gdgt

Skip to Content

Генеральный директор Paramount Skydance Дэвид Эллисон, по-видимому, все еще надеется, что инвесторы одобрят его враждебное поглощение Warner Bros. Discovery стоимостью 108,4 миллиарда долларов. Paramount Skydance объявила в четверг, что продлевает свое предложение о приобретении легендарной студии за наличные, предоставив инвесторам срок до 20 февраля 2026 года для принятия. Предыдущее предложение компании истекло 21 января, но с готовящимся судебным иском и пересмотренным соглашением с Netflix, с которыми приходится конкурировать, Paramount Skydance хочет оставаться в игре.

Netflix и Warner Bros. Discovery изначально объявили о своем соглашении о приобретении за 82,7 миллиарда долларов в декабре 2025 года. Сделка с Netflix охватывает значительную часть, но, что примечательно, не всю Warner Bros. Discovery в ее нынешнем виде. В случае одобрения стриминговый сервис приобретет киностудии Warner Bros., New Line Cinema, HBO, HBO Max, тематические парки компании, игровые студии и некоторые линейные каналы, такие как TNT, но не коллекцию реалити-шоу и новостных программ, которые Warner Bros. Discovery называет «Global Networks».

Paramount Skydance сделала свое конкурирующее предложение стоимостью 108,4 миллиарда долларов за всю Warner Bros. Discovery несколькими днями позже в декабре, с рекомендацией акционерам отклонить сделку с Netflix. Чтобы усилить давление, Paramount Skydance также подала иск против Warner Bros. Discovery в январе, утверждая, что компания не предоставила достаточной информации о том, почему она предпочла Netflix, а не Paramount. Помимо предложения большей суммы денег, Paramount утверждает, что ее сделка с большей вероятностью будет одобрена регулирующими органами, поскольку владение Warner Bros. не «укрепит рыночную монополию Netflix». Warner Bros. Discovery утверждает, что финансирование сделки Paramount «остается недостаточным» и что компания не уверена, что Paramount Skydance действительно сможет завершить сделку.

Ранее Дэвид Эллисон смог объединить Skydance с Paramount, используя финансовую поддержку своего отца-миллиардера Ларри Эллисона и дружеские отношения семьи Эллисон с администрацией Трампа. Обещание обеспечить, чтобы CBS News представляла «разнообразие точек зрения» посредством недавно назначенного омбудсмена, и что объединенная Paramount Skydance не будет создавать никаких программ по разнообразию, равенству и инклюзивности, оказалось достаточным для одобрения слияния Федеральной комиссией по связи (FCC). Эллисон, возможно, думал, что приобретение Warner Bros. Discovery будет столь же легким, но, по крайней мере, пока это не оправдало его ожиданий.

Спустя полдесятилетия ожидания Microsoft в четверг представила расширенный превью долгожданного перезапуска любимой RPG-франшизы Fable. Во время недавнего шоу Developer Direct студия Playground Games, наиболее известная своими работами над серией Forza Horizon, показала почти 11 минут игрового процесса и комментарии, связанные с грядущим проектом. Новая игра будет иметь полностью открытый мир для исследования игроками, с возвращением таких локаций из предыдущих игр Fable, как Боуэрстоун.

Playground не уточнила, в какой именно момент временной шкалы Fable будет происходить действие новой игры. Если вы играли в *Fable 3* 2010 года, то, возможно, помните, что между оригинальными играми существовал временной разрыв, и последняя часть от Lionhead давала игрокам возможность исследовать версию Альбиона, оказавшуюся в водовороте промышленной революции. Новая игра, похоже, предлагает более традиционную средневековую фэнтезийную обстановку.

Судя по тому немногому, что Playground показала из сюжета, персонаж игрока — первый герой, рожденный в Альбионе за целое поколение. Как и в предыдущих играх Fable, его история начнется в детстве. Он покинет свой дом в Брайар-Хилл после того, как «загадочный незнакомец» превратит всех жителей в камень. Прежде чем отправиться в приключение, вы сможете выбрать, как будет выглядеть ваш герой, с настройками, включающими различные оттенки кожи, формы головы, татуировки и шрамы.

Все довольно стандартно, и боевая система не выглядит новаторской. Ваш персонаж может использовать комбинацию оружия ближнего и дальнего боя, а также магию, чтобы побеждать врагов. Помимо шкалы здоровья, у врагов, похоже, есть шкала стойкости, которую игроки могут сломать с помощью как легких, так и тяжелых атак, прежде чем выполнить «стильные» добивания. Судя по показанному Playground геймплею, боевая система не обладает такой кинетической отдачей, как, скажем, в играх от FromSoftware.

К счастью, в игре есть нечто большее, чем просто сражения с монстрами. Как и в прошлых играх Fable, игроки могут приглашать жителей на свидания, а затем жениться на них и заводить детей, и вы не ограничены моногамными отношениями. Похоже, Playground создала современный симулятор полиаморных отношений. Кроме того, вы можете приобрести каждый дом и бизнес в Альбионе. NPC в игре будут формировать мнение о вашем герое и его действиях. Скажем, вы выселяете художника, жившего в одном из купленных вами домов, и позже можете встретить его на улице, и он прямо скажет вам, что вы ужасны. Замечательно.

С технической точки зрения, показанный Playground геймплей выглядел несколько сыровато. Частота кадров и плавность анимации не были идеальными, и я почти уверен, что видел эффект «призрачности» в некоторых анимациях. Надеюсь, у студии будет достаточно времени между сейчас и финальным релизом игры, который состоится этой осенью, чтобы отполировать презентацию. Когда игра выйдет, она будет доступна на Xbox Series X/S, ПК через Xbox и Steam, PlayStation 5 и Game Pass Ultimate.

Microsoft впервые объявила о разработке новой игры Fable еще в 2020 году. Затем прошло три года, прежде чем появилось превью игры, которая изначально должна была выйти в 2025 году, но была перенесена на этот год в феврале.

Double Fine в последнее время активно выпускает небольшие проекты. Популярный инди-разработчик, вслед за атмосферным приключением прошлого года Keeper, представляет новую игру совершенно в другом направлении. Как пятикратно пытался произнести основатель Double Fine Тим Шейфер во время сегодняшней презентации Xbox Developer Direct, Kiln — это «онлайн-вечеринка с элементами драки, посвященная гончарному делу», которая обещает тот самый красочный и умный геймплей, который поклонники привыкли ожидать от студии.

Kiln — игра с двумя аспектами: созиданием и разрушением. В аспекте созидания игроки смогут создавать керамические изделия по своему выбору, от крошечного блюдца до массивной бочки. Судя по показанным роликам, этот вариант создания персонажей имитирует многие реальные процессы работы на гончарном круге. Есть опции для украшения изделия глазурью и наклейками для дополнительной персонализации.

После того, как вы создали свое керамическое изделие, наступает время его уничтожить. Режим игры, который Double Fine показала во время Developer Direct, называется Quench. В этих матчах в стиле «захвати флаг» ваши товарищи по команде пытаются донести воду в созданных ими сосудах до печи противника, где цель — потушить ее пламя, прежде чем противники сделают то же самое с вашей. Различные типы сосудов имеют разные атаки для разбивания вражеской керамики вдребезги, поэтому может быть стратегический аспект в создании грамотного состава команды с сочетанием оборонительных и наступательных возможностей.

Kiln выглядит как очень веселая игра, и она выйдет весной 2026 года. Игра будет доступна на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Steam, а также через программы Xbox, такие как Game Pass Ultimate и Xbox Cloud Gaming.

Всего 16 месяцев назад Substack расширил свои возможности до прямого видео. С тех пор этот формат стал широко распространенной медиаплатформой, включая постоянно растущий список экс-сотрудников кабельных новостных каналов. Теперь компания решила, что готова к большему экрану. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете установить новое приложение Substack TV на устройства Apple TV и Google TV.

Substack описывает первоначальный запуск приложения как сосредоточенный на «надежном, высококачественном просмотре» для длинных видео на платформе. Оно ориентировано на видеопосты и прямые трансляции от авторов и изданий, на которые вы подписаны. Также есть раздел «Для вас», который объединяет эти видео с алгоритмическими рекомендациями. И вы можете просматривать специализированные страницы для каждого канала.

Доступ к просмотру зависит от вашего уровня подписки. Так, если канал ограничивает доступ к видео для платных подписчиков в мобильном приложении и на веб-сайте Substack, здесь применяется та же система платного доступа. Однако компания заявляет, что работает над добавлением превью платного контента для бесплатных подписчиков. Также планируется добавить аудиопосты, поиск, улучшенное обнаружение и отдельные разделы для разных шоу в рамках одной публикации.

По крайней мере, один из бывших сотрудников традиционных СМИ, перешедших на Substack, оптимистично настроен относительно этой функции. «Это переломный момент для развития независимых СМИ», — написал бывший ведущий CNN Джим Акоста в объявлении. «Substack доказал, что потребители традиционных СМИ не только ищут новые альтернативы; они их находят».

Судя по комментариям в объявлении Substack, некоторые преданные поклонники платформы настроены менее восторженно, чем Акоста. «Запишите это в категорию — то, о чем мы не просили», — написала Эшли Поллард. «Это не YouTube», — добавил комментатор по имени Дастин. «Повысьте ценность письменного слова». Лично я не вижу ничего плохого в появлении еще одного способа смотреть видео, которые Substack уже размещает (их рассылки никуда не денутся). Но учитывая, как компании из сферы больших технологий склонны все больше склоняться к самому модному (и прибыльному) средству информации дня, я понимаю, почему пуристы чувствуют необходимость стоять на своем.

В любом случае, вы можете найти приложение Substack TV, выполнив поиск по его названию в App Store tvOS или в разделе «Приложения» на устройствах Google и Android TV. Войти в систему можно, отсканировав QR-код вашим телефоном.

Илон Маск только что вышел на сцену Всемирного экономического форума в Давосе, Швейцария, и объявил, что человекоподобный робот Tesla Optimus будет продаваться публике к концу следующего года. Маск — мастер нереалистичных сроков, но это, пожалуй, самое безумное из них. Речь идет о человекоподобных роботах, которые должны уметь выполнять практически любую задачу, доступную человеку.

Маск, как обычно, оставил себе лазейку на случай, если роботы не начнут сходить с конвейера в 2027 году, заявив, что они будут выпущены только тогда, когда Tesla «убедится, что надежность очень высока, безопасность очень высока, а спектр функциональности также очень широк».

Он заявил, что роботы уже начали выполнять простые задачи на заводе Tesla, но никаких доказательств этому, кроме его слов, нет. В реальном мире роботы Optimus постоянно не оправдывали маркетингового ажиотажа.

Было множество сообщений, предполагающих, что предыдущие демонстрации роботов в действии на самом деле были дымовой завесой, поскольку они управлялись удаленно операторами-людьми.

Акции Tesla выросли более чем на три процента после этого объявления, потому что инвесторы компании живут в мире волшебных радуг, единорогов и роботов, смешивающих напитки дома в 2027 году. Маск также недавно заявил, что роботы будут готовы к коммерческому внедрению в 2026 году. То есть в этом году. Стоит отметить, что руководитель программы, Милан Ковач, недавно покинул компанию.

Опять же, речь идет об автономных роботах, которые должны быть способны выполнять сложные задачи в широком спектре категорий. Вероятно, это когда-нибудь произойдет, но не к 2027 году. Я просто собираюсь добавить график Маска к «два года до AGI» и «пять лет до сингулярности».

Между тем, генеральный директор Tesla также заявил, что долгожданный Cybercab поступит в производство в апреле, с целью выпуска два миллиона автомобилей в год. Это не так далеко от реальности, как обещание Optimus, но эта цифра в два миллиона кажется весьма сомнительной. Как много потребителей, по его мнению, хотят автомобиль без руля, вмещающий всего двух человек?

Mario Kart World сегодня получил бесплатное обновление, которое добавляет командный режим в «Тур по выбыванию». Изначально гонки на выбывание в этой игре для запуска Nintendo Switch 2 были только для одиночных пилотов, требуя от игроков финишировать впереди достаточного количества соперников, иначе они выбывали из серии. Это стало одной из главных особенностей игры в нашем обзоре, и это новое усложнение должно добавить еще больше веселого хаоса на гоночную трассу.

В командном режиме игроки соревнуются либо в двух командах по двенадцать человек, трех командах по восемь человек или четырех командах по шесть человек. Если у вас недостаточно игроков для полной команды, состав будет дополнен компьютерными пилотами. Вы по-прежнему будете прогрессировать или выбывать на основе индивидуальных результатов, но ваш общий счет будет суммироваться с результатами ваших товарищей по команде. Больше очков начисляется за высокое место в гонке: 50 очков получает победитель, а пилоты, не прошедшие на следующий курс, получают только одно. Выбывшие пилоты могут продолжать наблюдать за игрой и подбадривать своих товарищей по команде. Командная игра может быть организована через локальную беспроводную связь или онлайн-игру.

Forza Horizon 6 впервые отправит гоночную серию в Японию, и теперь мы точно знаем, когда вы сможете выехать на виртуальные улицы Токио. Игра прибудет на Xbox Series X/S, PC и Xbox Cloud 19 мая, а ранний доступ начнется 15 мая. Это совпадает с более ранними сообщениями о дате(ах) релиза, после того как в Forza Horizon 5 якобы появилась внутриигровая реклама. Предстоящая игра выйдет на PS5 позже в этом году.

Стандартное издание Forza Horizon 6 ожидается по цене 70 долларов, хотя она будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Чтобы начать играть на несколько дней раньше, вам понадобится премиальное издание (также будет доступно делюкс-издание).

Playground Games и сопродюсер Turn 10 Studios впервые показали геймплей во время презентации Xbox Developer Direct в четверг. Вы начнете с прохождения квалификационных этапов Horizon, чтобы присоединиться к гоночной серии Horizon Festival, затем разблокируете более быстрые автомобили и другие бонусы по мере продвижения по рейтингу. В новой функции под названием Horizon Rush вы будете проходить полосы препятствий.

Playground заявляет, что это самая масштабная игра в серии Forza Horizon на сегодняшний день. Например, эта версия Токио, как сообщается, в пять раз больше любой городской территории, созданной студией ранее, и имеет множество районов. В игре также много сельских районов, и на окружающую среду влияют сезонные изменения. Как и в предыдущих играх, вы сможете исследовать мир по своему усмотрению, как в одиночку, так и с друзьями.

При запуске будет доступно более 550 автомобилей, и вы сможете наносить виниловые наклейки на их окна. Каждый игрок будет иметь настраиваемый гараж. Вы сможете построить часть мира под названием The Estate по своему усмотрению, и ваши друзья смогут посетить его, чтобы увидеть, что вы сделали (строительство впервые в серии будет доступно в многопользовательском режиме). Также появятся новые открытые встречи с автомобилями, где вы сможете продемонстрировать свои машины, купить копии автомобилей других игроков и скачать новые песни.

Playground включает все функции доступности из предыдущих игр. Добавлены и новые, такие как настраиваемый режим высокой контрастности и опция автоматического вождения.

Итак, дошло до этого: Apple, по сообщениям, работает над носимой ИИ-булавкой. Согласно The Information, это будет небольшое устройство с «несколькими камерами, динамиком, микрофонами и беспроводной зарядкой». Звучит как идеальный гаджет в паре с долгожданным обновлением Siri с поддержкой ИИ, которое также, по слухам, будет работать как чат-бот. Но хотя многие слухи об Apple вызывают волнение, идея ИИ-булавки от Apple кажется совершенно сбивающей с толку. Хуже того, это просто выглядит отчаянным.

Apple, компания, известная тем, что не спешит выходить на новые рынки с более продуманными решениями, чем конкуренты, по сообщениям, гонится за призраком невыпущенной ИИ-булавки от OpenAI. Неважно, что OpenAI никогда не производила никакого оборудования, и что она, возможно, случайно заняла позицию лидера в области ИИ. И неважно, что ИИ-булавка Humane стала печально известной неудачей, которая едва работала и изначально казалась бессмысленной.

Конечно, Apple не хочет больше «провалов» в области ИИ после задержки обновления Siri и неубедительного (и ошибочного) дебюта Apple Intelligence. Помимо OpenAI, есть конкуренция со стороны умных очков Ray-Ban от Meta, которые сильно зависят от ИИ компании. Есть также надвигающаяся угроза того, какое еще ИИ-оборудование готовит Meta после сокращений в своем подразделении виртуальной реальности. И хотя Google мало что может показать от своей платформы Android XR, которая призвана вывести их ИИ Gemini на ваш «экран», Samsung’s Galaxy XR — это начало. Мы также недавно видели впечатляющие демонстрации прототипов AR-очков Google и очков Project Aura от Xreal.

Если ИИ-булавка Apple будет служить лишь способом доступа к Siri, будет ли это гораздо удобнее, чем использовать iPhone, AirPods или даже Apple Watch для того же? Компания отказалась от планов по оснащению Apple Watch камерами, и Bloomberg предполагает, что компания вместо этого сосредоточится на выпуске собственных умных очков в этом году. Но нетрудно представить, что более быстрое оборудование позволит Apple Watch самостоятельно обрабатывать больше задач, связанных с Siri и ИИ. Это уже достаточно автономное устройство, позволяющее задавать базовые запросы Siri, запускать приложения и слушать музыку без iPhone — модели с сотовой связью еще более функциональны, поскольку они могут принимать звонки и отправлять сообщения.

Слухи также указывают на ИК-камеры в следующих AirPods и AirPod Pros. Вместо того чтобы делать фотографии, они могут обеспечить распознавание жестов рук и осведомленность об окружающей среде, что может быть полезно для Apple Intelligence в будущем. Добавление отслеживания сердечного ритма в AirPods Pro 3 показывает, что Apple все еще может внедрять новые функции в свои наушники, помимо прослушивания музыки.

В лучшем случае, ИИ-булавка Apple может стать простым способом для доступа к Siri, если пользователь не хочет носить Apple Watch, использовать AirPods или держать iPhone в пределах слышимости. Но по крайней мере, эти устройства *делают другие вещи*, помимо общения с Siri. То же самое относится к Ray-Bans от Meta и будущим умным очкам. Даже без доступа к ИИ они все равно позволят вам слушать музыку, принимать звонки и, ну, *быть очками* для тех, кому нужны очки по рецепту.

Учитывая громкую критику умных очков Ray-Ban от Meta, которые также запрещены на круизах, в клубах и других местах, я также не уверена, что многие люди будут рады постоянно носить на виду устройство слежения. Wired Джулиан Чоккатту был задержан для допроса во время тестирования ИИ-булавки Humane, и мне также приходилось объяснять любопытным людям, почему я ношу умные очки Xreal, оснащенные заметным аксессуаром в виде камеры.

Конечно, мы уже живем в пантоптиконе камер смартфонов, но также очевидно, когда кто-то использует свой телефон для съемки фотографий и видео. ИИ-булавка, просто висящая на одежде, — это постоянная угроза, неумолимый глаз. Даже если Apple реализует какое-либо уведомление о записи, кто-нибудь всегда попытается обойти ее.

Хотя The Information отмечает, что ИИ-булавка Apple может так и не увидеть свет, я не удивлюсь, если это произойдет. Это компания, которая сотрудничала с OpenAI только для того, чтобы Siri казалась *немного* умнее с дебютом Apple Intelligence. И вместо того, чтобы создавать собственные самодельные ИИ-модели, она делает ставку на Gemini от Google для масштабного обновления Siri, а также на свои будущие базовые модели. Когда дело доходит до ИИ, Apple сделает почти все, чтобы ее не считали отстающей (и чтобы избежать дальнейшего падения акций).

Удивительно, что Apple, компания, которая позволила Samsung и Google опередить себя на несколько лет в производстве складных смартфонов и до сих пор не вышла на рынок умных колец, может ускорить разработку ИИ-булавки к 2027 году. Это еще один пример того, как цикл ажиотажа вокруг ИИ исказил приоритеты всей технологической индустрии. Но, по крайней мере, состояние Apple зависит от автономного ИИ-оборудования не так сильно, как состояние OpenAI.

Korg официально представила синтезатор Phase8, после нескольких лет доработок командой под руководством легендарного инженера Тацуи Такахаси. Это весьма экспериментальный синтезатор, но не концептуальный. Он поступит в продажу в апреле.

Phase8 использует новую форму «акустического синтеза», сочетающую генерацию акустического звука с электронным управлением. Такахаси говорит, что синтезатор находится «за пределами аналогового и цифрового» и «за пределами электроники» в целом. Он оснащен хроматически настроенными стальными резонаторами, которые создают акустический звук, похожий на звук калимбы. Эти сигналы можно манипулировать с помощью встроенных эффектов и секвенировать, как у традиционного синтезатора. Вот видео работы синтезатора.

Исполнители могут экспериментировать с резонаторами так же, как они бы играли на струне гитары или клавише пианино. Korg рекомендует пользователям физически трогать, щипать, перебирать и постукивать по резонаторам, чтобы создавать новые текстуры и звуки. Компания даже предлагает помещать объекты поверх каждого резонатора для дальнейших экспериментов. Есть слайдер, который усиливает или ослабляет акустический отклик.

Что касается электроники, Phase8 может похвастаться выделенными огибающими и контролем велосити для каждого резонатора, а также полиритмическим пошаговым секвенсором. Последовательности можно сохранять и вызывать через восемь ячеек памяти. Все элементы управления могут быть автоматизированы в рамках последовательности. Есть несколько модуляционных эффектов, включая тремоло и питч-шифт.

Он предлагает современные варианты подключения, включая MIDI in/out через 3,5 мм, USB MIDI, стандартный аудиовыход ¼ дюйма и разъем для наушников, среди прочих опций. Предварительные заказы уже открыты, но приготовьтесь к шоку. Эта штука стоит 1150 долларов.

Хотя мы все еще находимся в самом разгаре плей-офф, это не значит, что мы не можем спланировать Супербоул LX. Для тех, кто не в восторге от римских цифр, это 60-й Супербоул, и он пройдет в этом году на стадионе Levi’s Stadium в Санта-Кларе, Калифорния, 8 февраля, начало в 18:30 по восточному времени.

Как и все остальные игры Sunday Night Football в этом сезоне, финальная игра будет транслироваться в воскресенье Супербоула на NBC и будет доступна в прямом эфире на Peacock. И дело не только в самой игре, за которую мы так переживаем. Хедлайнером этого года станет певец и рэпер Bad Bunny, а перед игрой выступят Чарли Пут, Бренди Карлайл и Коко Джонс — это поистине невероятный состав талантов. Поэтому, пока мы ждем, чтобы узнать, какие команды будут соревноваться в этом году, последнее, что мы можем сделать, — это рассказать вам все, что вам нужно знать, чтобы настроиться на Супербоул LX, когда он выйдет в эфир 8 февраля.

Как смотреть Супербоул LX

Дата: Воскресенье, 8 февраля 2026 г.

Время: 18:30 по восточному времени

Телеканал: NBC, Telemundo

Стриминг: Peacock, DirecTV, NFL+ и другие

Время игры Супербоула 2026

Супербоул 2026 начнется 8 февраля 2026 года в 18:30 по восточному времени / 15:30 по тихоокеанскому времени.

Телеканал Супербоула 2026

Супербоул 2026 будет транслироваться на NBC, а испаноязычная трансляция будет доступна на Telemundo.

Где пройдет Супербоул 2026?

Супербоул 2026 пройдет на стадионе Levi’s Stadium в Санта-Кларе, Калифорния, домашней арене команды San Francisco 49ers.

Какие команды играют в Супербоуле 2026?

Команды Супербоула 2026 будут определены после игр чемпионата AFC и NFC, которые пройдут в воскресенье, 25 января. Следить за турнирной таблицей плей-офф можно здесь.

Как смотреть Супербоул 2026 без кабельного

Вы можете смотреть NBC и Telemundo на таких платформах, как DirecTV и Hulu + Live TV, которые входят в число лучших сервисов для просмотра ТВ в прямом эфире по мнению Engadget. (Обратите внимание, что Fubo и NBC в настоящее время находятся в состоянии договорного спора, и каналы NBC недоступны на платформе.) Игра также будет транслироваться на Peacock и NFL+, хотя при подписке на NFL+ вы сможете смотреть игру только на мобильных устройствах.

«Парки и зоны отдыха» и «Офис», каждое шоу Bravo и многое другое.

За 17 долларов в месяц вы можете перейти на подписку без рекламы, которая включает в себя прямой доступ к вашему местному филиалу NBC (не только во время спортивных событий и мероприятий) и возможность загружать отдельные названия для просмотра в автономном режиме.

Кто выступит в перерыве Супербоула 2026?

Bad Bunny, носящий титул самого прослушиваемого артиста в мире, станет хедлайнером выступления в перерыве Супербоула 2026. Вы можете ожидать, что шоу начнется после второго тайма, вероятно, между 20:00 и 20:30 по восточному времени. Певец Чарли Пут также будет на игре, чтобы исполнить национальный гимн, Бренди Карлайл споет «America The Beautiful», а Коко Джонс исполнит «Lift Every Voice and Sing».

Где купить билеты на Супербоул 2026:

Билеты на Супербоул 2026 доступны на сторонних платформах перепродажи, таких как StubHub и Gametime.

Найти билеты на Stubhub

Найти билеты на Gametime

Дополнительные способы просмотра Супербоула LX

Облачные игровые сервисы просто обязаны поддерживать виртуальных пилотов, и теперь это действительно так, если GeForce Now — ваша платформа для стриминга. Одна из наиболее часто запрашиваемых функций от сообщества, по данным NVIDIA, — поддержка авиационных джойстиков — теперь добавлена в GeForce Now. Это означает, что вы можете воплотить свои фантазии из фильма «Top Gun», не беспокоясь о том, что ваша игровая система не выдержит нагрузки.

Первым совместимым устройством стал Thrustmaster T.Flight HOTAS One — который, кстати, NVIDIA разыгрывает среди пяти победителей конкурса, который проводится в настоящее время, вместе с месяцем подписки GeForce Now Ultimate. Со временем будет добавлена поддержка и других устройств. В приложении GeForce Now появится специальная строка, которая будет выделять игры, в которые можно играть с помощью авиационных джойстиков. Одной из таких игр станет Delta Force от Team Jade, которая скоро появится на сервисе.

В прошлом году NVIDIA начала использовать графические процессоры RTX 5080 для своих серверов GeForce Now Ultimate стоимостью 20 долларов в месяц, что позволяет осуществлять потоковую передачу в разрешении 5K с частотой до 120 кадров в секунду. Автор Engadget Девиндра Хардавар назвал это обновление «откровением в облачных играх» и был поражен тем, насколько четким и плавным был игровой процесс.

На выставке CES в начале этого месяца AMD представила Ryzen 7 9850X3D, более доступный вариант ее $700 9950X3D. Компания обещала, что новый чип выйдет в течение первого квартала года, и он появится немного раньше, чем вы могли ожидать. Он станет вашим 29 января за 499 долларов.

AMD заявляет, что 9850X3D является развитием 9800X3D с увеличением тактовой частоты до 400 МГц. Он может достигать тактовой частоты ускорения 5,6 ГГц. Ryzen 7 9850X3D — это 8-ядерный процессор с 16 потоками и 104 МБ объединенной кэш-памяти L2 и L3. AMD использует свою технологию 3D V-cache, чтобы вертикально размещать больше кэш-памяти на чипе.

9850X3D также имеет TDP 120 Вт. AMD утверждает, что процессор способен обеспечить в среднем на 27% более высокую игровую производительность по сравнению с Intel Core Ultra 9 285k. Мы сможем оценить это сами очень скоро, учитывая, что 9850X3D поступит в продажу всего через несколько дней.

Были объявлены номинанты на премию «Оскар» 2026 года, и вампирская историческая драма Райана Куглера «Грешники» получила рекордные 16 номинаций. Это самое большое количество номинаций на «Оскар» для одного фильма в истории премии, за ней следуют «Титаник», «Ла-Ла Ленд» и «Все о Еве» с 14 номинациями каждый.

«Грешники» получили номинации почти во всех основных категориях, включая «Лучший фильм», «Лучший режиссер» и «Лучший оригинальный сценарий». То же самое касается актерской игры: Майкл Б. Джордан претендует на «Лучшего актера». Даже Делрой Линдо получил номинацию на «Лучшего актера второго плана», что является его самой первой номинацией на «Оскар» за 50 лет карьеры.

«Битва за битвой» Пола Томаса Андерсона получила 13 номинаций, а «Бугония» Йоргоса Лантимоса — четыре. «F1» от Apple действительно получила номинацию на «Лучший фильм», что необычно для блокбастера в стиле «попкорн». Netflix получил номинации на «Лучший фильм» за «Франкенштейна» и «Поезд Мечты».

Netflix также получил признание за международный анимационный хит «Охотники на демонов KPop». Он номинирован на «Лучший анимационный фильм» и, конечно же, на «Лучшую оригинальную песню».

98-я ежегодная церемония вручения премии «Оскар» состоится 15 марта, ведущим вновь станет Конан О’Брайен. Трансляция будет вестись в прямом эфире на ABC. Церемония награждения переедет на YouTube в 2029 году.

Полностью автономные роботакси Waymo теперь принимают пассажиров в Майами. Город был одним из пяти, названных в планах расширения в прошлом году, и присоединяется к таким городам, как Финикс, Лос-Анджелес и район Залива Сан-Франциско, в существующей сети Waymo.

Waymo сообщает, что на данный момент зарегистрировались почти 10 000 жителей Майами, и что приглашения новым пассажирам будут отправляться постепенно в течение ближайших недель и месяцев. Сервис автономного вызова такси изначально будет охватывать территорию площадью 60 квадратных миль, включая такие районы, как Дизайн-дистрикт и Уинвуд, при этом Waymo планирует вскоре расширить зону покрытия до Международного аэропорта Майами.

Waymo начал тестирование роботакси в Майами в ноябре, сначала без пассажиров, что позволило выявить местные потенциальные проблемы и особенности, а также настроить алгоритм вождения, чтобы все прошло гладко после подключения людей. Компания настаивает на том, что автономные транспортные средства безопасны и надежны, заявляя о «десятикратном снижении» серьезных травм, вызванных авариями, по сравнению с водителями-людьми в текущих зонах эксплуатации.

Расширение Waymo во Флориде продолжится в Орландо, а в 2026 году в планах также значатся техасские города Сан-Антонио, Хьюстон и Даллас.

Xbox проведет четвертое ежегодное мероприятие Developer Direct 22 января. Вы сможете посмотреть выпуск 2026 года в 13:00 по восточному времени на YouTube (включая версии с описанием для слабослышащих и ASL), Twitch, Facebook и Steam. Xbox будет транслировать Developer Direct одновременно на своих региональных каналах, а в пятницу он будет доступен на Bilibili.

Трансляция на YouTube, вероятно, будет лучшим вариантом, поскольку она будет доступна в разрешении 4K и с частотой 60 кадров в секунду. Мы позаботились о вас и встроили трансляцию выше, так что вам останется только нажать кнопку воспроизведения, когда придет время.

Microsoft подтвердила, что на Developer Showcase будут представлены три игры: Fable и Forza Horizon 6 от Playground Games, а также Beast of Reincarnation от Game Freak, которая наиболее известна своей работой над играми Pokémon. Мы ожидаем увидеть интервью с разработчиками, геймплейные ролики и (по крайней мере, для одной из них) дату выхода.

Конечно, есть шанс и на неожиданные сюрпризы. Три предыдущих выпуска Developer Direct включали в себя пять игр — на первом был показан Hi-Fi Rush, который вышел в тот же день.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.