NVIDIA — очень занятая компания, и между всеми видеокартами и попытками угнаться за ИИ, было бы неудивительно, если бы компания забыла о своих более нишевых продуктах, таких как NVIDIA Shield TV на базе Android. К счастью для всех владельцев этих мощных приставок, похоже, этого не произошло.
NVIDIA не только продолжает поддерживать свои устройства Shield, но и выпустила свое первое полноценное обновление почти за год. Shield Experience Upgrade 9.2.4, если говорить правильно, применяется как к приставкам Shield, так и к Shield Pro. Признаться, в нем мало новых функций, вместо этого он сосредоточен на обновлении безопасности и исправлении различных проблем, но все равно приятно видеть. Вот полный список изменений.
Улучшения:
Патчи безопасности обновлены до января 2026 года.
Исправленные ошибки:
Устранена проблема с воспроизведением Disney+.
Устранена проблема с подключением сторонних пультов к Xbox после спящего режима.
Устранена проблема с аварийным завершением работы, которое включало SHIELD и устройства CEC во время спящего режима.
Устранена проблема с частыми отключениями сторонних Bluetooth-пультов.
Устранена проблема с закрытием страницы настроек при активации NVIDIA Share поверх страницы настроек.
NVIDIA не давала никаких явных намеков на то, что готовится к запуску нового Shield TV, но в недавнем интервью изданию *ArsTechnica*, Эндрю Белл, старший вице-президент компании по аппаратному обеспечению, заявил, что у них нет планов прекращать поддержку в ближайшее время, намекнув, что они «игрались с новыми концепциями». Белл также отметил, что первое обновление Shield с 2019 года, вероятно, будет поддерживать такие кодеки, как AV1 и HDR10+, а также последние профили Dolby Vision.
Существующая NVIDIA Shield Android TV Pro остается нашим выбором среди лучших стриминговых устройств для геймеров благодаря возможности потоковой передачи в нативном 4K и эффективному масштабированию контента с более низким разрешением. А поскольку облачный игровой сервис NVIDIA GeForce Now становится все сильнее, Shield сохраняет уникальное положение в экосистеме ПК-гейминга.
Генеральный прокурор Нью-Йорка Летиция Джеймс обвинила Valve в продвижении незаконных азартных игр через свои видеоигры в рамках иска, поданного ее офисом. Согласно заявлению генпрокурора, ее офис провел расследование и пришел к выводу, что Valve способствует азартным играм, побуждая пользователей платить за шанс получить редкие предметы из лутбоксов в играх Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2. В иске генеральный прокурор Нью-Йорка подчеркнула, что лутбоксы Valve «особенно пагубны», поскольку эти игры популярны среди детей и подростков.
В иске модель лутбоксов, требующая от игрока открыть загадочный сундук в надежде выиграть редкие предметы, описана как «типичная азартная игра». Утверждается, что люди, впервые столкнувшиеся с азартными играми в раннем возрасте, подвержены значительно более высокому риску развития игровой зависимости в будущем, основываясь на исследованиях. Кроме того, поясняется, что азартные игры в Нью-Йорке в основном незаконны.
В играх Valve игрокам приходится платить за сундуки или коробки и ключи к ним, чтобы иметь возможность их открыть. Сообщается, что только на одних ключах для Counter-Strike компания продала на миллиарды долларов. В иске также говорится, что Valve заработала десятки миллионов долларов на комиссиях от продажи виртуальных предметов на Steam Community Market. Помимо возможности продавать предметы в Steam за средства, напрямую зачисляемые на их Steam Wallet, игроки также могут продавать их на сторонних торговых площадках за наличные.
По данным офиса Джеймс, Valve содействует сторонним торговым площадкам в их работе и даже помогает им, исходя из проведенного расследования. Engadget запросил у Valve комментарий по поводу иска, но пока не получил ответа. Однако ранее компания отрицала свою причастность к сторонним торговым площадкам, позволяющим продавать игровые предметы за реальные деньги. В ответ на запрос Датского управления по азартным играм Valve объяснила, что эти сторонние сайты создают подставные аккаунты для продажи и получения предметов в Steam в обмен на наличные. «[Т]акое поведение нарушает наши условия обслуживания», — заявила Valve.
В иске также отмечается, что существует огромный рынок для скинов из Counter-Strike, и упоминается статья Bloomberg от 2025 года, в которой сообщалось, что рынок этих скинов уже превысил 4,3 миллиарда долларов. В качестве примера внутриигровых предметов, проданных за реальные деньги, приводится продажа скина AK-47 для Counter-Strike 2 в 2024 году за 1 миллион долларов. Офис генерального прокурора требует, чтобы суд остановил Valve от нарушения законов Нью-Йорка, обязал компанию отказаться от денег, якобы полученных от незаконной деятельности, и выплатить штраф в тройном размере от суммы, якобы заработанной на незаконных бизнес-практиках.
Французский разработчик игр класса АА и производитель аксессуаров Nacon подала заявление о банкротстве после того, как ее мажоритарный акционер Bigben не смог погасить кредит, заявила компания в пресс-релизе. «На сегодняшний день компания сообщает, что имеющихся активов недостаточно для погашения ее обязательств», — говорится в сообщении Nacon. Цель банкротства, отметили в компании, заключается в обеспечении «продолжения деятельности, защите сотрудников и сохранении рабочих мест при одновременном пересмотре условий с кредиторами».
Nacon стоит за играми Styx: Blades of Greed и должна была выпустить Terminator: Survivors, но выход этой игры был отложен. В прошлом году компания выпустила Hell is Us, получившую некоторую похвалу, но Test Drive Unlimited Solar Crown была подвержена ошибкам при выходе и не нашла большой аудитории. Компания проведет свою следующую презентацию Nacon Connect 4 марта, где, как ожидается, будут представлены новые игры и кадры из ранее анонсированных игр, таких как Endurance Motorsport Series и Cthulhu: The Cosmic Abyss.
Компания также производит оборудование, такое как контроллеры и гарнитуры, а также аксессуары для гоночных симуляторов под брендом Revosim. Эти продукты не получили широкого распространения среди массовых геймеров, но имели некоторый успех среди профессиональных игроков.
В связи с банкротством Nacon будущее этих игр и аксессуаров теперь под вопросом. Суд примет решение по запросу компании о банкротстве на слушании в начале марта, а пока торги ее акциями приостановлены.
Full Circle, разработчик новой игры Skate, сообщил о реструктуризации и сокращении персонала. Пока неясно, сколько сотрудников затронут эти изменения, но реструктуризация проводится менее чем через шесть месяцев после того, как skate. вышла в ранний доступ 15 сентября 2025 года.
«Мы перестраиваем Full Circle, чтобы лучше обеспечить долгосрочное будущее skate.», — говорится в заявлении Full Circle. «Эти изменения означают изменения в структуре нашей команды, и некоторые должности будут затронуты. Сотрудники, которых коснулись эти изменения, — это талантливые коллеги и друзья, которые помогли заложить основу skate. Их креативность и преданность делу глубоко вплетены в то, что игроки испытывают сегодня. Это решение не отражает их вклад, и мы стремимся поддержать их в этот переходный период».
Engadget связался с владельцем Full Circle, компанией EA, для получения дополнительной информации о сокращениях. Мы обновим эту статью, если получим ответ.
EA изначально сформировала Full Circle в 2021 году, наняв команду разработчиков из оригинальной команды Skate. Skate часто позиционировался как более реалистичный конкурент серии Tony Hawk’s Pro Skater, но новая студия в конечном итоге направила франшизу немного в ином направлении, чем ожидали фанаты. Предыдущие игры Skate были платными проектами с одиночным и многопользовательским режимами, в то время как skate. — это бесплатная игра в жанре «живого сервиса», поддерживаемая микротранзакциями.
Недавняя история, включая неудачу Concord и текущие трудности Highguard, свидетельствует о том, насколько сложно запустить игру в жанре «живого сервиса» в 2020-х годах. Объявление Full Circle отмечает «десятки миллионов» игроков, которые попробовали новую игру, но возможно, что трудности с удержанием интереса игроков и их расходами на микротранзакции могли стать причиной реструктуризации.
Перестановки в Ubisoft продолжаются. Креативный директор следующей игры Assassin’s Creed, под кодовым названием Hexe, покинул компанию. Сообщается, что об уходе Клинта Хокинга, проработавшего в компании 20 лет с двумя перерывами, было объявлено на собрании сотрудников на этой неделе.
В резюме Хокинга в Ubisoft значатся должности креативного директора таких игр, как Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion. Причины его ухода из компании пока не сообщаются.
Ubisoft сообщила VGC, которая первой сообщила об уходе Хокинга, что разработка Hexe будет продолжена. Жан Гедсон, один из трех новых руководителей франшизы Assassin’s Creed, станет новым креативным директором предстоящего тайтла. Гедсон занимал ту же должность в Assassin’s Creed Origins и Black Flag, двух наиболее высоко оцененных частях франшизы.
Сказать, что последние времена для Ubisoft были непростыми, — значит сильно преуменьшить. В прошлом году компания реорганизовала свою корпоративную структуру по системе «креативных домов». Первый из них, Vantage Studios, частично принадлежит Tencent и теперь курирует Assassin’s Creed. Затем в октябре руководитель франшизы Марк-Алексис Коте покинул компанию. Позже он заявил, что его «попросили отойти в сторону», и он судится со своим бывшим работодателем.
Но не стоит беспокоиться; некоторые аспекты деятельности компании развиваются весьма успешно. Например, кумовство. Будущее выглядит светлым для восходящей звезды компании, которая теперь является со-генеральным директором Vantage Studios. Эта должность принадлежит Чарли Гийемо, сыну генерального директора Ubisoft Ива Гийемо.
Microsoft объявила, что внедряет поддержку потоковой передачи игр в разрешении 1440p на консолях Xbox. Потоковая передача игр является ключевым преимуществом подписки Game Pass, и с 2025 года она также включает игры, которые игроки купили, но которые не входят в большую библиотеку Game Pass.
Новая опция потоковой передачи с более высоким битрейтом позволит подписчикам с Xbox Series X или S, Xbox One X или Xbox One играть в свои игры с более высоким разрешением, при условии, что игра и их дисплей это поддерживают. Ранее Microsoft предлагала потоковую передачу в разрешении 1440p только на некоторых Fire TV, телевизорах LG, Samsung, в веб-браузерах и приложении Xbox для ПК. По крайней мере, на данный момент разрешение 1440p доступно только подписчикам Game Pass Ultimate.
Помимо новой опции потоковой передачи, Microsoft также вносит улучшения в приложение Xbox для ПК и в работу Xbox на портативных устройствах ROG Xbox Ally. На ПК приложение Xbox для ПК теперь включает «навигационные звуки», которые воспроизводятся при использовании интерфейса приложения с помощью контроллера. Эти новые звуки призваны сделать ввод с контроллера более отзывчивым и интуитивным. Между тем, на ASUS ROG Xbox Ally и Xbox Ally X Microsoft упрощает форматирование съемных носителей, таких как карты microSD, и обновляет драйверы для улучшения совместимости с некоторыми играми.
Последняя неделя была особенно бурной для игрового подразделения Microsoft. Бывший генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер объявил о своем уходе на пенсию в пятницу, а также о назначении Аши Шармы, президента подразделения CoreAI Microsoft, его преемницей. Мнения расходятся относительно того, будет ли новая должность Шармы хорошей или плохой для Xbox, но, вероятно, грядут и другие изменения.
Стоимость компонентов ПК стремительно растет, поскольку создание инфраструктуры для ИИ создает чрезвычайный спрос при ограниченном предложении. HP заявляет, что эта нехватка теперь особенно сильно сказывается на памяти ПК: ОЗУ составляет 35 процентов от общей стоимости системы.
«В прошлом квартале мы сообщали, что затраты на память и хранение составляли примерно от 15 до 18 процентов нашей себестоимости ПК, а теперь мы оцениваем их примерно в 35 процентов за год», — заявила финансовый директор Карен Паркхилл на последнем отчете о прибылях и убытках. Она также подтвердила, что частью реакции компании станут повышение цен. Samsung аналогично предупредила о возможном повышении цен из-за дефицита памяти, вызванного ИИ.
К сожалению, более высокие цены стали нормой для покупателей ПК, особенно в 2026 году, и кризис ОЗУ играет в этом главную роль. Исполняющий обязанности генерального директора HP Брюс Брауссард заявил, что, хотя он «верит, что рынок со временем нормализуется», компания делает все возможное, чтобы привлечь новых поставщиков, а также расширить поиск более дешевых комплектующих для памяти.
Руководители HP также заявили, что видят более высокий спрос на ИИ-ПК, сообщив, что 35 процентов продаж ПК HP приходится на ИИ-ПК. Это происходит на фоне смешанных сигналов в отрасли: например, Dell утверждает, что потребители особо не заботятся об ИИ-ПК.
ИИ поглощает мировые запасы памяти, и такие компании, как Micron, даже отказались от своих потребительских брендов, чтобы полностью сосредоточиться на поставках для B2B. Другие компоненты, такие как GPU, также ощущают давление.
Sony только что раскрыла список Игр месяца PlayStation Plus на март, и там найдется что-то для каждого. Все они будут доступны для подписчиков любого уровня с 3 марта. После загрузки игры останутся в библиотеке игрока до тех пор, пока подписка активна.
Первая из них — Monster Hunter Rise. Изначально эта игра была эксклюзивом Nintendo Switch, прежде чем перейти на другие платформы. Это достойная игра серии Monster Hunter с упором на вертикальность. В ней есть инструменты для быстрого взбирания на большие утесы и ведения воздушного боя. В нее можно играть в одиночку или в отряде из четырех человек. Игровой процесс здесь так же затягивает, как и всегда. Охоться на монстров. Собирай материалы. Улучшай оружие и броню. Повторяй.
Slime Rancher 2 вышла на консолях в прошлом году после некоторого времени в раннем доступе. Это продолжение улучшает все то, что сделало первую игру великой, включая захват и разведение различных слизней. Здесь есть новая локация для исследования и огромное количество новых слизней для поимки. Всасывать десятки слизней за раз — простое удовольствие, похожее на прохождение уровня в PowerWash Simulator.
The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road — это окончательная версия игры, предлагающая доступ ко всем зонам, биомам и сюжетным линиям. В эту онлайн-игру можно играть в кооперативе, но есть и много PvP-контента. События разворачиваются за 1000 лет до Skyrim, но здесь можно исследовать множество знаковых локаций из той игры.
Наконец, PGA Tour 2K25 — последняя часть в многолетнем симуляторе гольфа от 2K. Помимо инструмента для создания полей, в ней расширен одиночный режим. Игра также поддерживает кроссплатформенность.
По мере появления новых игр в каталоге старые исчезают. У подписчиков есть время до 2 марта, чтобы загрузить Undisputed, Subnautica: Below Zero, Ultros и Ace Combat 7: Skies Unknown.
Mobile World Congress уже не за горами, но Samsung опередила многих соперников, которые представят на этом мероприятии новые телефоны, проведя в среду очередную версию Unpacked. Компания воспользовалась возможностью, чтобы представить линейку Galaxy S26, включающую базовую модель S26, S26+ и S26 Ultra. У нас уже есть первые впечатления от всех трех устройств.
Помимо этого, Samsung анонсировала Galaxy Buds 4, а также (угадали) некоторые обновления ИИ. Вот обзор всего, что Samsung представила на последнем Unpacked:
Galaxy S26 и S26+
Сэм Ратерфорд для Engadget
Новый год, новые телефоны Samsung. Сначала плохие новости. S26 и S26+ стоят на 100 долларов дороже своих предшественников (нехватка оперативной памяти не способствует снижению цен). Они стоят от 900 и 1100 долларов соответственно за варианты с 256 ГБ памяти.
Samsung немного изменила дизайн, скруглив углы, чтобы привести их в большее соответствие с внешним видом S26 Ultra. Базовая модель имеет немного больший дисплей, чем S25, — 6,3 дюйма, в то время как S26+ по-прежнему имеет 6,7-дюймовый экран (хотя и с более высоким разрешением, чем может обеспечить S26). S26 также имеет аккумулятор большей емкости, чем S25, — 4300 мАч.
В Северной Америке, Китае и Японии Samsung использует чипы Qualcomm, а не собственные Exynos 2600. Если вы выберете S26 или S26+ на этих рынках, они будут работать на чипсете Snapdragon 8 Elite Gen 5.
Камеры остались прежними, но Samsung стремится улучшить их за счет других улучшений, таких как масштабирование изображений ProScaler и чип MDNIe, который, как утверждается, значительно улучшает точность цветопередачи. Также есть функция видеостабилизации, которая пытается удерживать горизонт ровным при съемке движущегося человека или питомца, что может быть полезно для экшн-сцен. Новый движок Object Aware Engine, как заявляется, лучше отображает оттенки кожи и текстуры волос, чтобы ваши селфи выглядели лучше. Samsung также переработала некоторые функции ИИ, например, сделала Now Brief и Auto Eraser совместимыми с большим количеством приложений.
Предварительные заказы на S26 и S26+ открыты сегодня, а в продаже они появятся 11 марта. Телефоны будут доступны в фиолетовом, синем, черном, белом, серебристом и розово-золотом цветах, причем последние два будут эксклюзивом для онлайн-продаж. У нас уже была возможность опробовать Galaxy S26 и S26+, так что обязательно ознакомьтесь с нашим обзором с первыми впечатлениями.
Galaxy S26 Ultra
Четыре основных цвета Galaxy S26 Ultra: небесно-голубой, черный, кобальтовый фиолетовый и белый. (Сэм Ратерфорд для Engadget)
Galaxy S26 Ultra будет доступен в тех же цветовых решениях и в тот же день, что и его младшие собратья. Он стоит от 1300 долларов, так что повышение цены по сравнению с S25 Ultra нет. Предварительные заказы открыты сегодня.
S26 Ultra оснащен 6,9-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением QHD+ 3120 x 1440 и частотой обновления 120 Гц. Это хорошо, но дисплей скрывает (и это ключевое слово) то, что, пожалуй, является самой интересной особенностью Galaxy S26 Ultra.
Устройство имеет Privacy Display, которое, как утверждается, является первым в своем роде на смартфоне. Идея состоит в том, чтобы предотвратить просмотр экрана с острых углов окружающими. При активном режиме Privacy Display наблюдается небольшое снижение яркости, а также множество настроек. Вы можете настроить Privacy Display для активации при запросе пароля или PIN-кода, при получении уведомления или при открытии определенных приложений. Так что, если (например) вы склонны просматривать свои банковские приложения в общественном транспорте и не хотите, чтобы другие пассажиры видели, сколько у вас денег, Privacy Display кажется очень удобной функцией.
В остальном S26 Ultra работает на том же чипсете, что и его младшие собратья. Он поставляется с 12 или 16 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ, 512 ГБ или 1 ТБ памяти. Аккумулятор больше, чем у других моделей S26, так как Ultra имеет емкость 5000 мАч. Также есть поддержка Super Fast Charging 3.0. К сожалению, Samsung по-прежнему не позаботилась о встроенных магнитах Qi2 для зарядки в линейке S26, что кажется серьезным упущением в 2026 году.
Фронтальная камера такая же, как у S26 и S26+. S26 Ultra имеет 50-мегапиксельные сверхширокоугольные и 200-мегапиксельные широкоугольные объективы, а также двойные 10-мегапиксельные 3-кратные и 50-мегапиксельные 5-кратные телеобъективы. Разрешение этих камер такое же, как у S25 Ultra, но основной 200-мегапиксельный и 5-кратный телеобъектив теперь имеют более широкие диафрагмы, чтобы пропускать больше света. S26 Ultra, конечно же, обладает функциями обработки изображений (и другими функциями ИИ), как у S26 и S26+.
Samsung Galaxy Buds 4 и Galaxy Buds 4 Pro (Билли Стил для Engadget)
В то время как телефоны S26 в этом году являются скорее итеративными обновлениями, Samsung существенно обновила свои Galaxy Buds. Был переработан дизайн и форма Galaxy Buds 4 и Galaxy Buds 4 Pro, чтобы избавиться от угловатой формы стиков и убрать с них световые индикаторы.
По словам Samsung, наушники также имеют «более утонченную, рассчитанную с помощью компьютерного моделирования посадку». Компания утверждает, что новейшие наушники имеют меньшие чашки, обеспечивающие лучшую и более надежную посадку, а также более «комфортное использование в течение всего дня». Galaxy Buds 4 остаются в формате открытой посадки, в то время как Buds Pro 4 имеют дизайн внутриканальных наушников.
По заявлению компании, новейшие наушники предлагают улучшенное качество звука и активное шумоподавление (ANC), а также режим окружающего звука, адаптивный эквалайзер и адаптивное ANC. В Buds 4 Pro есть функция обнаружения сирен, которая активирует окружающий звук, позволяя слышать, например, сигналы тревоги или предупреждения экстренных служб.
Buds 4 Pro оснащены широким вуфером, который увеличивает эффективную площадь динамика почти на 20 процентов по сравнению с наушниками предыдущего поколения, как заявила Samsung. Они поддерживают аудио 24-бит/96 кГц.
Если вы используете Galaxy Buds 4 или Buds 4 Pro с устройством Galaxy, вы сможете использовать Bixby, Google Gemini и Perplexity с голосовым управлением без помощи рук (хотя команда «hey, Plex» для последнего может быть немного запутанной для тех, кто использует определенное приложение медиасервера). Buds 4 Pro также поддерживают управление жестами головы для управления вызовами и взаимодействиями с Bixby.
Как и в случае с телефонами S26, предварительные заказы на наушники открыты сегодня, а в продаже они появятся 11 марта. Galaxy Buds 4 стоят 180 долларов, а Galaxy Buds 4 Pro — 250 долларов. Обе модели доступны в белом и черном цветах с матовым покрытием. Также существует эксклюзивный онлайн-вариант розового цвета для Buds 4 Pro.
В дополнение к этим новостям, Google также сделал свои собственные анонсы на Unpacked относительно новых функций ИИ для Android, которые, конечно же, будут доступны на устройствах S26. На этих телефонах и линейке Pixel 10 приложение Gemini вскоре получит функцию (в бета-версии), которая позволит вам делегировать ИИ многоэтапные задачи, такие как бронирование поездки или составление заказа на продукты. Это похоже на попытку создать агентские ИИ-функции на мобильных устройствах.
Начиная с этой недели на устройствах Pixel 10 (и скоро на телефонах S26), Circle to Search позволит находить информацию о нескольких объектах одновременно, например, целых нарядах, а не отдельных частях. Кроме того, на устройствах S26 будет доступна функция обнаружения мошенничества при телефонных звонках на основе Gemini, работающая на устройстве, на английском языке в США.
Гоночная игра с открытым миром от студии, основанной бывшими разработчиками Forza Horizon, должна была быть опубликована Amazon, но теперь это не так. Как впервые сообщило издание The Game Business, британская студия Maverick Games сейчас ведет «активные переговоры» с потенциальными новыми издательскими партнерами для своего дебютного проекта без названия, который находится в разработке.
Maverick была основана в 2022 году Майком Брауном, который занимал пост креативного директора серии Horizon во время своей работы в Playground Games. Ему удалось привлечь в новую студию ряд других ветеранов Playground. О проекте, который Amazon взяла под свое крыло, было известно немногое, но вскоре после основания Maverick Браун сообщил GamesIndustry.Biz, что его амбиция — создать AAA-игру премиум-класса, которая в конечном итоге будет выпущена с намерением «получить все награды».
«В рамках нашей стратегической эволюции, направленной на сосредоточение на проектах, использующих уникальные сильные стороны и масштабы Amazon, включая недавний перезапуск Luna и наше партнерство по франшизе Tomb Raider с Crystal Dynamics, мы решили освободить Maverick Games от соглашения об издании с Amazon Game Studios», — заявил представитель Amazon Game Studios в заявлении для The Game Business.
«Мы с огромным уважением относимся к команде Maverick Games и к захватывающему повествовательному гоночному опыту, который они создают», — говорится в сообщении компании. «Это решение дает Maverick Games гибкость в поиске издательского партнера, стратегические приоритеты которого лучше соответствуют выводу их игры на рынок. Мы гордимся тем, чего достигли вместе во время нашего партнерства, и желаем им всяческих успехов в будущем».
Попытки Amazon пробиться в игровую индустрию принесли неоднозначные результаты. Компания, похоже, по-прежнему привержена разработке своего Luna — сервиса потокового вещания, но в качестве издателя и разработчика дела идут не гладко. Многопользовательский шутер 2020 года с бесплатным доступом Crucible исчез так быстро, что большинство людей, вероятно, забыли о его существовании. MMO New World оказалась более успешной, но Amazon прекратит поддержку игры в следующем году. Будущее MMO по «Властелину колец» компании остается неясным, но The Game Businessсообщает, что прошлогодние сокращения в подразделении MMO затронули и команду, работающую над этой игрой.
Ранее на этой неделе было объявлено, что кооперативный dungeon crawler King of Meat, опубликованный Amazon Games, закроется 9 апреля, менее чем через год после запуска в октябре 2025 года. У компании по-прежнему есть пара игр Tomb Raider в своем списке релизов, одна из которых является переосмыслением оригинальной игры 1996 года.
До выхода Death Stranding 2: On the Beach на PC остался меньше месяца, и сегодня Sony опубликовала рекомендуемые системные требования. Несмотря на то, что дизайнер Хидео Кодзима известен зрелищностью своих проектов, минимальные требования вполне разумны.
Предустановка низких настроек графики работает на NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT 8GB, что обеспечит игрокам среднюю производительность в 1080p при 30 кадрах в секунду. Это немного, но, по крайней мере, сделает игру доступной для тех, кто давно не обновлял свои комплектующие. Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100 — рекомендуемые процессоры для этого уровня графики. Однако, как это типично для PC-гейминга, более высокие настройки производительности потребуют более мощных компонентов.
Эта PC-версия Death Stranding 2 также получит несколько нововведений. Игра станет дебютом технологии Pico в качестве опции масштабирования на PC. Этот апскейлер был разработан Guerilla Games и использовался в сиквеле Death Stranding на PlayStation 5. В игре также появится поддержка сверхшироких форматов. Ролики можно будет смотреть в соотношении сторон 21:9, а игровой процесс — в 32:9. Эта опция будет доступна как для PC-, так и для PS5-версии игры, и для ее активации не потребуется сверхширокоформатный монитор.
Насколько захватывающим было недавнее мероприятие PlayStation State of Play, одно крупное эксклюзивное для платформы произведение было заметно пропущено: Marvel’s Wolverine. Последний супергеройский блокбастер от Insomniac Games уже был запланирован на осень, и теперь студия раскрыла точную дату, когда вы сможете заполучить его. Marvel’s Wolverine выходит на PS5 15 сентября.
Вот и все. Это объявление. Нет нового трейлера, кроме шестисекундного видео с объявлением даты выхода, которое появилось на YouTube. Ранее Insomniac заявляла, что раскроет больше деталей о Marvel’s Wolverine этой весной.
Технически, эта дата выхода означает, что Marvel’s Wolverine дебютирует в последнюю неделю лета, а не осенью. Тем не менее, это одна из немногих блокбастерных игр, которых вы можете ожидать в конце этого года, поскольку многие крупные разработчики и издатели будут избегать GTA VI.
Игра от Insomniac будет иметь пару месяцев передышки перед тем, как GTA VI поглотит все внимание игрового мира, когда выйдет 19 ноября — если Rockstar не объявит об очередной задержке. Однако материнская компания Take-Two планирует активизировать свою маркетинговую машину для игры этим летом, так что похоже, что дата выхода GTA VI на этот раз будет соблюдена.
Blizzard наконец-то выводит Overwatch на мобильные устройства, но не совсем так, как вы думаете. Компания не занимается портированием основной игры. Вместо этого она только что анонсировала спин-офф под названием Overwatch Rush, который описывается как «изометрический геройский шутер, разработанный специально для мобильных устройств и действие которого происходит во вселенной Overwatch».
Ходили слухи о мобильной игре по Overwatch кажется, целую вечность. Большинство людей полагали, что это будет прямой порт, но и совершенно новая игра — это тоже отлично. Ее разрабатывает не Team 4, команда, которая работает над основной игрой, а внутренние специалисты компании.
Согласно представленному геймплейному видео, Overwatch Rush представляет многих героев Overwatch, сражающихся на знакомых картах. Игра предлагает матчи 4 на 4, хотя персонажи более мультяшные и стилизованные, чем в основной игре. Это, вероятно, сделано для адаптации к меньшим экранам и изометрическому виду.
Это мобильная игра, поэтому сражения описываются как «короткие», а управление осуществляется с помощью сенсорного экрана. Blizzard заявляет, что игра находится на ранних стадиях разработки, но она предложит «динамичный игровой процесс на ходу с боями, ориентированными на героев, и настройкой стиля игры, подходящей как для командных, так и для одиночных игроков».
Overwatch Rush скоро станет доступна для игры в рамках бета-тестирования. Она будет бесплатной и доступна как для Android, так и для iOS, когда полная версия игры будет готова.
Blizzard заявляет, что «новая, отдельная, специализированная команда» будет «сосредоточена исключительно» на Overwatch Rush. Это отраслевой код, означающий: «мы не будем отвлекать ресурсы от основной игры для создания мобильного спин-оффа». Как ни странно, компания недавно провела серию панельных дискуссий, чтобы обсудить будущее своих франшиз, и не упомянула эту мобильную игру.
Это не первая попытка компании в разработке мобильных игр. Она участвовала в создании таких игр, как Diablo Immortal и Warcraft Rumble.
King of Meat завершает свою историю. Игра прекратит существование 9 апреля, менее чем через год после дебюта в октябре 2025 года. Игра, изданная Amazon Games, будет доступна до указанной даты, после чего будет полностью отключена.
«Несмотря на креативность и инновации, которые Glowmade привнесла в King of Meat, игра, к сожалению, не обрела ту аудиторию, на которую мы надеялись», — говорится в объявлении.
Разработчик Glowmade возлагал большие надежды на King of Meat, свою дебютную игру, но она резко не оправдала ожиданий. Разработчик хотел, чтобы одновременное количество игроков составляло не менее 100 000, но пиковый показатель составил 320, по данным Insider Gaming. Игра имела многомиллионный маркетинговый бюджет, включавший видео на YouTube-канале MrBeast и лондонские автобусы с фирменной оклейкой. Компания даже создала пилотную серию анимированного телешоу. Здесь, на Engadget, мы были весьма скептически настроены к предварительной версии игры.
В декабре в Glowmade прошли добровольные сокращения после предыдущих заверений сотрудникам. Любой, кто приобрел King of Meat, сможет получить возврат средств через платформу покупки, и в большинстве случаев эти возвраты должны быть обработаны автоматически к 9 апреля.
Хотя кажется, что King of Meat с трудом нашла свою аудиторию, Amazon имеет историю закрытия популярных игр. Прошлой осенью Amazon Games объявила, что прекратит поддержку New World: Aeternum, которая впервые вышла в 2021 году. Эта новость появилась на фоне сокращений в подразделении, но всего за неделю до этого игра набрала почти 50 000 одновременных игроков в Steam.
Приближается время года. Summer Game Fest официально стартует 5 июня и продлится до 8 июня. Прямая трансляция Kickoff Show вновь пройдет под руководством Джеффа Кили 5 июня в 17:00 по восточному времени. Именно здесь мы увидим все эти сочные анонсы и трейлеры.
Открывающее мероприятие будет транслироваться по всему миру на практически всех цифровых платформах, включая YouTube, Twitch, X и даже Steam. Те, кто находится в районе Лос-Анджелеса, смогут приобрести билеты на живое шоу весной.
Мероприятие Kickoff — это только начало. Будет также Play Days, выставка в центре Лос-Анджелеса, организованная iam8bit. Это мероприятие только по приглашениям обещает «иммерсивные экспонаты и практический опыт от ведущих издателей и разработчиков индустрии». Освещение этого события будет доступно на цифровых и социальных платформах.
Также запланирована еще одна прямая трансляция Day of the Devs сразу после Kickoff. Day of the Devs: SGF Edition, вероятно, представит нам еще больше трейлеров и анонсов, на этот раз для инди-игр.
Наконец, 8 июня пройдет «мероприятие по обмену опытом», предназначенное в основном для разработчиков и издателей. Game Business Live «соберет ведущих представителей индустрии на одной сцене для содержательных дискуссий о ключевых изменениях, проблемах и возможностях, формирующих мировую индустрию видеоигр».
Мы будем освещать это событие в прямом эфире и предоставим все трейлеры. В конце концов, это почти главная причина, по которой люди смотрят подобные мероприятия.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.