На вчерашнем мероприятии State of Play от Sony студия Nomada Studio представила DLC-приквел к своей великолепной и удостоенной наград головоломке-платформеру Neva. Игра под названием Neva: Prologue расскажет историю знакомства Альбы и её спутника-волка Невы, а также представит новые игровые механики, локации и испытания.
«В Neva: Prologue игроки следуют за Альбой, которая преследует след белых бабочек глубоко в зараженные болота, где обнаруживает испуганного волчонка, потерявшегося и одинокого», — пишет Nomada. «Чтобы выжить, Альба должна заслужить доверие волчонка и провести их обоих через опустошенные болота и темные силы, которые их преследуют».
Разработчики добавляют, что Neva: Prologue предназначена для прохождения после завершения основной игры. Она добавляет три новые локации, «каждая из которых имеет уникальные игровые механики, а также новых врагов и напряженные сражения с боссами». Комплексисты также получат пять скрытых цветов-испытаний.
В своей рецензии на оригинальную игру Джессика Кондитт из Engadget назвала Neva «безупречной» благодаря изысканной фехтовальной системе и интуитивному платформерному действию, а также «потрясающему» миру, состоящему из «пышных лесов, залитых солнцем долин, парящих гор и извилистых пещер». Neva: Prologue выйдет как отдельный DLC 19 февраля.
После предупреждений от законодателей в прошлом году, WhatsApp заблокирован в России для около 100 миллионов пользователей, как сообщает Financial Times. Российские власти удалили приложение из онлайн-каталога, фактически стерев его из российского интернета. Ранее правительство заявляло, что хочет, чтобы пользователи перешли на приложение под названием Max, незашифрованный клон WeChat.
«Сегодня российское правительство предприняло попытку полностью заблокировать WhatsApp, чтобы перевести пользователей на государственное приложение для слежки», — заявил Meta в заявлении для FT. «Попытка изолировать более 100 миллионов человек от частной и безопасной связи — это шаг назад, который может привести только к снижению безопасности людей в России».
Российское правительство вчера удалило конкурента WhatsApp Telegram, а также приложения Meta Facebook и Instagram. Сообщается также о снижении доступа к YouTube, хотя неясно, было ли приложение полностью удалено.
В июле 2025 года российский законодатель, регулирующий IT-индустрию, заявил, что весьма вероятно, что WhatsApp будет внесен в список ограниченного программного обеспечения. Материнская компания Meta была признана экстремистской организацией в России, а в прошлом году Владимир Путин издал директиву о дальнейшем ограничении в стране коммуникационных приложений, происходящих из «недружественных стран», которые ввели санкции против России.
Государство заявило, что собственное приложение защитит граждан от мошенничества и терроризма, учитывая большое количество мошенников в WhatsApp в стране. Однако ограничения на Telegram не были хорошо приняты внутри страны, даже среди союзников Путина, поскольку жители приграничных с Украиной регионов полагались на него для получения оповещений о дронах и ракетах. «Я обеспокоен тем, что замедление работы Telegram может повлиять на поток информации, если ситуация ухудшится», — заявил губернатор одного из этих регионов.
Благодаря новообретенному фокусу на Луне, Илон Маск вынашивает дикие новые планы. На совещании xAI с сотрудниками Маск заявил, что компания должна построить на Луне фабрику по производству спутников с ИИ, оснащенную гигантской катапультой для их запуска в космос, согласно аудиозаписи, услышанной The New York Times.
Все это станет частью планов миллиардера по созданию массивного орбитального «центра обработки данных» на базе ИИ, использующего спутники, питающиеся от солнца и охлаждаемые вакуумом космоса (плохой план, по мнению некоторых экспертов). Любые спутники, запущенные с Луны, предположительно, также будут вращаться вокруг Луны, хотя Маск не предоставил никаких дополнительных деталей.
«Чтобы построить необходимые возможности ИИ, нужно отправиться на Луну», — сказал Маск сотрудникам. «Трудно представить, о чем думает разум такого масштаба, но наблюдать за этим будет невероятно захватывающе».
Такая катапульта, безусловно, должна быть мощной — хотя гравитация на Луне составляет всего одну шестую от земной, минимальная скорость, необходимая для выхода на орбиту, все еще составляет около 3 800 миль в час, или в пять раз быстрее скорости звука. В настоящее время это возможно с помощью электромагнитных рельсотронов, которые запускают снаряды со скоростью до 8,8 Маха, хотя любой спутник, запущенный таким устройством, должен будет выдерживать ускорения порядка 10 000 g и более.
Интересно об этом думать, но сначала необходимо сделать несколько *крошечных* шагов. Начать нужно с выхода на орбиту Луны и, в конечном итоге, с высадки на ее поверхность. Затем потребуется построить колонию, а затем — фабрику, все это потребует большого количества пилотируемых и беспилотных экспедиций. Напомним, мы не были на Луне более 50 лет, и никакой работы по созданию колонии или фабрики никогда не проводилось.
В начале прошлого года Маск заявил в посте в X, что SpaceX отправится «прямо на Марс», а «Луна — это отвлекающий фактор». Однако, похоже, генеральный директор сместил свои краткосрочные приоритеты на строительство «саморазвивающегося города на Луне», поскольку это более достижимая цель. В посте в X Маск заявил, что компания может завершить это менее чем за 10 лет, в то время как на Марсе это займет более 20 лет.
К любым оценкам самого Маска, безусловно, стоит относиться скептически. Однажды Илон заявил в 2017 году, что SpaceX отправит грузовые миссии на Марс к 2022 году на ракете, которая все еще проходит испытания в 2026 году.
В прошлом году Великобритания объявила, что Apple и Google являются дуополией, обладающей «стратегическим рыночным статусом» на рынке мобильных платформ, что сделало их объектом специальных правил. Однако Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) не будет регулировать магазины приложений Google и Apple так, как это сделала ЕС. Вместо этого правительство планирует применять собственные цифровые рыночные правила «прагматичным» способом, принимая «обязательства» от Apple и Google в таких областях, как ранжирование приложений, как объявило CMA.
Google и Apple согласились сотрудничать с CMA для решения проблем, касающихся рассмотрения заявок, ранжирования приложений, использования данных и процесса интероперабельности. По сути, регуляторы требуют, чтобы техгиганты относились к разработчикам справедливо, особенно когда они конкурируют с собственными приложениями Google и Apple. Однако британские правила больше похожи на предложения и «в любом случае не имеют юридической силы», сообщил бывший директор CMA Том Смит изданию Financial Times.
Это резко контрастирует с европейским Законом о цифровых рынках, который заставил Apple внести изменения, чтобы открыть функции и данные iOS для конкурентов, разрешить установку приложений из сторонних источников и снизить комиссии, взимаемые с покупок.
Однако ситуация может измениться, если компании не будут соблюдать эти меры. CMA планирует проверять такие показатели, как количество одобренных или отклоненных заявок, время рассмотрения заявок и полученные жалобы от разработчиков. Впоследствии могут быть введены новые требования, если они будут сочтены необходимыми. «Например, если мы обнаружим, что Apple систематически отклоняет запросы на интероперабельность без веских на то причин… мы можем ввести конкретные требования к интероперабельности. Несоблюдение также будет означать, что мы вряд ли будем рассматривать обязательства как аналогичный подход в [будущем].»
Google заявил в блоге сегодня, что «приветствует возможность совместно решить проблемы CMA». Apple, тем временем, казалась столь же довольной сделкой. «Объявленные сегодня обязательства позволяют Apple продолжать развивать важные инновации в области конфиденциальности и безопасности для пользователей и предоставлять отличные возможности для разработчиков», — заявил представитель Apple изданию Bloomberg.
Великобритания, возможно, придерживается «мягкой» политики в отношении правил магазинов приложений, чтобы избежать недовольства администрации Трампа. Ранее сегодня президент Франции Эммануэль Макрон предсказал, что США могут предпринять действия против ЕС в областях, таких как конфиденциальность данных, цифровое налогообложение и планы нескольких стран ЕС запретить детям пользоваться социальными сетями. «США в ближайшие месяцы — это точно — будут нападать на нас из-за цифрового регулирования», — заявил Макрон на специальном саммите вчера.
YouTube Music начал ставить тексты песен — ранее бесплатную функцию появившуюся в 2020 году — за платным доступом, согласно сообщениям нескольких пользователей и 9to5Google. В последнем обновлении вкладка «Тексты песен» на экране воспроизведения отображает предупреждающее сообщение: «У вас осталось [x] просмотров. Разблокируйте тексты песен с Premium». Бесплатные пользователи могут просмотреть тексты пяти песен, после чего остальная часть песни будет размыта.
Google тестировал эту функцию как минимум с сентября на ограниченном количестве пользователей, согласно предыдущим сообщениям. Предполагалось, что YouTube мог внести это изменение, чтобы окупить расходы, связанные с агрегаторами текстов песен, такими как Musixmatch. Spotify также поместил тексты песен за свой платный доступ Premium в 2024 году, но негативная реакция пользователей заставила его восстановить эту функцию для бесплатных пользователей.
Google еще не подтвердил это изменение, и, хотя оно, похоже, является более масштабным развертыванием, изменение функции все еще может находиться на стадии тестирования. Подписка Premium на YouTube Music стоит 10,99 долларов в США и включает воспроизведение без рекламы, офлайн-загрузки, ИИ-функции и многое другое — так же, как и у основных конкурентов: Spotify, Apple Music и Amazon Music.
Ford, возможно, прекращает производство своего пикапа F-150 Lightning, но не отказывается от электромобилей. Генеральный директор Джим Фарли только что показал электрический пикап автопроизводителя на базе новой платформы Universal Electric Vehicle, которую он назвал «одним из самых смелых и важных проектов в истории Ford».
Платформа Universal EV будет использоваться для семейства доступных электромобилей, продаваемых по всему миру, но начнет с пикапа среднего размера для США, который будет производиться в Луисвилле, штат Кентукки. Он должен поступить в продажу в следующем году с целевой ценой в 30 000 долларов.
Фарли обсудил некоторые технологии, используемые в пикапе, в частности аэродинамику — ключевой аспект, если Ford хочет конкурировать с соперниками. «Команда тратит бесчисленные часы, добиваясь максимальной аэродинамической эффективности от электрического пикапа среднего размера», — отметил он. Фарли также упомянул «упрощенные алюминиевые монолитные отливки, которые объединяют более 146 деталей в две», как способ повысить эффективность производства.
Ford инвестирует 5 миллиардов долларов, в том числе 2 миллиарда долларов на заводе в Луисвилле, в дополнение к 3 миллиардам долларов, уже объявленным для завода по производству аккумуляторов BlueOval. Компания расширит предприятие в Луисвилле на 52 000 квадратных футов и «создаст или обеспечит» около 4 000 прямых рабочих мест, сообщила компания в конце прошлого года.
Ford еще не раскрыл название пикапа и не показал его фотографию, но предполагается, что он будет иметь больше места в салоне, чем Toyota RAV4. Покупатели смогут запирать велосипеды или доски для серфинга в кузове пикапа, устраняя необходимость в багажниках на крыше или фаркопах. Автомобиль будет иметь низкий центр тяжести благодаря аккумулятору, мгновенный крутящий момент и разгон от 0 до 60 миль в час «так же быстро, как Mustang EcoBoost [около 4,5 секунд], с большей прижимной силой», — заявили в Ford.
Джим Фарли знаменито импортировал очень быстрый и высокотехнологичный Xiaomi SU7 EV из Китая и ездил на нем ежедневно, говоря подкастеру, что он «не хочет от него отказываться». Надеемся, его опыт приведет к появлению более технологичных электромобилей Ford на базе платформы Universal.
Фирменные функции TikTok, которые покорили пользователей по всему миру, — это его алгоритм и бесконечная прокрутка. Однако теперь Европейский союз признал эти аспекты приложения незаконными и может потребовать от компании их изменить.
«Сегодня Европейская комиссия предварительно установила, что TikTok нарушил Закон о цифровых услугах из-за своего вызывающего зависимость дизайна», — говорится в пресс-релизе регулятора ЕС. «Это включает такие функции, как бесконечная прокрутка, автовоспроизведение, push-уведомления и высоко персонализированная рекомендательная система». Указывается, что TikTok не смог обеспечить меры предосторожности, чтобы эти «вызывающие зависимость» функции не «наносили ущерб физическому и психическому благополучию пользователей», в том числе несовершеннолетних.
«Например, постоянно «вознаграждая» пользователей новым контентом, определенные дизайнерские особенности TikTok подпитывают желание продолжать прокрутку и переводят мозг пользователя в «автопилотный режим». Научные исследования показывают, что это может привести к компульсивному поведению и снизить самоконтроль пользователей», — заявили регуляторы.
Нынешние родительские настройки и функции TikTok для ограничения экранного времени недостаточны, добавила Комиссия, и TikTok, возможно, придется их модифицировать. Платформу также могут обязать ограничить бесконечную прокрутку и скорректировать свои рекомендательные алгоритмы.
Европейская комиссия предоставит TikTok возможность опротестовать выводы, а компания заявила, что использует «все доступные средства» для их оспаривания. «Предварительные выводы Комиссии представляют собой категорически ложное и совершенно необоснованное описание нашей платформы», — заявила компания изданию The New York Times в своем заявлении.
Европа начала свое широкомасштабное расследование в отношении TikTok в феврале 2024 года и уже признала компанию виновной в нарушениях, касающихся обмена данными и прозрачности рекламы. Если TikTok будет признан виновным в нарушении DSA, ему грозит штраф до шести процентов от его годового мирового оборота.
Один из создателей сериала «The Last of Us», Крейг Мэйзин, в сотрудничестве с Hasbro Entertainment работает над сериалом для HBO, основанным на популярной (и пикантной) игре Baldur’s Gate 3, сообщает Deadline. Сериал будет называться просто Baldur’s Gate, и история продолжит сюжет, на котором закончилась Baldur’s Gate 3. Мэйзин, по сообщениям, будет иметь полный творческий контроль, выступая в качестве соавтора, сценариста, исполнительного продюсера и шоураннера.
«Это мечта, ставшая реальностью — иметь возможность продолжить историю, которую создали Larian [разработчик Baldur’s Gate 3] и Wizards of The Coast», — заявил Мэйзин. «Я преданный поклонник DnD и блестящего способа, которым Свен Винк и его талантливая команда адаптировали ее. Мне не терпится помочь воплотить Baldur’s Gate и всех его невероятных персонажей в жизнь с таким же уважением и любовью, как мы можем».
Larian, которая не будет делать сиквел Baldur’s Gate 3, заявила, что не участвовала в создании сериала. Однако генеральный директор Larian Свен Винк сказал, что, насколько ему известно, Мэйзин является «большим поклонником» игры и даже просил посетить студию (Мэйзин сообщил Deadline, что наиграл около 1000 часов в игру).
Мэйзин наиболее известен как один из создателей получивших премию «Эмми» мини-сериалов «Чернобыль» и «The Last of Us». Последний был высоко оценен за первый сезон, но критики и фанаты остались неоднозначны по поводу второго сезона, который несколько отклонился от соответствующей игры.
По сообщениям, в сериале появятся как знакомые, так и новые персонажи, но других подробностей не сообщается. Игра Baldur’s Gate 4 в настоящее время не разрабатывается, поэтому у создателей сериала не будет исходного материала для основы. Это дает им большую свободу, но также полностью возлагает бремя повествования на Мэйзина и его команду сценаристов. Крис Перкинс, руководитель отдела историй Wizards of the Coast, по сообщениям, выступит консультантом сериала, чтобы гарантировать, что он не отойдет от своих корней DnD.
Sony поставила в общей сложности 92,2 миллиона консолей PlayStation 5 по всему миру, однако продажи в праздничный сезон резко снизились по сравнению с прошлым годом. В своем последнем отчете о прибылях компания сообщила, что за ключевой третий квартал было отгружено 8 миллионов PS5, что на 1,5 миллиона (16 процентов) меньше, чем за тот же период прошлого года. Тем не менее, игровой дивизион получил больше прибыли благодаря росту продаж программного обеспечения и низкому курсу иены.
В первых двух кварталах текущего финансового года продажи PS5 росли, поэтому праздничное снижение несколько удивительно. Тем не менее, продажи за тот же период предыдущего года были исключительными — 9,5 миллиона единиц, что было лучшим показателем с момента появления консоли на рынке в ноябре 2020 года.
Однако продажи программного обеспечения в третьем квартале этого года были выдающимися. Sony продала 97,2 миллиона игр по сравнению с 95,9 миллионами годом ранее, а доля цифровых продаж выросла до 76 процентов, увеличившись на 2 процента по сравнению с прошлым годом. Sony также сообщила о рекордном количестве активных пользователей в сети PlayStation Network — 132 миллиона в месяц. Среди новых игр для PS5 — Resident Evil Requiem (27 февраля), Avowed (17 февраля) и Marathon от Bungie (5 марта).
Учитывая небольшое снижение продаж PS5, возникает вопрос, когда появится следующая консоль компании. PS4 просуществовала семь лет до замены, но, учитывая продолжающиеся сильные продажи, высокие цены на ОЗУ и недавние обновления аппаратного обеспечения, аналитики предполагают, что жизненный цикл PS5, вероятно, будет продлен. Однако, когда появится PS6, она может предложить в тройне большую производительность по сравнению с PS5.
Canon выпустила свою первую камеру PowerShot еще в 1996 году с 0,5-мегапиксельным сенсором, что помогло дать толчок революции в цифровой фотографии. Чтобы отпраздновать 30-летнюю годовщину, компания представила лимитированную версию своей по-прежнему популярной компактной камеры PowerShot G7 X III. Она имеет несколько уникальных штрихов, но в остальном аналогична оригинальной модели, выпущенной почти семь лет назад.
Лимитированная модель выполнена в новом «графитовом» цвете с рифленым передним кольцом, призванным передать «роскошь и качество», написали в Canon. На корпусе также нанесен логотип 30-летней годовщины, «чтобы создать особое ощущение, подходящее для лимитированных моделей», добавили в компании самым «каноническим» образом.
Лимитированная версия компактной камеры Canon PowerShot G7 X III (Canon)
Напомним, G7 X III стала одной из первых камер, объявленных специально как модель для влогеров, благодаря возможности снимать вертикальное видео для Instagram. Она оснащена 20,1-мегапиксельным сенсором, поворотным 3-дюймовым сенсорным экраном, зум-объективом 24–100 мм f/1,8–2,8 и входом для микрофона. Поддерживает видео 4K 30 кадров в секунду без обрезки и видео 1080p 120 кадров в секунду. Главным достоинством является прямая трансляция на YouTube через Wi-Fi, что тогда было новинкой, а сейчас стало распространенной функцией. Изначально она продавалась за 749 долларов.
До недавнего времени G7 X III была в дефиците, но подержанные модели стали популярны среди инфлюенсеров несколько лет назад и начали продаваться значительно выше рекомендованной розничной цены. Возможно, благодаря этой вирусной популярности, в августе 2025 года Canon объявила об увеличении производства, и G7 X III начала возвращаться на склад через несколько месяцев по цене 880 долларов.
Лимитированная версия компактной камеры Canon PowerShot G7 X III (Canon)
Лимитированная версия G7 X III продается значительно дороже — за 1299 долларов, хотя и поставляется с ремешком Peak Design и SD-картой на 32 ГБ. Если вы хотите превзойти инфлюенсеров и заполучить такую, доставка начнется в апреле 2026 года.
Вместе с камерой Canon анонсировала пару интересных новых полнокадровых объективов с байонетом RF. Первый — сверхширокоугольный объектив RF 14mm f/1.4 L VCM ценой 2599 долларов, обещающий яркую оптику высокого качества. Второй — очень интересный объектив RF7-14mm f/2.8-3.5 L Fisheye STM ценой 1899 долларов с углом обзора до 190 градусов в самом широкоугольном положении.
Парижские прокуроры объявили, что в офисах платформы X, принадлежащей Илону Маску, проводится обыск в рамках расследования, начатого в январе 2025 года. Как сообщается в сообщении парижских прокуроров в X, обыск проводят парижские и национальные подразделения по борьбе с киберпреступностью при поддержке Интерпола. Представители X пока не прокомментировали ситуацию.
Одновременно с этим парижские прокуроры направили вызовы Илону Маску и Линде Яккарино для «добровольных дач показаний» 20 апреля 2026 года в Париже. Прокуроры также объявили, что больше не будут пользоваться X и в дальнейшем будут общаться только в LinkedIn и Instagram.
Обыски являются частью расследования, которое ведется уже почти год относительно работы алгоритмов X, которые «вероятно, исказили работу автоматизированной системы обработки данных», заявили тогда следователи. Сообщается, что эти изменения без ведома пользователей давали большее распространение определенному политическому контенту (особенно от Маска) — это может быть нарушением французских законов.
Расследование было официально начато в июле, и парижские прокуроры добавили дополнительное обвинение: «Мошенническое извлечение данных из автоматизированной системы обработки данных организованной группой». Совсем недавно оно также включало «соучастие в хранении изображений несовершеннолетних, представляющих педопорнографический характер» из-за изображений, созданных Grok в период с 25 декабря 2025 года по 1 января 2026 года.
В июле X заявила в своем заявлении, что расследование «грубо подрывает фундаментальное право X на надлежащую правовую процедуру и угрожает правам наших пользователей на конфиденциальность и свободу слова. [Французские официальные лица] обвиняют X в манипулировании своим алгоритмом в целях «иностранного вмешательства», что является абсолютно ложным утверждением».
Оригинальная Switch стала самой продаваемой консолью Nintendo за всю историю, продав 155,37 миллиона устройств к 31 декабря 2025 года, обогнав DS, которая разошлась тиражом 154,02 миллиона экземпляров с 2004 по 2011 год. Это стало возможным благодаря праздничным продажам, в ходе которых компания реализовала 7,01 миллиона единиц Switch 2 (и 17,37 миллиона за третий квартал финансового года), что делает ее «самой быстро продаваемой игровой платформой Nintendo на сегодняшний день», говорится в отчете о прибылях.
Несмотря на то, что Switch 2 превзошла ее, обычная Switch продолжает неплохо продаваться (1,36 миллиона единиц в третьем квартале 2026 финансового года) благодаря своей относительно невысокой цене. В прошлом году Nintendo сообщила, что консоль немного отстает от DS по продажам и, вероятно, превзойдет ее после Рождества. Сейчас Switch отстает от PS2 от Sony, самой продаваемой консоли всех времен, всего на 5,27 миллиона единиц — так что Nintendo придется продавать ее еще как минимум пару лет, чтобы побить этот рекорд.
Тем временем Switch 2 стала настоящей машиной продаж. Благодаря высоким рождественским продажам, превзошедшим ожидания, Nintendo должна легко достичь своей цели продаж в 19 миллионов единиц на 2026 финансовый год, заканчивающийся 31 марта этого года. Компания уже (легко) превзошла свой первоначальный прогноз продаж в 15 миллионов консолей, установленный ранее в 2025 году.
Продажи игр также были высокими: Mario Kart World разошлась тиражом 14 миллионов единиц, а Donkey Kong Bananza — 4,25 миллиона с момента выхода Switch 2. В связи с этим, продажи компании за третий квартал составили 803,32 миллиарда иен (5,2 миллиарда долларов), что на 86 процентов больше, чем в прошлом году, но немного меньше ожидаемого, а прибыль составила 159,93 миллиарда иен (1,03 миллиарда долларов), что на 20 процентов выше, чем за аналогичный период прошлого года.
Сможет ли компания сохранить этот темп, будет зависеть от силы ее предстоящих игр. Среди ключевых новинок — Mario Tennis Fever, выход которой запланирован на 12 февраля, и Pokemon Pokopia, которая появится в марте.
Выпуск камер серии Sony A7 всегда с нетерпением ожидается любителями фотографии, поскольку эти модели обычно демонстрируют новейшие технологии компании в области обработки изображений. Новая A7 V — прекрасный тому пример: она оснащена новым частично-стоповым 33-мегапиксельным сенсором Sony — самым передовым в любом среднеценовом полнокадровом беззеркальном фотоаппарате.
Разрешение A7 V выше, чем у конкурентов, таких как Panasonic S1 II и Nikon Z6 III в этой категории, при этом она соответствует Canon R6 III. Однако Sony превосходит последнюю более быстрым сенсором, который обещает меньшие искажения от перекатывающегося затвора в электронном режиме. Sony также утверждает, что камера обладает самым высоким динамическим диапазоном среди всех ее камер на сегодняшний день.
89100Оценка экспертов
Преимущества
Высокая скорость съемки
Быстрая и точная автофокусировка
Выдающееся качество фото
Хорошая стабилизация видео
Недостатки
Видео уступает конкурентам
Неудобно держать в руках долгое время
В отличие от Canon с R6 III, Sony не стала особенно подстраиваться под создателей контента. Разрешение видео ограничено 4K, и A7 V не имеет возможности записи RAW-видео по сравнению с 7K и RAW у последней модели Canon. Все это означает, что A7 V может быть отличным выбором для одних покупателей, но не подойти другим.
Дизайн и эргономика
Как и в случае с другими недавними камерами Sony, я не нашел A7 V удобной для длительного удержания. Это связано с тем, что рукоятка, хотя и глубокая, немного короткая и слишком маленькая для больших рук. В то же время, у нее более жесткие внешние материалы, чем у камер Canon, и она немного тяжелее A7 IV — 698 граммов (1,53 фунта) по сравнению с 653 граммами (1,45 фунта) у ее предшественника.
Удобство использования компенсирует недостаток комфорта. Здесь есть два диска для основных настроек (выдержка и диафрагма), а также третий для компенсации экспозиции. Сверху расположен двойной диск для выбора режима съемки, а под ним — для видео/фото/S&Q, плюс задний джойстик, задний диск и девять кнопок. Основные элементы управления удобно легли в руку, что значительно упростило управление камерой.
Sony A7 V удобно держать в руках, но неудобно пользоваться долгое время. (Steve Dent for Engadget)
A7 V оснащена такой же хорошо организованной системой меню, как и другие последние модели Sony, и позволяет легко настраивать диски, кнопки и быстрые меню по своему вкусу. В целом, меню Sony сейчас одни из лучших, и функции доступны проще, чем, например, в Canon R6 III.
Электронный видоискатель с разрешением 3,69 миллиона точек относительно четкий и соответствует R6 III, но уступает видоискателю с разрешением 5,76 миллиона точек у значительно более дешевой Nikon Z6 III. 3,2-дюймовый задний дисплей, как и раньше, полностью поворотный, но теперь он также откидывается, что позволило мне легко снимать с верхних и нижних ракурсов. Он также немного больше и имеет 2,1 миллиона точек, по сравнению с 1,65 миллиона точек у A7 IV.
A7 V оснащена двухслотовой системой карт памяти с двумя слотами SD UHS II и более быстрым слотом CFexpress Type A. Однако карты CFexpress Type A менее чем в два раза быстрее карт CFexpress B, используемых в других камерах. A7 V включает полноразмерный порт HDMI для внешнего дисплея, порты 3,5 мм для микрофона и наушников, а также два порта USB-C — один для зарядки и один для передачи данных со скоростью 10 Гбит/с. Время автономной работы достойное — до 630 снимков на одном заряде или 100 минут непрерывной съемки в 4K 30 кадров в секунду. Камера не сильно ограничена температурными режимами, так как я смог снимать видео 4K 30p в течение 90 минут подряд без каких-либо проблем.
Производительность
Частично-стоповый 33-мегапиксельный сенсор значительно повысил скорость и точность автофокусировки A7 V. Теперь она может делать непрерывные снимки в формате RAW со скоростью 30 кадров в секунду без затемнения при использовании электронного затвора (с включенной автофокусировкой и автоэкспозицией), по сравнению с вялыми 10 кадрами в секунду у A7 IV. Это делает ее удивительно хорошим выбором для спортивной и репортажной фотографии, или просто для съемки быстро движущихся детей или домашних животных. Скорость снижается до 10 кадров в секунду в режиме механического затвора, что соответствует показателям в этой категории.
ISO 6400, f/2.8, 1/40 сек (Steve Dent for Engadget)
Искажения от перекатывающегося затвора являются проблемой только при съемке очень быстрых объектов, таких как лопасти самолета или удары по мячу в гольфе. И в отличие от Canon R6 III и других конкурентов, A7 V сохраняет полное 14-битное качество RAW при серийной съемке с электронным затвором вместо 12-битного RAW, что обеспечивает более широкий динамический диапазон.
Как и следовало ожидать от Sony, автофокусировка быстрая и чрезвычайно точная, обеспечивая лучший процент попаданий в фокус среди всех камер в этом ценовом диапазоне. При отслеживании движущихся объектов, таких как велосипеды, птицы или дети, я редко получал размытые снимки. Это распространялось даже на сложные условия освещения и хаотичные ситуации с несколькими объектами. A7 V также точно настраивала автоэкспозицию и автобаланс белого, даже когда я снимал на закате при смешанном освещении (в помещении и на улице).
Новейшие AI-функции Sony облегчают отслеживание практически чего угодно. Поддерживается отслеживание лиц, глаз и тел людей, а также можно отслеживать животных, птиц, насекомых, автомобили, поезда и самолеты. ИИ обучен отслеживать людей в любом положении, даже если они частично скрыты или исчезают из кадра. Это оказалось удобным, когда я снимал уличные фотографии в толпе, имея в виду конкретного объекта.
Однако это вызывает одно нарекание к A7 V. При использовании объективов сторонних производителей скорость серийной съемки снижается с 30 до 15 кадров в секунду. Кроме того, некоторые объективы могут быть несовместимы в режиме AF-C (непрерывный) без обновления прошивки.
Встроенная стабилизация значительно улучшена по сравнению с A7 IV — с 5,5 до 7,5 ступеней со совместимыми объективами, но все же уступает всем конкурентам, которые достигают как минимум восьми ступеней. Тем не менее, я смог комфортно снимать с выдержкой до половины секунды с рук без какого-либо смазывания.
Качество изображения
1 / 27
Примеры изображений Sony A7 V
ISO 6400, f/4, 1/400 сек
Именно в качестве фотографий A7 V сияет. Динамический диапазон превосходит конкурирующие камеры как в реальных условиях, так и при специализированном тестировании. Это связано с новейшей технологией Sony dual gain output, которая объединяет два уровня ISO одновременно, интегрированной с новым частично-стоповым 33-мегапиксельным сенсором (при использовании механического затвора).
Я заметил это, делая фотографии в сумерках на нескольких парижских площадях. После съемки статуи на фоне яркого неба я смог извлечь из RAW-файлов детали теней без шумов и легко отрегулировать яркие участки. При съемке уток в воде, отражавшей яркое небо, я увидел аналогично высокий уровень детализации как в темных, так и в светлых участках изображения. Однако есть один момент, который следует учитывать: как отметили Photons to Photos, при использовании электронного затвора наблюдается небольшое снижение динамического диапазона ниже ISO 1000.
Если вам потребуется еще больше деталей и динамического диапазона, новая функция Composite RAW от Sony, позаимствованная у A9 III, объединяет четыре, восемь, 16 или 32 RAW-изображения для снижения шума и улучшения качества изображения. Я использовал ее для фотографирования высококонтрастных сцен в солнечный парижский день, и она значительно уменьшила шум, но не является хорошим вариантом для съемки движущихся объектов.
Sony A7 V имеет множество ручных настроек для простоты использования. (Steve Dent for Engadget)
JPEGs выглядят отлично прямо из камеры с превосходной детализацией, хотя шумоподавление может быть немного избыточным при высоких ISO. Цветовая наука Sony улучшилась по сравнению с последней моделью, поэтому цвета точные, а проблемы с пурпурным оттенком, кажется, в значительной степени устранены. Однако я по-прежнему считаю, что камеры Canon передают более точные тона кожи.
A7 V — чудо для съемки при слабом освещении, с относительно чистыми от шума фотографиями вплоть до ISO 12 800 и пригодными к использованию снимками при ISO 25 600. Примечательно, что A7 V превосходит всех своих 24-мегапиксельных конкурентов в этом отношении, несмотря на почти 50-процентное увеличение разрешения.
Sony добавила новый режим «Compressed RAW HQ» с A7 V, предназначенный для обеспечения лучшего сжатого качества RAW при сохранении файлов меньшего размера, чем «Lossless RAW». Обратите внимание, что этот новый режим в настоящее время не поддерживается Adobe Lightroom, поэтому я бы пока избегал его использования.
Видео
Sony A7 V снимает четкое видео, но не может конкурировать с другими моделями. (Sony)
Два-три года назад A7 V была бы хорошим вариантом для видео, но не в 2026 году. В то время как все конкуренты используют внутренний RAW-видео в разрешениях 6K или 7K, Sony придерживается 10-битного 4K MP4 со скоростью до 60 кадров в секунду или 4K 120 с кропом APS-C. Однако видео передискретизировано с сенсора размером 7K, поэтому оно очень четкое, и доступен S-Log3 для увеличения динамического диапазона.
Sony, вероятно, считает, что создатели контента, использующие эту камеру, в основном будут снимать в 4K MP4 (как и я), поэтому они не считают RAW обязательным. Однако пользователи, которым нужны преимущества RAW — такие как минимальная деградация при редактировании, гибкий баланс белого и улучшенный динамический диапазон — не могут даже использовать *внешнюю* запись RAW. Максимальное разрешение 4K и отсутствие записи в формате Open Gate 3:2 также являются недостатком для создателей контента, которые любят перекадрировать кадры в постобработке или выводить их для социальных сетей.
При всем этом, вы *можете* записывать высококачественное 10-битное видео 4K 60 кадров в секунду с помощью A7 V. Опция S-Log3 Cine/S-Log 3 и видео с высокой скоростью передачи данных 4:2:2 HS обеспечивают гибкость в постобработке, позволяя легко корректировать переэкспонированное или недоэкспонированное видео или настраивать цвета. Как и в случае с фотографиями, точность цветопередачи почти наравне с Panasonic и другими конкурентами. Съемка при слабом освещении — это легко, особенно когда вы знаете, что уровень шума будет минимальным даже при высоких значениях ISO.
ISO 3200, f/2.8, 1/400 сек (Steve Dent for Engadget)
Sony предлагает дополнительные видеофункции, такие как компенсация дыхания фокуса, которая устраняет зуммирование при фокусировке с близкого на дальний объект. А A7 V поставляется с новым режимом AI Auto Framing, который распознает и обрезает людей, удерживая их в центре кадра. Мне удалось удерживать объекты в центре (при стабилизации кадра), пока я не двигал камеру слишком сильно.
Автофокусировка так же превосходна для видео, как и для фотографий, с тем же уровнем скорости и точности. Автофокусировка на базе ИИ поддерживает все те же режимы (люди, животные и т. д.) и обычно точно фокусируется на глазах людей или животных, как когда я снимал видео с утками и собаками.
Стабилизация видео также очень хороша, немного уступая Panasonic S1 II и опережая Canon R6 III. В обычном оптическом режиме она устраняет дрожание при съемке видео с рук без излишних движений. При включении режима «Активный» добавляется электронная стабилизация с небольшим кропом для панорамирования или наклона, а «Динамический активный» позволяет снимать на ходу с удивительно плавными результатами. Искажения от перекатывающегося затвора редко являются проблемой для большинства типов съемки, включая ходьбу, если только вы не делаете резкие движения камерой.
Заключение
ISO 800, f/2.8, 1/500 сек (Steve Dent for Engadget)
A7 V — невероятная камера для фотографии, опережающая конкурентов, включая Canon R6 III, Panasonic S1 II и Nikon Z6 III, по скорости, точности автофокусировки и качеству изображения. Однако Sony не успевает за этими моделями в плане видео. A7 V не имеет записи RAW, нативного разрешения и съемки в формате Open Gate, все это можно найти в вышеупомянутых камерах. Это затрудняет ее рекомендацию для серьезных видеографов или создателей контента, которые используют полнокадровый формат Open Gate для вывода вертикального видео высокого качества.
Однако есть один нематериальный фактор. Мне нравилось снимать на A7 V больше, чем на другие камеры, которые я тестировал в последнее время, благодаря точности автофокусировки и результатам изображений. Для тех, кто хочет быструю, надежную и простую в использовании камеру для фотографии, я не могу ее не рекомендовать. Однако для создателей видео я бы посоветовал обратить внимание на Canon R6 III, Panasonic S1 II или, если у вас ограничен бюджет, на Nikon Z6 III.
Управление по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA) рекомендует меры для предоставления издателям большего контроля над использованием их контента в ИИ-обзорах Google. Цель — «обеспечить более справедливые условия для издателей контента, особенно новостных организаций», — заявила генеральный директор CMA Сара Карделл в пресс-релизе.
Поскольку на Google приходится более 90 процентов поисковых запросов в Великобритании, CMA недавно присвоило компании «статус стратегического рынка» для поиска в соответствии с Законом о цифровых рынках. Это позволяет регулятору применять «требования к поведению» к Google для развития конкуренции и предотвращения антимонопольных проблем.
Используя эти новые полномочия, CMA сегодня предложила ряд мер. Первая — это набор элементов управления, которые позволят издателям отказаться от использования их контента в таких функциях, как ИИ-обзоры, или для обучения ИИ-моделей. Google также должен будет корректно указывать авторство контента издателей.
Другая мера потребует от Google применять справедливое ранжирование результатов поиска для бизнеса с «эффективным процессом для рассмотрения и расследования проблем». Google также должен будет предоставить «экран выбора» для альтернативных вариантов поиска на мобильных устройствах Android и в браузерах Chrome.
«Эти целенаправленные и пропорциональные действия предоставят британским компаниям и потребителям больше выбора и контроля над тем, как они взаимодействуют с сервисами поиска Google, а также откроют больше возможностей для инноваций в технологическом секторе Великобритании и в более широкой экономике», — заявила Карделл в своем заявлении.
В ответ Google написал, что «изучает обновления, позволяющие сайтам отказаться от генеративных ИИ-функций поиска». Цель, по его словам, состоит в том, чтобы поиск оставался полезным для людей, которым нужна информация быстро, одновременно позволяя издателям лучше управлять своим контентом. «Любые новые элементы управления должны избегать нарушения работы поиска таким образом, чтобы привести к фрагментированному или запутанному опыту для людей», — написала компания, добавив, что она «оптимистично настроена» на выполнение требований CMA.
Когда о новом статусе Google было объявлено в октябре 2025 года, компания выразила недовольство тем, что некоторые из предложенных мер могут препятствовать инновациям и росту в Великобритании. Ссылаясь на исследование, компания заявила, что аналогичные меры, введенные Европейским Союзом, привели к «негативным результатам», которые «стоили бизнесу 114 миллиардов долларов».
Китай согласился импортировать первую партию ИИ-чипов NVIDIA H200 после того, как правительство изначально отклонило эту идею, сообщает Reuters. По словам двух источников, знакомых с ситуацией, несколько сотен тысяч чипов H200 были одобрены для продажи в стране после визита генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга на прошлой неделе.
Правительство США разрешило продажу процессоров NVIDIA H200 проверенным и одобренным компаниям в Китае в конце прошлого года. Первые продажи были распределены в основном между тремя неназванными китайскими интернет-компаниями, и правительство принимает заявки на будущие одобрения, согласно источникам.
Самый мощный ИИ-чип NVIDIA, Blackwell B200, по-прежнему ограничен для экспорта в Китай. Несмотря на это, более 1 миллиарда долларов в виде этих и других высокопроизводительных чипов NVIDIA поступили в Китай через черный рынок, согласно предыдущим сообщениям.
H200 — второй по мощности ИИ-GPU NVIDIA после B200, который, по сообщениям, в 10 раз быстрее для некоторых задач. Однако H200 по-прежнему намного мощнее NVIDIA H20, который был единственным чипом, одобренным для экспорта в Китай до одобрения H200 администрацией Трампа в декабре. Изначально правительство Китая отклонило этот чип в пользу отечественных полупроводников.
Китай стремится к самообеспечению в области ИИ-чипов и инфраструктуры, при этом Huawei в настоящее время предлагает лучшие процессоры на внутреннем рынке. Однако, по словам экспертов по ИИ-чипам, технологии NVIDIA по-прежнему значительно превосходят все, что Huawei или другие китайские компании могут производить в настоящее время.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.