gdgt

Skip to Content

В то время как музыкальные стриминговые приложения, такие как Bandcamp, Spotify и Deezer предприняли шаги для информирования пользователей о контенте, сгенерированном ИИ, мы не так много слышали от Apple Music в этом отношении. Однако Apple Music теперь представила «Метки прозрачности», предназначенные для того, чтобы показать слушателям, были ли какие-либо элементы полностью или частично сгенерированы ИИ. Но есть нюанс: Apple оставляет на усмотрение лейблов и дистрибьюторов создание этих меток, согласно информационному бюллетеню Apple для отраслевых партнеров, с которым ознакомилось издание Music Business Worldwide.

«Правильная маркировка контента — это первый шаг к предоставлению музыкальной индустрии данных и инструментов, необходимых для разработки продуманной политики в отношении ИИ, и мы считаем, что лейблы и дистрибьюторы должны играть активную роль в отчетности, когда контент, который они предоставляют, создан с использованием ИИ», — заявила Apple, назвав это конкретным первым шагом на пути к прозрачности в отношении искусственного интеллекта.

Стриминговые платформы уже используют метаданные для таких вещей, как названия песен и альбомов, жанры и имена исполнителей. Новые метки теперь будут идентифицировать любое произведение искусства, треки, композиции и музыкальные видео, созданные полностью или частично ИИ.

Однако новая система Apple требует, чтобы лейблы и дистрибьюторы добровольно и вручную помечали использование ИИ, что похоже на то, что делает Spotify. Кроме того, у Apple нет явного механизма принуждения в отношении контента, созданного ИИ.

Напротив, другие музыкальные платформы, включая Deezer и Bandcamp, используют собственные инструменты обнаружения ИИ для маркировки контента, независимо от того, выбирает ли дистрибьютор участие или нет. Deezer сообщил в январе 2026 года, что ежедневно получает более 60 000 полностью сгенерированных ИИ треков, что вдвое больше, чем в сентябре 2025 года. Синтетический контент, также называемый «AI slop», составил 13,4 миллиона треков на его платформе, добавили в Deezer.

Nothing вернулась с двумя новыми смартфонами: базовым Phone 4a и среднебюджетным Phone 4a Pro. Особенно в случае с базовой моделью 4a, аппаратные обновления существенны со времен 3a, даже если дизайн уже не так выделяется. В этом году эту роль, по-видимому, исполняет Nothing Phone 4a Pro. Тем не менее, два новых цветовых варианта базовой модели 4a (синий и розовый) — это великолепное дополнение к обычному монохромному дуэту белого и черного.

С момента выхода Phone 3a в 2025 году произошло много улучшений. Он получил защиту от пыли и влаги по стандарту IP64, а также стал физически прочнее: Nothing утверждает, что на 34% повысила устойчивость к изгибу, хотя я всегда считал все телефоны компании достаточно прочными. Дисплей также получил Gorilla Glass 7i, чего я давно ждал от самых дешевых телефонов Nothing. Экран моего Phone 2a сильно пострадал, когда я случайно уронил его вместе с ключами несколько лет назад. 6,78-дюймовый дисплей также на 23% ярче своего предшественника, достигая 1600 нит при просмотре на улице.

Основные улучшения сосредоточены вокруг камер, что является значительным шагом вперед по сравнению с Phone 3a прошлого года. Новая телефотокамера с тетрапризматическим перископом обеспечивает до 3,5-кратного оптического зума, что больше, чем у базового Phone 3a.

Nothing Phone 4a hands-on

Фото: Mat Smith для Engadget

Nothing заявляет, что основная камера с новым 50-мегапиксельным сенсором Samsung GN9 захватывает до 64% больше света, чем сенсоры аналогичного размера. Компания также улучшила свою вычислительную фотографию и тональное отображение, что позволяет получить новый режим ультразума 70x, который улучшает изображения с помощью ИИ. Хотя я вряд ли буду использовать его постоянно, такая функция существует. Он хорошо работает с прямыми линиями и архитектурой, но не ожидайте от 70-кратного зума четких лиц и тонких деталей. Но иногда хочется сделать снимок знаменитого пейзажа крупным планом. К счастью, вы можете получить до 7-кратного зума без потерь, комбинируя 3,5-кратный оптический зум с обрезкой сенсора, что работает хорошо.

Я тестирую Phone 4a несколько дней — потому что телефонов много не бывает — и заметил, что качество фотографий заметно лучше по сравнению с Phone 3a. Изображения имеют меньше шума и больше деталей, а Phone 4a гораздо лучше справляется со съемкой при плохом освещении.

Nothing Phone 4a sample image in low light

Фото: Mat Smith для Engadget

Phone 4a оснащен дисплеем 1.5K (1224 × 2720), в отличие от Full HD (1920 × 1080) у прошлогодней модели. Он поддерживает частоту обновления до 120 Гц и имеет пиковую яркость 4500 нит для HDR-контента. Такое увеличение разрешения означает, что тщательно разработанный интерфейс и иконки Nothing выглядят четче, и все легче разглядеть при использовании 4a под ярким весенним солнцем.

Nothing заявляет, что новый процессор Snapdragon 7s Gen 4 предлагает на 10% лучшую энергоэффективность, но что действительно позволит Phone 4a работать долго, так это аккумулятор емкостью 5080 мАч — самый большой из представленных в среднебюджетных телефонах Nothing. Даже хранилище было улучшено: скорость чтения на 47% выше, а скорость записи — на 380% выше. Я почти сразу заметил улучшение, пытаясь монтировать видео и устанавливая несколько игр.

Система Glyph в этом году превратилась в Glyph Bar. Она состоит из 63 мини-светодиодов, расположенных в семь квадратных огоньков в ряд. Максимальная яркость этих огоньков составляет 3500 нит, что на 40% ярче, чем Glyph Interface у Phone 3a. Со временем я то люблю подход Nothing к уведомлениям, то забываю о них. Nothing постепенно добавляет новые функции каждый год, и Glyph Bar может служить индикатором уведомлений для некоторых приложений, например Uber, показывая, как далеко находится ваша поездка. Glyph Bar также может использоваться как заполняющий свет, хотя у меня не получилось его активировать на предрелизном образце. Я обновлю эту статью, когда смогу протестировать его. Аналогично, Nothing Playground с виджетами и мини-приложениями, созданными фанатами, еще не полностью совместим с 4a — по крайней мере, пока.

Nothing Phone 4a hands-on

Фото: Mat Smith для Engadget

Nothing Phone 4a — это улучшение по сравнению с предшественником во всем — и улучшения ощутимы, и я заметил их почти сразу — это то, что может быть сложно с другими обновлениями телефонов. Дисплей стал четче, как и фотографии и видео, которые он может снимать.

Как и предыдущие телефоны Nothing, несмотря на «глобальный запуск», этот телефон не будет продаваться в США. Однако в Великобритании, начиная с £349 (примерно $467), он лишь незначительно дороже своего предшественника, а вы получаете гораздо больше за свои деньги. Он также значительно дешевле, чем Pixel 10a за $500. Для тех, кто ищет привлекательный и функциональный телефон по аналогичной цене, главным конкурентом Phone 4a может стать его старший брат — Phone 4a Pro за $499. Ожидайте наш обзор другого телефона Nothing очень скоро. Phone 4a открыт для предзаказов сейчас на nothing.tech, а продажи начнутся 13 марта на следующей неделе.

Компания Nothing представила новые полноразмерные наушники как относительно бюджетную альтернативу существующим Headphone 1. Наушники Headphone (a) имеют схожий дизайн с предыдущими моделями компании, но с большим количеством цветов. Фактически, они будут доступны в четырех цветах, включая желтый, розовый, белый и черный.

Однако, возможно, самой примечательной особенностью здесь является время автономной работы. Nothing заявляет, что эти наушники проработают более пяти дней на одной зарядке. Это не пять дней обычного использования, что составляет несколько часов каждый день или что-то в этом роде. Они утверждают, что время работы от одной зарядки составляет 135 часов. Для сравнения, наушники Sony WH-CH520, которые хвалят за отличное время автономной работы, работают около 50 часов.

Some headphones.

Nothing

Nothing хвастается, что наушники могут получить пять часов работы от сети всего за пять минут подключения. Они также легкие — всего 310 граммов, с дышащими амбушюрами из пены с эффектом памяти, которые обещают «индивидуальную, плотную посадку и комфорт на весь день для каждого пользователя».

Эта новая модель включает те же тактильные элементы управления, что и Headphone 1, с кнопками, переключателями и роликом. Это обеспечивает более чувствительный способ регулировки громкости и смены треков. Одна кнопка даже позволяет пользователям переключаться между различными потоковыми и подкаст-приложениями, не доставая телефон. Эту кнопку можно запрограммировать на выполнение других действий, таких как фотосъемка или запуск видео.

Nothing headphones.

Nothing

Кроме того, Headphone (a) оснащены адаптивным активным шумоподавлением (ANC), которое регулируется в зависимости от окружающего шума. Это дополнительно поддерживается тремя микрофонами, которые отслеживают внешние звуки. Они также могут имитировать пространственное аудио и интегрироваться с приложением Nothing X, которое предлагает эквалайзер и другие полезные функции.

Мы пока не знаем, как они звучат, что довольно важно, но ждать осталось недолго. Предварительные заказы уже открыты, а поставки большинства цветовых решений начнутся 13 марта. Желтая модель будет отправлена только в апреле. Стоимость составляет 200 долларов, что намного дешевле цены в 300 долларов за Headphone 1.

В январе Nothing поделилась новостью о том, что в 2026 году не будет выпускать свой флагман Nothing Phone 4, а вместо этого сосредоточится на преемниках своих среднебюджетных моделей Phone 3a и Phone 3a Pro. После некоторого ожидаемого подогрева интереса, эти преемники появились: Phone 4a Pro и Phone 4a. И, как и предыдущие устройства Nothing, они кажутся значительными отклонениями от того, что компания пробовала раньше.

Nothing Phone 4a Pro представляет собой самое большое изменение. Прозрачная задняя панель, призванная дать псевдо-взгляд на внутренности телефона, исчезла, а вместо нее — цельнометаллический корпус черного, серебристого или розового цвета, а также интерфейс Glyph Matrix от Nothing, который теперь стал еще больше и ярче, чем на Phone 3. Nothing описывает Phone 4a Pro как свой самый тонкий телефон, и в некотором смысле он напоминает iPhone 17 Pro, но изменения в дизайне и материалах также способствуют повышению прочности (телефон имеет рейтинг водостойкости IP65) и охлаждению.

The back of a black Nothing Phone 4a Pro, the front screen of a black Phone 4a Pro and the back of a silver Phone 4a Pro.

Nothing

Что касается компонентов, Phone 4a Pro оснащен 6,83-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 5000 нит, а также аккумулятором емкостью 5080 мАч, который, по словам Nothing, обеспечивает до 17 часов работы. Как и Phone 3a Pro, телефон также включает четыре камеры: 50-мегапиксельную основную, 32-мегапиксельную фронтальную, сверхширокоугольную и 50-мегапиксельную перископическую телеобъектив с 140-кратным зумом, что вдвое больше, чем у Phone 4a. Хотя телефон не оснащен флагманским чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 от Qualcomm, Nothing выбрала Snapdragon 7s Gen 4. Этот чип не так мощный, но должен справляться с растущим списком функций на базе искусственного интеллекта от Nothing.

Nothing Phone 4a был активнее тизирован перед сегодняшним анонсом, но по-прежнему включает множество приятных обновлений по сравнению с Phone 3a. Среднебюджетный смартфон развивает фирменный прозрачный дизайн Nothing с новыми цветами (белый, розовый, черный и синий), защитой от пыли и воды IP64 и обновленной «Glyph Bar», которая стала ярче и теперь проходит прямой линией рядом с камерами 4a. Phone 4a имеет четыре камеры: 50-мегапиксельную основную, которая улавливает на 64% больше света, 32-мегапиксельную фронтальную, сверхширокоугольную и новый 50-мегапиксельный перископический телеобъектив с тетрапризмой, способный обеспечить 3,5-кратный оптический зум, 7-кратный зум без потерь и до 70-кратного ультразума.

The Nothing Phone 4a in blue with its new "Glyph Bar."

Nothing

Как и его более премиальный аналог, Phone 4a оснащен AMOLED-дисплеем, хотя и меньшего размера — 6,78 дюйма, с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 нит. Дисплей покрыт Gorilla Glass 7i, который должен быть вдвое более устойчивым к царапинам, чем предыдущее поколение, и даже лучше при размещении телефона экраном вниз. Внутри чип Snapdragon 7s Gen 4 и аккумулятор емкостью 5080 мАч от Pro также перешли в более дешевую модель.

Nothing заявляет, что обе модели будут поставляться с Nothing OS 4.1, которая включает Essential Search для поиска информации в приложениях, персонализированные результаты на основе ваших сохраненных «Воспоминаний» в Essential Space и Nothing Playground — приложение для создания пользовательских виджетов с помощью ИИ. Nothing OS 4.1 основана на Android 16, и Nothing утверждает, что владельцы Phone 4a и Phone 4a Pro гарантированно получат три года обновлений Android и шесть лет исправлений безопасности.

Предварительные заказы Phone 4a по всему миру начинаются сегодня, и телефон доступен в трех различных конфигурациях в зависимости от региона и желаемого объема оперативной памяти и хранилища. Phone 4a стоит от 349 евро за 8 ГБ и 12 ГБ оперативной памяти и может стоить до 429 евро за 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ хранилища.

Phone 4a Pro будет доступен по всему миру, но только он поступит в продажу в США. Предварительные заказы Phone 4a Pro начнутся 13 марта, и он будет стоить либо 499 долларов за 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ хранилища, либо 599 долларов за 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ хранилища.

Судебная битва Epic Games с Google закончена, но, по сообщениям, это повлияет на то, как ее генеральный директор сможет говорить о технологическом гиганте в течение многих лет. По данным The Verge, в условия мирового соглашения, подписанного Epic, включен пункт, согласно которому Epic и Суини в будущем должны будут положительно отзываться о конкурентоспособности Google и работе его магазина приложений. «Epic считает, что платформа Google и Android, с учетом изменений, отраженных в этом документе, являются проконкурентными и служат образцом для работы магазинов приложений / платформ, и Epic приложит добросовестные усилия для продвижения того же», — говорится в сообщении.

Кроме того, The Verge сообщает, что условия мирового соглашения между компаниями истекут через пять лет после того, как Google завершит внедрение изменений в свою комиссию за услуги. Поскольку Google планирует завершить внедрение изменений по всему миру к 30 сентября 2027 года, Суини не сможет негативно высказываться о компании до 30 сентября 2032 года.

Суини является одним из самых ярых критиков того, как Apple и Google управляют своими магазинами приложений, что привело к нескольким судебным искам между компаниями. Он однажды назвал Apple и Google «гангстерскими бизнесами», которые «всегда будут» заниматься незаконной деятельностью и просто платить штрафы. Epic Games подала иск против Google в 2020 году, обвинив его в незаконной монополии на дистрибуцию приложений и сервисы внутренних покупок для устройств Android. В 2023 году Google проиграл судебный процесс. Затем он проиграл апелляцию два года спустя, после чего компании достигли мирового соглашения в ноябре 2025 года. 4 марта этого года Google официально отказался от 30-процентной комиссии с транзакций в Play Store, снизив ее до 20 процентов, а в некоторых случаях даже до 15 процентов.

В ответ на решение Google Epic Games возвращает Fortnite в Play Store по всему миру. «Google полностью открывает Android, обеспечивая надежную поддержку конкурирующих магазинов, конкурирующих платежных систем и лучшие условия для всех разработчиков. Итак, мы урегулировали все наши споры по всему миру. СПАСИБО, GOOGLE!» — написал Суини в X. Основываясь на пункте их мирового соглашения, будущие заявления генерального директора о Google должны будут нести аналогичный тон, по крайней мере, в ближайшие несколько лет.

Сегодня Белый дом объявил, что несколько крупных игроков в сфере технологий и ИИ согласились принять меры, которые предотвратят рост расходов на электроэнергию из-за центров обработки данных. В рамках этого «Обязательства по защите потребителей» компании соглашаются применять практики, направленные на защиту жителей от повышения стоимости электроэнергии по мере того, как все больше предприятий создают энергоемкие центры обработки данных. Amazon, Google, Meta, Microsoft, OpenAI, Oracle и xAI, по-видимому, все подписали это обязательство. Некоторые из участников — Amazon, Google и Meta — удобно вовремя выпустили пресс-релизы, восхваляя себя за участие и расхваливая любые другие политики, которые они проводят для смягчения негативных последствий строительства центров обработки данных.

Основные положения федерального обязательства включают согласие технологических компаний «строить, предоставлять или покупать новые поколения ресурсов и электроэнергии, необходимые для удовлетворения их новых энергетических потребностей, оплачивая полную стоимость этих ресурсов». Также утверждается, что они оплатят любые необходимые модернизации энергетической инфраструктуры и будут работать по отдельным тарифным планам для электроэнергии, предусматривающим платежи независимо от того, использует ли компания эту электроэнергию.

Обязательство, по-видимому, не является каким-либо обязывающим соглашением, и нет никакой информации о механизмах его обеспечения или штрафах для компаний, которые не соблюдают установленные положения. Оно также не затрагивает других последствий, которые могут иметь центры обработки данных и разработка ИИ, ни для местных сообществ, ни для других коммунальных услуг и ресурсов, ни для доступа к критически важным вычислительным элементам, таким как ОЗУ.

Присяжные на суде по делу о безопасности детей в Нью-Мексико сегодня выслушали показания генерального директора Meta Марка Цукерберга. Во время предварительно записанных показаний Цукербергу неоднократно задавали вопросы о понимании компанией проблем зависимости от социальных сетей и других вопросов, которые изучались ее исследователями.

В ходе допроса, который был записан в марте прошлого года, Цукербергу задавали вопросы о многочисленных выводах исследователей Meta, изучавших влияние приложений компании на пользователей и подростков. Генеральный директор преуменьшил значение многих из этих документов.

В начале показаний, которые Engadget просмотрел на Courtroom View Network, Цукерберга допрашивали о документе, касающемся влияния обратной связи на пользователей Facebook. В документе говорилось, что «участники Facebook, вероятно, научатся ассоциировать публикацию с обратной связью», что «приведет к тому, что участники будут искать вознаграждения, чаще посещая сайт». Цукерберг сказал, что не «уверен, работает ли это на практике, но я согласен, что вы суммируете то, что они, кажется, говорят».

Позже генеральному директору задали вопросы о документе, который содержал график доли ежемесячно активных пользователей Instagram в возрасте 11 и 12 лет. Диаграмма показывала, что в то время около 20 процентов 11-летних пользователей были ежемесячными пользователями сервиса. «Я согласен, что график это показывает, я не знаком с методологией, которую мы использовали для оценки этого», — сказал Цукерберг. «Я предполагаю, что если бы у нас были прямые сведения о том, что какой-либо конкретный человек был младше 13 лет, мы бы удалили его из наших сервисов».

Генеральный прокурор Нью-Мексико подал иск против компании в 2023 году за предполагаемые упущения в обеспечении безопасности детей, включая предоставление доступа хищникам к несовершеннолетним и создание функций, которые, как было известно, вызывали зависимость. В суде адвокаты и руководители Meta оспаривали идею о том, что социальные сети следует рассматривать как «зависимость». В публичных заявлениях компания утверждала, что иски основываются на «выборочных цитатах и фрагментах разговоров, вырванных из контекста», и что она «последовательно ставит безопасность подростков выше роста на протяжении более десяти лет».

Как и в недавних показаниях в отдельном судебном процессе по делу о зависимости от социальных сетей в Лос-Анджелесе, Цукерберг неоднократно отвергал «характеристику» заданных ему вопросов. И он заявил, что цель Meta — сделать свои приложения «полезными», а не увеличить время, которое люди проводят с ними.

Цукербергу также задавали вопросы о документе, написанном исследователем компании, в котором говорилось: «Существует растущее количество научных данных, особенно в США, … о том, что средний чистый эффект Facebook на благополучие людей незначительно негативен». Генеральный директор сказал, что «мое понимание заключается в том, что общего консенсуса нет».

Это не первый раз, когда руководитель Meta пытается преуменьшить значение внутренних исследований. Компания использовала аналогичную стратегию в 2021 году после того, как бывший сотрудник и информатор Фрэнсис Хауген раскрыла документы, показывающие, что исследователи Facebook обнаружили, что Instagram заставляет некоторых девочек-подростков чувствовать себя хуже.

Показания Цукерберга были воспроизведены на следующий день после того, как присяжные выслушали записанные показания главы Instagram Адама Моссери. Руководителю также задавали вопросы о разоблачениях Хауген и реакции Meta на них. Некоторые из этих разоблачений были основаны на «проблемных исследованиях», сказал он. «Большинство исследований — это опросы. Мы проводим сотни опросов каждый месяц».

Комиссия по ядерному регулированию (Nuclear Regulatory Commission) выдала разрешение TerraPower на начало строительства реактора в Вайоминге. По данным The New York Times, это первый новый коммерческий ядерный реактор в США примерно за десять лет. TerraPower была основана Биллом Гейтсом, и компании потребовались годы, чтобы получить разрешение регулирующих органов на это строительство.

TerraPower является частью усилий по созданию более эффективных и менее дорогих ядерных установок в качестве альтернативного источника энергии, особенно учитывая, что компании, занимающиеся искусственным интеллектом, и строительство дата-центров предъявляют все большие требования к нынешней инфраструктуре США. Проект TerraPower включает технологию, которую компания назвала Natrium, в планируемом реакторе. Использование этого подхода с жидким натрием вместо традиционного водо-водяного реактора является одной из причин, по которым компания стремится сократить расходы и сроки.

Сторонники рассматривают ядерные реакторы как способ генерации энергии без климатического воздействия угольных или газовых электростанций. Критики указывают на риски безопасности как на серьезный недостаток этого подхода, в то время как другие ставят под сомнение, не сводит ли создание и утилизация ядерных отходов на нет экологические выгоды. Операция, поддерживаемая Гейтсом, все равно не будет дешевой. Предполагаемая установка может стоить не менее 4 миллиардов долларов, и ей еще предстоит преодолеть логистические проблемы, прежде чем она начнет работу, как планировалось, в 2031 году.

Ubisoft сегодня поделилась своими планами по франшизе Assassin’s Creed. Помимо новостей о ремейке пиратской части, компания также анонсировала визуальное обновление для игры 2014 года. Assassin’s Creed Unity завтра получит бесплатный патч, который обеспечит производительность 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Выпуск обновления производительности более чем через десять лет после запуска игры кажется подходящим завершением разработки Unity. Игра с самого начала страдала от багов и проблем с производительностью, и хотя большинство из них были исправлены, никакое количество исправлений или бесплатный DLC не смогли исправить этот ужасный сюжет или сделать Арно более убедительным протагонистом. Но у каждого фаната есть свое страстно обсуждаемое мнение о том, какие игры являются худшими, так что только потому, что я считаю Unity особенно низким уровнем в серии, это не значит, что она не может быть любимой для кого-то другого. Так что, если вы из тех, кто, по словам Ubisoft, долго ждал возможности погрузиться в Unity на современном оборудовании, то завтра ваш счастливый день. Приятного времяпровождения.

А теперь к новостям, которых вы так долго ждали: OLED-телевизоры LG 2026 года, представленные на выставке CES, наконец-то получили ценники. (Ну, некоторые из них, во всяком случае.) Удивительно, но цены на OLED-телевизоры серий evo G6 и C6 не изменились по сравнению с моделями прошлого года. Но плохая новость заключается в том, что они по-прежнему стоят очень дорого.

Флагманская серия LG evo G6 варьируется в цене от 2 499 до 24 999 долларов. (Приготовьтесь удивиться.) К счастью, пятизначная цена применима только к 97-дюймовой модели, которая никому кроме Илона Маска не нужна. Начальная цена установлена для 55-дюймового OLED. Продолжая рассматривать модельный ряд, 65-дюймовая модель стоит 3 399 долларов, 77-дюймовая модель — 4 499 долларов, а 83-дюймовая обойдется вам в 6 499 долларов.

Линейка evo G6 включает все OLED-обновления от привлекательного LG Wallpaper TV, для которого LG еще не объявила цены. В обеих линейках вы найдете новую панель «Hyper Radiant OLED» от компании и оптимизацию уровней черного и цвета.

Тем временем, линейка evo C6, которая находится на ступень ниже, варьируется от 1 399 долларов (42-дюймовая) до 5 299 долларов (83-дюймовая). Замыкают список 55-дюймовая модель за 1 999 долларов, 65-дюймовая за 2 699 долларов и 77-дюймовая модель за 3 699 долларов. Линейки C6 и G6 оснащены процессором LG Alpha 11 AI Processor Gen3. Обе серии поддерживают удобные для геймеров функции, такие как 4K при 165 Гц с VRR, NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync Premium.

Линейки evo G6 и C6 доступны для заказа сегодня на сайте LG. Розничные продажи поступят в продажу позднее в этом месяце. Просто помните, что если вы сможете немного подождать, вся история ценообразования на телевизоры предполагает, что вы скоро сможете найти их по цене ниже рекомендованной.

При приготовлении пиццы при высокой температуре в уличной печи, вам приходится переворачивать пиццу, чтобы обеспечить равномерное приготовление. Обычно это делается вручную, но новейший аксессуар от Ooni автоматизирует этот процесс. Компания анонсировала Вращающийся камень для своей линейки Koda 2, который помогает равномерно распределять тепло по всей поверхности пиццы, обеспечивая ее равномерное приготовление со всех сторон.

Ooni утверждает, что их Вращающийся камень имеет механизм по периметру, а не центральный шарнир. По словам компании, это устраняет любую раскачку или остановку, которые могли бы возникнуть, даже при использовании тяжелой посуды. Новый аксессуар также имеет два режима вращения: непрерывное и 90 градусов, что позволяет экономить заряд батареи, если вам не нужен полный диапазон движения.

Внешний модуль Вращающегося камня оснащен LIDAR-сенсором для бесконтактного управления. Простым взмахом руки или лопатки для пиццы вы можете запустить или остановить вращение. Более того, Ooni утверждает, что Вращающийся камень может быть установлен менее чем за 10 минут.

Вращающийся камень доступен для Koda 2, Koda 2 Pro и Koda 2 Max по цене $329, $349 и $399 соответственно. Если вам также нужна печь, комплекты стоят $799, $1,099 и $1,649.

В начале февраля OpenAI обновила свое приложение Codex для кодирования, добавив ему возможность управлять несколькими ИИ-агентами. Одновременно было выпущено отдельное приложение для macOS. Если вы терпеливо ждали того же для Windows, OpenAI только что выпустила специальное приложение Codex для операционной системы Microsoft.

Как и его аналог для macOS, программа позволяет координировать работу нескольких кодирующих агентов над одной задачей. Также имеется поддержка автоматизации для оптимизации повторяющихся задач, таких как тестирование на наличие ошибок. Чтобы помочь пользователям начать работу, Codex включает специальный раздел «Навыки» (Skills). Навыки объединяют инструкции, ресурсы и скрипты, которые программа может использовать для подключения агентов к конкретным инструментам и рабочим процессам. OpenAI также включила нативную песочницу, чтобы разработчики Windows чувствовали себя комфортно.

Codex доступен для пользователей ChatGPT Free, Go, Plus и Pro. Если вы решите попробовать приложение, знайте, что история ваших сессий сохраняется в вашей учетной записи OpenAI, что означает, что вы можете начать кодировать на Mac, а затем перейти на Windows, не теряя свою работу.

Ubisoft официально подтвердила, что что работает над ремейком игры Assassin’s Creed: Black Flag. Этот ремейк уже давно ходил по слухам. В конце концов, оригинал 2013 года является одним из самых любимых частей серии.

Официальное название — Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, и это все, что мы знаем наверняка. Компания опубликовала некоторые концепт-арты, но на них лишь протагонист Эдвард Кенуэй, отдыхающий на лодке.

По сообщениям, это будет существенный ремейк с визуальными и геймплейными улучшениями, чтобы он соответствовал Assassin’s Creed Shadows прошлого года. Также ходят слухи, что в этой версии будут вырезаны все сегменты геймплея в современном сеттинге, с полным фокусом на пиратских приключениях.

Мы не знаем, когда Ubisoft выпустит этот проект, но компания недавно заявила, что ранее неанонсированная игра будет выпущена к концу текущего финансового года, который заканчивается 31 марта 2027 года. На тот момент Black Flag Resynced еще не была официально анонсирована. Вполне возможно, что мы сможем сыграть в нее раньше, чем позже, особенно если компания работает над ней уже несколько лет.

Этот анонс стал частью дорожной карты франшизы, которая также включала краткое упоминание следующей основной части Assassin’s Creed. Она разрабатывается под кодовым названием Codename Hexe, и Ubisoft обещает «уникальный, более мрачный, сюжетно-ориентированный опыт Assassin’s Creed, действие которого происходит в переломный момент истории».

Креативный директор этой игры, Клинт Хокинг, недавно покинул компанию после 20 лет работы. Его заменил Жан Гедсон, который занимал ту же должность в оригинальной Black Flag 13 лет назад.

Google официально отказывается от 30-процентной комиссии с транзакций в Play Store и вносит изменения в работу со сторонними магазинами приложений и альтернативными платежными системами на Android. Некоторые из этих изменений были предложены в рамках урегулирования, достигнутого с Epic в ноябре 2025 года, но, вместо того чтобы ждать окончательного судебного утверждения, Google публично обязуется пересмотреть Android и Play Store.

Самое значительное изменение касается того, как Google будет взимать плату с разработчиков, публикующих приложения на Android. Вместо стандартных 30 процентов от покупок в приложениях через Play Store, Google снижает свою комиссию до 20 процентов, а в некоторых случаях до 15 процентов для новых установок приложений от разработчиков, участвующих в программе App Experience Program или Google Play Games Level Up. Google также будет взимать пятипроцентную серви ​​сную плату с разработчиков в Великобритании, США или Европейской экономической зоне, использующих свою платежную систему, и «ставку, специфичную для рынка», в других регионах. Конечно, для всех, кто пытается избежать этих сборов, использование альтернатив платежной системе Google также становится проще.

Google заявляет, что разработчики смогут предлагать свои альтернативные платежные системы наряду с собственной или «направлять пользователей за пределы своих приложений на свои собственные веб-сайты для совершения покупок». Настройка, как описано Google, кажется более гибкой, чем та, на которую согласилась Apple в 2025 году. Для приложений iOS в App Store разработчики, желающие избежать комиссий Apple, могут направлять клиентов к альтернативным способам оплаты в Интернете только через ссылки в приложении. Возможность таких внешних транзакций является одной из причин, по которой Epic вернула Fortnite в App Store в США в мае 2025 года. Разработчик вернул приложение в Play Store в США в декабре того же года, и генеральный директор Epic Тим Суини сообщил вместе с сегодняшними изменениями, что Fortnite скоро станет доступен в магазине приложений Google по всему миру.

Разработка…

Apple стремится закрепиться в более бюджетном сегменте рынка ноутбуков с MacBook Neo. Система стоит от 599 долларов, что очень недорого для ноутбука Apple — он даже имеет ту же стартовую цену, что и M4 iPad Air.

Таким образом, MacBook Neo должен помочь Apple конкурировать с дешевыми ноутбуками на Windows и Chromebook. Цена в 499 долларов для образовательных учреждений также не повредит.

Apple действительно снижает порог входа для тех, кто хочет приобрести новый MacBook. Базовая модель MacBook Neo стоит на 500 долларов дешевле самого дешевого MacBook Air M5, который теперь официально является ноутбуком среднего класса от Apple.

Конечно, при выборе MacBook Neo вместо MacBook Air вам придется пойти на множество компромиссов. Если вам интересно узнать обо всех различиях между Neo и базовой 13,6-дюймовой моделью Air (и, возможно, о том, от чего вы откажетесь, выбрав более дешевый вариант), мы расскажем вам всё.

MacBook Neo против MacBook Air: внешний вид

MacBook Neo in silver, blush, citrus and indigo

Apple

Начнем с того, что бросается в глаза при первом взгляде на эти две линейки ноутбуков. Neo предлагает, возможно, более привлекательную палитру цветов: серебристый, пудровый (светло-розовый), цитрусовый (светло-желтый) и индиго. Air представлен в более сдержанных оттенках: небесно-голубой, серебристый, звездный свет (что-то вроде шампанского) и полуночный (очень темно-синий).

Вес обоих ноутбуков одинаков — 2,7 фунта, а различия в размерах незначительны. К счастью, оба ноутбука имеют разъем для наушников. Имейте смелость оставить их в MacBook, Apple.

MacBook Neo headphone and USB-C ports

Apple

Увы, Neo не имеет порта MagSafe, поэтому для зарядки вам придется использовать один из двух портов USB-C (один USB-C 2 и один USB-C 3). MBA имеет два порта Thunderbolt 4 (USB-C) в дополнение к разъему MagSafe.

Кстати, о зарядке: MacBook Neo поставляется с адаптером питания мощностью 20 Вт. MBA включает динамический адаптер питания мощностью 40 Вт (максимум 60 Вт) и поддерживает быструю зарядку мощностью до 70 Вт.

Neo оснащен литий-ионным аккумулятором емкостью 36,5 Вт⋅ч, которого, по заявлениям Apple, хватает до 11 часов просмотра веб-страниц или 16 часов потокового видео на одном заряде. Что касается MBA, то он имеет литий-полимерный аккумулятор емкостью 53,8 Вт⋅ч. Apple утверждает, что вы сможете использовать этот ноутбук в течение 15 часов просмотра веб-страниц или 18 часов потокового видео до необходимости подзарядки.

Возвращаясь к внешнему виду ноутбуков и аудио: Neo имеет боковую систему из двух динамиков с поддержкой Spatial Audio и Dolby Atmos. Однако, в отличие от MBA (который имеет четыре встроенных динамика), нет упоминания о поддержке Spatial Audio для AirPods. В MBA также на один микрофон больше, чем в Neo, и оба ноутбука поддерживают режимы микрофона Voice Isolation и Wide Spectrum.

MacBook Neo против MacBook Air: в раскрытом виде

MacBook Neo keyboard from above

Apple

Если положить MacBook Neo и MacBook Air рядом и открыть их, вы заметите, что экран первого немного меньше — 13 дюймов по диагонали. В то время как оба имеют дисплеи Liquid Retina с яркостью 500 нит, экран Neo имеет более низкое разрешение 2408 x 1506 по сравнению с 2560 x 1664 у MBA. Air также имеет широкую цветовую гамму P3 и поддержку функции True Tone от Apple, которая регулирует цветовую температуру экрана в зависимости от окружающей обстановки. Neo вместо этого имеет дисплей sRGB.

Хотя веб-камеры в обоих ноутбуках могут записывать видео в формате 1080p, камера в Neo имеет более низкие характеристики и меньше функций. Это 1080p FaceTime HD камера. MBA имеет 12-мегапиксельную камеру, которая поддерживает Center Stage — функцию, которая удерживает вас в центре кадра, когда вы двигаетесь. Она также поддерживает Desk View, позволяющую одновременно показывать ваше лицо и то, что находится на вашем столе.

MacBook Neo оснащен клавиатурой Magic Keyboard и мультитач-трекпадом (которые, как нам показалось, не были очень прочными во время нашего первого знакомства). MacBook Air, с другой стороны, имеет клавиатуру Magic Keyboard с подсветкой и трекпад Force Touch. Он также поддерживает Touch ID по умолчанию.

Однако, если вы хотите Touch ID на MacBook Neo, вам придется доплатить. Версия ноутбука с Touch ID стоит 699 долларов. Эта модернизация (единственная доступная для Neo на данный момент) также удваивает внутреннее хранилище до 512 ГБ. И это кажется плавным переходом к сравнению внутренних характеристик каждой машины.

MacBook Neo против MacBook Air: внутреннее устройство

MacBook Air M5 поставляется с 512 ГБ хранилища в стандартной комплектации, и вы можете оснастить его SSD-накопителем объемом до 4 ТБ. Neo имеет максимальный объем 512 ГБ.

Немного разочаровывает (хотя и вполне понятно, учитывая растущие затраты на ОЗУ), что Neo имеет всего 8 ГБ унифицированной памяти. Это вдвое меньше, чем вы получаете в MacBook Air в стандартной комплектации, и вы можете расширить ОЗУ этого ноутбука до 32 ГБ. Пропускная способность памяти также почти в три раза выше в MBA — 153 ГБ/с по сравнению с 60 ГБ/с в Neo.

Чип, который работает в Neo, значительно менее мощный, чем M5, который вы найдете в MacBook Air. Neo использует A18 Pro, чип, который дебютировал в iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Он имеет 6-ядерный ЦП (два высокопроизводительных, четыре энергоэффективных), 5-ядерный ГП и 16-ядерный Neural Engine. Сравните это с M5 Air, базовая версия которого имеет 10-ядерный ЦП (четыре суперядра, шесть энергоэффективных ядер) и 8-ядерный ГП, хотя у него также есть 16-ядерный Neural Engine.

У нас пока нет прямого сравнения, такого как результаты Geekbench 6, для точного измерения производительности каждого ноутбука. Однако уже ясно, что MacBook Neo не будет таким мощным, как MacBook Air M5. Вы, вероятно, не будете заниматься ресурсоемким редактированием видео на Neo. Тем не менее, Apple заявляет, что вы сможете использовать функции Apple Intelligence на этом ноутбуке.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.