Ранее в этом году Техас принял закон, требующий от магазинов приложений проверять возраст своих пользователей. Теперь Apple предоставила больше информации о том, как она планирует соблюдать требования, которые должны вступить в силу в следующем году.
Начиная с 1 января 2026 года, жители Техаса, создающие новые учетные записи Apple, должны будут подтвердить, что им больше 18 лет, сообщила Apple. А все, кому меньше 18 лет, должны будут связать свою учетную запись с учетной записью родителя или опекуна через настройки Семейного доступа компании. Затем родителям будет предложено одобрить все загрузки, внутриигровые покупки и другие транзакции своего ребенка.
Хотя Apple не уточнила, как именно будет проводиться проверка возраста, компания отметила, что разработчикам также придется внести изменения, чтобы соответствовать закону Техаса. Компания работает над новыми инструментами для разработчиков, чтобы создатели приложений могли реализовать требования родительского согласия и другие функции с возрастными ограничениями.
API Declared Age Range доступен для реализации уже сейчас, и в ближайшие месяцы он будет обновлен, чтобы предоставлять необходимые возрастные категории для новых пользователей в Техасе. Новые API, которые будут запущены позднее в этом году, позволят разработчикам, когда они определят существенное изменение в своем приложении, вызывать системное уведомление, чтобы пользователь мог запросить повторное получение родительского согласия. Кроме того, родители смогут отзывать согласие на дальнейшее использование приложения несовершеннолетним. Более подробная информация, включая дополнительную техническую документацию, будет опубликована осенью.
Apple выступала против этого закона, и генеральный директор Тим Кук лично лоббировал губернатора Техаса Грега Эбботта, чтобы тот наложил вето на эту меру. В своем последнем обновлении компания ясно дала понять, что она по-прежнему не в восторге от подхода Техаса. «Хотя мы разделяем цель усиления безопасности детей в Интернете, мы обеспокоены тем, что SB2420 затрагивает конфиденциальность пользователей, требуя сбора конфиденциальной, лично идентифицируемой информации для загрузки любого приложения, даже если пользователь просто хочет проверить погоду или спортивные результаты», — говорится в сообщении Apple разработчикам.
Хотя закон Техаса о проверке возраста для магазинов приложений станет первым, он не единственный штат, внедряющий такие требования. Юта и Луизиана также приняли законы, требующие от магазинов приложений проводить проверки возраста. Эти меры также вступят в силу в 2026 году.
TAG Heuer анонсировала свои новейшие роскошные умные часы Connected Calibre E5, которые выпущены в сотрудничестве с производителем кроссовок New Balance в особо спортивной версии. Главным преимуществом здесь, вероятно, является дизайн. Это стильные часы с яркой цветовой гаммой — фиолетовым и зеленым, напоминающей Unit-01 из Evangelion.
Корпус покрыт титаном 2-го класса, а в комплекте с часами идет гибкий ремешок, также вдохновленный кроссовками New Balance. TAG Heuer обещает «экраны, читаемые на открытом воздухе» и полную совместимость с устройствами iOS. Часы оснащены двухдиапазонным GPS и аккумулятором, который держит заряд полтора дня. Производители утверждают, что часы заряжаются с нуля до 100% всего за 90 минут.
Внутри установлен чип Snapdragon 5100+, AMOLED-дисплей и множество датчиков для отслеживания здоровья и физической активности. Среди них — пульсометр, шагомер, датчик насыщения крови кислородом и трекер сна.
Единственный потенциальный недостаток? Часы работают под управлением совершенно новой, непроверенной операционной системы. В них предустановлено множество тренировочных программ New Balance, включая планы для марафонов и забегов на 10 км. Компании также обещают «геймифицированные подсказки» и пост-тренировочные графики, которые «превращают данные в ясность».
Часы стоят более 2000 долларов — это очень высокая цена, но она вполне соответствует другим продуктам TAG Heuer. Помимо версии New Balance Edition, компания предлагает эту модель умных часов в различных вариантах материалов корпуса и ремешков, некоторые из которых стоят 1600 долларов.
Спустя более года после того, как бывшие руководители Twitter подали иск против Илона Маска на сумму около 128 миллионов долларов за невыплаченные выходные пособия, обе стороны пришли к соглашению об урегулировании на неуказанную сумму. Урегулирование зависит от выполнения «определенных условий» в ближайшем будущем, согласно новому заявлению в Окружном суде Северной Калифорнии, но существующие сроки по делу будут отложены, чтобы Маск мог выполнить свои обязательства.
Бывший генеральный директор Twitter Параг Агравал, финансовый директор Нед Сегал, главный юрисконсульт Виджая Гадде и генеральный советник Шон Эджедт первоначально подали иск против Маска на миллионы долларов за невыплаченные выходные пособия в 2024 году. Обоснование их иска было четко изложено в изложении Уолтера Айзексона истории приобретения Twitter: Маск закрыл сделку на 44 миллиарда долларов досрочно и уволил руководителей, пытаясь избежать выплаты выходных пособий и предоставленных акций. Руководители, естественно, подали иск, и теперь, похоже, получают некоторую часть того, что им причитается.
Весь судебный процесс, вероятно, не состоялся бы, если бы Маск изначально не попытался отказаться от приобретения Twitter, которое компания впоследствии заставила его совершить посредством затяжной юридической битвы. Ранние дни владения Маском социальной сетью характеризовались решительными мерами по сокращению расходов, включая массовые увольнения и решение просто не платить арендную плату за некоторые из офисов компании.
Окончательное урегулирование этого иска закрывает главу оригинальной саги о Twitter, и лишь отклонение иска остается единственным значимым этапом. Если по какой-либо причине Маск и X не смогут выполнить условия урегулирования, дело возобновится 31 октября.
Добавив десятки игр в сервис и объявив о 50-процентном повышении цены для Ultimate, Microsoft раскрыла остальные игры, которые пополнят Game Pass в октябре. Среди них есть игры, выход которых на Game Pass Ultimate и PC Game Pass был ранее подтвержден в день релиза, включая Ball x Pit (15 октября), Keeper (17 октября) и Ninja Gaiden 4 (21 октября).
Начиная с сегодняшнего дня, подписчики Game Pass на тарифах Ultimate, Premium и PC могут опробовать симулятор управления магазином под названием Supermarket Simulator. Фанаты Baldur’s Gate 3, которые хотели ознакомиться с первыми двумя основными частями серии, смогут погрузиться в улучшенные издания на ПК через варианты Game Pass Ultimate, Premium и PC, начиная с 9 октября.
14 октября пользователи этих трех тарифных планов Game Pass смогут получить дозу ужасов перед Хэллоуином в игре The Casting of Frank Stone. Это спин-офф Dead by Daylight от Supermassive Games, который использует нарративный геймплей, в стиле которого студия работала над такими играми, как Until Dawn и The Quarry.
Остальные игры, которые пополнят Game Pass в октябре:
The Grinch: Christmas Adventures – 15 октября (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass)
Eternal Strands — 15 октября (Game Pass Premium, уже доступна на Ultimate и PC Game Pass)
He Is Coming (Game Preview только на ПК) — 15 октября (Game Pass Premium, уже доступна на Ultimate и PC Game Pass)
Ninja Gaiden 2 Black – 15 октября (Game Pass Premium, уже доступна на Ultimate и PC Game Pass)
Pax Dei (ПК) – 16 октября (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass)
Evil West – 21 октября (Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass)
Я играл в Eternal Strands ранее в этом году и она мне очень понравилась. Это приключенческий экшен, который позволяет выполнять действительно интересные действия с использованием стихийных способностей. Мне также понравилась The Casting of Frank Stone. Тем не менее, Ball x Pit (я «подсел» на демо-версию этим летом) и Keeper – мои фавориты из этой подборки.
Каждый по-разному использует умные часы. Есть люди, которые носят их весь день, те, кто носит их только на улице, те, кто использует их только во время тренировок, и даже те, кто носит их только для сна. В 2025 году большинство умных часов могут делать все и удовлетворить ваши потребности независимо от того, как вы их используете. Они выполняют множество базовых функций отслеживания активности и сна, а также служат отличными сборщиками пассивных данных. Последняя модель от Google, Pixel Watch 4, уверенно противостоит таким конкурентам, как Apple Watch Series 11 и Samsung Galaxy Watch 8, и если посмотреть только на номера этих моделей, впечатляет, как далеко продвинулась Google всего за четыре поколения.
Galaxy Watch 8, вероятно, является ближайшим конкурентом Pixel Watch 4, учитывая, что оба они совместимы с Android, в то время как Apple Watch работает только с iPhone. Сравнивать их может показаться немного бесполезным, поскольку, скорее всего, вы купите часы, которые лучше всего работают с вашим брендом телефона (т. е. часы Pixel для телефона Pixel, Samsung для Samsung). Но все же стоит посмотреть, как они покажут себя друг против друга. Если вы знаете, что могут делать часы Samsung, это поможет понять, что следует считать приемлемым для ваших часов Pixel или Apple.
То, что в случае с Pixel Watch 4 я больше не ставлю под сомнение его фундаментальную функциональность и не жалуюсь на время автономной работы, — это хороший знак. Вместо этого я размышлял о его адаптируемости и последовательности, а также о его сильных сторонах по сравнению с конкурентами. Неудивительно, что благодаря своему наследию Google и Fitbit эти сильные стороны заключаются в искусственном интеллекте и отслеживании состояния здоровья. Но у Pixel Watch 4 есть неожиданное преимущество, которого я никогда не ожидал: скорость зарядки.
Прежде чем углубляться, давайте быстро рассмотрим, что изменилось в Pixel Watch 4. Теперь у него изогнутый дисплей под куполообразным стеклом, что делает его еще более живым, чем раньше. Он окружен рамками, которые, по словам Google, на 16% тоньше, чем у предыдущей модели, что делает его экран примерно на 10% просторнее. Дисплей также стал ярче примерно на 50%, теперь достигая 3000 нит. Это столько же, сколько у Samsung Galaxy Watch 8, но больше, чем 2000 нит пиковой яркости у Apple Watch Series 11.
В целом, физические изменения делают Pixel Watch 4 привлекательным и эффектным, и я постоянно получал комплименты от людей за пределами моих обычных кругов техноэнтузиастов. Другие аппаратные обновления включают новый двухчастотный GPS, пользовательский тактильный движок и динамик, а также обновленные процессоры и переработанную, более быструю систему зарядки, которая размещает контактные точки на краю часов, а не сзади. Важно отметить, что, хотя я и не тестировал это для данного обзора, Pixel Watch 4 более ремонтопригоден, поскольку вы можете открутить корпус, чтобы при необходимости заменить дисплей и аккумулятор.
Как и многие не-Apple умные часы, Pixel Watch 4 работает под управлением Wear OS от Google, но с некоторыми новыми функциями, такими как жест поднятия запястья для вызова ассистента Gemini. Компания также улучшила свои алгоритмы отслеживания активности и сна, добавила свои экспрессивные языки дизайна Material 3 и новые циферблаты в ОС, а также переработала приложение Fitbit, сосредоточив его вокруг ИИ-тренера. Однако переработанное приложение Fitbit не было доступно для тестирования во время этого обзора, поэтому здесь вы не найдете его оценки.
Еще одна вещь, которую я не пробовал на Pixel Watch 4: SOS-вызов через спутник. Умные часы Google стали первым массовым носимым устройством, в котором была объявлена встроенная спутниковая связь, хотя вскоре после этого Apple выпустила Watch Ultra 3 с аналогичными возможностями. Поскольку настройка привела бы к звонку или сообщению в экстренные службы, я решил не тестировать спутниковую функцию для этого обзора.
Если вы новичок в мире умных часов или выбираете свои первые, ознакомьтесь с нашим руководством по покупке умных часов для получения подробной информации о том, чего ожидать от устройства в 2025 году. В целом, однако, этот обзор не будет охватывать основы того, что делают умные часы и какие приложения или функции обычно доступны.
Sam Rutherford for Engadget
Быстрая зарядка настолько хороша, что я больше не беспокоюсь
Я никогда не думал, что буду так восхищаться коротким временем зарядки, но новейшее носимое устройство Google так быстро пополняет энергию, что я фактически изменил свое поведение в отношении него. Обычно я ставлю свои умные часы (обычно самые последние Apple Watch, которые я тестировал) на кухонный островок, чтобы видеть их, когда беру вечернюю чашку воды перед сном, и вспоминать, что нужно поставить их на зарядку на ночь.
С Pixel Watch 4 я начал просто ставить их на зарядку, когда просыпаюсь, и к тому времени, когда я закончу чистить зубы, умываться и переодеваться в спортивную одежду, у них будет достаточно энергии примерно на полдня. Я не могу сказать того же об Apple Watch, хотя Series 11 имеют приличную скорость зарядки, которая позволяет мне получить достаточно энергии для утренней прогулки и тренировки после примерно 10 минут подключения.
Что касается фактических цифр, вы можете прочитать историю моего коллеги Сэма Ратерфорда, где он тщательно задокументировал время зарядки более крупной 45-мм модели Pixel Watch 4, которую он использует. Это совпадает с моим опытом: всего за шесть минут мое устройство перешло с 37 процентов до 62 процентов.
Я также был впечатлен, когда увидел на экране часов уведомление о том, что зарядное устройство не подключено к розетке. В прошлом меня обманывали, когда я ставил другие умные часы на их зарядные устройства, только чтобы вернуться через час и обнаружить, что они на самом деле не заряжались, потому что я не подключил кабель к розетке. Эта функция показалась мне особенно продуманным жестом со стороны Google.
Время автономной работы Pixel Watch 4
При такой быстрой подзарядке может показаться, что долговечная батарея не так важна. Но Pixel Watch 4 по-прежнему обеспечивает достойное время работы.
В целом, я предпочитал полностью заряжать Pixel Watch 4, потому что заметил, что его батареи не хватает на весь день всего за несколько минут на док-станции. Но когда я снял его с зарядки в 15:35 в пятницу, он продержался всю субботу вечером, снизившись со 100% до 22% к 21:00 следующего дня. Это после полного дня пассивного отслеживания активности, когда часы отметили, что я сжег около 3000 калорий, прошел 6,73 мили и поднялся на высоту, эквивалентную 128 этажам.
Pixel Watch 4 обычно работает примерно так же долго, как Apple Watch Series 11. Оба устройства работают около полутора дней, в зависимости от того, как часто я использую такие функции, как Gemini или удаленный просмотр камеры телефона. Это время работы также кажется аналогичным Samsung Galaxy Watch 8, который проанализировал мой коллега Эми Скорхайм.
Учитывая, что Google оценивает 30-часовое время работы 41-мм версии Watch 4 от одной зарядки, мой опыт в основном превосходит эту оценку. Конечно, производительность батареи со временем обычно ухудшается, поэтому мой совершенно новый тестовый образец, вероятно, со временем станет немного менее долговечным.
Fitbit / Engadget
Отслеживание сна: история бессонницы и дневного сна
Я бы обычно не останавливался на функции, которая существует уже несколько поколений устройства, но Google обновил свои алгоритмы отслеживания сна для Pixel Watch 4, назвав их «нашим самым точным отслеживанием сна». Плюс, поскольку Apple только что представила Sleep Score в Series 11, я подумал, что это хорошая возможность сравнить их.
Обе компании тщательно ограничивают яркость дисплеев своих часов, когда вы находитесь в постели, и настраивают свое программное обеспечение в соответствии с вашим обычным временем отхода ко сну, чтобы вы не просыпались от бесконечных уведомлений во время сна. Все они также предоставляют оценки сна и данные о фазах, через которые вы проходили во время отдыха, чтобы помочь вам лучше понять свой сон.
Хотя я предпочитаю представление Apple оценки сна в виде кольца с тремя сегментами, указывающими на области возможного улучшения, я нахожу диаграммы Google более читаемыми и легче находить конкретные данные. Однако я не собираюсь тратить слишком много времени на жалобы на макет приложения, поскольку это во многом связано с привыканием к тому, как компания организует свою информацию. Более важно то, как их устройства считают ваш сон и делают ли они это точно.
В преддверии долгого дня, который должен был начаться около 4:45 утра, я лег спать около 22:00, но проснулся в 1:57 ночи, не в силах снова заснуть. Я считал овец, уговаривал себя заснуть, злился на себя за то, что не могу уснуть, и заглядывал в свой телефон, который показывал, что с момента моего пробуждения прошел час. Наконец, я заснул через некоторое время, проснувшись, когда Pixel Watch 4 выдернул меня из сна, беспощадно вибрируя на моем запястье. В полусонном состоянии я даже думал, что вибрация — это часть сна, и почти снова заснул, пока не вспомнил, что это был беззвучный будильник, который я установил на 4:45 утра.
Будьте шокированы, когда я увидел свою оценку сна — 81, что было сочтено «хорошим» по версии Pixel Watch 4, отчасти благодаря тому, что я накопил шесть часов и 24 минуты отдыха. Я немедленно углубился в график сна, чтобы увидеть, была ли моя часовая бодрствование ошибочно отнесена ко сну. Это было так. Устройство действительно зафиксировало множество моментов беспокойства, заявив, что движение было обнаружено в течение 9% моего сна. Но оно не смогло определить, что, несмотря на мою относительную неподвижность, я, к сожалению, был совершенно бодр.
Я не могу слишком сильно наказывать Google или Fitbit за это. Большинство трекеров сна не могут отличить периоды сна от полного неподвижности. Google заявил, что лежание в постели в неподвижности перед сном иногда может отслеживаться как сон, и что это известное ограничение алгоритма, которое они работают над улучшением для будущих итераций.
Еще одна область для улучшения: дневной сон. По дороге домой в Нью-Йорк из Лейк-Плэсида я заснул примерно на час в 21:00. Поскольку это было достаточно поздно, чтобы считаться временем отхода ко сну для некоторых людей, я надеялся, что Apple Watch и Pixel Watch оба учтут эти минуты. Но ни одни из них не сделали этого.
С Pixel Watch 4 я позже узнал, что дневной сон учитывается, просто он должен длиться не менее двух часов. Двухчасовые дневные сны? В этой экономике?? Я не знаю, у кого еще есть время, но для меня быстрый часовой отдых — это большое дело.
Как я уже сказал в начале этого обзора, отслеживание сна не является основной причиной, по которой я использую умные часы. Для тех, кто, как Сэм, использует их, Pixel Watch 4 будет весьма удовлетворителен. Сэм отметил, что устройство в основном было точным в его опыте и обнаруживало, когда ему приходилось вставать, чтобы покормить ребенка ночью. Кроме того, оно легкое и достаточно удобное, чтобы носить его во время сна (в сочетании с правильным ремешком), а его батарея продержится всю ночь. Добавьте быструю зарядку, о которой мы уже упоминали, и кажется, что почти нет причин не носить Pixel Watch 4 на запястье все время.
Пара слов об будильниках, таймерах и секундомерах
Мне также нравится, что на Pixel Watch я смог установить будильник, который будит меня только вибрацией, без звука, чтобы я мог встать раньше моего партнера перед нашей пятичасовой поездкой в Лейк-Плэсид. Я не смог найти этого на Apple Watch — хотя у меня была возможность разрешить будильнику прорываться через бесшумный режим. Это просто еще один способ, которым две компании отличаются, и я полагаю, что они скоро скопируют друг друга и добавят соответствующие недостающие функции.
Google / Apple / Engadget
Единственное, что я хотел бы, чтобы Apple изменила: значки приложений «Секундомер», «Таймер» и «Будильник» на watchOS. Все три представлены оранжевыми кругами в меню приложений, с немного отличающимися версиями кругов со стрелками часов. Они также не подписаны, поэтому, если вы не находитесь в режиме списка, вам придется угадывать, какой из этих трех оранжевых шаров является нужным вам приложением, связанным со временем, и переключаться между ними, пока не найдете правильный.
Google в этом плане лишь немного лучше, поскольку использует песочные часы для представления таймера, а значки будильника и секундомера немного более различимы. Кроме того, будильник находится в верхней части меню Pixel Watch, тогда как секундомер и таймер расположены ближе друг к другу внизу. Они явно организованы в алфавитном порядке, поскольку другие опции вверху — это Контакты, Календарь и Камера, а Диктофон, Настройки и Spotify находятся в конце вместе с Секундомером и Таймером.
Между тем, все приложения Apple первого выпуска находятся в верхней части меню приложений watchOS, и если добавить другой оранжевый круг, который является Мировым временем, вы получите четыре безвкусных шара, расположенных близко друг к другу, как крекеры Ritz.
Жесты и Gemini — удобство с некоторыми оговорками
Samsung Galaxy Watch 8 был первыми умными часами с Google Gemini на борту, но когда появился Pixel Watch 4, он принес с собой функцию «поднимите запястье, чтобы поговорить с Gemini». Это обеспечивает удобную голосовую связь с ИИ, при условии, конечно, что у вас есть подключение к интернету.
Когда я оставил свой Pixel 10 Pro в шкафчике и отправился на быструю прогулку по берегу реки, я не смог заставить ассистента установить таймер, чтобы знать, когда начинать возвращаться. Дело не только в жесте поднятия запястья — Gemini просто не будет работать на Pixel Watch 4, если он не онлайн, будь то через подключенный телефон или собственное сотовое соединение. В отличие от этого, хотя мне пришлось долго нажимать кнопку Apple Watch или сказать «Привет, Siri», я, по крайней мере, смог установить будильник, даже когда поставил его (и связанный с ним iPhone) в режим полета.
Это не критический недостаток, но это неприятно, если у вас нет LTE-версии часов, и вы решили оставить телефон дома. Конечно, вы можете прикоснуться к экрану и использовать приложение, чтобы установить таймер, но я не хочу останавливаться, поднимать запястье и выбирать количество минут, на которое должен идти мой обратный отсчет.
Cherlynn Low for Engadget
Есть несколько оговорок, которые стоит отметить, говоря конкретно о жестах поднятия запястья. Во-первых, вам нужно убедиться, что функция «Всегда включенный дисплей» включена, поскольку система полагается на включенный экран для обнаружения изменений движения и состояния. Вам также придется быть довольно намеренным с жестом, поднося запястье ко рту примерно с уровня пояса.
В большинстве случаев Pixel Watch 4 реагировал ожидаемо, с индикатором на экране, сообщающим мне, что Gemini слушает, когда я подносил руку ко рту. Но время от времени, особенно когда я сидел, он не реагировал. Мало ситуаций более неловких, чем сидеть в кафе, неоднократно дергать запястьем к лицу, держа телефон, чтобы получить видео работающей функции. Я мог только надеяться, что другие посетители кофейни, где я писал этот обзор, не подумали, что я делаю что-то похуже.
Иногда появлялась небольшая светящаяся анимация, показывающая, что мое действие было успешным, но если я даже немного смещал запястье после этого, она исчезала. Также, если вы поднимаете запястье с любого экрана, кроме главного, вы не увидите индикатор. Но если вы уверенно произнесете свой запрос в эфир, вы поймете, что Gemini действительно был пробужден вашим жестом.
С открытым меню приложений я поднял запястье и спросил, какая погода, и немедленно получил ответ. Также была легкая вибрация, которая дала мне понять, что часы меня услышали. Когда я снова поднял руку и спросил «а завтра», Gemini быстро сообщил мне, что в моем районе будет дождь. Меня впечатлили быстрые ответы и тот факт, что я мог продолжать подносить руку ко рту, чтобы задавать уточняющие вопросы или прерывать слишком длинный ответ, но я должен признать, что требуется определенное мастерство, чтобы каждый раз правильно выполнять жест.
Меня немного смущало то, что действие должно быть несколько намеренным, вплоть до того случая, когда оно случайно активировалось, когда я повернул запястье во время звонка. Ни с того ни с сего ассистент отвечал на мой разговор с моим терапевтом. Это случилось только один раз за мои примерно 10 дней использования Pixel Watch 4, так что частота ложных срабатываний довольно низкая. Дерганье жеста «поднять, чтобы говорить» с Gemini — это компромисс, на который я готов пойти в обмен на меньшее количество случайных срабатываний.
Кроме того, Google заявляет, что это лишь первое применение жестов для взаимодействия с Pixel Watch, и компания продолжает дорабатывать алгоритмы для повышения точности и чувствительности. Часы Watch 4 могут пока не поддерживать двойное касание и жест взмаха запястьем, как Apple (или действия Samsung на основе щипка). Но я работаю в этой индустрии достаточно давно, чтобы помнить, когда часы Android Wear позволяли прокручивать длинные уведомления, просто взмахнув запястьем. Похоже, Wear OS все еще поддерживает это, наряду с ограниченным набором навигационных действий на основе жестов. Мне удалось отменить уведомления и вернуться на главный экран, повернув запястье на Pixel Watch 4 благодаря существующему жесту «ungaze», который предназначен для закрытия уведомления.
Cherlynn Low для Engadget
Автоматическое определение тренировок изменилось, но осталось
За годы Google то добавлял, то убирал свою систему автоматического определения тренировок. На оригинальных Pixel Watch устройство не сообщало вам, если оно заметило, что вы пошли гулять. Вам приходилось заходить в приложение Fitbit через несколько часов, чтобы увидеть эту сессию. Ситуация изменилась с Pixel Watch 2, которые стали предлагать начать тренировку для семи видов активности, включая бег, ходьбу, греблю и езду на велосипеде по пересеченной местности. Watch 3 улучшили это, быстро реагируя и предлагая мне начать тренировку, как только я двигался в течение 10 минут.
На Watch 4 Google снова изменил подход. Сначала казалось, что они больше не отслеживают мои ежедневные 20-минутные прогулки до спортзала и обратно. Но, вспомнив свой опыт с первой моделью, я зашел в приложение Fitbit на своем телефоне и с облегчением увидел, что там была занесена предложенная тренировка.
Впоследствии я обнаружил, что Watch 4 будут предлагать мне подтвердить обнаруженные периоды активности, но только через 30 минут после того, как я закончил. Идея в том, что предложение записать прогулку или спонтанную пробежку может прервать ваш ход, и хотя я понимаю эту логику, мне бы хотелось иметь возможность настроить ее так, как мне удобно.
Хорошая новость в том, что за время использования Pixel Watch 4 я ни разу не почувствовал себя обделенным. Пока мои продолжительные прогулки длились не менее 15 минут, они практически все точно регистрировались (за исключением информации о местоположении, что вполне логично с точки зрения конфиденциальности). Во время обзора я также носил Galaxy Ring, так как, по моему опыту, он наиболее точно отслеживает каждую мою мелкую прогулку, и эти два устройства обычно совпадали. Apple Watch, между тем, почти никогда не регистрировали мои прогулки, и мне всегда приходилось помнить о ручном запуске тренировки «Outdoor Walk».
Благодаря новому двухчастотному GPS, Pixel Watch 4 лучше отслеживают мои маршруты, чем их предшественники, особенно в густонаселенных городах, как тот, в котором я живу. Я никогда не замечал значительной задержки в отслеживании сигнала часами, даже когда выходил из небольшого туннеля в район Ньюпорта, богатый небоскребами, в Нью-Джерси.
Fitbit / Engadget
Определение уровня стресса, сообщения и многое другое
Каждые из новых умных часов этого года имеют свои уникальные особенности. Samsung предлагает тест индекса антиоксидантов, Apple — уведомления о гипертонии, а Google — определение потери пульса и оповещения о реакции организма. Последнее, по сути, фиксирует изменения в вашей электродермальной активности и предлагает вам отметить, чувствуете ли вы себя особенно напряженным или взволнованным. Эта функция существует с Pixel Watch 2 и не включена на устройстве четвертого поколения по умолчанию, поэтому вам не придется беспокоиться о том, что оно будет слишком часто вас беспокоить. Я активировал ее, и меня несколько раз в день просили задуматься о своем настроении, а каждый вечер я получал приятный журнал о том, сколько раз я был взволнован.
На Pixel Watch 4 есть несколько новых функций, которым я не буду уделять слишком много внимания. Одним из примеров является потоковая передача статистики вашей велосипедной тренировки в реальном времени на подключенный телефон. Как и версия этой функции от Apple, она работает и позволяет легко просматривать статистику в безопасном режиме на установленном телефоне во время езды.
Google также представил функцию «смягчение уведомлений» (notification cooldown), которая минимизирует прерывания после поступления нескольких уведомлений подряд. Например, если ваш групповой чат становится особенно оживленным, эта функция может помочь уменьшить количество вибраций и оповещений, отправляемых на ваше запястье через некоторое время. Я попросил моего друга Джулиана Чоккатту из Wired протестировать это со мной, и мы отправляли друг другу однословные сообщения без остановки в течение нескольких минут, и оба обнаружили, что функция «смягчение уведомлений» срабатывает после нескольких оповещений.
Кстати, Pixel Watch 4 также оснащены сгенерированными ИИ предложениями ответов на сообщения, которые поддерживают протокол быстрого ответа Wear OS. Google заявил, что это первая в своем роде небольшая языковая модель, разработанная для использования на часах. Поскольку она работает на устройстве, ей не потребуется подключение к интернету, хотя, получая сообщения, я могу предположить, что вы по крайней мере подключены к сотовой сети. Когда она работала, было приятно видеть предложения умных ответов вместо стандартных заранее подготовленных. Но большинство приложений, которые я использую, такие как Telegram и сообщения Instagram, не поддерживают быстрый ответ. Google также утверждает, что умные ответы не будут работать для Workspace или избранных сообщений WhatsApp.
Интерфейс, с которым вы, скорее всего, будете взаимодействовать на любом умном часах, — это ваш основной циферблат, и в целом новые циферблаты на Pixel Watch 4 богаты информацией и ярлыками. Хотя я бы хотел, чтобы Google отошел от мультяшных, округлых шрифтов в пользу чего-то более чистого и четкого, мне нравится, что все его макеты предлагают множество вариантов настройки с большим пространством для удобных усложнений. Я выбрал разместить свою самую важную статистику на главном экране, а также ярлык для запуска Spotify. Я бы хотел, чтобы Google создавал более красивые циферблаты, как у Apple с функцией «Фото», которая имеет динамические часы для лучшего отображения ваших фотографий, а не текущий вариант на Pixel Watch, который просто размещает текст внизу и считает это достаточным.
Cherlynn Low для Engadget
Итоги
Когда я делал обзор Pixel Watch 3, казалось, что умные часы Google впервые сравнялись с предложениями Apple и Samsung. С Pixel Watch 4 Google не только еще больше сокращает отставание, чем в прошлом году, но и предлагает уникальные инструменты, которые вы не найдете больше нигде. Модель этого года отличается ремонтопригодным дизайном, сверхбыстрой зарядкой и, хотя это уже не единственный продукт на рынке, предлагающий эту функцию, спутниковой связью. Первые две функции сами по себе кажутся революционными, и даже с учетом их ограничений, поднятие запястья, чтобы поговорить с Gemini, — это удобный жест, когда он работает.
Помимо новых функций, комплексный набор инструментов для здоровья делает Pixel Watch 4 мощными умными часами и отличным дополнением к вашему смартфону. Wear OS и Material 3 Expressive создают яркий, простой в навигации интерфейс для системы, которая может делать почти все, что может ваш телефон, только на меньшем экране.
При цене 350 долларов Pixel Watch 4 стоят на 20 долларов дороже, чем Galaxy Watch 8 (и на 50 долларов дешевле, чем Apple Watch Series 11). Трудно оправдать эту разницу в цене и сказать, какая покупка более выгодна. Моя рекомендация остается прежней: выбирайте часы от той же компании, что и ваш телефон. Так будет лучше для вас.
С момента появления осенью прошлого года Pixel Buds Pro 2 были лучшими наушниками для владельцев телефонов Pixel. Однако с появлением Pixel Buds 2a (129 долларов), однозначного решения о покупке больше нет. Эта более доступная модель наконец-то получила активное шумоподавление (ANC) как одно из множества обновлений. В связи с этим Pixel Buds 2a стоят дороже своих предшественников, Pixel Buds A-Series. Тем не менее, если вы решите сэкономить 60 долларов, выбрав их вместо Pro 2, придется пойти на некоторые компромиссы.
Самое значительное обновление Pixel Buds 2a — это добавление активного шумоподавления. В предыдущих наушниках серии A Google предпочитал оставлять функции ANC для более дорогих моделей Pixel Buds Pro. Хотя компания по-прежнему резервирует лучшую производительность ANC для этой модели, Pixel Buds 2a все же обеспечат некоторую степень комфорта. Это далеко не то, что могут предложить лучшие наушники с шумоподавлением, но в большинстве случаев это лучше, чем ничего.
Еще одно важное изменение — обновленный дизайн. Google решил сохранить единый стиль своих наушников, поэтому 2a повторяют дизайн Pixel Buds Pro 2: они крошечные и оснащены «стабилизатором с поворотом для регулировки» вместо «стабилизационной дуги». Новая версия стабилизатора больше похожа на выступ, но этого достаточно, чтобы удерживать наушники на месте. В целом, сочетание размера и стабилизатора обеспечивает удобную посадку, а сбалансированный вес никогда не создает ощущения, что на боках головы что-то тяжелое.
Что хорошо в Pixel Buds 2a?
В дополнение к улучшенному комфорту, Google также повысил качество звука в Pixel Buds 2a. Вы по-прежнему получаете пространственное аудио, хотя и без отслеживания положения головы, но эти наушники отлично справляются и с обычным контентом. В широком диапазоне жанров, от металла до джаза, 2a предложили чистый, детализированный звук, в то время как многие конкуренты в этом ценовом диапазоне испытывают трудности с четкостью. Часто наушники за 130 долларов звучат глухо, как в песне Turnstile «I CARE», но Pixel Buds 2a сохраняют четкость бас-бочки и вокала.
Производительность басов — еще одна область, где среднебюджетные наушники часто испытывают трудности, но 2a держатся уверенно с достойными показателями. В песне Deftones «private music» они сохранили низкочастотное рычание 7- и 8-струнных гитар Стивена Карпентера. Тюнинг был не только для бас-бочки Эйба Каннингема. И это не только для агрессивных жанров: в акустической гитаре Растона Келли в песне «Pale, through the Window» присутствует много глубоких тонов.
Еще одним преимуществом Pixel Buds 2a являются обновления Hearing Wellness, которые помогают поддерживать здоровые привычки прослушивания. В приложении Pixel Buds вы увидите текущий уровень прослушивания и экспозиции, а также сравнение за последние 24 часа и семь дней. Вы также можете получать уведомления об уровне громкости, чтобы знать, когда вы превышаете допустимый предел. Инструменты для здоровья слуха на Pixel Buds Pro 2 более комплексны, но приятно видеть отслеживание уровня на среднебюджетных наушниках. Это определенно лучше, чем ничего.
Потенциальные недостатки Pixel Buds 2a
Билли Стил для Engadget
Помимо более надежного ANC, между Pixel Buds 2a и Pixel Buds Pro 2 есть несколько различий. Почти все они сводятся к расширенным функциям, которые предлагает более дорогая модель, несмотря на наличие у обоих наборов чипа Tensor A1. Из них три основных инструмента отсутствуют у 2a: Adaptive Audio, Loud Noise Protection и Conversation Detection. Первые два — новые дополнения к Pixel Buds Pro 2 за последние недели, но они обеспечивают автоматические корректировки, которые либо поддерживают производительность аудио, либо помогают со здоровьем слуха.
Вы также не сможете использовать жесты головы для ответа на звонки или текстовые сообщения, как это можно делать на Pixel Buds Pro 2. А для пользователей Gemini возможность общаться с ИИ Google в шумных условиях недоступна на 2a. Вы по-прежнему можете общаться с Gemini Live через эти более дешевые наушники, но при этом вам придется учитывать уровень окружающего шума.
Еще одно ключевое отличие между 2a и Pro 2 связано с батареей и зарядкой. Самая большая проблема заключается в том, что корпус Pixel Buds 2a не поддерживает беспроводную зарядку. Время автономной работы модели Pro составляет восемь часов без ANC и 12 часов с включенным ANC. У 2a — семь часов и 10 часов соответственно. Во время моих тестов с Pixel Buds 2a я легко проработал полный рабочий день от наушников, используя микс режимов ANC и прозрачности. Это то, что я бы назвал «обычным» использованием: первый режим для фокусированной работы, а второй — для звонков и отслеживания моего озорного коккер-спаниеля.
Хотя Pixel Buds 2a оснащены функцией Clear Calling с использованием ИИ, они не имеют таких же микрофонов с формированием луча и голосового акселерометра, как Pro 2. В результате качество голоса страдает у более доступной модели. Оно вполне приемлемо для обычных разговоров и срочных рабочих чатов, но вам понадобится что-то получше в ситуациях, когда вы записываете аудио или ведете обсуждение.
Наконец, у Pixel Buds 2a отсутствуют встроенные регуляторы громкости. Для меня это самый большой недостаток. В 2025 году неприятно тянуться к телефону или клавиатуре, чтобы отрегулировать громкость музыки или подкастов (привет, AirPods 4). Я понимаю, что Google пришлось пожертвовать некоторыми функциями, чтобы продавать 2a за 129 долларов, но это одна из базовых функций, которую я действительно хотел бы, чтобы они сохранили.
Итоги
Вы, конечно, можете использовать Pixel Buds 2a с iPhone или Galaxy, но, как и в случае с Pixel Buds Pro, вы получите от них максимум, если у вас есть телефон Pixel. Как и предыдущие модели Google, они были созданы для интеграции с Gemini Live, и вы потеряете некоторые основные функции, если будете использовать 2a с устройством не от Pixel.
Если у вас есть телефон Pixel, здесь есть много плюсов, включая мощный звук, удобную посадку и достойное время автономной работы. Ограниченные инструменты для здоровья слуха по-прежнему полезны, а добавление ANC — долгожданное изменение. Лучшее, что Google может предложить в Pixel Buds, по-прежнему эксклюзивно для Pro 2, но 2a — вполне способный аудио-компаньон для большинства владельцев телефонов Pixel.
1 / 9
Обзор Google Pixel Buds 2a
Сенсорные элементы управления расположены на внешней стороне обоих наушников.
Pixel Watch 4, пожалуй, самый стильный умный часы на рынке. Учитывая, что главные дизайнерские изменения в новой модели — это более изогнутый стеклянный купол, увеличенный дисплей и более тонкие рамки, то же самое можно было сказать и о его предшественнике. И хотя Pixel Watch 4 также может похвастаться улучшенным отслеживанием здоровья и физической активности, а также более оживленным пользовательским интерфейсом, лучшее в последних носимых устройствах Google — это даже не сами часы. В Pixel Watch 4 зарядное устройство является самым большим обновлением.
Оригинальные Pixel Watch поставлялись с беспроводной зарядной подставкой, которая была очень удобной и простой в использовании. Я также ценил то, что, хотя они официально не поддерживали стандарт беспроводной зарядки Qi, вы могли заряжать их от телефона с помощью обратной зарядки, если правильно их позиционировали. Это означало, что для коротких поездок, например, на выходные, вы могли просто оставить зарядное устройство дома и путешествовать налегке, полагаясь на свой телефон, который выполнял двойную функцию. Проблема заключалась в том, что даже в идеальных условиях часы заряжались медленно, а в сочетании с посредственным временем автономной работы вы часто получали устройство, которое разряжалось в неподходящие моменты.
Это маленький дьявол, который делал зарядку Pixel Watch 2 и 3 более раздражающей, чем должно было быть.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Для Pixel Watch 2 Google попыталась решить эту проблему, перейдя на зарядную подставку с контактами, обеспечивающими более высокую выходную мощность. Вот где начались мои разочарования. Поскольку контакты на зарядном устройстве нужно было точно выравнивать, часы можно было установить только в одном положении (то есть, головка должна была располагаться в том же направлении, что и провод зарядного устройства). Это может показаться не таким уж важным, но это усложняло поддержание заряда часов, чем должно было быть, и часто ощущалось таким же прихотливым, как и «неподдерживаемая» обратная беспроводная зарядка от телефона, доступная у его предшественника.
Самое раздражающее то, что соединение между часами и зарядным устройством было настолько специфическим, что я потерял счет тому, сколько раз я думал, что подключил часы к подставке, прежде чем продолжить свою обычную утреннюю рутину, а затем возвращался через 45 минут и обнаруживал, что запястье всё ещё мертво. Таким образом, Google не только пожертвовала удобством ради незначительного ускорения зарядки (которое, на мой взгляд, всё равно не было достаточно быстрым), но и сделала весь процесс менее надежным. И, к моему большому сожалению, Pixel Watch 3 использовали то же зарядное устройство, что и Watch 2.
Зарядная подставка Pixel Watch 4 не только гораздо проще в использовании, но и благодаря своей конструкции исключает путаницу с правильным позиционированием часов.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Но в Pixel Watch 4 Google предлагает новую подставку, которая значительно улучшает почти все. Вместо зарядных контактов здесь всего две маленькие точки, которые соприкасаются со стороной часов. Дополнительным преимуществом является то, что теперь дисплей расположен вертикально, а не лежит на столе, что позволяет дисплею часов также служить маленькими часами во время подзарядки. Мило и полезно! Кроме того, благодаря дизайну зарядного устройства нет никакой путаницы относительно того, как правильно разместить часы — с «неправильной» стороны есть диск, который мешает. Никакие ухищрения не помогут правильно установить часы, если вы разместите их неправильно. Мне бы только хотелось, чтобы у зарядного устройства был порт USB-C вместо встроенного кабеля, чтобы, если что-то случится с проводом, вы могли просто заменить его другим, а не потенциально менять всё устройство.
Конечно, самое большое преимущество — это значительно увеличенная скорость зарядки. Чтобы лучше продемонстрировать разницу, я взял Pixel Watch 3 и Pixel Watch 4, подключил их к соответствующим зарядным устройствам и записывал процент заряда батареи каждые 10 минут в течение часа. И чтобы сделать всё максимально честно, я использовал новым двухпортовым быстрым зарядным устройством Google мощностью 67 Вт в качестве адаптера питания для обоих.
По сравнению с Pixel Watch 3, Pixel Watch 4 заряжается почти в два раза быстрее, и вам достаточно всего 30 минут, чтобы получить два полных дня использования, по сравнению с более чем часом для его предшественника.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Всего за 30 минут Pixel Watch 4 практически зарядился до 94 процентов. К этому моменту Pixel Watch 3 был далеко позади с 58 процентами. На самом деле, мне пришлось продлить время для Pixel Watch 3, потому что даже через час он зарядился только на 85 процентов. Потребовалось еще 20 минут, чтобы преодолеть 90 процентов. Таким образом, Pixel Watch 4 не только заряжается быстрее, но и имеет гораздо лучшую кривую зарядки, которая эффективно сокращает время ежедневной подзарядки вдвое.
Google наконец-то превратила время автономной работы Pixel Watch в несуществующую проблему благодаря более быстрой зарядке и улучшенной долговечности. Я легко получаю два с половиной дня, даже с включенным дисплеем. Хотя в идеальном мире я хотел бы, чтобы умные часы заряжались только раз в неделю. Тем не менее, процесс поддержания работы Pixel Watch 4 — это не рутина, как это было с предыдущими моделями. Я могу просто положить его на подставку, пока занимаюсь детьми и пью кофе после пробуждения, и знаю, что он будет готов к работе так же быстро, как и я.
Благодаря таким изменениям, как больший изогнутый стеклянный экран с более тонкими рамками, я бы сказал, что Pixel Watch 4 — это самые стильные умные часы, продающиеся сегодня.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Признаюсь, это не прорывное достижение, и в некотором смысле я чувствую, что Google должна была разобраться с этим поколение или два назад. Но иногда небольшие улучшения могут иметь большое значение, особенно на устройстве, которое так хорошо выглядит и теперь функционирует еще лучше, чем раньше.
Каждое хорошее устройство строится на основе предыдущего поколения. За те примерно семь лет, что существуют складные телефоны, мы стали свидетелями невероятных прорывов. Несмотря на все свои недостатки, оригинальный Galaxy Fold был волшебным творением, доказавшим обоснованность футуристических амбиций Samsung. Затем Galaxy Z Fold 3 впервые добавил водонепроницаемость к складным устройствам, а также встроенную поддержку стилуса. Совсем недавно Google упростил дизайн гибких телефонов с помощью Pixel 9 Pro Fold, доказав, что производителям не нужно было возиться с необычными соотношениями сторон, прежде чем Samsung добился беспрецедентной тонкости с Galaxy Z Fold 7 этим летом.
Однако есть одна функция, которая стала стандартом для обычных высококлассных смартфонов, но до сих пор отсутствовала в складных устройствах: первоклассная защита от пыли. Теперь ситуация изменилась благодаря рейтингу IP68 у Pixel 10 Pro Fold. Это не только решает один из самых больших недостатков складных устройств в целом, но и обеспечивает дополнительную защиту от одной из повседневных жизненных неприятностей. Так что, хотя последний гибкий телефон Google далеко не так тонок или изящен, как Z Fold 7, это лучший вариант для тех, кто предпочитает более прочное устройство.
88100Оценка эксперта
Плюсы
Отличные камеры
Рейтинг IP68
Улучшенное программное обеспечение и многозадачность
Хотя Pixel 10 Pro Fold (далее P10PF) может выглядеть как полная копия прошлогодней модели, есть несколько небольших изменений. Google уменьшил шарнир и сделал его более долговечным. Также были уменьшены некоторые части алюминиевой рамы — в частности, рамка слева от внешнего экрана. Что касается самих дисплеев, то они стали ярче, чем раньше, достигая 3000 нит (против 2700 нит), при этом размер внешнего экрана P10PF немного увеличился до 6,4 дюйма (на 0,1 дюйма больше) за счет пространства, которое раньше занимали рамки. И мне по-прежнему нравится 8-дюймовый основной экран P10PF для просмотра фильмов и чтения комиксов, даже несмотря на вырез для внутреннего селфи-камеры в правом верхнем углу. Тем не менее, если наличие закругленного угла, заключенного в прямой угол, вызывает у вас ОКР, Google все еще не нашел для этого решения.
Самый большой недостаток Pixel 10 Pro Fold, возможно, заключается в его толщине, так как при 10,8 мм по сравнению с 8,9 мм у Galaxy Z Fold 7, он значительно тяжелее и громоздче при ношении.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Что касается IP68 рейтинга P10PF, который обозначает способность телефона противостоять проникновению пыли и погружению в воду, это обновление может показаться не столь значительным. Но как человек, чьим повседневным устройством был Pixel 9 Pro Fold в прошлом году, я обязательно бросал его в водонепроницаемую сумку, когда ехал на пляж. Это потому, что, хотя у меня не было намерения действительно плавать с ним, я хотел убедиться, что песок не попадет внутрь. Звук скрипящей в шарнире складного телефона пыли, грязи или других частиц крайне неприятен и его следует избегать любой ценой. И благодаря добавлению надлежащего IP-рейтинга вам не нужно обращаться с P10PF, как с Мальчиком в пузыре каждый раз, когда вы хотите провести день на берегу.
После того, как Google представил совершенно новый дизайн в прошлогоднем телефоне, просить о полном обновлении через 12 месяцев, вероятно, слишком много. К сожалению, это означает, что его размер и вес существенно не изменились: P10PF весит 9,1 унции (258 граммов) и имеет толщину 10,8 мм в закрытом состоянии. Если бы этот телефон вышел весной, это могло бы не иметь значения. Однако с появлением Galaxy Z Fold 7 и его замечательно тонкого и легкого дизайна (7,6 унции и 8,9 мм в закрытом состоянии) трудно вернуться назад, когда вы испытали складной телефон, который не имеет избыточного веса. Хотя я ценю дополнительную прочность и надежность, которые мы получаем сейчас, будем надеяться, что Google сможет поместить все это в более тонкий корпус следующей осенью. Наконец, хотя остальная часть линейки Pixel 10 полностью перешла на eSIM в этом поколении, я рад, что P10PF по-прежнему поставляется с лотком для физической SIM-карты.
Производительность и программное обеспечение: Быстро, но не идеально для игр
Не связывайтесь с Тимо, иначе он бросит в вас гриб.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Как и его старшие собратья, P10PF оснащен чипом Tensor G5, 16 ГБ ОЗУ и до 1 ТБ памяти. В повседневном использовании этого более чем достаточно, чтобы все работало быстро и плавно. Между тем, обновление Google Material 3 Expressive UI делает весь телефон еще более оживленным, что делает даже простые действия, такие как переключение между приложениями или настройка домашнего экрана, более приятными.
Однако, что касается графической производительности, Google Tensor G5 все еще не может сравниться с флагманскими чипами от Qualcomm и их процессором Snapdragon 8 Elite. Это связано с тем, что Pixel 10 Pro Fold не является лучшим выбором для хардкорных игр, несмотря на улучшенную скорость загрузки. К сожалению, ряд наших обычных тестов, таких как Geekbench 6, недоступны (поскольку мы тестируем телефон до его официального выпуска), что затрудняет получение конкретных цифр. При запуске тех же приложений на Pixel 10 Pro XL (который оснащен тем же чипом и памятью) Tensor G5 показал многоядерный результат 6091 в тесте Geekbench Compute. Это более чем на 30 процентов ниже, чем у Galaxy Z Fold 7 (9271).
Сэм Ратерфорд для Engadget
Я бы не стал считать это критическим недостатком, так как менее выдающаяся производительность P10PF не всегда заметна. Но если вы занимаетесь мобильным видеомонтажом или играете в хардкорные игры, то это делает последний складной телефон Google менее рекомендуемым по сравнению с Z Fold 7.
С другой стороны, Google добавил несколько улучшенных функций многозадачности, в частности, новый интерфейс разделенного экрана, который позволяет точно выбирать размер двух приложений при их одновременном открытии. Кроме того, вы можете оставить одно приложение открытым в узкой полоске с любой стороны и нажать, чтобы быстро переключаться между ними, что похоже на интерфейс на основе карточек, созданный OnePlus для Open. Это очень удобно и позволяет легко переключаться между, например, электронной почтой и сообщениями или календарем, хотя я очень хотел бы, чтобы Google дал нам возможность навсегда закрепить панель задач P10PF внизу экрана, как это можно сделать на телефоне Samsung.
Новый интерфейс приложения камеры Pixel 10 Pro Fold лучше использует большой гибкий экран телефона.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Кроме того, в приложении камеры появился новый макет, который лучше использует основной экран телефона, размещая видоискатель камеры справа, а вашу фотоленту — слева. Это дает вам мгновенный, широкоформатный обзор каждой фотографии сразу после ее съемки, не мешая вам готовиться к следующему кадру. А для тех, кому нужна дополнительная помощь в получении хорошей реакции от детей во время фотосъемки, Google также добавил несколько новых анимаций в свою функцию Made You Look.
Камеры: по-прежнему лучшие среди складных устройств
Pixel 10 Pro Fold оснащен теми же задними камерами, что и его предшественник: основная камера 48 Мп, сверхширокоугольная камера 10,5 Мп и телеобъектив 10,8 Мп с 5-кратным оптическим зумом.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Хотя камеры P10PF такие же, как и у его предшественника, это по-прежнему лучший способ делать четкие, красочные и детализированные снимки на складном телефоне. Днем P10PF неизменно захватывал более точные оттенки и тона, чем Galaxy Z Fold 7 (который имеет тенденцию преувеличивать насыщенные цвета). А при слабом освещении режим Night Sight от Google остается непревзойденным.
На сложном снимке кота-копилки, сделанном при очень слабом освещении, фото P10PF было заметно ярче и детальнее, а снимок жутких скелетов был четче и имел более насыщенные цвета. Кроме того, Z Fold 7 предлагает максимальный телеобъектив с 3-кратным зумом, в то время как Pro Fold оснащен 5-кратным оптическим объективом, который обеспечивает больший диапазон для съемки удаленных объектов.
1 / 8
Пример снимка камеры Google Pixel 10 Pro Fold против Samsung Galaxy Z Fold 7
Обычно телефоны Samsung делают отличные снимки таких объектов благодаря автоматическому режиму для еды, однако снимок Pixel 10 Pro Fold менее перешарплен и имеет более реалистичные цвета.
Если этого было недостаточно, Google также предоставил P10PF возможность редактировать изображения только с помощью голоса, что не только экономит время, но и является фантастическим вариантом для всех, кто не хочет возиться с переключателями и ползунками для улучшения своих фотографий. К сожалению, самая крутая новая функция из линейки Pixel 10 Pro — Pro Res Zoom — недоступна на Pro Fold, поэтому вам придется довольствоваться максимальным диапазоном зума 20x вместо 100x.
Срок службы батареи: Больший аккумулятор и PixelSnap
Благодаря аккумулятору емкостью 5015 мАч, батарея Pixel 10 Pro Fold почти на 10 процентов больше, чем у прошлогодней модели, что привело к заметному увеличению времени работы в тесте на воспроизведение видео. При использовании внешнего дисплея он проработал чуть более 27 часов (27:02), почти на час дольше, чем Galaxy Z Fold 7 (26:22). Естественно, P10PF работает значительно меньше при использовании своего большого внутреннего дисплея. Однако, с результатом 21:20, остается еще много места для активности.
Даже если вы не используете его для зарядки, возможность прикреплять магнитные аксессуары к задней панели Pixel 10 Pro Fold очень полезна.
(Сэм Ратерфорд для Engadget)
Что касается подзарядки, то Fold также получил некоторые обновления. Скорость проводной зарядки немного увеличилась до 30 Вт (против 21 Вт), а скорость беспроводной зарядки удвоилась до 15 Вт. Это во многом обусловлено новой поддержкой стандарта Qi2 от Google, который также обеспечивает совместимость с магнитными аксессуарами. Это означает, что теперь вы можете использовать те же аксессуары, которыми владеют владельцы iPhone годами (Google называет эту функцию PixelSnap на своих телефонах), и в дополнение к новому рейтингу IP68, это, возможно, одно из самых значительных улучшений общей полезности телефона.
Итог
Добавление надлежащей защиты от пыли и воды в Pixel 10 Pro Fold устранило один из последних двух недостатков современных складных устройств, что является немалым достижением. Однако при цене в 1799 долларов ценовой барьер все еще трудно преодолим для большинства людей. К тому же, по сравнению с главным конкурентом, для тех, кто интересуется большими и дорогими гибкими телефонами, было бы ошибкой игнорировать Galaxy Z Fold 7. Его супертонкий дизайн нельзя отрицать. Кроме того, более высокая производительность, большая свобода для открытия дополнительных оконных приложений и возможность постоянно закрепленной панели задач делают конкурента от Samsung предпочтительным выбором для геймеров и продвинутых пользователей.
Сэм Ратерфорд для Engadget
Что касается всей категории в целом, P10PF предлагает лучший набор фотоинструментов. Также есть отличный (и постоянно растущий) набор удобных функций Google на базе искусственного интеллекта и моя любимая оболочка для Android 16. Учтите увеличенное время автономной работы, улучшенную многозадачность и впервые для любого складного устройства настоящую поддержку беспроводной зарядки Qi2 — и у вас получится рецепт универсального и удивительно прочного гибкого телефона.
Google недавно начал позволять примерять одежду, не выходя из дома, загрузив фотографию, а остальное сделает ИИ. А если вы находитесь в США, то теперь то же самое можно сделать и с обувью. К счастью, процесс не такой жуткий, как необходимость Google иметь крупный план ваших голых ног. Скорее, когда вы просматриваете обувь, вы нажимаете на пару, которую хотите примерить, и загружаете полноростовое фото себя в любом старом наряде.
Затем Google заменит любую обувь, которую вы носите на исходной фотографии, на ту, которую вы хотите купить, чтобы вы могли увидеть, как она смотрится с конкретным нарядом. Для достижения наилучших результатов Google рекомендует придерживаться одиночных фотографий, на которых вы стоите прямо, при хорошем освещении и на фоне, который не слишком загружен. Ваша одежда также не должна быть слишком мешковатой. И, конечно же, Google предупреждает использовать только фотографии себя или тех, на использование чьих фотографий у вас есть разрешение. Фотографии детей приниматься не будут.
Google отмечает, что сгенерированное изображение предназначено для того, чтобы помочь вам увидеть, как может выглядеть товар, но не гарантирует, что он действительно подойдет вам в реальной жизни. Это, скорее, аппроксимация, а не изображение, которое точно учитывает вашу комплекцию и индивидуальные особенности. Вероятно, это скорее недостаток при поиске одежды, чем обуви. Просто не заходите в магазин и не вините Google, когда кроссовки, которые вы примерили виртуально, окажутся не вашего реального размера.
Google заявляет, что биометрические данные с загруженной вами фотографии не собираются и не хранятся, и это изображение не будет использоваться для обучения. Оно также не будет передаваться другим приложениям Google или третьим лицам, но вы можете удалить как исходную фотографию, так и любые сгенерированные изображения, если не хотите, чтобы они хранились.
Google постепенно улучшает возможности своего ИИ как виртуального помощника по покупкам. Когда вы используете режим ИИ, чтобы найти определенный товар, например, пару джинсов, вы можете делать более конкретные запросы об их стиле и задавать последующие вопросы чат-боту, чтобы еще больше сузить визуальные результаты.
Verizon покупает небольшого оператора широкополосного доступа Starry за неназванную сумму. Ожидается, что сделка будет завершена к первому кварталу 2026 года, но она подлежит одобрению Федеральной комиссией по связи (FCC). Verizon уже проделала некоторую работу, чтобы заручиться поддержкой правительства США, закрыв инициативы DEI, поэтому FCC, вероятно, одобрит это слияние.
Эта покупка должна помочь Verizon расширить свою сеть беспроводного широкополосного доступа по всей стране. Starry специализируется на предоставлении высокоскоростного интернета для многоквартирных домов (MDU) и городских районов. Эти среды трудно адекватно охватить, поскольку городская застройка представляет собой уникальные проблемы.
Starry решает эту проблему, используя свою собственную технологию миллиметровых волн, которой теперь будет владеть Verizon. Проще говоря, компания устанавливает узлы в населенных районах, которые транслируют концентрированные радиоволны, улавливаемые приемниками за пределами многоквартирных домов и тому подобного. Это позволяет получить услугу, конкурирующую с оптоволоконным соединением по скорости загрузки, но все делается по беспроводной сети.
Компания пережила быстрый рост в последние несколько лет, имея более 100 000 клиентов в таких городах, как Бостон, Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Денвер и Вашингтон, округ Колумбия. «Starry продемонстрировала уникальный и эффективный подход к предоставлению высокоскоростного интернета в сложных условиях MDU», — сказал Джо Руссо, исполнительный вице-президент Verizon. «Интегрируя их технологии и опыт, мы ускорим наши возможности доступа к фиксированному беспроводному доступу».
Если вы создатель контента и ищете качественный беспроводной микрофон, DJI предлагает два своих лучших продукта со скидкой на октябрьский Prime Day. Mic Mini, который уже является выгодным предложением по обычной цене $169, подешевел всего до $99, что составляет скидку 41 процент. А DJI Mic 2, который предлагает такие функции, как запись в формате 32-bit float и поддержку внешних микрофонов, в настоящее время доступен за $269, что на $80 ниже обычной цены.
$99 на Amazon
Комплект DJI Mic Mini bundle включает два микрофонных передатчика и приемник, который можно подключить к камере или телефону, а также зарядный чехол. Микрофоны весят всего около 10 граммов и легко крепятся к объектам с помощью магнитов или зажимов. Все устройства автоматически сопрягаются и обеспечивают высококачественную запись с разрешением 24 бит и частотой от 20 Гц до 20 кГц. Они также легко подключаются к смартфонам через Bluetooth и к другим устройствам DJI, таким как камеры Action 5 Pro и Osmo Pocket 3, с помощью прямого подключения OsmoAudio от DJI. С дальностью действия до 400 метров и временем автономной работы до 48 часов с зарядным чехлом, они станут отличным дополнением к арсеналу создателя контента.
Беспроводной микрофон DJI wireless Mic 2 может не только подключаться к беззеркальной камере через кабель 3,5 мм, но также поддерживает аудио по Bluetooth для легкого сопряжения со смартфоном. Он может передавать сигнал на расстояние до 250 метров (меньше при Bluetooth-подключении) и автоматически подавляет фоновый шум, такой как ветер, звуки города и даже шум дрона. Качество звука исключительное благодаря частотной характеристике от 20 до 20 кГц и внутренней записи до 32-bit float. А для профессионалов (в отличие от нового Mic 3) вы можете подключить внешние микрофоны от Shure, Sennheiser и других производителей, если захотите. Эта скидка включает два микрофонных передатчика, приемник для вашей камеры, зарядный чехол и ветрозащитные муфты.
Разработчик Sandfall Interactive в настоящее время готовит довольно существенное обновление в качестве «благодарности» фанатам, сообщает Eurogamer. Дата выпуска пока не объявлена, но это будет бесплатное DLC. Также известно, что появится новая сюжетная линия, посвященная любимому фанатами персонажу Эски.
Обновление будет включать новые битвы с боссами, совершенно новую локацию, обновленные костюмы для всех членов отряда и «еще больше сюрпризов, которых могут ожидать фанаты». Наконец, будут добавлены некоторые улучшения качества жизни и локализация на несколько новых языков.
«Мы хотим подготовить обновление, чтобы выразить большую благодарность нашим игрокам, потому что именно благодаря нашим игрокам мы сейчас находимся в такой комфортной ситуации», — сказал режиссер игры Гийом Брош. «Они подарили нам столько эмоций и так много любви в ответ на игру, что мы хотим отреагировать на это и сделать обновление с большой благодарностью, с новым контентом, новыми врагами, новыми возможностями для каждого типа игрока».
Для тех, кто не знаком с игрой, Clair Obscur: Expedition 33 — это высоко оцененная RPG, которую мы назвали «красивой игрой с драматической глубиной и удовлетворительным боевым процессом». В ней участвуют некоторые известные актеры озвучивания, в том числе Чарли Кокс и Энди Серкис.
Стремясь стать универсальным поставщиком медицинских решений, Amazon уже обязалась осуществлять доставку рецептурных препаратов в тот же день, а теперь посетители офисов One Medical могут получить свои лекарства из торгового автомата сразу после приема.
Торговые автоматы Amazon Pharmacy Kiosks начнут появляться в декабре, сначала в клиниках One Medical в Большом Лос-Анджелесе, а в ближайшем будущем планируется расширение на другие локации. Amazon заявляет, что намерена бороться с высоким процентом людей, которые не забирают свои рецепты, делая их сразу доступными в месте оказания медицинской помощи. Идея заключается в том, что если людям не придется делать отдельную поездку в аптеку за лекарствами по рецепту, они с большей вероятностью их получат, а врачи смогут не беспокоиться о том, что состояние пациентов остается без лечения.
Клиенты One Medical могут запросить получение рецепта в торговом автомате Amazon Pharmacy Kiosk через приложение Amazon сразу после его передачи, при этом компания обещает, что большинство лекарств будут доступны для получения в течение нескольких минут. Вам потребуется иметь учетную запись Amazon Pharmacy и посетить один из участвующих в программе медицинских учреждений One Medical, чтобы воспользоваться услугой.
Предварительные расходы и доступные скидки будут отображаться в приложении Amazon перед оформлением заказа, а при необходимости вы также можете связаться с фармацевтом Amazon Pharmacy через приложение для видео- или телефонной консультации. Лекарства, которые будут храниться в торговых автоматах, включают антибиотики, ингаляторы и препараты для снижения артериального давления, но не контролируемые вещества или препараты, требующие охлаждения.
Подписка One Medical обычно стоит 9 долларов в месяц или 99 долларов в год для участников Prime, или 199 долларов для всех остальных, хотя Amazon в настоящее время предлагает участникам Prime скидку 30 долларов. Вы также можете запланировать виртуальные консультации за разовую плату без подписки, но для использования торгового автомата Amazon Pharmacy Kiosk в период запуска вам потребуется посетить личный прием в One Medical. Amazon заявляет, что никаких дополнительных сборов за использование торговых автоматов не будет, независимо от того, являетесь ли вы участником Prime или нет.
Nintendo выпустила вторую версию анимационного ролика, который поставил в тупик многих фанатов. Те, кто предполагал, о чем идет речь, теперь, вероятно, очень довольны. Видео выглядит так же, как и то, которое компания представила во вторник, но есть одно важное отличие. На этот раз можно более отчетливо увидеть, как Пикмины перекатывают детские кубики и соску по комнате малыша.
В первой версии ролика этих маленьких существ в основном было не видно, хотя под кроваткой малыша мелькал один размытый персонаж. Молодцы, если вы его заметили или обратили внимание на отсылки к музыке из Pikmin в саундтреке ролика.
Согласно мобильной игре Pikmin Bloom, Пикмины невидимы для людей, что, вероятно, объясняет, почему мама ребенка никак на них не реагирует.Parent probably more interested in her kiddo’s apparent first steps than how the pacifier got caught in the mobile above the crib, anyway.Parent, скорее всего, больше заинтересована в первых шагах своего ребенка, чем в том, как соска оказалась на мобиле над кроваткой.
Как и первая версия ролика, обновленное видео впервые появилось в приложении Nintendo Today. Мы обновим эту статью, чтобы включить версию из другого источника, как только она станет доступной. Nintendo явно очень хочет, чтобы фанаты использовали это приложение для получения важных анонсов от компании в первую очередь.
Возможность увидеть Пикминов во всей красе на этот раз проясняет один ключевой вопрос об исходном ролике (который теперь стал еще более очаровательным), но остается другой. Что, черт возьми, Nintendo здесь намекает? Неясно, готовит ли компания новую игру Pikmin, или же снимает фильм о маленьких зверьках. Возможно, это что-то совершенно другое! Может быть, выйдет еще одна версия ролика, чтобы это прояснить.
Никакая игровая мышь не поможет вам волшебным образом избежать поражений в Counter-Strike или Call of Duty, но правильный выбор может дать вам больше контроля и сделать время, проведенное за играми, более комфортным. По правде говоря, выбор «лучшей» мыши зависит от ваших предпочтений: как говорят заядлые геймеры, форма — это главное, а руки у всех разные. Но чтобы упростить вам задачу, мы протестировали десятки хорошо зарекомендовавших себя игровых мышей за последние пару лет и выделили несколько вариантов, которые превзошли остальные. После бесчисленных часов игры в CS2, Overwatch 2, Halo Infinite, Final Fantasy XIV и другие ПК-игры, вот наш выбор лучших игровых мышей, которые вы можете купить, разбитых по форме и назначению. Мы также включили несколько общих советов, которые стоит учесть при поиске.
Лучшие игровые мыши
Razer Viper V3 Pro. Она стоит немалых 160 долларов, но если вы много играете в соревновательные ПК-игры и готовы заплатить эту цену, она вас вряд ли разочарует.
Благодаря слегка рифленым боковым сторонам, заметному, но не агрессивному выступу и плавному расширению к задней части, форма Viper V3 Pro должна быть удобной для широкого диапазона размеров рук и типов хвата. Она немного широковата и, вероятно, лучше всего подходит для когтевого или ладонного хвата, но не настолько большая или высокая, чтобы не подойти для пальцевого хвата. Основные кнопки мыши имеют такой контур, что пальцы естественно находят свое место, а по бокам есть небольшие выступы, которые незаметно направляют их в нужное положение во время напряженных игровых моментов. Другими словами, это одна из самых универсальных форм, которую мы тестировали.
Качество сборки Viper превосходно. Она впечатляюще легкая — всего 54 грамма, что позволяет легко маневрировать в динамичных играх, но при этом ее матовая пластиковая рама не покрыта отверстиями, притягивающими пыль, как у многих других моделей схожего веса. Мы не заметили никаких признаков скрипа, люфта или дребезжания после нескольких месяцев тестирования. Поверхность собирает отпечатки пальцев, но она цепкая и приятная на ощупь. Основные кнопки используют долговечные оптические переключатели, но они не особо громкие. Хотя они не такие полные и четкие, как лучшие механические переключатели, они по-прежнему быстро нажимаются, не будучи слишком тугими или слишком легкими. Две программируемые боковые кнопки имеют подходящий размер и легко доступны. Колесо прокрутки, в свою очередь, тугое и тихое, с четко определенными шагами и текстурированной поверхностью.
Производительность, как и у многих высококлассных игровых мышей сегодня, практически безупречна. Сенсор Razer Focus Pro 35K Optical Sensor Gen-2 — попробуйте сказать это пять раз подряд — с технологической точки зрения избыточен, но при этом делает мышь исключительно точной и стабильной. Этому способствуют ножки из ПТФЭ достаточного размера и с гладким скольжением, а также надежное соединение с входящим в комплект донглом «HyperPolling». Последний позволяет мыши достигать максимальной частоты опроса 8 000 Гц, но, как отмечено ниже, немногие люди действительно заметят какую-либо выгоду от такого высокого значения. В основном, это просто ускорит разряд батареи: Razer утверждает, что Viper V3 Pro может работать до 95 часов при 1 000 Гц, что является хорошим показателем для этого рынка и соответствует нашему опыту, но при 8 000 Гц время работы сокращается всего до 17 часов.
Если цена еще не дала понять, Viper V3 Pro предназначена для геймеров-энтузиастов. Поэтому она лишена некоторых преимуществ, которые вы найдете в более массовых мышах: отсутствует RGB-подсветка и Bluetooth, а кнопка питания/переключатель DPI расположен на нижней стороне устройства, чтобы его было труднее случайно нажать. Поскольку устройство использует специальный донгл вместо традиционного приемника, оно все равно требует подключения по кабелю USB-C от вашего ПК или игрового ноутбука. К счастью, вы можете подключиться через этот кабель, когда батарея разряжена, но он относительно толстый. И хотя программное обеспечение Razer Synapse упрощает настройку, оно является довольно ресурсоемким. Оно также работает только под Windows. Однако это все мелкие придирки. Viper V3 Pro — выдающаяся мышь, и она должна хорошо лежать в руках преданных FPS-игроков.
Преимущества
Исключительная производительность
Превосходное качество сборки
Удобство для большинства типов хвата и размеров рук
Hitscan Hyperlight — отличная альтернатива Viper V3 Pro для тех, кто хочет мышь поменьше и подешевле. Она имеет схожую универсальную форму со скромным центральным выступом, но ее боковые стороны немного прямее в верхней части. Основное отличие в том, что она тоньше и намного короче, с заметно более низкими кнопками, поэтому лучше всего подходит для людей с небольшими руками и/или использующих пальцевый или когтевой хват. Если у вас большие руки и вы используете ладонный хват, она будет менее удобной, чем наш основной выбор.
Тем не менее, она значительно легче — всего 41 грамм. Это позволяет легко и быстро маневрировать ею, хотя одна из причин, почему Hyperlight такая… гиперлегкая, заключается в больших вырезах на нижней части. Это делает внутренние компоненты мыши уязвимыми для пыли и мусора на вашем столе. Тем не менее, мы предпочитаем такой дизайн мышам с отверстиями в верхней части корпуса, поскольку вы почти всегда держите мышь лицевой стороной вниз.
В остальном дизайн Hyperlight полностью прочный, без люфта или дребезжания при тряске. Матовая пластиковая отделка приятно матовая, и нам нравится минималистичный дизайн. Нам также нравятся ее оптические переключатели Omron, которые имеют приятную отдачу и издают более глубокий, ровный звук, чем основные кнопки Viper V3 Pro. Общая производительность превосходна — как и у большинства современных игровых мышей — а ножки из ПТФЭ скользят плавно, хотя их приходится устанавливать самостоятельно. Колесо прокрутки также имеет четко обозначенные насечки, хотя оно может издавать немного шума при более интенсивном вращении. Боковые кнопки также ощущаются и звучат дешевле, чем у Viper, а время автономной работы немного короче (хотя все еще приемлемо) — около 75 часов. Кабель, идущий в комплекте, также мог бы быть более гибким, хотя он, безусловно, пригоден для использования.
Hitscan — довольно новая американская компания, а Hyperlight — ее первый продукт, поэтому вы немного рискуете. Но другиеобозреватели, которым мы доверяем, также впечатлены, а отзывы пользователей, которые мы видели в Интернете, в подавляющем большинстве положительные. Цена способствует этому: 90 долларов — это немало, но значительно ниже других премиальных вариантов, таких как Viper V3 Pro (вы можете купить донгл с поддержкой опроса 8 000 Гц за дополнительные 25 долларов, но он вам не нужен). Если вам нужна компактная игровая мышь и вы можете смириться с полым дном, она превосходна. Обратите внимание, что Hitscan продает ее партиями, поэтому в какой-то момент вы можете столкнуться с проблемами с наличием товара.
Преимущества
Удобна для пальцевого и когтевого хвата, а также для небольших рук
Отличные оптические переключатели
Легкая
Хорошее соотношение цены и качества
Недостатки
Отверстия в основании оставляют внутренние компоненты открытыми для пыли и мусора
Довольно короткая для ладонного хвата при больших руках
Razer DeathAdder V4 Pro. Она обладает большинством тех же преимуществ, что и Viper V3 Pro, но в более высоком, немного более широком и более выраженно расширяющемся дизайне, адаптированном для правшей. Большинству людей со средними и большими руками она покажется естественным выбором для ладонного или когтевого хвата, хотя для людей с маленькими руками и пальцевым хватом она, вероятно, будет слишком громоздкой. Такая форма не так легко маневрируется, как у Viper, но ее высокий, скошенный к боку выступ должен обеспечить более комфортное положение для руки в течение дня.
Многие детали, которые нам понравились в Viper V3 Pro, присутствуют и здесь. Она легкая — 56 грамм, и имеет схожее матовое покрытие, которое приятно гладкое, но не слишком скользкое. Ножки из ПТФЭ немного меньше, но по-прежнему надежно скользят. Здесь установлен новый сенсор — Focus Pro 45K Gen 2 — но производительность все так же практически безупречна. Колесо прокрутки с насечками немного приподнято, но оно по-прежнему тихое и достаточно тугое. Время автономной работы лучше: Razer заявляет, что DeathAdder может работать до 150 часов при 1 000 Гц (или 22 часа при 8K). Это кажется правдоподобным, судя по нашим недельным тестам.
По сравнению с DeathAdder V3 Pro предыдущего поколения — нашим предыдущим выбором на этом месте — между боковыми кнопками больше пространства, что облегчает избегание случайных нажатий. Для повышения долговечности Razer также заявляет, что усилила внутреннюю структуру мыши, а также использовала оптический энкодер для колеса прокрутки вместо механического, который традиционно чаще выходит из строя. Нам понадобится время, чтобы оценить эффективность этих изменений, но пока мы не заметили никаких признаков скрипа или люфта. Колесо прокрутки также использует полноразмерный переключатель вместо обычного переключателя, как у боковых кнопок, что делает средние клики более четкими, чем у большинства других игровых мышей. Возможно, наиболее удобно то, что новый донгл имеет более сбалансированное основание, которое не позволяет ему вращаться на вашем столе. Он также оснащен светодиодными индикаторами, информирующими об уровне заряда батареи, частоте опроса и качестве соединения.
Основные кнопки клика по-прежнему имеют хороший размер и быстро нажимаются, хотя оптические переключатели под ними громче и резче, чем у Viper V3 Pro. Кнопка правой мыши, в частности, имеет более высокий тон, чем левая. Это не сумасшедше громко, и некоторым понравится более четкое ощущение обратной связи. Но если вы живете с людьми, чувствительными к таким звукам, они могут немного раздражаться. В остальном, наша единственная реальная претензия — это цена: DeathAdder стоит даже дороже, чем Viper, — 170 долларов. Но если у вас есть деньги и вы предпочитаете эргономичную форму, это передовое устройство для соревновательных игр.
Преимущества
Высочайшая производительность
Удобна для людей со средними и большими руками
Легкая, но прочная конструкция
Лучшее время автономной работы, чем у Viper V3 Pro
Недостатки
Дорого
Не идеальна для маленьких рук
Переключатели могут звучать слишком резонансно для некоторых
Razer DeathAdder V3 HyperSpeed, стоимостью 100 долларов, является отличной альтернативой V4 Pro, если вы хотите что-то дешевле и компактнее. Она не уступает более дорогой модели Pro по наличию перезаряжаемой батареи, цельной конструкции без перфорации и мягкого покрытия. Несмотря на то, что сенсор и оптические переключатели технически старше, мышь по-прежнему работает превосходно. Заявленное время работы от батареи на 1000 Гц на пять часов больше, чем у Viper, плюс есть встроенное отделение для хранения USB-приемника. Вес составляет всего 55 грамм, и некоторым может понравиться звук основных кнопок по сравнению с DeathAdder V4 Pro, так как они менее резонансные. Главное отличие в том, что она меньше, с более низким профилем колеса прокрутки и немного более коротким горбом. Обновленные внутренние компоненты V4 Pro могут сделать ее более долговечной со временем, но если у вас небольшие руки и вы хотите эргономичную форму, мы не возражаем, если вы выберете более дешевую модель.
Плюсы
Легче и дешевле, чем DeathAdder V4 Pro
Гладкое, цепкое покрытие
Достойное соотношение цены и качества
Минусы
Меньший размер не так удобен для больших рук, как у DeathAdder V4 Pro
Endgame Gear OP1 8K V2. Она весит всего 50 грамм и имеет простой дизайн с плоскими боками, без перфораций и с горбом умеренного размера, плавно спускающимся к задней части. Она немного меньше и уже, чем большинство протестированных нами мышей, поэтому будет наиболее удобной при хвате когтем или кончиками пальцев, хотя при небольших руках подойдет и ладонный хват. В целом, мышь невероятно прочная, без люфтов или скрипов, а гладкое матовое пластиковое покрытие обеспечивает хорошее сцепление. Встроенный кабель легкий, гибкий и хитро поднят вверх у основания мыши, что помогает уменьшить ощущение волочения при резких движениях рукой.
OP1 8K V2 использует механические переключатели, но мышь сконструирована таким образом, что их (относительно) легко заменить в случае худшего сценария. В целом, открытость устройства к настройке заслуживает похвалы — на нижней стороне легко доступны винты, а в коробке есть отвертка, дополнительные боковые накладки и большие PTFE-ножки.
По умолчанию основные клики туговаты, но быстро срабатывают и заметно четкие. Вы можете настроить эти переключатели на использование «режим скорости», который еще больше снижает задержку клика, но в любом случае кнопки легко нажимать многократно. Правая кнопка мыши на нашем экземпляре звучит немного резче левой, но разница невелика, и вы можете установить более тихие переключатели за небольшие деньги, если вы хотите другой звуковой профиль. Колесо прокрутки с насечками и две боковые кнопки также хорошо натянуты. Последние ощущаются несколько полыми, но их трудно случайно нажать. По сравнению с предшественником, это обновление V2 также включает пылезащищенный энкодер для колеса прокрутки, что должно сделать его немного более долговечным со временем.
Производительность сенсора предсказуемо превосходна; мы не заметили никаких проблем с точностью или задержкой движения в различных играх. Благодаря малому весу, быстрым кликам и гладким стандартным ножкам, все в ней кажется созданным специально для быстрых перемещений в играх в стиле киберспорта, таких как Counter-Strike 2, где приоритет отдается быстрой реакции. Мышь также поддерживает частоту опроса до 8000 Гц — это все еще далеко не обязательно, но включить ее по крайней мере проще, когда нет необходимости беспокоиться о разряде батареи. Нам также нравится конфигурационное ПО Endgame Gear, которое выглядит как что-то из эпохи Windows 95, но его легко освоить и оно практически не потребляет ресурсов.
За 90 долларов это определенно не самая дешевая проводная мышь, но она все равно стоит дешевле большинства беспроводных высокопроизводительных моделей. Более серьезной проблемой может быть то, что она иногда может отсутствовать на складе, поскольку Endgame Gear — относительно небольшая компания из Германии.
Razer Basilisk V3, выпущенная несколько лет назад, остается нашей любимой проводной игровой мышью с эргономичным дизайном. Она более агрессивно изогнута, чем «эргономичные» мыши, такие как DeathAdder V4 Pro, с большой прорезиненной опорой для большого пальца, длинными основными кнопками и закругленным горбом умеренного размера, проходящим по центру. Она фантастически удобна для ладонного хвата средним и крупным руками, но также подойдет и для хвата когтем. Однако те, кто предпочитает хват кончиками пальцев или имеет небольшие руки, скорее всего, найдут ее слишком громоздкой.
В целом конструкция ощущается прочной; есть небольшое изгибание в нижней правой части при сильном нажатии, но это настолько незначительно, что придется очень постараться, чтобы заметить это. Матовая пластиковая отделка приятно текстурирована и достаточно цепкая. Кабель достаточно гибкий, а PTFE-ножки гладко скользят. Нам также нравится веселая, но не кричащая RGB-подсветка по нижнему периметру мыши и на колесе прокрутки. Всего 11 настраиваемых кнопок, включая две легкодоступные боковые кнопки и специальный «спусковой крючок чувствительности», который позволяет временно снизить DPI для моментов, когда требуется более точное прицеливание. Последний будет особенно неудобно нажимать людям с маленькими руками.
Basilisk V3 использует старые оптические переключатели, чем другие наши топовые модели Razer, но у нас не возникло никаких проблем с долговечностью после пары лет тестирования. Хотя основные клики не такие быстрые, как у Endgame Gear OP1 8K V2, они обеспечивают приятный баланс между жесткостью и скоростью. Они также не очень громкие. Подобно Viper V3 Pro, кнопки имеют выемки, которые естественно направляют указательный и средний пальцы.
Колесо прокрутки, возможно, самый слабый элемент: оно имеет четко определенные шаги и легко узнаваемую текстуру, но оно довольно шумное и немного шаткое. Тем не менее, оно может наклоняться в стороны — что объясняет шаткость — и есть встроенный переключатель, позволяющий переключаться между обычным ратчетным скроллом и режимом свободного вращения. Это может быть полезно вне игр — например, когда нужно прокрутить огромный документ или таблицу Excel.
Программное обеспечение Razer Synapse по-прежнему назойливо с обновлениями и доступно только для Windows, но оно делает настройку уровней DPI, макросов и RGB-эффектов достаточно простой. Вы можете сохранить до пяти различных профилей непосредственно на мышь, хотя ваши настройки освещения не будут переноситься.
У нас также не возникло серьезных проблем с точностью сенсора, но при весе около 100 граммов Basilisk V3, очевидно, тяжелее сверхлегких мышей, которые мы выделяем выше. Хотя вы абсолютно можете играть в Counter-Strike или Valorant с ней, вес и широкая рамка мыши означают, что она не предназначена специально для таких игр. Она также не может работать выше 1000 Гц частоты опроса. Во многих отношениях это полная противоположность OP1 8K V2, устройству, которое, кажется, создано с нуля для соревновательных игр. Вместо этого Basilisk V3 имеет смысл для правшей, которым нужна удобная и надежная мышь для более казуальных игр разных жанров. Razer продает ее за 70 долларов, но поскольку в настоящее время она обычно доступна по цене менее 50 долларов у сторонних розничных продавцов, ее также можно считать нашим выбором лучшей бюджетной игровой мыши.
Стоит отметить, что у Razer есть слегка обновленная модель под названием Basilisk V3 35K. Эта модель оснащена технически улучшенным сенсором и новыми оптическими переключателями, хотя вес и общая форма практически идентичны. Учитывая, что у нас не было особых проблем с технологиями в оригинальной V3, мы по-прежнему рекомендуем приобрести старую версию, пока она есть в наличии и доступна по более низкой цене. Однако, если вы увидите модель 35K по аналогичной цене, смело берите ее.
Плюсы
Очень удобна для средних и крупных рук
Хорошо собрана, с гибким кабелем
Универсальное колесо прокрутки
Хорошее соотношение цены и качества
Минусы
Слишком тяжелая для идеального использования в FPS-играх
Corsair Scimitar RGB Elite. Она выполняет самое главное, что может делать мышь для MMO: позволяет получать доступ к нескольким внутриигровым действиям с минимальными усилиями. Это достигается благодаря 12 программируемым боковым кнопкам, каждая из которых обеспечивает комфортное, плотное, но не жесткое ощущение при нажатии. Две из четырех рядов кнопок на панели имеют текстуру, что облегчает их различение на ощупь. Уникально, что вы можете физически переместить эту боковую панель с помощью шестигранного ключа, входящего в комплект, так что если вам трудно дотянуться до кнопок по умолчанию, вы можете это исправить. В любом случае, наличие множества кнопок прямо под большим пальцем значительно облегчает игру в MMO, такие как Final Fantasy XIV, или даже в однопользовательские RPG, такие как Baldur’s Gate 3, которые требуют одновременного использования нескольких «хотбаров» команд.
Как и большинство MMO-мышей, Scimitar RGB Elite имеет довольно большой вес (108 г), но это не самая громоздкая модель, которую мы видели. Ее форма должна подходить для хвата ладонью и когтем, а также для большинства размеров рук. Средняя часть имеет округлую, не слишком агрессивную выпуклость, а нижняя часть более плавно наклонена, чем у конкурентов, таких как линейка Razer Naga. Общая конструкция ощущается качественно выполненной, с гладкой матовой поверхностью, цепкой подставкой для мизинца и приличными PTFE-ножками. Внутренний оптический сенсор (Pixart PMW3391) сегодня уже не самый передовой, но он более чем достаточен для MMO и MOBA, которые не полагаются на точные, молниеносные движения. Также нет значительных проблем с задержкой.
Однако есть и несколько недостатков. Плетеный кабель кажется прочным, но несколько жестким. Колесо прокрутки цепкое и достаточно точное, но оно немного слишком утоплено между основными кнопками и могло бы быть более тугим. Основные кнопки никогда не кажутся вялыми, но они используют механические переключатели, поэтому несут больший риск долговечности, чем оптические аналоги. (Corsair оценивает их в 50 миллионов кликов.) А программное обеспечение Corsair iCue, честно говоря, самое худшее: вы *можете* использовать его для настройки привязок клавиш, назначения макросов, регулировки (незначительного) RGB-освещения и сохранения профилей в мыши, но разобраться, как это сделать, крайне неинтуитивно.
Тем не менее, на рынке MMO-игровых мышей сегодня нет одного убийственного варианта. По цене, которая часто колеблется в пределах 60-75 долларов, Scimitar RGB Elite предлагает лучшую ценность, чем большинство. Если вы ненавидите кабели, Corsair также продает беспроводную версию этого устройства.
Преимущества
Умные текстурированные боковые кнопки облегчают навигацию в MMO
Pulsar Xlite V3, является качественной альтернативой DeathAdder V4 Pro, если вам нужен дизайн для правшей. Она имеет схожую контурную форму, поэтому отлично подходит для хвата ладонью и когтем, и примерно так же легкая. Нам нравится ее жесткий внешний корпус и четкие оптические кнопки, хотя гладкое пластиковое покрытие не такое цепкое, как у DeathAdder, а боковые кнопки не такие четкие.
Как и CrazyLight, Xlite V3 также имеет вырезы на нижней части, что делает ее более восприимчивой к загрязнениям. Тем не менее, это легкая, удобная и очень отзывчивая эргономичная мышь. Хотя ее официальная цена составляет 100 долларов, Pulsar часто продавала ее за 70 долларов (до уплаты пошлин) в последние месяцы; с такой скидкой она является сильным приобретением.
Просто обратите внимание, что существует обновленная версия этой мыши под названием Xlite V4. Мы еще не тестировали ее, но это не значительное обновление, в основном добавляющее более новый сенсор и поддержку 8K опроса (с дополнительным донглом) в той же форме. Она также доступна в варианте мини-размера. Если Xlite V3 закончится на складе, или если вы увидите обе мыши по одинаковой цене, просто возьмите V4. Но V3 — лучшее соотношение цены и качества, пока она остается на складе со скидкой.
Преимущества
Отличное соотношение цены и качества
Хорошо подходит для хвата ладонью и когтем
Недостатки
Отверстия в основании оставляют внутреннюю часть открытой для пыли и мусора
Примечание: Ниже представлен выбор особо достойных упоминания мышей, которые мы тестировали, а не полный список всех моделей, которые когда-либо проходили наши испытания.
Lamzu Maya X
Lamzu Maya X — отличная симметричная мышь и серьезный конкурент Razer Viper V3 Pro. Она была бы следующей в очереди на почетное упоминание, поскольку обладает большинством того, что нам нравится в Hitscan Hyperlight и Pulsar X2 CrazyLight: гладкая матовая отделка, прочный корпус, легко скользящие ножки, точная работа, тугое колесо прокрутки и легкий вес (46 г). Она примерно такого же размера, как Viper V3 Pro, но дешевле — 120 долларов, плюс использует превосходные оптические переключатели Omron, которые мы хвалили для Hyperlight выше. Ее программное обеспечение для настройки также полностью доступно через веб (по крайней мере, для браузеров на основе Chromium), так что вам не нужно ничего дополнительно скачивать на свой ПК.
Однако, на наш взгляд, благодаря более длинному корпусу и немного более вогнутым боковым граням Viper немного удобнее для больших рук и хвата ладонью. Его боковые кнопки по-прежнему приятнее нажимать, а покрытие обеспечивает лучший захват. Maya также следует тенденции «оставлять нижнюю часть мыши полностью открытой» для снижения веса. И хотя программное обеспечение на основе веб-браузера — это здорово, оно очень похоже на китайское игровое приложение с грамматическими ошибками и странными особенностями форматирования. Реальность такова, что высококлассные игровые мыши в наши дни разделяют мелкие детали — Maya X хороша, но мы предпочитаем Viper такого размера, в то время как Hitscan и CrazyLight лучше подходят для маленьких рук.
Logitech G Pro X Superlight 2
Logitech G Pro X Superlight 2 — серьезный конкурент Razer Viper V3 Pro для тех, кто хочет беспроводную игровую мышь без излишеств. Она имеет схожую «картофельную» форму, аналогично превосходное отслеживание и оптико-механические переключатели с особым ощущением. В отличие от первой Superlight, она также заряжается через USB-C. Но основные клики Viper более четкие и приятные на слух, ее боковые кнопки не такие «ватные», а колесико прокрутки более тугое и цепкое. Она также немного легче.
Logitech G Pro X Superlight 2.
(Фото Джеффа Данна / Engadget)
Logitech G Pro X Superlight 2 DEX
G Pro X Superlight 2 DEX — это эргономичная версия Superlight 2, оснащенная тем же сенсором и гибридными переключателями в более крупном корпусе для правшей. Однако мы обнаружили, что ее правая сторона изгибается немного слишком сильно, часто оставляя мизинец в не слишком удобном положении. Люди со средним размером рук также могут счесть, что ее центральный изгиб слишком агрессивен для стабильного прицеливания. Основные кнопки DeathAdder V4 Pro по-прежнему имеют более приятные изгибы и более стабильное нажатие, а ее покрытие не такое скользкое. Колесо прокрутки DEX более тугое, и вся ее внутренняя начинка отличная, поэтому это ни в коем случае не плохой выбор. Но за 180 долларов после повышения цены, связанного с тарифами, есть варианты получше.
Razer ViperV3 HyperSpeed
Подобно DeathAdder V3 HyperSpeed, Razer Viper V3 HyperSpeed — это более дешевая версия топовой Viper V3 Pro. (Запутано, знаем.) За 70 долларов это отличное предложение. Ее симметричная форма и покрытие soft-touch практически идентичны более премиальной модели, и хотя она *технически* имеет худший сенсор, разница едва заметна. Основной компромисс — больший вес (около 82 г), так как для питания требуется батарейка AA. Это не делает ее громоздкой, но вы почувствуете разницу в более быстрых играх. Она также использует старые механические переключатели и более мелкие ножки PTFE, плюс отсутствует порт для подключения кабеля. Так что она не так близка к своей старшей сестре, как DeathAdder среднего класса. Кому-то может понравиться, что кнопка DPI расположена сверху мыши, а простой выключатель приятен.
Razer Basilisk V3 X HyperSpeed
Razer Basilisk V3 X HyperSpeed — это более доступная беспроводная версия Basilisk V3 с той же удобной формой и расположением элементов, а также с более тихим колесиком прокрутки. Однако, поскольку для питания требуется батарейка AA, ее вес составляет около 115 г. Это не очень хорошо для динамичных игр. Колесо прокрутки также не может наклоняться влево или вправо, а также не может переключаться между режимом с трещоткой и свободным вращением. Она также использует менее долговечные механические переключатели и поддерживает только один встроенный профиль. Тем не менее, за 70 долларов это приличный вариант.
Слева направо: Logitech G309 Lightspeed, Razer Viper V3 HyperSpeed и Pulsar X2 V2.
(Фото Джеффа Данна / Engadget)
Pulsar X2 V2
Pulsar X2 V2 за 100 долларов — еще один достойный вариант, если вы хотите высокопроизводительную симметричную мышь дешевле, чем Viper V3 Pro. Она доступна Pulsar X2 V2 как в мини-, так и в стандартном размерах: первая — технически более тяжелая (51 грамм) версия X2 CrazyLight, а вторая — это то же самое, но больше. Обе имеют прочные пластиковые корпуса, хотя они по-прежнему предназначены в первую очередь для хвата когтем или кончиками пальцев. У них также есть вырезы на нижней стороне. Как и в случае с Xlite V3, Pulsar теперь продает новую модель под названием X2 V3, хотя это незначительное обновление с обновленным сенсором и поддержкой частоты опроса 8K. Последняя модель стоит того, когда X2 V2 не продается со скидкой, но мы предпочитаем Hitscan Hyperlight и ее более приятные клики обеим моделям в этом ценовом диапазоне.
Pwnage Stormbreaker
Pwnage Stormbreaker — это сверхлегкая (51 г), исключительно прочная и премиальная на ощупь беспроводная мышь, изготовленная в основном из магниевого сплава вместо пластика. Она работает примерно на одном уровне с нашими лучшими моделями, что превосходно, а ее правосторонняя форма среднего размера хорошо подойдет для хвата ладонью и когтем. (Если вы знакомы с линейкой Zowie EC от BenQ, то форма практически такая же.) Однако многочисленные вырезы по бокам и на верхней части корпуса заметны в руке и делают устройство более восприимчивым к скоплению грязи, чем DeathAdder V4 Pro. Хотя кнопки и колесо прокрутки впечатляюще плотные, основные клики слишком тугие и высокочастотные для нашего вкуса. Мы также заметили больше обычных задержек соединения на нашем тестовом ПК, а ее рекомендованная розничная цена в 169 долларов является высокой.
BenQ Zowie U2
Говоря о BenQ, ее Zowie U2 — вполне достойная альтернатива Viper V3 Pro, стоящая примерно на 30 долларов меньше. Она отлично отслеживает, легкая (60 г), а ее механические клики ощущаются нормально. Она также поставляется с двумя приемниками, один из которых служит удобной зарядной док-станцией. Она имеет симметричную форму с вогнутыми боками и достаточно крупным горбом сзади; BenQ утверждает, что она предназначена для хвата когтем, и она действительно хорошо подходит для этого, но также должна подойти и для хвата пальцами с большими руками или для хвата ладонью с маленькими. Увы, колесо прокрутки неприятно громкое, а пластиковое покрытие собирает отпечатки пальцев и кожное сало, как будто это его основная задача. Также отсутствует программное обеспечение для настройки, что может сделать регулировку параметров немного неудобной, хотя некоторым может понравиться отсутствие необходимости устанавливать дополнительное ПО на свой ПК. Эта мышь также имеет максимальную частоту опроса 1000 Гц — на практике это не имеет большого значения, но *технически* она отстает от многих других мышей в этом ценовом диапазоне.
Pwnage Stormbreaker (слева) и BenQ Zowie U2 (справа).
(Фото Джеффа Данна / Engadget)
Logitech G309 Lightspeed
Сама по себе Logitech G309 Lightspeed не имеет явных недостатков. Она прочная, как танк, ее сенсор точен, а ее яйцеобразная форма подойдет большинству размеров рук и типов хвата, если не будет идеальной. Она использует те же гибридные переключатели, что и G Pro X Superlight 2, поэтому клики не звучат отлично, но быстры. В ней также есть суперконденсатор, который обеспечивает ей практически бесконечное время автономной работы, если у вас есть (дорогая) зарядной станции PowerPlay от Logitech. Это круто! Однако большинству пользователей придется вставить батарейку AA, что увеличит вес примерно до 85 грамм. Поскольку большая часть веса сосредоточена в задней части, мышь может ощущаться относительно громоздкой при резких движениях в FPS-играх. Нам также не нравится уродственный выступ посередине устройства, поскольку он создает пространство для скопления пыли. При рекомендованной розничной цене в 90 долларов после недавнего повышения цен G309 по-прежнему *нормальна* для обычных пользователей, которые покупают только товары известных брендов. Но если вы не используете PowerPlay, она не предлагает ничего особенного по сравнению с другими вариантами примерно той же цены.
HyperX Pulsefire Haste 2
HyperX Pulsefire Haste 2 — достойная проводная модель для тех, кто хочет более плоскую амбидекструю форму. Она хорошо показывает себя в соревновательных играх и достаточно легкая (53 г) благодаря продуманной конструкции с вырезами на дне, закрытыми этикеткой мыши. Но Endgame Gear OP1 8K V2 лучше собрана и удобнее, поэтому мы считаем, что она стоит дополнительных денег. Razer Viper 8KHz была еще одним солидным (хотя и более тяжелым) вариантом с похожей формой, но эта мышь снята с производства.
Еще несколько игровых мышей, которые мы тестировали. Слева направо: Glorious Model I 2 Wireless, Razer Cobra Pro, Razer Basilisk V3 X HyperSpeed и HyperX Pulsefire Haste 2.
(Фото Джеффа Данна / Engadget)
HyperX Pulsefire Haste 2 Core Wireless
HyperX Pulsefire Haste 2 Core Wireless — это бюджетный беспроводной вариант Haste 2. Она может быть приемлемой, если вам нужна беспроводная мышь и у вас есть только 50 долларов, поскольку ее корпус кажется прочным, а низкопрофильная форма хорошо подходит для хвата когтем или пальцами. Она немного тяжелее проводной Haste 2 (около 70 г), так как работает от батарейки AAA, но далеко не тяжелая. Тем не менее, ее основные кнопки кажутся несколько мягкими, и мы наблюдали несколько сбоев и несоответствий сенсора, особенно когда было открыто программное обеспечение HyperX Ngenuity.
HyperX Pulsefire Haste 2 Pro
У нас были постоянные, изнуряющие проблемы с подключением к HyperX Pulsefire Haste 2 Pro как в Windows 11, так и в macOS в течение нескольких дней, поэтому мы не можем ее рекомендовать.
Logitech G502 X
Logitech G502 X имеет в целом похожую форму, как у Razer Basilisk V3, но меньший вес (84 г) и больше боковых кнопок. Однако ее основные кнопки более шумные, она немного хуже подходит для большинства рук, а ее резиновый кабель не такой гибкий. Она также стала дороже после повышения цен Logitech в начале этого года, плюс у нее отсутствует RGB-подсветка.
HyperX Pulsefire Haste 2 Pro.
(Джефф Данн для Engadget)
Logitech G203 Lightsync
Logitech G203 Lightsync — наша бывшая бюджетная рекомендация. Сегодня она часто доступна в диапазоне от 20 до 30 долларов, и по этой цене она все еще хороша, если вам нужна компетентная игровая мышь за минимальные деньги. Однако вы можете почувствовать экономию на материалах в ее резиновом кабеле и вялом колесике прокрутки, а ее форма слишком маленькая и плоская для больших рук. Logitech G305 Lightspeed — это беспроводная модель примерно той же формы, но для работы ей требуется батарейка AA, поэтому она весит чуть более 100 г. Она также выглядит несколько устаревшей в 2025 году.
Razer Cobra
Razer Cobra — еще одна бюджетная проводная мышь компактной формы. Она намного легче (58 г), чем Logitech G203, с более гибким кабелем и оптическими переключателями вместо механических. Однако она обычно стоит от 35 до 40 долларов, поэтому G203 обычно стоит дешевле. Endgame Gear OP1 8K V2 по-прежнему ощущается как более качественная мышь во всех отношениях, но если у вас маленькие руки, вы используете пальцевый хват и хотите более дешевую симметричную мышь, выбирайте ее.
Logitech G203 Lightsync
(Джефф Данн / Engadget)
Alienware Pro Wireless Gaming Mouse
Alienware Pro Wireless Gaming Mouse хорошо отслеживает, плавно скользит и весит чуть менее 60 граммов, не имея отверстий во внешней оболочке. Она имеет форму, напоминающую Logitech G Pro X Lightspeed 2 с более широкими боками, поэтому должна быть удобной для пользователей с ладонным или когтевым хватом и руками среднего или большого размера. Однако ее матовое покрытие слишком скользкое, а основные кнопки менее стабильны и приятны при нажатии, чем у наших лучших рекомендаций (несмотря на использование оптических переключателей Omron). Нажатие на них сверху слишком мягкое, нажатие на них сзади — слишком тугое. Задняя боковая кнопка звучит пусто, а программное обеспечение Alienware потребляет слишком много памяти. Все это переоценено за 150 долларов.
Glorious Model I 2 Wireless
В Glorious Model I 2 Wireless есть немало положительных сторон: эргономичная форма, напоминающая Basilisk V3/G502 X, но легче (75 г), четыре настраиваемые боковые кнопки, возможность подключения через USB-приемник или Bluetooth, плавное колесико прокрутки и приятная RGB-подсветка, и все это за заявленную цену в 100 долларов. Однако ее дизайн в виде пчелиных сот и механические переключатели вызывают опасения по поводу ее долговечности.
Glorious Model D 2 Wireless
Glorious Model D 2 Wireless также имеет много отверстий по всей своей оболочке, но не работает и не ощущается значительно лучше других мышей в ценовом диапазоне около 100 долларов. Другие обзоры говорят, что у нее также есть проблемы с задержкой.
Glorious Model D 2 Pro + Model O 2 Pro
Эргономичная Model D 2 Pro и симметричная Model O 2 Pro не имеют такого количества вырезов, но их основные кнопки относительно шумные и тугие на ощупь.
Alienware Pro Wireless Gaming Mouse.
(Джефф Данн для Engadget)
На что обратить внимание при выборе игровой мыши
Проводная или беспроводная
Покупка беспроводной игровой мыши раньше означала потерю определенного уровня отклика, но, к счастью, это уже не так. За последние несколько лет беспроводное соединение улучшилось до такой степени, что разница в задержке между хорошей беспроводной моделью и проверенной проводной игровой мышью едва заметна.
Обратите внимание, однако, что мы говорим строго о мышах, использующих соединение 2,4 ГГц (через USB-донгл), а не Bluetooth. Многие лучшие модели беспроводных игровых мышей поддерживают оба варианта подключения, что отлично подходит для путешествий, но задержка Bluetooth, как правило, слишком высока, чтобы быть надежной для игр.
Беспроводные устройства по-прежнему имеют и другие компромиссы. Срок службы батареи постоянно улучшается, но из-за более высоких требований к производительности и RGB-подсветки большинство беспроводных игровых мышей обычно работают не так долго, как «обычные» беспроводные модели. Не стоит ожидать более нескольких дней работы от перезаряжаемой игровой мыши, которой вы пользуетесь регулярно. Некоторые игровые мыши также предлагают беспроводную зарядку, что упрощает дело. Хорошие беспроводные игровые мыши, как правило, стоят значительно дороже своих проводных аналогов.
Это не значит, что премия никогда не стоит того: кому нужен еще один кабель на столе? Вам может понадобиться беспроводная модель, если вы ненавидите ощущение «застревания кабеля» или если ваш игровой ПК находится в неудобном месте. Многие беспроводные игровые мыши поставляются с кабелем, который можно подключить в крайнем случае. Но если цена является вашей главной заботой, хорошая проводная мышь может быть лучшим выбором.
Комфорт и типы хвата
У всех руки разные, поэтому в конечном итоге назвать одну мышь «более удобной», чем другую, в основном субъективно. Тем не менее, обеспечение вашего комфорта — самый важный шаг при покупке любой мыши, поэтому мы сделали все возможное, чтобы учесть, как каждое протестированное нами устройство работает с руками меньшего, среднего и большого размера.
Мы также учли, как каждое периферийное устройство подходит для трех стилей хвата, которые большинство людей используют при удержании мыши: ладонный, пальцевый и когтевой. Для напоминания: ладонный хват — это когда вся ваша рука лежит на мыши, а пальцы лежат плоско на основных кнопках. Пальцевый хват — это когда вы управляете мышью только кончиками пальцев, при этом ладонь вообще не касается устройства. Когтевой хват — это когда ладонь касается только заднего края мыши, а пальцы изогнуты в форме когтя к кнопкам.
В целом, большинство людей используют ладонный хват, который, как правило, обеспечивает наибольшее чувство контроля — хотя, в зависимости от размера вашей руки, вам может понадобиться мышь определенной длины, чтобы комфортно ее использовать. Пальцевый хват может обеспечить более быстрые движения, а когтевой хват является чем-то средним между двумя. Switch and Click подробно разбирает этот вопрос, если вам нужны дополнительные сведения, но выше мы отметили, если мышь не подходит для определенного стиля хвата. Насколько это важно, сам автор чаще всего использует когтевой хват.
Джефф Данн для Engadget
Качество сборки и дизайн
Хорошая игровая мышь ощущается прочной и не гнется и не скрипит при интенсивном использовании. Мы ценили мыши без излишне острых углов или выемок, которые могли бы быть неудобными для большинства людей. И хотя большинство игровых мышей имеют пластиковый корпус, не весь пластик одинаков, поэтому мы искали покрытия, которые были бы гладкими, не слишком скользкими и способными выдерживать пот, который часто сопровождает соревновательные игровые сессии.
Рынок игровых мышей в основном делится на два стиля дизайна: эргономичный и амбидекстрический. Эргономичные мыши почти всегда создаются для правшей и часто имеют специальные подставки для большого пальца. Амбидекстрические мыши более симметричны и предназначены для использования любой рукой (хотя у них может не быть дополнительных кнопок с обеих сторон). То, какая игровая мышь — эргономичная или амбидекстрическая — лучше подходит вам, во многом зависит от личных предпочтений.
Ножки игровой мыши, тем временем, должны обеспечивать стабильное скольжение и максимально снижать трение между вашей мышью и ковриком для мыши под ней. Для лучшей производительности ищите ножки из PTFE (также известного как тефлон). Все ножки со временем изнашиваются, но многие мыши поставляются с запасными, и большинство производителей продают заменители при необходимости.
Что касается яркой RGB-подсветки, то это приятный бонус, но не более того. Тем не менее, если вы уже оснастили свою игровую систему RGB-подсветкой, мышь с настраиваемыми световыми эффектами может добавить впечатлений от игры (и больше потребительской электроники могло бы делать что-то для удовольствия). Более практично то, что некоторые мыши позволяют назначать пользовательские настройки освещения отдельным профилям, что может облегчить определение того, какой профиль вы используете в данный момент.
Вес
Игровые мыши становились все легче и легче с годами, причем некоторые последние модели весят менее 30 граммов. Вашей мыши не нужно быть такой легкой — все, что легче 80 г, все еще достаточно легкое, и 100-граммовая мышь не ощущается как полный якорь. Тем не менее, легкая мышь облегчает выполнение быстрых движений снова и снова, с меньшей инерцией. Тем не менее, некоторым игрокам по-прежнему нравится небольшой вес в игровой мыши (относительно), особенно в играх, которые не так сильно зависят от быстрых реакций.
Чтобы достичь такого минимального веса, некоторые производители выпустили игровые мыши с дизайном в виде «сот», который имеет ряд вырезов во внешней оболочке. Эти мыши по-прежнему могут отлично работать, но наличие множества отверстий, подвергающих внутреннюю печатную плату возможному воздействию пота, пыли и мусора, не является лучшим вариантом для долговечности. Если в мыши должны быть вырезы, лучше, чтобы они располагались в нижней части конструкции, где мусор менее вероятно попадет внутрь корпуса.
Джефф Данн для Engadget
Переключатели, кнопки и колесико прокрутки
Все большее число игровых мышей используют оптические переключатели вместо механических. Поскольку они включают меньше физически контактирующих частей, они, как правило, более долговечны и менее склонны к нежелательным «двойным щелчкам» со временем. Тем не менее, многим геймерам механические переключатели кажутся более приятными при нажатии, поэтому не стоит полностью избегать механических мышей. Они просто несут немного больше долгосрочного риска в вакууме.
Поскольку большинство людей будут использовать свою игровую мышь как обычную мышь, вам могут понадобиться основные кнопки с мягким ходом, но достаточным перемещением, чтобы случайные нажатия случались реже. Но это тоже дело предпочтений: вам могут понадобиться более легкие кнопки, если вы играете в игры, требующие постоянных кликов. Мы также изучили тесты с таких ресурсов, как Rtings, чтобы убедиться, что каждая рекомендованная нами мышь имеет достаточно низкую задержку клика, что означает минимальную задержку при регистрации ваших нажатий.
Помимо стандартных кнопок, хорошая игровая мышь должна также иметь программируемые кнопки для быстрых макросов или сочетаний клавиш. Для большинства игр стремитесь к наличию как минимум двух дополнительных кнопок на боковой панели с большим пальцем, которые легко доступны и трудно нажимаются случайно. Многие мыши имеют больше кнопок, что может быть плюсом, но только если они не заставляют вас изгибать пальцы, чтобы не нажимать их. Для MMO-игр предпочтительно иметь не менее 12 боковых кнопок, чтобы получить доступ к как можно большему количеству команд на панели быстрого доступа.
Что касается колеса прокрутки, оно должно иметь четкие, ступенчатые «шаги», которые не слишком тугие, но позволяют понять, когда вы действительно прокрутили. Его текстура должна быть цепкой, и оно не должно издавать отвлекающий шум при использовании. Колесо также должно быть нажимаемым, предоставляя вам еще один способ настройки для определенных игр (например, для управления зумом снайперской винтовки).
Сенсоры и производительность
Некоторые из них более эффективны, чем другие, но, в общем, оптические сенсоры, встроенные в большинство современных игровых мышей, достаточно быстры и точны для большинства потребностей.
При выборе игровых мышей вы встретите ряд терминов, связанных с производительностью сенсора. Чтобы было ясно, отзывчивость игровой мыши зависит не только от одной характеристики. Но для ясности, вот обзор наиболее заметных терминов:
DPI, или точек на дюйм, — это мера чувствительности мыши. Чем выше настройка DPI, тем больше будет перемещаться ваш курсор при каждом дюйме движения мыши. Многие игровые мыши рекламируют чрезвычайно высокие DPI, превышающие 30 000, но это в основном маркетинговый ход: немногие люди играют с DPI выше 3 000, а 800 — это распространенный оптимальный диапазон. Это понятие также называют CPI (счетчиков на дюйм), что вероятно является более точным термином, хотя DPI используется чаще.
IPS, или дюймов в секунду, — это максимальная скорость, которую поддерживает сенсор мыши. Чем выше IPS, тем быстрее вы можете перемещать мышь, прежде чем она перестанет корректно отслеживать движения.
Ускорение идет вместе с IPS. В этом контексте оно относится к тому, сколько G может выдержать мышь, прежде чем начнет неточно отслеживать.
Частота опроса — это мера того, как часто мышь сообщает компьютеру о своем местоположении. В целом, чем чаще ваша мышь передает информацию вашему ПК, тем более предсказуемым должно быть ее время отклика. Все, что выше 500 Гц, подходит для казуальных игр. Оптимальный вариант для большинства — 1000 Гц. Многие новые мыши могут работать на частоте до 8000 Гц, но вы начинаете наблюдать снижающуюся отдачу при увеличении частоты, если только у вас нет мощного ПК и вы не играете на игровом мониторе с особенно высокой частотой обновления. Даже в этом случае сверхвысокая частота опроса далека от необходимой. Не все игры созданы с учетом этого, плюс это приводит к гораздо более быстрой разрядке аккумулятора.
Высота отрыва — это высота, на которой сенсор мыши перестает отслеживать поверхность под ней. Многим соревновательным игрокам нравится, чтобы этот показатель был как можно ниже, чтобы избежать непреднамеренных движений курсора при перепозиционировании мыши.
Скриншот программного обеспечения Razer Synapse 4.
(Razer)
Программное обеспечение и встроенная память
Недолго ждать, чтобы найти страшные истории о багах и других мелких проблемах, вызванных программным обеспечением игровых мышей, поэтому идеальное приложение — это то, которое не заставляет вас использовать его постоянно. Оно должно позволять настраивать как можно больше аспектов, указанных выше, в идеале — несколько различных профилей. Желательно, чтобы вы могли сохранять настройки непосредственно в самой мыши, что позволит вам использовать ваши настройки на другом устройстве без необходимости повторно загружать какое-либо программное обеспечение. Все это наиболее важно в Windows, но совместимость с Mac всегда приветствуется.
Гарантия и поддержка клиентов
Большинство основных брендов игровых мышей предлагают гарантию от одного до трех лет. Чем дольше и обширнее программа производителя, тем лучше. Это относится к большинству потребительской электроники, но мы отмечаем это здесь, потому что рынок игровых мышей особенно насыщен продуктами от малоизвестных брендов, многие из которых вы можете увидеть в рекламе на YouTube, Reddit или где-либо еще в интернете. Многие из этих более нишевых мышей действительно хороши, но если вы когда-либо покупаете у более нишевого бренда, стоит проверить, существует ли какой-либо уровень поддержки клиентов. Мы убедились, что наши выборы лучших игровых мышей не омрачены аномальным количеством негативных отзывов пользователей.
Последние обновления
Октябрь 2025 г.: Razer DeathAdder V4 Pro заменяет DeathAdder V3 Pro предыдущего поколения в качестве нашего лучшего эргономичного выбора, а слегка обновленная Endgame Gear OP1 8K V2 заменяет своего предшественника как одна из наших любимых проводных мышей. Мы также внесли несколько других изменений, чтобы отразить эти обновления.
Июнь 2025 г.: Мы добавили пару новых альтернативных вариантов: Hitscan Hyperlight и Pulsar X2 CrazyLight. В результате мы убрали Lamzu Atlantis OG V2 4K из почетных упоминаний, а также пару других мышей, которые, по-видимому, больше не доступны. Все остальные детали должны быть актуальны. Рынок игровых мышей остается чрезвычайно активным, поэтому нам трудно охватить все. Тем не менее, мы тестируем несколько других недавних моделей и следим за потенциальными обновлениями для пары наших текущих выборов от Razer и Endgame Gear.
Ноябрь 2024 г.: Мы обновили это руководство, добавив заметки о тестировании Logitech G Pro X Superlight 2 DEX. Мы также упомянули Razer Basilisk V3 35K и Pulsar Xlite V4, два недавно выпущенных обновления для пары наших текущих моделей. Мы планируем протестировать их более подробно, наряду с несколькими другими, к нашему следующему обновлению.
Сентябрь 2024 г.: Мы полностью обновили это руководство к концу 2024 года, добавив новые основные модели на основе формы, а также заметки о нескольких других игровых мышах, которые мы тестировали в последние месяцы. В настоящее время мы тестируем новую Logitech G Pro X Superlight 2 DEX, флагманскую эргономичную мышь, о которой компания объявила как раз в тот момент, когда мы завершали работу над этим обновлением.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.