gdgt

Skip to Content

Ryu Ga Gotoku Studio раскрыла больше подробностей о своей грядущей игре Stranger Than Heaven в ходе стрима Xbox Partner Preview. Если предыдущие тизеры намекали на то, что действие игры будет происходить в 1910-х и 1940-х годах, то теперь выяснилось, что игровой процесс охватит пять разных временных периодов: 1915, 1929, 1943, 1951 и 1965 годы. События игры также будут происходить в пяти разных городах. Ryu Ga Gotoku еще не раскрыла, на чем будут основаны локации, но похоже, что действие 1965 года будет происходить в Камурочо. Это вымышленная версия токийского развлекательного района Кабукитё в играх студии, серии Yakuza и Judgment.

Один временной период, похоже, приходится на зиму, а другой — на город горячих источников. Из тизеров и нового трейлера, выпущенного RGG, ясно, что новая игра унаследует эстетику Yakuza и, возможно, даже её боевые механики. Студия пока не сообщила, будет ли она связана с серией Yakuza, но фанаты считают, что Stranger Than Heaven может быть посвящена зарождению кланов якудза, которые появлялись на протяжении всей франшизы.

RGG Studio раскроет больше подробностей об игре на другом стриме с Xbox 6 мая в 19:00 по восточному времени. А пока вы можете посмотреть трейлер ниже для предварительного просмотра. Обратите внимание, что, хотя студия сотрудничает с Xbox для этих анонсов, игра также будет доступна в Steam и на PS5.

Суд удовлетворил просьбу Anthropic о предварительном судебном запрете, запретив правительству запрещать использование ее продуктов в федеральных целях и официально маркировать ее как «риск для цепочки поставок», по крайней мере, на данный момент. Как вы, возможно, помните, отношения между компанией и администрацией Трампа испортились, когда Anthropic отказалась изменить условия своего контракта, которые позволили бы правительству использовать ее технологии для массовой слежки и разработки автономного оружия.

В ответ на отказ Anthropic президент приказал федеральным агентствам прекратить использование Claude и других сервисов компании. Министерство обороны также официально обозначило ее как риск для цепочки поставок, что обычно зарезервировано для организаций, базирующихся в странах-противниках США, таких как Китай, которые угрожают национальной безопасности. Кроме того, министр обороны Пит Хегсет заявил компаниям, что, если они хотят работать с правительством, они должны разорвать связи с Anthropic. Компания по искусственному интеллекту оспорила это обозначение в суде, назвав его незаконным и нарушающим свободу слова и ее права на надлежащую правовую процедуру. Она также попросила суд приостановить действие запрета на время судебного разбирательства.

В судебном документе Министерство обороны заявило, что предоставление Anthropic дальнейшего доступа к его военной инфраструктуре «создаст неприемлемый риск» для его цепочек поставок. Однако судья Рита Ф. Лин из Окружного суда Северного округа Калифорнии заявила, что принятые правительством меры «по-видимому, направлены на наказание Anthropic».

Лин написала в своем решении, что похоже, Anthropic наказывают за критику правительства в прессе. «Наказание Anthropic за привлечение общественного внимания к позиции правительства в отношении контрактов является классическим незаконным возмездием в нарушение Первой поправки», — продолжила она. Судья также заявила, что обозначение риска для цепочки поставок противоречит закону, является произвольным и необоснованным. Она добавила, что правительство утверждало, что Anthropic продемонстрировала свои подрывные тенденции, «ставя под сомнение» использование своих технологий. «Ничто в действующем законе не поддерживает оруэлловское представление о том, что американская компания может быть заклеймена как потенциальный противник и саботажник США за выражение несогласия с правительством», — написала она.

Anthropic сообщила The New York Times, что она «благодарна суду за быстрое рассмотрение дела» и что теперь она сосредоточена на «продуктивной работе с правительством, чтобы гарантировать, что все американцы получат преимущества от безопасного и надежного ИИ». Судебный иск компании все еще продолжается, и суд еще не вынес окончательное решение. Однако судья Лин заявила, что Anthropic «вероятно, добьется успеха по своему иску о нарушении Первой поправки».

Google добавляет в Gemini пару новых функций, призванных облегчить переход на ИИ-чат-бот. Личная история и прошлый контекст — важные составляющие того, как чат-бот предоставляет персонализированные ответы каждому пользователю. Gemini теперь поддерживает импорт истории из других ИИ-платформ. Оба варианта доступны как для бесплатных, так и для платных аккаунтов потребителей.

С помощью первой опции Gemini может создать запрос, предлагающий ИИ-чат-боту конкурента обобщить то, что он узнал о вас. Результат может включать такие детали, как ваш типичный стиль письменного общения, имена членов вашей семьи или ваши ключевые предпочтения. Затем сводка от другого ИИ-инструмента может быть вставлена в Gemini, предоставляя платформе Google предварительный профиль.

Вторая опция позволяет пользователям импортировать всю историю своих чатов с другим ИИ-ассистентом в Gemini. Это дает возможность ссылаться на предыдущие разговоры или запросы, сделанные на другой платформе, после перехода на сервис Google.

Anthropic недавно представила аналогичную функцию импорта памяти, поэтому Google, возможно, также надеется привлечь некоторых пользователей, покидающих OpenAI после их подозрительной новой договоренности с Министерством обороны. Какова бы ни была мотивация, эти опции должны облегчить бесшовный переход между поставщиками.

Apple сняла с производства Mac Pro, настольный компьютер в форм-факторе башни, который последний раз обновлялся в 2023 году. Как 9to5Mac отмечает, компьютер больше не отображается в линейке Mac на сайте Apple или в ее магазине. Engadget связался с Apple, чтобы подтвердить снятие Mac Pro с производства, но все указывает на то, что Mac Studio станет новым топовым профессиональным компьютером компании.

Текущая версия Mac Pro была представлена в 2019 году с характерным дизайном «сырной терки», процессорами Intel и множеством легкодоступных слотов расширения. Apple выпустила компьютер, чтобы удовлетворить многолетние неудовлетворенные потребности профессиональных пользователей Mac в производительности, но его безоговорочное доминирование в линейке компании было недолгим. Год спустя, в 2020 году, Apple начала переход на собственные чипы серии M на базе Arm, доказав, что Mac могут быть более мощными и энергоэффективными, полностью отказавшись от Intel.

Apple в конечном итоге обновила Mac Pro до M2 Ultra, не меняя дизайн компьютера, но к тому времени было ясно, что ему недолго осталось. Гораздо меньший Mac Studio, представленный в 2022 году, также поддерживал новый чип и обновлялся с тех пор, в то время как Mac Pro оставался без изменений. Bloomberg сообщил, что Apple планировала снять Mac Pro с производства в ноябре 2025 года, поэтому неудивительно, что компания тихо вывела его из продажи всего через несколько месяцев.

Усилия Apple по привлечению профессионалов, креативщиков и всех, кто готов потратить крупную сумму на быстрый компьютер, продолжаются с выходом Mac Studio и недавно анонсированного Studio Display XDR, который сам по себе является заменой Pro Display XDR, анонсированного Apple для Mac Pro 2019 года. Теперь все, что остается компании, — это обновить Mac Studio чипом M5 Max, чтобы сделать его самым «профессиональным» компьютером, который предлагает Apple.

X Pro, функция, которую большинство пользователей узнают как TweetDeck, была исключена из числа преимуществ премиум-подписки социальной сети. Теперь она входит только в пакет Premium+, который стоит 40 долларов в месяц.

TweetDeck был переименован в X Pro в 2023 году после того, как Илон Маск переименовал Twitter в X. Вскоре после этого она стала функцией по подписке. Этот инструмент предлагал популярный интерфейс для отображения нескольких временных шкал, лент и списков в одном интерфейсе.

Сотрудники Engadget, использующие X Pro на уровне Premium, не получили никакого предварительного уведомления о том, что функция изменит уровни подписки, поэтому люди могут столкнуться с неприятным сюрпризом, когда в следующий раз зайдут в свои учетные записи. Функция, по-видимому, исчезла независимо от того, когда вы в последний раз оплачивали услугу, что может показаться довольно подлым для людей, которые только что продлили подписку, чтобы потерять такую ​​ключевую функцию.

По крайней мере, некоторая справочная документация X в настоящее время описывает X Pro как доступную только в рамках Premium+. Она указана таким образом на странице справочного центра, перечисляющей различные преимущества планов X Premium, но на момент публикации на выделенной странице X Pro ограничение в настоящее время не упоминается. Вот что сказал Грок, когда сбитый с толку подписчик спросил об изменении:

Netflix повышает цены на все свои тарифные планы, согласно обновленной странице «Тарифы и цены», на которую обратил внимание Android Authority. Компания в последний раз повышала цены в январе 2025 года, когда стоимость всех тарифных планов выросла на 1 доллар или более.

В результате последнего повышения цен тарифный план Standard с рекламой Netflix подорожает с 8 до 9 долларов в месяц, а версия без рекламы — с 18 до 20 долларов в месяц. Между тем, план Premium компании, который поддерживает потоковое вещание в 4K, пространственное аудио и возможность одновременного просмотра контента на четырех устройствах, подорожает с 25 до 27 долларов в месяц. Netflix также делает дороже добавление дополнительного участника в ваш план. Добавление участника в план с рекламой теперь стоит дополнительные 8 долларов в месяц, а добавление кого-то в план без рекламы — 10 долларов в месяц.

На просьбу прокомментировать изменения цен представитель Netflix сообщил, что компания обновляет «цены в США, чтобы отразить улучшения в нашем широком спектре развлечений и качестве нашего сервиса». Новые цены станут доступны текущим подписчикам в ближайшие недели. «Существующие участники будут уведомлены по электронной почте за месяц до применения к ним новых цен», — сказал представитель. «Точное время будет зависеть от цикла выставления счетов конкретного участника».

Netflix еще не достигла той точки, чтобы повышать стоимость подписки каждый год, но приближается к ней. До повышения цен в прошлом году компания в последний раз повышала цены в 2023 году. Растущие абонентские платы стримингового сервиса помогли Netflix продолжить продвижение в области прямых трансляций, таких как спорт, и реалити-шоу, а также лицензировать новые виды контента, такие как видеоподкасты. Если бы Netflix не вышел из борьбы в феврале, они также оказали бы финансовую поддержку приобретения Warner Bros. Несмотря на то, что Warner Bros. Discovery в конечном итоге решила принять предложение Paramount Skydance, Netflix не остался с пустыми руками: Paramount заплатила компании 2,8 миллиарда долларов за официальное прекращение приобретения исторической киностудии.

Судья окружного суда США Северного округа Техаса отклонил иск X Corp. против рекламодателей, которых компания обвинила в участии в «незаконном бойкоте» X, сообщает Reuters. Изначально X подала свой иск в 2024 году в ответ на вывод рекламы с платформы социальных сетей, что, по сообщениям, было вызвано слабой позицией X по модерации ненавистнических высказываний.

Судья Джейн Дж. Бойл не была убеждена утверждениями X о том, что уход рекламодателей, таких как Twitch, Shell, Nestlé и Lego, представлял собой «антимонопольный ущерб». Компании, упомянутые в иске X, являются членами Глобального альянса ответственных медиа (GARM) Всемирной федерации рекламодателей — организации, которую рекламодатели используют для переговоров об определенных стандартах безопасности с платформами, на которых они размещают рекламу. Рекламодатели выразили недовольство подходом X к модерации и соответственно отреагировали, закупив рекламное пространство на других социальных платформах. Это решение нанесло ущерб рекламным доходам X, но, как пишет Бойл в своем решении об отклонении иска, компания не утверждала, что рекламодатели сделали это для выгоды конкурента или для создания собственной конкурирующей платформы. Они также не препятствовали X в продаже рекламного пространства другим компаниям, не входящим в GARM. «Сама природа предполагаемого сговора не является антимонопольным иском», — пишет Бойл, — «и поэтому у Суда нет никаких сомнений в отклонении иска с отказом в праве на повторное обращение».

То, что иск X был «отклонен с отказом в праве на повторное обращение», означает, что компания не сможет повторно подать иск позже. Отдельно судья Бойл также отказала X в праве на обжалование ее решения. Неприязнь компании к рекламодателям была очевидна, когда владелец Илон Маск сравнил иск X с началом войны, но эта ярость, похоже, была напрасной. X утверждал в январе 2026 года, что почти все его крупнейшие рекламодатели вернулись к покупке рекламы на платформе. Как дочерняя компания xAI, социальная платформа теперь сталкивается и с новыми, еще более насущными проблемами, такими как предполагаемая готовность ее ИИ-ассистента Grok генерировать откровенные изображения несовершеннолетних.

Жутковатая, но при этом уютная игра Grave Seasons выйдет 14 августа, о чем было объявлено на сегодняшнем мероприятии Xbox Partner Preview. По сути, это Stardew Valley, но в лавкрафтовском кошмарном городке. Игроки будут заниматься фермерством, добычей руды и заводить отношения с жителями, а также расследовать убийства и разбираться с периодически появляющимися кровожадными демонами. Выглядит интересно!

Издателем выступает Blumhouse Games — подразделение киностудии, выпускающей современные хоррор-хиты, такие как Счастливого дня смерти, М3ГАН и Пять ночей с Фредди. Разработкой игры занималась студия Perfect Garbage, ранее создавшая киберпанк-игру с упором на сюжет Love Shore.

Grave Seasons выйдет практически на всех платформах, включая Xbox Series X/S, Steam, PS5 и Switch. Это поистине золотой век для любителей уютных игр.

Это не единственная «уютная» игра с мрачной подоплекой. Подобные идеи экспериментировали в таких играх, как Graveyard Keeper, Cozy Grove и Spiritfarer. Даже недавний хит от Nintendo недавно вышедшая Pokémon Pokopia, действие которой разворачивается в каком-то постапокалиптическом мире.

Dispatch был одной из выдающихся игр 2025 года и одной из лучших сюжетных игр за последние годы, поэтому его отсутствие на Xbox вызывало недоумение. К счастью, это исправят этим летом.

Объявленная во время сегодняшней трансляции Xbox Partner Preview, игра Dispatch появится на Xbox Series X|S, Xbox на ПК и Xbox Cloud позже в этом году. Она также будет доступна как игра Xbox Play Anywhere с момента запуска, так что вы сможете играть на своей консоли и продолжать на ПК или портативном устройстве с Windows, и наоборот.

На случай, если вы пропустили, в прошлом году игра была представлена как комедия о супергероях на рабочем месте от разработчика AdHoc Studio, основанной группой бывших разработчиков Telltale. Вы играете за великолепно названного Роберта Робертсона, недавно оставшегося без работы супергероя, которого уговаривают неохотно согласиться на работу с 9 до 5, связанную с отправкой других героев.

Dispatch — эпизодическая игра, которая постепенно выходила на PS5 и ПК в прошлом году, но, предположительно, будет доступна целиком сразу же по прибытии версии для Xbox. Геймплей разделен между интерактивными повествовательными сегментами, которые покажутся знакомыми всем, кто играл в предыдущие игры Telltale, и миссиями по отправке героев, напоминающими симуляторы управления.

Оба аспекта выполнены очень хорошо, но я был поражен качеством сценария и анимации в Dispatch, когда играл в нее на PS5. По сути, это престижный анимированный сериал о супергероях, в котором вы участвуете, и я искренне мучился над множеством решений. Этому способствует звездный актерский состав, в который входят Аарон Пол из «Во все тяжкие», Лора Бейли и Джеффри Райт, которые выкладываются по полной. Игра также имела большой успех у всей команды Engadget, войдя в наш список лучших игр 2025 года.

С тех пор Dispatch также вышла на Switch, но этот порт оказался весьма спорным после того, как выяснилось, что часть контента игры была подвергнута цензуре. Я предполагаю, что вся нагота и откровенный контент будут присутствовать в версии для Xbox, которая будет стоить 30 или 40 долларов за Deluxe Edition, включающую четыре цифровых комикса и цифровой артбук. Точная дата выхода в рамках трансляции не была объявлена.

Stalker 2 получит свое первое DLC под названием Cost of Hope этим летом. Дополнение и примерные сроки его выхода были анонсированы на сегодняшней презентации Xbox Partner Preview.

Прошло больше года с момента выхода основной игры, завершившей долгий цикл разработки, который был нарушен вторжением России в Украину, где изначально базировалась студия GSC Game World. Stalker 2 тем временем вышел на PlayStation 5, но в остальном команда сосредоточилась на создании этого масштабного DLC.

Stalker 2: Cost of Hope добавит две новые локации и новую сюжетную линию, которая разворачивается параллельно событиям основной игры. Вы по-прежнему играете за главного героя Скифа, который ведет переговоры между двумя фракциями, «Долг» и «Свобода», имеющими противоположные взгляды на Зону и способы ее освоения.

В блоге намекнули, что готовится второе дополнение, которое завершит трилогию Stalker 2. Пока что сага в жанре survival-horror продолжится, когда Cost of Hope выйдет летом для Xbox Series X/S, Xbox Cloud, Xbox на ПК, ПК и PlayStation 5.

После неудачного старта на прошлой неделе, Google начал глобальное развертывание Search Live. Этот инструмент позволяет направить камеру телефона на объект или сцену и задавать вопросы о том, что вы видите перед собой. Благодаря сегодняшнему расширению Google сделал Search Live доступным во всех локациях и на всех языках, где предлагается его чат-бот AI Mode. Таким образом, люди в более чем 200 странах и территориях могут использовать Search Live для получения ответов на свои вопросы.

За расширением стоит модель Google Gemini 3.1 Flash Live. По словам компании, новая система искусственного интеллекта была разработана как изначально многоязычная и способная к более естественным беседам. Она также должна быть более надежной и быстрой.

Отдельно от Search Live, Google выпускает Live Translate для iOS. Live Translate, если вы помните, позволяет надеть наушники и получать перевод речи другого человека в режиме реального времени. С сегодняшним анонсом Google также расширяет эту функцию на новые страны, включая Германию, Италию, Испанию, Японию и Великобританию, как для Android, так и для iOS. В общей сложности Live Translate теперь может понимать более 70 языков и работать с любыми наушниками. Здорово.

Если вы (с нетерпением) ждали выхода Hades 2 на Xbox Series X/S и PS5, то есть отличные новости для вас, полученные на прошедшем в четверг шоу Partner Preview showcase от Xbox. Ролевая игра в жанре roguelite от Supergiant выйдет на этих консолях (а также на Xbox для ПК и через Xbox Cloud) 14 апреля. Она будет доступна по подписке Xbox Game Pass.

Полная версия Hades 2 вышла на ПК и Nintendo Switch в сентябре прошлого года после более чем года раннего доступа в Steam. Это была одна из наших любимых игр 2025 года.

В этот раз вы играете за Мелиноэ, сестру главного героя первой части, Загрея. У Мелиноэ более длинный рывок, чем у ее брата, способность ускорения и больший акцент на атаках по площади, а не на дальних снарядах. Вы также можете ожидать сложных боссов на двух отдельных путях, фамильяров-животных, набор модифицируемого оружия и запутанные романы.

Европейский Союз начал официальное расследование в отношении того, нарушила ли Snapchat положения Закона о цифровых услугах (DSA) в части защиты детей, пользующихся приложением.

Регуляторы заявляют, что компания, чья целевая аудитория всегда была ориентирована на молодежь, возможно, не делает достаточно для защиты несовершеннолетних от груминга и «вербовки в преступных целях». ЕС также изучает, не получают ли юные пользователи Snapchat слишком легкий доступ к информации о том, как покупать нелегальные наркотики и товары, для покупки которых требуется возрастное ограничение.

Брюссель утверждает, что, хотя Snapchat требует, чтобы пользователям было не менее 13 лет для регистрации аккаунта, его система самодекларирования возраста может быть недостаточной для обеспечения того, чтобы лица младше минимального возраста не могли пользоваться платформой. Европейская комиссия также заявляет, что текущие меры не позволяют оценить, младше ли пользователи 17 лет, что, по их мнению, необходимо для «соответствующего возрасту опыта». Также утверждается, что взрослые могут использовать текущую систему, чтобы лгать о своем возрасте и выдавать себя за несовершеннолетних.

Следователи считают, что само приложение не позволяет другим пользователям сообщать об учетных записях, которые, по их подозрению, используются лицами младше минимальных возрастных требований. Более того, они утверждают, что сообщать о незаконном контенте, найденном в приложении, недостаточно просто, и что Snapchat, возможно, не информирует своих пользователей о «возможностях обжалования».

Другие вопросы, которые рассматривает Европейская комиссия, включают рекомендации аккаунтов детей и подростков другим пользователям через функцию «Найти друзей» в Snapchat и недостаточное руководство по доступным функциям безопасности учетной записи.

Следователи в настоящее время собирают доказательства, рассылают приглашения на интервью и запрашивают информацию у Snap. Комиссия заявляет, что расследование основано на анализе отчетов об оценке рисков за последние три года, представленных Snapchat, а также на запросе информации, отправленном 10 октября 2025 года.

«Безопасность и благополучие всех пользователей Snapchat являются приоритетом, и наши команды годами работали над повышением уровня безопасности», — заявил представитель Snapchat в заявлении для Engadget. «Snapchat создан для того, чтобы помочь людям общаться с близкими друзьями и семьей в позитивной, доверительной среде, с изначально встроенной конфиденциальностью и безопасностью, включая дополнительные меры защиты для подростков. По мере развития онлайн-рисков мы постоянно пересматриваем, укрепляем и инвестируем в эти меры безопасности».

Компания добавила, что действовала проактивно и прозрачно в своих усилиях по выполнению требований DSA, и заявила, что будет полностью сотрудничать с Комиссией в ходе расследования.

Snap — одна из ряда компаний, занимающихся социальными сетями, которая в настоящее время находится под пристальным вниманием в отношении безопасности несовершеннолетних, пользующихся ее платформой. В 2023 году компания добавила новые функции, разработанные для того, чтобы подросткам было труднее общаться с незнакомцами. Одной из этих мер было увеличение количества общих друзей, которые должны быть у пользователей, прежде чем они появятся в поиске и предлагаемых учетных записях.

Наряду с TikTok, компания недавно урегулировала судебный иск, обвинявший ее платформу в вызове зависимости от социальных сетей. Дело было возбуждено 20-летней женщиной, которая заявила, что пострадала от аддиктивных функций Meta, YouTube, TikTok и Snap в детстве. На этой неделе присяжные вынесли решение против Meta и YouTube по делу, и компаниям было предписано выплатить женщине, которая в официальных документах была указана как K.G.M., 6 миллионов долларов в качестве возмещения ущерба.

Франшиза игр Serious Sam возвращается с новой частью, придавая серии шутеров от первого лица кооперативный roguelite-клон. По сути, это будет тот же «Nightreign» подход, что и у Elden Ring.

Последняя игра называется Serious Sam: Shatterverse, где команды до пяти игроков будут сражаться с волнами монструозных приспешников вечного врага Ментала. Каждое прохождение будет предлагать обычный для roguelite-игр подход с возможностями улучшений, чтобы сделать вашу команду более мощной. И если вы давний поклонник серии, в трейлере найдется много привычного для нее громкого юмора; например, три показанные карты улучшений — все они связаны с шутками про мячи. Студия Behavior Interactive, известная по игре Dead by Daylight, занимается этим проектом.

Serious Sam: Shatterverse появится на Xbox Series X/S, Xbox на ПК и Xbox Cloud в течение этого года. Учитывая, что первый квартал почти закончился, команда, вероятно, нацеливается на вторую половину 2026 года, но это лишь предположение.

Занесите это в категорию «вещи, которые *могут* иметь шанс после промежуточных выборов». В среду сенатор Берни Сандерс (независимый, Вермонт) и представительница Палаты представителей Александрия Окасио-Кортес (демократ, Нью-Йорк) внесли на рассмотрение Закон о моратории на строительство дата-центров для искусственного интеллекта. Этот законопроект потребует немедленной приостановки строительства дата-центров до принятия конкретных новых нормативных актов.

Законодательство направлено на решение проблемы того, что ИИ развивается быстрее, чем Вашингтон успевает реагировать нормативно (практически никак). Несмотря на свои преимущества, эта технология несет серьезные угрозы для рынка труда и окружающей среды. Стремительное развитие дипфейков может скоро привести к тому, что люди не смогут отличить правду от вымысла. (То есть, больше, чем это уже делает интернет-пропаганда.) ИИ также делает массовую слежку легче, чем когда-либо, потенциально давая неизбранным технологическим лидерам неограниченный контроль над обществом.

«Только в прошлом году ИИ стал причиной более 54 000 увольнений по всей стране», — заявила представительница Окасио-Кортес на пресс-конференции. «И когда мы говорим об этих рабочих местах, это не просто цифры. Это отрасли. Это сообщества. Это семьи… Всякий вред произошел не вопреки, а благодаря отсутствию федерального законодательства для регулирования ИИ».

BARCELONA, SPAIN - 2026/03/02: AI data centers are seen on show at the Mobile World Congress 2026 (MWC) at the Fira de Barcelona. The GSMA Mobile World Congress one of the most important technology and communications trade shows worldwide, held annually in Barcelona, with the biggest technology and mobile companies from all over the world presenting their latest products. (Photo by Davide Bonaldo/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

SOPA Images via Getty Images

Законопроект предписывает не только немедленную приостановку строительства новых дата-центров, но и модернизации существующих. Этот мораторий будет снят только после принятия одного или нескольких законов, обеспечивающих федеральный надзор за продуктами ИИ.

Во-первых, необходимо будет доказать безопасность продуктов ИИ для человечества. (Это включает не только физическую безопасность, но и такие области, как гражданские права, конфиденциальность и общественное здравоохранение.) Богатство, генерируемое ИИ, должно будет распределяться среди американского народа, а не только среди миллиардеров из технологической сферы, дергающих за ниточки. Должны быть предусмотрены меры защиты от массовой безработицы. (Все чаще компании открыто признают, что их увольнения связаны с автоматизацией на базе ИИ.)

Законодательство также потребует, чтобы будущие дата-центры были экологически безопасными. Они должны будут избегать повышения счетов за электроэнергию или другие коммунальные услуги для американцев. Дата-центры ИИ должны будут создавать рабочие места в профсоюзах «с жесткими трудовыми стандартами». Сообщества, затронутые их деятельностью, получат право одобрять или отклонять их строительство или модернизацию. И никаких государственных субсидий для них предоставляться не будет.

«Мораторий даст нам время», — заявил сенатор Сандерс. «Время понять риски. Время защитить семьи трудящихся. Время защитить нашу демократию. И время гарантировать, что технологии работают на нас всех, а не только на избранных».

UNITED STATES - MARCH 25: Sen. Bernie Sanders, I-Vt., and Rep. Alexandria Ocasio-Cortez, D-N.Y., conduct a news conference to announce the Artificial Intelligence Data Center Moratorium Act in the U.S. Capitol on Wednesday, March 25, 2026. The legislation aims to "ensure that AI benefits workers, is safe and effective and does not harm communities or destroy the environment." (Tom Williams/CQ-Roll Call, Inc via Getty Images)

Tom Williams via Getty Images

С одной стороны, эти предложения могут быть популярны. В декабрьском опросе 60 процентов американцев — включая большинство демократов, республиканцев и независимых — заявили, что поддерживают усиление регулирования ИИ.

Однако в нынешних условиях в Вашингтоне, ну, не стоит питать особых надежд. Компании, занимающиеся ИИ, вливают огромные суммы денег в предвыборные кампании обеих политических партий. Индустрия потратила не менее 83 миллионов долларов на федеральные выборы в прошлом году — и это был межсезонный год без национальных выборов. И, конечно, республиканцы, выступающие против регулирования, в настоящее время контролируют президентство, обе палаты Конгресса и (по сути) Верховный суд.

Так что шансы на то, что он будет принят сейчас, ничтожны. Но в зависимости от того, как сложатся обстоятельства после промежуточных выборов 2026 года (и далее)… кто знает? Мечтать, по крайней мере, можно.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.