с процессором Intel Ultra 9 386H и графическим процессором RTX 5060, а 5a — с Ryzen AI 9 465 и RTX 5060. Здесь снова мы не имеем данных о других конфигурациях.

Ноутбуки Legion 5 работают под управлением Windows 11 Copilot+ и, по словам Lenovo, готовы для игр, потоковой передачи данных, создания презентаций и видеомонтажа. Цена начинается от 1550 долларов США за 5i, 1500 долларов США за 5a с Ryzen AI 400 и 1300 долларов США за 5a с Ryzen 200. Lenovo также ожидает, что эти ноутбуки поступят в продажу в апреле.

На начальном уровне модели LOQ 15AHP11 и LOQ 15IPH11 ориентированы на студентов и оснащены графикой RTX серии 50 и ЖК-дисплеем WQXGA (2560 x 1600) диагональю до 15,3 дюйма. 15AHP11 будет стоить от 1150 долларов США, а ожидаемая дата поступления в продажу — апрель, в то время как 15IPH11 не будет продаваться в США.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.