gdgt

Skip to Content

Бывает сложно понять, когда телефон «умирает» или когда приложение просто чрезмерно расходует заряд батареи. Google поможет пользователям разобраться в этом, согласно недавнему сообщению в Android Developers Blog.

Компания только что объявила о запуске нового показателя для разработчиков приложений, который отслеживает использование батареи. Если разработчик постоянно нарушает рекомендации Google по энергопотреблению, в Play Store появится предупреждение для информирования конечных пользователей.

A Play Store warning.

Google

Этот показатель будет уделять особое внимание так называемым «wake locks» (блокировкам пробуждения) — состоянию, при котором смартфоны не могут перейти в спящий режим из-за «прожорливых» приложений, которые хотят выполнять фоновые процессы при выключенном экране. Google заявляет, что wake locks «существенно способствуют расходу батареи», и разработал пороговое значение для допустимого фонового использования приложений.

Этот порог «считает сеанс пользователя чрезмерным, если он удерживает более двух совокупных часов необязательных wake locks в течение 24 часов». Существуют исключения, если фоновый процесс предлагает «явные преимущества для пользователя», примерами которых являются воспроизведение аудио и инициированная пользователем передача данных.

Если разработчик не устранит основную проблему с wake locks, к его приложению будет применено видимое предупреждение. В Play Store появится пометка: «Это приложение может использовать больше батареи, чем ожидалось, из-за высокой фоновой активности». Это, скорее всего, отпугнет потенциальных загрузчиков. Я бы точно не стал устанавливать такое приложение на свой телефон.

В некоторых случаях Google пойдет дальше и сделает приложения-нарушители непригодными для показа в определенных разделах обнаружения в Play Store. Эти правила вступают в силу 1 марта, так что у нас осталось всего несколько месяцев, чтобы испытать, насколько быстро Android-телефон может перейти от полной зарядки до полной разрядки.

Lumines Arise, последняя часть популярной серии головоломок, выходит сегодня. Игра доступна для PlayStation 5, в том числе на PlayStation VR2, а также в Steam, с поддержкой VR и Steam Deck.

Я большой поклонник тетриса. Если есть хоть одна игра с падающими и вращающимися геометрическими фигурами, будь то тетрамино, таблетки или пуйо, — я в деле. Моим личным фаворитом в этой формуле является Tetris Effect, потому что, господи, какая же это красивая игра. Обычно, если бы я увидел рецензии, в которых видеоигре присваиваются такие эпитеты, как «восторженная», «эйфорическая» и «захватывающая дух», я бы закатил глаза и съязвил, но Tetris Effect заслуживает всех этих витиеватых похвал. Поэтому, когда я увидел во время летнего State of Play от Sony, что та же студия снова взялась за завораживающую обработку еще одной головоломки в Lumines Arise, мой уровень предвкушения был довольно высок.

С момента анонса мы успели поиграть в демоверсию Lumines Arise, и главный вывод был: «если вам понравился Tetris Effect, вы будете в восторге от Lumines Arise». Я рад, но не удивлен такой реакцией. Потому что я видел этот трейлер, и музыка, визуальные эффекты, атмосфера — все это именно то, чего я хочу увидеть в новом проекте Enhance. Поэтому я с нетерпением отсчитываю часы до того момента, когда смогу уединиться в темной комнате, выкрутить колонки на максимум и погрузиться еще в один великолепный поток головоломки.

Ноябрьское обновление Pixel Drop от Google за 2025 год доступно сегодня и включает в себя некоторые новые функции, которые должны принести пользу не только телефонам и планшетам Pixel, на которые Google обычно ориентируется. Новая функция обмена сообщениями под названием Remix в Google Сообщениях расширяет доступ к редактированию фотографий с помощью Gemini, а Google также улучшает свои функции Scam Detection и Pixel VIP.

Remix в Google Сообщениях — это, по сути, инструмент редактирования фотографий Google Nano Banana, но доступный непосредственно в Google Сообщениях. Функция использует ту же модель изображения, что и Gemini и Google Фото, и позволяет пользователям Сообщений редактировать фотографии прямо в чате. Важно отметить, что отредактированные фотографии видны всем в чате, даже если они не используют Android. Функция доступна на английском языке в США, Великобритании, Австралии, Канаде, Индии, Ирландии и Новой Зеландии с включенным RCS. Google заявляет, что отремиксованные изображения также можно отправлять через MMS.

В приложении Google Фото эти навыки редактирования фотографий теперь станут еще более персонализированными. Google сообщает, что подходящие пользователи Android с включенными функциями Ask Photos и Face Groups смогут обращаться к людям на своих фотографиях по имени во время редактирования. Приложение Фото может использовать предыдущие снимки ваших помеченных друзей для внесения изменений, таких как добавление улыбки или открытие чьих-то глаз, без необходимости предоставления предыдущей справки.

The new Power Saving Mode in Google Maps from the November 2025 Pixel Drop

Режим энергосбережения в действии. (Google)

Для всех, кто владеет одним из новейших телефонов Pixel 10, Pixel Drop включает новый режим энергосбережения в Google Картах, который затемняет экран и отображает только самую необходимую информацию и маршруты. Google утверждает, что функция может продлить время работы от батареи до четырех часов. Компания не объявляла о каких-либо планах, но эта функция, похоже, отлично подойдет и для Android Auto.

Scam Detection — это встроенная функция Android для определения мошеннических звонков и предупреждения вас уведомлением. В рамках Pixel Drop функция Scam Detection теперь будет работать и с сообщениями, предупреждая вас в уведомлениях на устройствах Pixel 6 и новее, если вы можете столкнуться с мошенничеством. В рамках обновления Scam Detection также теперь доступна в Великобритании, Ирландии, Индии, Австралии и Канаде. Обновление также включает поддержку Notification Summaries на Pixel 9 и новее, которая суммирует частые уведомления групповых чатов в виде сводки в вашей шторке уведомлений. Если вы пометили кого-то как Pixel VIP (функция, добавленная в июне), Android теперь будет отдавать приоритет их сообщениям, чтобы вы их не пропустили.

Наряду с этими более практическими функциями Google также представляет новый сезонный набор тем Wicked: For Good на устройствах Pixel 6 и новее. Набор тем доступен через новое приложение Theme Packs, которое было выпущено ранее в ноябре. Хотя оно использует существующие параметры, такие как обои и значки, для установки тем «Glinda» и «Elphaba», удобство Theme Packs заключается в возможности изменять все эти настройки одновременно. Жаль, что Google представляет этот инструмент с рекламой, но в будущем он может оказаться полезным.

Сегодня Google Фото представила полдюжины новых функций на базе искусственного интеллекта. Первая — это персонализированное редактирование фотографий. С помощью функции «Помоги мне отредактировать» теперь можно вносить коррективы в портреты и групповые снимки, например, удалять солнцезащитные очки или исправлять закрытые глаза. Google утверждает, что ИИ использует другие изображения из группы лиц пользователя для точного изменения людей на фотографиях в вашей библиотеке. Инструмент редактирования фотографий «Помоги мне отредактировать», управляемый голосом или текстом, также начинает внедряться для пользователей iOS в США.

Далее компания интегрирует свой редактор изображений Nano Banana в Google Фото. Пользователи могут оставлять произвольные запросы на изменение стиля в инструменте «Помоги мне отредактировать», например, сделать изображение похожим на картину эпохи Возрождения или мозаику. Nano Banana также будет использоваться в новом разделе «Создавай с помощью ИИ», который будет предлагать шаблоны на основе популярных запросов для ускорения процесса редактирования с помощью ИИ. Эта функция появится на вкладке «Создание» для пользователей Android в США и Индии со следующей недели. Позднее Google начнет персонализировать эти шаблоны с учетом конкретных увлечений и событий, запечатленных в фотобиблиотеке человека.

После «приостановки» и возобновления в июне, инструмент Ask Photos также расширяется. Функция для поиска по фотобиблиотеке Google с помощью ИИ будет доступна более чем в 100 новых регионах и с этой недели будет поддерживать 17 новых языков.

Наконец, в Google Фото появится новая кнопка «Спросить», предназначенная для предоставления более подробной информации о конкретном изображении. Нажав на кнопку, пользователь может вводить вопросы о содержимом фотографии, находить похожие изображения в своей библиотеке или начинать описывать желаемые изменения. Эта функция пока будет доступна только в США, но на обеих платформах — Android и iOS.

Nintendo и The Pokémon Company пробуют нечто новое с игрой Pokémon Pokopia. Это симулятор жизни в духе Animal Crossing. Nintendo анонсировала игру во время презентации Direct в сентябре, заявив, что она выйдет весной 2026 года. Теперь компания объявила, что Pokémon Pokopia появится на Nintendo Switch 2 5 марта.

Нового трейлера для игры пока нет — его придется подождать до четверга, 13 ноября. Nintendo также не раскрыла других подробностей о Pokémon Pokopia, кроме как указать, что картридж будет представлять собой карту ключа игры (файлы игры не хранятся на таком картридже, который фактически является физическим ключом, позволяющим загрузить игру). Компания анонсировала дату выхода кратким твитом:

Студия Koei Tecmo Omega Force разрабатывает Pokémon Pokopia. Мы узнали во время Nintendo Direct несколько месяцев назад, что вы будете играть за Дитто, принявшего облик человека. Вы встретите больше Покемонов и изучите новые способности, которые помогут вам улучшить свое сообщество и обустроить дом так, как вам хочется.

В прошлом месяце произошла еще одна утечка файлов от Game Freak, основного разработчика игр Pokémon. Среди прочего, детали указывали на то, что ведется работа над дополнением для Pokémon Pokopia.

Прежде чем выйдет Pokémon Pokopia, вы сможете разогреться перед знакомством с симулятором жизни в стиле Pokémon, вернувшись к Animal Crossing New Horizons, которая получит крупное обновление и версию для Switch 2 в январе. Оно включает поддержку управления мышью, улучшенную графику и другие обновления для Switch 2. Обновление, которое также применится к оригинальной версии для Switch, добавит новую локацию «Отель», больше косметических предметов, коллаборацию с Lego и многое другое.

WhatsApp следует по стопам других компаний Meta, Instagram и Facebook. Европейская комиссия присвоит открытым каналам WhatsApp статус очень крупной онлайн-платформы (VLOP) в соответствии с Законом о цифровых услугах (DSA), сообщает Bloomberg. Комиссия еще не сделала публичного заявления по этому вопросу, но, по сообщениям, уведомила Meta.

Этот статус дает ЕС большие регуляторные полномочия в отношении WhatsApp в таких областях, как модерация контента и обмен данными. WhatsApp также будет вынужден проводить ежегодный независимый аудит и иметь прозрачные практики рекламы, среди прочих требований.

Новый статус не является полной неожиданностью. В феврале WhatsApp объявил, что в среднем у него было около 46,8 миллиона пользователей из ЕС во второй половине 2024 года. DSA заявляет, что статус VLOP должен присваиваться, когда платформа превышает 45 миллионов пользователей в месяц в ЕС.

Это обозначение будет применяться исключительно к функции открытых каналов WhatsApp. Индивидуальные сообщения никак не пострадают и останутся конфиденциальными между участниками. Наряду с Facebook и Instagram, WhatsApp присоединяется к таким компаниям, как Amazon, Google и ByteDance, в статусе VLOP.

Поток новых видеоигр никогда не иссякает, но для некоторых из нас ничто не сравнится с классикой. Если у вас нет желания рыться на eBay и в местных игровых магазинах в поисках старых картриджей, чтобы пополнить коллекцию вашего близкого человека, мы подобрали несколько других идей подарков для ностальгирующего геймера в вашей жизни — от апскейлеров для старых консолей до книг и произведений искусства в ретро-стиле.

Лучшие подарки для любителей ретро-игр

8BitDo Retro Receiver for PS позволяет различным современным контроллерам работать с этими консолями по беспроводной связи. Этот адаптер поддерживает контроллеры PS4 и PS5 от Sony, Xbox One и Xbox Series X/S от Microsoft (включая Xbox Adaptive Controller), контроллеры Wii U Pro и Switch Pro от Nintendo, а также большинство геймпадов от самой 8BitDo. Он не добавит аналоговое управление ко всем играм и не сможет воспроизвести кнопки с чувствительностью к нажатию, которые поддерживаются несколькими играми для PS2, но он просто подключается, поддерживает вибрацию и не добавляет значительной задержки. Самое главное — он упрощает игру в Vagrant Story или Klonoa 2 с дивана.

8BitDo выпускает аналогичные адаптеры для GameCube, SNES, Sega Genesis, Sega Saturn и других старых машин. Так что рассмотрите это как универсальную рекомендацию, если вы хотите играть на одном из этих устройств. — Джефф Данн, старший репортер

25 $ в Macy’s

Nintendo Switch Online. Онлайн-сервис от создателей Mario включает ряд эмулируемых классических игр от NES, Super NES и Game Boy, все из которых поддерживают мгновенные сохранения и перемотку, если вам станет слишком сложно. Обновление до Expansion Pack добавляет ряд игр от N64, Game Boy Advance и Sega Genesis. С новым Switch 2 этот более высокий уровень включает также несколько хитов GameCube. Библиотеки N64, GBA и GameCube не так полны, как у других систем, и, да, обидно, что ни один из Switch не позволяет вам полностью владеть этими играми десятилетней давности. (Приложение GameCube также не поддерживает перемотку.) Но если ваш близкий человек хочет впервые испытать некоторые из основополагающих игр Nintendo или просто прогуляться по тропе воспоминаний, это доступный способ сделать это. — Дж.Д.

20 $ на Amazon

доступна онлайн, но для вашего любителя винтажных игр настольная карточная игра Oregon Trail упаковывает все развлечения (и болезни) в формат, которым можно поделиться (или навязать) друзьям за обеденным столом.

Независимо от того, считает ли ваш получатель себя банкиром из Бостона или фермером из Иллинойса, вся классическая динамика игры здесь, сохраненная в формате настольной игры с бесконечным сроком службы батареи. Играть могут от двух до шести человек, и им придется постараться, чтобы преодолеть многие трудности, с которыми сталкивались путешественники на тропе. Игра рассчитана на игроков от 12 лет и старше, что, как мы полагаем, не станет проблемой для того, кто интересуется игрой из 70-х. — Джеймс Трев, бывший главный редактор

19 $ на Amazon

Analogue Pocket — портативная игровая консоль. В отличие от других эмуляторов, Pocket имеет порт для картриджей и может нативно воспроизводить любые игры Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Также есть адаптер для игр Sega Game Gear, а варианты для Atari Lynx, TurboGrafx-16 и Neo Geo Pocket Color должны появиться к праздникам.

Нам понравился Pocket, когда мы писали обзор, и не только за точную передачу классических игр на фантастическом современном дисплее. Нам также понравилось, что Pocket имеет встроенное программное обеспечение для создания музыки и может легко выводиться на телевизор через док-станцию (хотя она продается отдельно). Если ваш получатель подарка хочет играть в игры с других систем, кроме упомянутых здесь, знайте, что существует активное сообщество поклонников Pocket, которые расширили диапазон эмулируемых игр, включив в него цифровые резервные копии с таких систем, как NES, SNES и Genesis. — Дж.Т.

220 $ на Analogue

Retroid Pocket Flip 2 — это еще один портативный игрой, который нам нравится. Будучи устройством, ориентированным на эмуляцию, оно требует значительно больше усилий для настройки, но после этого оно может без особых проблем запускать игры вплоть до уровня PS2 и GameCube. Его раскладной дизайн в стиле Nintendo DS легко помещается в сумку, а 5,5-дюймовый OLED-дисплей яркий и великолепно красочный. Поскольку он основан на Android, навигация по его ОС не должна вызывать полного неприятия.

Мы выделяем Flip 2, так как это хороший компромисс, но учтите, что Retroid продает несколько других портативных устройств с различными форм-факторами и ценами. Грядущий Retroid Pocket 6 и все еще отличный Pocket 5, например, предлагают схожие преимущества в корпусе, более напоминающем старый PSP от Sony. Просто помните, что при покупке таких устройств у компаний, базирующихся в Китае, вам, возможно, придется иметь дело с импортными пошлинами. — Дж.Д.

209 $ у Retroid

нужна одна, чтобы пользоваться эмуляторами — ваш смартфон может работать так же хорошо. Однако мало какие ретро-игры были созданы с учетом сенсорного управления. С мобильным геймпадом, таким как GameSir G8 Galileo, эта проблема больше не актуальна. Он довольно крупный, но его габариты придают ему ощущение более традиционного консольного геймпада по сравнению с большинством других предложений в этой категории. Все его кнопки, триггеры и джойстики также ощущаются приятно и отзывчиво, и он немедленно работает с широким спектром телефонов через USB-C — не нужно возиться с меню Bluetooth. Вам, вероятно, придется снимать чехол с телефона каждый раз, когда вы захотите его использовать, а более компактный геймпад, такой как Backbone One проще взять с собой в дорогу. Но для того, чтобы часами погружаться в одну-две игры, G8 должен вызывать меньше дискомфорта в руках. — Дж.Д.

80 $ у Amazon

Retro Mechanical Keyboard — это прекрасный подарок для Марио-маньяка в вашей жизни.

Важно отметить, что это не просто отличная клавиатура для Windows, Mac и Android (хотя и это тоже). И не просто дань уважения дизайну Nintendo Entertainment System (хотя и это тоже). Retro Mechanical Keyboard — это клавиатура в стиле «tenkeyless» (TKL), которая включает регулятор громкости, режимы беспроводной связи Bluetooth и 2,4 ГГц, а также USB-подключение. Но самое лучшее — это входящие в комплект большие красные кнопки A и B, которые получатель подарка может назначить на любую желаемую функцию клавиатуры. — Дж.Т.

100 $ у Amazon

можете использовать простой HDMI-адаптер, но многие из них могут вызывать значительную задержку и размытие. Это затрудняет наслаждение всеми старыми играми, которые ваш друг-коллекционер нашел на eBay и (пере)платил за них. Чтобы избежать этого, обратите внимание на внешний видеоапскейлер, такой как RetroTink 5X-Pro.

Это небольшая черная коробочка, которая может подключаться к широкому спектру ретро-консолей и мгновенно делать их изображение более четким на современных HD-дисплеях. Она может выводить видео до 1440p (другие более дорогие варианты могут выдавать 4K), при этом поддерживая задержку ввода на уровне, который заметят только самые придирчивые игроки. Она также поставляется с множеством входов и настроек для точной настройки изображения консоли, включая несколько форм деинтерлейсинга и достаточно чистые строки сканирования, которые создают более старомодный вид. Но прелесть RetroTink в том, что большая часть работы выполняется незаметно, поэтому нет необходимости тратить весь день на настройку, чтобы старая игра выглядела хорошо. Просто подключите консоль, и все будет почти готово с самого начала. — Дж.Д.

325 $ у RetroTink

UFO 50. Это сборник из 50 совершенно новых игр — не мини-игр, а полноценных произведений — разработанных с учетом 8-битных принципов, но, по большей части, не являющихся полным подражанием. Все они разблокированы с самого начала, и вместе они представляют собой удивительное разнообразие впечатлений: от хоррора с point-and-click приключениями до dungeon crawler’а от первого лица и спортивной игры, которую лучше всего описать как «Windjammers с катанами». Более того, они отражают то, что делает хорошие старые игры такими привлекательными: бескомпромиссные идеи, особые стили и готовность играть с формой. Для сборника, который выглядит старым, UFO 50 ощущается как глоток свежего воздуха. — Дж.Д.

25 $ у Steam

Ninja Gaiden: Ragebound — еще один достойный уважения ретро-проект для тех, кто ищет современную игру с ретро-чувством. Последний спин-офф в серии, начавшейся почти 40 лет назад, это 2D-слэшер с прекрасным пиксельным артом, отличным саундтреком, разнообразными уровнями, очаровательно банальным сюжетом и динамичными, но приятными боями. Как точно подметил Крис Холт из Engadget, это игра «черт возьми!», полная адреналина и требующая усилий, но не упрямая. Она не самая длинная, но она должна удовлетворить тех, кто хочет ощутить привкус игр 80-х на современном оборудовании. — Дж.Д.

25 $ у Steam

Game Boy: The Box Art Collection — это качественная книга для журнального столика, которая делает именно то, что обещает ее название: представляет обложки более чем 300 различных игр для Game Boy в ярких, насыщенных цветах. В подборку входят как обязательные хиты (Super Mario Land, Balloon Kid), так и менее известные игры (Bubble Ghost, Jelly Boy), а также обложки как западных, так и японских изданий. Каждая игра получила полностраничное оформление с кратким описанием игры и самого арта, а также несколькими скриншотами. Все это делает легкое, но познавательное путешествие по воспоминаниям для коллекционеров и историков видеоигр.

Если ваш одариваемый не является большим поклонником оригинальной портативной консоли Nintendo, издательство Bitmap Books предлагает другие работы в ретро-стиле, заслуживающие внимания: от истории Metal Slug до визуального справочника по Nintendo 64. — Д.Д.

44 доллара в Amazon

рамка от Grid Studio отлично впишется в любую игровую комнату. Эти произведения разбирают классические гаджеты и аккуратно демонстрируют их компоненты как настенные украшения. Среди игровых вариантов представлены несколько портативных консолей и контроллеров: от Wiimote, до Xbox “Duke”, и Sega Game Gear. Некоторые коллекционеры могут поморщиться при идее уничтожения старых устройств вместо их сохранения, но если есть определенная система, к которой ваш близкий испытывает привязанность, это элегантный способ ее продемонстрировать. — Д.Д.

От 179 долларов в Grid Studio

Часто задаваемые вопросы

Почему люди покупают ретро-игры?

Потому что это весело! Или потому, что видеоигровые компании, как правило, имеют неоднозначную репутацию в плане сохранения своей истории — и (законное) сохранение искусства, даже в минимальной форме, важно. Или потому, что в глубине души коллекционеры просто хотят отсрочить неумолимый ход времени и удержать любую возможность пережить свою юность, прежде чем она окончательно рассеется. Или потому, что они разочарованы современным игровым дизайном и жаждут более коротких, более отличительных или совершенно иных впечатлений, которых нет на сегодняшнем рынке. Или потому, что они хотят быстро заработать на перепродаже собранных игр на eBay. Или потому… ну, вы поняли. — Д.Д.

Почему ретро-игры такие дорогие?

Проще говоря: спрос и предложение. Компании больше не производят старые игры и консоли, но растущее число геймеров их хочет. И по мере того, как коллекционирование ретро-игр становилось все более популярным, продавцы стали более остро осознавать, насколько высокой может быть цена на их товары. Однако не *каждая* ретро-игра стоит целое состояние: популярные игры с относительно новых консолей обычно более доступны, чем менее продаваемые игры для старого оборудования, и вы все еще можете найти выгодную сделку, покопавшись на местных распродажах, у отдельных продавцов на eBay и тому подобное. — Д.Д.

Являются ли ретро-игры хорошей инвестицией?

Это зависит от того, как вы определяете «хорошее». Стоит ли покупать кучу старых игр в надежде, что их стоимость резко возрастет и принесет вам неплохую прибыль? Нет, мало закономерностей и причин, чтобы точно определить, какие игры подорожают и насколько. Есть гораздо более безопасные способы инвестировать, если вас интересуют только финансовые доходы. Стоит ли тратить кучу денег на 40-летние видеоигры, если у вас есть неотложные финансовые обязательства? Вероятно, нет! Но, в конце концов, это ваша жизнь. Если коллекционирование ретро-игр делает вас счастливым, и вы можете позволить себе их в разумных пределах, это хорошо. Получайте удовольствие. — Д.Д.

Что считается ретро-игрой?

Нет четкого определения, когда видеоигра становится «ретро». Лично я думаю, что это любая игра, которой по крайней мере 10 лет, и которая изначально была выпущена на консоли, относящейся к двум или более предыдущим поколениям (или, для ПК-игр, во время этого поколения). Но многие другие расширяют временные рамки дальше, и растущее появление игр «живого сервиса» усложняет ситуацию. Например, Grand Theft Auto V была выпущена в 2013 году, а World of Warcraft — в 2004 году — являются ли они «ретро-играми», когда миллионы людей играют в них до сих пор? Может быть, нет. Однако с играми из 90-х или более ранних периодов различие более очевидно. — Д.Д.

Ознакомьтесь с остальными нашими идеями подарков здесь.

Samsung выпустила обновление для своего приложения SmartThings на iPhone, которое позволит активировать сценарии с помощью голосовых команд Siri. В частности, обновление добавляет совместимость между SmartThings и Siri Shortcuts — функцией iOS, которую можно использовать для автоматизации многошаговых задач. Вы можете просто перетаскивать несколько действий из поддерживающих эту функцию приложений в приложении «Команды» для создания автоматизации. Но это обновление означает, что вы также сможете получать доступ к сценариям, созданным в приложении SmartThings.

Как сообщает 9to5Mac, Samsung описала это обновление как нечто, что может «сократить разрыв между устройствами Galaxy и Apple, чтобы всем в доме было проще оставаться на связи». С помощью обновления вы можете, например, создать общий сценарий «Доброе утро» между SmartThings и «Командами». На iOS просто активируйте Siri и назовите сценарий, чтобы одновременно включить свет, кофеварку и поднять жалюзи. Сценарий «Спокойной ночи» может приглушить свет и выключить все сразу.

Кроме того, обновление позволит видеть ваши устройства и группы устройств SmartThings на Apple Watch. Вы сможете управлять ими и запускать автоматизации с носимого устройства. Samsung теперь также будет отображать ваши пять наиболее часто используемых устройств в разделе Live Activities на iOS, чтобы вы могли быстро проверить свои кондиционеры, очистители воздуха, стиральные машины и другие продукты Samsung.

Прошло чуть больше года с момента запуска Sony обновленных консолей PS5 Slim и PS5 Pro, и как идут дела, учитывая пессимистичный прогноз Sony в мае? Довольно неплохо, судя по последнему финансовом отчете компании. Sony продала больше PlayStation 5 в прошлом квартале, чем годом ранее (3,9 миллиона против 3,8 миллиона), доведя общее количество проданных PS5 с момента запуска до 84,2 миллиона. Sony также ожидает большего дохода от своего игрового подразделения (G&NS), чем прогнозировала ранее.

Еще в мае Sony прогнозировала убыток в размере 100 миллиардов иен (700 миллионов долларов) в 2025 финансовом году из-за тарифов, учитывая, что большая часть ее продаж приходится на США. Еще одним серьезным ударом стало задержка запуска игры Rockstar Grand Theft Auto VI, которая была сначала перенесена на май 2026 года, а затем недавно снова отложена до 19 ноября 2026 года.

Однако теперь Sony ожидает продать больше оборудования, чем предполагалось, и получить 4,47 триллиона иен игрового дохода (29 миллиардов долларов) за полный год, заканчивающийся 31 марта 2026 года — это на 150 миллиардов иен (973 миллиона долларов) больше, чем в предыдущем прогнозе. Эта сумма будет немного ниже продаж за полный 2024 год в размере 4,670 триллиона иен (30,3 миллиарда долларов), но она все еще впечатляет для почти пятилетней консоли, которая пережила несколько повышений цен.

Что касается продаж игр, главным событием стала Ghost of Yotei, которая была продана в количестве 3,3 миллиона единиц по состоянию на 2 ноября 2025 года, всего через месяц после запуска. Компания продала 6,3 миллиона игр от первого лица для PS5 и PS4 (на миллион больше, чем в прошлом году) и 80,3 миллиона игр всего.

Что касается PlayStation Network, число активных пользователей в месяц достигло 119 миллионов, что на 3 миллиона больше, чем в прошлом году в это же время. Sony не раскрывает количество подписчиков PS Plus Premium, но этот сервис только что запустил новую функцию, которая позволяет стримить игры, которыми вы владеете через облако на PlayStation Portal.

Базовые смарт-часы Apple настолько улучшились, что теперь предлагают функционал, сравнимый с более дорогими моделями. Самые важные обновления в SE 3 — это постоянно включенный дисплей, ускоренная зарядка и Siri на устройстве. Это обеспечивает высокую степень соответствия другим устройствам Apple Watch в наиболее важных областях.

В них есть не все: оптический датчик SE 3 устарел и уступает датчикам смарт-часов Series 10 и 11, которые оснащены электрическими датчиками сердечного ритма. Вы по-прежнему будете получать уведомления о нерегулярных ритмах и низком уровне физической подготовки, а также уведомления о высоком и низком сердечном ритме. И все это за 259 долларов? (Или $200, если поторопитесь.) Это самый заманчивый первый шаг в мир носимых устройств Apple. Возможно, мне пора обновить свою Series 8.

— Mat Smith

Получайте нашу рассылку Engadget прямо на почту.Подпишитесь прямо здесь!

Новости, которые вы могли пропустить

Наборы Switch 2, скидки на игры Switch и многое другое.

Nintendo Switch 2 — консольный запуск 2025 года, и, несомненно, она окажется в списке желаний многих, как детей, так и взрослых. Если вы надеялись сэкономить на консоли во время Черной пятницы, вас может ждать разочарование. Однако главные предложения Nintendo на праздники — это комплекты консолей. Когда Switch 2 вышла в начале этого года, она была доступна только в виде самой консоли за 449 долларов или в комплекте с игрой Mario Kart World за 499 долларов. Оба варианта все еще доступны, но есть и новый комплект, который стоит рассмотреть: консоль с новой игрой Pokémon Legends: Z-A, которая также стоит 499 долларов.

В Nintendo eShop с 20 по 3 декабря будут действовать киберраспродажи игр. В магазине будут представлены «праздничные предложения на избранные игры», но мы не знаем, какие именно. Тем временем другие розничные продавцы предложат скидки на некоторые физические игры для Switch, включая Princess Peach: Showtime!, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, Luigi’s Mansion 3 и Kirby’s Return to Dream Land Deluxe. Они будут стоить по 40 долларов каждая, в то время как другие игры, такие как Super Mario Odyssey, Nintendo Switch Sports, Paper Mario: The Thousand-Year Door и Splatoon 3, будут стоить 30 долларов.

Читать далее.

Шагайте еще легче.

Kojima Productions представила новое коллаборационное устройство для тех, кто хочет укрепить нижнюю часть тела и улучшить стабильность — или просто подготовиться к косплею в 2026 году. Студия объединилась с производителем экзоскелетов Dnsys для выпуска ограниченной серии модели, основанной на игре Death Stranding 2: On The Beach. Утверждается, что она имитирует систему распределения нагрузки в игре, снимая до 200 процентов веса тела с коленей, чтобы защитить суставы. Dnsys заявляет, что устройство увеличивает мощность шага на 50 процентов и обеспечивает «интеллектуальное управление походкой» для улучшения баланса на лестницах и неровной местности.

Читать далее.

Возможно, не будет преемника S25 Edge.

Согласно отчету Android Headlines, Samsung может придерживаться своих моделей Plus в линейке телефонов Galaxy и отказаться от только что появившейся линейки Edge. Инсайдер представил нам предварительный взгляд на грядущий S26+, и он выглядит похоже на другие смартфоны компании. Небольшой, приподнятый блок камеры был немного изменен, и отчет предполагает, что S26+ будет иметь толщину 7,35 мм, что соответствует S25+. Он также выглядит заметно толще, чем S25 Edge, так что это, вероятно, не замена: следующее устройство Plus не будет Edge.

Читать далее.

Apple анонсировала новый аксессуар, который, по меньшей мере, выглядит несколько неожиданно. Встречайте iPhone Pocket limited edition, связанный с 3D-вязанием «ребристой открытой структуры» и разработанный в сотрудничестве с Issey Miyake. Доступный с короткой или длинной лямкой, его можно носить на руке, прикрепить к сумке или через плечо.

«Дизайн iPhone Pocket говорит о связи между iPhone и его пользователем, при этом учитывается, что продукт Apple разработан универсальным по эстетике и универсальным в использовании», — заявил в своем заявлении Йошиюки Миямае, директор по дизайну Miyake Design Studio. «iPhone Pocket исследует концепцию «радости ношения iPhone по-своему».

Да, этот «дополнительный карман» — реальный предмет, который вы можете приобрести и сами решить, странный ли он или — осмелимся сказать — довольно шикарный? Модель iPhone Pocket с короткой лямкой доступна в лимонном, мандариновом, фиолетовом, розовом, павлиньем, сапфировом, коричном и черном цветах. Модель с длинной лямкой поставляется в сапфировом, коричном и черном цветах. Вице-президент Apple по промышленному дизайну, Молли Андерсон, добавила, что различные варианты были «специально разработаны для сочетания со всеми нашими моделями iPhone и их цветами».

iPhone Pocket colors.

Apple

iPhone Pocket будет доступен в эту пятницу, 14 ноября, на сайте Apple. Однако выпуск ограничен не только количеством, но и местоположением. Вы можете приобрести его онлайн в США, Франции, Китае (Большой), Италии, Японии, Сингапуре, Южной Корее или Великобритании. Учитывая высокий уровень краж телефонов в последней, это не худший вариант, который мы видели, для обеспечения безопасности вашего телефона на ходу.

Если вы живете в очень конкретных городах, то, возможно, сможете увидеть его вживую. В США он будет доступен только в магазине Apple Store в Сохо, Нью-Йорк. Независимо от того, купите вы его лично или онлайн, iPhone Pocket обойдется вам недешево. Короткая лямка стоит 150 долларов, а длинная — 230 долларов.

Broadcom и компания под названием CAMB.AI объединяют усилия для внедрения перевода аудио на устройстве в чипсет. Это позволит устройствам, использующим SoC, выполнять задачи по переводу, дублированию и аудиоописанию без обращения к облаку. Другими словами, это может значительно повысить доступность для потребителей.

Компании обещают сверхнизкую задержку и повышенную конфиденциальность, поскольку вся обработка будет осуществляться локально на устройстве пользователя. Беспроводной трафик также должен значительно сократиться.

Что касается аудиоописания, существует демонстрационное видео, показывающее, как инструмент используется на отрывке из мультфильма «Рататуй». ИИ может описывать сцену на разных языках, а также отображать письменный перевод на экране. Это выглядит невероятно полезным, особенно для людей с нарушениями зрения.

Есть существенный недостаток. Это тщательно контролируемый клип с множеством монтажных склеек. Мы понятия не имеем, как эта технология будет работать в реальных условиях. Также мы не знаем, насколько точной будет информация. Он использует голосовую модель, которая уже применяется такими организациями, как NASCAR, Comcast и Eurovision.

Компании хвастаются, что это позволит осуществлять «перевод на более чем 150 языках на устройстве». Мы не знаем, когда эти чипы начнут появляться в телевизорах и других гаджетах. В настоящее время технология находится на стадии тестирования, так что это займет некоторое время. Broadcom также недавно объединилась с OpenAI, чтобы помочь последней компании производить собственные чипы.

Paramount+ вносит некоторые изменения, которые сделают его стриминговый сервис еще более привлекательным. Сегодня во время отчета о доходах Paramount компания объявила о повышении цен на подписку Paramount+ в США в первом квартале 2026 года. Повышение цен также было анонсировано сегодня для пользователей в Канаде и Австралии. Новые тарифы не были объявлены, но стандартным изменением стало увеличение на доллар или два в месяц. Учитывая, что большинство стриминговых сервисов повышают цены каждые год-два, новость была, вероятно, неизбежной; последнее повышение для Paramount+ было в июне 2024 года. Но сегодняшнее объявление также показало, что Paramount+ больше не будет предлагать бесплатные пробные периоды, что является обычной практикой для большинства цифровых развлекательных подписок.

Эти изменения, по-видимому, являются частью переоценки финансового состояния Paramount+. Подход компании к увеличению долгосрочной прибыльности «включает отказ от определенных жестких пакетов и подписок с низкой маржой, сокращение инвестиций в отдельные международные рынки без четкого пути к достижению достаточного масштаба, отказ от бесплатных пробных периодов и пересмотр практики предоставления скидок».

Эти новые шаги последовали за приобретением Paramount компанией Skydance летом, покупкой на сумму 8 миллиардов долларов, которая получила одобрение регулирующих органов после довольно грязных взаимодействий с председателем FCC Брендоном Карром.

Rode сегодня представляет Rodecaster Video S — более компактную и дешевую версию своей существующей универсальной производственной консоли. Rodecaster Video предназначена для профессионалов и компаний, регулярно производящих многокамерный контент. S же ориентирован на стримеров, видеоподкастеров и других независимых создателей контента, работающих в домашних условиях и с менее масштабными производственными потребностями. Соответственно, акцент здесь сделан на сокращении ненужных функций, чтобы цена составила более доступные 500 долларов.

Close-up image of the Rodecaster Video S

Rode

Различия легко заметить невооруженным глазом, поскольку корпус устройства меньше, чем у его старшего брата. У него меньше кнопок ввода и переключения сцен, и он выполнен из пластика, а не из металла, так как, вероятно, не будет часто перемещаться. Количество входов/выходов HDMI уменьшено с 4/2 в оригинальной модели до 3/1 здесь, и есть только один многофункциональный порт USB-C. Аналогично, здесь всего два выхода для наушников, а объем встроенной памяти составляет 24 ГБ вместо слота для карт microSD, который есть в оригинале.

Rodecaster Video S доступен для предварительного заказа сегодня, а поставки устройств ожидаются в декабре, в зависимости от вашего региона.

Серия микшеров для подкастов Rodecaster стала основой среди создателей аудиоконтента. В прошлом году компания расширила линейку своей первой мультимедийной моделью — Rodecaster Video. Это было более нишевое предложение, ориентированное на стримеров, видеоподкастеров и продакшн-специалистов, и при цене в 1200 долларов — на людей с более глубокими карманами. Сегодня Rode представляет Rodecaster Video S (RCV-S), упрощенную версию, предлагающую большую часть той же функциональности менее чем за половину стоимости оригинала (499 долларов).

n

Если вы сейчас используете Ecamm Live, OBS, Stream Deck, Rodecaster Pro/Duo, карту видеозахвата или коммутатор типа Blackmagic Atem, то есть большая вероятность, что RCV-S может делать что-то, или многое, полезное для вас. Возможно, он сможет заменить все эти продукты, некоторые из них или улучшить ваш рабочий процесс. Это немного сложно, но в этой сложности таится большая универсальность.

n

n

n

С тремя входами HDMI, одним входом USB для веб-камеры/микрофона и до четырех входами NDI/беспроводных камер, видео явно является основным направлением. Но также есть два порта XLR/Combo для студийных микрофонов и инструментов, а также возможность подключения до двух беспроводных лавальеров Rode (таких как Wireless Go) напрямую без приемника. RCV-S, как и популярный Atem Mini от Blackmagic, выдает сигнал через HDMI в разрешении 1080p/60 (без 4K) или может использоваться через USB как виртуальная камера, как в Zoom или Teams.

n

В отличие от Rodecaster Pro или Duo, здесь нет фейдеров; вместо них — два ряда пэдов для переключения между видеоисточниками и сценами. Есть 20 ГБ встроенной памяти для медиафайлов — таких как оверлеи, графика и аудио/видео клипы — и вы можете записывать шоу напрямую на USB-накопители или вести трансляцию напрямую на Twitch, YouTube и другие платформы через RTMP/S. Здесь много всего, и как вы хотите это использовать, в основном зависит от вас. Хотя RCV-S больше ориентирован на «живые» постановки, такие как стриминг или подкасты, вы можете использовать его для обычного производства видео в стиле YouTube, в зависимости от вашего рабочего процесса или предпочтений.

n

Rodecaster Video против Rodecaster Video S

n

Огромная разница в цене между оригинальным Rodecaster Video и новой моделью S может заставить вас ожидать серьезного урезания функций, но ножницы Rode были довольно милостивы. Наиболее заметно, что количество подключаемых источников было сокращено с шести до четырех. Между тем, количество создаваемых «сцен» теперь составляет пять, а не семь. Как упоминалось выше, есть три входа HDMI, а не четыре, и только один вход USB для веб-камеры/микрофона, вместо двух в оригинале. По-прежнему девять аудиоканалов с двумя выходами для наушников, но линейные выходы оригинала больше не присутствуют. Слот для SD-карты для медиафайлов также был удален в пользу встроенного хранилища. Короче говоря, немного меньше подключений, но недостаточно, чтобы ощущалось ограничение, особенно для более обычных пользователей, на которых это явно нацелено.

n

В использовании

n

n https://www.youtube.com/watch?v=MY-4x7dAbdYn

n

В своей основе RCV-S — это универсальный видеокоммутатор. Вам не нужно подключать его к ПК, просто подключите источники видео и аудио, и вы сможете переключаться между ними в реальном времени с выбором переходов. Для более отполированной постановки вы можете создавать «сцены» через меню с выбором раскладок для нескольких камер, режима «картинка в картинке» и так далее. Это могут быть два говорящих человека для подкаста, наложение вашей веб-камеры поверх игрового процесса или одна камера, смешанная с другой перспективой для кулинарных уроков или презентаций.

n

Вы можете создавать сцены непосредственно на устройстве заранее или в режиме реального времени через шаблоны, но все становится намного проще и креативнее, когда вы используете сопутствующее приложение Rode Rodecaster. Здесь вы найдете инструмент «создание сцен», который является визуальным и интуитивно понятным, а также опцию создания пользовательских раскладок, где вы можете свободно изменять размер и размещать все ваши различные медиафайлы, где бы вы ни хотели, добавлять рамки или скругленные углы и так далее.

n

Хотя основные пэды в первую очередь предназначены для переключения между источниками и сценами, они также могут запускать медиафайлы — например, готовые видеоклипы, оверлеи и графику. Вы можете назначать медиафайлы на них, не уменьшая количество доступных для переключения источников/сцен, просто нажмите кнопку Media/Overlay, чтобы временно изменить функциональность пэдов. Вы также можете настроить хромакей/зеленый экран непосредственно на устройстве или через приложение Rodecaster.

n

После того, как все настроено, вы можете напрямую записывать вывод на USB SSD, опять же, без необходимости использования ПК. Есть даже возможность записывать только основной выход («программу») или многодорожечную версию, которая экспортирует запись каждого входа как отдельный файл, который вы можете редактировать по своему усмотрению. Это полезно, если вы используете такие приложения, как Adobe Premier или Davinci Resolve. Например, если вы снимаете многокамерные танцевальные уроки, вы можете переключаться между основной и широкоугольной камерой, а затем на крупный план, не ища нужную часть в каждом файле, который вы записали на разных картах памяти.

n

Rode недавно обновила прошивку Rodecaster Video, добавив поддержку до четырех беспроводных камер «NDI» в качестве дополнительных источников. Обычно это удаленные или охранные камеры, но мобильное приложение Rode Capture также поддерживает потоковое вещание NDI, что означает, что вы можете использовать свой телефон беспроводным способом в качестве еще одной камеры, на которую можно переключиться, что особенно полезно. Однако обратите внимание, что Rodecaster Video должен быть подключен по кабелю к вашему роутеру в той же сети, что и ваш телефон, чтобы это работало.

n

Аудио

n

n

Хотя RCV-S предлагает девять аудиодорожек, справедливо будет сказать, что он не предназначен для живого сведения звука в чистом виде, поскольку фейдеров нет. Вместо этого вам придется получать доступ к различным каналам через меню на небольшом дисплее и с помощью диска — это требует много поисков и нажатий. Если вы подключены к ПК, приложение Rodecaster предлагает программный микшер с фейдерами, что значительно упрощает настройку уровней на лету.

n

Хорошая новость в том, что некоторые инструменты улучшения голоса, такие как Depth, Sparkle и Punch, были перенесены из Rodecaster Pro/Duo, что дает вам немного больше контроля над тем, как звучите вы или ваши гости.

n

Есть небольшой недостаток при использовании RCV-S в качестве автономного устройства: вам нужно физически нажимать кнопки для смены сцены, что может быть не идеально, если вы пытаетесь сделать отполированную запись или не всегда можете находиться рядом с консолью. К счастью, у Rode есть решение в виде «автоматического переключения». Я упоминаю это здесь, в разделе аудио, потому что RCV-S может переключать камеры в зависимости от того, у какой из них самый сильный звук, или на основе заданного пользователем приоритета. Обычно это будет тот, кто говорит в подкасте, но это также может быть игровой звук или когда вы переключаетесь на игру на музыкальном инструменте.

n

Автоматическое переключение работает хорошо, но недостаточно надежно, чтобы полагаться на него для полной автономности в профессиональной среде — например, при записи панели на конференции — но оно решает проблему, если вы работаете в одиночку, и может, по крайней мере, сэкономить некоторое время в повседневной ситуации с подкастами.

n

Что стоит учесть

n

n

Очевидно, что RCV-S, несмотря на меньшее количество входов, чем у оригинального Rodecaster Video, по-прежнему является довольно сложным, универсальным инструментом. Если у вас уже есть подходящая установка для стриминга и необходимое программное обеспечение и интерфейсы, то привлекательность RCV-S будет зависеть от того, сможет ли он делать то, что вам нужно, более эффективно. Для производства живого видео это более легкая продажа, поскольку существует не так много универсальных устройств-конкурентов, которые можно использовать автономно.

n

Например, серия Atem от Blackmagic невероятно популярна, и до сих пор имела преимущество по цене: Mini Pro стоил всего 330 долларов. Даже Mini Pro ISO (550 долларов), который экспортирует многодорожечное видео, стоил вдвое дешевле оригинального Rodecaster Video. RCV-S теперь предлагает сопоставимую функциональность, встроенную запись, более широкие аудиовозможности и многодорожечный экспорт за 50 долларов меньше.

n

Для обычных создателей контента это немного сложнее. Как человек, который делает видео для YouTube, меня привлекает возможность консолидировать несколько устройств в одно и устранить некоторые трудности в моих записях. Прямо сейчас у меня есть Rodecaster Duo для обработки звука, карта захвата для моей основной камеры, и я меняю эту камеру на меньшую, если снимаю вид сверху или нуждаюсь во втором ракурсе. Это означает, что у меня на столе несколько разных устройств, и я постоянно занимаюсь танцами с отключением и жонглированием медиа или разными записями, прежде чем я подготовлю все для редактирования.

n

n

С RCV-S я могу отказаться от своей автономной карты захвата и постоянно оставлять несколько камер подключенными к Rodecaster, чтобы они были готовы к работе в любое время. Я даже могу убрать Rodecaster Duo и снова использовать его в тех случаях, когда мне нужен более непосредственный контроль над несколькими источниками звука (что бывает, но не часто). В моем случае привлекательность заключается в меньшем количестве устройств на моем столе и возможности записывать многокамерное видео без необходимости каждый раз настраивать каждый кадр, что экономит значительное время, которое я затем могу использовать для выполнения большей работы.

n

Конечно, есть и ограничения. Не в последнюю очередь — отсутствие 4K. Я по-прежнему склонен записывать на камеру для основного кадра, чтобы иметь 4K-копию для YouTube, а затем использовать Rodecaster Video S для всего остального, но для небольшого создателя контента удобство и гибкость очень привлекательны. Для стримеров и создателей видео в реальном времени Rodecaster Video S — это очень мощный инструмент, предлагающий широкий спектр функций за доступную цену, который, несомненно, станет центральным узлом для многих создателей.

n

Главный козырь здесь — цена. Давайте будем честны, 500 долларов — это все еще значительные деньги. Но менее чем за половину цены оригинального Rodecaster с достойными возможностями подключения и, по сути, той же функциональностью, это легкая рекомендация тем, кто воздерживался из-за цены. Точно так же, если вы только начинаете заниматься созданием контента и вам нужно что-то с солидными видео- и аудиовозможностями, Rode делает себе хорошую репутацию с Rodecaster Video S.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.