gdgt

Skip to Content

Gaming

Call of Duty получит новый режим battle royale в конце этого месяца. В популярном шутере от первого лица 13 марта представят Black Ops Royale — бесплатный игровой режим.

Black Ops Royale отдает дань уважения Blackout, первой попытке серии в режиме battle royale в игре CoD: Black Ops 4. В матчах будут участвовать 100 игроков, объединенных в команды по четыре человека. Режим будет проходить на огромной карте Avalon, но без привычных функций Warzone, таких как комплекты снаряжения, гулаг или станции покупок. Вместо этого игрокам предстоит собирать оружие из недавней игры Black Ops 7 и улучшать его.

Согласно анонсу команды, будут и другие знакомые элементы времен Blackout, такие как механика обращения с оружием и падения пуль, переработанные для современных игроков Warzone. Вы также сможете доработать свой стиль игры с помощью открытой системы перков — еще один намек на оригинальную механику перков из Call of Duty BR.

Портативная ретро-консоль Analogue Pocket оказалась чрезвычайно популярной, и первые партии были распроданы. Компания только что объявила, что система снова поступит в продажу на этой неделе, вместе с аксессуаром-док-станцией. Предварительные заказы откроются 4 марта в 11:00 по восточному времени, а поставки начнутся в июне.

Это хорошая новость. Плохая новость? Маленькая консоль получит повышение цены. Она подорожает до 240 долларов с недавних 220 долларов, а компания возлагает вину целиком на бесконечные тарифы президента Трампа. Устройство собирается в Китае, и Трамп только что ввел в регион еще больше тарифов после того, как Верховный суд отменил старые. Мы любим внезапно платить больше за гаджеты, которые находятся на рынке почти шесть лет, не так ли, друзья?

Для непосвященных, Pocket — это не эмулятор. Он воспроизводит картриджи Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance. Он также интегрируется с различными аксессуарами Game Boy, такими как камера и принтер. Консоль может даже обрабатывать игры Game Gear, TurboGrafx-16 и Atari Lynx, но для этого требуются отдельные адаптеры.

Мы высоко оценили Analogue Pocket в нашем официальном обзоре, назвав ее «умной маленькой штучкой», которая наверняка пробудит ностальгию в вашем мозгу. Она даже попала в наш список лучших портативных консолей, что примечательно, учитывая, что конкуренция включала такие устройства, как Steam Deck.

В любом случае, эта партия, вероятно, быстро разойдется. Мы рекомендуем открыть браузер на сайте компании незадолго до 11:00 по восточному времени, если вы готовы смириться с новой ценой.

Nintendo анонсировала Indie World Showcase в прямом эфире на завтра, 3 марта, на 9 утра по восточному времени. Компания заявляет, что на этом мероприятии будет представлено «около 15 минут новостей и обновлений об инди-играх, которые выйдут на Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch». Это не так много времени, но трейлеры инди-игр обычно короче.

Мы на самом деле ничего не знаем о том, что Nintendo и ее партнеры могут анонсировать завтра. Вполне возможно, мы увидим что-то большое, например, ранее анонсированное DLC Sea of Sorrow для Silksong. Однако, скорее всего, мы увидим трейлеры и новости, касающиеся множества неожиданных инди-игр.

Предыдущий Indie World Showcase состоялся в августе, и там были представлены трейлеры и анонсы таких игр, как отличная Ball x Pit и предстоящая Mina the Hollower. По последней информации, Yacht Club Games заявила, что выпустит игру для консолей этой весной, так что мы можем ожидать анонс даты релиза завтра.

Scott Pilgrim EX будет доступна для скачивания завтра, так что трейлер запуска почти наверняка будет. Это новый платформер с боковой прокруткой, с кооперативом для четырех игроков и музыкой от Anamanaguchi. Моим личным «святым Граалем» является Witchbrook, долгожданный симулятор жизни, действие которого происходит в магической школе. Ее издает Chucklefish, компания, которая изначально издавала Stardew Valley.

Есть кое-что, чего точно не стоит ожидать. Это Indie World Showcase, а не Nintendo Direct. Скорее всего, не будет никаких появлений Марио или Зельды, если только какой-нибудь персонаж не появится в инди-игре в качестве DLC или чего-то подобного. Также маловероятно, что в трансляции будет представлена Pokémon Pokopia, несмотря на то, что этот симулятор жизни выходит 5 марта.

Steelseries уже много лет выпускает одни из наших любимых игровых гарнитур, и их новейшая модель для Xbox, Arctis Nova 7X, является ярким тому примером. Она оснащена мощными неодимовыми магнитными драйверами для кристально чистого звука, до 38 часов работы от батареи и удобным выдвижным микрофоном. Ее также можно использовать с несколькими системами, включая PlayStation и Switch (с прилагаемым USB-C донглом), и подключать к двум устройствам одновременно. (Это удобно для одновременного подключения телефона и игровой системы.)

Arctis Nova 7X также поддерживает технологии пространственного аудио как от Microsoft, так и от Sony, которые могут сделать игры более захватывающими благодаря симуляции 360-градусного звука. Хотя она дороже обычных наушников, вы заметите разницу в звуке с Nova 7X, а также их удобную посадку благодаря прочному оголовью и амбушюрам из пены с эффектом памяти. — Д.Х.

Самым громким анонсом Lenovo, связанным с играми, на выставке MWC, несомненно, является гибридное устройство Legion Go — портативная игровая консоль с функциями ноутбука, о котором вы можете прочитать здесь. Но это не все, что показала компания. Мы также получаем обновленный Legion Tab, мощный игровой планшет от Lenovo.

Как и предыдущие модели Gen 4 и Gen 3, новейший Legion Tab оснащен 8,8-дюймовым ЖК-дисплеем с частотой обновления 165 Гц. Разрешение 3K панели может достигать 600 нит яркости. Заметные улучшения спецификаций заключаются в переходе на чипсет Snapdragon 8 Gen 5 и увеличенной батарее емкостью 9000 мАч, что должно помочь вам выдержать игровые сессии в длительных перелетах.

360-граммовый Legion Go Tab Gen 5 оснащен 16 ГБ оперативной памяти и до 512 ГБ хранилища. Он также имеет кольцо RGB-подсветки рядом с вырезом для задней камеры (на случай, если кому-то нужно напомнить, что вы — игрок высшей лиги на ходу) и два порта USB-C.

Новейший Legion Go Tab также поддерживает Lenovo AI Engine+, который использует искусственный интеллект для улучшения звука и шумоподавления. Доступный в цветах Eclipse Black, Glacier White и Surge, он поступит в продажу в мае по цене от 849 долларов.

Lenovo также представила новый 15-дюймовый вариант своего игрового ноутбука Gen 11 Legion 7a, после анонса обновленной 16-дюймовой модели на выставке CES в январе. Он оснащен немного уменьшенной версией того же дисплея PureSight OLED и питается от процессора Ryzen AI Max+ 392 со встроенной графикой Radeon 8060S. Весом 1,65 кг, Legion 7a — это тонкий ноутбук, разработанный для легкой портативности без существенной потери мощности, а его батарея емкостью 84 Вт·ч соответствует размеру. Он будет доступен с объемом хранилища до 2 ТБ в июле, начиная с 2299 долларов.

У Lenovo уже есть большой выбор игровых портативных устройств. Однако, кажется, всегда найдется место для еще одного, потому что на MWC компания продемонстрировала амбициозный концепт устройства на базе гибкого OLED-дисплея. И хотя вся конструкция выглядит громоздкой, после того, как я подержал ее в руках, я очень заинтригован ее адаптивностью.

Признаюсь, 11,6-дюймовый дисплей кажется слишком большим для портативного устройства, которое, по идее, должно быть несколько портативным. Тем не менее, прелесть экрана Legion Go Fold в том, что его можно сложить пополам, чтобы создать более подходящую панель диагональю 7,7 дюйма. В такой конфигурации система ощущается гораздо менее громоздкой, а также имеет более традиционное соотношение сторон. Затем, в любой момент, вы можете развернуть дисплей, чтобы получить дополнительное пространство, когда оно вам понадобится.

How silly does this look when its flexible display is fully extended in portrait mode?

Насколько нелепо это выглядит, когда его гибкий дисплей полностью развернут в портретном режиме? (Sam Rutherford for Engadget)

Однако больше всего в Legion Go Fold мне нравится то, что его контроллеры съемные, а у планшета есть несколько разных точек крепления. Это означает, что если у вас есть место, вы можете снять контроллеры, повернуть дисплей в ландшафтный режим, а затем снова прикрепить их, чтобы получить захватывающий широкоэкранный опыт. Альтернативно, вы можете соединить геймпады вместе с помощью одного из аксессуаров Lenovo (который похож на Joy-Con Grip от Nintendo) и затем установить систему с помощью складной крышки Go Fold, которая также служит подставкой.

Но подождите, это еще не все: портативное устройство также оснащено полосой контактов для подключения беспроводной клавиатуры, что фактически превращает всю систему в миниатюрный игровой ноутбук. В зависимости от того, как считать, вы получаете как минимум четыре различных режима от Legion Fold, что действительно впечатляет и говорит о универсальности дизайна Lenovo.

Еще одна функция, которая мне очень нравится, — это небольшой 1-дюймовый OLED-дисплей на правом геймпаде. Он поддерживает несколько виджетов, которые могут отображать время, настройки производительности и многое другое. Он также служит небольшим тачпадом, что может быть очень удобно при игре в компьютерные игры, изначально разработанные для мыши и клавиатуры. И, как и на Legion Go и Legion Go 2, правый геймпад Fold оснащен небольшим колесиком прокрутки и скрытым датчиком, поэтому он также может превращаться в вертикальную мышь для игр в жанре FPS.

На данном этапе важно отметить, что у Lenovo нет конкретных планов по запуску этого устройства в производство, поэтому его характеристики не имеют большого значения. Тем не менее, Legion Go Fold, который я тестировал, оснащен процессором Intel Core Ultra 7 258V с 32 ГБ ОЗУ и аккумулятором емкостью 48 Вт·ч, что более чем достойно. Хотя, если это устройство станет реальным продуктом, я бы хотел увидеть аккумулятор большей емкости.

I really love how the Legion Go Fold can turn into a miniature laptop just by moving some of its accessories around.

Мне очень нравится, как Legion Go Fold может превращаться в миниатюрный ноутбук просто путем перемещения некоторых аксессуаров. (Sam Rutherford for Engadget)

Но как концептуальный гаджет, я думаю, что Legion Go Fold — это отличная демонстрация того, как новые технологии (в данном случае, гибкий дисплей) могут привнести новые возможности и большую гибкость в существующие категории. И кто знает, если многим понравится эта идея, это может побудить Lenovo доработать ее и выпустить в продажу. Меня немного беспокоит цена, потому что все эти компоненты не будут дешевыми.

Кто бы мог подумать, что мы сможем поиграть в оригинальную Banjo-Kazooie на портативной консоли всего с помощью D-pad в 2026 году. Новейшая разработка HyperMegaTech! является результатом сотрудничества с Rare Ltd., легендарной компанией-разработчиком игр, известной по франшизе Banjo-Kazooie и, совсем недавно, по Sea of Thieves, под названием Super Pocket Rare Edition.

Вертикальная портативная консоль включает 14 классических игр от британского разработчика, в том числе два тайтла Battletoads, Conker’s Pocket Tales и многие другие. Хотя большинство игр было выпущено на 8- или 16-битных консолях, Banjo-Kazooie станет хедлайнером, поскольку изначально она была выпущена на Nintendo 64. Может показаться странным управлять Банджо и Казуи с помощью D-pad, но HyperMegaTech! заверили, что игра была улучшена и оптимизирована специально для портативной консоли Super Pocket.

Поскольку HyperMegaTech! и Evercade имеют одного и того же материнского компанию Blaze Entertainment, это означает, что портативная консоль Rare Edition будет совместима с картриджами Evercade. Как только вы закончите с 14 включенными играми, вы сможете расширить библиотеку вашей Super Pocket картриджами с коллекциями от Taito, NeoGeo или Atari. HyperMegaTech! заявили, что портативная консоль Rare Edition будет доступна за 69,99 долларов США в июне 2026 года, но уже открыли предварительные заказы.

Фанаты Bloodborne могут быть не рады услышать, что ремейк якобы был отклонен, но это не значит, что он полностью исключен. Bluepoint Games, закрытая студия Sony, ответственная за многие ремейки PlayStation, предложила сделать ремейк классической готической хоррор-RPG в начале 2025 года, но разработка была заблокирована создателем игры, FromSoftware, согласно отчету Bloomberg.

Как сообщило издание Bloomberg, Bluepoint предложила ремейк Bloodborne после нескольких лет работы над игрой в жанре «живой сервис» по франшизе God of War, которая в итоге была отменена. В поисках следующего проекта современная версия Bloodborne казалась вполне логичным выбором, учитывая, что игра вышла в 2015 году, а Bluepoint отвечала за успешный ремейк Demon’s Souls в 2020 году. Однако, по словам источников Bloomberg, FromSoftware была против, но не предоставила конкретной причины. После некоторого расследования Джейсон Шрайер из Bloomberg указал на интервью Kinda Funny Games с руководителем PlayStation Сюхэем Ёсидой, которое вышло в прошлом году. В видео Ёсида упомянул, что президент FromSoftware Хидэтака Миядзаки хотел заняться ремейком Bloodborne, но был слишком занят, чтобы делать это лично, и «не хочет, чтобы кто-либо другой к нему прикасался».

После того как ремейк Bloodborne не получил одобрения, Bluepoint не смогла получить другой проект более года, согласно отчету Bloomberg. Теперь, когда Bluepoint была закрыта, мы, вероятно, еще дальше от ремейка. Это не означает, что ремейка никогда не будет, но когда он появится, он должен будет получить одобрение и, вероятно, значительный контроль со стороны FromSoftware.

Добро пожаловать в наш последний обзор новинок из мира инди-игр. Наступила неделя Steam Next Fest, с тысячами демо-версий предстоящих игр, в которые мы можем погрузиться. Я стараюсь опробовать как можно больше, прежде чем событие завершится в понедельник. Однако я допустил почти критическую ошибку в планировании: сначала решил попробовать демоверсию *Raccoin*. Я мог бы и с удовольствием играл в нее всю неделю.

Это карточный рогалик с механикой выталкивания монет, который использует формат *Balatro*. Чтобы продвигаться, вам нужно заработать определенное количество очков, которое увеличивается с каждым раундом. Каждые три раунда вас ждет своего рода босс — несколько монет, которые негативно влияют на вашу игру, пока вы от них не избавитесь. После каждого раунда вы будете заходить в магазин, чтобы покупать и продавать специальные монеты и другие улучшения. Как и следовало ожидать от такого типа игр, победа достигается за счет поиска способов увеличить очки, которые вы можете заработать с каждой монеты.

В своем первом успешном забеге я обнаружил способ электризовать монеты (что увеличивает их очки), заряжая их, и использовать пассивные способности и специальные монеты для распространения и усиления эффекта. Затем мне удалось воспроизвести специальную монету, которая затягивает все близлежащие монеты в циклон — присутствие водных монет помогло распространить электрический эффект на другие монеты. Были раунды, в которых мне даже не приходилось ничего делать. Циклоны просто сбрасывали достаточно монет за край для меня.

Это был только первый способ, которым я нашел, чтобы «сломать» игру. Спустя шесть часов я уже жажду найти гораздо больше.

Raccoin — от Doraccoon и издателя *Balatro* Playstack — выйдет в Steam 31 марта. Демоверсия пока по-прежнему доступна.

У меня The Eternal Life of Goldman появилась в списке желаемого с тех пор, как мы впервые узнали о ней пару лет назад. Я очень рад, что это была одна из опробованных мною демоверсий. Это совершенно великолепное платформенное приключение с рисованной от руки графикой. В роли Голдмана, пожилого джентльмена, вы будете на лету менять части своей трости, чтобы цепляться за парящие кольца или отскакивать от пружин.

Платформинг достаточно сложный, чтобы мне пришлось сосредоточиться, чтобы пройти демоверсию, которая длится около 75-90 минут. На заднем или переднем плане почти всегда что-то происходит. Эта игра от Weappy Studio обещает быть чем-то особенным. Я не могу дождаться, чтобы сыграть в полную версию, когда *The Eternal Life of Goldman* выйдет на PC, Nintendo Switch, PS5 и Xbox Series X/S, надеюсь, позже в этом году.

Конечно, я должен был проверить демоверсию Next Fest для Vampire Crawlers, которая также доступна на Xbox. Новейшая игра от Poncle — это пошаговый карточный рогалик. О, и это еще и спин-офф *Vampire Survivors*. Вместо того чтобы пассивно стрелять по окружающим врагам, здесь у вас больше контроля.

Играет она немного похоже на те лабиринтные игры от первого лица из 90-х. Вы будете перемещаться по каждому уровню с помощью карты, на которой указаны враги, сундуки и боссы. Когда вы сталкиваетесь с врагами, вы будете разыгрывать карты в определенном порядке, чтобы нанести урон или повысить свои характеристики в данной битве. Вы можете разыграть все свои доступные карты за один ход, но, возможно, сначала стоит переставить их так, чтобы, например, использовать карту, повышающую урон, перед использованием любого оружия. Каждая карта имеет значение очков маны — вы можете разыграть полную руку только в том случае, если у вас достаточно маны. И да, здесь есть улучшения оружия.

Пошаговые игры обычно не мое, но иногда они попадают в точку. Демоверсия *Vampire Crawlers* попала в точку. Я уже могу сказать, что проведу десятки часов за полной версией игры, которая выйдет на Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch, iOS и Android в этом году.

Я также опробовал несколько других демоверсий, включая одну для *John Carpenter’s Toxic Commando*, кооперативный шутер в духе *Left 4 Dead*. Сейчас она немного сыровата, но кажется достаточно приятной.

Есть еще много демоверсий Next Fest, которые я надеюсь опробовать на выходных, включая точный платформер Croak, PvE-пиратскую игру *Windrose*, киберпанк-платформер Replaced, симулятор музыкального магазина *Wax Heads*, игру «три в ряд/защита башни» Titanium Court и *Dragon Care Tarot*. Я читал, что в последней можно гладить драконов, так что я в деле.

Новые релизы

Если вы не можете насытиться The Witcher и нетерпеливо ждете, когда CD Projekt Red выпустит The Witcher IV, вот один из способов занять ваши пальцы в это время. *Reigns: The Witcher* — последняя часть серии Reigns от Nerial и Devolver Digital для Steam, Android и iOS (6 долларов).

Вы по-прежнему играете за Геральта из Ривии. Однако это игра, ориентированная на повествование, в которой вы делаете выбор, проводя пальцем по экрану. Это что-то немного другое для поклонников The Witcher. Это может впервые привлечь некоторых давних игроков Reigns в эту фэнтезийную вселенную.

*Bread and Fred* — это самая милая вещь. Кооперативный платформер от SandCastles Studio уже некоторое время доступен на PC (Steam, GOG и Epic Games Store) и Nintendo Switch, а на этой неделе вышла на Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 и PS5. Обычно она стоит 15 долларов, и на этих консолях действует 20% скидка на старте. Однако для получения скидки на PlayStation вам понадобится подписка PS Plus.

Вы и ваш друг управляете парой очаровательных пингвинов, которые связаны вместе. Цель — подняться на гору, иногда раскачивая друг друга, чтобы добраться до труднодоступных мест. Но если вы пропустите прыжок, вы можете упасть обратно и потерять часть своего прогресса. Есть одиночный режим, в котором одного из пингвинов заменяет камень. Пиксельная графика здесь очень очаровательна.

Вот еще одна кооперативная игра. Это RPG-бродилка с видом сбоку. После нескольких месяцев в раннем доступе/предварительном просмотре полная версия *Towerborne* от Stoic вышла на Xbox Series X/S, Xbox on PC, Steam и PS5. Она стоит 25 долларов, хотя на Xbox действует 20% скидка на старте. Она также доступна в Game Pass Ultimate и Premium.

После обновления 1.0 игра получила полноценную кампанию, которую можно проходить офлайн в одиночку или онлайн с друзьями. Stoic добавили новые биомы, врагов и боссов, а также, по слухам, сотни миссий, побочных заданий и контрактов. Мне очень нравится плавность анимации в трейлере, хотя действие на первый взгляд немного трудно разобрать. Тем не менее, я достаточно заинтригован, чтобы попробовать *Towerborne*.

Я был слишком занят другими демоверсиями Next Fest (плюс испытаниями в *Overwatch*, признаюсь), чтобы поиграть в Dice A Million, но этот карточный рогалик выглядит довольно интересно. Цель — найти правильную комбинацию кубиков и колец (т.е. пассивных способностей), чтобы выбросить миллион очков за один раз. Как и в случае с *Balatro*, все дело в поиске мощных синергий между кубиками и кольцами, чтобы «сломать» игру и набрать нелепые очки. Мне очень понравилась строка на странице Steam: «Передовая графика нового поколения (на самом деле нет, я нарисовал все в Paint)».

*Dice A Million* — от Countlessnights и издателя 2 Left Thumbs — также доступна на Itch и Xbox on PC. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае она стоит 13 долларов, но до 11 марта на Steam действует 20% скидка. Демоверсия также доступна в Steam.

Предстоящие

Начнем этот раздел с краткого обзора новостей. Mouse: P.I. for Hire продолжает выглядеть круто, но, к сожалению, нам придется немного подождать, чтобы сыграть в нее. Fumi Games и издатель PlaySide отложили релиз на несколько недель до 16 апреля, чтобы доработать игру.

Мне очень нравится воксельная игра про ограбления Teardown, поэтому я в восторге от обновления онлайн-мультиплеера. Tuxedo Labs объявили, что оно выйдет в Steam 12 марта.

Он добавит опцию кооперативной кампании (до 12 игроков!). Будут сотни других многопользовательских режимов, созданных студией и сообществом, включая прятки с предметами, королевскую битву и режим «пол — это лава». Будет столько разрушений. Версии *Teardown* для PS5 и Xbox Series X/S получат обновление мультиплеера позже в этом году.

ConcernedApe (он же Эрик Барон) отметил 10-летие Stardew Valley, показав ранние геймплейные кадры, поделившись историями о работе над своей культовой инди-игрой и представив двух дополнительных персонажей, на которых игроки смогут жениться после выхода обновления 1.7. Сэнди — классная, и приятно иметь её в качестве компаньона, но Клинт? Этот парень отвратителен. Будем надеяться, что Барон наконец сосредоточит больше внимания на Haunted Chocolatier, как только это обновление для Stardew будет завершено.

Также в рамках празднования 10-летия на этой неделе было объявлено, что оркестр даст единственное в своем роде представление музыки из Stardew Valley в амфитеатре Ред Рокс в Колорадо 25 октября. Я упустил свой шанс увидеть тур Symphony of Seasons лично, когда он проходил рядом со мной, потому что я не всегда принимаю самые мудрые решения в жизни. По крайней мере, теперь мы можем посмотреть официальную запись предыдущего концерта.

Minimap, социальная платформа для геймеров, провела свой первый показ инди-игр на этой неделе. Среди ярких моментов:

  • Thrifty Business (Spellgarden Games), уютный симулятор управления секонд-хендом, который выйдет на Steam в этом году. Демоверсия доступна сейчас.

  • Еще один взгляд на Please, Watch The Artwork, игру на поиск аномалий — без скримеров и монстров — от разработчика Please, Touch The Artwork Томаса Ватерзуи.

  • Lily’s World XD, психологический хоррор от SonderingEmily, в котором вы будете исследовать ноутбук девушки-подростка в начале 2000-х. Трейлер вызывает в памяти фильмы в жанре screenlife, такие как Searching и Unfriended.

  • Приключенческая игра о взрослении Ikuma — The Frozen Compass от Mooneye Studios. Вы будете играть как за юнгу Сэма, так и за хаски Элли (или друг сможет взять на себя управление одним из них), пытаясь вернуться домой из Арктики. Игра должна выйти на Steam позже в этом году.

Tombwater изначально должна была выйти в ноябре, но Moth Atlas и издатель Midwest Games отложили релиз для дальнейшей доработки. Теперь она запланирована к выходу на Steam 31 марта. Демоверсия для Next Fest доступна сейчас.

Это 2D Soulslike в сеттинге Дикого Запада с пиксельной графикой, вдохновленной Bloodborne и ранними играми Legend of Zelda. Вам предстоит сразиться с ужасающими лавкрафтовскими существами в поисках пропавшего друга. Вы сможете выбрать один из семи классов и использовать более 50 видов огнестрельного и холодного оружия, а также более 20 заклинаний. Tombwater предлагает около 20 часов геймплея.

Релиз Solarpunk пока не запланирован, но этот трейлер показался мне очень успокаивающим. Он предлагает первый взгляд на кооперативный геймплей этой игры про строительство базы и исследование от двух разработчиков из Cyberwave и издателя rokaplay.

До четырех игроков смогут исследовать парящие острова, собирать ресурсы и вместе строить дом. Как следует из названия, в Solarpunk присутствует технологический аспект. Вы можете использовать возобновляемые источники энергии для питания инструментов, которые могут автоматизировать такие вещи, как добыча ресурсов и полив растений. Дирижабли, на которых вы путешествуете между островами, тоже выглядят классно.

Solarpunk должен выйти на Steam позже в этом году. Демоверсия доступна сейчас.

После того как в прошлом году появились предположения о возможности портировать версию AMD FSR 4 на PS5 Pro, похоже, Sony наконец-то выпускает обновление с этой технологией масштабирования в марте. Марк Черни, ведущий архитектор PS4, PS5 и PS5 Pro, сообщил через блог, что в следующем месяце PS5 Pro получит обновление с новой версией собственной технологии масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), и Resident Evil Requiem — одна из первых игр, которая ее использует.

PSSR — это «AI-библиотека, которая анализирует игровые изображения пиксель за пикселем при их масштабировании», — говорит Черни, — что повышает визуальную точность игр на PS5 Pro, одновременно запуская их с менее требовательным разрешением. Обновленная версия PSSR «использует совершенно иной подход не только к нейронной сети, но и к общему алгоритму», и теперь способна поддерживать высокую частоту кадров и качество изображения при ее включении.

В блоге Черни представлены сравнительные изображения, если вам интересно увидеть визуальные различия, которые может обеспечить новая PSSR. Масару Июдзин, старший менеджер отдела поддержки разработки движков R&D Foundational Technology Department компании Capcom, также прокомментировал, как новая технология масштабирования улучшает Resident Evil Requiem:

В Resident Evil Requiem мы сосредоточились на повышении качества изображения протагониста с помощью обновленной версии RE Engine, чтобы углубить погружение игрока в хоррор. Например, каждый отдельный волос и волосок бороды отрисовывается как полигон, что позволяет ему реалистично двигаться в ответ на движения тела и ветер. То, как свет проходит сквозь волосы, меняется в зависимости от того, как переплетаются пряди. Эта детальная проработка текстуры — одна из многих деталей, которые мы особенно хотели бы, чтобы увидели наши поклонники.

Обновленная PSSR позволила нам повысить выразительность, успешно обрабатывая эти детали и текстурные особенности, которые традиционно трудно масштабировать из-за их сложности. Мы надеемся, что вы оцените этот беспрецедентный уровень хоррора и визуальной точности, а также новое ощущение от геймплея, которое он обеспечивает.

Sony и AMD официально анонсировали «Project Amethyst» — их сотрудничество по разработке технологии машинного обучения для улучшения графики и игрового процесса — в 2024 году. Партнерство уже принесло пользу обеим компаниям: Черни говорит, что Sony внесла свой вклад в разработку AMD FSR 4, и аналогичные улучшения теперь поступают и на PS5 Pro. Планы обеих компаний по улучшению всего, от производительности масштабирования до энергоэффективности, могут принести дальнейшие дивиденды в будущих консолях и графических процессорах.

The new toggle for the upgraded version of PSSR that's coming to PS5 Pro consoles.

Sony Interactive Entertainment

Обновленная PSSR будет доступна владельцам PS5 Pro в рамках обновления программного обеспечения в марте, и ее можно будет включать и выключать в настройках консоли, согласно Черни. Примерно в то же время несколько игр для PS5 также должны быть обновлены для поддержки технологии масштабирования. Хотя графические улучшения по-прежнему незначительны по сравнению с обычной PS5, тот факт, что Sony продолжает добиваться большей производительности от своей консоли, по крайней мере, должен успокоить тех, кто потратил 700 долларов (или сейчас 750 долларов) на PS5 Pro.

Сегодня Pokémon празднует свое 30-летие, и, как и следовало ожидать, Nintendo и The Pokémon Company всячески подогревают ностальгию. Помимо перевыпуска ремейков Game Boy Advance Pokémon Red и Blue в Nintendo Switch Online, они также продают нам портативный музыкальный автомат Pokémon в форме Game Boy.

Официально называемый Pokémon Game Music Collection, этот маленький музыкальный плеер помещается на ладони и может быть загружен 45 различными картриджами, каждый из которых содержит разную мелодию или звуковой эффект из саундтрека оригинальных игр. Устройство было анонсировано давним композитором серии Дзюничи Масудой во время сегодняшнего Pokémon Presents, где он заявил, что особое внимание было уделено тому, чтобы звук звучал так же, как на Game Boy.

Каждый картридж также содержит скриншот из игр, поэтому, когда вы вставляете его в слот дисплея устройства, выглядит так, будто вы играете и слушаете одновременно. Поставьте один из них рядом с не менее очаровательным Lego Game Boy прошлого года на полке, и у вас будет *две* совершенно неиграбельные реплики культовой портативной консоли, что, несомненно, в равной степени запутает и разочарует ваших гостей.

Pokémon Game Music Collection доступен для покупки в Pokémon Center с сегодняшнего дня, но цена в США еще не подтверждена.

Слухи о Pokémon подтвердились: игры 10-го поколения получили названия Pokémon Wind и Pokémon Waves. The Pokémon Company подтвердила названия во время стрима к 30-летию в День Pokémon. Игры выйдут на Nintendo Switch 2 в 2027 году. (Утечка от Game Freak в октябре прошлого года предполагала, что Wind и Waves выйдут в этом году, а DLC последуют в 2027 году.)

Согласно аккаунту Pokémon в X, в Wind и Waves «вы отправитесь в путешествие по прекрасным ветреным островам и бескрайнему океану с мерцающими волнами, которые накатывают и отступают. Вы также объединитесь с Покемонами, чтобы преодолеть трудности и даже стихийные бедствия!» Они будут доступны на 11 языках, включая бразильский португальский.

Трейлер двух игр представил трех новых стартовых покемонов: Browt, Pombon и Gecqua. Судя по их цветам и окружающей среде, они являются травяного, огненного и водного типов соответственно. Среди других показанных покемонов были Пикачу (в очаровательном пляжном наряде) и Oddish. Трейлер, который показывает новый регион для серии, заканчивается погружением в океан, чтобы полюбоваться множеством водных покемонов.

Стрим Pokémon Presents в пятницу включал обновления для многих других игр франшизы, включая ориентированную на битвы Pokémon Champions (современный взгляд на игры вроде Pokémon Stadium). Она дебютирует на Nintendo Switch в апреле, а затем выйдет на iOS и Android позже в этом году. Между тремя платформами будет доступен кроссплей. Также было подтверждено, что Pokémon XD: Gale of Darkness появится в библиотеке GameCube на Nintendo Switch Online + Expansion Pack на Switch 2 в марте.

День Pokémon отмечает 30-летие дебюта серии с выходом в 1996 году игр Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green (позже выпущенных как Pokémon Red и Pokémon Blue на Западе) на Game Boy в Японии. Игры были переделаны для GameBoy Advance в 2004 году как Pokémon FireRed Version и Pokémon LeafGreen Version. Начиная с сегодняшнего дня, они доступны на Switch и Switch 2 по 20 долларов за каждую. Тем временем, Pokémon Pokopia, уютный спин-офф в жанре симулятора жизни, выйдет на Switch 2 5 марта.

На этой неделе мы углубляемся в большие перемены в Xbox и то, что это значит для игрового будущего Microsoft. Фил Спенсер, давнее лицо Xbox, на прошлой неделе объявил о своем уходе на пенсию. Его заменит бывший генеральный директор Microsoft CoreAI Аша Шарма, а не его давняя заместительница Сара Бонд, которая планирует покинуть компанию. Помогут ли эти изменения в действительности подразделению Xbox, которое испытывает трудности, или это еще один пример того, как Microsoft внедряет ИИ во все?

Кроме того, Samsung провела свое последнее мероприятие Unpacked на этой неделе, чтобы анонсировать свое новое семейство Galaxy S26. Они выглядят почти так же, как в прошлом году, но модель Ultra включает уникальную функцию конфиденциальности, которая может мгновенно сделать экран нечитаемым для посторонних. Это одна из тех функций, которую мы ожидаем увидеть во всех телефонах в конечном итоге.

Подписаться!

Темы

  • Руководство Xbox разваливается. Что будет дальше после ухода Фила Спенсера и Сары Бонд? – 1:53

  • Samsung Unpacked: Экран конфиденциальности на S26 Ultra выглядит потрясающе – 27:27

  • Руководство обороны США дает Anthropic срок до пятницы, чтобы разрешить использование Claude по своему усмотрению – 42:38

  • Редактор MrBeast обвиняется во внутренней торговле на Kalshi – 50:40

  • Discord откладывает программу проверки возраста после бунта пользователей – 54:09

  • Вокруг Engadget – 1:04:04

  • Работаем над – 1:05:16

  • Выбор поп-культуры – 1:08:21

Авторы

Ведущие: Девиндра Хадавар и Игорь Бонифачич
Продюсер: Бен Эллман
Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен

RedOctane Games, перезапущенная версия одной из студий, создавшей самую первую игру Guitar Hero, представила первый трейлер своей новой музыкальной игры Stage Tour. Оригинальная RedOctane была закрыта Activision в 2010 году, и лишь недавно вновь собралась под крылом Embracer Freemode для создания новой франшизы музыкальных игр в августе 2025 года.

Играть в Stage Tour можно будет как в одиночку, так и с другими игроками в группе, сообщает RedOctane. Игра будет поддерживать управление с помощью клавиатуры и мыши, а также ожидаемые аксессуары: гитару, барабаны и микрофон. Студия планирует в основном продавать игру в цифровом формате, но также надеется выпустить бандл с гитарным контроллером и кодом для загрузки, потому что «это кажется правильным». Что касается поддержки игры, то в то время как игры вроде Guitar Hero или Rock Band включали фиксированный треклист и поддержку DLC-песен, похоже, RedOctane планирует более вдохновленный подход, чем регулярные обновления Epic для Fortnite. «План — регулярные специальные события, которые будут больше, чем просто музыкальные релизы», — пишет RedOctane. — «Настоящие моменты. Настоящие темы. Настоящие обновления. Мы хотим развивать игру вместе с фанатами, которые ее поддерживают. Улучшать ее. Расширять. Поддерживать ее жизнь».

RedOctane и Harmonix создали первую Guitar Hero в 2006 году, после чего RedOctane была приобретена Activision для продолжения франшизы в 2006 году, а Harmonix начала серию Rock Band. Разработкой Stage Tour в настоящее время руководит RedOctane, при этом Eidos Montréal помогает с захватом движений и тестированием, а Third Kind Games — с дополнительной поддержкой разработки. Удобно, что владелец RedOctane, Embracer Freemode, также владеет CRKD, производителем игровых аксессуаров, который имеет опыт создания контроллеров для ритм-игр.

Скоро откроется регистрация для участия в альфа-версии Stage Tour, а RedOctane планирует «начать закрытое альфа-тестирование поздней весной/ранним летом». Мы уже давно прошли пик популярности таких игр, как Guitar Hero, но ритм-и и музыкальные игры никуда не делись. У игроков были Clone Hero и более официальные проекты, такие как Fortnite Festival, чтобы получить свою дозу Guitar Hero или Rock Band, но Stage Tour может стать более чем желанной третьей альтернативой, когда она выйдет позже в этом году.

Мы все еще ждем даты выхода ремейков Max Payne от Remedy, но если вам нужен нуарный экшен поскорее, обратите внимание на игру Samson: A Tyndalston Story от Liquid Swords, которая получила дату выхода — 8 апреля.

Дебютная игра от новой студии, основанной создателем Just Cause Кристофером Сундбергом, Samson выглядит как более лаконичный, ориентированный на сюжет проект по сравнению с вызывающе нелепой серией Avalanche в открытом мире, но не менее насыщенный зрелищным экшеном. Вы играете за одноименного Сэмсона МакРэя, невезучего мужчину, по уши в долгах в суровом городе Тайндалстон.

«Samson построен на простой, жестокой истине: каждый день имеет свою цену, — говорится в пресс-релизе разработчика. — Долги растут с процентами, и время не на вашей стороне. Каждое задание расходует ограниченный пул очков действий, и каждое решение влияет на то, как город относится к вам — переделок не будет. Игроки должны двигаться вперед, потому что стояние на месте только ухудшает все».

Сундберг, который, по его собственному признанию, большую часть карьеры занимался созданием «масштабных» игр и, похоже, устал от этого, говорит, что его студия стремилась создать лаконичный продукт для «поклонников мрачных боевиков 90-х». Это будет музыка для ушей тех, кто любит проходить игры за несколько выходных. Больше информации о геймплее вы найдете в недавнем дневнике разработчиков, посвященном боевым действиям и вождению.

Краткость Samson, по-видимому, отражена и в цене в 25 долларов. На старте игра будет эксклюзивом для ПК (через Steam и Epic Games Store), информация о консольной версии пока отсутствует.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.