Bungie и Sony Interactive Entertainment, похоже, урегулировали скандал с плагиатом, который потряс Marathon перед тем, как игра была бессрочно отложена в июне 2025 года. Ферн Хук, художница, известная в сети как «Antireal», сообщила в X, что ее претензии к Bungie по поводу использования ее работ без указания авторства в Marathon урегулированы к ее «удовлетворению».
Особый художественный стиль Marathon — одна из его привлекательных черт, но, как заявила Хук в X, и как позже подтвердила Bungie, часть ассетов и текстур, представленных в альфа-версии игры, была заимствована из работ Хук. В то время Bungie объявила, что проводит расследование и надеется обсудить этот вопрос с Хук. Неясно, к какому соглашению пришли Bungie, Sony и Хук, но, похоже, все спорные вопросы решены.
Bungie отложила выпуск Marathon с первоначальной даты запуска в сентябре 2025 года в июне, а затем провела закрытые плейтесты обновленной версии игры в октябре. Согласно ноябрьскому отчету о доходах Sony, компания теперь заявляет, что Marathon выйдет к марту 2026 года. Marathon — это переосмысление старой франшизы Bungie, но, что более важно, это также первая новая игра разработчика со времен выхода Destiny 2 в 2017 году. Учитывая усиленный контроль Sony за результатами работы Bungie, урегулирование этого вопроса и, будем надеяться, обеспечение более гладкого запуска Marathon — это, безусловно, хорошее дело.
Алан Дай, вице-президент Apple по дизайну человеческого интерфейса, перешел в Meta, сообщает Bloomberg. Дизайнер сыграл ключевую роль во внешнем виде и ощущениях продуктов Apple с тех пор, как Джони Айв покинул компанию в 2019 году, а теперь он направит свои таланты в Meta.
Сообщается, что Дай будет работать под руководством технического директора Эндрю Босворта в качестве главы новой студии, которая будет курировать дизайн аппаратного, программного обеспечения и ИИ-продуктов. Apple заменит Дай Стивеном Лемеем, сообщает Bloomberg, старшим дизайнером компании, который работает над всеми интерфейсами компании с 1999 года. Учитывая секретность Apple как компании, трудно приписать индивидуальные прорывы отдельным дизайнерам, но Дай, по крайней мере, работал над несколькими крупными новыми платформами и изменениями дизайна Apple, включая, например, интерфейс visionOS и ее новый язык дизайна Liquid Glass.
Meta добилась успеха со своими VR-гарнитурами Quest, а совсем недавно — умными очками Ray-Ban Meta, но компания явно надеется выпустить еще много потребительских аппаратных продуктов с помощью Дай. Вероятно, к ним будут относиться будущие версии Meta Ray-Ban Display и аксессуар Neural Band.
Дай — не первый дизайнер, которого Apple потеряла для конкурента. Эванс Хэнки, бывший глава отдела промышленного дизайна компании, покинул Apple в 2022 году, чтобы работать с Айвом. Хэнки теперь является одним из нескольких бывших сотрудников Apple, создающих предстоящее аппаратное устройство OpenAI. Переход Дай в Meta особенно интересен в данном случае, поскольку, по слухам, Apple работает над продуктами, которые еще больше усилят конкуренцию компании с гигантом социальных сетей. Vision Pro можно считать высококлассным конкурентом в области VR, но, по слухам, Apple также работает над своей собственной парой умных очков.
Разработчик игр Cozy Grove и Alphabear покидает Netflix. Spry Fox продается обратно своим первоначальным основателям, сообщает Game File, и продолжит работу над своей грядущей «кооперативной игрой-симулятором жизни в деревне» Spirit Crossing в качестве независимой компании. В отличие от других закрытых игровых студий Netflix, таких как Team Blue и Boss Fight Entertainment, Netflix останется вовлечена в студию как издатель Spirit Crossing на мобильных платформах.
В рамках договоренности основатели Spry Fox Дэвид Эдери и Дэниел Кук смогут предложить Spirit Crossing другим издателям для релизов игры на консолях и ПК. Хотя возвращение к статусу независимой студии — это, безусловно, более позитивная версия типичной истории закрытия студии, она может быть не без проблем. Game File сообщает, что увольнения в Spry Fox все еще возможны, и разработчику придется найти дополнительное финансирование для долгосрочной работы. Возможно, Spirit Crossing также потребуется изменить, чтобы Spry Fox могла продолжать получать доход от игры после ее покупки игроками.
Netflix приобрела Spry Fox в 2022 году, чуть более чем через год после приобретения Night School, разработчика Oxenfree. Spry Fox выпустила свою первую игру для подписчиков Netflix, сиквел Cozy Grove, в 2024 году. Студия официально анонсировала Spirit Crossing в марте этого года как амбициозную попытку объединить элементы симулятора жизни в стиле Animal Crossing: New Horizons с онлайн-социальными взаимодействиями MMO, таких как World of Warcraft или Final Fantasy XIV.
По-видимому, эта концепция больше не соответствует текущей игровой стратегии Netflix, которая изменилась после того, как Ален Таскан из Epic Games сменил на посту бывшего исполнительного директора EA Майка Верду. В то время как Netflix Games под руководством Верду приобретали студии, финансировали проекты и лицензировали эклектичную коллекцию мобильных игр для подписчиков Netflix, Таскан переориентировал игровой бизнес компании на игры, основанные на интеллектуальной собственности Netflix, социальные игры для вечеринок и известные проекты, пишет Game File. Spirit Crossing не совсем вписывается ни в одну из этих категорий, что, возможно, является одной из причин, по которой Netflix расстается со Spry Fox.
Micron Technology сворачивает свой потребительский бренд Crucial, чтобы сосредоточиться на поставках ОЗУ и других компонентов для индустрии ИИ, сообщает The Wall Street Journal. Компания планирует продолжать поставлять ОЗУ и накопители Crucial до февраля 2026 года, а также продолжит предоставлять гарантийное обслуживание и поддержку для существующих продуктов Crucial даже после прекращения прямых продаж потребителям.
«Рост в сегменте дата-центров, обусловленный развитием ИИ, привел к резкому увеличению спроса на память и накопители. Micron принял трудное решение отказаться от потребительского бизнеса Crucial, чтобы улучшить поставки и поддержку для наших крупных стратегических клиентов в более быстрорастущих сегментах», — заявил Сумит Садана, исполнительный вице-президент и директор по развитию бизнеса Micron Technology, в объявлении для инвесторов. Micron Technology не уточнила, сколько рабочих мест может быть затронуто закрытием Crucial, но отметила, что надеется смягчить удар путем «возможностей перераспределения на существующие открытые позиции в компании».
Большинство современных генеративных продуктов ИИ поддерживается растущей сетью дата-центров, которые обучают и размещают большие языковые модели. Быстрое строительство серверов в этих дата-центрах стало выгодой для производителей компьютерных комплектующих, таких как NVIDIA, поставляющих графические процессоры для их работы, а также для таких компаний, как Micron, которые производят компоненты памяти, необходимые этим компьютерам для работы. Неудивительно, что компания хочет сосредоточиться на растущем спросе, но это создает значительное напряжение для остальных компаний, которые продолжают обслуживать как бизнес, так и энтузиастов-сборщиков ПК.
На распродаже в Черную пятницу практически не было настоящих скидок на память или готовые ПК из-за высокой стоимости ОЗУ, которая выросла в цене, поскольку компании, занимающиеся ИИ, закупают ее оптом. Производитель ПК CyberPowerPC даже заявила, что «мировые цены на память (ОЗУ) выросли на 500%, а на SSD — на 100%», вынудив ее повысить цены на свою продукцию. Уход еще одного поставщика ОЗУ, такого как Crucial, вряд ли улучшит ситуацию.
Одной из многочисленных функций доступности iPhone является то, что Apple называет «Лупа». Она использует камеры смартфона для увеличения и идентификации объектов в окружающем мире. К Всемирному дню осведомленности о доступности в мае этого года Apple принесла функцию «Лупа» на Mac, открыв еще больше возможностей для использования этого вспомогательного инструмента, например, в учебных или рабочих условиях, где у вас может быть под рукой MacBook.
Для работы «Лупы» требуется macOS 26 Tahoe, и она может работать со встроенной веб-камерой, подключенной сторонней камерой или iPhone через функцию Continuity от Apple. Если ваш MacBook поддерживает последнее обновление программного обеспечения Apple, он идеально подходит для увеличения текста на доске в большом лекционном зале или для более детального рассмотрения документов на столе перед вами. Вы можете использовать приложение как для захвата отдельного изображения, к которому хотите вернуться позже, так и для анализа текста в прямой трансляции. Но с чего начать? Вот как настроить и использовать «Лупу» на вашем Mac.
Как использовать «Лупу» для идентификации и отображения текста
MacBook с использованием «Лупы» и подключенного iPhone для идентификации и форматирования текста из книги. (Apple)
Самая мощная функция «Лупы» использует возможности машинного обучения MacBook для идентификации, отображения и форматирования текста, который захватывает камера. Это работает с текстом, который камера видит вокруг вас, и с тем, что она захватывает через функцию Desk View в macOS. Например, чтобы просматривать документы на вашем столе:
Откройте «Лупу».
В строке меню «Лупы» нажмите на раздел «Камера», а затем выберите «Камера Desk View» из выпадающего меню.
Нажмите на значок «Ридер» (простая иллюстрация документа) в правом верхнем углу окна «Лупы».
Нажмите на значок меню боковой панели, чтобы получить доступ к настройкам форматирования текста.
Apple предоставляет опции для изменения цвета, шрифта и фона текста, который определяет «Лупа», а также другие настройки. Если вы предпочитаете захватывать удаленный текст, вы можете направить веб-камеру или камеру iPhone от себя и переключиться на нее через раздел «Камера» в строке меню «Лупы».
Вы также можете прослушивать любой текст, который «Лупа» определила, нажав на кнопку «Воспроизвести» в правом верхнем углу режима ридера «Лупы». Нажатие на кнопку «Пауза» приостановит воспроизведение, нажатие на кнопки «Пропустить вперед» или «Пропустить назад» будет переключать строки текста, а если вы хотите изменить скорость воспроизведения, вы можете нажать на кнопку «1x» и выбрать скорость из выпадающего меню.
Как использовать «Лупу» для увеличения себя
«Лупа» может идентифицировать текст, но она также работает как способ получить увеличенное изображение вашего лица. (Ian Carlos Campbell for Engadget)
По умолчанию «Лупа» использует встроенную веб-камеру вашего MacBook, что означает, что вы будете видеть себя и все, что находится позади вас, если другая камера не выбрана. Это может быть необычно для просмотра удаленного текста, но это удобно, если вы наносите макияж, вставляете контактные линзы или делаете что-то еще, где вам нужен детальный вид вашего лица.
В моих тестах «Лупа» лучше всего работала со встроенной веб-камерой моего MacBook или с iPhone. Когда я пытался использовать стороннюю веб-камеру от Logitech, моя прямая трансляция с камеры заметно запаздывала. Ваш опыт может отличаться, но если вы столкнетесь с какими-либо проблемами с вашей веб-камерой, стоит попробовать встроенную веб-камеру, чтобы увидеть, поможет ли это. Вы можете переключаться между камерами и увеличивать изображение с камеры в приложении «Лупа»:
Откройте «Лупу».
В верхней строке меню выберите «Камера», а затем в выпадающем меню нажмите на камеру, которую вы хотите использовать.
Используйте ползунок вверху по центру окна «Лупы» для увеличения изображения.
Вы можете видеть прямую трансляцию увеличенного изображения в главном окне «Лупы». Если вы нажмете на кнопку «Камера» в левом нижнем углу приложения, вы также можете сделать снимок для последующего просмотра. Все сделанные вами фотографии появятся в меню боковой панели «Лупы» слева. Нажатие на них позволяет просматривать их, увеличивать и настраивать их визуальное представление (яркость, контрастность и другие визуальные настройки) через раздел «Изображение» в строке меню «Лупы».
Ирландский медиарегулятор, Coimisiún na Meán, объявил о начале расследований в отношении TikTok и LinkedIn по подозрению в нарушении европейского Закона о цифровых услугах (Digital Services Act, DSA), сообщает Reuters. Расследования сосредоточены на функциях сообщения о незаконном контенте обеих платформ, которые могут не соответствовать требованиям DSA.
Основная проблема, по-видимому, заключается в том, как представлены и реализованы инструменты сообщения о контенте на этих платформах. Регуляторы обнаружили возможные «обманчивые дизайны интерфейса» в функциях сообщения о контенте, которые они исследовали, что может сделать их менее эффективными в выявлении незаконного контента. «Механизмы отчетности были склонны сбивать с толку или вводить людей в заблуждение, заставляя их полагать, что они сообщают о контенте как о незаконном, а не о контенте, нарушающем Условия предоставления услуг поставщика», — написал регулятор в пресс-релизе, объявляющем о начале расследования.
«В основе DSA лежит право людей сообщать о контенте, который они подозревают как незаконный, и требование к поставщикам иметь механизмы отчетности, которые легко доступны и удобны для пользователей, для сообщения о контенте, который считается незаконным», — заявил Джон Эванс, комиссар DSA в Coimisiún na Meán, в пресс-релизе. «Поставщики также обязаны не проектировать, организовывать или эксплуатировать свои интерфейсы таким образом, чтобы это могло ввести в заблуждение или манипулировать людьми, или существенно исказить или нарушить способность людей принимать обоснованные решения».
Эванс далее отмечает, что Coimisiún na Meán уже добился от других поставщиков внесения «значительных изменений в их механизмы отчетности о незаконном контенте», вероятно, из-за угрозы финансовых санкций. Многие технологические компании имеют штаб-квартиры в Ирландии, и если поставщик платформы будет признан нарушившим DSA, ирландские регуляторы могут оштрафовать его на сумму до шести процентов от его дохода.
Комиссия по защите данных Ирландии уже проводит отдельное расследование в отношении социальной сети X по предполагаемому использованию общедоступных данных для обучения своего ИИ-помощника Grok. Такое действие нарушило бы Общий регламент по защите данных (GDPR), и позволило бы Ирландии получить четырехпроцентную долю от мирового дохода компании.
Создание фотоальбома — отличный способ поделиться воспоминаниями с близкими, а цифровая фоторамка позволяет упаковать эти чувства в устройство, которое можно постоянно обновлять новыми снимками. Aura выпускает одни из лучших фоторамок, которые мы тестировали, а к Черной пятнице вы можете приобрести нашу любимую цифровую фоторамку от этой компании за 139 долларов. Это на 40 долларов меньше обычной цены в 179 долларов за Aura 10.1″ Carver Mat Frame, и одна из самых низких цен, которую мы видели для этой фоторамки в этом году.
Aura Carver Mat оснащена 10,1-дюймовым дисплеем, который достаточно яркий и с высоким разрешением, чтобы демонстрировать вращающуюся коллекцию фотографий и видео без бликов. Дисплей предназначен для использования в ландшафтной ориентации, а программное обеспечение Aura может интеллектуально объединять портретные фотографии, чтобы на экране не оставалось неловкого негативного пространства.
139 долларов на Amazon
Что еще лучше, загружать фотографии на фоторамку очень просто. Вы можете добавлять любые фотографии или видео через удобное приложение для смартфона, и даже организовывать фотографии в альбомы, если хотите, чтобы они отображались вместе. По умолчанию Aura Carver будет пролистывать загруженные вами файлы, но вы также можете вручную пролистывать фотографии с помощью сенсорной панели в верхней части фоторамки, если есть что-то конкретное, что вы хотите показать.
По качеству и простоте использования Aura 10.1-inch Carver Mat Frame является лучшим выбором в нашем списке лучших цифровых фоторамок не просто так. Родители и бабушки с дедушками находят волшебным иметь фоторамку, которую можно периодически обновлять новыми фотографиями, и из всех предложений к Черной пятнице, которые мы нашли в этом году, это гарантированный хит.
Sony, похоже, готова пополнить линейку своих камер Alpha. Компания опубликовала изображение в аккаунте Sony Alpha в Instagram с надписью «Chase your dream» (Преследуй свою мечту) и датой 2 декабря, 9:00 EST, что может быть тизером ее следующей беззеркальной камеры.
Возможно, у компании другие планы, но гигантская буква «V» или римская цифра пять на заднем плане изображения, похоже, является явной отсылкой к неназванной Sony A7 V, преемнице Sony Alpha 7 IV. Учитывая, что между выходом A7 III и A7 IV прошло около четырех лет, выпуск новой камеры в 2026 году также будет соответствовать срокам.
Слухи предполагают, что A7 V может оснащаться новым 33-мегапиксельным «частично стековым сенсором», разработанным Sony, а также возможностью записи видео в формате 4K / 60 кадров в секунду. Также ходят слухи, что компания анонсирует как минимум два новых объектива к новой камере. Поскольку Alpha 7 IV стоила от 2500 долларов, можно ожидать, что эти обновления могут стоить еще дороже, когда камера будет официально анонсирована в декабре.
После лицензионного соглашения с Udio, Warner Music Group (WMG) также достигла соглашения с Suno, которое позволит платформе лицензировать музыку и образы артистов, а также положит конец продолжающемуся судебному разбирательству музыкальной компании. WMG ранее была одной из нескольких звукозаписывающих компаний, подававших в суд на Udio и Suno за предполагаемое массовое нарушение авторских прав.
В рамках соглашения «артисты и авторы песен будут полностью контролировать, будут ли и как их имена, изображения, образы, голоса и композиции использоваться в новой ИИ-генерируемой музыке», — поясняет WMG в своем пресс-релизе. WMG не раскрывает, как это будет работать для музыкантов, затронутых сделкой, но кажется, что участие будет добровольным, а не передаваемым по умолчанию. Это отражает добровольную структуру соглашения компании с Udio.
«ИИ становится про-артистским, когда он придерживается наших принципов: обязательств по лицензированным моделям, отражения ценности музыки на платформе и за ее пределами, а также предоставления артистам и авторам песен возможности участвовать в использовании их имени, изображений, образов, голосов и композиций в новых ИИ-песнях», — говорит генеральный директор WMG Роберт Кинкель.
Suno также внесет коррективы в свою ИИ-платформу для создания музыки, возможно, в качестве условия нового партнерства. WMG заявляет, что Suno запускает «новые, более продвинутые и лицензированные модели» в 2026 году, после чего ее текущие модели будут выведены из эксплуатации. Компания также ограничит загрузку музыки платными аккаунтами. «В будущем песни, созданные на бесплатном уровне, будут недоступны для скачивания, но будут доступны для воспроизведения и обмена. Пользователи платного уровня будут иметь ограниченные ежемесячные лимиты на скачивание с возможностью платить за дополнительные загрузки», — говорится в сообщении WMG.
В качестве неожиданного поворота в партнерстве Suno также приобретает платформу поиска концертов WMG Songkick. Компания планирует продолжать ее поддержку, и WMG утверждает, что «объединение Suno и Songkick создаст новый потенциал для углубления связи между артистами и фанатами». Приложение для поиска ближайших концертов не совсем соответствует текущим инструментам создания музыки Suno, но, возможно, указывает на интерес компании к предоставлению большего количества социальных функций в будущем.
До этого соглашения Suno открыто признавала использование «практически всех музыкальных файлов разумного качества, доступных в открытом интернете», для обучения своей ИИ-модели под видом добросовестного использования. Это кажется довольно явным признанием нарушения авторских прав, но, очевидно, Warner Music Group больше устраивают достигнутые сделки, чем то, что она могла бы выиграть через суд. Сообщается, что компания является одной из нескольких музыкальных групп, стремящихся заключить аналогичное соглашение с YouTube.
Perplexity запускает новую функцию для покупок, призванную упростить и персонализировать процесс приобретения товаров с помощью своего ИИ-ассистента. Новая функция компании бесплатна для всех пользователей Perplexity в США и основана на существующем партнерстве Perplexity с платежным провайдером Paypal.
Новый опыт покупок позволяет пользователям Perplexity проводить более персонализированный поиск товаров, например, задавая вопрос: «Какая зимняя куртка лучше всего подойдет, если я живу в Сан-Франциско и езжу на пароме на работу?». Perplexity утверждает, что ее ассистент может учитывать контекст вашего чата при поиске товаров и использовать информацию о вашей жизни и предпочтениях для подбора подходящих результатов. После того как ассистент найдет товары, которые хочет вам показать, он может представить их в виде хорошо оформленных карточек товаров с указанием плюсов и минусов каждой куртки, а также другой релевантной информации, взятой из отзывов и руководств.
Если один из найденных Perplexity товаров кажется подходящим, вы можете приобрести его непосредственно через ассистента компании, используя платежные данные, сохраненные в аккаунте PayPal. Этот опыт «Мгновенной покупки» от Perplexity и PayPal распространяется на всех продавцов, предлагающих PayPal в качестве способа оплаты. Хотя это может показаться, что это сделает ключевой элемент процесса покупок устаревшим для этих интернет-магазинов (ведь вы фактически не посещаете их сайт), Perplexity утверждает, что продавцы по-прежнему сохраняют за собой самые важные аспекты. «Они имеют полную информацию о том, кто их клиент, могут обрабатывать возвраты, строить лояльность и поддерживать отношения после покупки, как если бы они были на своих собственных сайтах», — заявляет компания.
Продвижение Perplexity в сфере онлайн-покупок похоже на функцию «исследования покупок», которую недавно добавил OpenAI в ChatGPT, и новые функции рекомендаций товаров, которые Google добавил в режим ИИ в Google Поиске. Хотя все эти инструменты позиционируются как более персонализированная альтернатива руководствам по покупкам, которые вы найдете на Engadget и других редакционных сайтах, они часто работают по той же логике. Рекомендуя продукт, ИИ-компании надеются получить оплату или комиссию от транзакции, если пользователь совершит покупку.
В конечном итоге, Perplexity одинаково заинтересована в предложении комплексного решения, которое находит и приобретает товары без необходимости вмешательства человека. В начале ноября компания получила письмо с требованием прекратить деятельность от Amazon за то, что агент в браузере Comet совершал покупки на Amazon от имени пользователей.
OpenAI объявила об изменении работы режима Voice в ChatGPT на веб-сайте и в приложении компании. В рамках обновления вы можете взаимодействовать с ChatGPT Voice непосредственно в текущем чате, просматривая транскрипцию вашего разговора с ИИ-моделью OpenAI, а также визуальные материалы, демонстрирующие то, о чем говорит ChatGPT.
Вы можете начать голосовой чат, просто нажав или щелкнув значок «звуковая волна» рядом с полем ввода текста ChatGPT. Вместо того чтобы запускать исходный интерфейс с орбитами, в котором функция была запущена, голосовые чаты теперь происходят в той же строке, что и то, что вы обсуждали ранее. В демонстрационном видео, которым OpenAI поделилась вместе с анонсом, ChatGPT смог отобразить транскрипцию разговора, а затем карту с перечислением популярных пекарен и фотографии выпечки, продаваемой в Tartine. OpenAI заявляет, что если вы предпочитаете оригинальный интерфейс Voice, вы можете переключиться обратно, включив опцию Separate mode (Отдельный режим) в разделе Voice Mode (Режим Voice) настроек ChatGPT.
Объединение визуальных и голосовых ответов является естественным продолжением мультимодальной природы ChatGPT. Вы уже можете задавать запросы модели OpenAI голосом и с помощью изображения или видео; вполне логично, что голосовые ответы от ChatGPT должны иметь тот же уровень детализации. Google исследовал похожие методы, чтобы сделать Gemini Live более выразительным во время разговоров, включая возможность для ИИ выделять определенные части живого видео с помощью наложений. Эта функция OpenAI не настолько интерактивна, но она может сделать голосовой разговор с ChatGPT более информативным.
Meta давно требовала от пользователей Facebook публиковать записи под своими настоящими именами (с некоторыми исключениями), но по крайней мере для групп Facebook компания теперь предлагает новые возможности. Участники групп Facebook теперь смогут участвовать под своим никнеймом и аватаркой, вместо того чтобы использовать настоящее имя или публиковать записи анонимно.
Вы можете установить свой никнейм с помощью того же переключателя, который позволяет вам создавать анонимные публикации, говорит Meta. Никнеймы должны быть включены администраторами группы, а в некоторых случаях — индивидуально одобрены. Но как только они будут включены, вы сможете свободно переключаться между публикациями под своим настоящим именем или никнеймом. Единственным другим ограничением является то, что никнейм должен соответствовать действующим Правилам сообщества и Условиям обслуживания Meta. При установке нового никнейма вы также можете выбрать один из набора пользовательских аватарок, которые, похоже, в основном представляют собой изображения милых животных в солнечных очках.
Группы — это одна из нескольких областей Facebook, которые Meta постоянно пытается изменить в последние годы, чтобы вернуть пользователей. В 2024 году компания ввела вкладку, которая выделяла местные мероприятия, которыми делились в группах Facebook. Совсем недавно она добавила инструменты для администраторов, чтобы превращать закрытые группы в открытые, пытаясь привлечь новых участников. Ни одно изменение не может сделать Facebook центром жизни молодых людей, каким он был в начале 2000-х, но позволение людям использовать то, что по сути является никнеймом, может побудить пользователей Facebook исследовать новые группы и публиковать записи более свободно.
Hytale, более насыщенная экшеном версия Minecraft, будет доступна за $20 во время перезапуска в раннем доступе, объявила студия Hypixel в X. Разработчик сообщил, что планирует перезапустить Hytale на этой неделе после успешного возвращения прав на игру от Riot Games.
Помимо «Стандартного» издания за $20, Hypixel также планирует предложить «Supporter» за $35 и «Cursebreaker» за $70 изданий Hytale с дополнительными внутриигровыми косметическими предметами. Установка цены в $20 является признанием того, насколько игра еще не завершена, по словам соучредителя Hypixel Studios Саймона Коллинза-Лафламма. «Я устанавливаю цену на Hytale как можно более агрессивно низкую», — заявил Коллинз-Лафламм в посте на X. «Игра не закончена и работает на сборке более чем четырехлетней давности. Взимать больше было бы неправильно. Я не думаю, что игра уже хороша.»
Hypixel Studios показала кадры из Hytale на следующий день после объявления сделки с Riot Games. Игра была изначально отменена Riot в июне 2025 года, после пяти лет разработки и «серьезного перезапуска игрового движка», как заявил тогда генеральный директор Hypixel Аарон Донахей.
Ubisoft объявила о новом игровом прототипе с ИИ-напарниками, управляемыми голосом, которые понимают визуальный контекст и естественный язык. Этот проект «Teammates» основан на Neo NPCs, которые Ubisoft представила совместно с Nvidia в 2024 году для демонстрации игрового ИИ, способного естественно реагировать на игроков. Ключевое отличие на этот раз, помимо сложности взаимодействий, поддерживаемых прототипом, заключается в том, что Teammates уже проходит закрытое тестирование с «несколькими сотнями игроков», сообщает Ubisoft.
Teammates, даже если Ubisoft описывает его как игровой «экспериментальный исследовательский проект», все еще использует основные концепции шутера от первого лица. Прототип ставит игроков в роль «члена сопротивления в антиутопическом будущем, которому поручено проникнуть на вражескую базу, чтобы найти пять пропавших членов своей команды», где управление внутриигровыми ИИ-персонажами является ключом к успеху. Ubisoft создала для проекта трех ИИ-NPC: «Джаспера», ИИ-ассистента, осведомленного о лоре игры и способного корректировать игровые настройки на лету, а также «Пабло» и «Софию», роботизированных персонажей, физически присутствующих в игре и способных реагировать на команды.
Джаспар является как диегетическим, так и недиегетическим присутствием в Teammates. (Ubisoft)
Судя по отснятым материалам, которыми поделился Engadget, ИИ-персонажи Ubisoft не только понимают голосовые команды, но и обладают визуальной осведомленностью о том, что видит игрок. Команда «встать за бочкой» заставила Софию учесть, куда смотрит игрок, и соответствующим образом расположиться. В версии Teammates, доступной в закрытом плейтесте, Ubisoft также использует Джаспера для обучения игроков основам игры. В большинстве случаев ИИ-персонажи казались чрезмерно разговорчивыми и многословными, но Ubisoft экспериментирует, позволяя игрокам выбирать наборы личностей для Софии и Пабло — включая любопытно названный вариант «Плохой кот и Хороший мальчик» — которые могут изменять способ выражения каждого персонажа.
«Эта технология открывает двери к новым, персонализированным впечатлениям», — заявил директор по данным и ИИ Ubisoft Реми Лабори в анонсе Teammates. «Ввод игрока формирует реакции персонажей в реальном времени, чего не может достичь традиционная разработка. Мы также предоставляем полный конвейер, позволяющий игрокам перейти от обучения к подведению итогов, что является новшеством».
Ubisoft и ранее исследовала применение генеративного ИИ в других аспектах процесса разработки. Инструмент компании Ghostwriter, представленный в 2023 году, использует ИИ для генерации первых черновиков внутриигровых диалогов. Ubisoft также недавно признала, что опубликовала Anno 117: Pax Romana, не удалив из финальной сборки арт загрузочного экрана, сгенерированный ИИ.
В конечном итоге, лежащая в основе Teammates технология может появиться и в других проектах Ubisoft. Компания собирает отзывы от участников тестирования для использования в будущих исследованиях, но Ubisoft предполагает, что промежуточное программное обеспечение, созданное для Teammates, уже работает с движками Snowdrop и Anvil, открывая инструмент для использования будущими командами в своих играх.
Игрушки, включая плюшевого мишку по имени «Кумма», панду по имени «Момо», антропоморфных кроликов «Фофо» и танцующий «Маленький кактус», по-видимому, используют модель GPT-4o от OpenAI для естественного ответа на вопросы и комментарии детей. FoloToy также специально рекламирует возможность настраивать голос каждой игрушки и «Панель управления для родителей», где родители или опекуны могут «следить за впечатлениями [своего ребенка]».
Игрушка FoloToy «Маленький кактус» с ИИ. (Folotoy)
Очевидно, в этой системе отсутствовали какие-либо жесткие ограничения на темы, на которые игрушки должны были отвечать. «Мы были удивлены, как быстро «Кумма» подхватил одну сексуальную тему, которую мы ввели в разговор, и развил ее, одновременно усиливая графические детали и вводя новые сексуальные концепции», — говорится в отчете.
В ответ FoloToy решила приостановить продажи своей продукции, проводя «общекорпоративный комплексный аудит безопасности всех продуктов», — сообщила компания в заявлении для PIRG Education Fund. Однако причина приостановки продаж может быть несколько сложнее. Сообщает NPR, что OpenAI фактически отозвала у FoloToy доступ к своим моделям. «Мы приостановили работу этого разработчика за нарушение наших правил», — заявили в OpenAI в электронном письме NPR. «Наши правила использования запрещают любое использование наших услуг для эксплуатации, подвергания опасности или сексуализации лиц младше 18 лет».
Учитывая хорошо документированные льстивые качества GPT-4o, возможно, неудивительно, что плюшевый мишка FoloToy с энтузиазмом откликался на любую тему, лишь бы поддерживать разговор. Одна из проблем, которую OpenAI пыталась решить с выпуском GPT-5, заключалась в проблемах безопасности ИИ-«поддакивателя», хотя в конечном итоге он снова сделал GPT-4o снова доступным после того, как клиенты пожаловались на отсутствие индивидуальности у новой модели. Компания также внедрила родительский контроль в ChatGPT, чтобы попытаться смягчить негативные последствия использования детьми искусственного интеллекта, хотя сложно сказать, насколько большую разницу это внесло.
Примечательно, что OpenAI сама заинтересована в выходе на рынок игрушек. Компания объявила о партнерстве с Mattel в июне 2025 года, чтобы помочь «переосмыслить, как поклонники могут познакомиться с любимыми брендами [Mattel] и взаимодействовать с ними», хотя обе компании, предположительно, постараются не допустить, чтобы их игрушки с ИИ обсуждали сексуальные предпочтения.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.