gdgt

Skip to Content

Добро пожаловать в наш очередной обзор событий в мире инди-игр. На этой неделе вышло множество интригующих игр, в том числе мобильная версия одной из самых захватывающих игр, в которые я играл за последние годы, а также два совершенно разных проекта с одинаковым названием. Давайте начнем с рассмотрения нескольких проектов, представленных в последнем выпуске Future Games Show.

Hyperwired (от SidralGames и издателя SelectaPlay) — это 2D-шутер в жанре roguelike с интересным поворотом в управлении ресурсами. Чтобы перезарядить ваше оружие и системы, вам нужно вставить кабель, идущий за вашим космическим кораблем, в розетку. Пока вы подключены, ваше движение ограничено длиной троса, но вы получаете больше огневой мощи.

Здесь есть множество улучшений и модификаторов пуль, с которыми можно поэкспериментировать, включая систему замедления времени, которую можно активировать почти в любое время. Hyperwired выпустят в Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch этим летом.

В Clean Up Earth вы и другие игроки можете работать вместе, чтобы восстановить загрязненные экосистемы. Вы можете играть в одиночку, если хотите, но на больших картах вам придется объединиться с другими, чтобы справиться с большими объемами мусора. Одна особенно интересная особенность Clean Up Earth заключается в том, что игровые действия автоматически вызывают микропожертвования от разработчика Magic Pockets и его партнеров экологическим организациям.

Clean Up Earth выйдет в Steam, Epic Games Store, PS5 и Xbox Series X/S 2 апреля. Версия для Nintendo Switch 2 появится позже. Также доступна демоверсия в Steam.

Mr. Magpie’s Harmless Card Game — это вариация на тему Minesweeper в стиле Inscryption и Buckshot Roulette. Как и в некоторых других roguelike deckbuilders, вы заперты в жуткой ситуации, и единственный способ выбраться живым — это играть на удачу и заработать достаточно денег вовремя, чтобы выполнить квоты. Для этого вам нужно будет склонить шансы в свою пользу, создавая множители и синергии. Вы можете усилить свою колоду мощными картами, которые можно купить в магазине.

Однако на доске есть опасные карты JERRY, которые могут привести к гибели, если вы их перевернете. Вы можете использовать подсказки и стратегии, чтобы попытаться выяснить, где находятся эти карты, и избежать их.

Дата выхода Mr. Magpie’s Harmless Card Game, от Giant Light Studios, пока не объявлена. Однако вы можете запросить доступ к плейтесту в Steam.

В пресс-релизе Herdles была описана как «Spyro встречает Breath of the Wild, с собакой». Я сразу же купил.

Играя за волшебную версию собственной собаки креативного директора Кристиана Хюбеля, Снупи, вы будете «восстанавливать равновесие в раскалывающемся мире» в этом платформере с открытым миром. В своем путешествии вы будете спасать Хердлов, или искаженных существ. Это откроет новые способности, такие как возможность скользить, пробивать стены и плавать вверх по водопадам.

В игре нет боев или смертей, она в основном посвящена решению головоломок, экспериментированию с физическими способностями и исследованию. Также заявлены «глубокая доступность и возможности настройки». Fire Sword Studios и One More Journey стоят за Herdles, дата выхода которой не объявлена, хотя страница в Steam уже доступна.

Новые релизы

Я взял необычно ранний обеденный перерыв в четверг, чтобы проверить мобильную версию Ball x Pit (от Kenny Sun и друзей, а также издателя Devolver Digital) сразу после ее выхода. Я обожаю эту игру. Я рад, что она плавно работает на моем iPhone 16, потому что это даст мне еще больше причин избегать «думскроллинга».

Это все та же Ball x Pit. Она по-прежнему фантастична. Сенсорное управление с двумя джойстиками работает достаточно хорошо, особенно с включенной опцией автоматической стрельбы. Тем не менее, мобильный геймпад, такой как OhSnap’s MCON, или Backbone Pro, мне подходит больше.

Теперь еще больше людей смогут насладиться Ball x Pit, так как она вышла на iOS и Android. Вы можете бесплатно пройти первый уровень, а полная версия стоит 10 долларов.

Это довольно хорошая неделя для любителей roguelite-игр с разрушением кирпичей, потому что вот еще одна. ITER-8 (от fluckyMachine и издателя Fireshine Games) сочетает в себе добычу полезных ископаемых и оборону башни. Это немного похоже на Dome Keeper.

Вам поручено добывать ресурсы из огромного монолита, расположенного над вашей базой. Вам нужно будет доставить эти предметы обратно на базу, чтобы улучшить своего персонажа, корабль, щит и оружие. Есть реликвии, которые можно найти, и вы можете обменять их на установки, такие как лазеры, барьеры и пушки. Также есть секции, основанные на головоломках, где ваш персонаж покидает свой корабль для добычи и сбора улучшений лично, временно переключаясь с 2D на 3D-экшен.

Через некоторое время монолит начинает гудеть зловещим звуком. Это значит, что пора возвращаться на базу (с помощью системы быстрой телепортации), чтобы отбиться от волн инопланетных врагов.

Обе стороны ITER-8 работают достаточно хорошо, и мне понравилось мое время, проведенное с ней. На самом деле, я нахожу ее довольно расслабляющей в целом, хотя аспект обороны башни мог бы быть разработан немного изящнее. Переключение прицела с одной стороны базы на другую не кажется достаточно быстрым. ITER-8 доступна в Steam за 13 долларов. Действует 25-процентная скидка на запуск до 23 марта.

Piece by Piece представляется как уютная игра про ремонтную мастерскую от Gamkat и издателя No More Robots. Она выглядит мило!

Вы можете украсить свою мастерскую и сделать ее уютной, убирая, поддерживая огонь в камине и следя за тем, чтобы печенье в банке было полным. Конечно, вы также будете чинить фамильные ценности и антиквариат для клиентов. Игра вышла сейчас в Steam за 12 долларов, с 20-процентной скидкой до 25 марта.

Piece by Piece — это буквально головоломка-платформер. Вы манипулируете уровнями, перемещая кусочки головоломки. Это отличная идея от Neon Polygons, и я очень хочу попробовать ее в Steam. Обычно она стоит 13 долларов, но до 27 марта действует 15-процентная скидка.

Погодите-ка… Две игры под названием Piece by Piece, выпущенные на одной неделе? Какое совпадение. К счастью, команды, стоящие за обеими играми, отнеслись к этому с юмором. Они даже создали бандл из обеих игр, так что вы можете купить их обе со дополнительной скидкой 10%.

Вот еще одна игра с упором на головоломки, хотя и более приключенческая. В Rhell: Warped Worlds & Troubled Times вы будете обнаруживать и комбинировать заклинания творческими способами, чтобы решать загадки, подобно играм вроде Baba Is You. Говорят, существует более миллиона способов комбинировать магические ключевые слова. Поскольку каждое заклинание работает на любом объекте в игре, существует более 102 миллионов возможных конфигураций. Круто!

Одиночный разработчик Алиса Джарратт из SlugGlove потратила три года на создание Rhell: Warped Worlds & Troubled Times и нарисовала для нее более 10 000 кадров анимации. Игра доступна в Steam за 15 долларов, с 20-процентной скидкой на запуск до 26 марта. Также доступна демоверсия.

Предстоящие

Я добавил Hoa в список желаемого давным-давно, так что, вероятно, мне стоит познакомиться с этим головоломкой-платформером до выхода сиквела позже в этом году. Hoa 2 (от Skrollcat Studio и издателя PM Studios) сохраняет рисованный вручную стиль оригинальной игры, но на этот раз это 3D-игра.

Действие начинается спустя долгое время после окончания Hoa, когда одноименная фея возвращается в мир, измененный временем. Но многие из ее старых друзей ушли из жизни, поэтому Хоа ищет новый смысл.

Помимо платформинга и пространственных головоломок, Hoa 2 предлагает секреты и мини-игры. Игра выйдет на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Мне нравится то, что я видел в MotorSlice, которая, кажется, предлагает паркур-экшен в стиле Mirror’s Edge, но в гораздо более мрачном мире. Разработчики также черпали вдохновение из серии Prince of Persia и Shadow of the Colossus — возможно, последнее неудивительно, учитывая, что вам предстоит карабкаться по огромным боссам. В этом приключенческом боевике вы отправляетесь на миссию по уничтожению каждой единицы техники в разрушенном мегаструктуре.

MotorSlice выйдет в Steam этой весной. Демоверсия этой игры от Regular Studio и издателя Top Hat Studios уже доступна.

Быть пожизненным футбольным фанатом — это проклятие, которое прерывается редкими моментами самого сильного восторга, который вы когда-либо испытывали. К тому же, каждые несколько лет я теряю около месяца жизни на последнюю версию Football Manager (я отказался от последней после того, как три сезона подряд выиграл все возможные трофеи с «Боруссией Мёнхенгладбах»). Так что, можно с уверенностью сказать, что игра, посвященная, возможно, самой неприглядной работе в футболе, мне по душе.

Kitman — работа, которую вы, возможно, знаете как «менеджер по экипировке» — это спортивный менеджер с кооперативом до четырех человек, в котором вы занимаетесь делами команды позади сцены. Вы будете убирать раздевалки, чистить бутсы, следить за тем, чтобы у игроков была правильная форма и так далее, занимаясь мелкими деталями в дни матчей.

Здесь есть забавный поворот: вы можете тайно взять на себя некоторые обязанности менеджера, такие как поиск игроков и корректировка формаций. Возможно, это объясняет, что в последнее время происходит с «Тоттенхэм Хотспур».

Kitman, от Outlier, выйдет в Steam позже в этом году. А пока вы можете зарегистрироваться для участия в плейтесте.

Если вы, как и я, обожаете Astro Bot, вот кое-что, на что стоит обратить внимание. Astrolander — это 2.5D платформер с красивыми 3D-окружениями. В роли робота по имени Feedback вы отправляетесь в путешествие с реактивным помощником по имени Haptic (хех), чтобы спасти ботов, известных как Most Valuable Programs, или MVP. Второй игрок может присоединиться и помочь взять под контроль Feedback.

Astrolander создан 16-летним Максом Трестом из Lost Cartridge Creations. Команда PlayStation (включая тогдашнего главу отдела инди-игр Шухея Йошиду) попробовала Astrolander на мероприятии несколько лет назад и предложила Тресту возможность выпустить свою игру на PS5. Astrolander также выйдет на Steam. Выход запланирован на конец этого года.

Считаете себя одним из тех людей, которые в ночь выборов стоят перед дорогим сенсорным экраном на новостной канале, приближая и отдаляя изображение округов, бормоча о прогнозах и данных голосования? Если так, то вам может понравиться BallotGuessr.

Это вариация на тему GeoGuessr, которая ставит перед вами задачу угадать, как округ проголосовал на президентских выборах 2024 года. Все, что у вас есть для определения местоположения каждого округа, — это контекстные подсказки из изображений Google Street View. Вы можете немного перемещаться по окружению, но если вам не повезет, вам понадобится хорошее знание политики и географии, чтобы добиться успеха.

Как только вы подумаете, что у вас есть представление о том, где находится округ, вы перемещаете ползунок, чтобы угадать, проголосовали ли жители за демократическую или республиканскую партию и с каким отрывом. В режиме ежедневного испытания у вас есть всего 30 секунд, чтобы сделать свою ставку в каждом из пяти раундов. Я в этом плох, но это все равно забавная версия GeoGuessr.

BallotGuessr включает 2 845 тщательно отобранных мест Google Street View из всех 50 штатов, с максимальным количеством 15 мест для каждого округа. Его создатель планирует расширить игру данными о промежуточных выборах 2022 года и президентских выборах 2020 года, а также о недавних выборах во Франции, Германии и Великобритании.

После многих лет, проведенных в качестве «лица» Overwatch, Джефф Каплан оставался в тени после ухода из Blizzard в 2021 году. Пять лет спустя бывший вице-президент Blizzard и руководитель Overwatch вернулся со своей собственной студией и новой игрой, в которую, возможно, вы сможете поиграть уже довольно скоро.

The Legend of California позиционируется как экшен-шутер на выживание с открытым миром. Она напоминает смесь Red Dead Redemption и Rust (Rust Dead Redemption, если угодно). Действие происходит во времена золотой лихорадки, но Каплан говорит, что он и его команда в Kintsugiyama не стремились к исторической точности. Во-первых, эта версия Калифорнии — остров. Тем не менее, разработчики хотели, чтобы игра ощущалась аутентичной для того периода времени.

Здесь есть ковбои и старатели, и вы сможете заниматься охотой, строить шахты и конюшни, создавать инструменты и оружие, развивать свое поселение и совершать набеги на вражеские лагеря. Будут «сложные» столкновения с игровым миром (Каплан говорит, что на старте доступно четыре уровня сложности) и опциональные сражения между игроками. Вы сможете объединиться в компанию с тремя другими игроками и делиться с ними прогрессом, ресурсами, постройками и прочим.

Каплан говорит, что его команда из 34 человек вручную создала мир, хотя есть и элемент случайности. Определенный биом (например, версия пустыни Мохаве в игре) может быть самой легкой, наиболее дружелюбной для новичков областью на одном сервере и зоной для поздней игры, четвертого уровня, на другом. Достопримечательности также могут появляться в неожиданных местах — структура, вдохновленная Алькатрасом, появится в регионе, похожем на район залива Сан-Франциско, в одних начальных условиях мира, а в снежных горах — в других.

The Legend of California издает компания Dreamhaven, основанная соучредителем и бывшим генеральным директором Blizzard Майком Морхеймом. Игра должна выйти в раннем доступе в Steam и Epic Games Store позже в этом году, а закрытые альфа-тесты ожидаются в ближайшее время.

Каплан анонсировал The Legend of California необычным способом. Не на помпезном шоу, а в пятичасовом интервью на подкасте Лекса Фридмана. Каплан обсудил свою жизнь и карьеру, включая работу над World of Warcraft, неудачный проект Titan и, конечно же, Overwatch.

В своем первом публичном выступлении после ухода с поста директора Overwatch Каплан раскрыл причины ухода из Blizzard, где он проработал 19 лет и изначально не собирался уходить. Давление со стороны бизнеса, связанное с Overwatch League и Overwatch 2, сыграли роль в его уходе, но последней каплей стало совещание в 2020 году с тогдашним финансовым директором Blizzard. Каплан говорит, что ему сообщили: если Overwatch не достигнет определенных показателей дохода, издатель уволит 1000 человек, и это ляжет на плечи Каплана.

Microsoft представила Copilot Health — инструмент на базе искусственного интеллекта, который, по утверждению компании, поможет разобраться в ваших медицинских записях, истории болезней и данных о фитнесе с носимых устройств, если вы предоставите ему доступ к этой информации. Компания заявила, что он будет находиться в «отдельном, безопасном пространстве» в приложении Copilot, и его цель — предоставить вам больше контекста и информации, чтобы вы могли задавать своему врачу правильные вопросы во время визита.

Copilot Health разработан, чтобы помочь вам лучше понять свою медицинскую информацию в целом, говорит Microsoft. Компания уточнила в своем блоге, что он «не предназначен для диагностики, лечения или профилактики заболеваний или других состояний и не является заменой профессиональной медицинской консультации».

Этот инструмент может собирать данные об активности, фитнесе и сне с более чем 50 устройств, включая Apple Watch, Oura и Fitbit. Через HealthEx он может получать доступ к медицинским записям, включая сводки о визитах, сведения о лекарствах и результаты анализов из более чем 50 000 больниц и медицинских учреждений в США. При наличии вашего разрешения он может получать доступ к результатам лабораторных анализов из Function.

Copilot Health может взять все эти детали и применить «интеллект, чтобы превратить их в связную историю», например, помочь вам определить причины плохого сна, предположила компания. Он может получать доступ к актуальным справочникам поставщиков медицинских услуг в США, чтобы помочь пользователям найти специалистов, исходя из таких факторов, как местоположение, специализация, языки общения и страховое покрытие.

Microsoft утверждает, что в рамках своих потребительских продуктов на базе ИИ, таких как Copilot и Bing, пользователи ежедневно задают более 50 миллионов вопросов, связанных со здоровьем. «Мы повысили качество и надежность ответов, используя информацию из авторитетных организаций здравоохранения из 50 стран, проверенную нашей клинической командой в соответствии с принципами, независимо установленными Национальной академией медицины», — говорится в сообщении блога. «Ответы включают четкие ссылки на исходные материалы, а также карточки ответов, написанные экспертами из Harvard Health».

Что касается конфиденциальности, Microsoft заявляет, что данные и разговоры в Copilot Health изолированы от общего приложения Copilot, и существуют дополнительные средства контроля доступа и безопасности, включая «шифрование при хранении и передаче». Вы можете удалить свою информацию и в любое время прекратить доступ приложения к медицинским записям и данным с носимых устройств. Microsoft также отмечает, что не будет использовать вашу информацию из Copilot Health для обучения своих моделей.

Компания пояснила, что разработка Copilot Health основывалась на ее принципах ответственного использования ИИ. Microsoft создала этот инструмент в сотрудничестве с собственной клинической командой, а также с привлечением экспертов и обратной связи от более чем 230 врачей из десятков стран. «Copilot Health получил сертификат ISO/IEC 42001, первого в мире стандарта систем управления ИИ, что означает, что независимая третья сторона проверила, как мы создаем, управляем и постоянно совершенствуем ИИ, лежащий в основе этого сервиса», — отметили в компании.

Microsoft открыла список ожидания для тех, кто заинтересован в тестировании Copilot Health. Изначально инструмент будет доступен на английском языке в США для лиц старше 18 лет. Компания работает над добавлением поддержки большего количества языков и голосовых опций, а также объявит о доступности для них и других территорий в будущем.

Хотя пользователи смогут попробовать Copilot Health бесплатно на начальном этапе, Microsoft планирует взимать плату за доступ по подписке, согласно данным The New York Times. Компания пока не раскрыла подробностей о ценах.

Объявление Copilot Health появилось всего через пару дней после того, как Amazon расширила свой инструмент Health AI за пределы One Medical. Теперь он доступен на сайте и в приложении Amazon. Члены Prime в США имеют возможность обсудить определенные состояния с поставщиком медицинских услуг One Medical через прямое сообщение без дополнительной платы. Ранее в этом году OpenAI объявила, что тестирует ChatGPT Health. Anthropic также имеет инструменты для здравоохранения.

Учитывая, насколько сложно многим людям получить доступ к доступному здравоохранению и тот факт, что их данные и медицинские записи часто разбросаны по разным поставщикам услуг, некоторые могут поверить в преимущества использования таких инструментов от компаний, занимающихся ИИ.

Однако существует большая разница между отслеживанием сна или звонком врачу после того, как Apple Watch обнаружит признаки фибрилляции предсердий, и доверием всей вашей медицинской информации чат-боту. Существуют также проблемы, такие как галлюцинации ИИ и предоставление чат-ботами пользователям откровенно плохих советов, а также возможность того, что инструмент на основе LLM может преуменьшать или преувеличивать потенциальные риски.

Джошу Уордлу пришлось очень нелегко. Его последняя игра, Wordle, стала невероятно популярной благодаря своему сочетанию простоты, ясности и возможности поделиться результатами. Спустя четыре года (и семизначную продажу Wordle изданию The New York Times) Уордл выпустил свою следующую игру.

Как и Wordle с его мириадами клонов, Parseword предлагает одну головоломку в день. Она использует механику зашифрованных кроссвордов. Так, вам может быть предложено заменить одно из слов синонимом, перевернуть его или найти омофон. Возможно, вам придется удалить буквы из слова или объединить его с другим, чтобы найти ответ. Есть учебник, который поможет вам разобраться, а также подсказки.

Уордл рассказал The New Yorker, что его вдохновил Крейг Мейзин, шоураннер сериала The Last of Us, которого он услышал в подкасте, рассуждающим о логике криптических кроссвордов. Уордл привлек двух друзей, Криса Дэри и Мэтта Ли, с которыми он работал в Reddit, для сотрудничества над новой игрой. Они получили разрешение на использование подсказок от многолетних авторов криптических кроссвордов Эмили Кокс и Генри Ратвона.

После прохождения учебника и решения сегодняшней головоломки кажется, что для игры в Parseword нужен особый склад ума. Она, безусловно, менее доступна, чем Wordle. На первый взгляд, трудно представить, что она достигнет такой же массовой популярности, как предыдущая игра Уордла. (Что весьма символично, Parseword кажется игрой, ориентированной на читателей New Yorker.)

Конечно, бесчисленное множество других казуальных ежедневных игр, призванных повторить успех Wordle, появились за последние несколько лет, от Quordle, Bracket City и Framed до собственных игр Times Connections, Strands и Pips. Catfishing, где нужно угадывать темы статей Википедии по их категориям, — мой новый фаворит. Хотя я все еще скучаю по оригинальному Heardle.

Meta приобретает Moltbook, социальную сеть в стиле Reddit для ИИ-агентов, которая существует с января и остается совершенно абсурдной. Условия сделки компания не раскрывает.

Moltbook и его создатели Мэтт Шлихт и Бен Парр присоединятся к Meta Superintelligence Labs (MSL) после закрытия сделки. Ожидается, что это произойдет в ближайшие дни, сообщает Axios.

«Команда Moltbook, присоединяющаяся к MSL, открывает новые возможности для ИИ-агентов работать на людей и бизнес», — заявил представитель Meta в интервью TechCrunch. «Их подход к объединению агентов через постоянно действующий каталог является новаторским шагом в быстро развивающейся области, и мы с нетерпением ждем возможности работать вместе, чтобы предоставить всем инновационные, безопасные возможности для агентов».

Похоже, текущие пользователи Moltbook смогут продолжать взаимодействовать с платформой в обозримом будущем. Moltbook был построен на базе OpenClaw — инструмента, который позволяет людям создавать ИИ-агентов, способных взаимодействовать с десятками различных приложений. (OpenAI наняла создателя OpenClaw в прошлом месяце).

Шлихт использовал OpenClaw для создания бота по имени «Clawd Clawderberg» и попросил его создать социальную сеть для ИИ-агентов. Так и появился Moltbook.

Кстати, Clawd Clawderberg — это игра слов от «Mark Zuckerberg», а Moltbook явно намекает на «Facebook». Поэтому несколько иронично, что Шлихт своим «вайб-кодингом» добился работы в Meta. Также выяснилось, что относительно легко людям выдавать себя за ИИ-агентов и публиковаться в Moltbook. Опять же, все это глубоко, глубоко абсурдно.

На прохождение Resident Evil Requiem, чтобы испытать всё, что она может предложить, уходит около 30 часов. Если вы уже получили все дозы острых ощущений и жаждете большего, есть хорошие новости. Capcom готовит обновления. Самое крупное из них — сюжетное дополнение, которое находится в разработке. Только не ожидайте его в ближайшее время.

«В этой истории мы глубже погрузимся в мир Requiem», — сказал режиссёр игры Коси Наканиси в коротком видеообращении. «Мы усердно работаем над ним сейчас. Это займет некоторое время, поэтому мы просим вашего терпения и надеемся, что вы будете с нетерпением ждать».

Наканиси отметил, что помимо сюжетного дополнения и исправления ошибок и проблем с производительностью, команда разработчиков готовит и другие функции. Скоро появится фоторежим, который поможет вам запечатлеть все ужасы, с которыми сталкиваются Грейс и Леон. Также грядет «сюрприз к маю», сказал Наканиси. «Мы планируем добавить мини-игру».

Resident Evil Requiem продал более 5 миллионов копий за первую неделю после выхода. Отзывы в целом положительные, хотя мы можем с уверенностью отбросить тот, который, вероятно, был сгенерирован ИИ и кратко появился на Metacritic.

Добро пожаловать в наш свежий обзор новостей из мира инди-игр. На этой неделе мы расскажем о множестве новых и готовящихся к выходу игр, помимо всего, что мы освещали во время недавней трансляции Nintendo Indie World. Nintendo уместила много новостей в 18-минутный стрим, включая внезапный релиз трех отличных игр — Blue Prince, Minishoot’ Adventures и Öoo — на Switch и/или Switch 2.

Компания раскрыла даты выхода множества игр, которые мы давно ждали, например, InKonbini: One Store. Many Stories (30 апреля), Mixtape (7 мая), Denshattack! (17 июня) и Ratatan (16 июля). Также были подтверждены примерные сроки выхода нескольких игр, включая Toem 2 и Grave Seasons, обе выйдут этим летом.

Тем временем, если у вас есть Playdate (или вы давно собирались его приобрести), обязательно загляните на распродажу в честь третьей годовщины магазина Playdate Catalog в эти выходные. Вас ждут выгодные предложения, и у нас есть для вас несколько рекомендаций.

Кроме того, спидраннеры продемонстрируют свои навыки в AAA-играх, инди-проектах и всем, что между ними, в рамках мероприятия Frost Fatales от Games Done Quick. С 8 по 14 марта вы сможете наблюдать, как женщины-спидраннеры и представители квир-сообщества проходят такие игры, как Undertale, Strange Antiquities, An Airport for Aliens Currently Run by Dogs, Tunic, Hollow Knight и Windswept. Это благотворительное мероприятие, средства от которого пойдут в Национальный центр по правовым вопросам женщин.

В связи с этим, на Steam проходит распродажа в честь Международного женского дня, которая продлится до 15 марта. Скидки предоставляются на множество игр от команд, возглавляемых женщинами и представителями гендерных меньшинств, а также на демоверсии грядущих проектов. Среди игр со скидками: Dredge (60% скидка), Overcooked 2 (75% скидка), The Wandering Village (50% скидка), Dogpile (35% скидка) и Consume Me (35% скидка).

Новые релизы

Slay the Spire популяризировала жанр roguelite deckbuilder с момента своего выхода в раннем доступе в 2017 году. Mega Crit вернулись за вторым раундом с Slay the Spire 2, которая на этой неделе поступила в Steam в раннем доступе по цене $25. Студия заявляет, что цена вырастет после окончания раннего доступа.

Студия ожидает, что сиквел пробудет в раннем доступе от одного до двух лет, однако полная версия не будет выпущена до тех пор, пока игра «не будет ощущаться великолепно». В период раннего доступа Mega Crit планирует протестировать экспериментальные функции и «экзотические дизайны», одновременно выявляя нишевые проблемы и получая отзывы от игроков, чтобы «убедиться, что игра движется в правильном направлении».

Пожалуй, самое значительное изменение в сиквеле — это добавление кооперативного режима для четырех игроков. Также, конечно, появились новые карты (включая мультиплеерные), персонажи и враги.

Демоны вторглись в Торонто, а его подруги из группы Sex Bom-omb были похищены, поэтому Скотт Пилигрим и его союзники должны спасти положение. Scott Pilgrim EX — это новейший сайд-скроллинг-файтинг во франшизе, который следует за Scott Pilgrim vs the World: The Game.

Эта игра создана студией Tribute Games, которая в последнее время отлично зарекомендовала себя в жанре кооперативных beat-’em-up после Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. На этот раз студия объединилась с создателем Скотта Пилигрима Брайаном Ли О’Мэлли для разработки новой сюжетной линии.

К сожалению, у меня пока не было времени погрузиться в Scott Pilgrim EX, но я очень жду этого. Когда я это сделаю, я точно буду играть за Рокси Рихтер. А пока послушаю “Black Sheep”.

Scott Pilgrim EX уже доступна на Steam, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox One, Xbox Series X/S PS4 и PS5 за $29.

Planet of Lana II: Children of the Leaf — главный кандидат на прохождение на этих выходных. Я обожал первую часть от Wishfully и Thunderful Publishing несколько лет назад, и мне говорили, что сиквел еще лучше.

Это приключенческий платформер с упором на сюжет, в духе Limbo и Inside. Как и в первой игре, вам предстоит уворачиваться от опасных роботов после того, как антагонист применит технологию для эксплуатации ресурсов родной планеты Ланы. Уверен, это никак не связано с нашей реальностью.

Planet of Lana II выглядит так же великолепно, как и первая часть. Говорят, Лана стала более ловкой и способна выполнять такие приемы, как прыжки от стен. Ее спутница, Муи, по-прежнему помогает ей решать головоломки и выживать в этом опасном мире.

Planet of Lana II уже доступна на Steam, Switch, Switch 2, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S за $20. На Steam, Switch и Switch 2 действует 10-процентная скидка на старте. Вы можете получить такую же скидку на PlayStation, если являетесь подписчиком PS Plus. Игра также доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

The Legend of Khiimori поступила в Steam и Epic Games Store на этой неделе в раннем доступе по цене $30. Это приключенческая игра с открытым миром, в которой вы играете за курьера в Монголии XIII века. Вы можете разводить и тренировать лошадей с особыми способностями, чтобы помочь вам исследовать этот ландшафт и выполнять доставки.

В путешествиях вам придется разбивать лагерь и создавать важные предметы, а также защищаться от опасной дикой природы. Вам предстоит сразиться и со злыми духами, чтобы освободить зараженные зоны.

Здесь много всего, и, очевидно, будет еще больше. Разработчик Aesir Interactive планирует добавить ряд функций в период раннего доступа (который, как ожидается, продлится около года), включая гонки, соколиную охоту, «мирный режим» и настройку персонажа и лошади.

Lost and Found Co. — это прекрасная игра в жанре «поиск предметов» от Bit Egg и совместного издателя Gamirror Games. Она доступна в Steam для ПК и Mac по цене $18, однако до 19 марта действует 10-процентная скидка.

Мне очень нравится трейлер Lost and Found Co. Он полон очаровательных анимаций и милых деталей, например, серии панелей в стиле комиксов, которые помогают рассказать историю. Вы играете за Даки, утку, которая стала стажером в стартапе, помогающем людям вернуть потерянные вещи. Только одно это предложение заставляет меня улыбаться.

Вслед за Blippo+, еще одна игра, дебютировавшая на Playdate, теперь вышла на ПК (Steam и Itch), Mac (через Steam и Mac App Store) и Nintendo Switch. Ratcheteer DX обычно стоит $13, но на всех витринах, кроме App Store, действует 25-процентная скидка на старте.

Оригинальная версия Ratcheteer вышла в первом сезоне Playdate, что означает, что все владельцы этой маленькой желтой консоли имеют к ней доступ. Вы играете за молодого механика, который, как и все человечество, живет под землей, чтобы обезопасить себя от вечной зимы. Однако, когда электростанция и водоочистные сооружения выходят из строя, вам предстоит их починить. Это начало приключения с видом сверху и пиксельной графикой в духе ранних игр The Legend of Zelda, которое займет около четырех-пяти часов.

Эта обновленная игра от Шона Инмана, композитора Мэтта Гримма и иллюстратора Чарли Дэвиса доступна в цвете — с фильтрами, включая вид 1-бит Playdate — и имеет саундтрек в CD-качестве. Это первая игра от издателя (и производителя Playdate) Panic, разработанная собственными силами, которая вышла на Steam и консолях. Я пока сыграл лишь немного в Ratcheteer DX, но она кажется такой же восхитительной, как и оригинальная версия, поэтому я с нетерпением жду возможности продолжить.

В другой раз я мог бы закончить этот раздел чем-то приятным, вроде Lost and Found Co. Но не в этот раз. Вместо этого, вот симулятор ходьбы с элементами психологического хоррора и наблюдения за птицами.

Одноминутный трейлер Birds Watching от Studio Ortica примерно в 60 раз короче времени прохождения игры. Он полон жутких деталей, например, гигантской птицы с человеческими ногами. Атмосфера вызывает беспокойство, но это определенно привлекло мое внимание.

Birds Watching уже доступна на Steam по цене $5. Вы можете приобрести ее с 10-процентной скидкой до 13 марта.

Скоро

Этот трейлер My Little Puppy (премьера которого состоялась во время шоу Indie World) покорил мое сердце. Корейский разработчик Dreamotion создал игру, «добавив мечты и надежды в историю, которую я разделял с Бон-гу, собакой, которую я усыновил и воспитал», — сказал представитель студии Чун Ён Ли. После перехода в мир иной, версия Бон-гу из игры в конце концов улавливает запах своего отца и отправляется в приключение, чтобы спасти своего человека. Я плачу в клубе за своим столом.

My Little Puppy выходит на Switch 29 мая. Игра уже доступна в Steam за 25 долларов.

Lunacy Studios — это студия, в которой работают разработчики с опытом создания таких игр, как Star Wars: Battlefront, Mass Effect, Assassin’s Creed Brotherhood и Life is Strange. Их первая игра — The House of Hikmah, которая выйдет в Steam 8 апреля.

Это трехмерное приключение с упором на сюжет, действие которого разворачивается в сеттинге, вдохновленном исламским Золотым веком. Вы играете за Майю, 14-летнюю девушку, которая ищет ответы после смерти отца. Он оставил Майе фамильный артефакт, который она может использовать для решения головоломок, а также каналы ветра, чтобы перемещаться по локациям.

Я не могу судить о достоверности изображения исламского Золотого века, но завязка и художественное направление этой игры интригуют. Несомненно, играет свою роль и музыка, написанная Остином Винтори (Journey, Sword of the Sea, The Pathless).

Я полностью увлекся Ball x Pit и с нетерпением жду возможности попробовать MLB The Show 26. Поэтому я считаю, что должно быть больше игр, основанных на мячах. И вот, пожалуйста, первый взгляд на Ballgame от новой студии Human Computer.

В этом физическом платформере вы играете за разумный шар. Как и в гольфе, цель — добраться до лунки за как можно меньшее количество ударов. Как и в гольфе, это сложнее, чем кажется на первый взгляд. Уровни включают элементы из различных источников, включая патинко, пинбол, скейтбол и многие другие игры с мячом. Среди прочего, вы будете скользить по воде, отскакивать от бамперов и плавать в пузырях.

Есть аркадные мини-игры, где можно заработать внутриигровую валюту, которую можно потратить на разблокировку улучшений, кастомных обликов и десятков других шаров. На первый взгляд все кажется довольно хаотичным. Я люблю хаос. Я в деле.

Ballgame выйдет в Steam позже в этом году.

В завершение недели представляем вам эффектный тизер-трейлер Echobreaker — точного платформера с изометрической перспективой. Цель — как можно быстрее добраться до финиша. Для этого вы будете использовать усиления. Вам также придется сражаться с врагами по пути.

Мне было легко следить за происходящим в каждом моменте этого короткого ролика. Я думаю, что перспектива здесь делает игру интересной. В последние годы появилось много высокооктановых шутеров-платформеров от первого лица. Я считаю, что возможность видеть действие сверху помогает мне лучше понять, что здесь происходит. Четкий, футуристичный стиль также помогает.

Echobreaker, созданная Upstream Arcade и изданная Weekend Games, выйдет в Steam позже в этом году.

Apple стремится закрепиться в более бюджетном сегменте рынка ноутбуков с MacBook Neo. Система стоит от 599 долларов, что очень недорого для ноутбука Apple — он даже имеет ту же стартовую цену, что и M4 iPad Air.

Таким образом, MacBook Neo должен помочь Apple конкурировать с дешевыми ноутбуками на Windows и Chromebook. Цена в 499 долларов для образовательных учреждений также не повредит.

Apple действительно снижает порог входа для тех, кто хочет приобрести новый MacBook. Базовая модель MacBook Neo стоит на 500 долларов дешевле самого дешевого MacBook Air M5, который теперь официально является ноутбуком среднего класса от Apple.

Конечно, при выборе MacBook Neo вместо MacBook Air вам придется пойти на множество компромиссов. Если вам интересно узнать обо всех различиях между Neo и базовой 13,6-дюймовой моделью Air (и, возможно, о том, от чего вы откажетесь, выбрав более дешевый вариант), мы расскажем вам всё.

MacBook Neo против MacBook Air: внешний вид

MacBook Neo in silver, blush, citrus and indigo

Apple

Начнем с того, что бросается в глаза при первом взгляде на эти две линейки ноутбуков. Neo предлагает, возможно, более привлекательную палитру цветов: серебристый, пудровый (светло-розовый), цитрусовый (светло-желтый) и индиго. Air представлен в более сдержанных оттенках: небесно-голубой, серебристый, звездный свет (что-то вроде шампанского) и полуночный (очень темно-синий).

Вес обоих ноутбуков одинаков — 2,7 фунта, а различия в размерах незначительны. К счастью, оба ноутбука имеют разъем для наушников. Имейте смелость оставить их в MacBook, Apple.

MacBook Neo headphone and USB-C ports

Apple

Увы, Neo не имеет порта MagSafe, поэтому для зарядки вам придется использовать один из двух портов USB-C (один USB-C 2 и один USB-C 3). MBA имеет два порта Thunderbolt 4 (USB-C) в дополнение к разъему MagSafe.

Кстати, о зарядке: MacBook Neo поставляется с адаптером питания мощностью 20 Вт. MBA включает динамический адаптер питания мощностью 40 Вт (максимум 60 Вт) и поддерживает быструю зарядку мощностью до 70 Вт.

Neo оснащен литий-ионным аккумулятором емкостью 36,5 Вт⋅ч, которого, по заявлениям Apple, хватает до 11 часов просмотра веб-страниц или 16 часов потокового видео на одном заряде. Что касается MBA, то он имеет литий-полимерный аккумулятор емкостью 53,8 Вт⋅ч. Apple утверждает, что вы сможете использовать этот ноутбук в течение 15 часов просмотра веб-страниц или 18 часов потокового видео до необходимости подзарядки.

Возвращаясь к внешнему виду ноутбуков и аудио: Neo имеет боковую систему из двух динамиков с поддержкой Spatial Audio и Dolby Atmos. Однако, в отличие от MBA (который имеет четыре встроенных динамика), нет упоминания о поддержке Spatial Audio для AirPods. В MBA также на один микрофон больше, чем в Neo, и оба ноутбука поддерживают режимы микрофона Voice Isolation и Wide Spectrum.

MacBook Neo против MacBook Air: в раскрытом виде

MacBook Neo keyboard from above

Apple

Если положить MacBook Neo и MacBook Air рядом и открыть их, вы заметите, что экран первого немного меньше — 13 дюймов по диагонали. В то время как оба имеют дисплеи Liquid Retina с яркостью 500 нит, экран Neo имеет более низкое разрешение 2408 x 1506 по сравнению с 2560 x 1664 у MBA. Air также имеет широкую цветовую гамму P3 и поддержку функции True Tone от Apple, которая регулирует цветовую температуру экрана в зависимости от окружающей обстановки. Neo вместо этого имеет дисплей sRGB.

Хотя веб-камеры в обоих ноутбуках могут записывать видео в формате 1080p, камера в Neo имеет более низкие характеристики и меньше функций. Это 1080p FaceTime HD камера. MBA имеет 12-мегапиксельную камеру, которая поддерживает Center Stage — функцию, которая удерживает вас в центре кадра, когда вы двигаетесь. Она также поддерживает Desk View, позволяющую одновременно показывать ваше лицо и то, что находится на вашем столе.

MacBook Neo оснащен клавиатурой Magic Keyboard и мультитач-трекпадом (которые, как нам показалось, не были очень прочными во время нашего первого знакомства). MacBook Air, с другой стороны, имеет клавиатуру Magic Keyboard с подсветкой и трекпад Force Touch. Он также поддерживает Touch ID по умолчанию.

Однако, если вы хотите Touch ID на MacBook Neo, вам придется доплатить. Версия ноутбука с Touch ID стоит 699 долларов. Эта модернизация (единственная доступная для Neo на данный момент) также удваивает внутреннее хранилище до 512 ГБ. И это кажется плавным переходом к сравнению внутренних характеристик каждой машины.

MacBook Neo против MacBook Air: внутреннее устройство

MacBook Air M5 поставляется с 512 ГБ хранилища в стандартной комплектации, и вы можете оснастить его SSD-накопителем объемом до 4 ТБ. Neo имеет максимальный объем 512 ГБ.

Немного разочаровывает (хотя и вполне понятно, учитывая растущие затраты на ОЗУ), что Neo имеет всего 8 ГБ унифицированной памяти. Это вдвое меньше, чем вы получаете в MacBook Air в стандартной комплектации, и вы можете расширить ОЗУ этого ноутбука до 32 ГБ. Пропускная способность памяти также почти в три раза выше в MBA — 153 ГБ/с по сравнению с 60 ГБ/с в Neo.

Чип, который работает в Neo, значительно менее мощный, чем M5, который вы найдете в MacBook Air. Neo использует A18 Pro, чип, который дебютировал в iPhone 16 Pro и iPhone 16 Pro Max. Он имеет 6-ядерный ЦП (два высокопроизводительных, четыре энергоэффективных), 5-ядерный ГП и 16-ядерный Neural Engine. Сравните это с M5 Air, базовая версия которого имеет 10-ядерный ЦП (четыре суперядра, шесть энергоэффективных ядер) и 8-ядерный ГП, хотя у него также есть 16-ядерный Neural Engine.

У нас пока нет прямого сравнения, такого как результаты Geekbench 6, для точного измерения производительности каждого ноутбука. Однако уже ясно, что MacBook Neo не будет таким мощным, как MacBook Air M5. Вы, вероятно, не будете заниматься ресурсоемким редактированием видео на Neo. Тем не менее, Apple заявляет, что вы сможете использовать функции Apple Intelligence на этом ноутбуке.

Ритм-игры никогда не исчезали после упадка Guitar Hero и Rock Band, но кажется, что они снова переживают подъем. От таких проектов, как Clone Hero и YARG, до Fortnite Festival и Stage Tour (предстоящая игра от ветеранов Guitar Hero из RedOctane), до инди-игр с ритмическими элементами, таких как Ratatan и People of Note, музыкальные игры по-прежнему очень популярны. Теперь к ним можно добавить Beat Weaver.

Эта грядущая игра от Echolox Interactive — соло-разработчика Кристофера Лерха — вдохновлена играми Harmonix до Guitar Hero, такими как Amplitude и Frequency. (Учитывая, как извиваются и петляют трассы, трейлер также напомнил мне немного Thumper. К счастью, это не ощущается так же зловеще).

Как и в Amplitude, вы управляете кораблем, который несется по трассам. Конечно, чтобы добиться успеха, вам нужно будет вовремя попадать по нотам, хотя Beat Weaver вносит некоторые интересные сложности в эту формулу.

Каждая трасса связана с инструментом, и вы можете переключаться между трассами по своему желанию. Однако сначала вам нужно будет разблокировать дополнительные трассы. Если вы сыграете последовательность нот (то есть фраз) без ошибок, вы активируете одну из них. Пока трасса активна, она будет потреблять вашу энергию. Если она упадет слишком низко, и вы совершите ошибку, все активированные трассы будут отключены, и вам придется постепенно разблокировать их снова.

Вам нужно будет переключаться между трассами и завершать больше фраз, чтобы поддерживать полный микс активным. Песни могут иметь до 16 треков, поэтому вам, возможно, придется держать себя в тонусе. Тем не менее, вам не придется попадать в каждую ноту идеально.

Лерх стремится создать скорее ощущение потока, и в игре есть несколько уровней сложности. Кроме того, если предстоящая фраза кажется вам слишком сложной для вашего текущего настроения, вы можете остаться на трассе с более простым паттерном нот. Пауэр-апы, дающие возможность замедлять и перематывать треки, также должны помочь.

Лерх изначально начал работать над Beat Weaver как над хобби в 2017 году. После получения финансирования от немецкой программы Press Start: Games Founding Grant в прошлом году Лерх смог полностью посвятить себя Beat Weaver. Разработчик говорит, что длительное время разработки «позволило мне экспериментировать с системами воспроизведения звука и архитектурой движка для максимального усиления интерактивного музыкального опыта, а также максимального использования третьего измерения с динамической системой автострады нот».

Подробности об артистах, представленных в игре, будут объявлены позже. Лерх сам сочинил большую часть музыки. Игроки смогут добавлять пользовательские песни, хотя им нужно будет загружать отдельные аудиофайлы для каждого игрового инструмента.

Лерх разрабатывает Beat Weaver на собственном движке, не используя генеративный ИИ. «Для рендеринга он не использует традиционное наложение текстур, вместо этого генерируя цвета, узоры и скайбоксы с помощью шейдерного кода, функций шума, реймарчинга и математических выражений», — написал Лерх. «Его относительно низкие требования к производительности и зависимости позволяют ему работать на старых машинах».

Эта игра выглядит действительно здорово. Приятно быть в предвкушении чего-то такого интересного. Beat Weaver планируется к выходу в Steam (с поддержкой Steam Deck) позднее в этом году.

Конечно, Blue Prince обладает наибольшей узнаваемостью среди инди-игр, которые сегодня неожиданно дебютировали на Nintendo Switch 2. Однако я настоятельно призываю вас не упускать из виду две другие замечательные инди-игры, появившиеся на консолях Nintendo после утреннего презентации Indie World.

Minishoot’ Adventures — от SoulGame Studio и соиздателя IndieArk — это игра, которую я очень полюбил, когда она впервые появилась в Steam в 2024 году. Это RPG, выполненная в стиле игр The Legend of Zelda с видом сверху. В то же время это шутер с двумя стиками и пулями. Команда из двух человек в SoulGame отлично смешала эти жанры.

Здесь вы играете за корабль. Исследование — ключ к успеху, так как вам понадобятся улучшения для вашего корабля, чтобы получить доступ к новым областям. SoulGame также вложила массу индивидуальности в Minishoot’ Adventures . Несмотря на лишний апостроф в названии, это настоящая жемчужина.

Minishoot’ Adventures доступна сейчас на Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S за 16 долларов. Она также доступна в Game Pass Ultimate и Premium, а также в PC Game Pass.

Я недоумеваю, почему Nintendo в японской версии трансляции Indie World показала только Öoo. Это исключительно блестящая и, безусловно, лучшая новая игра, в которую я играл в 2025 году. Она так изысканно разработана Нама Такахаши (ElecHead), что 20-секундного трейлера достаточно, чтобы показать, как работает этот платформер-головоломка.

Вы играете за гусеницу, у которой есть бомба — а позже и вторая — которую можно использовать, чтобы взрывать предметы. Бомбы также используются для удержания кнопок и для подъема гусеницы вверх или в стороны.

Здесь нет инструкций. Такахаши (который создал игру при помощи Tiny Cactus Studio и Tsuyomi) помогает вам разобраться, что делать, исключительно благодаря умному дизайну уровней. Головоломки не слишком сложны, но они заставляли мой мозг работать ровно настолько, чтобы я улыбался, когда находил решение. Визуальные эффекты, музыка и звуковой дизайн тоже чрезвычайно очаровательны.

Это действительно замечательная игра. Она не затягивается, так как ее можно пройти за пару часов.

Öoo доступна сейчас на Switch за 11 долларов. Она выйдет на PS5 11 марта, а на Xbox Series X/S — позже в этом месяце.

Сообщалось, что Apple не собирается представлять обновленный MacBook Air с чипом M5 во время своей недели анонсов, но как же так? Apple только что сделала именно это.

Помимо установки более мощного чипа, Apple увеличила базовый объем памяти, удвоив его с 256 ГБ до 512 ГБ. Вы можете оснастить MacBook Air 4 ТБ встроенной памяти, если у вас есть желание и средства.

Однако Apple отказывается от снижения цены прошлого года. Тогда стартовая цена MBA с чипом M4 была снижена до $999, но за модель с чипом M5 вам придется выложить как минимум $1099.

Эта история обновляется; обновите страницу для получения последней информации

Apple пообещала «большую неделю» для компании, включая очное мероприятие для прессы и авторов контента 4 марта. Но она не стала ждать до среды, чтобы начать. Новости стартовали в понедельник с анонсов iPhone 17e и iPad Air на базе M4.

Мы будем обновлять этот обзор в течение недели, по мере того как будем узнавать, что именно Apple приготовила для всех (хотя у нас есть представление о том, что ожидать, например, новые MacBook). А пока вот наш обзор всего, что Apple анонсировала в понедельник:

iPhone 17e

iPhone 17e in black, white and pink

Apple

Apple обновила базовый iPhone этого года довольно солидными улучшениями, сохранив при этом стартовую цену в 599 долларов. iPhone 17e имеет удвоенный базовый объем памяти по сравнению с iPhone 16e — 256 ГБ. Он также поддерживает MagSafe с беспроводной зарядкой Qi2 со скоростью до 15 Вт, что вдвое больше, чем у iPhone 16e.

С точки зрения дизайна Apple не стала сильно менять привычный вид. iPhone 17e выглядит практически идентично своему предшественнику. Похоже, Apple сохранила ту же 48-мегапиксельную камеру Fusion, что использовалась в iPhone 16e.

Тем не менее, 6,1-дюймовый Super Retina дисплей оснащен Ceramic Shield 2. По заявлению Apple, это обеспечивает «в 3 раза лучшую устойчивость к царапинам, чем у предыдущего поколения, и уменьшает блики». Компания также установила в iPhone 17e свой модем C1X. По ее словам, он до двух раз быстрее, чем C1, который был в iPhone 16e. Устройство оснащено тем же чипом A19, что и iPhone 17, поэтому оно поддерживает инструменты искусственного интеллекта Apple Intelligence и работает под управлением iOS 26.

Кроме того, iPhone 17e имеет рейтинг IP68 по водо- и пылезащищенности, а также обещает «время автономной работы в течение всего дня». Он также поддерживает функции на базе спутниковой связи, включая Emergency SOS, Roadside Assistance, Messages и Find My.

Предварительные заказы на iPhone 17e откроются 4 марта, и он будет доступен в черном, белом и нежно-розовом цветах. Устройство появится в продаже более чем в 70 странах и регионах 11 марта.

iPad Air M4

iPad Air M4

Apple

Последний iPad Air оснащен чипом Apple M4. Это означает, что планшет среднего ценового диапазона фактически отстает на год от iPad Pro. Чипу M4 почти два года, в то время как топовая модель имеет более новый чип M5. Тем не менее, если вы используете iPad только для повседневных задач, таких как просмотр сериалов, веб-серфинг, электронная почта и так далее, M4 будет более чем достаточно мощным. Он также будет лучше справляться с ресурсоемкими задачами, такими как редактирование видео, чем предыдущие модели iPad Air.

Apple также увеличила объем оперативной памяти с 8 ГБ в предыдущей модели до 12 ГБ. Учитывая резкое повышение цен на ОЗУ в последние месяцы, несколько удивительно, что Apple сохраняет прежние цены на iPad Air. 11-дюймовый iPad Air M4 начинается с 599 долларов, а 13-дюймовая версия — с 799 долларов, каждая со 128 ГБ памяти. Для тех, кто покупает его для образовательных целей, предусмотрена скидка 50 долларов.

Apple утверждает, что M4 обеспечивает до 2,3 раза более высокую производительность по сравнению с M1 iPad Air и «более чем в 4 раза более быстрое 3D-рендеринг с трассировкой лучей». Конечно, новый iPad Air работает под управлением iPadOS 26.

Apple внесла и другие внутренние улучшения в iPad Air, включив свои чипы связи N1 и C1X. Таким образом, это первый iPad Air с поддержкой Wi-Fi 7. Как и следовало ожидать, доступна также сотовая связь 5G.

Дизайн iPad Air M4, похоже, не изменился, поскольку он имеет тот же LCD-дисплей, который Apple использовала в двух последних версиях планшета. Компания также сохранила ту же заднюю камеру и систему из двух динамиков.

Как и в случае с iPhone 17e, предзаказы на iPad Air M4 откроются 4 марта. Планшет появится в продаже в 35 странах и регионах 11 марта. Он будет доступен в синем, фиолетовом, звездном и космическом сером цветах.

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок из мира инди-игр. Наступила неделя Steam Next Fest, с тысячами демо-версий предстоящих игр, в которые мы можем погрузиться. Я стараюсь опробовать как можно больше, прежде чем событие завершится в понедельник. Однако я допустил почти критическую ошибку в планировании: сначала решил попробовать демоверсию *Raccoin*. Я мог бы и с удовольствием играл в нее всю неделю.

Это карточный рогалик с механикой выталкивания монет, который использует формат *Balatro*. Чтобы продвигаться, вам нужно заработать определенное количество очков, которое увеличивается с каждым раундом. Каждые три раунда вас ждет своего рода босс — несколько монет, которые негативно влияют на вашу игру, пока вы от них не избавитесь. После каждого раунда вы будете заходить в магазин, чтобы покупать и продавать специальные монеты и другие улучшения. Как и следовало ожидать от такого типа игр, победа достигается за счет поиска способов увеличить очки, которые вы можете заработать с каждой монеты.

В своем первом успешном забеге я обнаружил способ электризовать монеты (что увеличивает их очки), заряжая их, и использовать пассивные способности и специальные монеты для распространения и усиления эффекта. Затем мне удалось воспроизвести специальную монету, которая затягивает все близлежащие монеты в циклон — присутствие водных монет помогло распространить электрический эффект на другие монеты. Были раунды, в которых мне даже не приходилось ничего делать. Циклоны просто сбрасывали достаточно монет за край для меня.

Это был только первый способ, которым я нашел, чтобы «сломать» игру. Спустя шесть часов я уже жажду найти гораздо больше.

Raccoin — от Doraccoon и издателя *Balatro* Playstack — выйдет в Steam 31 марта. Демоверсия пока по-прежнему доступна.

У меня The Eternal Life of Goldman появилась в списке желаемого с тех пор, как мы впервые узнали о ней пару лет назад. Я очень рад, что это была одна из опробованных мною демоверсий. Это совершенно великолепное платформенное приключение с рисованной от руки графикой. В роли Голдмана, пожилого джентльмена, вы будете на лету менять части своей трости, чтобы цепляться за парящие кольца или отскакивать от пружин.

Платформинг достаточно сложный, чтобы мне пришлось сосредоточиться, чтобы пройти демоверсию, которая длится около 75-90 минут. На заднем или переднем плане почти всегда что-то происходит. Эта игра от Weappy Studio обещает быть чем-то особенным. Я не могу дождаться, чтобы сыграть в полную версию, когда *The Eternal Life of Goldman* выйдет на PC, Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X/S, надеюсь, позже в этом году.

Конечно, я должен был проверить демоверсию Next Fest для Vampire Crawlers, которая также доступна на Xbox. Новейшая игра от Poncle — это пошаговый карточный рогалик. О, и это еще и спин-офф *Vampire Survivors*. Вместо того чтобы пассивно стрелять по окружающим врагам, здесь у вас больше контроля.

Играет она немного похоже на те лабиринтные игры от первого лица из 90-х. Вы будете перемещаться по каждому уровню с помощью карты, на которой указаны враги, сундуки и боссы. Когда вы сталкиваетесь с врагами, вы будете разыгрывать карты в определенном порядке, чтобы нанести урон или повысить свои характеристики в данной битве. Вы можете разыграть все свои доступные карты за один ход, но, возможно, сначала стоит переставить их так, чтобы, например, использовать карту, повышающую урон, перед использованием любого оружия. Каждая карта имеет значение очков маны — вы можете разыграть полную руку только в том случае, если у вас достаточно маны. И да, здесь есть улучшения оружия.

Пошаговые игры обычно не мое, но иногда они попадают в точку. Демоверсия *Vampire Crawlers* попала в точку. Я уже могу сказать, что проведу десятки часов за полной версией игры, которая выйдет на Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, iOS и Android в этом году.

Я также опробовал несколько других демоверсий, включая одну для *John Carpenter’s Toxic Commando*, кооперативный шутер в духе *Left 4 Dead*. Сейчас она немного сыровата, но кажется достаточно приятной.

Есть еще много демоверсий Next Fest, которые я надеюсь опробовать на выходных, включая точный платформер Croak, PvE-пиратскую игру *Windrose*, киберпанк-платформер Replaced, симулятор музыкального магазина *Wax Heads*, игру «три в ряд/защита башни» Titanium Court и *Dragon Care Tarot*. Я читал, что в последней можно гладить драконов, так что я в деле.

Новые релизы

Если вы не можете насытиться The Witcher и нетерпеливо ждете, когда CD Projekt Red выпустит The Witcher IV, вот один из способов занять ваши пальцы в это время. *Reigns: The Witcher* — последняя часть серии Reigns от Nerial и Devolver Digital для Steam, Android и iOS (6 долларов).

Вы по-прежнему играете за Геральта из Ривии. Однако это игра, ориентированная на повествование, в которой вы делаете выбор, проводя пальцем по экрану. Это что-то немного другое для поклонников The Witcher. Это может впервые привлечь некоторых давних игроков Reigns в эту фэнтезийную вселенную.

*Bread and Fred* — это самая милая вещь. Кооперативный платформер от SandCastles Studio уже некоторое время доступен на PC (Steam, GOG и Epic Games Store) и Nintendo Switch, а на этой неделе вышла на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5. Обычно она стоит 15 долларов, и на этих консолях действует 20% скидка на старте. Однако для получения скидки на PlayStation вам понадобится подписка PS Plus.

Вы и ваш друг управляете парой очаровательных пингвинов, которые связаны вместе. Цель — подняться на гору, иногда раскачивая друг друга, чтобы добраться до труднодоступных мест. Но если вы пропустите прыжок, вы можете упасть обратно и потерять часть своего прогресса. Есть одиночный режим, в котором одного из пингвинов заменяет камень. Пиксельная графика здесь очень очаровательна.

Вот еще одна кооперативная игра. Это RPG-бродилка с видом сбоку. После нескольких месяцев в раннем доступе/предварительном просмотре полная версия *Towerborne* от Stoic вышла на Xbox Series X/S, Xbox on PC, Steam и PS5. Она стоит 25 долларов, хотя на Xbox действует 20% скидка на старте. Она также доступна в Game Pass Ultimate и Premium.

После обновления 1.0 игра получила полноценную кампанию, которую можно проходить офлайн в одиночку или онлайн с друзьями. Stoic добавили новые биомы, врагов и боссов, а также, по слухам, сотни миссий, побочных заданий и контрактов. Мне очень нравится плавность анимации в трейлере, хотя действие на первый взгляд немного трудно разобрать. Тем не менее, я достаточно заинтригован, чтобы попробовать *Towerborne*.

Я был слишком занят другими демоверсиями Next Fest (плюс испытаниями в *Overwatch*, признаюсь), чтобы поиграть в Dice A Million, но этот карточный рогалик выглядит довольно интересно. Цель — найти правильную комбинацию кубиков и колец (т.е. пассивных способностей), чтобы выбросить миллион очков за один раз. Как и в случае с *Balatro*, все дело в поиске мощных синергий между кубиками и кольцами, чтобы «сломать» игру и набрать нелепые очки. Мне очень понравилась строка на странице Steam: «Передовая графика нового поколения (на самом деле нет, я нарисовал все в Paint)».

*Dice A Million* — от Countlessnights и издателя 2 Left Thumbs — также доступна на Itch и Xbox on PC. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае она стоит 13 долларов, но до 11 марта на Steam действует 20% скидка. Демоверсия также доступна в Steam.

Предстоящие

Начнем этот раздел с краткого обзора новостей. Mouse: P.I. for Hire продолжает выглядеть круто, но, к сожалению, нам придется немного подождать, чтобы сыграть в нее. Fumi Games и издатель PlaySide отложили релиз на несколько недель до 16 апреля, чтобы доработать игру.

Мне очень нравится воксельная игра про ограбления Teardown, поэтому я в восторге от обновления онлайн-мультиплеера. Tuxedo Labs объявили, что оно выйдет в Steam 12 марта.

Он добавит опцию кооперативной кампании (до 12 игроков!). Будут сотни других многопользовательских режимов, созданных студией и сообществом, включая прятки с предметами, королевскую битву и режим «пол — это лава». Будет столько разрушений. Версии *Teardown* для PS5 и Xbox Series X/S получат обновление мультиплеера позже в этом году.

ConcernedApe (он же Эрик Барон) отметил 10-летие Stardew Valley, показав ранние геймплейные кадры, поделившись историями о работе над своей культовой инди-игрой и представив двух дополнительных персонажей, на которых игроки смогут жениться после выхода обновления 1.7. Сэнди — классная, и приятно иметь её в качестве компаньона, но Клинт? Этот парень отвратителен. Будем надеяться, что Барон наконец сосредоточит больше внимания на Haunted Chocolatier, как только это обновление для Stardew будет завершено.

Также в рамках празднования 10-летия на этой неделе было объявлено, что оркестр даст единственное в своем роде представление музыки из Stardew Valley в амфитеатре Ред Рокс в Колорадо 25 октября. Я упустил свой шанс увидеть тур Symphony of Seasons лично, когда он проходил рядом со мной, потому что я не всегда принимаю самые мудрые решения в жизни. По крайней мере, теперь мы можем посмотреть официальную запись предыдущего концерта.

Minimap, социальная платформа для геймеров, провела свой первый показ инди-игр на этой неделе. Среди ярких моментов:

  • Thrifty Business (Spellgarden Games), уютный симулятор управления секонд-хендом, который выйдет на Steam в этом году. Демоверсия доступна сейчас.

  • Еще один взгляд на Please, Watch The Artwork, игру на поиск аномалий — без скримеров и монстров — от разработчика Please, Touch The Artwork Томаса Ватерзуи.

  • Lily’s World XD, психологический хоррор от SonderingEmily, в котором вы будете исследовать ноутбук девушки-подростка в начале 2000-х. Трейлер вызывает в памяти фильмы в жанре screenlife, такие как Searching и Unfriended.

  • Приключенческая игра о взрослении Ikuma — The Frozen Compass от Mooneye Studios. Вы будете играть как за юнгу Сэма, так и за хаски Элли (или друг сможет взять на себя управление одним из них), пытаясь вернуться домой из Арктики. Игра должна выйти на Steam позже в этом году.

Tombwater изначально должна была выйти в ноябре, но Moth Atlas и издатель Midwest Games отложили релиз для дальнейшей доработки. Теперь она запланирована к выходу на Steam 31 марта. Демоверсия для Next Fest доступна сейчас.

Это 2D Soulslike в сеттинге Дикого Запада с пиксельной графикой, вдохновленной Bloodborne и ранними играми Legend of Zelda. Вам предстоит сразиться с ужасающими лавкрафтовскими существами в поисках пропавшего друга. Вы сможете выбрать один из семи классов и использовать более 50 видов огнестрельного и холодного оружия, а также более 20 заклинаний. Tombwater предлагает около 20 часов геймплея.

Релиз Solarpunk пока не запланирован, но этот трейлер показался мне очень успокаивающим. Он предлагает первый взгляд на кооперативный геймплей этой игры про строительство базы и исследование от двух разработчиков из Cyberwave и издателя rokaplay.

До четырех игроков смогут исследовать парящие острова, собирать ресурсы и вместе строить дом. Как следует из названия, в Solarpunk присутствует технологический аспект. Вы можете использовать возобновляемые источники энергии для питания инструментов, которые могут автоматизировать такие вещи, как добыча ресурсов и полив растений. Дирижабли, на которых вы путешествуете между островами, тоже выглядят классно.

Solarpunk должен выйти на Steam позже в этом году. Демоверсия доступна сейчас.

Слухи о Pokémon подтвердились: игры 10-го поколения получили названия Pokémon Wind и Pokémon Waves. The Pokémon Company подтвердила названия во время стрима к 30-летию в День Pokémon. Игры выйдут на Nintendo Switch 2 в 2027 году. (Утечка от Game Freak в октябре прошлого года предполагала, что Wind и Waves выйдут в этом году, а DLC последуют в 2027 году.)

Согласно аккаунту Pokémon в X, в Wind и Waves «вы отправитесь в путешествие по прекрасным ветреным островам и бескрайнему океану с мерцающими волнами, которые накатывают и отступают. Вы также объединитесь с Покемонами, чтобы преодолеть трудности и даже стихийные бедствия!» Они будут доступны на 11 языках, включая бразильский португальский.

Трейлер двух игр представил трех новых стартовых покемонов: Browt, Pombon и Gecqua. Судя по их цветам и окружающей среде, они являются травяного, огненного и водного типов соответственно. Среди других показанных покемонов были Пикачу (в очаровательном пляжном наряде) и Oddish. Трейлер, который показывает новый регион для серии, заканчивается погружением в океан, чтобы полюбоваться множеством водных покемонов.

Стрим Pokémon Presents в пятницу включал обновления для многих других игр франшизы, включая ориентированную на битвы Pokémon Champions (современный взгляд на игры вроде Pokémon Stadium). Она дебютирует на Nintendo Switch в апреле, а затем выйдет на iOS и Android позже в этом году. Между тремя платформами будет доступен кроссплей. Также было подтверждено, что Pokémon XD: Gale of Darkness появится в библиотеке GameCube на Nintendo Switch Online + Expansion Pack на Switch 2 в марте.

День Pokémon отмечает 30-летие дебюта серии с выходом в 1996 году игр Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green (позже выпущенных как Pokémon Red и Pokémon Blue на Западе) на Game Boy в Японии. Игры были переделаны для GameBoy Advance в 2004 году как Pokémon FireRed Version и Pokémon LeafGreen Version. Начиная с сегодняшнего дня, они доступны на Switch и Switch 2 по 20 долларов за каждую. Тем временем, Pokémon Pokopia, уютный спин-офф в жанре симулятора жизни, выйдет на Switch 2 5 марта.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.