gdgt

Skip to Content

Snapchat представил пару новых функций, которые, по словам компании, «очень востребованы» ее пользователями. Первая — «Бессрочное хранение» (Infinite Retention), которая, как следует из названия, позволит вам сохранять историю чатов, как в обычных мессенджерах, и предотвратит исчезновение ваших сообщений. «Мы часто слышали от нашего сообщества, что пользователи Snapchat хотят сохранять свои чаты навсегда и хотели бы строить ‘Стрики’ с любимыми группами», — говорится в объявлении.

Приложение тестировало эту функцию с 2024 года, а теперь она будет широко внедряться. Вы и так могли сохранять сообщения в приложении, нажимая на них в чате, но эта функция упрощает процесс. Это настройка, которую нужно будет просто включать или выключать для каждого разговора. Если вы включите эту настройку, другой участник беседы получит уведомление об этом и сможет отключить ее, если захочет. Вы можете, например, включить «Бессрочное хранение» для близкого друга, но оставить ее выключенной для знакомых.

Кроме того, Snapchat внедряет групповые «Стрики», которые позволят вам вносить вклад в общий «Стрик» с вашими друзьями. Чтобы поддерживать индивидуальные «Стрики», вам нужно ежедневно отправлять и получать хотя бы один фото- или видео-Snap с другом. Групповые «Стрики» поддерживать легче, поскольку в них может участвовать несколько человек. Вы также можете восстановить групповой «Стрик» в течение недели, если он прервется.


Джим Лэнзон, генеральный директор Yahoo, материнской компании Engadget, вошел в состав совета директоров Snap 12 сентября 2024 года. Никто, кроме редакционной команды Engadget, не имеет влияния на наши материалы о компании.

xAI уволила по меньшей мере 500 сотрудников из своей команды разметки данных, крупнейшей в компании, сообщает Business Insider. Команда разметки отвечает за категоризацию и контекстуализацию необработанных данных, используемых для обучения Grok, чтобы он мог лучше понимать мир. По данным Business Insider, уволенные сотрудники получили уведомление по электронной почте вечером в пятницу, 12 сентября, о предстоящем сокращении команды общих AI-тьюторов. Сообщается, что им было заявлено, что им выплатят зарплату до конца их контрактов 30 ноября, но их доступ к системам xAI был отключен после получения уведомления.

Когда Reuters запросил комментарии у компании, она направила на пост в X, где было опубликовано объявление о наборе специализированных AI-тьюторов. xAI заявила, что «немедленно увеличит свою команду Специализированных AI-тьюторов в 10 раз» и что они нанимают специалистов в области STEM. В качестве специализированных тьюторов новые сотрудники будут «улучшать наши AI-технологии посредством высококачественных входных данных, меток и аннотаций с использованием специализированного программного обеспечения». Они будут собирать данные и предоставлять свои собственные, не только в текстовом формате, но и через аудиозаписи и видеосессии.

Как отметил Reuters, увольнения произошли после нескольких громких уходов из xAI, включая главного финансового директора компании Майка Либераторе. Компания выпустила Grok 4 в июле, назвав его «самым умным ИИ в мире». Илон Маск утверждал во время презентации модели, что если бы Grok 4 сдавал SAT и GRE, он бы каждый раз получал почти идеальные результаты и мог бы отвечать на вопросы, которые ему никогда не приходилось видеть. Он также заявлял, что Grok изобретет новую технологию, возможно, позже в этом году, и что он будет шокирован, если этого не произойдет в следующем году.

Добро пожаловать в наш очередной обзор новостей из мира инди-игр. На этой неделе возрожденная Acclaim провела очень интересную презентацию (и мы расскажем о некоторых играх с нее). Но в пятницу Nintendo завладела всем вниманием своим часовым Direct. Конечно, там были и игры от собственных студий, такие как Mario Tennis Fever, Metroid Prime 4: Beyond и дополнение к Donkey Kong Bananza. Но Nintendo также осветила несколько инди-игр в своей новостной презентации.

Возможно, самым известным названием среди них является Hades 2, и ее полная версия совсем близко — она появится на Switch, Switch 2, Steam и Epic Games Store 25 сентября. Версии для Switch 2 получат также Stardew Valley, Human Fall Flat, Overcooked 2 и PowerWash Simulator 2.

Без внезапных релизов не обошлось и в этот раз. Lynked: Banner of the Spark вышла на Switch и Switch 2 в пятницу, с поддержкой управления мышью и GameShare на новой системе. Это экшен-RPG от FuzzyBot и издателя Dreamhaven, которая внешне напоминает смесь Hades и Hi-Fi Rush.

Признаюсь, Lynked: Banner of the Spark уже несколько месяцев лежит у меня на ПК. Я определенно хотел бы попробовать ее, но она, к сожалению, все дальше отодвигается в моем списке игр. Я все еще надеюсь найти время, чтобы нормально ее пройти, прежде чем придет время составлять список лучших игр года.

Popucom (дебютировавшая в Steam в начале этого года) тоже выглядит довольно интригующе. От Hypergryph и издателя Gryph Frontier, это многопользовательский приключенческий платформер, в котором вы сражаетесь с врагами, используя стрельбу в стиле «три в ряд».

Вот в чем подвох: у каждого игрока есть только два цвета, поэтому вам придется работать сообща, чтобы стрелять правильными шариками во врагов и препятствия. Popucom выйдет на Switch в конце этого года.

Новые релизы

Little Problems: A Cozy Detective Game — новая игра от небольшой команды индонезийского разработчика Posh Cat Studio, возглавляемого женщинами, и издателя Amplified Games. Как следует из названия, это игра-детектив из повседневной жизни, в которой вы докапываетесь до сути недоразумений и мелких неудобств.

Вы играете за студентку первого курса Мэри, и одна из первых загадок, которую вам предстоит решить, — это найти место встречи ее учебной группы после того, как она забыла, куда идти в свой первый день в школе. Всего в игре 10 дел, и в каждом есть набор головоломок. Говорят, что в игре «простая механика, которая развивается в игривые повороты и неожиданные решения».

Little Problems кажется очень очаровательной и именно такой низкобюджетной головоломкой, которая мне может понравиться. Игра доступна в Steam и обычно стоит 10 долларов, но до 23 сентября действует скидка 10 процентов.

Диск-гольф кажется увлекательным видом спорта, и хотя рядом со мной есть несколько полей, до них не так просто добраться без машины. Поэтому, возможно, мне придется довольствоваться Disc Golf City, которая на этой неделе вышла из раннего доступа в Steam для ПК, Mac и Linux. Действие разворачивается в ярком городе, и вы можете отскакивать диском от объектов в окружающей среде, чтобы выполнять трюковые броски и пытаться попасть в корзину.

Disc Golf City от Agapo Games стоит 13 долларов. Также есть демоверсия, которую вы можете попробовать.

Еще одна игра, которая вышла из раннего доступа на Steam и GOG на этой неделе — это Beyond Sunset. Это киберпанк-шутер от первого лица (не тот, о котором вы подумали) с элементами RPG от Metacorp / Vaporware и издателя Movie Games.

Мне нравится, когда палитра цветов в стиле вэйпорвейв используется с умом, и здесь низкополигональная графика выглядит очень уместно. Динамичное движение тоже выглядит довольно интересно — несложно заметить, что разработчики черпали вдохновение из серии Doom. Beyond Sunset стоит 10 долларов.

Кажется, я не могу провести пять минут в интернете, не узнав о новой сайдскроллинговой метроидвании. Тем не менее, Katanaut — это то, на что я давно обратил внимание. Вам предстоит сразиться с ужасами, захватившими космическую станцию, используя различные виды оружия, навыки и перки.

Это рогалик от Voidmaw, в котором на каждом забеге вас ждут новые пути для исследования. Здесь есть некоторая постоянная прогрессия: вы будете собирать фрагменты памяти во время своего путешествия по залитым кровью коридорам станции. На этой неделе также стало известно, что Acclaim является издателем Katanaut, которая доступна в Steam.

Предстоящие релизы

Pacific Drive — одна из самых интересных игр прошлого года, которую я так и не успел рассмотреть. Это симулятор вождения и хоррор на выживание, действие которого происходит в сверхъестественной версии Тихоокеанского Северо-Запада, где вы ищете детали для улучшения своего автомобиля и, надеюсь, останетесь в живых.

Ironwood Studios и издатель Kepler Interactive на этой неделе анонсировали дополнение Whispers in the Woods для Pacific Drive. DLC, выход которого запланирован на конец этого года, добавит примерно 8-12 часов игрового процесса с новыми персонажами, опасностями, тайнами и аномалиями. Другие обновления включают модификаторы маршрутов и косметические предметы для гаража.

Остальные предстоящие игры этой недели — все от Acclaim, поскольку мне показалось интригующим почти все, что было представлено на их презентации. Первая игра, которую показал издатель, — это GridBeat от Ridiculous Games.

Сочетая головоломки, тактику и подземелья, GridBeat предложит вам проникнуть в корпоративную компьютерную сеть и попытаться украсть ценные данные, в то время как программы безопасности и вредоносное ПО будут пытаться вам помешать. По пути вы найдете больше способностей и бонусов. Важно: вам нужно двигаться в такт музыке, так как это еще и ритм-игра. Здесь очень много всего! GridBeat выйдет на Steam, но дата выхода пока не объявлена.

Одно из того, что я очень надеялся увидеть на презентации Acclaim, — это возвращение NBA Jam. Мы не получили именно это, но я абсолютно возьму Basketball Classics вместо этого. Acclaim взяла на себя издательские обязанности для этой ретро-аркадной баскетбольной игры в стиле NES от Namo Gamo. Она предлагает сайдскроллинг-экшен 5 на 5 с упрощенным управлением, сотнями команд, более чем 1000 игроками и несколькими режимами (включая локальный мультиплеер).

Я не слышал о Basketball Classics до этого момента, но она уже несколько лет доступна в Steam. Acclaim поможет выпустить ее на консолях в ближайшее время.

Мне очень нравится PowerWash Simulator и я с нетерпением жду сиквела. Pixel Washer выглядит как другой вариант этого формата.

В роли милого поросенка с мойкой высокого давления вы будете чистить практически все, что видите. Трейлер предполагает, что события могут стать странными, и даже кажется, что там есть боссы. Valadria — разработчик Pixel Washer, которая в будущем выйдет на Steam.

HyperYuki: Snowboard Syndicate выглядит как отпрыск SSX и Jet Set Radio, и этого достаточно, чтобы добавить игру в мой список желаний.

Wabisabi Design создает эту игру про сноубординг, в которой вы соревнуетесь с NPC и/или другими игроками. В основном режиме игры вам нужно будет выполнить определенное количество испытаний на каждом уровне, прежде чем вы сможете перейти дальше, что очень похоже на формат Tony Hawk’s Pro Skater. Есть также расслабляющий бесконечный режим, где вы можете просто тусоваться и исследовать, или что-то в этом роде.

HyperYuki: Snowboard Syndicate поддерживает разделенный экран и онлайн-мультиплеер до восьми человек. Опять же, пока нет подтвержденной даты или окна релиза, эта игра выйдет на Steam.

Acclaim отмечает, что «активно изучает возможности выпуска игр на консолях». «Наша цель — сделать эти игры доступными для как можно большего числа игроков, и мы будем делиться новостями по мере развития проекта», — добавил издатель.

Meta Connect, ежегодное мероприятие компании, посвященное всему, что связано с дополненной реальностью (AR), виртуальной реальностью (VR), искусственным интеллектом (AI) и метавселенной, состоится уже через несколько дней. И, похоже, этот год снова будет богат на события в сфере умных очков и ИИ.

В этом году формат мероприятия немного изменится по сравнению с прошлыми годами. Марк Цукерберг откроет мероприятие вечерним основным докладом в 17:00 по тихоокеанскому времени в среду, 17 сентября. Доклад для разработчиков с участием других руководителей состоится на следующее утро, 18 сентября, начиная с 10:00, с последующими докладами и сессиями для разработчиков.

Неясно, почему Meta решила изменить формат в этом году, но он обещает стать особенно насыщенным для Connect. Мы ожидаем две новые модели умных очков, включая первые очки Meta с дисплеем, а также новые обновления Meta AI и метавселенной. Как всегда, Engadget будет вести прямую трансляцию с доклада Цукерберга в штаб-квартире Meta, но до тех пор давайте подробнее рассмотрим, что нас ждет и на что стоит обратить внимание.

Новые и обновленные умные очки

Главной новостью дня станет следующее поколение умных очков Meta. Очки, часто упоминаемые под внутренним кодовым названием «Hypernova«, станут первыми потребительскими очками от Meta с дисплеем. Мы уже многое знаем о них благодаря утечкам, которые продолжаются более года.

Хотя ожидается, что очки будут иметь небольшой дисплей с одной стороны, они не предложат такого иммерсивного опыта дополненной реальности, как в прототипе Meta Orion. Вместо этого дисплей позволит вам просматривать уведомления и превью фотографий. Очки также будут поставляться со специальным браслетом, похожим на тот, что компания демонстрировала с Orion, который позволит пользователю управлять определенными функциями с помощью жестов рук.

The EMG wristband that's part of the Orion prototype.

Браслет EMG, входящий в состав прототипа Orion.

(Karissa Bell для Engadget)

Очки, которые, возможно, будут официально называться «Celeste», поступят в продажу позже в этом году и, вероятно, будут стоить около 800 долларов. Они могут продаваться под брендом Prada, что соответствует давнему партнерству Meta с EssilorLuxottica, согласно CNBC. Учитывая значительно более высокую цену — большинство очков Meta под брендом Ray-Ban стоят около 300 долларов — похоже, Meta позиционирует их как продукт премиум-класса с ограниченной аудиторией. Аналитик Минг-Чи Куо предположил, что Hypernova займут «незначительную» долю на общем рынке умных очков.

Похоже, мы также можем увидеть новую версию умных очков Meta без дисплея — обновленную версию умных очков Ray-Ban Meta. Согласно утекшим рендерам, могут быть две версии: солнцезащитные очки и очки с прозрачными линзами. Сообщается, что новые очки будут иметь улучшенные камеры и увеличенное время автономной работы, а также поддержку новых функций ИИ.

Возможно, мы также увидим новые интеграции сторонних очков. Как недавно отметил UploadVR, ранние версии расписания Connect для разработчиков, по-видимому, подтверждают, что Meta готовится предоставить разработчикам доступ к своим умным очкам. До сих пор очки Ray-Ban Meta и Oakley были в основном ограничены приложениями в экосистеме Meta (за некоторыми исключениями, такими как Spotify и Audible). Предоставление большему числу разработчиков возможности экспериментировать с платформой может принести еще больше функциональности существующему ассортименту очков.

Meta AI

Как и в предыдущие годы, ИИ станет одной из главных тем. Meta AI имеет миллиард активных пользователей в месяц (о чем Цукерберг, несомненно, напомнит), и я ожидаю увидеть новые функции для Meta AI как в очках компании, так и в ее приложениях. Business Insider сообщает, что компания работала над новой линейкой «персонажных» ботов на неанглийских языках для своих приложений. (Чат-боты Meta, ориентированные на персонажей, также сталкивались с критикой, и компания недавно заблокировала доступ подростков ко многим пользовательским персонажам из-за растущих опасений по поводу безопасности).

Помимо чат-ботов Meta, я надеюсь, что Цукерберг больше расскажет о своем видении создания «суперинтеллекта». Как я писал в июле, его начальный манифест, излагающий его видение, был, мягко говоря, запутанным. CEO недавно реорганизовал команды ИИ Meta вокруг этой идеи и активно занимается массовым наймом руководителей и исследователей для этой задачи.

В то же время Цукерберг может использовать Connect, чтобы укрепить ожидания вокруг своих моделей Llama. Выпуск более крупной модели Llama 4 компании был отложен, и отчеты предполагают, что инженеры Meta испытывают трудности с ее улучшением. Есть и другие признаки того, что Цукерберг может отходить от политики открытого исходного кода ИИ.

А что насчет метавселенной?

Хотя в последние годы метавселенная несколько отошла на второй план по сравнению с ИИ, было бы странно, если бы Connect обошелся без новостей, связанных с VR. В недавнем посте в Instagram технический директор Meta Эндрю Босворт намекнул на обновления «программного обеспечения для метавселенной», связанные с Horizon Worlds, на Connect. Недавно компания предложила предварительный просмотр для разработчиков своего плана по интеграции NPC с поддержкой ИИ в метавселенную, и я ожидаю, что мы услышим больше о том, как генеративный ИИ может помочь сформировать метавселенную.

И хотя новых гарнитур Quest не ожидается, мы можем услышать больше о сторонних VR-гарнитурах, которые будут работать на программном обеспечении Meta VR. В прошлом году компания объявила, что ASUS, Lenovo и Xbox работают над гарнитурами Meta Horizon OS. С тех пор мы мало что слышали об этих устройствах, но ранее в этом году появилась утечка, предполагающая, что ASUS будет первой, кто выпустит такое устройство, и что оно будет включать функции отслеживания лица и глаз.

Еще одной интригующей возможностью является обновление голографических аватаров Codec от Meta, на которое мы взглянули в прошлом году. Хотя текущая линейка VR-гарнитур Meta не имеет необходимых датчиков отслеживания лица и глаз для поддержки этой технологии, UploadVR предполагает, что Meta может продемонстрировать более «рудиментарную» версию аватаров, которая сможет работать на Quest 3 или даже в сочетании с видеозвонками в WhatsApp и Messenger.

Instagram исправила ошибку, которая приводила к снижению охвата Stories некоторых пользователей при публикации более одной Story в день, как сообщил в пятницу глава Instagram Адам Моссери. Исправление устраняет распространенную жалобу, поделившуюся авторами контента в прошлом году, что они теряли мотивацию использовать Stories из-за того, как частое использование этой функции влияло на количество людей, реально просматривающих их посты.

«Люди жаловались на снижение охвата своих Stories, если они публиковали много Stories в течение одного дня», — сказал Моссери в видео, анонсирующем изменения. «Это совсем не то поведение, которое предусмотрено Instagram». Исправление ошибки не означает, что каждая добавленная вами Story будет просмотрена, но Моссери утверждает, что публикация нескольких Stories в день больше не будет негативно влиять на общий охват ваших Stories, особенно на вашу первую Story.

Для тех, кто в основном использует Instagram для общения с друзьями, это изменение может не иметь большого значения. Но, подобно YouTube, Instagram становится все более профессиональной платформой, где люди публикуют контент в надежде расширить свою аудиторию и заработать на нем. Это создает интересную динамику между регулярными объявлениями Моссери и пользователями, пытающимися разобраться в тонкостях алгоритма платформы. На каждую новую функцию, такую как добавление комментариев к Stories, приходится более тонкие настройки, которые могут полностью изменить стратегию создания контента авторами.

Поклонникам придется немного подождать горячо ожидаемого обновления Balatro 1.1. Разработчик LocalThunk только что объявил, что оно не выйдет в 2025 году, несмотря на предыдущие обещания выпустить его в этом году. Вместо этого оно выйдет «когда будет готово».

Стоит помнить, что Balatro был создан одним человеком, и то же самое относится к этому обновлению. Единственный разработчик также создал оригинальный патч баланса и высоко оцененный мобильный порт. Он говорит, что «хорошо и по-настоящему выгорел».

LocalThunk извиняется за задержку и говорит: «теперь стало ясно, что этого не произойдет к концу года». На самом деле приятно сообщить об этом сейчас, а не заставлять нас месяцами гадать, где же обновление.

«Я все еще считаю это своим хобби», — написал он. «Перспектива спешки с работой и возвращения к режиму жесткого графика, чтобы выпустить его в этом году, просто казалась ужасной».

А теперь немного хороших новостей. Обновление определенно выйдет, просто не прямо сейчас. Оно будет бесплатным для всех игроков на всех платформах. Разработчик также намекнул, что это обновление не будет последним платным дополнением для игры.

Для тех, кто не знаком с игрой, Balatro — это roguelike с построением колоды, который условно основан на покере. Считайте это чрезвычайно увлекательным продолжением покера, о котором мы не знали, что оно нам нужно. Оно оказалось настоящим феноменом.

Когда в сентябре проводится Nintendo Direct, можно быть почти уверенным, что это будет крупный выпуск шоу. Учитывая, что пятничное шоу было запланировано примерно на час, и у Nintendo есть совершенно новая консоль для игр, было вполне вероятно, что новостей будет много.

Даже несмотря на это, шоу получилось очень насыщенным. Давайте посмотрим на все главные анонсы с презентации, включая, очевидно, самый важный: версию Overcooked 2 для Switch 2.

40-летие Марио

13 сентября исполняется 40 лет со дня выхода Super Mario Bros. в Японии, и это веская причина, по которой Nintendo Direct состоялась в пятницу (крайне необычный день для проведения презентаций Nintendo). После новостей о тематических обновлениях для Музея Nintendo в Киото компания объявила название следующего фильма о Марио. Он называется The Super Mario Galaxy Movie и выйдет в кинотеатрах США 3 апреля. Однако трейлер придется подождать.

К сожалению, анонса новой 3D-игры про Марио сегодня не было, но было много других новостей. Mario Tennis Fever выйдет на Switch 2 в феврале и станет первой новой игрой Mario Tennis с 2018 года. У Йоши будет собственное приключение в платформере для Switch 2 Yoshi and the Mysterious Book, релиз которой намечен на следующую весну. Примерно в то же время выйдет и версия Super Mario Bros. Wonder для Switch 2 со свежими мультиплеерными режимами.

Однако, прежде чем все это выйдет, Nintendo выпустит для Switch игры эпохи Wii — Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 — 2 октября. Они будут доступны по отдельности или в виде комплекта в eShop, а также в виде объединенного издания на физическом картридже за 70 долларов. На Switch 2 вы сможете играть в эти две классические игры в 4K.

В апреле также выйдут две фигурки Amiibo по Mario Galaxy. Несмотря на то, что я обычно не коллекционирую Amiibo, я очень хочу их, потому что Лама просто очаровательна. Кроме того, Nintendo планирует выпустить физический коллекционный предмет — говорящий цветок из Super Mario Bros. Wonder — следующей весной.

DLC Donkey Kong Bananza выходит сегодня

Если вы уже успели все разбить в Donkey Kong Bananza и жаждете большего в одном из главных эксклюзивов Switch 2 на сегодняшний день, вам повезло. Nintendo анонсировала платное дополнение для платформера во время Direct. Оно называется DK Island & Emerald Rush, и оно выходит сегодня за 20 долларов.

Вы сможете кататься на бочках по родному острову Донки Конга и встретить некоторых знакомых персонажей. После прохождения основного сюжета игры вы сможете попробовать режим Emerald Rush. В нем вам предстоит проходить timed runs по уровням DK Island и основной игры, чтобы собирать изумрудную руду, разбивать окаменелости и собирать драгоценные камни Banandium.

Тем временем Nintendo выпустила демоверсию основной игры. Так что, если у вас есть Switch 2, и вы еще не играли в Donkey Kong Bananza, вы сможете сами убедиться, почему другие крутые ребята постоянно говорят «ух ты, банан!».

Pokémon Pokopia

Многие люди ожидали/надеялись на новости о новом Animal Crossing во время Nintendo Direct. Хотя этого не произошло, Nintendo анонсировала, возможно, нечто еще более захватывающее — особенно если вы являетесь поклонником как Animal Crossing, так и Pokémon.

Pokémon Pokopia — первая игра в жанре симулятора жизни от Pokémon. Вы будете играть за Дитто, который трансформировался, чтобы выглядеть как человек, и превратите пустующую землю в уютный рай как для себя, так и для покемонов. Дитто сможет учиться способностям у покемонов, например, использовать Водяную пушку Сквиртла, чтобы оживлять флору.

Игра выглядит невероятно мило. Pokémon Pokopia выходит на Switch 2 в 2026 году.

Fire Emblem: Fortune’s Weave

Nintendo использовала эту Direct, чтобы серьезно начать заполнять свой список игр для Switch 2 на 2026 год. Одна из игр, которую она публикует для системы в следующем году, — это новый выпуск серии Fire Emblem. Во время шоу был анонсирован Fire Emblem: Fortune’s Weave.

Как всегда, это будет тактическая RPG с пошаговыми боями. Дебютный трейлер затронул сюжет и персонажей грядущей игры.

Даты выхода Metroid Prime 4 и Hades 2

Мы чувствовали, что эти даты скоро появятся, но даты выхода как Metroid Prime 4: Beyond, так и Hades 2 стали главными анонсами Direct. У Самус появился крутой байк в стиле Tron в Metroid Prime 4: Beyond, которая выйдет на Switch и Switch 2 4 декабря.

Тем временем Hades 2 выйдет на Switch и Switch 2 25 сентября. Полная версия игры будет доступна в Steam и Epic Games Store одновременно с выходом из раннего доступа на ПК. Будет поддержка кросс-сейва между ПК и Switch/Switch 2. Версия для Switch 2 будет поддерживать частоту кадров 120fps в док-режиме. То, что Hades 2 и Hollow Knight: Silksong выйдут в одном месяце, — это просто дико. Приносим извинения всем, кто планировал хоть как-то отдохнуть в сентябре.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment — дата выхода

Nintendo анонсировала Hyrule Warriors: Age of Imprisonment во время специальной презентации, посвященной запуску Switch 2, в апреле, и теперь есть дата выхода этой hack-and-slash игры. Она выходит на консоли 6 ноября.

Age of Imprisonment, разработанная AAA Games Studio от Koei Tecmo, рассказывает о путешествии принцессы Зельды в прошлое, где она встречает Рауру и Сонию, первого короля и королеву Хайрула. Вам предстоит сразиться с Ганондорфом (да, снова) в так называемой Войне Запечатывания. В вашем распоряжении будут устройства Зонаи. Согласно трейлеру, вы «раскроете древние истины, которые лишь мельком видели в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom«.

Поддерживается кооперативный режим для двух игроков с разделением экрана и GameShare. Среди играбельных персонажей — Зельда, Рауру и Соня, между которыми можно переключаться. Вы также можете поиграть за Корока, чтобы разнообразить процесс, вместо того чтобы мучить этих бедных существ, вы, монстры.

AAA-проекты от сторонних разработчиков для Switch 2

Nintendo подтвердила во время Direct, что Resident Evil Requiem выходит на Switch 2. Релиз состоится 27 февраля, в тот же день, когда следующее издание классической серии survival horror от Capcom дебютирует на других платформах. Resident Evil 7: Biohazard и Resident Evil Village также появятся на Switch 27 февраля.

В апреле мы узнали, что первая часть трилогии ремейка Final Fantasy VII выйдет на Switch 2, и теперь известна дата релиза. Final Fantasy VII Remake Intergrade выходит на системе 22 января.

Версии инди-классики для Switch 2

Nintendo Switch была очень важной платформой для инди-игр, и несколько из них, ставших хитами, получат версии для Switch 2. Overcooked 2 (на мой взгляд, идеальное испытание для отношений) в версии для Switch 2 будет поддерживать разрешение 4K, частоту кадров 60fps, GameShare и CameraPlay — функцию, позволяющую видеть лица игроков на экране во время игры. Релиз намечен на этот праздничный сезон.

Stardew Valley также будет поддерживать GameShare для кооперативной игры на Switch 2. Будут доступны управление мышью, разделение экрана для четырех игроков и онлайн-режим для восьми игроков. Те, кто уже владеет игрой на Switch, получат бесплатное обновление при выходе версии для Switch 2 этой осенью.

Human Fall Flat выходит на Switch 2 весной 2026 года. Также будет поддержка управления мышью, GameShare и многопользовательского режима для восьми игроков.

Слишком рано говорить, станет ли Powerwash Simulator 2 инди-классикой, но оригинальная игра была превосходной, и ее сиквел также получит версию для Switch 2. Точной даты выхода Powerwash Simulator 2 пока нет, но она все еще запланирована на эту осень.

Suika Game получает сиквел

Suika Game стал огромным хитом, и сиквел обещает поглотить еще больше моего времени. Suika Game Planet добавляет новое измерение в головоломку. Вместо того чтобы бросать фрукты в ведро и пытаться объединить два одинаковых предмета в один больший, на этот раз есть круглая сцена. Это может стать интересным поворотом для тех (вроде меня), кто расстраивается из-за невозможности добраться до больших фруктов на дне контейнера.

Suika Game Planet выходит на Switch и Switch 2 этой зимой, и я, возможно, не смогу делать ничего другого со своим временем после релиза. Версия для Switch 2 будет поддерживать режим GameShare, позволяющий объединить усилия до четырех игроков.

Virtual Boy возвращается

И последнее, но не менее важное: Nintendo преподнесла абсолютный сюрприз в отношении Switch Online + Expansion Pack. Нет, они пока не добавили Super Mario Sunshine в приложение Gamecube. Компания добавляет игры Virtual Boy в сервис, что более безумно, чем что-либо, что вы найдете в Donkey Kong Bananza.

Чтобы играть в эти игры с системы, которая была печально известна своей недоработанностью (отчасти потому, что Nintendo тогда уделяла гораздо больше внимания гораздо более успешной Nintendo 64), вам понадобится аксессуар. На подходе настольный пластиковый аксессуар за 100 долларов, который выглядит точно как оригинальный Virtual Boy, и картонная версия за 25 долларов. Они совместимы с Nintendo Switch, Switch 2 и, если это будет аутентичный опыт Virtual Boy, вероятно, вызовут некоторое напряжение глаз.

Это официально. Switch 2 получит следующую часть долгоиграющей серии Fire Emblem. Fire Emblem: Fortune’s Weave будет доступна в 2026 году, хотя более точной информации пока нет.

У нас есть трейлер, и выглядит он великолепно. Он демонстрирует тактические бои, которые являются основной частью франшизы, и намекает на сюжет. Он включает некое гладиаторское состязание под названием Heroic Games. В игре много новых боевых юнитов, и многие из них обладают некой гладиаторской изюминкой.

Также похоже, что действие происходит во вселенной чрезвычайно популярной игры Fire Emblem: Three Houses, вышедшей для оригинальной консоли Switch. Есть некоторые визуальные сходства, и один персонаж кажется повзрослевшей версией кого-то из Three Houses.

Это имеет определенный смысл, учитывая, что Three Houses является самой финансово успешной игрой в истории франшизы и считается критиками абсолютной классикой. Более поздняя игра Fire Emblem: Engage была не столь популярна, несмотря на то, что она была достойным продолжением.

Для тех, кто не знаком с серией, она посвящена тактическим пошаговым боям, фракционным соперничеству и насыщенным сюжетам с участием многочисленных персонажей. Она была нишевой франшизой в США до эпохи 3DS и выхода Fire Emblem: Awakening и Fire Emblem: Fates.

Федеральная торговая комиссия (FTC) расследует, вводили ли Amazon и Google в заблуждение рекламодателей относительно цен и условий продажи их рекламы. Как впервые сообщило издание Bloomberg, расследование проводит подразделение агентства по защите прав потребителей и сосредоточено на продаже рекламных площадей компаниями по системе аукциона.

Google продает рекламу с помощью автоматизированных аукционов, которые проводятся после ввода пользователем поискового запроса. Эти аукционы проходят менее чем за секунду. Amazon использует аукционы в реальном времени для размещения рекламы в своих списках, которую пользователи узнают как «спонсируемые объявления» при поиске конкретных товаров.

Расследование ставит под сомнение, раскрывал ли Amazon так называемую «резервную цену» для некоторых своих объявлений, которая представляет собой минимальную цену, которую рекламодатели должны достичь, прежде чем смогут купить рекламу. Со стороны Google FTC изучает определенные практики поискового гиганта, включая его внутренний процесс ценообразования и то, не увеличивал ли он тайно стоимость рекламы таким образом, о чем рекламодатели не были осведомлены.

FTC — не единственное федеральное агентство, которое внимательно следит за крупными технологическими компаниями. Ранее в этом году федеральный судья постановил, что Google является монополистом в сфере рекламных технологий в интернете после того, как Министерство юстиции (DOJ) подало иск с требованием разделить рекламный бизнес гиганта. Google также недавно по большей части избежал последствий по делу Министерства юстиции о монополии, связанному с его браузером Chrome.

Председатель FTC Эндрю Фергюсон ранее заявлял, что крупные технологические компании являются одним из главных приоритетов агентства. Эти расследования проводятся на фоне того, как ведущие руководители технологических компаний продолжают пытаться заручиться поддержкой президента Трампа посредством щедрых личных подарков и масштабных (хотя и потенциально нереалистичных) обещаний инвестиций в экономику США.

Final Fantasy VII Remake Intergrade выйдет на Switch 2 22 января 2026 года, о чем стало известно сегодня во время продолжительной трансляции Nintendo Direct. Это первая часть трилогии ремейков, которая в основном происходит в начальном городе Мидгар. До исследования карты мира придется подождать выхода Final Fantasy VII Rebirth, дата выхода которой на Switch 2 пока не объявлена.

Этот релиз включает DLC Episode Intermission, в котором ниндзя Юффи выполняет миссию по краже могущественных артефактов у зловещей корпорации Шинра. Эта история разворачивается после основной кампании.

Есть трейлер, и он выглядит потрясающе, так что Switch 2 должна справиться с этой игрой. Final Fantasy VII Remake Intergrade изначально вышла в 2021 году. Долгожданная игра представляла собой скорее переосмысление, чем прямой ремейк культовой JRPG. Несмотря на кардинальные изменения по сравнению с оригиналом, игра получила признание критиков.

За ней последовала Final Fantasy VII Rebirth в 2024 году, а третья игра завершит трилогию. Название последнего выпуска еще не известно, как и дата выхода, поскольку он все еще находится в активной разработке.

Квадратный сенсор камеры может звучать как что-то, что оценят только гики, но в составе новой 18-мегапиксельной фронтальной камеры с функцией «Center Stage» в линейке iPhone 17 он может иметь огромное значение для пользователей Apple. Им больше не придется поворачивать телефон, чтобы сделать селфи в альбомной ориентации, особенно если нужно уместить большую группу людей, поскольку все это будет автоматически обрабатываться функцией Center Stage. Это именно та функция «Почему я об этом не подумал?», которую, вероятно, скопируют другие производители телефонов, просто потому что она невероятно практична. Эти квадратные сенсоры камеры могут помочь Apple вновь стать пионером в области селфи.

Мы прошли долгий путь с тех пор, как iPhone 4 и HTC Evo 4G представили идею современных фронтальных камер в 2010 году. Более ранние сотовые телефоны в Японии и Европе имели низкокачественные селфи-камеры, и можно утверждать, что Game Boy Camera также экспериментировала с этой идеей, когда появилась в 1998 году. Но в 2010 году у нас наконец появились мощные телефоны с относительно быстрыми мобильными соединениями, которые могли легко делиться фотографиями и позволять пользователям мгновенно совершать видеозвонки. (Все еще обидно, что Apple понадобилось еще два года, чтобы выпустить iPhone 5 с поддержкой LTE, что сделало FaceTime намного полезнее.)

iPhone Air selfie camera

Селфи-камера iPhone Air

(Sam Rutherford for Engadget)

На презентации iPhone 17 Apple сообщила, что в прошлом году ее клиенты сделали 500 миллиардов селфи — это огромное число, демонстрирующее, насколько обыденной стала эта практика. Селфи часто высмеивали, когда считалось, что это удел одержимых Instagram девочек-подростков, но в наши дни нет ничего необычного в том, чтобы видеть всех, от пожилых людей до стайки спортивных парней, собирающихся вокруг одного телефона, как объекта поклонения. И, лично для меня, это единственный способ получить приличные фотографии всей семьи, особенно когда вы возитесь с двумя неугомонными маленькими детьми.

Мы делаем фотографии, чтобы сохранить воспоминания, но селфи отличаются своей интимностью. Вы не просто фиксируете, где вы были, но и документируете себя в данный момент вместе с людьми вокруг вас. Упрощая процесс создания селфи, вы, естественно, начнете делать их еще больше, тем самым еще глубже привязываясь к экосистеме Apple. Это ведет к необходимости в iPhone с большим объемом памяти и, в перспективе, к большему пространству для резервного копирования в iCloud. Вы также не перейдете на телефон Android, если вам придется поворачивать телефон горизонтально для селфи в альбомной ориентации, или если вы потеряете доступ ко всем драгоценным воспоминаниям в вашей библиотеке Apple Photos.

Квадратный сенсор камеры удерживает вас лояльным.

Это также изменит способ, которым пользователи iPhone будут снимать видео с фронтальной камеры. Center Stage автоматически удерживает вас в центре видеозвонков FaceTime, поэтому вам не придется так сильно беспокоиться о кадрировании. И хотя я еще не видел эту конкретную функцию в действии, она также должна помочь решить проблему с поворотом телефона во время звонка FaceTime, чтобы он соответствовал устройству собеседника. (Или, возможно, я просто устал говорить своим родителям, чтобы они перевернули свои телефоны, когда их видеозвонки FaceTime имеют огромные черные поля.)

Это может быть натяжкой, но я думаю, что фронтальная камера Center Stage сделает более распространенной запись видео одновременно с помощью фронтальной и задней камер. Хотя на iPhone это новое как «Dual Capture», мы видели варианты этого от Samsung и Nokia (помните #bothie?) на устройствах Android, но они так и не получили широкого распространения. Режим прямой трансляции TikTok с двумя камерами был более успешным, и существуют также приложения для видеоблогинга, такие как MixCam, построенные на основе двойной записи. С функцией Dual Capture на iPhone 17, возможность Center Stage удерживать вас в центре событий с помощью фронтальной камеры должна позволить вам больше сосредоточиться на получении лучшего снимка с помощью задних линз.

Хотя я был бы рад, если бы Apple добавила больше пикселей в 18-мегапиксельную камеру Center Stage, переход на квадратный сенсор, честно говоря, будет более значительным по всем вышеперечисленным причинам. Легко установить датчик с более высоким разрешением, но гораздо сложнее фундаментально переосмыслить, как можно улучшить нечто столь простое, как съемка селфи.

В одном из самых неожиданных анонсов сегодняшнего Nintendo Direct студия Game Freak представила Pokémon Pokopia — игру, явно вдохновленную серией Animal Crossing. Когда Pokopia выйдет в следующем году, вы возьмете на себя роль Ди, стремящегося создать уютный дом для своих друзей. Этот Дито принял облик человека, и по мере знакомства с новыми Pokémon он будет изучать способности, которые сможет использовать для преобразования своего сообщества. В свою очередь, эта работа приведет к тому, что больше Pokémon захотят жить в вашем доме. Игра отличается красивым арт-стилем с эффектом «tilt-shift», напоминающим игры третьего поколения Pokémon, дебютировавшие на Game Boy Advance.

Точная дата выхода пока неизвестна, но игра будет эксклюзивом для Switch 2.

Nintendo преподнесла по-настоящему дикий сюрприз для Switch Online + Expansion Pack во время своего мероприятия Direct в пятницу. Компания возвращает Virtual Boy в виде физического устройства, в которое можно будет вставить ваш Switch или Switch 2. Пластиковая копия настольной системы середины 90-х скоро станет доступна для покупки участникам Switch Online. Компания также будет продавать картонную версию этого аксессуара. Не нужно тереть глаза от недоверия (но если история — хоть какой-то показатель, возможно, вам придется это сделать для облегчения после использования этой штуки).

Вам понадобится любой из этих аксессуаров, чтобы играть в игры Virtual Boy, которые начнут появляться в Switch Online + Expansion Pack 17 февраля. Среди 14 стереоскопических 3D-игр Virtual Boy, которые Nintendo со временем добавит в сервис подписки, — Mario’s Tennis (игра, поставлявшаяся в комплекте с оригинальной системой), Galactic Pinball, Teleroboxer, Space Invaders и Tetris.

Это означает, что большинство когда-либо выпущенных игр Virtual Boy появятся в Switch Online + Expansion Pack. Nintendo выпустила всего 22 игры, поскольку Virtual Boy так и не взлетел. Компания прекратила производство устройства и перестала выпускать для него игры в 1996 году, всего через год после того, как Virtual Boy появился на полках магазинов. Будем надеяться, что новейшая версия аксессуара не вызовет у игроков слишком много головной боли.

Donkey Kong Bananza, возможно, моя любимая игра года, сегодня получает платное дополнение под названием DK Island & Emerald Rush. Как следует из названия, вы сможете исследовать остров, откуда родом Донки Конг, и посетить множество его друзей. Естественно, там есть что исследовать и найти, но также есть новый набор испытаний после завершения основной сюжетной линии игры. Это и есть упомянутый Emerald Rush.

Временные миссии включают в себя бег по острову и сбор максимального количества зеленой руды. По ходу дела, разбивая найденные окаменелости, вы открываете различные бонусы, которые, в свою очередь, помогают собрать больше изумрудов. Некоторые из этих бонусов действуют как множители количества собираемых вами изумрудов; другие делают так, что появляется больше сундуков с сокровищами (которые, естественно, полны изумрудов). В некотором смысле, подобно рогалику, ваши бонусы и навыки сбрасываются после каждого прохождения, но расположение таких вещей, как окаменелости и Банандиумные Самоцветы, остается прежним. Так что, изучая уровни, вы сможете еще больше оптимизировать свою коллекцию.

Режим Emerald Rush не ограничен только новым островом DK Island — он будет интегрирован и в другие уровни основной игры. Как и все остальное в Donkey Kong Bananza, это выглядит как довольно восхитительное времяпрепровождение. DLC должен выйти сегодня, но его еще нет в Nintendo eShop, поэтому цена остается загадкой.

Долгожданная игра Metroid Prime 4: Beyond выйдет 4 декабря как на оригинальную Switch, так и на недавно выпущенную Switch 2, о чем было объявлено во время сегодняшней прямой трансляции Nintendo Direct. Switch 2 получит специальную версию с улучшенной графикой и некоторыми другими функциями, как и предстоящая игра Pokémon Legends: Z-A.

Мы уже знали, что следующая часть Metroid выйдет в 2025 году, но приятно иметь точную дату выхода. Ранее в этом году мы увидели потрясающий трейлер этой приключенческой игры от первого лица, в котором были продемонстрированы новые усиления для протагонистки Самус Аран. Игра выглядит очень увлекательно и, безусловно, кажется, что она сохранила дух своих предшественниц.

Сюжет включает исследование Самус джунгловой планеты и битвы с злобными инопланетными существами, среди которых, скорее всего, будут и одноименные Метроиды. Это игра от первого лица, в отличие от относительно недавней Metroid Dread, с акцентом на сканирование окружения и решение головоломок.

Первая часть Metroid Prime вышла в далеком 2002 году для Nintendo Gamecube. Четвертая часть пережила трудный цикл разработки: в 2019 году Nintendo полностью отказалась от проекта и начала все с нуля.

Серия Metroid берет начало в 1986 году с оригинальной игры для NES. Франшиза представляет собой половину популярного жанра Metroidvania, который сейчас находится на пике популярности благодаря выходу Hollow Knight: Silksong. Цена пока не объявлена.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.