gdgt

Skip to Content

Грегг Мэйлз, режиссер игры Sea of Thieves и дизайнер Donkey Kong Country, объявил о своем уходе из Rare. Новость об уходе Мэйлза впервые появилась в июле 2025 года на фоне массовых увольнений и отмены игр в подразделении Xbox Games Studios, но короткое стихотворение, которое он опубликовал в X сегодня, делает это официальным.

За 36 лет работы в студии Мэйлз стал свидетелем ее перехода от эксклюзивного партнера Nintendo к дочерней компании Microsoft. Он участвовал в разработке таких игр, как Battletoads, создал Banjo-Kazooie, а после ухода основателей студии Тима и Криса Стемперов в 2007 году занял пост креативного директора Rare. Мэйлз также возглавлял команду, ответственную за Sea of Thieves, один из современных успехов Rare.

С момента выхода Sea of Thieves в 2018 году студия постоянно выпускала новый контент для игры, но также работала над новым проектом Everwild, который был анонсирован в 2019 году. Игра столкнулась с трудностями в процессе разработки за последние несколько лет, и, по сообщениям, Rare начала ее с нуля в 2021 году, а Мэйлз стал режиссером проекта. Решение Microsoft отменить игру и провести сокращения персонала этим летом, вероятно, является одной из причин его ухода.

Уход Мэйлза — лишь один из примеров самонанесенных Microsoft ранений в 2025 году. Компания не только сократила штат в Halo Studios и у разработчиков Forza Motorsport из Turn 10, но и повысила цены на консоли Xbox, и Game Pass Ultimate. Все эти изменения, по-видимому, направлены на смещение бизнеса Xbox в сторону большей ориентации на подписки и публикацию игр, но этот переход, безусловно, кажется болезненным.

Чтобы избежать уплаты миллиардов долларов штрафов за нарушение европейского Закона о цифровых рынках (Digital Markets Act), Google рассматривает возможность изменения способа отображения результатов поиска, сообщает Reuters. Европейские регуляторы впервые выразили обеспокоенность по поводу поисковой системы Google и магазина Play Store в марте 2025 года, утверждая, что компания отдавала предпочтение собственным сервисам в результатах поиска перед сторонними предложениями и не позволяла разработчикам информировать клиентов об альтернативных способах доступа к приложениям.

Одной из главных претензий регуляторов к Google Search было то, что Google, по-видимому, отдавал предпочтение результатам таких сервисов, как Google Flights или Google Hotels, перед результатами «вертикальных поисковых сервисов» (VSS) — поставщиков, специализирующихся на отображении результатов поиска по конкретной отрасли, таких как Expedia или Hotels.com. Чтобы избежать штрафов, Google теперь хочет, чтобы Поиск предоставлял VSS равные условия в результатах.

«Мы предоставим каждому VSS возможность показывать свой собственный блок в Поиске. Блок VSS будет заполнен результатами из инвентаря этого VSS», — говорится в предложении Google, с которым ознакомился Reuters. Результаты собственных сервисов Google будут существовать с тем же форматированием, а выигрышный блок VSS будет отображаться в результатах поиска на основе «объективных и недискриминационных критериев». Важно отметить, что результаты поиска от фактических авиакомпаний и компаний по прокату автомобилей не будут исключены, они также будут появляться в блоке «выше или ниже блока VSS в зависимости от релевантности запросу пользователя».

Engadget запросил у Google комментарий по поводу сообщения Reuters и подтверждение деталей предлагаемых изменений в Google Search. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Как и Apple, Google сталкивается со значительным вниманием со стороны ЕС из-за своего монопольного контроля над различными платформами и сервисами. Угроза штрафов по DMA заставила Apple открыть свои продукты для сторонних магазинов приложений, помимо множества других изменений. Очевидно, что Google готов изменить то, что когда-то казалось неприкосновенными столпами его бизнеса, чтобы также избежать штрафов. Однако пока неизвестно, будет ли этого достаточно для регуляторов.

OpenAI планирует расширить возможности использования ChatGPT для взрослых с декабря, согласно новому посту генерального директора Сэма Альтмана. Компания объявила, что добавит функции родительского контроля и автоматического определения возраста в сентябре, и, похоже, одним из преимуществ разделения детей и взрослых является возможность предоставить больше свободы в том, что ChatGPT может показывать пользователям.

«В декабре, по мере полного внедрения возрастных ограничений и в рамках нашего принципа «относиться к взрослым пользователям как к взрослым», мы разрешим большее, например, эротический контент для подтвержденных взрослых», — говорит Альтман. Некоторые активные пользователи ChatGPT уже регулярно манипулируют чат-ботом для ведения непристойных разговоров, но объявление Альтмана звучит скорее как неявное одобрение со стороны OpenAI того, что такие случаи использования приемлемы.

Компания намекнула на нечто подобное во время своих анонсов DevDay 2025, когда ее новые рекомендации для разработчиков, создающих приложения для ChatGPT, гласили: «поддержка зрелого (18+) контента появится после внедрения соответствующей проверки возраста и средств контроля». После декабря, похоже, взаимодействие взрослых с ChatGPT или приложениями, к которым чат-бот может получить доступ, будет разрешено.

Все эти изменения происходят на фоне тревожных историй о кажущемся негативном влиянии ChatGPT на пользователей, включая смерть 16-летнего Адама Рейна, который, по сообщениям, использовал ChatGPT для планирования собственного самоубийства.

Уменьшение подобострастных качеств чат-бота с выпуском GPT-5 было одним из способов, которыми OpenAI пыталась решить проблемы влияния ChatGPT на психическое здоровье, наряду со встроенными уведомлениями, напоминающими пользователям делать перерывы. Сложно однозначно сказать, принесли ли эти изменения пользу, но в сочетании с возрастными ограничениями очевидно, что OpenAI чувствует себя достаточно уверенно, чтобы дать своему чат-боту больше свободы.

Глава Instagram Адам Моссери объявил, что в рамках тестирования некоторые пользователи Instagram смогут опробовать новую панель меню в приложении с другим расположением вкладок. Важно отметить, что новая панель меню имеет выделенные вкладки как для Reels, так и для личных сообщений (DMs) — двух наиболее популярных функций приложения.

Если вы решите участвовать в тестировании, текущие вкладки Instagram для вашей ленты, поиска, создания нового поста, Reels и страницы вашего профиля будут заменены новым макетом, который меняет местами поиск и Reels, а выделенную вкладку для создания поста заменяет новой для личных сообщений. Тестирование Meta также позволяет переключаться между вкладками с помощью свайпа.

В своем посте, анонсирующем тестирование, Моссери признает, что к таким изменениям «может потребоваться время, чтобы привыкнуть», поэтому новый макет пока является необязательным. Однако, судя по недавним объявлениям, ясно, что Meta уже некоторое время стремится двигаться в этом направлении. Помимо долгожданной версии Instagram для iPad, которая по умолчанию открывается на Reels, компания также публично заявляла о планах приоритезировать обмен сообщениями и короткие видеоролики в дальнейшем. Она даже тестировала подобное изменение вкладок Instagram с индийскими пользователями в начале октября, где вкладкой по умолчанию были Reels, а второй вкладкой — личные сообщения.

«Reels и личные сообщения обеспечили основной рост Instagram за последние несколько лет, поэтому мы рассматриваем возможность сделать их первыми двумя вкладками», — сказал тогда Моссери. Пользователи, которые начали использовать Instagram, когда он был приложением для обмена фотографиями, могут быть недовольны его медленным отходом от фотографии, но этот сдвиг отражает решение Meta следовать более крупным трендам в социальных сетях.

По мере того как публикация контента становилась более профессиональной, личное общение и обмен информацией стали более популярными. Если верить Meta, Instagram все больше становится приложением для потребления контента, созданного незнакомыми людьми, а затем обсуждения его в приватных групповых чатах с друзьями. Это тестирование лишь более точно отражает эту реальность.

Apple сотрудничает с Spectrum SportsNet для трансляции избранных матчей Лос-Анджелес Лейкерс напрямую на Apple Vision Pro в течение баскетбольного сезона 2025-2026 годов. Матчи будут сняты в формате Apple Immersive Video, том же стиле съемки, дружественном к VR, который компания использовала для записи концертного фильма Metallica, выпущенного ранее в этом году.

Помимо того, что это даст вам повод сдуть пыль с ваших Apple Vision Pro за 3500 долларов, просмотр матчей в гарнитуре позволит показать «перспективы, которые невозможно передать в традиционных трансляциях», утверждает Apple. Прямые трансляции будут ограничены владельцами гарнитур, проживающими в региональной зоне вещания Лейкерс (Южная Калифорния, Гавайи и части южной Невады), и, вероятно, потребуют подписки для просмотра. Однако Apple заявляет, что полные повторы и хайлайты также будут доступны в «отдельных странах и регионах как в приложениях SportsNet, так и NBA». Расписания матчей пока нет, но Apple и Spectrum говорят, что объявят о своих окончательных планах этой осенью, а первые игры начнут транслировать в начале 2026 года.

Хотя общий консенсус относительно Vision Pro заключается в том, что это отличное устройство для потребления медиа, спортивный контент, использующий его уникальные возможности, в значительной степени отсутствовал. Apple упрощает просмотр таких трансляций, как Friday Night Baseball и Major League Soccer, но НБА — единственная крупная спортивная лига, которая пытается предложить опыт, специфичный для Vision Pro. Помимо прямых трансляций игр, приложение NBA для visionOS может отображать статистику игроков в реальном времени, транслировать несколько игр одновременно в режиме multiview и показывать вид игры с высоты птичьего полета с 3D-площадкой и миниатюрными игроками.

Теперь, когда Apple, по сообщениям, уделяет приоритетное внимание умным очкам, а не более легкой и дешевой версии Vision Pro, лучшее, что компания может сделать, — это предоставить существующим владельцам новый контент для просмотра. Не всем нравятся Лейкерс, но если это откроет дверь для большего количества прямых спортивных трансляций в будущем, это только хорошо.

Programmed Data Processor-1 (PDP-1), возможно, наиболее известен как платформа для *Spacewar!* — одной из первых видеоигр в мире. Однако, как демонстрирует видео выше, он также отлично подходит на роль огромного и очень медленного iPod.

В видео песня Boards of Canada «Olson» воспроизводится с бумажной ленты, которая тщательно подается и программируется в PDP-1 инженером и экскурсоводом Музея истории компьютеров Питером Сэмсоном. Это конечный результат проекта Джо Линча PDP-1.music — попытки перевести короткую и атмосферную песню во что-то, что PDP-1 может воспроизвести.

Как пишет Линч на GitHub, «Harmony Compiler», использованный для перевода «Olson» на бумажную ленту, был фактически создан Сэмсоном для воспроизведения звука через четыре лампочки компьютера, когда тот учился в Массачусетском технологическом институте в 1960-х годах. Он использовал его для воссоздания классической музыки, но в крайнем случае подойдет и для электронной музыки 90-х.

«Хотя эти лампочки изначально предназначались для предоставления оператору компьютера информации о состоянии программы», — пишет Линч, — «Питер переоборудовал четыре из этих лампочек в четыре генератора прямоугольных импульсов (или, другими словами, четыре 1-битных ЦАП), включая и выключая лампочки на звуковых частотах». Сигнал от каждой лампочки затем понижается до стереофонических звуковых каналов, транскрибируется через эмулятор и объединяется в один файл, который вручную пробивается на бумажную ленту, подаваемую в PDP-1.

Это трудоемкий процесс даже для воспроизведения простейших песен, но оно того стоит, чтобы услышать и без того ностальгическую музыку Boards of Canada из еще более старого классического компьютера.

После объявления о своих намерениях создать XR-устройство в 2023 году и демонстрации дизайна и предполагаемых сценариев использования гарнитуры вместе с анонсом Android XR в 2024 году, Samsung предоставила очень мало деталей о Project Moohan. Новая утечка от Android Headlines призвана это изменить, подробно описывая не только характеристики новой гарнитуры Samsung, но и финальное название, а также новые аксессуары-контроллеры в преддверии предполагаемого запуска устройства этой осенью.

Project Moohan от Samsung — официально названный «Samsung Galaxy XR» по данным Android Headlines — представляет собой своего рода сочетание снятой с производства Meta Quest Pro и Apple Vision Pro. Она оснащена регулируемым оголовьем, в основном функционирует как очки с проходным изображением окружающего мира и поддерживает внешний аккумулятор. В то время как демонстрации Project Moohan от Samsung были сосредоточены на способности гарнитуры принимать голосовые команды и отслеживать движения глаз и рук с помощью встроенных микрофонов и камер, Android Headlines сообщает, что гарнитура также будет поддерживать два аксессуара-контроллера, которые очень похожи на контроллеры Meta Touch Plus для Quest 3.

A grid of apps reportedly from Samsung's Project Moohan headset.
Android Headlines

Более ожидаемыми являются внутренние компоненты и программный опыт нового устройства. Project Moohan будет использовать чип Snapdragon XR2 Gen 2 для работы своей версии Android XR с интерфейсом One UI, как и обещала Qualcomm при анонсе нового процессора в 2024 году. Samsung, похоже, применяет более легкий подход к программному обеспечению. Скриншоты, опубликованные Android Headlines, показывают сетку приложений с браузером компании, приложениями для фотографий и камерой, но остальное соответствует тому, что Google показал для Android XR.

По сообщениям, гарнитура также будет оснащена одним высокоразрешающим 4K микро-OLED-дисплеем на каждый глаз, как ранее предполагало корейское издание The Elec, и обеспечит около двух часов автономной работы, что сопоставимо с Vision Pro. Важно отметить, что Project Moohan также легче. По сообщениям, гарнитура весит 545 граммов, что значительно меньше, чем более 600-граммовая гарнитура Apple.

Единственное, что действительно осталось неизвестным, — это цена Project Moohan и дата выпуска. Samsung сообщил в отчете о доходах за второй квартал 2025 года, что по-прежнему ожидает отгрузить гарнитуру в 2025 году, но не анонсировал мероприятие для представления нового устройства. Когда бы оно ни было выпущено, судя по всему, оно будет дорогим. В августе 2025 года слухи указывали на то, что Project Moohan будет стоить от 2 500 000 до 4 000 000 корейских вон (примерно от 1700 до 2800 долларов США).

Sora, приложение и социальная сеть OpenAI для генерации видео с помощью ИИ, было загружено более миллиона раз, согласно данным руководителя Sora Билла Пиблса. По словам Пиблса, приложение достигло миллиона загрузок менее чем за пять дней, «даже быстрее, чем ChatGPT». Это несмотря на то, что OpenAI сделала приложение доступным только в Северной Америке, и на решение требовать от пользователей приглашение для его использования.

Подобно TikTok, Sora предлагает бесконечную вертикальную ленту видео, только видео Sora генерируются ИИ, а не загружаются пользователями. Создать 10-секундное видео самостоятельно так же просто, как написать запрос модели Sora 2 от OpenAI в приложении. А с помощью функции Sora Cameo вы можете даже создавать видео с собой и любым другим человеком, согласившимся предоставить свое изображение для сервиса.

Ограниченные меры контроля, которые OpenAI внедрила в Sora, уже привели к появлению множества видео с Сэмом Альтманом из OpenAI и контентом, который явно нарушает авторские права. Тот факт, что Sora так легко может создавать видео с узнаваемыми персонажами, такими как Пикачу, вызывает вопросы о том, на чем обучалась модель OpenAI, и, что неудивительно, вызвало негативную реакцию со стороны крупной индустрии развлечений.

В ответ компания обновила Sora, чтобы предоставить пользователям больше контроля над тем, в каких видео может появляться их изображение. OpenAI планирует предложить аналогичные инструменты владельцам прав, давая им «возможность указывать, как могут использоваться их персонажи (в том числе вообще не использоваться)», сообщает Альтман. Неясно, почему эти инструменты не были доступны при запуске Sora, но оба кажутся хорошими изменениями.

Из-за системы приглашений Sora трудно сказать, соответствует ли более миллиона загрузок приложения такому же количеству пользователей. Нередко бывает, что кто-то загружает приложение и никогда им не пользуется. В любом случае, ставка OpenAI на видео, сгенерированные ИИ, похоже, может оказаться выигрышной, при условии, что компания найдет способ фактически зарабатывать больше, чем терять на создании видео для Sora.

Apple удалила Eyes Up — приложение, которое собирает и архивирует видео задержаний Службой иммиграционного и таможенного контроля США (ICE), сообщает 404 Media. Удаление приложения последовало за аналогичными действиями в отношении ICEBlock на прошлой неделе — приложения, которое отслеживало деятельность ICE, пытаясь предоставлять оповещения в реальном времени о том, когда и где происходят задержания. Однако, в отличие от ICEBlock, основная цель Eyes Up — служить архивом, а не инструментом для уклонения от правительственных агентов.

Приложение, которое по-прежнему доступно через веб-сайт и Google Play Store, архивирует видео задержаний ICE из различных источников и отображает их на интерактивной карте. Пользователи могут отправлять собственные видео для включения в архив, а также нажимать на отдельные метки на карте, чтобы просмотреть видео и загрузить их для последующего использования. «Наша цель — подотчетность правительства, мы даже не занимаемся отслеживанием в реальном времени», — заявил администратор Eyes Up изданию 404 Media. В конечном итоге, сохраненные видео могут оказаться полезными в суде, особенно в случае возможного злоупотребления со стороны ICE.

Apple заявила, что удалила Eyes Up, поскольку оно нарушает политику компании в отношении «недопустимого контента», согласно отчету, а также потому, что получила от правоохранительных органов информацию о том, что приложение используется «для предоставления информации о местоположении сотрудников правоохранительных органов, которая может быть использована для причинения вреда таким сотрудникам индивидуально или в группе».

Engadget связался с Apple для получения дополнительной информации об удалении Eyes Up из App Store. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

Apple, по сообщениям, получила аналогичную информацию для удаления ICEBlock из App Store, включая прямой запрос от генерального прокурора Пэм Бонди, сообщает Fox Business. Тот факт, что Eyes Up также был удален, предполагает, что Apple действует более широко, чем просто запрещая приложения, помогающие определить местоположение активности ICE.

Google также удаляет аналогичные приложения из Play Store. Компания удажила приложение под названием Red Dot, которое также отображало активность ICE на карте, — одно из нескольких приложений, удаленных из-за того, что они делились информацией о местоположении «уязвимой группы».

Спустя более года после того, как бывшие руководители Twitter подали иск против Илона Маска на сумму около 128 миллионов долларов за невыплаченные выходные пособия, обе стороны пришли к соглашению об урегулировании на неуказанную сумму. Урегулирование зависит от выполнения «определенных условий» в ближайшем будущем, согласно новому заявлению в Окружном суде Северной Калифорнии, но существующие сроки по делу будут отложены, чтобы Маск мог выполнить свои обязательства.

Бывший генеральный директор Twitter Параг Агравал, финансовый директор Нед Сегал, главный юрисконсульт Виджая Гадде и генеральный советник Шон Эджедт первоначально подали иск против Маска на миллионы долларов за невыплаченные выходные пособия в 2024 году. Обоснование их иска было четко изложено в изложении Уолтера Айзексона истории приобретения Twitter: Маск закрыл сделку на 44 миллиарда долларов досрочно и уволил руководителей, пытаясь избежать выплаты выходных пособий и предоставленных акций. Руководители, естественно, подали иск, и теперь, похоже, получают некоторую часть того, что им причитается.

Весь судебный процесс, вероятно, не состоялся бы, если бы Маск изначально не попытался отказаться от приобретения Twitter, которое компания впоследствии заставила его совершить посредством затяжной юридической битвы. Ранние дни владения Маском социальной сетью характеризовались решительными мерами по сокращению расходов, включая массовые увольнения и решение просто не платить арендную плату за некоторые из офисов компании.

Окончательное урегулирование этого иска закрывает главу оригинальной саги о Twitter, и лишь отклонение иска остается единственным значимым этапом. Если по какой-либо причине Маск и X не смогут выполнить условия урегулирования, дело возобновится 31 октября.

Королевская шведская академия наук наградила главного научного сотрудника Google по аппаратному обеспечению квантовых вычислений Нобелевской премией по физике вместе с бывшим сотрудником Google Джоном Мартинисом и профессором Калифорнийского университета в Беркли Джоном Кларком. Это второй год подряд, когда действующие или бывшие сотрудники Google удостаиваются этой престижной награды: в 2024 году бывшему вице-президенту Google была присуждена Нобелевская премия по физике, а Нобелевскую премию по химии разделили исследователи из Google DeepMind.

Нобелевская премия по физике этого года присуждается за «открытие макроскопического квантово-механического туннелирования и квантования энергии в электрической цепи». Google более простыми словами пишет в своем блоге, что Деворе, Мартинис и Кларк «создали сверхпроводящую электрическую цепь» с функцией, называемой джозефсоновским контактом, «которая может быть использована для создания и манипулирования… квантовыми явлениями».

Google заявляет, что эксперименты группы с джозефсоновскими контактами в 1984 и 1985 годах были важны не только для области физики, но и для текущих исследований компании в области квантовых вычислений. Работа команды Quantum AI компании иногда представляется как взгляд в будущее, где крупные научные открытия будут совершаться благодаря сверхэффективным компьютерам. В качестве примера можно привести квантовый чип Willow, анонсированный компанией в прошлом году. Однако Google все еще работает над созданием фундаментальных компонентов, которые будут питать эти компьютеры. И «джозефсоновские контакты составляют основу современных сверхпроводящих квантовых битов (кубитов)», что является ключевым фактором многих вех в области квантовых вычислений, достигнутых компанией за последние несколько лет.

«Замечательно, что мы можем отметить, как вековая квантовая механика продолжает преподносить новые сюрпризы, — сказал Олле Эрикссон, председатель Нобелевского комитета по физике, в пресс-релизе, объявляющем лауреатов. «Это также чрезвычайно полезно, поскольку квантовая механика является основой всех цифровых технологий».

Mastodon, федеративная социальная сеть, построенная на ActivityPub, заимствует идеи у Bluesky и представляет свою собственную версию «стартовых наборов» социальной платформы. Ожидается, что «Packs» (наборы) от Mastodon облегчат поиск людей для подписки при первом вступлении на сервер, что иногда является сложной задачей, учитывая распределенную природу децентрализованных социальных сетей.

По сравнению со «Starter Packs», которые позволяют пользователям Bluesky курировать список аккаунтов для массовой подписки, «Packs» будут иметь некоторые модификации и улучшения. Во-первых, некоммерческий разработчик Mastodon, Mastodon gGmbH, заявляет, что пользователи смогут сами решать, появляться ли им в «Packs». «Packs» будут интегрированы в существующие функции обнаружения Mastodon, поэтому, если вы не хотите быть включенными в «Pack», вы можете просто отключить существующую настройку «Продвигать профиль и публикации в алгоритмах обнаружения».

Разработчик также утверждает, что появится более «нейтральный» способ удаления из «Pack» после добавления. В Bluesky, чтобы быть удаленным из «Starter Pack», вам нужно либо сообщить о паке, либо заблокировать его создателя. По словам Mastodon gGmbH, после получения уведомления о добавлении в «Pack», вы сможете удалить себя аналогично тому, как Mastodon позволяет вам удалить себя из цитируемых публикаций.

Mastodon gGmbH заявляет, что сотрудничает с другими разработчиками Fediverse над предложением по улучшению Fediverse (FEP), которое после завершения позволит использовать эту функцию любому разработчику, создающему приложение на ActivityPub. Функция Bluesky является одним из лучших нововведений в формате микроблогов, поэтому имеет смысл, что Mastodon захочет ее внедрить. На самом деле, она настолько хороша, что Meta добавила ее клон в Threads в конце прошлого года.

После того, как Apple удалила ICEBlock из App Store — приложения, которое использовалось для отслеживания деятельности сотрудников Иммиграционной и таможенной службы США, — 404 Media сообщает, что Google также удаляет аналогичные приложения из Play Store. В своем заявлении Engadget Google сообщила: «ICEBlock никогда не был доступен в Google Play, но мы удалили аналогичные приложения за нарушение наших правил».

Google заявляет, что приняла решение удалить приложения, которые сообщали о местонахождении уязвимой группы, после насильственного инцидента, связанного с этой группой и подобными приложениями. Предполагается, что приложения были удалены также из-за того, что они не модерировали пользовательский контент должным образом. Чтобы быть представленными в Play Store, приложения с пользовательским контентом должны четко определять, что является недопустимым контентом, а что нет, в своих условиях обслуживания и убедиться, что эти условия соответствуют определениям Google недопустимого контента для Google Play.

В репортаже 404 Media особое внимание уделяется Red Dot — приложению, которое удалили как Google, так и Apple. Как и ICEBlock, Red Dot был разработан для того, чтобы пользователи могли сообщать о деятельности ICE в своем районе. Вместо того, чтобы полагаться только на сообщения пользователей, веб-сайт приложения утверждает, что оно «агрегирует проверенные сообщения из множества надежных источников», а затем объединяет эти источники, чтобы определить, где отметить активность на карте вашего района. «Red Dot никогда не отслеживает сотрудников ICE, правоохранительные органы или передвижения кого-либо», и разработчики приложения «категорически отвергают преследование, вмешательство или причинение вреда сотрудникам ICE или кому-либо еще». Несмотря на эти заявления, приложение в настоящее время недоступно для загрузки из Play Store или App Store.

Противодействие приложениям для отслеживания ICE, по-видимому, началось всерьез после стрельбы в далласском центре ICE, в результате которой 24 сентября были ранены два задержанных и убит один. По словам агента ФБР, который дал показания The New York Times, стрелок «в дни, предшествовавшие инциденту, отслеживал приложения, которые отслеживают местонахождение сотрудников ICE».

Apple вчера удалила приложение ICEBlock из App Store по запросу генерального прокурора США Пэм Бонди. В заявлении, опубликованном для Fox Business, Бонди заявила: «ICEBlock создан для того, чтобы подвергать сотрудников ICE риску просто за выполнение своей работы, а насилие против правоохранительных органов — это недопустимая красная линия, которую нельзя пересекать». В ответ Apple удалила приложение. «Основываясь на информации, полученной нами от правоохранительных органов относительно рисков безопасности, связанных с ICEBlock, мы удалили его и аналогичные приложения из App Store», — сообщила изданию Apple.

Google заявляет, что не получала аналогичного запроса на удаление приложений из Play Store. Вместо этого компания действует проактивно. Однако предстоящим испытанием для обеих платформ будет то, смогут ли разработчики предлагать эти приложения, не сталкиваясь с их повторным удалением.

Microsoft, возможно, приняла неудачное решение повысить цену подписки Xbox Game Pass Ultimate до 30 долларов в месяц, но вам не обязательно следовать правилам компании — по крайней мере, пока. Большинство онлайн-ритейлеров по-прежнему продают коды для предоплаченных подписок Game Pass по первоначальной цене 20 долларов в месяц. Это означает, что вы можете заплатить 60 долларов за три месяца Xbox Game Pass Ultimate, складывайте коды и сохраняйте подписку, не снижая уровень или отменяя ее.

$60 на Amazon

Будучи самым высоким уровнем в Game Pass, подписка Ultimate дает вам возможность загружать и играть в библиотеку из более чем 200 игр на своем ПК или Xbox. С помощью Xbox Cloud Gaming вы также можете транслировать большинство этих игр на другие устройства, будь то смартфон, телевизор LG или дисплей в автомобиле. Стоит отметить, однако, что преимущества Ultimate изменились с введением более высокой цены. Microsoft сообщила, что подписчики Ultimate теперь также будут получать преимущества подписки Ubisoft+ без дополнительной платы, что составляет 16 долларов в месяц и открывает доступ к каталогу игр Ubisoft из таких франшиз, как Assassin’s Creed и Far Cry. Начиная с ноября, новая подписка Ultimate также включает доступ к Fortnite Crew, плану Epic стоимостью 12 долларов в месяц, который дает вам V-Bucks, боевые пропуски и многое другое в Fortnite.

Хотя эти новые преимущества могут оправдать более высокую цену в денежном выражении, является ли это убедительной причиной оставаться подписчиком — отдельный вопрос. Это, вероятно, будет не в последний раз, когда Microsoft повысит цену своей подписной службы. Избежание этих сборов путем покупки предоплаченных кодов Game Pass кажется отличным способом попробовать новую Ultimate, прежде чем вы решите отменить подписку, понизить ее уровень или остаться на новой цене Microsoft. Вы можете приобрести три месяца Xbox Game Pass Ultimate за 60 долларов в месяц. Складывание четырех трехмесячных кодов должно составить около 240 долларов.

Если повышение цен на консоли вас не отпугнуло, Microsoft также повысила цену Xbox Game Pass Ultimate на 50 процентов. Теперь подписка стоит 30 долларов в месяц вместо 20. Даже если она включает больше игр и преимущества подписки Fortnite Crew, вы не будете неправы, если захотите отменить ее.

Отмена приведет к потере возможности играть в онлайн-многопользовательские игры, но более дешевые тарифы Game Pass получили новые преимущества без аналогичного повышения цен, поэтому стоит рассмотреть возможность понижения уровня подписки. Что бы вы ни выбрали, процесс управления подпиской относительно прост, если вы помните свои данные для входа.

Как отменить подписку Game Pass

The menu Microsoft displays when you try and cancel your Game Pass subscription.
Ian Carlos Campbell for Engadget

Вместо управления подпиской Game Pass на вашей Xbox, вам нужно будет войти в свою учетную запись Microsoft через веб-браузер. Чтобы начать:

  1. Получите доступ к своей учетной записи, нажав на значок профиля в правом верхнем углу веб-сайта Microsoft или перейдя по адресу account.microsoft.com и выполнив вход.

  2. Нажмите на вкладку Подписки в левой боковой панели.

  3. В разделе Game Pass нажмите Управление.

  4. Затем нажмите Отменить подписку, последний пункт в меню.

В зависимости от даты вашей подписки и следующей даты выставления счета, Microsoft может предложить вернуть часть стоимости подписки, если вы решите отписаться немедленно, а не ждать конца расчетного периода. Что бы вы ни выбрали, после подтверждения вы будете отписаны.

Как понизить уровень подписки до более дешевого Game Pass

The menu for switch subscriptions Microsoft displays when you try and manage your Game Pass subscription.
Ian Carlos Campbell for Engadget

Если вы предпочитаете просто перейти на более доступную подписку, такую как Game Pass Premium за 15 долларов в месяц или Game Pass Essential за 10 долларов в месяц, процесс почти такой же.

  1. Войдите в свою учетную запись через веб-сайта Microsoft или account.microsoft.com.

  2. Нажмите на вкладку Подписки в левой боковой панели.

  3. В разделе Game Pass нажмите Управление.

  4. Затем нажмите Изменить план подписки.

  5. Рассмотрите свои варианты, затем нажмите Сменить подписку, чтобы изменить тарифный план.

Microsoft попросит вас подтвердить свое решение и, возможно, выбрать вариант оплаты, но как только вы нажмете Подписаться, все будет готово.

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.