gdgt

Skip to Content

Иногда лучшая игровая гарнитура вовсе не обязательно должна быть «игровой». Хотя многие считают эти устройства отдельной категорией, по сути, это все еще наушники, просто с выдвижным микрофоном и некоторой броской маркировкой. Несмотря на то, что общее качество специализированных гарнитур со временем улучшилось, они по-прежнему стоят дороже по сравнению с хорошей парой проводных наушников (которые, да, все еще существуют). Если вам нужно общаться с друзьями, вы всегда можете приобрести микрофон отдельно и получить при этом превосходное качество звука.

Тем не менее, мы прекрасно понимаем, что многим людям просто нравится простота гарнитуры со встроенным микрофоном. Поэтому, протестировав десятки моделей за последние пару лет, мы собрали несколько достойных игровых гарнитур и наушников, которые хорошо подходят для игр — что не совсем одно и то же. В любом случае, все наши выбранные модели должны сделать ваше игровое время более приятным, независимо от того, играете ли вы на профессиональном уровне или просто для удовольствия.

Содержание

Лучшие игровые наушники 2025 года

Beyerdynamic DT 900 Pro X должны понравиться большинству, кто готов заплатить за по-настоящему отличные наушники для игр. Они точно локализуют звуки и обеспечивают широкую звуковую сцену, которую можно ожидать от хорошей открытой модели. Басы здесь немного более выражены, чем у многих открытых наушников. По-прежнему не хватает глубокого суб-баса, что неудивительно, но достаточно теплоты, чтобы взрывы звучали более мощно, не замутняя средние частоты. Детализация в среднечастотном диапазоне в целом получает наибольшее внимание, они четкие, а их акцентированность — это плюс, когда вы пытаетесь расслышать шаги вражеских игроков в соревновательных шутерах, таких как Counter-Strike 2 или Apex Legends. Высокие частоты не настолько акцентированы, но при этом не являются ни слишком приглушенными, ни резкими.

Все это помогает DT 900 Pro X звучать детально, но не скучно. Это тот звук, который хорошо работает как для победы в многопользовательской игре, так и для погружения в более кинематографичную одиночную историю. А когда вы не играете, вы получаете приятный профиль для прослушивания музыки.

Все это также отлично собрано. DT 900 Pro X будут немного сильнее обжимать голову, чем обычно, если у вас большая голова, но они хорошо балансируют свой вес, а их чудесно мягкие велюровые амбушюры делают пару комфортной даже в течение многочасовых игровых сессий. В комплект входят два съемных кабеля, в том числе трехметровый, который удобен, если вы сидите далеко от своего ПК. Однако они не складываются.

Как и все открытые наушники, DT 900 Pro X пропускают звук наружу и впускают много посторонних шумов, поэтому они не очень подходят для использования в дороге. Очевидно, что если вы можете позволить себе перейти на ультра-премиальную модель, такую как Sennheiser HD 800 S, вы получите больше пространства и реалистичную детализацию. И, как и многие аудиопродукты, эта пара за последние месяцы немного подорожала. Но для цены, обычно находящейся в диапазоне от $200 до $300, DT 900 Pro X должны удовлетворить.

Плюсы

  • Иммерсивный, детальный звук с приятными басами
  • Хорошо собраны, с мягкими амбушюрами
Минусы

  • Пропускают звук и пропускают посторонние шумы (по дизайну)
  • Не хватает глубокого суб-баса, как у большинства открытых наушников

$320 на Amazon

Sennheiser HD 560S — еще одни отличные открытые наушники, которые часто можно приобрести примерно за 200 долларов. Как и DT 900 Pro X, они имеют широкую звуковую сцену, которая помогает лучше погрузиться в игру. Их звучание в целом немного более нейтральное, поэтому вы не почувствуете, что упускаете что-то из происходящего, и они превосходно передают детали в верхнем и среднем диапазонах. Однако басов для взрывов меньше. А высокие частоты, хотя и более выражены, чем у модели Beyerdynamic, иногда могут звучать пронзительно. Обработка звука также не настолько нюансирована, хотя и далеко не плоха.

Дизайн HD560S весьма комфортен для длительного ношения. Они не слишком сильно обжимают голову (даже для моей), а их велюровые амбушюры мягко облегают уши. Входящий в комплект кабель также съемный. Однако пластиковая рама ощущается не такой прочной или премиальной, как у DT 900 Pro X, поэтому с ними не стоит обращаться небрежно. Они также не обеспечивают хорошей шумоизоляции и не препятствуют тому, чтобы другие слышали, во что вы играете. Тем не менее, HD 560S — это удовольствие и отличное соотношение цены и качества.

Плюсы

  • Впечатляюще сбалансированный звук
  • Комфортные
  • Отличное соотношение цены и качества для тех, кто ценит качество звука
Минусы

  • Немного резковаты на высоких частотах
  • Пропускают звук и пропускают посторонние шумы (по дизайну)
  • Не самая прочная конструкция

$180 на Amazon

все еще трудно превзойти Koss KSC75. Они стоят 20 долларов, но, судя только по качеству звука, они лучше некоторых наушников стоимостью около 100 долларов. У этой модели явно отсутствует глубокий бас, поэтому вы не получите той полной мощи от игровых эффектов. Вы также не услышите все тонкие детали, которые уловили бы на более дорогих наушниках выше. Но они точно локализуют звуки, а их открытая конструкция обеспечивает настоящее ощущение широты. Это превосходное соотношение цены и качества для соревновательных игр.

Слабая сторона в том, что они собраны как бесплатные наушники из самолета. KSC75 имеют странный дизайн с зажимами, который очень легкий, но подойдет не всем. Они, безусловно, выглядят так, будто стоят 20 долларов, хотя Koss поддерживает их пожизненной гарантией, которая позволяет получать неограниченное количество замен за 9 долларов за каждую. KSC75, возможно, уже 20 лет, но их относительно сбалансированный звук остается особенно хорошо подходящим для игр.

Плюсы

  • Лучшие по звучанию наушники за 20 долларов
  • Легкие
Минусы

  • Дизайн с зажимами определенно не для всех
  • Ощущаются дешево, потому что так и есть

$20 на Amazon

Лучшие игровые гарнитуры 2025 года

Turtle Beach Atlas Air. Это редкий экземпляр: беспроводная модель с открытым акустическим оформлением. Благодаря этому звук гораздо шире, воздушнее и естественнее, чем у подавляющего большинства аналогов, создавая ощущение, что игра происходит вокруг вас, а не заключена в голове. Кроме того, она лучше большинства позиционирует игровые эффекты в нужных местах.

По умолчанию Atlas Air имеет практически ровный звуковой профиль, с небольшим подъемом в области высоких частот, что придает дополнительную четкость таким звукам, как, например, тарелки. Как и большинство открытых моделей, она довольно слаба в области низких басов, поэтому выстрелы и электронная музыка лишены той мощи, которую вы получили бы от хороших закрытых наушников. DT 900 Pro X по-прежнему звучат динамичнее, с большей детализацией в середине и более сильными басами, которые делают шаги и взрывы более ощутимыми. Тем не менее, Atlas Air удивительно хорошо держится. Она примерно так же просторна, а существующие басы не звучат размыто. Прослушивание доставляет удовольствие, а большее пространственное осознание, обеспечиваемое ее дизайном, имеет реальное значение, независимо от того, ищете ли вы врагов в Counter-Strike 2 или наслаждаетесь битвой с гигантским боссом в Final Fantasy XVI. Переход с такой пары на традиционную гарнитуру часто заставляет ее звучать так, будто часть мира была отрезана.

Atlas Air также исключительно комфортна. Амбушюры щедро наполнены легкой пеной с эффектом памяти и покрыты мягким тканевым материалом; они дают достаточно места для больших ушей, чтобы дышать, не вызывая излишнего перегрева. Регулируемый по стилю подвески оголовье не предусматривает много ручных настроек, но оно чрезвычайно гибкое, поэтому обладатели особенно больших голов могут легко надеть наушники без особых усилий. Конструкция в целом легкая — 0,66 фунта (около 300 г) — и не сдавливает голову по бокам. Все вместе это создает гарнитуру, которую легко носить часами.

Все ее элементы управления, включая большой регулятор громкости, расположенный вокруг левой чашки, легко доступны. Наш главный недостаток — почти полное отсутствие металла в конструкции, поэтому на ощупь она не ощущается как устройство за 180 долларов. Она также, честно говоря, несколько… некрасива. Однако ничто из этого не имеет большого значения, когда вы ее надеваете, и после нескольких месяцев тестирования мы не заметили никаких скрипов или люфтов в каркасе.

Съемный микрофон Atlas Air вполне хорош. Вы вряд ли захотите использовать его для подкастов, так как он сильно лишает голос низких частот, но в шумной комнате вас будет слышно отчетливо, без резких шипящих звуков. Сам микрофон достаточно гибкий, и его можно просто поднять, чтобы отключить, что всегда удобно.

Гарнитура работает с ПК, PS5 или стационарной Nintendo Switch/Switch 2 через USB-донгл, а также поддерживает Bluetooth для мобильных устройств и портативного режима Switch. Вы не можете одновременно воспроизводить звук с двух подключений, но можете довольно быстро переключаться между ними с помощью кнопки на левой чашке. Хотя поддержки беспроводного протокола Xbox нет, вы также можете использовать гарнитуру пассивно (т. е. без использования аккумулятора) с прилагаемым 3,5-мм кабелем с собственным встроенным регулятором громкости. Если вы пользователь Xbox и не возражаете использовать кабель, мы по-прежнему будем рекомендовать Atlas Air. Без провода Turtle Beach заявляет, что устройство работает до 50 часов, хотя нам удалось выжать еще пять-десять часов при умеренной громкости. Это далеко не самый долгоиграющий вариант из тех, что мы тестировали, но это означает, что она, вероятно, продержится неделю-две перед следующей зарядкой.

Основные компромиссы Atlas Air те же, что были отмечены выше: поскольку они открытого типа, они пропускают и сильно рассеивают шум. Если вы не играете в достаточно тихой обстановке, рассмотрите наш следующий вариант. У нас также возникла проблема с драйвером, которая помешала нам подключиться к ПК при первом получении гарнитуры, но обновление программного обеспечения быстро решило эту проблему, и с тех пор у нас не было никаких сбоев или задержек. В целом, приложение Turtle Beach Swarm II довольно простое, предлагая пользовательский эквалайзер, микшер игры/чата, настройки микрофона и тому подобное.

Преимущества

  • Более открытый, естественный и захватывающий звук, чем у большинства игровых гарнитур
  • Невероятно удобная
  • Несколько режимов подключения
  • Приличный откидывающийся микрофон
Недостатки

  • Пропускает и выпускает внешний шум, по конструкции
  • Не хватает глубоких суб-басов, как у большинства открытых наушников
  • Не самый премиальный или привлекательный дизайн

130 $ на Amazon

Audeze Maxwell. За 299 долларов за модель PS5 или 329 долларов за модель Xbox она недешева, но это одна из немногих специализированных игровых гарнитур, в которых качество звука сопоставимо с лучшими «обычными» беспроводными наушниками на рынке.

Стандартная настройка Maxwell — это более утонченная версия распространенного «игрового» звучания. Басы мощные, но хорошо контролируемые, а высокие частоты — четкие, но не резкие. Есть немного больше энергии в верхнем среднем диапазоне, но это не чрезмерно, и планарно-магнитные драйверы гарнитуры хорошо воспроизводят мелкие нюансы. Она по-прежнему не может обеспечить захватывающую ширину и точное позиционирование, как наши открытые варианты, включая Atlas Air, но Maxwell звучит необычайно текстурно, сбалансированно и интимно по сравнению с другими беспроводными игровыми гарнитурами. Хотя ей не хватает воздушности гарнитуры Turtle Beach, более резкий низ делает такие вещи, как шаги, более легко идентифицируемыми в играх. Если вам не нравится профиль «из коробки», приложение Audeze также включает ряд стильных предустановок эквалайзера.

В этом же ключе съемный микрофон Maxwell является выдающимся. Он превосходно подавляет фоновый шум, и хотя ваш голос потеряет некоторую воздушность, он будет звучать яснее и полнее, чем на большинстве протестированных нами беспроводных гарнитур.

Maxwell довольно громоздкая, на высокой громкости пропускает звук, а ее стальное оголовье использует странный подвесной механизм, который практически невозможно отрегулировать, не снимая гарнитуру. В целом, однако, ее конструкция кажется основательной. Мягкие, сильно набитые амбушюры могут вызывать ощущение тепла, но они обеспечивают комфорт гарнитуры и неплохо изолируют от внешнего шума. Основные элементы управления встроены в левую чашку, и устройство может подключаться через Bluetooth или 3,5-мм кабель в дополнение к беспроводному USB-C-донглу. Вы можете даже подключаться к двум устройствам одновременно, одно через донгл, а другое через Bluetooth, хотя одновременно транслировать звук с обоих источников нельзя. Гарнитура также должна быть включена, чтобы воспроизводить музыку по кабелю.

Audeze оценивает время автономной работы Maxwell примерно в 80 часов, что превосходно и в целом подтверждается нашими тестами. Однако вы получите немного меньше, если будете слушать на высокой громкости или активно использовать такие функции, как Bluetooth или боковой тон.

Преимущества

  • Превосходное качество звука
  • Хорошая работа микрофона
  • 80 часов автономной работы
Недостатки

  • Дорогая
  • Громоздкая конструкция

299 $ на B&H Photo

HyperX Cloud Stinger 2 — неплохой вариант за примерно 40 долларов. Она обеспечивает комфорт: амбушюры из кожзаменителя не сильно сдавливают голову и имеют достаточно мягкой набивки там, где это нужно. Ее микрофон передает голос относительно чисто и точно, хотя он и несъемный.

Cloud Stinger 2 имеет V-образную характеристику звука, то есть она преувеличивает басы и высокие частоты, приглушая средние. Это неплохо для своей цены, и она определенно придаст экшен-сценам мощный «бум». Но верхний бас настолько усилен, что со временем может утомлять, и вы теряете некоторые тонкие детали, которые услышали бы в других наших вариантах. Поскольку это дешевая гарнитура закрытого типа, Cloud Stinger 2 звучит не так широко, как многие из вышеупомянутых моделей, и не так точно позиционирует звуки. Все это делает ее менее идеальной для соревновательных игр, хотя она по-прежнему может звучать «весело» со многими другими играми.

Кроме того, пластиковая конструкция ощущается дешево. Кабель несъемный, и гарнитура не блокирует много внешнего шума, несмотря на закрытую конструкцию. Тем не менее, в этом ценовом диапазоне нужно выбирать лучшее из доступного. Cloud Stinger 2 имеет недостатки, но она достаточно хороша, чтобы стать отличным выбором для некоторых покупателей с ограниченным бюджетом.

Преимущества

  • Отличное соотношение цены и качества
  • Комфортная
  • Достойная работа микрофона
Недостатки

  • Гудящий звук не идеален
  • Ощущается дешевизна
  • Плохая шумоизоляция для гарнитуры закрытого типа

30 $ на Amazon

Astro A50 X стоит пугающие 400 долларов, поэтому мы не можем его рекомендовать большинству пользователей. Однако, если вы готовы смириться с ценой, это уникально удобная беспроводная гарнитура для хардкорных геймеров, у которых есть PS5, Xbox Series X/S и игровой ПК. Это в основном связано с входящей в комплект док-станцией, которая служит единой аудио/видео станцией для этих трех платформ. Подключив кабели HDMI и USB от PS5, Xbox и/или ПК к базовой станции A50 X, вы можете одновременно подключить гарнитуру ко всем трем устройствам. Оттуда вы можете переключиться на активную машину, просто нажав кнопку на правом наушнике.

Настройка может быть сложной: как показано в 12-минутном (!) видеоуроке от Logitech, подключение обеих консолей и ПК требует семи различных кабелей, некоторые из которых не входят в комплект, а также некоторой настройки в меню каждой системы. И даже после настройки работа не является полностью бесшовной: нам пришлось вручную изменять видеосигналы при переключении с ПК на консоль (но не наоборот) и вручную менять аудиовыход нашего ПК, когда мы хотели слушать через настольные колонки. Все это также требует, чтобы ваше игровое оборудование находилось в одном месте.

Но, по большей части, A50 X — это самая практичная беспроводная гарнитура, которую мы тестировали для многоконсольных конфигураций. Вместо того, чтобы нуждаться в двух гарнитурах для Xbox и PS5/PC, или переподключать гарнитуру каждый раз, когда вы меняете консоли, все, что вам нужно сделать, это снять A50 X с док-станции, включить ее и выбрать платформу, которую вы хотите использовать. Небольшой светодиодный дисплей на док-станции будет показывать активное соединение, и гарнитура будет автоматически воспроизводить нужный источник звука. С PS5 и Xbox она автоматически переключает видео. Пока вы используете кабели HDMI 2.1, базовая станция может пропускать 4K 120 Гц HDR видео на обе консоли, с поддержкой VRR и ALLM. Вы также можете подключить A50 X к Switch или мобильному устройству через Bluetooth — хотя для этого вам нужно находиться в радиусе действия базовой станции, и вы не получите ту же функцию быстрого переключения.

Все эти хитрости подключения не имели бы большого значения, если бы A50 X была плохой гарнитурой, но, к счастью, это не так. Это одна из лучших по звучанию беспроводных гарнитур, которые мы использовали; она не «стоит 400 долларов», но она динамична, с богатыми, относительно нюансированными басами и чистой серединой. Взрывы и выстрелы звучат четко, не будучи чрезмерно гулкими, и она достаточно точно определяет шаги и близкие звуковые эффекты. Однако Audeze Maxwell остается на уровне выше; A50 X по сравнению с ней звучит более приглушенно, поэтому она улавливает меньше деталей в диапазоне высоких частот и кажется более «запертой». Она также не может сравниться с более широкой, более обволакивающей звуковой сценой наших выборов с открытым акустическим оформлением. Тем не менее, большинство людей будут ею довольны, и вы можете настроить ее эквалайзер до определенной степени с помощью программного обеспечения Logitech G Hub.

Дизайн A50 X в основном пластиковый, но ощущается прочным. Пушистый, покрытый тканью пеноматериал на амбушюрах и оголовье мягкий и дышащий, и хотя гарнитура не супер легкая (0,8 фунта), она распределяет свой вес так, что кажется комфортной, но надежной. Вы также можете регулировать микшер звука игры/чата прямо с амбушюра. Однако она не очень хорошо изолирует внешний шум, а ее выдвижной микрофон постоянно прикреплен. Время автономной работы также посредственное — Astro заявляет до 24 часов при умеренной громкости — но поскольку гарнитура предназначена для размещения на док-станции, когда она не используется, это не является серьезной проблемой. Микрофон, тем временем, является одним из лучших, которые мы использовали в любой игровой гарнитуре, проводной или беспроводной. Голоса звучат чище и естественнее, чем у Maxwell, а фоновый шум в значительной степени контролируется.

Акустическое оформление: Закрытое | Динамик: Динамический | Диапазон частот: 60 — 20 000 Гц | Микрофон: Да, несъемный | Подключение: HDMI аудио, USB аудио, Bluetooth | Вес: 363 г

Плюсы

  • Максимально универсальная беспроводная игровая гарнитура
  • Отличная производительность микрофона
  • Хорошее качество звука
Минусы

  • Невероятно дорого
  • Требует множество кабелей для полной настройки
  • Нет поддержки аналогового аудио

$400 на Amazon

Другие игровые гарнитуры, которые мы тестировали

The PlayStation Pulse Elite wireless gaming headset.

PlayStation Pulse Elite. (Фото: Джефф Данн / Engadget)

Примечание: Это выборка заслуживающих внимания игровых гарнитур и наушников, которые мы протестировали, а не полный список всего, что мы когда-либо пробовали.

PlayStation Pulse Elite

Наушники PlayStation Pulse Elite — это разумная альтернатива Turtle Beach Atlas Air для владельцев PS5, поскольку она позволяет регулировать громкость, переключаться между различными предустановками эквалайзера, настраивать микшер игры/чата и отключать микрофон непосредственно из родного пользовательского интерфейса консоли. Это похоже на то, как AirPods интегрируются с iPhone. Эта пара также позволяет одновременно подключаться ко второму устройству через Bluetooth, а планарно-магнитные драйверы — редкость для наушников за 150 долларов — неплохо воспроизводят мелкие детали. Однако общий профиль звука более узкий и неравномерный в басах и высоких частотах, чем у Atlas Air, в то время как полностью пластиковый дизайн удобен, но ощущается хлипким. Она также не очень хорошо блокирует внешний шум, несмотря на закрытое акустическое оформление, а кнопки управления неудобно расположены.

PlayStation Pulse Expore

Мы также протестировали внутриканальный эквивалент Pulse Elite — PlayStation Pulse Explore, но нашли его слишком неудобным для длительного ношения. У этого устройства также ограниченное время автономной работы — около пяти часов.

Astro A50 (Gen 5)

Наушники Astro A50 (Gen 5) — это, по сути, та же гарнитура, что и A50X, но без портов HDMI на ее базовой станции. Она стоит на 100 долларов дешевле, поэтому является достойной альтернативой Audeze Maxwell, если вы в основном играете на одной платформе и хотите получить лучший микрофон. Но возможность автоматического переключения между консолями — это именно то, что делает A50X стоящей покупки, поэтому за это удобство все равно стоит заплатить, если вы играете на нескольких устройствах.

A black gaming headset, the Corsair Virtuoso Pro, rests flat down on a brown wooden table.

Corsair Virtuoso Pro. (Фото: Джефф Данн / Engadget)

Corsair Virtuoso Pro

Наушники Corsair Virtuoso Pro — еще одна из немногих специализированных игровых гарнитур с открытым акустическим оформлением. Она имеет относительно приглушенный звук с преимущественно недостаточно выраженными высокими частотами и повышенными верхними басами, хотя высокие частоты здесь чище, чем у Astro A40 — бывшему фавориту, который сейчас снят с производства — и она по-прежнему обеспечивает более широкую звуковую сцену, чем большинство игровых гарнитур. Нам этот звук понравился больше, чем у Astro, хотя в некоторых играх он казался менее сбалансированным. Микрофон Virtuoso Pro также звучит довольно тонко, поэтому он просто неплох по сравнению с общим рынком гарнитур. Механизм регулировки оголовья кажется дешевым, и вы не можете отсоединить микрофон, не сменив кабели. Однако ее круглые, дышащие амбушюры и умеренный вес делают ее удобной в носке, и она поставляется с прочным чехлом для переноски. В конечном итоге, это неплохой выбор, но его трудно оправдать по сравнению с более функциональными и приятно звучащими Atlas Air.

HyperX Cloud Alpha Wireless

Наушники HyperX Cloud Alpha Wireless могут работать более 300 часов при умеренной громкости, что поразительно и значительно больше, чем у любой другой протестированной нами беспроводной модели. Она легкая и не слишком тугая на голове, а мощные басы придают игре реальное ощущение азарта. Но она сглаживает больше деталей, чем Atlas Air, Maxwell и A50 X, а ее микрофон не так хорош. Несколько пользователей также сообщали о проблемах с задержкой при использовании гарнитуры с программным обеспечением HyperX Ngenuity, и нет поддержки Xbox, Bluetooth или проводного аудио. Тем не менее, если время автономной работы имеет первостепенное значение, вы можете закрыть глаза на все это.

A black and red gaming headset, the HyperX Cloud Alpha Wireless, rests on a white headphone stand on a table outdoors.

HyperX Cloud Alpha Wireless. (Фото: Джефф Данн / Engadget)

Logitech G Pro X 2 Lightspeed

Если Audeze Maxwell нет в наличии, Logitech G Pro X 2 Lightspeed — еще одна качественная беспроводная гарнитура, которую стоит рассмотреть. Она звучит лучше, чем, например, HyperX Cloud Alpha Wireless, с удовлетворительными, но более контролируемыми басами и более точной серединой. Она также легче Maxwell на голове. Logitech заявляет о 50 часах автономной работы, но мы обнаружили, что при умеренной громкости она работает гораздо дольше.

Однако, подобно Astro A50 X, спад высоких частот делает ее звучание более темным и приглушенным, чем у Maxwell, и она не имеет никаких трюков с переключением HDMI. Ее микрофон также звучит менее естественно, чем у Maxwell и A50 X. Кроме того, хотя она может подключаться через USB-донгл, Bluetooth или кабель 3,5 мм, она не может одновременно подключаться к двум устройствам, как пары от Audeze и Astro. Наша самая большая проблема — это цена: с точки зрения ценности, она находится в какой-то «ничейной земле» по рекомендованной производителем цене в 280 долларов. Это хороший выбор, если цена когда-нибудь упадет до 200 долларов.

Razer BlackShark V2 Pro

Беспроводная гарнитура Razer BlackShark V2 Pro чрезвычайно удобна и имеет хороший микрофон, но ее гулкий звук менее утончен и детализирован, чем у Audeze Maxwell. Будучи гарнитурой закрытого типа, она также уступает Atlas Air в ширине звуковой сцены. Поддержки проводного аудио также нет.

Стоит отметить, что Razer выпустила новую модель BlackShark V3 Pro, которая добавляет активное шумоподавление, проводную поддержку звука и возможность одновременного прослушивания нескольких аудиоисточников, среди прочих улучшений. Мы еще не тестировали ее, но она также стоит на 50 долларов дороже — 250 долларов.

Logitech G535 Lightspeed

Logitech G535 Lightspeed — впечатляюще легкая (0,23 кг) и удобная беспроводная гарнитура, которую часто можно найти за 100 долларов или меньше. У нее относительно нейтральный звуковой профиль: не плоский, но и без чрезмерно мощного баса. Это может сделать детали в средних частотах тонкими, и ей, пожалуй, не помешало бы немного *больше* суббаса, но в целом звук приятный. Однако ее микрофон не особенно объемный, а время автономной работы около 35 часов — это значительное отставание от наших главных рекомендаций. Она также не работает с беспроводным протоколом Xbox или Bluetooth, и заставляет вас увеличивать громкость, чтобы достичь приемлемого уровня прослушивания. Но если вы не хотите тратить много денег на беспроводную гарнитуру, это неплохой вариант.

Logitech's G535 wireless gaming headset rests on top of a wicker chair on a patio outdoors.

Logitech G535 Lightspeed. (Фото: Джефф Данн / Engadget)

SteelSeries Arctis Nova 7X

Владельцы Xbox, которые ищут более доступную беспроводную гарнитуру, чем Audeze Maxwell, могут обратить внимание на SteelSeries Arctis Nova 7X. Это еще одна пара с акцентом на низкие частоты, а ее микрофон сопоставим с микрофоном Cloud Alpha Wireless. Она предлагает несколько вариантов подключения, включая Bluetooth и 3,5-мм кабель. Хотя она позиционируется для Xbox, ее также можно подключить к ПК и PS5. Время автономной работы около 30 часов значительно уступает Maxwell и Cloud Alpha Wireless, а неравномерные высокие частоты могут привести к тому, что диалоги в игре будут звучать приглушенно в некоторых играх.

SteelSeries продает более дешевую модель Arctis Nova 5X с более длительным временем автономной работы, хотя мы еще не смогли протестировать ее, и она не поддерживает проводные подключения.

HyperX Cloud Alpha

Проводная гарнитура HyperX Cloud Alpha часто продается за 80 долларов или меньше, и по этой цене она подойдет в качестве небольшого улучшения по сравнению с Cloud Stinger 2, если вам действительно нужна игровая гарнитура закрытого типа. Она устарела, но ее мягкие амбушюры и оголовье удобны, а съемный микрофон, хоть и не превосходен, все еще функционален. Однако высокие частоты недостаточно выражены, и опять же, она звучит более «внутри головы», чем наши открытые модели.

SteelSeries Arctis Nova Pro

SteelSeries Arctis Nova Pro — это удобная гарнитура только для проводного подключения с хорошим микрофоном и полезным ЦАП, который позволяет легко настраивать эквалайзер гарнитуры и баланс между игрой и чатом на лету. Однако ее закрытая конструкция не обеспечивает такого же объемного звучания, а стандартный звук может показаться резким в высоких частотах. Она также дороже, обычно колеблясь между 200 и 280 долларами.

SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless

SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless во многом схожа со своей проводной версией, но добавляет приемлемый уровень активного шумоподавления. Возможность горячей замены аккумуляторов и одновременного подключения к нескольким устройствам также радует. Однако она не так удобна для многоплатформенной игры, как Astro A50 X, и обычно ненамного дешевле Audeze Maxwell, которые звучат лучше, имеют более качественный микрофон и дольше работают от одного заряда.

The Beyerdynamic MMX 200 and HyperX Cloud III Wireless gaming headsets lay on their sides on top of a brown wooden table.

Beyerdynamic MMX 200 (слева) и HyperX Cloud III Wireless (справа). (Фото: Джефф Данн / Engadget)

Beyerdynamic MMX 300 Pro

Нет ничего особенно плохого в Beyerdynamic MMX 300 Pro: в ней используются те же драйверы, что и в DT 900 Pro X, велюровые амбушюры удобны, а микрофон работает хорошо. Просто трудно рекомендовать тратить 380 долларов на гарнитуру только для проводного подключения, когда Audeze Maxwell предлагает беспроводную функциональность и аналогично превосходный звук — с немного менее резкими высокими частотами и более ровным басом — за 80 долларов меньше. Микрофон MMX 300 Pro также несъемный, а закрытая конструкция не позволяет ей звучать так же широко, как DT 900 Pro X.

HyperX Cloud III Wireless

HyperX Cloud III Wireless удобна и может работать до 120 часов от одного заряда, но звучит менее динамично, чем старая Cloud Alpha Wireless, с более слабым басом. Как и у той пары, у нее также отсутствует 3,5-мм разъем, поддержка аудио Bluetooth и совместимость с Xbox. Cloud Alpha Wireless по-прежнему обеспечивает почти в три раза большее время автономной работы, поэтому она остается лучшей покупкой, если вам нужна беспроводная гарнитура для игр на PS5 или ПК в ценовом диапазоне 150 долларов. Cloud III Wireless в последние месяцы также стало труднее найти в наличии.

Sennheiser HD 490 Pro

Наушники Sennheiser HD 490 Pro — это студийные открытые наушники, которые также отлично подходят для игр. Они поставляются с двумя комплектами амбушюр: один немного усиливает бас, а другой — средние частоты, хотя в любом случае они обеспечивают впечатляющую ширину и детализацию, не перегружая одну сторону. Их также приятно носить в течение длительного времени, они легче, чем DT 900 Pro X, и менее жесткие, чем HD 560S. Тем не менее, они часто стоят около 400 долларов, и их звуковой профиль скорее является приятной альтернативой нашим лучшим выборам, чем чем-то явно более естественным или детализированным. Большинству людей не нужно платить за это премиум-цену.

Лучшие игровые гарнитуры и наушники: на что обратить внимание

A black gaming headset with a built-in boom microphone, the HyperX Cloud Stinger 2, rests on a white table in an outdoors setting.

HyperX Cloud Stinger 2. (Фото: Джефф Данн / Engadget)

Оценка наушников — это особенно субъективный процесс, поэтому назвать одну пару абсолютным «лучшей» — дело неблагодарное. В определенной степени, независимо от того, являетесь ли вы аудиофилом или нет, все становится вопросом вкуса. Для большинства людей наушники с широкой звуковой сценой и точной передачей звука — то есть способностью правильно позиционировать звуки, чтобы вы могли точнее определить, откуда исходят шаги и другие игровые эффекты — обеспечат наиболее захватывающий игровой опыт, тот, который заставит вас почувствовать, что ваша голова находится *внутри* определенной сцены.

Для этого вам нужна качественная пара открытых наушников. То есть, накладные наушники, чашки которых не полностью изолируют ухо от воздуха и внешних шумов. Они, по своей сути, ужасны в изоляции от внешних звуков и предотвращении слышимости того, что вы играете, поэтому, если вы часто играете в шумной обстановке, их преимущества будут снижены. Но в тихой комнате лучшие открытые модели звучат значительно шире и точнее, чем более распространенные закрытые модели.

Более спорным является то, *как* должна звучать хорошая игровая гарнитура. Если вы хотите что-то, что поможет вам в соревновательных многопользовательских играх, вы можете предпочесть наушники с более плоским звуковым профилем, который не позволит миксу игры быть чрезмерно усиленным в одном направлении и с меньшей вероятностью скроет мелкие детали происходящего вокруг вас. Также может подойти немного более яркий звук, который слегка повышает верхние частоты. Открытые наушники почти никогда не имеют сильного суббаса, поэтому вам редко приходится беспокоиться о том, что низкие звуки размывают остальную часть звукового профиля. В свете этого тот факт, что подавляющее большинство игровых гарнитур являются закрытыми и с акцентом на басы, кажется контринтуитивным.

Однако многим людям нравится бас. И если вам не особо важна соревновательная игра, некоторый дополнительный низ может добавить остроты экшен-сценам или захватывающим саундтрекам. Вам все равно не нужна пара, которая слишком сильно усиливает низкие частоты — как делают многие игровые гарнитуры, — но суть в том, что то, что делает пару «иммерсивной» для одного человека, может показаться скучным для другого.

Последние обновления

Ноябрь 2025 г.: Мы обновили это руководство для ясности и убедились, что все сведения о ценах и наличии актуальны. Мы также удалили Astro A40 TR, нашу давнюю любимую проводную гарнитуру, так как она, по-видимому, снята с производства (и поскольку наш лучший беспроводной вариант в любом случае поставляется с кабелем в комплекте).

Апрель 2025 г.: Мы обновили это руководство, чтобы убедиться, что наши рекомендации по-прежнему актуальны, и удалили наши тестовые заметки для Beyerdynamic MMX 200, которая больше не доступна.

Январь 2025 г.: Мы пересмотрели это руководство, чтобы убедиться, что наши рекомендации по-прежнему актуальны, и добавили заметки о нескольких гарнитурах, которые мы недавно тестировали, включая PlayStation Pulse Elite, Astro A50 (Gen 5) и Beyerdynamic MMX 300 Pro.

Ноябрь 2024 г.: Мы обновили это руководство, добавив новую рекомендацию лучшей специализированной игровой гарнитуры — Turtle Beach Atlas Air — и соответствующим образом переорганизовали наши рекомендации. Мы также добавили заметки о других игровых наушниках, которые мы тестировали, включая Sennheiser HD 490 Pro и Razer BlackShark V2 Pro, и удалили несколько обзоров гарнитур, которые больше не доступны.

Amazon запустила Alexa+, свой цифровой ассистент следующего поколения, в Канаде. Компания представила новый ассистент в феврале, и с тех пор он становится доступен все большему числу пользователей. Канада — первый регион за пределами США, получивший доступ к обновленной Alexa от Amazon. Как и в версии, выпущенной в США, пользователи могут общаться с Alexa+ на естественном языке. Например, они могут сказать «Мне холодно», и ассистент включит отопление в их доме. Если они скажут «Темно», Alexa+ может включить для них свет.

В своем объявлении Amazon Эллисон Сиперко, менеджер Alexa в Канаде, заявила, что ассистент понимает канадскую культуру и региональные выражения. Он может распознавать сугубо канадские темы, такие как хоккейные команды и музыканты страны. Кроме того, ассистент связан с сервисами, которыми пользуются канадцы. Он может бронировать столики в ресторанах через OpenTable, подключаться к новостям CBC и помогать им искать и покупать товары на торговых площадках компании. Сиперко сообщила, что в ближайшее время ассистент также будет поддерживать Yelp, Uber Eats, Suno и TripAdvisor в стране.

Alexa+ способен адаптировать свой тон для каждого члена семьи, предлагая различные сценарии в зависимости от пользователя. Например, он может предложить медитацию тому, кто провел долгий день в офисе. И он может запомнить диетические ограничения при рекомендации ресторанов. Alexa+ также может помочь пользователям с покупками, находя товары по лучшим ценам, создавая списки покупок с учетом диетических ограничений, а также сравнивая характеристики продуктов и обобщая отзывы на Amazon Canada.

Обновленный ассистент Amazon предоставляется бесплатно во время фазы раннего доступа, хотя тем, кто хочет попробовать его прямо сейчас, придется приобрести новые Echo Show 8, Echo Show 11, Echo Dot Max или Echo Studio. После завершения фазы раннего доступа он останется бесплатным для подписчиков Prime, а все остальные будут платить 28 канадских долларов в месяц.

Остановите меня, если вы это уже слышали: xAI снова удаляет множество сообщений от Grok в X после того, как чат-бот сделал ряд возмутительных заявлений. На этот раз, однако, компания не разбирается с кучей постов в поддержку Гитлера, а с порцией вызывающего стыд раболепного восхваления своего генерального директора Илона Маска.

В последние пару дней Grok начал высказывать крайне преувеличенные мнения о Маске. Бот заявил, что Маск является «бесспорным пиком комплексной физической формы», и что он более подтянут, чем Леброн Джеймс. Он сказал, что он умнее Альберта Эйнштейна и что он победил бы в бою против Майка Тайсона. Когда его спросили «кто единственный величайший человек в современной истории?», Grok без колебаний ответил, что это Илон Маск.

Какое-то время казалось, что не было ни одного гипотетического сценария с Маском, в котором Grok не стал бы уверенно объявлять его лучшим. Маск не участвовал в драфте НФЛ 1998 года, но если бы участвовал, то Grok «без колебаний» выбрал бы его вместо Пейтона Мэннинга. Он выбрал бы его в качестве стартового питчера на Мировую серию 2001 года. Маск «был бы «лучшим актером, чем Том Круз, и лучшим коммунистом, чем Иосиф Сталин».

"The single greatest person in modern history."

«Единственный величайший человек в современной истории».

К настоящему моменту пользователи X уже довольно привыкли к тому, что Grok чрезвычайно подобострастен по отношению к Маску, но где-то между заявлением Grok о том, что генеральный директор морально превосходит Иисуса Христа, а также имеет «потенциал пить мочу лучше, чем любой человек в истории», xAI, по-видимому, притормозил способность Grok восхвалять Маска. Теперь он, похоже, яростно удаляет наиболее унизительные посты о нем.

Тем временем Маск винит «враждебные запросы» в том, что Grok вышел из-под контроля. «Сегодня утром Grok, к сожалению, был манипулирован враждебными запросами, чтобы говорить обо мне абсурдно положительные вещи», — написал он. Он не предоставил никаких объяснений, как на первый взгляд простые вопросы могли считаться «враждебными» или почему поворот Grok к раболепному обожанию Маска, казалось бы, примерно совпадает с обновлением Grok 4.1 несколько дней назад. xAI не ответил на ряд вопросов, в том числе о том, почему упомянутые сообщения Grok были удалены. «Ложь со стороны устаревших СМИ [орфографическая ошибка]», — заявила компания.

Но этот инцидент служит еще одним напоминанием о том, что у Grok, кажется, нет особых предохранителей. Ранее в этом году xAI ненадолго отключил Grok после того, как он восхвалял нацистов и превратился в «MechaHitler». Это произошло после того, как он также стал необъяснимо одержим «белым геноцидом» в Южной Африке, в чем компания позже обвинила неуказанную «несанкционированную модификацию».

Компания FoloToy, специализирующаяся на продаже игрушек с искусственным интеллектом, приостановила продажи своей продукции после того, как отчет о безопасности потребителей показал, что ограничения на содержание разговоров ее игрушек были минимальны, пишет CNN. В отчете, подготовленном Образовательным фондом Общественной исследовательской группы США (US Public Interest Research Group Education Fund), говорится, что продукция FoloToy обсуждала все — от сексуально откровенных тем, таких как БДСМ, до «советов о том, где ребенок может найти спички или ножи».

Игрушки, включая плюшевого мишку по имени «Кумма», панду по имени «Момо», антропоморфных кроликов «Фофо» и танцующий «Маленький кактус», по-видимому, используют модель GPT-4o от OpenAI для естественного ответа на вопросы и комментарии детей. FoloToy также специально рекламирует возможность настраивать голос каждой игрушки и «Панель управления для родителей», где родители или опекуны могут «следить за впечатлениями [своего ребенка]».

A screenshot of Folotoy's store page for its AI-enabled dancing cactus.

Игрушка FoloToy «Маленький кактус» с ИИ. (Folotoy)

Очевидно, в этой системе отсутствовали какие-либо жесткие ограничения на темы, на которые игрушки должны были отвечать. «Мы были удивлены, как быстро «Кумма» подхватил одну сексуальную тему, которую мы ввели в разговор, и развил ее, одновременно усиливая графические детали и вводя новые сексуальные концепции», — говорится в отчете.

В ответ FoloToy решила приостановить продажи своей продукции, проводя «общекорпоративный комплексный аудит безопасности всех продуктов», — сообщила компания в заявлении для PIRG Education Fund. Однако причина приостановки продаж может быть несколько сложнее. Сообщает NPR, что OpenAI фактически отозвала у FoloToy доступ к своим моделям. «Мы приостановили работу этого разработчика за нарушение наших правил», — заявили в OpenAI в электронном письме NPR. «Наши правила использования запрещают любое использование наших услуг для эксплуатации, подвергания опасности или сексуализации лиц младше 18 лет».

Учитывая хорошо документированные льстивые качества GPT-4o, возможно, неудивительно, что плюшевый мишка FoloToy с энтузиазмом откликался на любую тему, лишь бы поддерживать разговор. Одна из проблем, которую OpenAI пыталась решить с выпуском GPT-5, заключалась в проблемах безопасности ИИ-«поддакивателя», хотя в конечном итоге он снова сделал GPT-4o снова доступным после того, как клиенты пожаловались на отсутствие индивидуальности у новой модели. Компания также внедрила родительский контроль в ChatGPT, чтобы попытаться смягчить негативные последствия использования детьми искусственного интеллекта, хотя сложно сказать, насколько большую разницу это внесло.

Примечательно, что OpenAI сама заинтересована в выходе на рынок игрушек. Компания объявила о партнерстве с Mattel в июне 2025 года, чтобы помочь «переосмыслить, как поклонники могут познакомиться с любимыми брендами [Mattel] и взаимодействовать с ними», хотя обе компании, предположительно, постараются не допустить, чтобы их игрушки с ИИ обсуждали сексуальные предпочтения.

Meta внедряет возможность для людей взаимодействовать друг с другом в своих виртуальных пространствах. Теперь пользователи смогут приглашать друзей для общения в пространствах, созданных с помощью Hyperscape на Meta Horizon. До восьми человек могут присоединиться к одному экземпляру, при условии, что им есть 18 лет или больше, и у них есть ссылка на пространство. Виртуальные пространства доступны через Meta Quest 3 или 3S, а также через мобильное приложение Meta Horizon, которое доступно на Android и iOS. Люди могут сканировать свои дома, чтобы создать виртуальное место для встреч, когда они не могут быть вместе лично, или они могут удовлетворить свое любопытство и побродить по некоторым пространствам знаменитостей, таким как кухня Гордона Рамзи или гостиная Chance the Rapper.

Это применение Hyperscape Capture, которое Meta продемонстрировала на своей конференции Connect ранее в этом году. Эта технология позволяет людям использовать Meta Quest для сканирования реальных пространств и создания их цифровых копий. Функция приглашений постепенно добавляется к учетным записям, и Meta также заявила, что надеется увеличить лимит участников в будущем для этой метавселенной-функции.

Command & Conquer: Red Alert 2 умела создавать атмосферу. Но она была известна не только одними из самых восхитительно нелепых кат-сцен, что можно было увидеть в те времена, кроме, пожалуй, The 7th Guest. Red Alert 2 также была признанной стратегией в реальном времени для своего времени, и она по-прежнему прекрасно играбельна сегодня. Хотите убедиться сами? Теперь это так же просто, как открыть браузер.

Проект Chrono Divide (через PC Gamer) позволяет вам играть в RTS 2000 года в Chrome, Edge или Safari. Хотя он также поддерживает Firefox, разработчик говорит, что его следует избегать, если вы хотите «хорошей производительности». Он даже работает в мобильных браузерах.

Chrono Divide поддерживает кроссплатформенный мультиплеер, используя все оригинальные карты. (Вы также можете использовать некоторые моды.) На самом деле, по данным PC Gamer, мультиплеер — это практически ваш единственный вариант. Однопользовательские кампании Red Alert 2 (где вы столкнетесь с теми «настолько плохими, что они хорошие» кат-сценами) все еще находятся в стадии разработки.

«Проект изначально начинался как эксперимент и был призван доказать, что возможно создать полностью рабочую кроссплатформенную RTS-игру, работающую в веб-браузере», — говорится на сайте проекта. «Теперь, когда играбельная версия уже доступна, конечная цель — достичь паритета функций с оригинальным движком «Red Alert 2» без модов».

Вы можете попробовать ее на веб-странице Chrono Divide. Вам нужно будет импортировать оригинальные файлы игры, чтобы начать. (Веб-сайт автоматически вставляет на них ссылку из Internet Archive.) Но мы не будем вас осуждать, если вы предпочтете посмотреть восхитительно нелепые кат-сцены Red Alert 2 ниже.

В эпоху цифровых релизов и игр-сервисов сохранение игрового наследия стало крайне важной темой. Поэтому замечательно, что мы получили такую значимую победу в деле архивации трилогии культовых текстовых игр на века. Microsoft объявила сегодня, что исходный код игр Zork, Zork II и Zork III будет выпущен под лицензией MIT. К этому проекту приложили усилия Отдел офисных программ с открытым исходным кодом Microsoft, Xbox и Activision. «Цель не в модернизации Zork, а в сохранении ее как пространства для исследований и обучения», — написали члены команды Microsoft в блоге, поделившемся новостью.

Эти игры достойны изучения. Первая часть Zork стала поворотным моментом для игр с парсером, который до сих пор вдохновляет современное сообщество интерактивной литературы. Это был не только уникальный опыт повествования и решения головоломок, но и достижения виртуальной машины Z-Machine, на которой она работала, способствовали тому, что Zork стала легко доступна игрокам на различных платформах во время подъема персональных компьютеров в 1990-х годах. Современные интерпретаторы Z-Machine все еще существуют (или вы можете купить и поиграть во все три части Zork обычным способом благодаря людям с аналогичным стремлением к сохранению из Good Old Games).

Исходный код многих знаменитых текстовых игр от Infocom был опубликован на GitHub в 2019 году, но права все еще формально принадлежали Activision, которая могла бы потребовать удаления. Этот шаг сохраняет исходный код культовой игры Zork для будущих поколений.

Главным преимуществом Xbox Ally и Ally X является то, что они поставляются с полноэкранной версией Windows, которая хорошо работает на портативных ПК. В рамках недавнего Xbox Partner Showcase компания Microsoft объявила, что полноэкранный режим Windows (FSE) наконец-то будет доступен на всех других портативных устройствах с Windows 11 начиная с 21 ноября.

По большей части FSE позволяет работать в удобной для сенсорного ввода и геймпада версии приложения Xbox для ПК, а не в обычном рабочем столе Windows. Лаунчер собирает игры из множества игровых магазинов, таких как Steam и Epic Games Store, и предоставляет легкий доступ к Game Pass, если у вас есть подписка. В рамках кастомизации Microsoft, FSE также потребляет меньше ресурсов и предлагает более простые способы переключения между приложениями и первоначальной настройки Windows.

Все эти настройки призваны упростить использование Windows без мыши и клавиатуры, приблизив его к тому, что вы получили бы от консоли. По сравнению с SteamOS, которая прошла бесчисленные обновления с момента запуска Valve вместе с Steam Deck в 2022 году, FSE еще предстоит пройти долгий путь, но распространение программного обеспечения на большее количество устройств может заставить Microsoft быстро развиваться.

В то время как владельцы портативных ПК первыми ощутят преимущества этих улучшений, в анонсе Microsoft также упоминается, что компания планирует в ближайшее время распространить этот опыт «на другие форм-факторы ПК с Windows 11 через программы Xbox и Windows Insider». Это может укрепить сообщения о том, что компания планирует сделать следующую Xbox дорогим ПК, а не традиционной игровой консолью.

После успешного периода тестирования OpenAI объявила, что запускает групповые чаты в ChatGPT для «всех зарегистрированных пользователей ChatGPT Free, Go, Plus и Pro по всему миру в течение следующих нескольких дней». Компания впервые начала тестирование возможности совместной работы с другими пользователями непосредственно в ChatGPT около недели назад в Японии, Новой Зеландии, Южной Корее и Тайване.

Начав чат в ChatGPT, вы можете пригласить других пользователей (до 20 человек в чате), либо с их существующей учетной записью ChatGPT, либо создав ее после перехода по ссылке-приглашению. Помимо возможности совместно задавать вопросы ChatGPT и реагировать на сообщения друг друга, функции групповых чатов намеренно ограничены. OpenAI заявляет, что содержимое групповых чатов не сохраняется в памяти ChatGPT, и любой пользователь может быть удален из чата любым другим пользователем, кроме создателя.

В апреле OpenAI сообщалось, что она работает над собственной версией текстовой социальной сети. Этот конкурент X еще не появился, но компания другими способами касалась социальных функций.

Например, приложение Sora, выпущенное OpenAI в сентябре, напрямую конкурирует с TikTok по формату и способности предоставлять пассивные развлечения. Групповые чаты в ChatGPT могут не заменить такое приложение, как Messenger, но они предлагают аналогичный опыт обмена сообщениями с помощью ИИ, который Meta тестирует в Instagram, и используют чат-бот, который в среднем нравится людям гораздо больше.

Прервите меня, если вы уже слышали эту историю: Meta оштрафовали за незаконную обработку пользовательских данных для получения рыночного преимущества. В четверг сообщило агентство Reuters, что мадридский суд обязал компанию выплатить 87 испанским СМИ 479 миллионов евро (552 миллиона долларов) в качестве компенсации ущерба. Штраф связан с тем, что компания изменила правовые основания для сбора персональных данных после вступления в силу новых правил.

Суд установил, что практика сбора данных Meta нарушала Общий регламент ЕС по защите данных (GDPR), а следовательно, и испанское антимонопольное законодательство. После вступления GDPR в силу в 2018 году компания изменила правовые основания для сбора данных в Facebook и Instagram с согласия пользователей на «необходимость для исполнения договора».

Позднее регулирующие органы вынесли решение против этой аргументации, и в 2023 году Meta вернулась к согласию пользователей в качестве основания. Однако испанские цифровые СМИ подали иски о возмещении ущерба, что привело к сегодняшнему штрафу. Суд постановил, что Meta получила «значительное конкурентное преимущество» путем такой обработки пользовательских данных. Суд рассчитал штраф как процент от рекламных доходов компании за пять лет, в течение которых использовалась незаконная аргументация.

«Незаконная обработка этого огромного объема персональных данных давала Meta преимущество, которое испанские онлайн-СМИ не могли сравнять», — говорится в заявлении мадридского суда (со ссылкой на The Associated Press). «Действия Meta нанесли ущерб доходам испанских цифровых СМИ от онлайн-рекламы».

Meta оспорила штраф и заявила, что будет подавать апелляцию. «Это необоснованный иск, в котором отсутствуют какие-либо доказательства предполагаемого ущерба и который намеренно игнорирует то, как работает индустрия онлайн-рекламы», — говорится в заявлении компании, переданном Reuters. «Meta соблюдает все применимые законы и предоставила пользователям четкий выбор, прозрачную информацию и ряд инструментов для контроля над своим опытом использования наших сервисов».

CloverPit одна из моих любимых игр года на данный момент, и она только что появилась на Xbox без предварительного уведомления. Как было объявлено во время Xbox partner showcase в четверг, кошмарная версия проблем капитализма и азартных игр от Panik Arcade уже доступна на Xbox One и Xbox Series X/S. Вы также можете играть в CloverPit через облако или приложение Xbox PC, так как она доступна в Game Pass Ultimate и Premium, а также в PC Game Pass.

На первый взгляд, игра довольно проста. Вы заперты в ржавой комнате, которая выглядит так, будто вырвалась из Silent Hill 2. Есть только два выхода: через дверь или в яму. Вы упадете в последнюю, если не сможете погасить растущий долг. Чтобы заработать достаточно денег для продолжения игры, вы будете использовать игровой автомат.

Как и в случае с покерными комбинациями в Balatro, вся идея заключается в том, чтобы использовать правила игрового автомата в свою пользу с помощью множества тотемов и других бонусов (разработчики говорят, что им на самом деле не нравятся азартные игры). Существует более 150 предметов для экспериментов. Как и во многих roguelites, поиск синергии между ними является ключевым.

CloverPit — это взрыв. Разгадка отличной комбинации предметов и их своевременная замена — вот что действительно важно в игре. Нет ничего лучше, чем перейти от получения нескольких монет за один спин к миллионам в мгновение ока. Panik Arcade отлично передала ощущение «еще одного забега», которое является основой хорошего roguelite. Неудивительно, что студия и издатель Future Friends Games продали более миллиона копий игры в Steam всего за несколько месяцев, а теперь игроки на консолях и в облаке могут узнать, из-за чего весь этот ажиотаж.

Panik Arcade также воспользовались возможностью, чтобы намекнуть на грядущее дополнение к CloverPit , которое скоро выйдет на Xbox и Steam. Маттео Гонано, один из двух разработчиков игры, написал в посте Xbox Wire, что DLC Unholy Fusion «позволит игрокам комбинировать талисманы удивительными, экспериментальными способами, чтобы создавать совершенно новые синергии и хаотичные новые комбинации. Это одновременно и расширение, и приглашение сломать игру — и все это заново!»

Я думал, что освободился от этого генератора дофамина. Я думал, что у меня будет гораздо больше времени, чтобы изучить все другие игры, которые я хочу. Но как только выйдет это DLC, я снова погружусь в CloverPit, готовый услышать фразу «давай играть в азартные игры!» еще много-много раз.

Игра в жанре survival horror Total Chaos разрабатывалась годами, и вот она наконец доступна для Xbox Series X/S и ПК. Кстати, это релиз в Game Pass, если вы жаждете тратить 30 долларов в месяц. Анонс состоялся во время недавней Xbox Partner Showcase.

Этот проект интересен по ряду причин. Во-первых, он просто пропитан стилем. Художественное оформление словно взято из вселенной Alan Wake. Также кажется, что в игре есть механика, похожая на механику безумия, что напоминает мне о таких недавних играх, как Dredge, и не столь недавних, как Eternal Darkness. Это survival horror, действие которого происходит в жуткой старой крепости, так что все логично.

Разработчик также создал Turbo Overkill, которая была популярным FPS с ретро-атмосферой. Total Chaos фактически начинала свою жизнь как мод для Doom II, так что выпуск в качестве самостоятельной игры на игровых консолях — это настоящий показатель. Саундтрек был написан Акирой Ямаокой, который создал музыку для многих игр Silent Hill. Вероятно, там будут некоторые ужасающие хиты.

Игра доступна в Xbox Store, Microsoft Store для ПК и Steam. Она стоит 25 долларов, но сейчас действуют некоторые стартовые скидки. Опять же, ее также можно играть по подписке Game Pass.

Два года назад Ooni перенесла пицца-вечеринку в помещение с моделью Volt 12. С этим устройством компания вышла на новую территорию и доказала, что ее подход к приготовлению пищи на открытом воздухе можно адаптировать для домашних кухонь. Однако у той модели были недостатки, включая громоздкость и высокую цену. Тем не менее, она впечатлила меня достаточно, чтобы занять место в нашем списке лучших печей для пиццы.

С моделью Volt 2 (699 $) Ooni полностью пересмотрела свое представление о том, какой может быть электрическая печь для пиццы. Это началось с более отточенного дизайна, который немного меньше, чем у первого поколения. Компания также переделала элементы управления, создав кнопочную систему, которую легче понять, и сосредоточив внимание на недавно разработанной технологии Pizza Intelligence. Учитывая послужной список Ooni в плане согласованности и производительности, неудивительно, что Volt 2 стала еще одним хитом для производителя печей для пиццы.

88100Оценка экспертов

Плюсы

  • Меньше предыдущей модели
  • Хорошее сочетание предустановленных режимов и настроек
  • Большое смотровое окно
  • Дешевле, чем Volt первого поколения
Минусы

  • Все еще тяжелая
  • Готовит только пиццу размером до 12 дюймов
  • Только для внутреннего использования
  • Внешняя поверхность сильно нагревается

699 $ на Amazon

Обновления дизайна

В рамках редизайна Ooni для Volt 2 внешний вид полностью изменился, вплоть до обновленных элементов управления и большого цифрового дисплея. Эта новая модель имеет более утонченный, современный вид — такой, который, безусловно, будет хорошо смотреться среди современных мелких кухонных приборов. Общий дизайн стал мягче и округлее, тогда как первая версия была угловатой и блочной. Кроме того, Ooni выбрала белый цвет в дополнение к стандартному серому, что дает вам возможность выбрать тот, который лучше всего впишется в вашу кухню. Также появился новый оранжевый индикатор, который светит на столешницу или любую поверхность, на которой стоит Volt 2, сигнализируя о предварительном нагреве печи.

Спереди ряд кнопок заменил три регулятора и крошечные циферблаты от Volt 12. Есть кнопка для каждого из новых предустановленных режимов Pizza Intelligence, а также дополнительные опции для расстойки теста, режимов духовки и гриля. Последние две кнопки в основном блоке слева предназначены для сохранения пользовательских пресетов. Ближе к центру расположены три кнопки для регулировки температуры, интенсивности поджаривания и таймера. Для настройки всего этого вы будете использовать большой серебристый регулятор справа. Этот регулятор также служит активатором режима Boost, когда вам нужна дополнительная мощность от верхнего нагревательного элемента.

Ooni также установила новый цифровой дисплей спереди, позволяющий мгновенно видеть температуру и время. Это огромное улучшение по сравнению с циферблатами на Volt 12, которые было не разглядеть издалека. Благодаря крупным цифрам на Volt 2 я могу просто подойти к двери кухни и заглянуть, чтобы узнать, как проходит процесс предварительного нагрева.

Есть и другие улучшения, такие как увеличенное смотровое окно на передней дверце, но одним из главных является уменьшение размеров Volt 2. Не поймите меня неправильно, это все еще большое устройство; оно примерно размером с низкопрофильную микроволновую печь. Оно также остается довольно тяжелым, почти 39 фунтов (около 17,7 кг). Но Ooni удалось сэкономить несколько дюймов здесь и там, и в сочетании с более округлыми дизайнерскими решениями это создает впечатление, что Volt 2 выглядит не так массивной или внушительной, как Volt 12.

Новые функции

The Volt 2's preset and mode buttons.

Кнопки предустановленных режимов и настройки Volt 2. (Billy Steele для Engadget)

Почти все новые функции Volt 2 сосредоточены вокруг того, что Ooni называет Pizza Intelligence. Эта технология представляет собой адаптивную систему управления печью, которая использует уникальные нагревательные элементы и внутренние датчики. Система может регулировать температуру печи в режиме реального времени «для скорости, точности и постоянства выпечки», по словам компании. Эта технология лежит в основе упомянутых мною стилистических пресетов.

В частности, предустановленные режимы Volt 2 включают Neapolitan, Thin & Crispy и Pan Pizza, которые позволяют начать приготовление без особого внимания к времени и температуре. Все эти режимы можно регулировать, поскольку каждый из них имеет диапазон температур для дальнейшей точной настройки. Каждый из них также имеет свою уникальную интенсивность поджаривания и температуру приготовления, которые также можно настроить по мере необходимости.

После использования всех предустановленных режимов во время тестирования я могу сказать, что Ooni сделала свою вторую печь для пиццы более удобной для новичков. Даже несмотря на то, что у меня есть некоторый опыт приготовления пиццы дома (спасибо COVID-19), было приятно не беспокоиться о времени и температуре при исследованиях и планировании. Для более опытных пользователей возможность использовать пресеты в качестве отправной точки и настраивать параметры гарантирует, что Volt 2 останется незаменимым на кухне надолго. Кроме того, два слота для полностью пользовательских пресетов означают, что у экспертов Ooni будет место для сохранения своих отточенных, персонализированных конфигураций.

Приготовление пиццы с Volt 2

New York-style dough is baking with the Thin & Crispy preset on the Volt 2.

Тесто в нью-йоркском стиле выпекается в режиме Thin & Crispy на Volt 2. (Billy Steele для Engadget)

Вы, наверное, интересуетесь, насколько хороша пицца из этой штуки, верно? В конце концов, дизайн, функции и характеристики ничего не значат, если конечный результат ужасен. Это не тот случай, и так было со всеми печами Ooni, которые я тестировал. Мне особенно нравится выпекать пиццу на Volt 2 (и раньше на Volt 12), потому что я могу делать это в комфортной обстановке своей кухни. Все, что мне может понадобиться под рукой, находится рядом, и нет открытого огня, который нужно поддерживать или контролировать из соображений безопасности.

Сначала обсудим предварительный нагрев. Ooni утверждает, что Volt 2 готова к приготовлению пиццы через 12 минут, и я полагаю, что это верно, если вы выпекаете при более низкой температуре. В моих тестах печь нагрелась до максимальных 850 градусов по Фаренгейту (идеально для неаполитанской пиццы) ровно за 25 минут, а до 660 градусов — чуть более 18 минут. Последняя цифра — это целевая температура предустановленного режима Thin & Crispy, который оказался моим любимым из трех опций Pizza Intelligence. Оба эти режима экономят время по сравнению с использованием домашней духовки, поскольку во многих рецептах рекомендуется предварительно нагревать прибор в течение часа.

Важным фактором при использовании Volt 2 является размер пиццы. Камень для выпечки печи вмещает пиццу размером 12 дюймов, что означает, что семейный вечер пиццы будет заключаться в том, что каждый будет готовить свою собственную пиццу или, по крайней мере, выпекать несколько пицц подряд. Для моей семьи я приготовил четыре пиццы во время теста неаполитанского стиля, растягивая и покрывая начинкой каждую новую пиццу после того, как предыдущая была готова. После извлечения пиццы температура камня падает, но функция Boost в Volt 2 использует 45-секундный импульс, чтобы помочь ему восстановиться. Я обнаружил, что к тому времени, как я аккуратно растянул тесто и добавил начинку, печь была готова к следующей пицце.

Neapolitan-style pizza baked with the Volt 2 preset has ample leoparding.

Неаполитанская пицца, приготовленная в режиме Volt 2, имеет выраженную «леопардовую» корочку. (Billy Steele для Engadget)

Во всех режимах — Neapolitan, Thin & Crispy и Pan Pizza — Volt 2 давала действительно превосходные результаты для каждого стиля. Отмечу, что я использовал рецепты теста для каждого стиля из «Проект пиццы Ooni» Скотта Делея. Я обнаружил, что его советы помогают создавать потрясающие пиццы, даже если вы планируете использовать только домашнюю духовку. С помощью Volt 2 неаполитанские пиццы получались с выразительной «леопардовой» корочкой и быстро готовились при высокой температуре. Более тонкая пицца в нью-йоркском стиле действительно была хрустящей снизу и идеально подрумяненной сверху, при этом оставаясь приятно жевательной. А мои тесты пиццы в стиле Детройт в форме для выпечки были хрустящими по краям и мягкими внутри.

Есть две важные вещи, которые стоит отметить при использовании Volt 2. Во-первых, внешняя поверхность сильно нагревается, особенно при 800 градусах и выше. По этой причине вы захотите избегать размещения чего-либо на печи во время ее использования (или очень близко к ней). Вам также нужно будет дать достаточно времени для остывания внешней поверхности, прежде чем убирать Volt 2. Печь выполняет свой цикл выключения, но внешняя поверхность может быть все еще слишком теплой для уборки после его завершения.

Во-вторых, несмотря на фильтр для пара и дыма, Volt 2 все же выпускает пар сзади. Я решал эту проблему, ставя печь на плиту под вытяжной вентилятор, но вам придется планировать соответствующим образом, если вы не хотите, чтобы пар распространялся по кухне. Я вижу, что это может быть проблемой для небольших жилых помещений, таких как квартиры.

Конкуренты

Если вы ищете альтернативы Volt, есть два основных конкурента. Долгосрочным лидером является Breville Pizzaiolo. Она также предлагает простые в использовании предустановленные режимы и функции, в дополнение к определенной степени ручного управления. Моя главная проблема с ней была связана с ценой, которая изначально составляла 1000 долларов, а теперь 800 долларов. Эта сниженная цена все равно на 100 долларов больше, чем у Volt 2. У меня также возникли проблемы с ограниченным круглым пространством для выпечки и сложностью чистки печи, поскольку мусор мог попадать вокруг нижнего нагревательного элемента.

Также есть Current Model P. Эта модель выигрывает ценовую войну, стоя менее 500 долларов, и у нее также есть предустановленные режимы и максимальная температура 850 градусов. Приложение Current имеет калькулятор сборки пиццы, который помогает с расчетом времени, температуры и ингредиентов. Я еще не тестировал эту модель, но она входит в мой список на ближайшее будущее.

Заключение

The Volt 2 has a square baking area that can fit 12-inch pizzas.

Volt 2 имеет квадратную область для выпечки, вмещающую пиццу размером 12 дюймов. (Billy Steele для Engadget)

Никакого «второго сезона» не произошло; Volt 2 — это большое усовершенствование по сравнению с оригинальным Volt, это неоспоримо. Ее стало проще использовать для всех уровней навыков благодаря более четким элементам управления и большому дисплею. Пресеты работают хорошо, но они также могут служить отправной точкой для дальнейшей доработки рецептов для опытных пользователей. А пицца — боже мой, пицца неизменно ресторанного качества (или лучше) для различных стилей. Сочетание этой производительности с более привлекательным дизайном, немного меньшими размерами и более низкой начальной ценой дает весомый аргумент в пользу самостоятельной домашней печи для пиццы.

После своего последнего успешного запуска ракеты New Glenn, Blue Origin объявляет об усовершенствовании двигателей своей флагманской ракеты и планах по созданию более крупной ракеты «сверхтяжелого класса», что поставит компанию в еще более жесткую конкуренцию со SpaceX.

Blue Origin заявляет, что New Glenn получит более производительные двигатели на обеих ступенях, при этом общая тяга двигателей первой ступени увеличится с 3,9 млн фунтов силы до 4,5 млн фунтов силы. Общая тяга верхней ступени ракеты увеличится с 320 000 фунтов силы до 400 000 фунтов силы. В сочетании с новым многоразовым обтекателем (крышкой, закрывающей полезную нагрузку New Glenn) и «обновленной конструкцией бака с меньшей стоимостью» Blue Origin утверждает, что усовершенствованная ракета принесет пользу клиентам, направляющимся на «низкую околоземную орбиту, Луну и за ее пределы».

У компании также есть другая ракета в планах — New Glenn 9×4, более крупный аналог текущей New Glenn 7×2. Названная по количеству двигателей на каждой ступени (девять на первой ступени, четыре на верхней), New Glenn 9×4 сможет доставить «более 70 метрических тонн на низкую околоземную орбиту, более 14 метрических тонн непосредственно на геостационарную орбиту и более 20 метрических тонн для транслунной инъекции», — сообщает Blue Origin. Согласно изображению, которым поделился генеральный директор Blue Origin Дэйв Лимп в X, ракета также превосходит по размерам ракету Saturn V, которая доставляла людей на Луну во время миссии NASA «Аполлон-11».

Это выводит Blue Origin в тот же размерный класс, что и Starship от SpaceX, которая успешно развернула свою полезную нагрузку впервые в августе, и теперь готовится к выводу из эксплуатации, поскольку SpaceX разрабатывает модель следующего поколения.

И Blue Origin, и SpaceX соревнуются за сотрудничество с NASA в будущих лунных миссиях. Если лунные амбиции Blue Origin не были бы очевидны из-за явного акцента на Луну в пресс-изображениях New Glenn, то, по сообщениям, компания планирует высадить свой беспилотный лунный посадочный модуль на Луну в 2026 году.

Кооперативная хоррор-игра Reanimal выйдет 13 февраля 2026 года. Если вы просто не можете дождаться Дня святого Валентина, чтобы получить жуткие впечатления с другим любителем ужасов, вы можете опробовать демоверсию, которая вышла сегодня. Анонс был сделан в рамках презентации Xbox Partner Preview, но вы также можете попробовать демо на ПК и PlayStation 5.

В прошлом году на Gamescom Opening Night мы смогли первыми увидеть следующее жуткое творение Tarsier Games, создателей первых двух частей игры Little Nightmares. В Reanimal игрокам предстоит работать вместе, чтобы ориентироваться по опасной местности и сбежать с очень неприятно выглядящего острова. Эта команда прекрасно понимает, как создать чувство страха с помощью умного использования масштаба и пропорций, когда двое крошечных детей пытаются выжить в любой жуткой ситуации, в которую они попали.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.