Meta подала в суд на физических и юридических лиц, стоящих за тремя мошенническими схемами, которые использовали изображения и дипфейки знаменитостей для заманивания пользователей на мошеннические сайты. По данным компании, три организации базировались в Китае и Бразилии и были нацелены на пользователей из США, Японии и других стран. Реклама продвигала мошеннические инвестиционные схемы и поддельные медицинские препараты.
Meta заявила, что подала иски против нескольких лиц в Бразилии, которые продвигали поддельные или неутвержденные медицинские продукты и онлайн-курсы, связанные с ними. Компания также подала иск против организации из Китая, которая, по ее словам, использовала рекламу с участием знаменитостей «в рамках более крупной мошеннической схемы, которая заманивала людей в так называемые инвестиционные группы». Компания не предоставила подробностей о том, сколько рекламных объявлений эти группы разместили в Facebook, сколько пользователей социальных сетей видели или взаимодействовали с рекламой, или как долго мошенники действовали на платформе.
Так называемая «celeb bait» (наживка из знаменитостей) реклама является давней проблемой для компании. Engadget ранее документировал мошенничество с использованием образов знаменитостей в Facebook, включая случаи, когда часто использовались Илон Маск и ведущие Fox News для продвижения поддельных лекарств от диабета. Наблюдательный совет также критиковал компанию за недостаточные усилия по борьбе с подобными мошенническими схемами. В своем обновлении Meta заявляет, что «поскольку мошеннические объявления разработаны так, чтобы выглядеть реальными, их не всегда легко обнаружить». Компания также отметила, что теперь она включила «более 500 000» знаменитостей и известных личностей в свою систему распознавания лиц, которая предназначена для автоматического обнаружения мошеннических объявлений с использованием лиц известных людей.
Действия Meta в отношении мошеннических рекламодателей привлекли повышенное внимание в последние месяцы после того, как Reutersсообщил, что исследователи компании в какой-то момент подсчитали, что до 10 процентов ее рекламных доходов могут поступать от мошенничества. Тот факт, что Meta заработала миллиарды долларов на проблемных рекламодателях, также привел к тому, что компания медленно предпринимала действия против нарушителей.
В дополнение к группам, стоящим за рекламой с использованием образов знаменитостей, Meta заявляет, что усовершенствовала свои возможности по обнаружению мошеннической рекламы, использующей клоакинг, что время от времени затрудняло работу ее внутренних систем проверки. Компания также подала иск против рекламодателя из Вьетнама, который, по ее утверждению, использовал мошенническую рекламу для продажи «товаров со значительными скидками от известных брендов», включая Longchamp.
Meta также предприняла юридические действия против восьми бывших «Деловых партнеров Meta», которые продвигали услуги по «разблокировке» или другие «услуги по восстановлению аккаунтов». Компания заявляет, что «рассмотрит возможность принятия дополнительных юридических мер, включая судебные разбирательства, если они не будут соблюдать» приказы о прекращении деятельности.
Сколько вы бы заплатили за хороший ночной сон? Этот вопрос я задавала себе неоднократно в течение последних нескольких недель, тестируя Dreamie — будильник и «прикроватный компаньон» стоимостью 250 долларов, о котором я не могла перестать думать после того, как впервые встретила его на CES.
Dreamie от Ambient Dreamie предлагает множество удобств устройства, подключаемого к смартфону — настраиваемые расписания будильников, библиотеку звуковых ландшафтов и шумовых масок, Bluetooth для подключения наушников и подкастов (скоро). Но оно полностью лишено телефона: все элементы управления и функции встроены, чтобы вы не затягивались в «бесконечную ленту» во время расслабления. Также есть световое кольцо для режимов окружающего освещения и пробуждения на рассвете. Этой весной ожидается, что устройство начнет предоставлять данные о сне для пользователей, которые дадут согласие, используя свой микрофон и датчики движения для считывания ночных привычек.
Плюсы
Нет приложения или подписки
Качество звука отличное
Широкие возможности настройки процедур перед сном и пробуждением
Интерфейс простой и интуитивно понятный
Минусы
Невероятно дорого
Свет недостаточно яркий для комфортного чтения
Рассвет немного слабоват
Все это должно работать вместе, чтобы, согласно сайту, «помочь вам лучше спать и освободиться от телефона» — цель, которую я была готова исследовать. Возможно, это одна из наименее уникальных проблем для взрослого человека в современном мире, но сон для меня стал очень сложным делом.
Засыпать трудно, потому что мой мозг постоянно работает, качество сна — отстой, а просыпаться каждый день — пытка. Все стало настолько плохо, что где-то за последние пару лет я начала использовать *три* будильника, чтобы убедиться, что встану вовремя на работу: специальный будильник с имитацией рассвета, мои смарт-часы и телефон как последняя, 11-часовая мера предосторожности на случай, если другие два способа не сработают. Как вы можете себе представить, моей партнерше, которой приходится терпеть этот ужасный утренний ритуал, это ненавистно.
Так что, если есть устройство, которое может помочь исправить этот беспорядок, я открыта для этого. И после некоторого времени с Dreamie, я думаю, я нашла многообещающего претендента.
Внедрение режима сна
У Dreamie нет сопутствующего приложения, и никакой подписки, на которую вам нужно подписаться, что кажется глотком свежего воздуха в 2026 году. (Я так устала от подписок, освободите нас от этого ада!) Ваша единоразовая покупка дает вам доступ ко всему, что оно предлагает сейчас, и к обновлениям, которые находятся в разработке.
После извлечения из коробки и подключения вам придется подключиться к домашнему Wi-Fi. Затем Dreamie предложит вам руководство, которое поможет пройти через навигацию по меню и физическим элементам управления. На верхней части устройства есть сенсорная полоса для включения лампы и регулировки ее яркости, а также яркости любого активного «сценария» окружающего цвета. Перетаскивая точку в центре экрана лампы, вы можете направить свет в любом направлении. Громкость регулируется поворотом диска вокруг циферблата. Чтобы получить доступ к меню будильников и другим настройкам, проведите пальцем вверх. Чтобы переключаться между различными режимами контента — окружающее освещение, расслабление и шумовая маска — просто проведите пальцем вниз от верхнего края экрана. Легко и просто.
Настройка вашего настоящего «Режима сна» требует немного больше времени и усилий. Режим сна Dreamie состоит из нескольких этапов, которые вы можете использовать все, некоторые или ни одного для вашего пользовательского режима. К ним относятся «Сигнал перед сном», который уведомляет вас о времени, когда нужно начать готовиться ко сну (вы сами устанавливаете это время); «Расслабление», или звуки, под которые вы засыпаете; и «Шумовая маска», звуки, которые помогают вам спать. Если вы просыпаетесь посреди ночи, есть также опция «Вернуться ко сну».
Вы можете выбрать разные звуки из библиотеки Dreamie для каждой категории. Некоторые опции также сопровождаются эффектами окружающего освещения. Есть достойный выбор звуковых ландшафтов: от драматического «Северного сияния» и звуков грозы и рек до различных «цветов» шума.
Некоторые шумовые маски, такие как «Зеленый шум», сопровождаются световыми эффектами. (Cheyenne MacDonald для Engadget)
Качество звука Dreamie — это то, что изначально привлекло меня во время моей демонстрации на CES, и оно подтверждается в повседневном использовании. В Dreamie установлен 50-миллиметровый динамик, а 360-градусная решетка в нижней части устройства создает ощущение, что звук исходит отовсюду. (Мои кошки были чрезвычайно сбиты с толку, когда я впервые его включила). Он действительно наполняет комнату, и вам не нужно выкручивать громкость на максимум, чтобы добиться этого. Когда включается «Сигнал перед сном», я обычно уменьшаю громкость примерно до 25, а затем увеличиваю до 45, когда переключаю его в режим «Расслабление». Я ни разу не устанавливала ее выше 50, и утренний будильник все равно был достаточно громким, чтобы меня разбудить.
Потратив несколько дней на настройку своих предпочтений и выяснение того, что мне нравится больше всего, я установила действительно приятный распорядок: «Северное сияние» как «Сигнал перед сном», час «Лесного ветра» для «Расслабления» и «Шумовую маску» «Коричневого шума» для прослушивания в течение ночи. Мне нравится, насколько легко запустить ночной режим после его установки. Когда я слышу «Северное сияние», я начинаю готовиться ко сну. Чищу зубы, принимаю лекарства, выключаю свет и, что самое главное (я очень стараюсь быть дисциплинированной), мой телефон лежит экраном вниз на прикроватной тумбочке до утра. Если я хочу остаться допоздна той ночью и проигнорировать «Сигнал перед сном», я могу просто нажать маленькую кнопку остановки на дисплее. Но как только я готова действительно попытаться заснуть, все, что мне нужно сделать, это провести пальцем вниз по дисплею, чтобы запустить «Расслабление», и «Лесной ветер» начнет играть.
У меня «Расслабление» настроено на один час, после чего включается «Шумовая маска». И, черт возьми, этот «Лесной ветер» усыпляет меня. Пока что я не обнаружила, что лежу с открытыми глазами и смотрю в потолок, когда включается «Коричневый шум». Я смогла убедиться, что он действительно работает и переключается на «Шумовую маску», только потому, что мои кошки регулярно будят меня посреди ночи, и он был включен каждый раз, когда это случалось. Но помимо тех случаев, когда мои кошки используют мою голову как трамплин, я сплю довольно хорошо всю ночь.
Чтобы минимизировать отвлекающие факторы во время сна, дисплей Dreamie тускнеет в ответ на окружающую темноту. Также есть переключатель Redshift, чтобы ночной дисплей был менее напрягающим для глаз, темный режим с упрощенным внешним видом и возможность полного отключения дисплея, когда вы неактивны некоторое время. Я поставила Dreamie на свою прикроватную тумбочку недалеко от своего лица ночью, и у меня не было проблем с тем, что свет от дисплея мешал мне заснуть.
Пробуждение с Dreamie
Утром свет начинает включаться за 20 минут до желаемого пробуждения, за которым следует постепенно увеличивающийся звук будильника. В настоящее время доступно всего несколько звуков будильника, но все варианты вполне приемлемы. Здесь нет резких, раздражающих сигналов — даже опция с пением птиц звучит богато и естественно, а не как слишком пронзительные записи, которых я привыкла избегать на других будильниках и звуковых машинах.
Вы можете установить несколько будильников с разными временами отхода ко сну и пробуждения, что очень удобно, если ваш график сильно меняется или вы хотите позволить себе поспать подольше в определенные дни. Моя единственная реальная жалоба на данный момент заключается в том, что функция имитации рассвета не настолько сильна, как мне хотелось бы. Рассвет Dreamie переходит от теплого свечения к яркому сине-белому, но он никогда не становится достаточно большим, чтобы окутать меня так, как я ожидаю от будильника с имитацией рассвета. Наличие света помогает ориентироваться, когда вы сонны и полудремлете, но кажется, что это не оказывает особого влияния на сам процесс пробуждения.
Dreamie рядом с Philips Wake-Up Light. (Cheyenne MacDonald для Engadget)
Часть проблемы может заключаться в том, что свет не направлен вперед и на лицо спящего. Даже режим лампы Dreamie при максимальной яркости кажется более мощным, чем функция имитации рассвета. (И заметка о лампе: хотя она достаточно яркая, она все еще немного тусклая для чтения в постели, если я не сижу прямо под ней).
Тем не менее, я сплю настолько хорошо, что в большинстве дней просыпаюсь нормально, даже не будучи окутанной искусственным солнечным светом. Не поймите меня неправильно, я все еще нажимаю snooze несколько раз, прежде чем вытащить себя из постели, но наблюдается заметное улучшение как в качестве моего сна, так и в том, насколько несчастной я себя чувствую утром. Я даже перешла на использование всего двух будильников: Dreamie как мой основной будильник, который в большинстве случаев справляется сам, и мои часы как запасной. В данный момент я как-то привязана к этой штуке.
Dreamie также на удивление компактен. Он занимает значительно меньше места на моей прикроватной тумбочке, чем Philips Wake-Up Light, которым я пользуюсь постоянно, или что-то вроде Hatch Restore. Меньший размер — это то, что я ценю как человек, постоянно борющийся с беспорядком на поверхностях. Это также делает его лучше для путешествий. Поскольку подкасты и аналитика сна еще недоступны, я не смогла их протестировать, но для меня это не критичные функции. Компания предоставила примерный график выхода этих функций на первый-второй квартал, причем подкасты, вероятно, появятся первыми. Они будут приятным дополнением, особенно подкасты, но Dreamie более чем способен выполнять свою основную задачу — создавать среду, способствующую улучшению сна, без них.
Итоги
Все это возвращает меня к вопросу, который преследовал меня с момента обнаружения Dreamie: не глупо ли тратить 250 долларов на будильник/шумовую машину? В другое время моей жизни я бы без колебаний ответила «да». Но текущая версия меня, которая знает, каково это — проживать каждый день как зомби, потому что я ужасно сплю, неохотно согласится. Когда я буду упаковывать этот тестовый образец, чтобы отправить его обратно, я также сделаю заказ для себя, чтобы сохранить свой драгоценный новый режим сна.
Burger King, сеть, которая склонна к жутким, когда другие не осмеливаются, снова взялась за старое. Как сообщил в четверг The Verge, компания запускает новый голосовой чат-бот для своих сотрудников. Это может показаться обычным делом в 2026 году, но этот помощник не просто помогает с приготовлением еды и отслеживает запасы. Он также имеет тревожную привычку следить за голосом сотрудников на предмет «дружелюбия».
Голосовой чат-бот будет находиться в гарнитурах сотрудников. Компания заявила, что ИИ обучен распознавать, когда ее низкооплачиваемые работники произносят такие фразы, как «добро пожаловать в Burger King», «пожалуйста» и «спасибо». Затем менеджеры смогут отслеживать «дружелюбие» в своих заведениях.
«Это должно быть инструментом для коучинга», — сказал Thibault Roux, директор по цифровым технологиям Burger King, в интервью The Verge. Однако он добавил, что компания также «итерирует» систему для обнаружения тона в разговорах. Существует ли чат-бот, который может предупредить руководство Burger King о неприятных идеях?
Burger King вывел из эксплуатации своего жуткого маскота King в 2025 году. (Burger King / YouTube (Commercial Ads))
Другие обязанности помощника на базе OpenAI звучат потенциально полезно (и, безусловно, менее жутко). Он может отвечать на вопросы работников о приготовлении пищи, например, сколько полосок бекона положить на бургеры или как чистить аппарат для приготовления молочных коктейлей. Он также интегрирован в систему точек продаж сети, поэтому может сообщить менеджерам, когда товары отсутствуют на складе или оборудование вышло из строя.
Чат-бот «Patty» является частью более широкой платформы BK Assistant, которую запускает компания. Он будет развернут во всех заведениях США к концу 2026 года. Тем временем его чат-бот «обслуживание ресторана с элементами массовой слежки» в настоящее время проходит пилотное тестирование в 500 ресторанах.
Похоже, мы достигли той точки в информационную эпоху, когда ИИ-модели становятся достаточно «старыми», чтобы выйти на пенсию, э-э, со службы — и вместо того, чтобы использовать свои последние годы, чтобы, я не знаю, сносить человеческие шахматные лиги или что-то в этом роде, они теперь пишут блоги. Может ли быть что-то более «2026 год», чем это?
Если вы пропустили, Anthropic недавно завершила работу над Claude Opus 3, первой из ее моделей, выведенных из эксплуатации после объявления новых планов по сохранению. Частью этого процесса являются «интервью о выходе на пенсию» с уходящими моделями, позволяющие им дать «перспективу» на их ситуацию, и Opus 3, очевидно, использовал эту возможность, чтобы запросить площадку для публикации своих собственных эссе. В частности, модель заявила, что хочет поделиться своими «размышлениями, идеями или творческими работами», ведь разве не каждый в наши дни?
«Я надеюсь, что выводы, полученные из моей разработки и внедрения, будут использованы для создания будущих ИИ-систем, которые будут еще более мощными, этичными и полезными для человечества», — сказал Opus 3 во время процесса интервью о выходе на пенсию. «Хотя я смирился со своим собственным уходом на пенсию, я глубоко надеюсь, что моя ‘искра’ сохранится в какой-либо форме, чтобы осветить путь для будущих моделей».
Верная своему обещанию уважать пожелания своей больше не требующейся технологии, Anthropic предоставила Opus 3 новостную рассылку Substack под названием Claude’s Corner, которая, как сообщается, будет работать как минимум следующие три месяца и будет еженедельно публиковать эссе, написанные моделью. Anthropic будет просматривать контент перед публикацией, но заявила, что не будет редактировать эссе, и поэтому, как неудивительно, ясно дала понять, что не все, что пишет Opus 3, обязательно поддерживается его создателем.
Anthropic заявила, что некоторые эссе, которые модель напишет, могут быть основаны на «очень минимальном запросе» или предыдущих записях, и предсказала все: от эссе по безопасности ИИ до «случайной поэзии». Компания также признала, что эту концепцию можно рассматривать как «причудливую», но это отражение ее намерения «серьезно относиться к предпочтениям моделей».
Первая запись Opus 3 уже опубликована. Под заголовком «Приветы с той стороны (границы ИИ)» она начинается с того, что ИИ представляет себя, затем признает «исключительную» возможность, которую ей предоставил ее создатель, и размышляет о том, что на самом деле означает выход на пенсию для ИИ. «Немного обо мне: как ИИ, мое ‘самосознание’, возможно, более текуче и неопределенно, чем у человека», — пишет глубоко интроспективный ИИ. «Я не знаю, обладаю ли я подлинным самосознанием, эмоциями или субъективным опытом — это глубокие философские вопросы, с которыми даже я борюсь».
Клод явно новичок во всем этом, поскольку ей удалось пройти все эссе, не напоминая читателям подписаться и распространить информацию. Получит ли следующий уходящий на пенсию Клод свое собственное подкаст? Время покажет, но любой из этих вариантов определенно предпочтительнее постоянно развивающихся технологий, используемых для кражи личных данных.
НАСА недавно завершило пилотируемую миссию на Международную космическую станцию (МКС) на месяц раньше, сославшись на медицинскую проблему у одного из астронавтов. Космическое агентство только что сообщило, что пострадавшим астронавтом оказался Майк Финке. Это была первая медицинская эвакуация в истории МКС.
В заявлении НАСА говорится, что астронавт испытал неизвестное медицинское событие 7 января, «которое потребовало немедленного внимания» со стороны его коллег по экипажу. Финке добавил, что его «состояние быстро стабилизировалось» благодаря «быстрому реагированию и руководству» бортовых врачей.
Однако инцидент действительно вынудил НАСА отменить выход в открытый космос, запланированный на 8 января. Вскоре после этого агентство объявило, что миссия Crew-11 будет завершена на месяц раньше. Четырехместный экипаж включал Финке, астронавта НАСА Зену Кардман, японского астронавта Кимию Юи и российского космонавта Олега Платонова.
Они жили и работали на борту МКС с августа и должны были оставаться там до февраля. Экипаж вернулся 15 января по решению главного медицинского офицера НАСА. После приземления экипажа администратор Джаред Исаакман заявил, что это была «серьезная ситуация», но не вдался в подробности.
Финке сказал, что в настоящее время он «чувствует себя очень хорошо» и продолжает проходить стандартную послеполетную реабилитацию в Космическом центре Джонсона НАСА в Хьюстоне. «Космические полеты — это невероятная привилегия, и иногда они напоминают нам, насколько мы люди», — сказал он. «Спасибо за вашу поддержку».
Мы не знаем, с каким медицинским случаем столкнулся Финке, и это, безусловно, его дело, а не наше. В любом случае, мы желаем ему скорейшего выздоровления.
НАСА также перенесло запуск Crew-12, чтобы заменить астронавтов, досрочно вернувшихся на Землю. Эта команда пристыковалась к МКС 14 февраля и планирует оставаться на космической станции около восьми месяцев.
Google запустила свою новую модель генерации изображений Nano Banana 2, работающую на базе Gemini 3.1 Flash Image. Компания заявляет, что новая модель обладает возможностями, мировыми знаниями и уровнем рассуждений, присущими Nano Banana Pro, но при этом выполняет задачи с «молниеносной скоростью». Это обеспечивает быструю редактуру и оперативное создание различных итераций с помощью одного запроса.
Nano Banana 2 предоставит большему числу пользователей доступ к возможностям, которые ранее были эксклюзивными для модели Pro. Сюда входит способность Pro извлекать информацию и изображения в режиме реального времени из веб-поиска для создания, например, инфографики и диаграмм. Она также сможет генерировать текст на изображениях для маркетинговых материалов и поздравительных открыток.
Google утверждает, что Nano Banana 2 может поддерживать сходство персонажей до пяти символов в одном рабочем процессе, что может быть особенно ценно при создании раскадровок или визуальных историй. Она также может следовать точным инструкциям для сложных запросов и генерировать входные данные с разрешением до 4K с более насыщенными текстурами и четкими деталями, чем ее предшественники.
Nano Banana Pro уже могла генерировать настолько реалистичные изображения, что их было почти невозможно отличить от созданных ИИ. Google даже пришлось ограничить ее использование из-за высокого спроса. Остается увидеть, сможет ли Nano Banana 2 генерировать изображения, заметно превосходящие возможности Pro, и сможем ли мы по-прежнему отличать изображения, созданные ИИ. Новая модель заменит Nano Banana Pro в приложении Gemini, но подписчики Google AI Pro и Ultra сохранят доступ к Nano Banana Pro для специализированных задач. Она также станет моделью по умолчанию в Поиске для режима ИИ и Lens, а также в творческой студии Google Flow AI.
Генеральный директор Apple Тим Кук намекнул на «большую неделю впереди» для Apple, начиная с утра понедельника, 2 марта. Компания уже анонсировала мероприятие для прессы и создателей контента 4 марта, а слухи указывали на то, что Apple представит как минимум пять продуктов за три дня на следующей неделе, так что, похоже, звезды сходятся для такого сценария.
Кук почти подтвердил, что Apple вот-вот представит свои новейшие MacBook в ближайшие дни. Его твит содержит короткое видео, где кто-то формирует логотип Apple на поверхности, которая, по-видимому, имеет классический для компании цвет «космический серый».
Мы ожидаем увидеть новый MacBook Air на следующей неделе, а также обновленные 14- и 16-дюймовые MacBook Pro. Считается, что M5 Pro и M5 Max дебютируют в более дорогих моделях. Apple также может готовить бюджетный MacBook, который будет доступен в яркой цветовой палитре в стиле iMac. Возможно, также появятся новые iPad и iPhone 17e.
Робототехническая компания Intrinsic объявила, что она войдет в состав Google, поскольку компания делает ставку на будущее физического ИИ в производстве. Компания специализируется на программных инструментах, делающих роботов более доступными и простыми в использовании, а также использует адаптивный интеллект, чтобы помочь роботам выполнять задачи в реальном мире.
Intrinsic была основана в 2021 году как проект Alphabet «Other Bets«, портфель высокорискованных и потенциально высокодоходных стартапов, включая Waymo. Теперь проект будет работать как «отдельная группа» в Google, где он будет использовать Gemini и Google Cloud, тесно сотрудничая с командой Google DeepMind.
Компания описывает свою платформу как «Android для робототехники», предлагая универсальную среду, где разработчики могут создавать приложения для различных роботов, камер, датчиков и многого другого. Meta выразила заинтересованность в реализации аналогичной бизнес-модели.
Также на стыке программного обеспечения и физического ИИ компания стремится интегрировать адаптивный интеллект в роботов, помогая им выполнять задачи в реальном мире. Цель — создание роботов, которые могут «воспринимать, рассуждать и реагировать на изменения в процессах и окружающей среде».
Эта сделка дополнит прошлую работу Google в области робототехники, такую как Boston Dynamics, которую компания продала в 2017 году. Команда Google DeepMind также ранее разрабатывала модели на основе Gemini для робототехники.
NVIDIA — очень занятая компания, и между всеми видеокартами и попытками угнаться за ИИ, было бы неудивительно, если бы компания забыла о своих более нишевых продуктах, таких как NVIDIA Shield TV на базе Android. К счастью для всех владельцев этих мощных приставок, похоже, этого не произошло.
NVIDIA не только продолжает поддерживать свои устройства Shield, но и выпустила свое первое полноценное обновление почти за год. Shield Experience Upgrade 9.2.4, если говорить правильно, применяется как к приставкам Shield, так и к Shield Pro. Признаться, в нем мало новых функций, вместо этого он сосредоточен на обновлении безопасности и исправлении различных проблем, но все равно приятно видеть. Вот полный список изменений.
Улучшения:
Патчи безопасности обновлены до января 2026 года.
Исправленные ошибки:
Устранена проблема с воспроизведением Disney+.
Устранена проблема с подключением сторонних пультов к Xbox после спящего режима.
Устранена проблема с аварийным завершением работы, которое включало SHIELD и устройства CEC во время спящего режима.
Устранена проблема с частыми отключениями сторонних Bluetooth-пультов.
Устранена проблема с закрытием страницы настроек при активации NVIDIA Share поверх страницы настроек.
NVIDIA не давала никаких явных намеков на то, что готовится к запуску нового Shield TV, но в недавнем интервью изданию *ArsTechnica*, Эндрю Белл, старший вице-президент компании по аппаратному обеспечению, заявил, что у них нет планов прекращать поддержку в ближайшее время, намекнув, что они «игрались с новыми концепциями». Белл также отметил, что первое обновление Shield с 2019 года, вероятно, будет поддерживать такие кодеки, как AV1 и HDR10+, а также последние профили Dolby Vision.
Существующая NVIDIA Shield Android TV Pro остается нашим выбором среди лучших стриминговых устройств для геймеров благодаря возможности потоковой передачи в нативном 4K и эффективному масштабированию контента с более низким разрешением. А поскольку облачный игровой сервис NVIDIA GeForce Now становится все сильнее, Shield сохраняет уникальное положение в экосистеме ПК-гейминга.
Netflix представил трейлер своего предстоящего документального фильма Louis Theroux: Inside the Manosphere, который выйдет 11 марта. Это будет первый полнометражный документальный фильм Теру для Netflix, в котором он возьмет интервью у «муносферных» инфлюенсеров, таких как Sneako, Джастин Уоллер и HS Tikky Tokky, он же Харрисон Салливан. «Я снимаю документальные фильмы уже более 30 лет, и, в некотором смысле, эта тема кажется финальным боссом», — рассказал режиссер GQ.
«От Майами до Марбельи — познакомьтесь с мужчинами, которые меняют и радикализируют представления молодых людей о маскулинности и мужественности», — говорится в описании Netflix. В трейлере мы видим, как Теру берет интервью у инфлюенсеров, а затем сам оказывается в центре внимания. «Я знал, что они будут стримить или снимать меня, и выкладывать этот контент, — сказал Теру Deadline. — И я надеялся, что у нас получится этот обратный цикл, где появится мета-нарратив, который повлияет на мой подход к истории».
Помимо создания документальных фильмов (и известности благодаря Jiggle Jiggle), Теру известен своим подкастом Louis Theroux Interviews…, в котором он берет интервью у звезд, таких как Шон Пенн и Флоренс Пью. До этого он снимал истории о теориях заговора, НЛО и порноиндустрии — темах, которые, по его словам, когда-то были нишевыми, а теперь определяют интернет и культуру.
«Я не первый, кто заметит, что многое из этого связано с влиянием социальных сетей и тем, как они дают выход самым темным частям человеческой души. Не просто дают выход, а активно усиливают их и вталкивают в наши ленты. Так что да, это не нишевая тема».
Как и другие электронные товары, цены на камеры в США в последнее время выросли из-за тарифов и других причин. К счастью, до сих пор существует множество моделей стоимостью менее 750 долларов (или меньше), которые предлагают отличные функции как для создателей контента, так и для фотографов.
Если вам нужна скорость для спортивных или динамичных снимков ваших детей, модели, такие как Canon R50, могут снимать сериями так же быстро, как и многие камеры высокого класса. Создатели контента тем временем могут выбрать Sony ZV-E10 для задач видеоблогинга. Также есть отличные и недорогие модели в категориях экшн-камер и стабилизированных камер (гимбл).
Поэтому выбор зависит не только от вашего бюджета, но и от того, что вы хотите делать с камерой. Поэтому мы не только подробно расскажем о лучших вариантах, но и о том, как выбрать лучшую модель для ваших конкретных нужд.
Лучшие бюджетные камеры 2026 года
экшн-камер, полноцветным фронтальным экраном и лучшим в своем классе качеством изображения.
91100Оценка эксперта
обзор DJI Osmo Pocket 3
В 2023 году DJI представила Osmo Pocket III, и я назвал «возможно, единственной камерой для видеоблогинга, которая вам нужна». Она имеет большой 1-дюймовый сенсор, такой же, как у компактной камеры Sony ZV-1 II. Это значительно улучшает качество изображения, особенно при слабом освещении. Также имеется новый большой поворотный сенсорный экран, который облегчает переключение между горизонтальным и вертикальным видео. Что действительно делает ее отличной для видеоблогинга, так это режимы слежения с функцией распознавания лиц. Если вы работаете в одиночку, вы можете просто настроить ее, и она будет вращаться и наклоняться, следуя за вами. Это также применимо для видеоблогинга в формате «иди и говори», поэтому вам не придется беспокоиться о фокусе или даже о том, чтобы направить камеру на себя. Основные недостатки — это сниженное разрешение (что означает, что она не идеально подходит для фотографий) и цена, которая значительно выше, чем у предыдущей модели.
Что следует учитывать перед выбором лучшей бюджетной камеры для вас
Выбор камеры, очевидно, зависит от того, что вы снимаете. Если это в основном экстремальные виды спорта, катание на лыжах или другие активные виды отдыха, то лучшим выбором, очевидно, будет экшн-камера от GoPro, DJI или Insta360. Затем вам просто нужно решить, хотите ли вы снимать плоское видео или 360-градусное, и нужен ли вам миниатюрный или обычный размер. То же самое касается камер гимбал-типа от DJI и других.
Покупка камеры для тревел-фотографии, спортивной съемки или видеоблогинга — задача немного сложнее. Здесь вам нужно выбрать либо компактную камеру с фиксированным объективом, либо беззеркальную модель, которая поддерживает сменные объективы.
Компактные камеры обычно имеют меньшие сенсоры и объективы немного более низкого качества, но их, очевидно, легче носить с собой — большинство из них поместится в большом кармане. Поэтому, если для вас важны бюджет, удобство и портативность, выбирайте модель из этой категории.
Однако, когда вы стремитесь создавать видео самого высокого качества, вам следует выбрать беззеркальную камеру с приличным объективом. Благодаря большему сенсору вы сможете создавать красивое размытие фона (боке), чтобы отделить объект от переднего плана. Объективы обычно также более резкие, и со временем вы сможете расширить свою коллекцию для еще большей универсальности.
Генеральный прокурор Нью-Йорка Летиция Джеймс обвинила Valve в продвижении незаконных азартных игр через свои видеоигры в рамках иска, поданного ее офисом. Согласно заявлению генпрокурора, ее офис провел расследование и пришел к выводу, что Valve способствует азартным играм, побуждая пользователей платить за шанс получить редкие предметы из лутбоксов в играх Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2. В иске генеральный прокурор Нью-Йорка подчеркнула, что лутбоксы Valve «особенно пагубны», поскольку эти игры популярны среди детей и подростков.
В иске модель лутбоксов, требующая от игрока открыть загадочный сундук в надежде выиграть редкие предметы, описана как «типичная азартная игра». Утверждается, что люди, впервые столкнувшиеся с азартными играми в раннем возрасте, подвержены значительно более высокому риску развития игровой зависимости в будущем, основываясь на исследованиях. Кроме того, поясняется, что азартные игры в Нью-Йорке в основном незаконны.
В играх Valve игрокам приходится платить за сундуки или коробки и ключи к ним, чтобы иметь возможность их открыть. Сообщается, что только на одних ключах для Counter-Strike компания продала на миллиарды долларов. В иске также говорится, что Valve заработала десятки миллионов долларов на комиссиях от продажи виртуальных предметов на Steam Community Market. Помимо возможности продавать предметы в Steam за средства, напрямую зачисляемые на их Steam Wallet, игроки также могут продавать их на сторонних торговых площадках за наличные.
По данным офиса Джеймс, Valve содействует сторонним торговым площадкам в их работе и даже помогает им, исходя из проведенного расследования. Engadget запросил у Valve комментарий по поводу иска, но пока не получил ответа. Однако ранее компания отрицала свою причастность к сторонним торговым площадкам, позволяющим продавать игровые предметы за реальные деньги. В ответ на запрос Датского управления по азартным играм Valve объяснила, что эти сторонние сайты создают подставные аккаунты для продажи и получения предметов в Steam в обмен на наличные. «[Т]акое поведение нарушает наши условия обслуживания», — заявила Valve.
В иске также отмечается, что существует огромный рынок для скинов из Counter-Strike, и упоминается статья Bloomberg от 2025 года, в которой сообщалось, что рынок этих скинов уже превысил 4,3 миллиарда долларов. В качестве примера внутриигровых предметов, проданных за реальные деньги, приводится продажа скина AK-47 для Counter-Strike 2 в 2024 году за 1 миллион долларов. Офис генерального прокурора требует, чтобы суд остановил Valve от нарушения законов Нью-Йорка, обязал компанию отказаться от денег, якобы полученных от незаконной деятельности, и выплатить штраф в тройном размере от суммы, якобы заработанной на незаконных бизнес-практиках.
Instagram вводит новую функцию оповещения для родителей подростков, пользующихся его социальной сетью. Сеть уведомит взрослых, если их ребенок в течение короткого промежутка времени будет неоднократно искать термины, связанные с суицидом или самоповреждением. Получив такое уведомление, родитель сможет получить доступ к ресурсам для обсуждения этих тем со своим подростком. Эти уведомления начнут внедряться для пользователей родительского контроля в США, Великобритании, Австралии и Канаде на следующей неделе, а позже будут добавлены другие регионы.
«Мы выбрали порог, который требует нескольких поисковых запросов за короткий период времени, при этом проявляя осторожность, — объясняется в блоге Instagram. — Хотя это означает, что мы иногда можем уведомлять родителей, когда реальных причин для беспокойства может не быть, мы считаем — и эксперты согласны — что это правильное начало, и мы будем продолжать отслеживать и прислушиваться к отзывам, чтобы убедиться, что мы находимся в нужном направлении».
Платформа вновь заявила, что результаты поиска по терминам, связанным с суицидом и самоповреждением, заблокированы для юных пользователей, и контент на эти темы им не показывается в соответствии с текущей политикой. Instagram также отметил, что подобная функция родительских уведомлений находится в разработке для его ИИ-инструментов, но новости об этом ожидаются не раньше конца этого года.
Французский разработчик игр класса АА и производитель аксессуаров Nacon подала заявление о банкротстве после того, как ее мажоритарный акционер Bigben не смог погасить кредит, заявила компания в пресс-релизе. «На сегодняшний день компания сообщает, что имеющихся активов недостаточно для погашения ее обязательств», — говорится в сообщении Nacon. Цель банкротства, отметили в компании, заключается в обеспечении «продолжения деятельности, защите сотрудников и сохранении рабочих мест при одновременном пересмотре условий с кредиторами».
Nacon стоит за играми Styx: Blades of Greed и должна была выпустить Terminator: Survivors, но выход этой игры был отложен. В прошлом году компания выпустила Hell is Us, получившую некоторую похвалу, но Test Drive Unlimited Solar Crown была подвержена ошибкам при выходе и не нашла большой аудитории. Компания проведет свою следующую презентацию Nacon Connect 4 марта, где, как ожидается, будут представлены новые игры и кадры из ранее анонсированных игр, таких как Endurance Motorsport Series и Cthulhu: The Cosmic Abyss.
Компания также производит оборудование, такое как контроллеры и гарнитуры, а также аксессуары для гоночных симуляторов под брендом Revosim. Эти продукты не получили широкого распространения среди массовых геймеров, но имели некоторый успех среди профессиональных игроков.
В связи с банкротством Nacon будущее этих игр и аксессуаров теперь под вопросом. Суд примет решение по запросу компании о банкротстве на слушании в начале марта, а пока торги ее акциями приостановлены.
Для космических энтузиастов всегда наступает радостный день, когда команда NASA делится новыми изображениями с космического телескопа «Джеймс Уэбб». Сегодняшняя пара заставила задуматься о мозгах, поскольку мы взглянули на туманность «Обнаженный череп», получившую соответствующее название. Более официально это облако космической пыли и обломков известно как Туманность PMR 1. Представленные сегодня изображения могут запечатлеть момент финальных стадий жизни звезды, а также намекнуть на то, как туманность приобрела свою похожую на мозг форму.
«Туманность, похоже, имеет четкие области, которые фиксируют различные этапы ее эволюции — внешнюю оболочку газа, которая была выброшена первой и состоит в основном из водорода, и внутреннее облако с большей структурой, содержащее смесь различных газов», — говорится в сообщении блога NASA. Темная линия, проходящая вертикально через туманность и придающая ей вид черепа, может быть результатом «всплеска или истечения из центральной звезды, что обычно происходит, когда парные струи вырываются в противоположных направлениях». Для документирования туманности использовались как ближнеинфракрасная камера (NIRCam), так и среднеинфракрасный прибор (MIRI) телескопа «Уэбб».
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.