gdgt

Skip to Content

Microsoft раскрыла список игр, которые пополнят библиотеку Xbox Game Pass в феврале, и на этот раз, похоже, найдется что-то для каждого. Две игры станут доступны в сервисе уже сегодня во всех подписках Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass: Final Fantasy II (облако, Xbox Series X/S и ПК) и Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (облако, консоль, портативная версия и ПК). Final Fantasy II — это «переработанная 2D-версия» классической RPG 1988 года, а Pirate Yakuza in Hawaii — это удивительный спин-офф основной серии Like a Dragon с пиратами и морскими сражениями.

Madden NFL 26 появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, консоль и ПК) 5 февраля, так что подписчики смогут сыграть несколько виртуальных матчей перед Суперкубком в воскресенье без дополнительных затрат. Paw Patrol Rescue Wheels: Championship пополнит список Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass в тот же день во всех версиях: облако, консоль, портативная версия и ПК.

10 февраля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК) выйдет игра, которую я с нетерпением ждал, — Relooted. Мне очень понравилась демоверсия этой игры-ограбления, целью которой является возвращение африканских артефактов из западных музеев. Через два дня вы сможете опробовать BlazBlue Entropy Effect X — 2D-экшен-рогалик во вселенной BlazBlue, доступный в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК).

Также 12 февраля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК) станет доступна игра в режиме предварительного просмотра Roadside Research. Это кооперативная (или одиночная) игра для четырех игроков, в которой вы управляете заправкой в компании инопланетян. Вам предстоит изучать людей и собирать как можно больше данных, не вызывая подозрений и потенциального визита федералов. Маскировка инопланетян, показанная в трейлере, довольно забавная.

Третья игра, запланированная на 12 февраля, — симулятор жизни Starsand Island, который появится в Game Pass Ultimate и PC Game Pass (облако, Xbox Series X/S и ПК). На следующий день, 13 февраля, на тех же платформах и в тех же подписках появится High on Life 2 со множеством новых странных говорящих пушек. Это будет релиз в день выхода. Также 13 февраля Kingdom Come Deliverance станет доступна в Game Pass Ultimate, Premium и PC Game Pass (облако, консоль и ПК).

17 февраля вы сможете погрузиться в мир На’ви в игре Avatar: Frontiers of Pandora на облаке, Xbox Series X/S, портативной консоли и ПК в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Мне очень понравилась моя первая ознакомительная сессия с игрой, но я еще не успел поиграть в полную версию.

И, наконец, 17 февраля Avowed присоединится к подписке Game Pass Premium (облако, Xbox Series X/S и ПК). Это произойдет почти ровно через год после ее дебюта и в тот же день, когда она появится на PlayStation 5 и выйдет крупное обновление. Avowed была одной из наших любимых игр 2025 года.

Практически каждая технологическая компания под солнцем напичкивает свои продукты функциями генеративного ИИ. Теперь организация признала, что не всем нужны такие вещи, как машины для плагиата чат-боты на боковой панели Firefox, поэтому она дает вам возможность отключить все это.

24 февраля (или раньше в сборках Firefox Nightly) Mozilla выпустит Firefox 148, который будет включать раздел настроек ИИ в настройках настольного браузера. Отсюда вы сможете блокировать текущие и будущие функции генеративного ИИ или включать только отдельные инструменты.

Сразу же вы получите возможность отключить (или включить) чат-ботов на боковой панели, автоматический перевод и генерацию альтернативного текста для PDF-файлов. Вы также сможете отказаться от инструмента под названием «Улучшенная группировка вкладок с помощью ИИ» (который предлагает предложения связанных вкладок и названий групп), а также предварительного просмотра веб-страниц, отображающего «ключевые моменты» перед тем, как вы фактически перейдете по ссылке. Если вы предпочтете избавиться от всего этого — и чтобы Firefox не беспокоил вас всплывающими окнами и уведомлениями о текущих и будущих функциях ИИ — просто убедитесь, что переключатель «Блокировать улучшения ИИ» включен.

Возможно, Mozilla осознала, что вместо того, чтобы тратить ресурсы на ИИ-дополнения и вызывать раздувание приложений, многие люди на самом деле хотят быстрый, безопасный и оптимизированный веб-браузер. По крайней мере, предоставление пользователям возможности отказаться от нежелательных функций — это позитивный шаг. А теперь, Google, насчет AI Overviews…

Хотя важно быть в курсе того, что происходит в мире, бесконечное пролистывание лент социальных сетей и поглощение, вероятно, в основном негативного потока информации, вряд ли положительно скажется на вашем психическом благополучии. Возможно, чтобы уберечь вас от «думскроллинга» (чтения негативных новостей), разработчик Лира Ребейн создала Xikipedia — новостную ленту в стиле социальных сетей, состоящую из записей Википедии.

Веб-приложение алгоритмически отображает информацию из Simple Wikipedia (Википедии на упрощенном английском). «Она создана как демонстрация того, как даже базовый алгоритм без машинного обучения, без данных от других пользователей, может быстро научиться тому, с чем вы взаимодействуете, чтобы предлагать вам больше похожий контент», — говорится на главной странице Xikipedia. «Здесь не собираются и не передаются никакие данные, алгоритм работает локально, и данные исчезают после обновления страницы или закрытия вкладки».

Вы можете выбрать отображение записей из определенных категорий (включая пользовательские), а также «лайкать» «посты», каждый из которых представляет собой краткое изложение соответствующей записи из Simple Wikipedia. Постановка лайка делает более вероятным появление в вашей ленте постов из той же категории, родительских категорий и связанных статей, как объяснила Ребейн.

Вы можете нажать или коснуться поста, чтобы перейти к полной статье. Важно отметить, что, поскольку Xikipedia берет текст и изображения из случайных статей, вы, вероятно, увидите некоторый NSFW-контент, если будете листать достаточно долго, так что будьте осторожны. Вам также, вероятно, придется немного подождать, пока Xikipedia загрузит свои 40 МБ данных.

Будучи человеком, у которого есть закладка, которая перенаправляет меня на случайную статью Википедии при каждом клике, мне очень нравится идея Xikipedia. Simple English Wikipedia насчитывает более 278 000 статей, поэтому доступно сотни тысяч постов для пролистывания. Однако, похоже, она обновляется не так часто, как основная версия Википедии. В разделе дискографии одной музыкальной страницы, на которую я попал, отсутствовали два последних альбома музыканта. Тем не менее, стоит относиться к этому как к самой Википедии: как к отправной точке для открытия нового (в некотором роде, в традиции StumbleUpon).

Почти три года спустя после начала переговорного процесса с Microsoft, сотрудники отдела контроля качества (QA) в двух офисах Blizzard ратифицировали контракт профсоюза. Соглашение охватывает 60 сотрудников в Blizzard Albany и Blizzard Austin.

Соглашение включает гарантированные повышения заработной платы в течение трех лет действия контракта, заверения в том, что сотрудники получат справедливые упоминания и признание в играх, которые будут выпущены, беспрепятственное предоставление пособий по инвалидности без дискриминации, ограничения на сверхурочную работу («кранч») и «защиту трудовых мигрантов от несправедливых дисциплинарных мер и потери стажа при одновременном упрощении юридической проверки». В контракт также включены более строгие правила использования искусственного интеллекта.

«В то время, когда увольнения сильно бьют по нашей отрасли, сегодняшний день — это еще один большой шаг на пути к построению лучшего будущего для работников видеоигр на всех уровнях», — заявил в своем заявлении аналитик по качеству Blizzard Albany Брок Дэвис. «Для тестировщиков контроля качества этот контракт обеспечивает нам достойную заработную плату, повышенные гарантии занятости и ограничения в отношении искусственного интеллекта на рабочем месте».

Как и другие профсоюзы в игровых подразделениях Microsoft, сотрудники QA Blizzard объединились с Коммуникационным союзом работников Америки (Communications Workers of America). Это третье соглашение профсоюза в Microsoft после того, как летом прошлого года ратифицировали контракты работники ZeniMax и Raven Software. В прошлом году профсоюзы были созданы и в нескольких других подразделениях Blizzard, включая команду по созданию кинематографических роликов, разработчиков Overwatch и подразделение, работающее над Diablo.

Хотя основной сериал, возможно, закончился, Netflix далеко не закончил с «Очень странными делами». Первым спин-оффом, который появится на стриминговом сервисе, станет «Очень странные дела: Сказания из 85-го». Компания заявляла, что анимационное шоу выйдет в этом году, и теперь, вместе с новым трейлером, подтвердила дату релиза — 23 апреля.

Трейлер вызывает некоторое недоумение, учитывая, что «Очень странные дела» завершились всего месяц назад. Переход от этого к анимационному стилю с совершенно новым актерским составом озвучивания кажется резким, но забавная шутка в конце ролика обыгрывает определенные заблуждения, которые могут быть у зрителей.

Действие «Очень странные дела: Сказания из 85-го» разворачивается зимой между вторым и третьим сезонами оригинального сериала. После того, как Одиннадцать закрывает портал в Изнанку, некоторые твари из другого измерения все еще остаются в мире наших героев. В остальном трейлер не раскрывает много деталей сюжета, но есть достаточно пугающий момент с циркулярной пилой.

Добро пожаловать в наш свежий обзор событий в мире инди-игр. На этой неделе выходит множество интересных проектов. Но прежде всего, стоит упомянуть дискуссию вокруг версии игры Dispatch для Nintendo Switch, которая также появилась на этой неделе.

На других платформах есть возможность цензурировать гениталии и другой откровенный контент, но в версии для Switch этого нет. Вместо этого такой контент зацензурен по умолчанию: черные прямоугольники прикрывают интимные места персонажей, а также кто-то показывает средний палец. Звуки, намекающие на сексуальное удовольствие, также утверждается, были приглушены.

«Мы работали с Nintendo, чтобы убедиться, что контент игры соответствует критериям для выпуска на их платформах, но основной сюжет и игровой процесс остались идентичны оригинальному релизу», — сообщил разработчик AdHoc изданию EuroGamer. Позже Nintendo заявила в своем заявлении изданию GoNintendo, что она «требует, чтобы все игры на ее платформах получали рейтинги от независимых организаций и соответствовали нашим установленным руководящим принципам по контенту и платформам. Хотя мы информируем партнеров, когда их игры не соответствуют нашим руководящим принципам, Nintendo не вносит изменений в контент партнеров. Мы также не обсуждаем конкретный контент или критерии, используемые при принятии этих решений».

Существуют другие игры для Switch и Switch 2, которые содержат наготу и откровенный контент. В eShop уже давно есть игры в жанре хентай, в то время как в массовых играх, таких как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 (мы все знаем о пенисах в той игре), по-прежнему присутствует откровенный контент на платформах Nintendo. Так что это довольно странная ситуация, и AdHoc с Nintendo не особо прояснили ее своими заявлениями.

Были предположения, что AdHoc зацензурировали игру, чтобы соответствовать правилам Японии (Cyberpunk 2077 там тоже подвергается цензуре), и что они решили выпустить только одну версию игры по всему миру на платформах Nintendo. Тем не менее, это любопытная ситуация, которая вызвала много дискуссий. Но была и другая инди-игра, которая на этой неделе вызвала еще больше шума…

Новые релизы

Highguard — это рейдовый шутер 3 на 3 от Wildlight Entertainment, команды, в которую входят разработчики из Apex Legends и Titanfall. Игра была анонсирована на The Game Awards в декабре, став последним анонсом вечера, но первый трейлер не впечатлил.

Как оказалось, создатель и ведущий TGA Джефф Кили был другом разработчиков и, попробовав Highguard, захотел включить ее в шоу. Wildlight быстро собрали трейлер, но это нарушило долгосрочные планы студии по одновременному анонсу и выпуску игры — стратегия, которая прекрасно сработала для Apex Legends (хотя у той игры была мощь EA за спиной).

После анонса Highguard Wildlight практически ушли в «подполье» до демонстрации в понедельник, посвященной дню выпуска, где подробно рассказали о том, что представляет собой игра и как она работает. Это, похоже, было ошибкой, учитывая волну негативных отзывов и странную неприязнь, которую некоторые игроки проявили к игре. Highguard вышла в понедельник, и Wildlight опубликовали множество видео на YouTube, раскрывающих особенности игры. Распределение этой информации между TGA и этой неделей могло бы сгладить ожидания.

В любом случае, я сыграл несколько раундов в Highguard и в целом получил удовольствие. Это смесь геройского шутера и MOBA. Как и следовало ожидать от игры, созданной ветеранами Apex и Titanfall, оружие ощущается хорошо настроенным, а перестрелки — динамичными. В игре много всего происходит, а карты слишком велики для шести игроков. В целом игра достаточно увлекательна, но я не думаю, что она сможет поколебать мою одержимость Overwatch. Однако врываться в бой верхом на медведе — это здорово. Вы можете играть в Highguard бесплатно в Steam, на PS5 и Xbox Series X/S.

Я очень хотела, чтобы Don’t Stop, Girlypop! понравилась мне больше. Я долго ее ждала, ведь обещание арена-шутера в стиле Doom Eternal с хаотичной гиперпоп-визуализацией казалось отличным сочетанием. Не поймите меня неправильно, я обожаю эстетику, и саундтрек просто идеален благодаря нескольким классным песням от Сары Вольф, Ксавье Данна и Кэндис Сусньяр. Мне бы только хотелось, чтобы в нее было так же весело играть, как и смотреть на нее, и слушать ее.

Визуальный шум и быстрый темп иногда затрудняют обнаружение врагов, а сюжет не очень связен, хотя разработчики имеют веские аргументы относительно эксплуатации конечных ресурсов. Основная игровая идея заключается в том, что чем быстрее вы двигаетесь, тем больше урона наносите и тем больше восстанавливаетесь. Игра предлагает свой вариант «прыжка по воздуху» под названием «волновой прыжок», который увеличивает вашу скорость, но мне показалось, что он замедляет из-за сложной комбинации нажатий (прыжок, удар об землю, прыжок, рывок). К тому же, от этого очень быстро сводило руку.

Мне очень нравится кастомизация. Прикреплять стразы и детских акул к моему оружию было восхитительно. Игра также интересно обыгрывает идею гравитационного оружия. Так что, хотя Don’t Stop, Girlypop! — от Funny Fintan Softworks и издателя Kwalee — не полностью меня покорила, есть некоторые аспекты, которые мне очень нравятся. Игра доступна в Steam за 20 долларов (действует 10-процентная скидка на старте до 5 февраля).

Мы с нетерпением ждали Cairn, и нам приятно видеть, что игра была встречена в основном позитивными обзорами. Эта игра от The Game Bakers — новейшее дополнение к серии приключенческих игр про скалолазание, таких как замечательная Jusant. Так что, если недавнее восхождение без страховки Алекса Хоннольда на небоскреб вдохновило вас на покорение чего-то очень большого без реального риска для жизни, то Cairn может стать тем, что вы ищете.

Cairn уже доступна на PS5 и Steam по цене 30 долларов. До 12 февраля в Steam действует 10-процентная скидка в честь запуска, а на PS5 — до 13 февраля для подписчиков PS Plus.

Каждый трейлер, который я видел для Steel Century Groove, заставлял меня улыбаться, так что можете быть уверены, я примусь за нее, как только появится возможность. Это ритм-игра с элементами RPG в стиле Pokémon, в которой вы управляете роботом в танцевальных битвах. В ней есть оригинальная и лицензированная музыка, под которую можно подвигаться, а также вы можете загружать свои собственные MP3 (можете рассчитывать, что я загружу туда несколько треков Electric Callboy). Steel Century Groove будет генерировать процедурную хореографию и ноты для ваших пользовательских песен. Вы также можете вручную регулировать BPM.

Эта дебютная игра от соло-разработчика Sloth Gloss Games уже доступна в Steam за 20 долларов. До 11 февраля действует 10-процентная скидка в честь запуска. Есть демоверсия, и прогресс из нее переносится в полную версию игры.

Wanderling от Rosday — это roguelike-платформер без боев. У вас есть восемь попыток, чтобы раздобыть снаряжение и получить знания, необходимые для прохождения каждого подземелья. Ищите добычу и покупайте улучшения в магазине, прежде чем наступит ночь, чтобы помочь себе в пути. Вы можете расставлять маркеры, чтобы не забывать, где вы были.

Говорят, забеги короткие — от 20 до 30 минут. Визуально игра мне немного напоминает Celeste . Вы можете посмотреть Wanderling в Steam прямо сейчас за 8 долларов (10-процентная скидка снижает цену до 7,20 доллара до 2 февраля).

Не могу не восхищаться Strange Scaffold (Clickolding, I Am Your Beast, Co-op Kaiju Horror Cooking) и скоростью, с которой они выпускают игры. Последняя игра — Space Warlord Baby Trading Simulator.

Это симулятор фондового рынка, в котором вы спекулируете на будущем успехе или провале «симулированных жизней младенцев». Вы можете «продать младенца с плечом», если захотите, пытаясь получить прибыль. В эпоху, когда прогнозные рынки позволяют спекулировать практически на чем угодно (послушайте выпуск Engadget Podcast на этой неделе, чтобы узнать больше об этом), ставки на будущее младенцев не кажутся такими уж надуманными.

Space Warlord Baby Trading Simulator — действие которой происходит в том же мире, что и Space Warlord Organ Trading Simulator — уже доступна в Steam. Обычно она стоит 20 долларов, но до 12 февраля действует 15-процентная скидка. Strange Scaffold также планирует выпустить игру на Xbox Series X/S в ближайшем будущем.

I Hate This Place — это изометрическая игра на выживание, основанная на одноименной серии комиксов Кайла Старкса и Артема Топилина. Игра сохраняет эстетику комиксов и имеет интонации в стиле «фильмов ужасов 80-х».

Визуализация шума здесь довольно интересна. Появляются ономатопеические слова, и вы видите цветные следы — это полезно, когда вы пытаетесь действовать скрытно. Крафт также является ключевым аспектом игры.

I Hate This Place — от Rock Square Thunder, Broken Mirror Games и Skybound Entertainment — уже доступна в Steam, PS5, Nintendo Switch и Xbox Series X/S. Обычная цена — 30 долларов, и на некоторых платформах действует 20-процентная скидка в честь запуска.

К сожалению, я не могу найти трейлер к этой игре на YouTube, но Rebadge привлекла мое внимание на этой неделе. Это puzzle-платформер от Yuumayay, который, похоже, является 17-летним соло-разработчиком. Ваш персонаж носит значки, которые позволяют ему выполнять такие действия, как перемещение и прыжки. Другие значки включают «подвержен гравитации» и «разрушается при контакте». Вот в чем хитрость: вы можете бросить значок и потерять связанную с ним способность, но затем вы можете применить эту особенность к чему-то другому в мире.

Это интересная идея, черпающая вдохновение из игр вроде Baba Is You. Rebadge обычно стоит 8 долларов, но действует 15-процентная скидка в честь запуска.

Предстоящие

Moon Beast Productions — это студия, основанная несколькими создателями Diablo и Diablo II. На этой неделе они показали геймплей своего первого проекта, Darkhaven , который представляет собой фэнтезийную изометрическую экшн-RPG в духе (вы угадали) Diablo. Вы сможете играть в нее как в одиночку, так и с друзьями, и в ней есть PvP-элементы. Darkhaven отличается процедурно генерируемыми, разрушаемыми мирами, а также «масштабными событиями, угрожающими всему вашему миру».

Геймплей, показанный в трейлере, выглядит немного сыровато, но это все еще ранние этапы. На самом деле, Moon Beast планирует кампанию на Kickstarter для Darkhaven . Пока что нет информации о дате выхода, но вы можете добавить ее в список желаемого в Steam.

Box or Void — это головоломка, которая явно черпает вдохновение из Sokuban и Snake. Однако здесь игровой процесс происходит на двух уровнях. Вы будете переключаться между позитивным и негативным пространством — препятствия на одной стороне становятся путями на другой. Вы будете изменять структуру уровней, толкая коробки.

У Dumen Games есть интригующая предпосылка. Дата выхода Box or Void пока не объявлена, но демо с 32 уровнями (примерно пятая часть полной игры) выпущено на этой неделе в Steam.

Если есть игра, которую описывают как смесь Dredge и Wall-E, этого достаточно, чтобы меня заинтересовать. Назовите это «петроидванией» и дайте игре название Good Boy, и я точно в деле.

Это метроидвания с коллекционированием существ от Observer Interactive и издателя Team17, в которой щенки реинкарнируются в космических роботов. Я не мог придумать лучшей предпосылки. Good Boy выйдет в Steam позднее в этом году.

Компания Waymo сообщила, что одно из ее роботакси сбило ребенка, который получил незначительные травмы. Инцидент произошел в Санта-Монике, Калифорния, 23 января. Компания сообщила о нем Национальному управлению по безопасности дорожного движения (NHTSA), которое начало расследование.

Агентство сообщило, что инцидент произошел недалеко от школы во время обычного времени высадки пассажиров, когда поблизости находились другие дети и регулировщик движения. Ребенок выбежал из-за припаркованного в два ряда внедорожника на полосу движения роботакси Waymo. Waymo заявила, что ее автомобиль немедленно обнаружил ребенка, как только он появился, и что роботакси резко затормозило, снизив скорость с примерно 17 миль в час до менее 6 миль в час к моменту столкновения.

Waymo сообщила, что ребенок сразу же встал и отошел на тротуар. Компания связалась с экстренными службами, и автомобиль оставался на обочине дороги до тех пор, пока сотрудники правоохранительных органов не разрешили ему продолжить движение.

Отдел расследований дефектов NHTSA проверит, проявил ли Waymo Driver должную осторожность, учитывая, что он находился недалеко от школы во время высадки пассажиров, а поблизости были дети. Расследование, как ожидается, будет касаться предполагаемого поведения систем автоматического вождения автомобиля вблизи школ (особенно во время обычных часов посадки и высадки), а также реакции Waymo на инцидент.

В день происшествия Национальный совет по безопасности на транспорте начал расследование в отношении Waymo по факту неправомерного проезда ее роботакси мимо школьных автобусов в Остине, штат Техас. В прошлом месяце компания провела добровольный отзыв программного обеспечения (т.е. обновила свои системы) после того, как NHTSA начало расследование по факту предполагаемого проезда автомобилей Waymo мимо стоящих школьных автобусов в Остине и Атланте.

Мы каким-то образом почти достигли конца января, а это значит, что пришло время Sony раскрыть список ежемесячных игр PlayStation Plus на февраль. Это Undisputed, Subnautica: Below Zero, Ultros и Ace Combat 7: Skies Unknown. Если у вас есть подписка PS Plus любого уровня, вы сможете получить эти игры начиная с 3 февраля. После получения они останутся в вашей библиотеке до тех пор, пока ваш план PS Plus остается активным.

Undisputed (PS5) — это боксерская игра 2024 года с десятками лицензированных бойцов в нескольких весовых категориях. Среди них — легендарные личности, такие как Мухаммед Али и Шугар Рэй Робинсон, а также современные звезды, включая Канело Альвареса и Александра Усика.

Subnautica: Below Zero (PS4 и PS5) — это ответвление приключенческой игры на выживание Subnautica. В ней больше наземных зон для исследования, чем в оригинальной игре, и вам придется следить за показателем температуры тела, чтобы не замерзнуть.

Я давно собирался ознакомиться с Ultros (PS4 и PS5), и ее включение сюда почти заставит меня возобновить подписку на PS Plus. Это метроидвания с яркой неоновой палитрой. Что касается Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4), то это может быть хорошей возможностью для людей снова окунуться в долгую серию боевых авиасимуляторов (или попробовать ее впервые) перед выходом Ace Combat 8: Wings of Theve позднее в этом году.

У подписчиков PS Plus еще есть время до 2 февраля, чтобы добавить Ежемесячные игры за январь в свою библиотеку. Это Need For Speed Unbound, Disney Epic Mickey: Rebrushed и Core Keeper.

Поклонникам кооперативных beat ‘em-up игр и вымышленных басистов, которые, откровенно говоря, не очень хорошие люди, стоит отметить 3 марта в своих календарях. Именно тогда Scott Pilgrim EX появится на PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch и Steam.

Разработчик и издатель Tribute Games объявили дату выхода в новом трейлере, который также представил двух новых игровых персонажей: Мэтью Пателя (члена Лиги Злых Бывших) и Робота-01, создание близнецов Катаянаги. Еще один боец будет представлен в ближайшие недели.

Tribute работали с создателем Scott Pilgrim Брайаном Ли О’Мэлли над оригинальным сюжетом игры. После того, как участники группы Скотта Sex Bob-omb похищены, а демоны вторгаются в Торонто, Скотт и Рамона Флауэрс отправляются спасать мир с помощью неожиданных союзников. Anamanaguchi сочиняют новую музыку для игры, после того как они уже написали саундтрек для Scott Pilgrim vs. The World: The Game давным-давно.

Являясь поклонником Scott Pilgrim vs. The World и высоко оценив две последние игры от Tribute, Marvel Cosmic Invasion и Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Так что можно с уверенностью сказать, что я опробую Scott Pilgrim EX через несколько недель.

Французское правительство говорит au revoir (до свидания) Microsoft Teams и Zoom, переходя на отечественную альтернативу. К следующему году государственные служащие всех ведомств перейдут на французскую платформу для видеоконференций Visio, как сообщает EuroNews.

Как и Teams и Zoom, Visio имеет функцию транскрипции с использованием искусственного интеллекта. Visio также работает на инфраструктуре облачных вычислений французской компании. Платформа насчитывает около 40 000 пользователей и находится в стадии тестирования последний год. Правительство ожидает, что переход позволит сократить расходы на 1 миллион евро (1,2 миллиона долларов) в год на каждые 100 000 пользователей.

Решение отказаться от Microsoft Teams и Zoom является частью более широких усилий по снижению зависимости от иностранных программных сервисов, особенно американских. В рамках проекта Suite Numérique Франция также планирует отказаться от таких сервисов, как Gmail и Slack, для использования в правительственных целях.

«Цель состоит в том, чтобы прекратить использование неевропейских решений и гарантировать безопасность и конфиденциальность государственных электронных коммуникаций, полагаясь на мощный и суверенный инструмент», — заявил Давид Амиэль, министр государственной службы и реформы государственного управления. «Эта стратегия подчеркивает приверженность Франции цифровому суверенитету на фоне растущей геополитической напряженности и опасений по поводу иностранной слежки или перебоев в обслуживании».

Amazon пересматривает свой продуктовый бизнес, и в рамках этого компания закроет все свои оставшиеся физические магазины Amazon Go и Amazon Fresh. Некоторые из этих локаций будут переоборудованы под магазины Whole Foods Market.

«Хотя мы видим многообещающие сигналы в наших продуктовых магазинах под брендом Amazon, нам еще не удалось создать по-настоящему уникальный клиентский опыт с подходящей экономической моделью, необходимой для масштабного расширения», — написала компания в своем блоге. Amazon добавила, что поможет сотрудникам магазинов Go и Fresh найти другие должности внутри компании.

На данный момент Amazon фокусирует свои усилия в продуктовом сегменте на доставке Fresh, Amazon Now (опция доставки за 30 минут или менее, которую компания недавно представила для конкуренции с DoorDash и Instacart) и Whole Foods. В ближайшие несколько лет компания планирует открыть более 100 новых магазинов Whole Foods Market.

Amazon также заявляет, что в ближайшие годы представит новые типы физических торговых точек. Одна из рассматриваемых концепций — «суперцентр», который будет предлагать широкий ассортимент товаров Amazon, включая бытовые товары, продукты питания и «различные товары общего назначения». Не знаю, мне это просто звучит как обычный супермаркет.

Тем временем технология Just Walk Out, позволяющая совершать покупки без кассы, которую компания внедрила в магазинах Go и Fresh, по-прежнему используется в сторонних заведениях, включая кафетерии больниц и спортивные арены. Amazon также развернула ее в комнатах отдыха в десятках своих складских комплексов, чтобы «сотрудники могли максимально эффективно использовать время перерыва, получая еду без задержек на кассе». Конечно, это совершенно не для того, чтобы лучше контролировать работников, я уверен.

Европейская комиссия начала процедуру, чтобы гарантировать, что Google соблюдает Закон о цифровых рынках (DMA) в определенных аспектах. В частности, исполнительный орган Европейского Союза предписал Google предоставить сторонним ИИ-сервисам такой же уровень доступа к Android, какой имеет Gemini. «Цель состоит в том, чтобы обеспечить сторонним поставщикам равные возможности для инноваций и конкуренции в стремительно развивающейся сфере ИИ на смарт-мобильных устройствах», — заявила Комиссия в своем заявлении.

Компания также должна будет предоставить конкурирующим поисковым системам «анонимизированные данные о ранжировании, запросах, кликах и просмотрах, хранящиеся в Google Поиске». Комиссия утверждает, что это поможет конкурирующим компаниям оптимизировать свои услуги и предложить более жизнеспособные альтернативы Google Поиску.

«Сегодняшние процедуры в рамках Закона о цифровых рынках предоставят Google рекомендации, чтобы гарантировать, что сторонние поисковые системы и поставщики ИИ пользуются таким же доступом к данным поиска и операционной системе Android, как и собственные сервисы Google, такие как Google Поиск или Gemini», — заявила Хенна Вирккунен, исполнительный вице-президент Комиссии по технологическому суверенитету, безопасности и демократии. «Наша цель — сохранить открытый рынок ИИ, раскрыть конкуренцию на основе заслуг и способствовать инновациям в интересах потребителей и бизнеса».

Комиссия планирует завершить эти процедуры в течение следующих шести месяцев, фактически установив для Google срок выполнения всех этих требований. Если компания не сделает этого к удовлетворению Комиссии, ей может грозить официальное расследование и штрафы в дальнейшем. Комиссия может наложить штрафы в размере до 10 процентов от годового мирового дохода компании за нарушение DMA.

Google уже столкнулся с проблемами со стороны ЕС из-за предполагаемого предпочтения собственных услуг — таких как путешествия, финансы и покупки — перед услугами конкурентов и запрета разработчикам приложений Google Play легко направлять потребителей к альтернативным, более дешевым способам оплаты цифровых товаров и услуг. В марте прошлого года блок предъявил Google обвинения в нарушении DMA, связанных с этими вопросами.

В ноябре ЕС начал расследование предполагаемого понижения коммерческого контента новостных сайтов в результатах поиска Google. В следующем месяце было начато расследование в отношении практики Google в области ИИ, включая то, использовала ли компания материалы онлайн-издателей для AI Overviews и AI Mode без «надлежащей компенсации» или возможности отказаться.

Google внедряет функцию Gemini, которая может оказаться весьма полезной для многих. Это инструмент Google Календаря, который поможет определить наилучшее время для планирования встречи, учитывая расписания участников. При создании встречи вы можете нажать на опцию «Предлагаемое время», и Gemini проанализирует доступность, отмеченную людьми в их календарях, и потенциальные конфликты. Затем вы сможете выбрать время из предложенных слотов.

Но выбранное вами время может подойти не всем. Поэтому, если несколько человек отклонят приглашение на встречу, вы сможете перенести ее, зайдя в событие. Вы увидите время, когда все доступны, и сможете быстро обновить приглашение.

Есть несколько нюансов. Естественно, это будет работать должным образом только в том случае, если организаторы встреч имеют доступ к календарям участников. Эта функция также доступна только платным пользователям, которые используют тарифные планы Google Workspace Business (Standard и Plus) и Enterprise (Standard и Plus), а также тем, у кого есть надстройка Google AI Pro for Education. Функция уже доступна в доменах Rapid Release, а начиная со 2 февраля она начнет разворачиваться в доменах Scheduled Release.

Пришло время снова прыгнуть в яму. Ball x Pit одна из лучших игр 2025 года, и теперь в этом рогалике с разрушением кирпичей стало еще больше контента. Первое крупное бесплатное обновление игры (одно из трех, запланированных на этот год) уже вышло на всех платформах. Оно добавило кучу всего нового, включая двух новых персонажей, восемь дополнительных особых шаров с мощными способностями и бесконечный режим.

Разработчик Кенни Сан написал в PlayStation Blog, что поскольку фанаты очень сильно просили, бесконечный режим сразу же занял первое место в списке дел. После того, как вы победите босса уровня, вы сможете продолжать играть до тех пор, пока сможете оставаться в живых, и по-настоящему протестировать свои сборки.

Обновление Regal также добавило двух новых игровых охотников. Выбрав Сокольничего, вы будете стрелять шарами из двух птиц, по одной с каждой стороны экрана. Когда шары возвращаются к Обозревателю, они вращаются вокруг него, нанося дополнительный урон. Сан добавил, что этот персонаж «искажает траектории шаров своим персональным гравитационным полем, которое отклоняет выстрелы от их обычных путей».

Затем появились новые шары. Каменный шар очень мощный, но разрушается по мере отскока. Два из последних шаров наносят урон от вращения огнем, а Огненный шар, похоже, добавит еще больше хаотичного визуального эффекта. Обновление добавило три пассивных умения. Мне нравится создавать сборки вокруг детских шаров (вторичный тип шаров, не имеющих специальной способности), поэтому я с нетерпением жду возможности попробовать Железный комбинезон. Эта пассивка увеличивает урон от специальных шаров в зависимости от количества детских шаров в игре.

Наконец, обновление добавило поддержку большего количества языков. Вы можете играть в Ball x Pit на испанском (Латинская Америка), польском, итальянском, тайском, турецком и украинском языках.

В преддверии обновления я снова засел за Ball x Pit на выходных, чтобы освежить впечатления. Не успел я оглянуться, как прошло четыре часа. Эта игра снова станет экзистенциальной угрозой моему времени.

Хотя на прошлой неделе мы мельком видели несколько проектов Xbox Game Studios на мероприятии Developer Direct event, Bethesda и Activision Blizzard на нем не появлялись. Однако фанатам нескольких франшиз Blizzard не придется долго ждать новостей о любимых играх, так как издатель запланировал серию показов в честь своего 35-летия.

По словам Blizzard, в рамках этих стримов, организованных разработчиками, будут сделаны «крупные анонсы игр». Все они пройдут в ближайшие несколько недель. Вот где и когда вы сможете посмотреть каждый стрим:

  • 29 января, 12:00 ET — World of Warcraft: State of Azeroth (YouTube и Twitch)

  • 4 февраля, 13:00 ET — Overwatch Spotlight (YouTube и Twitch)

  • 9 февраля, 12:30 ET — Hearthstone Spotlight (YouTube и Twitch)

  • 11 февраля, 17:00 ET — Diablo 30th Anniversary Spotlight (YouTube и Twitch)

Поскольку BlizzCon не проводится ни в 2024, ни в 2025 году, анонсы на этих показах помогут заполнить паузу до возвращения мероприятия в сентябре. «Это только начало того, чем мы будем делиться о наших играх в этом году», — заявила президент Blizzard Йоханна Фарис.

Показ WoW пройдет чуть более чем за месяц до выхода «Midnight expansion» 2 марта. Среди прочего, разработчики поделятся планами как для современного, так и для классического WoW.

В Overwatch 2 злодейская фракция Talon намекала на захват игры, и поскольку следующий сезон начнется уже через пару недель, мы наверняка услышим больше об этом. Возможно, Blizzard также анонсирует давно слухи о мобильном спин-оффе Overwatch (и, будем надеяться, анимационный сериал).

Второе дополнение к Diablo IV, «Lord of Hatred», должно выйти 28 апреля с новой кампанией и свежими классами, так что ожидайте узнать больше во время показа этой франшизы. Фанаты Hearthstone также скоро получат более четкое представление о том, чего ожидать от игры в этом году.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.