gdgt

Skip to Content

Amazon ведет переговоры с OpenAI об инвестировании $10 млрд в компанию, а также о поставке большего количества своих ИИ-чипов и облачных вычислительных услуг, сообщает The Financial Times. Сделка могла бы поднять оценку OpenAI до более чем $500 млрд, но, скорее всего, вызовет новые вопросы о циклических инвестиционных соглашениях компании, связанных с чипами и центрами обработки данных.

Обе компании также обсуждают возможность того, что OpenAI поможет Amazon с ее онлайн-маркетплейсом, по аналогии со сделками, которые были заключены с Etsy, Shopify и Instacart. Однако любое соглашение по-прежнему не позволит Amazon продавать самые передовые модели OpenAI на своей облачной платформе для разработчиков, поскольку Microsoft имеет эксклюзивные права на них до 2030-х годов.

OpenAI недавно пересмотрела свое соглашение с Microsoft, чтобы получить возможность использовать мощности центров обработки данных от других поставщиков. Примерно в то же время она заключила ряд сделок с NVIDIA, Oracle, AMD и другими для создания мощностей центров обработки данных и приобретения или аренды ИИ-чипов.

Новая сделка потребует от OpenAI использования ИИ-чипов Amazon Trainium и аренды большего объема вычислительных мощностей центров обработки данных у Amazon Web Services (AWS). Это в дополнение к $38 млрд, которые OpenAI уже обязалась потратить на аренду серверов у AWS в течение следующих семи лет.

Эти сделки вызвали тревогу у инвесторов, учитывая их циклический характер. Во многих из них, включая последнюю сделку с Amazon, OpenAI получает инвестиционные средства, а затем возвращает эти деньги той же компании за инфраструктуру или чипы. И суммы поражают: только две компании, Softbank и Oracle, потратят в общей сложности $400 млрд на новые центры обработки данных для вычислительных нужд OpenAI. И на данный момент OpenAI теряет больше денег, чем зарабатывает.

Продажи Tesla в Калифорнии должны быть приостановлены на 30 дней, поскольку маркетинг автопилота и системы полного автопилота ввел потребителей в заблуждение, постановил судья. Еще в 2022 году DMV Калифорнии обвинил автопроизводителя в использовании обманчивых формулировок для рекламы этих продуктов и создании впечатления, будто автомобили Tesla способны к полностью автономному вождению 5-го уровня. С тех пор Tesla добавила слово «Supervised» (Под наблюдением) в название своей технологии помощи при вождении Full Self-Driving.

Как отмечает Bloomberg, DMV обратилось к административному судье с вопросом, оправдана ли приостановка продаж, основываясь на представленных доказательствах. Несмотря на то, что судья согласился с этим, агентство даст Tesla 90 дней, чтобы представить свою позицию и удалить любые недостоверные или вводящие в заблуждение формулировки из маркетинговых материалов продуктов. Продажи и производство Tesla в Калифорнии будут приостановлены только в том случае, если компания не выполнит эти требования в указанный срок.

«Мы действительно просим Tesla выполнить свою работу, как они делают на других рынках, чтобы правильно брендировать эти автомобили», — заявил директор DMV Калифорнии Стив Гордон в своем заявлении.

Приостановка деятельности в Калифорнии может стать губительной для автопроизводителя. Хотя новые регистрации Tesla в штате резко упали в начале этого года, Reuters сообщает, что на Калифорнию приходится почти треть продаж компании в стране. Кроме того, Tesla производит свои модели S и X только на заводе во Фримонте, где также выпускаются модели 3 и Y.

Несмотря на смену названия и отказ от маркировки с использованием птиц, X пытается сохранить оригинальные товарные знаки Twitter, как сообщает TechCrunch. Социальная медиаплатформа, принадлежащая xAI, обновила свои условия обслуживания, включив в них ссылки на Twitter, хотя ранее упоминался только X. Похоже, компания попыталась оспорить ходатайство стартапа об аннулировании товарных знаков Twitter, подав собственное ходатайство.

Стартапом, на который, похоже, реагирует X, является Operation Bluebird, компания, основанная бывшим генеральным юрисконсультом Twitter Стивеном Коутсом. Компания представила свои планы на прошлой неделе по использованию того, что осталось от Twitter, для собственных нужд. Первым шагом в этом процессе стало подача ходатайства в Ведомство по патентам и товарным знакам США с целью аннулировать контроль X над товарными знаками Twitter.

«Бренды TWITTER и TWEET были вычеркнуты из продуктов, услуг и маркетинга X Corp., что фактически означало отказ от знаменитого бренда без намерения возобновить использование марки», — объяснила Operation Bluebird в своем ходатайстве. «Заявитель стремится использовать и зарегистрировать бренды TWITTER и TWEET для новых продуктов и услуг, включая социальную медиаплатформу, которая будет размещена на веб-сайте twitter.new».

Справедливости ради стоит отметить, что Илон Маск открыто заявлял о своем намерении отказаться от названия Twitter и логотипа с птицей после приобретения компании в 2022 году. «И скоро мы попрощаемся с брендом Twitter и, постепенно, со всеми птицами», — написал Маск в июле 2022 года, незадолго до ребрендинга Twitter в X. Однако даже после ребрендинга платформы сохранился по крайней мере один элемент оригинального бренда Twitter: Twitter.com по-прежнему перенаправляет на X.com.

В обновленных условиях обслуживания, на которые обратил внимание TechCrunch, теперь говорится, что с 16 января 2025 года «ничто в Условиях не дает вам права использовать имя X или Twitter, а также какие-либо товарные знаки, логотипы, доменные имена, другие отличительные брендовые элементы X или Twitter и другие исключительные права, и вы не можете делать это без нашего явного письменного согласия». В контрходатайстве компании также подтверждается, что товарные знаки Twitter являются «исключительной собственностью» X.

Engadget связался с Operation Bluebird для получения ответа на ходатайство X. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

На момент написания статьи Operation Bluebird убедила более 145 200 человек зарегистрировать никнейм на новой социальной платформе компании. Возможно, X рассматривает этот ранний интерес как угрозу, но не исключено и то, что публичных заявлений Operation Bluebird было достаточно, чтобы предупредить компанию, позволив ей попытаться сохранить товарные знаки, которые, по ее мнению, все еще имеют некоторую ценность.

Пришло время дарить подарки, семейные застолья и компании, которые превращают собранные пользовательские данные в легкие итоги года. Вариант от Valve для подведения итогов года, Steam Replay, теперь доступен. Он следует за аналогичными предложениями от Spotify, Apple Music, PlayStation и, все чаще, почти от каждого сервиса, которым вы пользуетесь. Да что там, даже Uber и The New York Times как-то нашли оправдание, чтобы присоединиться к этой акции в этом году.

Это четвертое издание подведения итогов от Valve, которое вспоминает игры, с которыми вы провели больше всего времени в 2025 году. Вы найдете свои лучшие игры, количество сыгранных вами игр, разблокированные достижения и самые длинные игровые серии. Вы можете увидеть, как ваши привычки распределяются по жанрам, использованию Steam Deck и являются ли они новыми релизами, недавними или классическими играми. Также включены ежемесячные сводки и процент времени, проведенного в игре (по играм).

Обзор сравнивает вашу статистику со статистикой среднего пользователя Steam. Например, я сыграл 28 игр в этом году; медианное значение для Steam — всего четыре. Моя самая длинная игровая серия длилась 15 дней; медиана — шесть. Я играю лишь время от времени, так что люди, которые почти не играют, явно снижают средние показатели.

Вы можете ознакомиться со своим Steam Replay 2025, перейдя на сайт и войдя в систему.

В рамках своего последнего программного обновления, посвященного Xbox, Microsoft улучшает работу Bluetooth-соединения беспроводной гарнитуры Xbox, чтобы она лучше работала с Windows 11. Microsoft выпустила последнюю беспроводную гарнитуру как аксессуар для Xbox Series X/S и ПК, но с этим обновлением владельцы беспроводной гарнитуры Xbox на Windows теперь получат преимущество перед пользователями консолей благодаря поддержке Bluetooth Low Energy (LE) Audio.

Microsoft заявляет, что поддержка Bluetooth LE Audio позволит гарнитуре обеспечивать более низкую задержку звука, улучшенное время автономной работы, более богатое стереозвучание и возможность одновременного обмена аудиосигналом между несколькими совместимыми устройствами Bluetooth. Это не революционные обновления, но все же приятно иметь, если вы купили беспроводную гарнитуру Xbox за 110 долларов в 2024 году. При условии, что у вас установлена последняя версия Windows 11 и ваше устройство поддерживает Bluetooth LE, Microsoft сообщает, что вы можете воспользоваться улучшениями, обновив свою гарнитуру в приложении Xbox Accessories.

Если вы регулярно пользуетесь мобильным приложением Xbox, Microsoft также вносит некоторые изменения и там. После добавления возможности покупать игры Xbox непосредственно из приложения в апреле — функция, ставшая возможной после того, как Google и Apple были вынуждены изменить правила своих магазинов приложений — Microsoft теперь добавляет в приложение специальную вкладку «Магазин». Вы также сможете добавлять игры в свой список желаний и искать дополнения и DLC непосредственно в приложении.

Завершение года Microsoft обновлениями Windows и мобильных приложений отражает изменения в игровой стратегии компании в 2025 году. После десятилетий позиционирования себя как производителя консолей, Microsoft, похоже, делает программное обеспечение Xbox своим основным направлением в будущем.

The New York Times присоединяется к тренду подведения итогов года. Новая функция издания Year in Games обобщает статистику о том, в какие из его ежедневных головоломок и интеллектуальных игр читатели играли в течение 2025 года. Пользователи могут получить свои персонализированные отчеты или просто ознакомиться со статистикой сообщества по играм Wordle, Connections, Spelling Bee и Strands. Обзоры Year in Games доступны в приложениях The New York Times для iOS и Android, а также на специальной мобильной веб-странице.

Ежегодный анализ всей вашей активности стал обычной функцией для многих сервисов. Отчеты, такие как Spotify Wrapped или другие, связанные с развлечениями, обычно доставляют удовольствие благодаря эффектной графике и высокой степени возможности поделиться. Uber кажется более неожиданным выбором.

Смотрите: Кен Пэкстон сейчас продемонстрирует, что разбитые часы идут дважды в день. Генеральный прокурор Техаса печально известен, ну, очень длинным списком причин. Но в данном случае он, похоже, сделал что-то полезное для потребителей: он подал в суд на пять телевизионных компаний за использование шпионского ПО для таргетинга рекламы на их телевизорах.

Техас подал в суд на Sony, Samsung, LG, Hisense и TCL за предполагаемую запись того, что смотрят зрители, без их согласия. Хищническая технология, Automated Content Recognition (ACR), идентифицирует контент, воспроизводимый на устройстве, сопоставляя короткие отпечатки контента с базой данных.

ACR — это, по сути, Shazam для видео. Только в данном случае его единственная цель — отслеживать ваши зрительские привычки, чтобы пополнить карманы рекламодателей. «Это программное обеспечение может делать снимки экрана телевизионного дисплея пользователя каждые 500 миллисекунд, отслеживать активность просмотра в реальном времени и передавать эту информацию обратно компании без ведома или согласия пользователя», — говорится в пресс-релизе Пэкстона.

На сайте LG Ad Solutions хвастаются, как ACR помогает рекламодателям «таргетироваться по просмотрам контента, включая шоу, сеть, приложение, сервис или жанр». Поскольку он работает со всем, что запущено на устройстве, он может идентифицировать покупки и подписки, отслеживать привычки геймеров и определять пользователей по региону, городу или почтовому индексу.

На вашем телевизоре должна быть настройка для отключения этой функции. Но, как отмечается в исковом заявлении Техаса против LG, программное обеспечение телевизоров часто «обманным путем подталкивает потребителей к активации ACR и скрывает любое объяснение того, что это значит, в плотном юридическом жаргоне, который мало кто прочитает или поймет».

В пресс-релизе Пэкстона подчеркивалось, что Hisense и TCL базируются в Китае. «Эти связи с Китаем вызывают серьезную обеспокоенность по поводу сбора данных потребителей, и эта проблема усугубляется Национальным законом о национальной безопасности Китая, который дает его правительству возможность получить доступ к данным американских потребителей», — говорится в заявлении.

Google снова за свое: они упорно настаивают, что людям нужно больше ИИ в их жизни. Последнее новшество исходит от YouTube Gaming, который объявил об открытой бета-версии проекта Playables Builder. Этот инструмент позволяет избранным авторам YouTube использовать «прототип веб-приложения, созданного с помощью Gemini 3», для разработки коротких игр без необходимости написания кода.

В 2023 году YouTube тестировал добавление небольших игр на свои настольные и мобильные платформы, а в прошлом году добавил возможность многопользовательской игры в Playables. Поскольку ИИ проникает во все сервисы, принадлежащие Google, сегодняшняя новость вряд ли должна кого-то удивлять.

Идея звучит похоже на проекты Disco и GenTabs, которые Google Labs недавно анонсировали. Они предлагают слой ИИ для веб-браузинга: вы вводите запрос на естественном языке, а получаете интерактивный виджет, который выполняет вашу просьбу. Несмотря на мой скептицизм по отношению к ИИ, я вижу практическое применение этим инструментам для поиска, где цель состоит в том, чтобы агрегировать нужные данные в удобный для чтения интерфейс.

Но игра — это нечто большее. Хорошая игра берет простую идею и с помощью мастерства, итераций и таланта превращает ее в действительно увлекательный опыт. Возможность для ИИ-помощников создавать что-то без технических знаний — это милый трюк, но есть причина, по которой профессиональные разработчики игр вкладывают столько усилий в накопление своего опыта. Playables Builder — яркий пример непонимания того, в чем ИИ действительно силен. То, что чат-бот может создать игру, не означает, что в нее кто-то захочет играть.

Если вы ищете, что посмотреть во время праздничных каникул от работы или учебы, вы не ошибетесь с аниме, и прямо сейчас вы можете подписаться на год подписки Crunchyroll всего за 65 долларов. Праздничные скидки, действующие до 29 декабря, снижают цену годовой подписки Fan на стриминговом сервисе аниме с 80 до 67 долларов, а подписки Mega Fan — со 120 до 100 долларов. Это на 13 или 20 долларов меньше стоимости доступа к одной из крупнейших библиотек аниме-сериалов и фильмов.

Хотя оба плана, Fan и Mega Fan, не содержат рекламы, вы получаете различные преимущества в зависимости от того, за что решите платить. Подписчики Fan получают полный доступ к библиотеке Crunchyroll, новые эпизоды «вскоре после выхода в Японии» и скидку пять процентов на выбранные товары в магазине Crunchyroll. Подписчики Mega Fan получают все эти преимущества, а также возможность одновременно стримить на четырех устройствах, загружать эпизоды и фильмы в HD-качестве для просмотра офлайн, играть в игры из Crunchyroll Game Vault и получать скидку 10 процентов на выбранные товары в магазине Crunchyroll.

67 долларов в Crunchyroll

Стоит отметить, что ни одна из подписок не включает доступ к новой манга-сервису Crunchyroll, но если вы специально не ищете материалы для чтения, вы получите достаточно развлечений из видеотеки Crunchyroll. Помимо Netflix, который продюсирует и лицензирует собственную растущую коллекцию аниме, Crunchyroll является де-факто местом для просмотра японской анимации в США. Вы найдете как долгоиграющие сериалы, такие как «One Piece«, так и новые хиты, вроде «Spy X Family«, а также сотни более нишевых сериалов.

У Crunchyroll, конечно, есть свои проблемы. С тех пор как стриминговый сервис был приобретен Sony, он особенно заинтересован в использовании генеративного ИИ для субтитров шоу, что уже привело к плохим результатам. Тем не менее, сложно превзойти библиотеку Crunchyroll, и всего за 65 долларов вы получите больше, чем потраченное время.

Ознакомьтесь с нашим обзором лучших предложений на стриминговые сервисы для получения дополнительных скидок и подписывайтесь на @EngadgetDeals в X, чтобы получать последние предложения на технику и советы по покупкам.

Netflix заключил сделку с iHeartMedia на трансляцию видеоподкастов, так что контент никогда не закончится. Партнерство охватывает новые выпуски более чем 15 популярных подкастов, включая The Breakfast Club, Dear Chelsea, My Favorite Murder и другие. Клиенты получат доступ к видеоподкастам в начале 2026 года.

Помимо новых выпусков, партнерство включает избранную библиотеку архивных эпизодов каждого шоу. Стоит отметить, что YouTube уже размещает видеоверсии многих популярных подкастов, включая такие, как The Breakfast Club.

Это следует за аналогичной сделкой, заключенной ранее в этом году, когда Netflix объявил о планах транслировать видеоподкасты со Spotify. Это партнерство охватывает такие программы, как The Bill Simmons Podcast и The Zach Lowe Show, среди прочих.

Многие люди используют подкасты в качестве фонового шума, и скоро Netflix станет крупным игроком на этом рынке, пусть и в таком виде. Disney+ также недавно начал уделять внимание таким «поверхностно слушаемым» зрителям, заключив собственную сделку на трансляцию шоу The Rich Eisen Show по будням.

Еще в сентябре на Meta Connect компания анонсировала новую функцию для своей линейки умных очков под названием Conversation Focus. Эта функция, способная усиливать голоса окружающих, теперь начинает распространяться с последним пакетом обновлений программного обеспечения компании.

При включении эта функция призвана облегчить восприятие голосов собеседников в людном или шумном месте. «Усиленный голос будет звучать немного ярче, что поможет вам отличить разговор от фонового шума», — объясняет Meta. Ее можно активировать с помощью голосовых команд («hey Meta, start Conversation Focus») или добавив ее в качестве специального сокращения, активируемого долгим нажатием.

Meta также добавляет новую мультимодальную функцию ИИ для Spotify. С обновлением пользователи смогут просить очки воспроизводить музыку в Spotify, соответствующую тому, на что они смотрят, сказав «hey Meta, play a song to match this view». Spotify затем запустит плейлист «на основе вашего уникального вкуса, настроенный для конкретного момента». Например, вид праздничного декора может вызвать плейлист на соответствующую тему, хотя неясно, как Meta и Spotify могут преобразовывать более абстрактные понятия в тематические плейлисты.

Оба обновления начинают распространяться сейчас на очки Meta Ray-Ban (модели Gen 1 и Gen 2), а также на оправы Oakley Meta HSTN. Обновление сначала получат участники раннего доступа Meta, а затем «постепенно» станет доступно всем остальным.

Новейший тип умных очков Meta, Oakley Meta Vanguard, также получат новые функции в последнем обновлении программного обеспечения. Meta добавляет возможность запускать определенные команды одним словом, вместо необходимости произносить «hey Meta». Например, для создания снимка будет достаточно сказать «photo», а для начала новой записи — «video». Компания заявляет, что эта опциональная функция предназначена для того, чтобы помочь спортсменам «сэкономить дыхание» во время бега или велопрогулки.

После выпуска GPT-5.2 на прошлой неделе OpenAI начала выпускать новую модель генерации изображений. Компания утверждает, что обновленный ChatGPT Images работает в четыре раза быстрее своего предшественника. Если вы часто пользуетесь ChatGPT, то знаете, что серверам OpenAI иногда требуется некоторое время для создания изображений, особенно в пиковые часы и если вы не являетесь подписчиком ChatGPT Plus. В этом отношении любое улучшение скорости приветствуется.

Новая версия также лучше следует инструкциям, в том числе при редактировании чего-либо, сгенерированного новой моделью. Вы можете попросить систему добавлять, удалять, комбинировать, смешивать и даже транспонировать элементы. В то же время OpenAI заявляет, что обновление обеспечивает лучшее отображение текста. Это то, с чем многие модели изображений традиционно боролись, но, по словам компании, новый ChatGPT Images способен обрабатывать более плотный и мелкий текст. В рамках сегодняшнего обновления модели OpenAI дополнительно добавляет выделенный раздел «Изображения» на боковую панель ChatGPT. Здесь вы найдете предустановленные фильтры и подсказки, которые могут послужить источником вдохновения.

Новый ChatGPT Images выходит как раз в то время, когда Nano Banana Pro вызывает всплеск использования Gemini. В октябре Google сообщил, что его чат-бот насчитывает 650 миллионов пользователей, что на 200 миллионов больше, чем было всего несколько месяцев назад, в июле. Nano Banana Pro оказался настолько популярным, что компания недавно ограничила бесплатным пользователям всего две генерации изображений в день. Для OpenAI сильный ответ Nano Banana Pro, вероятно, был не так важен, как обеспечение того, чтобы он выступил достойно против Gemini 3 Pro, но ChatGPT Images — важная часть того, почему существует 800 миллионов пользователей ChatGPT.

«Мы считаем, что находимся только в начале пути того, что может позволить генерация изображений, — заявили в OpenAI. — Сегодняшнее обновление — это значительный шаг вперед, и впереди нас ждет еще большее: от более точной настройки редактирования до более богатых и детализированных результатов на разных языках».

OpenAI начинает внедрять новый ChatGPT Images для всех пользователей с сегодняшнего дня. Если вы относитесь к тем, кто скучает по GPT-4o, то вас обрадует новость о том, что вы можете продолжать пользоваться старой версией инструмента через пользовательский GPT.

Долгожданная игра Rainbow Six Mobile выйдет 23 февраля для устройств iOS и Android. Это глобальный релиз, который последовал за годами тестирования и некоторыми значительными задержками.

По сути, это версия популярного тактического шутера Rainbow Six Siege для смартфонов. Она была «разработана эксклюзивно» для мобильных устройств и включает три мультиплеерных режима 5 на 5. Конечно же, есть командный бой насмерть и две игры по обезвреживанию бомбы, которые являются вариациями уже существующего режима из Siege.

Rainbow Six Mobile предлагает доступ к множеству карт, включая те, которые будут знакомы поклонникам франшизы. На выбор доступно более 20 оперативников, и Ubisoft обещает добавлять новый контент с каждым новым сезоном.

Компания начала ранний выпуск игры в некоторых частях мира. Она уже доступна для игры в Польше, Франции, Канаде и некоторых странах Латинской Америки. Остальным придется подождать до февраля.

Компания, которая популяризировала роботы-пылесосы по всему миру, подала заявление о банкротстве по главе 11. iRobot, производитель Roomba, с момента своего основания был синонимом этой категории, но в последние годы его звезда потускнела. Компания планирует продать свои активы своему основному поставщику, китайской Picea Robotics, в надежде сохранить свой бизнес.

У каждого есть резкое мнение о том, почему iRobot пал с высот. Приверженцы жесткой конкуренции винят вялых регуляторов по обе стороны Атлантики (и их ненависть к большим технологиям) за блокирование попытки Amazon приобрести компанию в 2023 году. Те, кто находится на стороне аппаратного обеспечения, говорят, что отказ iRobot от использования LiDAR для навигации до этого года оставил его позади конкурентов.

Затем есть геополитические эксперты, которые могут указать на промышленную политику Китая, субсидии и благоприятную регуляторную среду по сравнению с подходом США. В конце концов, американская техника iRobot производится во Вьетнаме, который теперь облагается импортной пошлиной в размере 46 процентов. Как сообщали BBC News, это увеличило расходы iRobot примерно на 23 миллиона долларов и повысило цену на его оборудование.

Настоящий ответ заключается в том, что краху iRobot способствовал идеальный шторм из всех этих факторов, обрушившихся на компанию. Что еще более важно, ситуация iRobot ни в коем случае не является уникальной и должна послужить предупреждением для каждого крупного американского технологического бренда. Это также урок того, почему компаниям необходимо иметь дело с экзистенциальными угрозами, когда у них есть время и деньги для этого.

Например, как только iRobot усовершенствовал концепцию Roomba, вскоре появились первые копии. У iRobot был бренд и ноу-хау, но этого недостаточно против мотивированных подражателей. Подумайте о первых телефонах Samsung на Android, и о том, как быстро они прошли путь от имитации iPhone до самостоятельных устройств, определяющих класс — и как тяжело Apple боролась в суде, чтобы предотвратить это.

Еще до прошлогодних тарифов iRobot с трудом конкурировал по цене так, как мы видели в других областях. Помните Fitbit до того, как его купила Google, когда он годами успешно продавал фитнес-трекеры по 80 долларов, пока Xiaomi не отнял у него низкобюджетный сегмент бизнеса. Даже если первые MiBand были не очень хороши, вы могли купить три по цене одного Fitbit Charge. Да, аргумент о качестве и надежности важен, но он часто не такой громкий или убедительный, как конкурирующий продукт, продаваемый за долю цены.

iRobot должен был либо приложить больше усилий, чтобы предложить сверхдешевую модель, чтобы подорвать конкурентов, либо, что более вероятно, уйти из низкого ценового сегмента. Ранее сегодня я проверил местные розничные каталоги Roombas и их ближайших конкурентов. Рядом друг с другом были Roomba 405 Combo with Dock и Roborock Q7 L5+ — оба способны пылесосить и мыть полы. Первая в настоящее время продается по цене 400 долларов напрямую от iRobot, в то время как последняя продается за 220 долларов. Я уверен, что многие покупатели увидели бы разницу в цене и выбрали бы более дешевую модель.

Я не собираюсь слишком много говорить «Я же говорил» в адрес iRobot за то, что они не приняли LiDAR раньше. Это была ошибка, но можно понять, почему они опасались отказываться от существующей системы. Но компания забыла одну ключевую мантру о технологическом мире: максиму Энди Гроува о том, что «выживает только параноик». Даже самые модные, высококлассные Roomba последних пяти лет ощущались на поколение отстающими от конкурирующих продуктов.

И, рискуя показаться гуру маркетинга, никогда не было ясно, что представляли собой iRobot или Roomba. Когда компании наводнили рынок более дешевыми моделями, iRobot должен был дать понять, что *означает* покупка Roomba вместо обычного бренда. Что он мог предложить, кроме названия и истории, что отличало его от более дешевых конкурентов? Такие компании, как Apple и Dyson, устанавливают премиальную цену, но вы почти всегда знаете, за что платите.

Все, что я могу сказать, это то, что хорошо, что сейчас нет другой американской компании в похожей ситуации. Я *определенно* не могу назвать спорную американскую компанию, которая производит вещи на колесах и исторически отказывалась от LiDAR для своих автономных сервисов. У которой бренд ничего особо не значит, или чья идентичность слишком тесно связана с идентичностью ее CEO. Которая смотрит в лицо множеству лучше оснащенных и часто более дешевых китайских альтернатив. Потому что такая компания, несомненно, могла бы столкнуться с похожей судьбой лет через десять.

Симулятор обезглавливания зомби Dead Island 3 все еще находится в разработке, согласно финансовым документам Dambuster Studios, которые были опубликованы в X и освещены Video Games Chronicle. Эти документы предполагают дату выхода в 2028 году, так что есть чего ждать.

В документах говорится, что разработка «продвигается быстрыми темпами» и что «части игры находятся на ранней стадии производства». К этим частям, как сообщается, относятся дизайн персонажей, дизайн мира, нарратив и дизайн персонажей.

Мы уже знали, что игра находится в разработке, поскольку Dambuster сообщила в Steam ранее в этом году, что «вспышка далеко не закончена». Идея Dead Island 3 имеет большой смысл, учитывая успех второй части. Компания продала более 4 миллионов копий игры с 2023 года.

Стоит также отметить, что дата выхода в 2028 году будет означать пятилетний перерыв между двумя сиквелами. Это долгий срок для такой франшизы, как Assassin’s Creed, но не для франшизы Dead Island. Dead Island 2 была впервые анонсирована в 2014 году, так что разработка заняла почти десятилетие.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.