Владельцы Nothing Phone 3, ваше обновление Android 16 уже здесь. Владельцы других моделей? Что ж, придется немного подождать. Тем не менее, обновление Nothing OS 4.0 от компании включает новейшее мобильное программное обеспечение Google, а также ряд изменений в пользовательском интерфейсе.
Помимо Android 16, Nothing OS 4.0 должна обеспечить более плавную и быструю работу. Компания обещает «более быстрые отклики, чистые визуальные эффекты, плавное взаимодействие» и многое другое. В связи с этим переходы между приложениями, панель уведомлений и жесты были переработаны, чтобы реагировать «с более четкой тактильностью и глубиной».
Nothing также переработала собственные значки, сделав их более лаконичными и минималистичными. «Главный экран ощущается сбалансированным, современным и удобным в использовании», — утверждает компания. Значки строки состояния были усовершенствованы, черпая вдохновение в стилистике Android 16. Также появились новые часы для экрана блокировки, а также «экстра темный режим» (в дополнение к стандартному темному режиму), предназначенный для ночного чтения.
Маркетинговая сетка, демонстрирующая новые функции Nothing OS 4.0. (Nothing)
Glyph Interface всегда была одной из самых уникальных функций Nothing, и она также получила некоторые обновления. Glyph Progress интегрируется с Live Updates Android 16. «Поездки, доставки и таймеры теперь синхронизируются между вашим экраном и Glyph Interface», — описывает компания.
Вы можете ознакомиться со всеми изменениями на странице выпуска. Nothing OS 4.0 сейчас развертывается для Nothing Phone 3. Большинство других устройств начнут получать его «в ближайшие недели». Устройства бренда CMF компании (недавно выделившегося) получат обновление к концу 2025 года. Наконец, владельцам Phone 3a Lite придется подождать до «начала следующего года».
SpaceX подтвердила, что ее Super Heavy Booster третьего поколения, первая ступень двухступенчатой системы Starship, в четверг утром получил взрывной отказ газовой системы. В посте в X аэрокосмическая компания сообщила: «Booster 18 получил аномалию во время испытаний давления в газовой системе, которые мы проводили перед испытанием на прочность конструкции».
В ускорителе не было топлива, так как на тот момент двигатели еще не были установлены. О пострадавших не сообщалось, и компания заявила, что персонал всегда находится на безопасном расстоянии во время таких испытаний. Компания заявила, что ей «потребуется время для расследования, прежде чем мы будем уверены в причине».
Похоже, что взрывной выброс газа, или что бы это ни было, выбил боковую часть нижней половины ускорителя. Фотографии, сделанные создателями контента SpaceX, детально демонстрируют это. Клипы прямой трансляции показывают произошедшее примерно в 4 часа утра в пятницу.
Ускоритель является частью третьего поколения Starship — огромной и полностью многоразовой ракеты SpaceX, разработанной для высокой грузоподъемности. Корабль весит 5000 тонн и возвышается более чем на 400 футов (выше 30-этажного здания).
На данный момент Starship совершил 11 успешных запусков стоимостью более 100 миллионов долларов за каждый, и пять взрывов во время испытаний. Хотя этот последний взрыв был довольно незначительным, предыдущие инциденты сопровождались дождем из горящих обломков с неба. Конечная цель SpaceX — доставка грузов на Луну и Марс. Совсем недавно последняя итерация Starship второго поколения совершила успешный тестовый полет в октябре. Это произошло после ее первого в истории развертывания полезной нагрузки в августе.
86 процентов мировой массы полезной нагрузки, отправленной в космос, было доставлено SpaceX с 2024 года, хотя такие компании, как Blue Origin, активно инвестируют, чтобы конкурировать. По данным NASA, стоимость килограмма запуска в космос снизилась на 95 процентов по сравнению со временами шаттлов. Запуск SpaceX Falcon 9 стоит в 20 раз дешевле за килограмм, чем космический шаттл NASA.
После нескольких задержек Analogue наконец-то начал поставки своего 4K-ремейка Nintendo 64 на этой неделе. Это была отличная новость для тех, кому посчастливилось оформить предзаказ, но консоль была полностью распродана за пределами первой волны отгрузок. Однако компания объявила, что с 24 ноября у нее будет новый запас Analogue 3D.
Заказать можно будет с 8 утра по тихоокеанскому времени в день поступления, а поставки начнутся 2 декабря, после того как Analogue выполнит все свои первоначальные предзаказы. Эта партия, вероятно, также будет распродана очень быстро, и если вам удастся приобрести ее, вам придется согласиться с повышением цены на 20 долларов (видимо, связанным с тарифами), в результате чего Analogue 3D теперь будет стоить 270 долларов.
Как и предыдущие системы Analogue, обновленная N64 использует чип FPGA (программируемая пользователем вентильная матрица) для эмуляции оригинального оборудования Nintendo. Системы на основе FPGA более точны, чем программные эмуляторы, и обеспечивают меньшую задержку ввода.
По словам Analogue, поддерживаются все картриджи N64, включая варианты PAL и NTSC, а 3D способна выводить изображение в формате 4K с переменной частотой обновления. Также имеется фильтр «оригинального режима отображения», чтобы точно воссоздать внешний вид игр на вашей старой пыльной ЭЛТ-телевизоре.
Однако стоит предупредить: хотя наш обзор Analogue 3D высоко оценил аппаратный дизайн и качество эмуляции, самым большим недостатком консоли, отмеченным нашим обозревателем, является то, что многие игры для N64 просто не очень увлекательны в 2025 году. Тем не менее, если у вас до сих пор лежат такие игры, как *Mario 64* и *Ocarina of Time*, где-нибудь в шкафу, вы, без сомнения, проведете приятно ностальгическое время в праздничные дни с Analogue 3D, если вам удастся заполучить ее на следующей неделе.
Если вы являетесь игроком, использующим исключительно Xbox, и терпеливо ждали выхода превосходного ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team на консолях Microsoft, то сейчас самое время. Хотя идеальным временем выпуска был бы прошлый месяц, чтобы совпасть с сезоном ужасов (подписчики PS Plus получили удачу здесь), никогда не бывает плохого времени для игры в Silent Hill 2.
Полный ремейк культовой игры в жанре survival horror 2001 года. В Silent Hill 2 вы играете за вдовца Джеймса Сандерленда, которого вызывают в одноименный сельский городок после получения письма от его покойной жены, где его ждут всевозможные психологические ужасы. Немного противоречиво, но игра 2024 года отказалась от фиксированных углов обзора оригинала в пользу более современной перспективы «из-за плеча». К счастью, этот переход не жертвует гнетущей атмосферой игры, а туманные улицы Сайлент-Хилла по-прежнему пугающи, когда вы осторожно их исследуете.
В честь выхода Silent Hill 2 на Xbox Series X|S, Konami снизила цену на версии для Xbox и ПК на 50 процентов. Вы также можете приобрести новую часть этого года, Silent Hill f, со скидкой 30 процентов в честь Черной пятницы.
Это была довольно удачная неделя для долгожданных портов на Xbox. Победитель в номинации «Игра года Engadget 2023» лауреатDave the Diver наконец прибыл на все консоли Xbox (включая Xbox One), а отличный хоррор-рогалик Clover Pit также неожиданно вышел на этой неделе. Эта игра также доступна в Game Pass.
Apple объединилась с художницей по имени Бейли Хикава для создания приспособления для iPhone в виде держателя и подставки. Устройство под названием Hikawa Phone Grip & Stand совместимо с MagSafe и крепится к iPhone. Держатель можно «легко снять», а также использовать как подставку.
Для этого оно поддерживает два разных угла обзора, как в вертикальном, так и в горизонтальном положении. Apple утверждает, что эргономичная форма была «разработана с учетом доступности с нуля», и что Хикава получила «прямое участие людей с ограниченными возможностями, влияющими на силу мышц, ловкость и контроль над руками».
Бейли Хикава/Apple
Оно также задумывалось как произведение искусства, поскольку было «вдохновлено современной скульптурой». Это, вероятно, и объясняет цену. Держатель доступен в двух цветовых решениях, каждое из которых стоит 70 долларов. Обычные держатели стоят около 10 долларов на Amazon или в крупных розничных магазинах, но Хикава уже много лет создает примечательные чехлы для телефонов. Она также делает привлекательные сиденья для унитазов.
Это подводит нас к очевидному. На прошлой неделе Apple представила странный вязаный чехол, предназначенный для iPhone. Этот, э-э, «носок» для телефона стоит от 150 до 230 долларов. Идея потратить 150 долларов на маленький вязаный мешок для смартфона, конечно же, возмутила некоторых потребителей и вызвала возмущение в интернете.
Возможные причины задержки Ubisoft с выпуском отчета о прибылях, который ожидался на прошлой неделе, стали предметом бурных обсуждений, особенно учитывая известные проблемы компании в последнее время. Однако теперь стало известно, что задержка была вызвана бухгалтерской проблемой, связанной с предстоящей сделкой с Tencent.
Как подробно описано в опубликованном отчете Ubisoft о прибылях за первое полугодие 2025-26 финансового года, компания была вынуждена пересмотреть свои отчеты за 2024-25 финансовый год, касающиеся доходов за этот период, отнесенных к продажам по партнерству. «Эта позиция, применяемая Группой в дальнейшем, также привела к тому, что партнерство, подписанное во втором квартале 2025-26 финансового года, не было признано в доходах по МСФО (IFRS) 15», — говорится в сообщении компании. «Вышеизложенное приводит к тому, что Компания не соблюдает коэффициент обслуживания долга по определенным существующим договорам финансирования на 30 сентября 2025 года. Однако этот вопрос решается посредством вышеупомянутых действий, связанных с соответствующими долговыми инструментами».
После публикации отчета Ubisoft попросила Euronext возобновить торговлю своими акциями. И хотя бухгалтерская заминка привела к недельной задержке, французская компания заявила, что ее сделка с Tencent будет закрыта «в ближайшие дни», а ожидаемые инвестиции в размере 1,16 млрд евро (1,36 млрд долларов США) помогут компании погасить существующую задолженность. После завершения партнерство также «позволит ускорить развитие» Vantage Studios, новой дочерней компании Ubisoft, в которой Tencent будет владеть 25% акций. Новая студия будет отвечать за три самые известные франшизы Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six.
Ubisoft сообщила о чистых продажах в размере 491 млн евро (564 млн долларов США) за этот квартал, что, по ее словам, на 39% больше по сравнению с предыдущим годом. Компания заявила, что Assassin’s Creed Shadows, которая получит порт для Switch 2 в следующем месяце, превзошла ожидания в этом квартале, чему, вероятно, способствовал выход режима New Game+ летом.
DJI может быть лидером в производстве дронов, но в сегменте экшн-камер компания занимает третье место после GoPro и Insta360. Чтобы выделиться, компания выпустилаOsmo Action 6 с парой инновационных функций. Первая — это большой квадратный сенсор, который улучшает качество видео при слабом освещении, а также упрощает вывод как горизонтального, так и вертикального видео. Вторая — переменная диафрагма для гибкой съемки как при ярком, так и при тусклом освещении.
Являясь новой флагманской не-360 экшн-камерой DJI, Action 6 конкурирует с GoPro Hero 13 и Insta360 Ace Pro 2. Обе камеры могут снимать видео с более высоким разрешением, поэтому они лучше подходят для большинства пользователей при дневном освещении. Однако, если вы много снимаете при тусклом или контрастном освещении, DJI Action 6 может стать вашим лучшим выбором.
88100Оценка эксперта
Преимущества
Чистое видео при слабом освещении
Отличное время автономной работы
Встроенная память
Гибкие форматы
Недостатки
Более низкое разрешение видео по сравнению с конкурентами
Я уже рассматривал характеристики Osmo Action 6 в своем предыдущем новостном посте, поэтому можете ознакомиться там с полными подробностями. Из нового, первая ключевая особенность — переменная диафрагма f/2.0-f/4.0, первая в истории экшн-камер. Это обеспечивает более яркое видео и улучшенную стабилизацию при съемке ночью по сравнению с фиксированной диафрагмой f/2.8 на Action 5 Pro. Она также обеспечивает меньшую глубину резкости и большую гибкость в солнечные дни.
Первое, что я заметил с этой функцией, — отсутствие полного ручного управления. Вы можете установить ее только в режимах фиксированной диафрагмы f/2.6, f/2.8 и f/4.0 «звездочка» или в автоматических настройках в диапазоне от f/2.0-f/4.0 до f/2.8-f/4.0. Это означает, что f/2.0 недоступна в качестве фиксированной диафрагмы, что жаль, так как она была бы идеальной для портретов.
Тем не менее, переменная диафрагма — очень полезная функция. В автоматическом режиме она плавно переходит от одной настройки к другой (например, от f/2.1 до f/2.2), поэтому я никогда не видел скачков экспозиции. При слабом освещении я мог снизить диапазон ISO, чтобы избежать чрезмерного шума, что обеспечивало более высокое качество видео. Однако я хотел бы видеть полное ручное управление в будущих обновлениях.
Новый квадратный сенсор
Еще одна ключевая особенность — новый квадратный сенсор размером 1/1,1 дюйма (0,56 дюйма по диагонали), который обеспечивает широкий диапазон разрешений и соотношений сторон. Action 6 поддерживает вертикальное и горизонтальное разрешение до 4K в соотношении сторон 16:9 или 4:3 для последнего. Однако лучшая новая функция — Custom (Пользовательский), которая позволяет снимать квадратное видео с разрешением 3840 x 3840 пикселей.
При 60 кадрах в секунду (стандартная частота кадров для экшн-видео) GoPro Hero 13 максимально достигает 5312 x 2988 пикселей, в то время как Insta360 Ace Pro 2 может достигать 3840 x 2880 пикселей. Это делает Osmo Action 6 единственной на данный момент экшн-камерой с вертикальным разрешением 4K при 60 кадрах в секунду.
Преимущество заключается в том, что вы можете снимать для горизонтальных и вертикальных видеоплатформ, таких как YouTube и TikTok, соответственно, без необходимости вращать камеру и без потери разрешения. Если это звучит знакомо, то это та же причина, по которой Apple использовала квадратный сенсор в фронтальной камере iPhone 17.
Я протестировал пользовательский формат в DaVinci Resolve Studio, и это значительно упростило экспорт. Сначала я создал и экспортировал стандартную горизонтальную временную шкалу 4K, затем просто скопировал содержимое на вертикальную временную шкалу. После перекадрирования нескольких сцен, чтобы сохранить действие в центре, я смог сразу же экспортировать видео 4K для TikTok. Это большая экономия времени для занятых монтажеров.
Качество видео
Пример изображения с DJI Osmo Action 6 в режиме «Custom» (Пользовательский) (Steve Dent for Engadget)
Благодаря увеличенному на 30% сенсору, Action 6 лучше подходит для ночной или внутренней съемки с ISO 6400 и выше. По сравнению с Action 5 Pro, я обнаружил, что ночное видео с Action 6 значительно чище. DJI также улучшила саму настройку «Night» (Ночь): видео стало чище, шумоподавление применяется менее агрессивно, и все выглядит более естественно.
Новый сенсор и переменная диафрагма также помогают цифровой стабилизации DJI Rocksteady 3.0 при слабом освещении. Например, если вы снимаете с велосипеда ночью, Action 6 будет использовать более высокую скорость затвора, чем Action 5, поэтому видео будет более резким. Это помогает алгоритму стабилизации давать лучший результат с меньшей пикселизацией и разрывами.
При дневном освещении Action 6 обеспечивает резкое, цветокорректное видео, которое можно использовать прямо из камеры — как и Action 5. Однако в контрастных сценариях, таких как солнечная лесная тропа, Action 6 имеет небольшое преимущество. Когда я включил 10-битный режим D-LogM для увеличения динамического диапазона, я заметил, что темные тени имели больше деталей и меньше шума, чем на кадрах с Action 5 Pro или GoPro Hero 13.
Однако дополнительное разрешение GoPro Hero 13 является преимуществом, если вы в основном используете YouTube и другие горизонтальные форматы. С разрешением до 5312 x 2988 пикселей при 60 кадрах в секунду, он предлагает более резкое видео 4K после суперсэмплинга и больше пространства для перекадрирования кадров на постобработке без потери качества.
Квадратный формат DJI Osmo Action 6 «Custom» с включенными сетками (Steve Dent for Engadget)
Если вам нравится снимать широко, но вы ненавидите искажения, режим Natural Wide (Естественная Широта) от DJI — приятное дополнение. Обычный режим Wide (Широкий) склонен искажать вертикальные линии, но Natural Wide сохраняет все ровным, обеспечивая при этом большее поле зрения.
Наконец, я протестировал новую функцию Film Tone (Кинотон) в Action 6, которая заимствует трюк из симуляций Fujifilm. Это способ получить интересные эффекты прямо из камеры, такие как «чистые и холодные тона» или «классический негатив пленки». Результаты отличные для тех, кто не хочет возиться с цветом на постобработке, хотя DJI необходимо добавить еще несколько опций, таких как черно-белый или сепия.
Другие обновления
Благодаря большему сенсору, Osmo Action 6 немного больше, чем Action 5 Pro, по всем габаритам, но примерно того же веса — 5,26 унции. Как и раньше, он может подключаться к двум беспроводным микрофонам DJI одновременно, включая Mic 2, Mic 3 и Mic Mini. И он поставляется с новым быстросъемным адаптером DJI с двойным креплением, который можно установить в любом направлении, но он поддерживает все прошлые аксессуары DJI.
В отличие от конкурентов, Osmo Action 6 поставляется с 50 ГБ встроенной памяти (увеличено с 47 ГБ ранее) в дополнение к слоту для карты microSD. Это означает, что вы не окажетесь в затруднительном положении, если забудете карту памяти, как это случалось со многими из нас в тот или иной момент. DJI также удвоила скорость передачи данных по Wi-Fi до 80 МБ/с и увеличила скорость передачи данных по USB-C до 800 МБ/с.
Steve Dent for Engadget
Как и раньше, Action 6 водонепроницаем до 20 метров (66 футов) сам по себе, или почти до 200 футов с водонепроницаемым чехлом DJI. И в дополнение к голосовому управлению, Action 6 также поддерживает жесты, так что теперь вы можете помахать камере, чтобы начать и остановить запись видео (как это можно сделать с новым дроном Neo 2). С тем же аккумулятором Extreme Battery Plus емкостью 1950 мАч, что и раньше, время съемки между зарядками составляет четыре часа при 1080p и два часа при 4K.
Наконец, DJI представила два сменных объектива для Action 6, что дает DJI конкурентное преимущество в этом отношении. Первый — макрообъектив с минимальным фокусным расстоянием всего 4,3 дюйма, что делает его идеальным для съемки крупным планом и портретов. Второй — широкоугольный объектив, расширяющий поле зрения со 155 до 182 градусов.
Заключение
Благодаря более крупному сенсору и большей диафрагме, чем у конкурентов, DJI Action 6 теперь является лучшей экшн-камерой на рынке для ночной съемки, обеспечивая чистое, резкое видео с лучшей стабилизацией, чем у конкурентов. Она также идеально подходит для пользователей, которые публикуют контент как на YouTube, так и на TikTok.
Однако для обычной дневной съемки дополнительное разрешение, предлагаемое GoPro Hero 13, может быть предпочтительнее для некоторых пользователей. Помимо всего прочего, все может свестись просто к цене. DJI Action 6 стоит от 369 долларов (439 долларов с дополнительными аккумуляторами и зарядным устройством) по сравнению с 309 долларами за Hero 13 Black и 420 долларами за Insta360 Ace Pro 2. Все это отличные варианты, но если для вас важнее возможности при слабом освещении, чем разрешение, выбирайте Osmo Action 6.
День Благодарения еще не наступил, а распродажи в Черную пятницу уже начались. Мы уже видели множество выгодных предложений в интернете, в том числе и значительные скидки на наушники. Комплект Beats Studio Pro продается с огромной скидкой 51% на Amazon. Это означает, что вы можете приобрести топовую модель Beats всего за 170 долларов вместо обычных 350 долларов. Эта цена соответствует той, что мы видели на наушники Studio Pro во время других пиковых распродаж в начале этого года, так что это, возможно, ваш последний шанс купить их по такой цене.
Бренд Beats в последний раз обновлял эту беспроводную накладную гарнитуру в 2023 году, но они по-прежнему являются отличным выбором в качестве надежной пары наушников. Текущая модель улучшила качество звука и добавила полезный режим прозрачности, позволяющий слушать музыку и одновременно слышать окружающий мир, что отлично подходит для использования в общественном транспорте и спортзале. Другой вариант — более иммерсивный режим активного шумоподавления. Beats Studio Pro также поддерживают аудио без потерь при проводном подключении через кабель USB-C. Официальные характеристики говорят, что время автономной работы наушников составляет до 40 часов, или 24 часа при включенном режиме активного шумоподавления. Если вам нужно продлить срок службы этих Beats, они предлагают режим быстрой зарядки, который обещает четыре часа работы от всего десяти минут зарядки.
Существует несколько цветовых вариантов Beats Studio Pro, так что если вы хотите носить определенный оттенок, это может быть выгодная сделка, на которую стоит обратить внимание, прежде чем запасы закончатся или предложение истечет.
Square Enix любит переиздавать, обновлять и подогревать свои RPG. Последним в списке оказался получивший признание критиков спин-офф Final Fantasy — Final Fantasy Tactics.
Tactics уже проходил свои собственные переиздания: War of the Lions перенесла игру на PlayStation Portable, а затем на iOS и Android. Однако теперь, на всех основных консолях, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — это еще одно новое переиздание, которое даже отказывается от некоторых персонажей и дополнений из War of the Lions. Я так и не закончил ни одну из версий, и два момента очевидны: я многое упустил, и игра очень сложна.
Изначально вышедшая всего через несколько месяцев после Final Fantasy VII, которая представила полигональных персонажей, FMV и многое другое, Tactics с ее спрайтовой эстетикой казалась в сравнении причудливой. С компактными изометрическими уровнями пошаговые бои больше напоминают Tactics Ogre и Disgaea, чем линейные сражения основных игр Final Fantasy того времени. Игра имела огромный успех у критиков, даже если не достигла популярности Cloud и компании.
Tactics гораздо менее снисходительна. Динамика боя сильно зависит от генерации случайных чисел; ваш отряд часто оказывается в меньшинстве, и вы можете легко потерпеть поражение, когда заклинания воскрешения и защитная магия не срабатывают. В первый раз, когда мое заклинание воскрешения не сработало, я вслух выруганулся на свою Switch 2. Но вкус поражения? Он обычно приправлен как надо. Это геймерское умами.
Мне хотелось большего, даже несмотря на печально известный скачок сложности в битве против опального рыцаря Виграфа. В этой схватке я сражался с ним, гораздо более сильным бойцом, в одиночку и умирал примерно 20 раз подряд. На стандартной сложности вам редко приходится так поступать, но мне пришлось создать специализированную версию протагониста, которая могла бы наносить сильный урон, лечить себя и, в целом, просто оставаться в живых достаточно долго для второй фазы этого боя.
The Ivalice Chronicles можно играть двумя способами. Современная версия включает спрайты, фоны и эффекты высокого разрешения, сохраняя оригинальный изометрический вид, который можно вращать и наклонять для лучшего обзора происходящего. Здесь есть отсылки к HD-2D с сильным эффектом размытия глубины поля, чтобы придать более современный вид.
Если вы хотите, чтобы ваша Tactics была пиксельной, вы можете играть в оригинальную версию, хотя вы не можете переключаться между ними, что кажется упущенной возможностью. (Вы можете переносить свои сохранения между версиями в других RPG с похожими двойными версиями, таких как Dragon Quest XI S.)
Больше, чем понижение качества графики, вы упускаете отполированную озвучку, которая не только оживляет диорамные кат-сцены и политические интриги, но и дополняет бои, когда вы выставляете главных героев, и они используют определенные атаки классом.
Говоря о классах, система Tactics осталась прежней: базовые классы, такие как рыцарь, белый рыцарь и фрилансер, уступают место драгунам, призывателям и, гораздо позже, причудливым, но мощным ролям, таким как арифметика (сила математики!) и ниндзя.
Кривая сложности Tactics здесь полностью присутствует. Было унизительно, насколько тяжело мне давалось преодолевать всплески сложности, но, опять же, я никогда не проходил оригинал. (И, как истинный герой, я отказался искать информацию о «сломанных» билдах или легких местах для гринда).
Кристальная атака поражает врага в изометрическом бою. (Square Enix)
Вы можете гриндать, повышать уровни своих персонажей, собирать деньги и получать важные очки классов. Но более разумный метод — это выработка боевого цикла, в котором ваши персонажи повторяют действия. Когда персонаж атакует, лечит, крадет и вообще делает что-либо, кроме простого движения или ожидания, он зарабатывает Очки Классов (Job Points). Это важнейшие элементы развития вашего отряда, поскольку способности и пассивные навыки можно переносить между классами; именно так вы можете кастомизировать всю свою партию для уничтожения определенных типов врагов. Много лучников? Навык «Бич лучников» означает, что им будет трудно попасть. Много медленных врагов в тесном пространстве? Обрушьте на них ад с помощью вашего призывателя, но с возможностью восстанавливать MP во время движения.
Иногда все еще кажется утомительным повторять бои и набирать достаточно JP для того навыка, который, как вы знаете, изменит ход сложной битвы. К счастью, новый переключатель скорости боя делает их немного менее скучными.
Смешно испытывать ностальгию по игре, в которую я никогда не играл в первый раз. Но в Final Fantasy Tactics есть что-то знакомое и уютное. Меня удивляет глубина того, что на первый взгляд кажется довольно простой боевой системой.
Хотя озвучка и дополнительные улучшения качества жизни — это здорово, жаль, что Square Enix не включила дополнительные классы (и персонажей), представленные в других итерациях, например, в версии для PSP. Тем не менее, это еще одна отличная тактическая RPG для Nintendo Switch, которая становится лучшей платформой для игр этого жанра. К счастью, однако, она также доступна на PS5, PS4, Xbox Series X/S и ПК.
Итак, оказывается, Meta не является монополией, по крайней мере, по мнению федерального судьи. В этом выпуске мы погружаемся в победу Meta в антимонопольном деле FTC, которое, похоже, компания выиграла в основном благодаря существованию TikTok. Кроме того, мы обсуждаем проблему с Cloudflare, которая на этой неделе привела к недоступности значительной части интернета, а также план Roblox по сбору селфи детей для верификации возраста. Мы также выделим время для общения с аудиторией и ответов на ваши насущные технические вопросы.
Подпишитесь!
Темы
Meta выиграла антимонопольное дело, сохранит контроль над Instagram и WhatsApp – 2:30
Общение в прямом эфире: архив воспоминаний Flickr и кто еще пользуется Facebook – 23:59
Проблема с Cloudflare, которая вывела из строя большую часть интернета? Это была ошибка базы данных – 32:49
Новая модель Gemini 3 от Google теперь доступна – 34:57
Roblox хочет, чтобы десятки миллионов детей прислали им селфи для верификации возраста – 38:27
Функция управления экранным временем TikTok теперь включает… дневник аффирмаций? – 41:30
Около Engadget – 43:47
Работаем над – 50:36
Выбор поп-культуры – 52:27
Кредиты
Ведущий: Девиндра Хадавар Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Теренс О’Брайен
Новый Google TV Streamer перенял все лучшее от оригинального Chromecast и вывел это на новый уровень. Этот клиновидный медиаплеер поддерживает видео в формате 4K с HDR, HDR10, HDR10+ и Dolby Vision, а также аудио Dolby Digital и Atmos. И, конечно же, здесь поддерживаются все основные стриминговые сервисы, так что ваш подарок сможет использовать его для запойного просмотра Netflix, Max, Disney+ или новейшего YouTube-канала, на который он подписался. Интерфейс Android TV — один из самых простых в использовании, и в ходе нашего тестирования мы обнаружили, что он является наиболее универсальной операционной системой для телевизоров, когда дело доходит до рекомендаций нового контента (в то время как другие, такие как устройства Fire TV от Amazon, имеют тенденцию отдавать предпочтение контенту материнской компании). Все это упаковано в удобный пульт дистанционного управления, который значительно упрощает навигацию по интерфейсу, а если получатель подарка когда-нибудь потеряет свой пульт, он может нажать кнопку на задней стороне стримера, чтобы тот издал звуковой сигнал, и тогда он (надеемся) сможет его найти.
Если вы еще не заметили, Engadget расширяет свой охват умного дома и кухни. Однако мы не можем протестировать столько холодильников, сколько хотелось бы, просто потому, что они громоздкие и их трудно перемещать. Тем не менее, поскольку Samsung уже несколько лет устанавливает искусственный интеллект в свои модные холодильники, я хотел провести долгосрочный обзор одной из последних моделей — Bespoke AI 4-door refrigerator — чтобы лично убедиться, улучшает ли машинное обучение работу прибора. Но я быстро понял, что больше всего мне нравится в холодильнике не ИИ, а инновационный поворот в традиционном кувшине для воды.
Центр напитков Samsung скрыт за тонкой панелью слева, чтобы дозатор воды не выглядел неэстетично. (Сэм Ратерфорд для Engadget)
Samsung называет это Центр напитков, и он существует с 2021 года. Изначально это была эксклюзивная функция самой дорогой модели компании, но в последнее время она стала настолько популярной, что Samsung начал добавлять ее в более широкий ассортимент продукции. Вместо обычного дозатора воды снаружи холодильника (что, честно говоря, выглядит довольно некрасиво), Samsung переместил его за тонкую дверцу. Затем он добавил еще одну станцию рядом, достаточно большую, чтобы вместить кувшин для воды, который автоматически наполняется каждый раз, когда вы им пользуетесь.
Моя главная претензия к традиционным дозаторам воды — они слишком медленные. Если вы наливаете только один стакан, это не проблема. Но если вы пытаетесь наполнить бутылку с водой или налить воды для всей семьи перед ужином, вам часто приходится стоять перед холодильником несколько минут, мешая другим и вообще путаясь под ногами. С Центром напитков у вас по-прежнему есть возможность наливать стакан индивидуально, или вы можете вынуть весь кувшин, отнести его к столу и быстро наполнить стаканы каждому, как официант в ресторане. Конечно, это может сэкономить вам всего несколько минут, но когда вы спешите приготовить ужин до того, как ваши дети начнут голодать, каждая секунда на счету. В конце концов, шесть часов — время ужина, а не 6:05 или 6:10.
Центр напитков Samsung оснащен традиционным дозатором воды и встроенным кувшином, который автоматически наполняется после каждого использования. (Сэм Ратерфорд для Engadget)
Я бы также сказал, что кувшин немного элегантнее, чем ожидание, пока слабый поток из вашего дозатора воды лениво наполнит стакан. Но, что более важно, поскольку весь кувшин находится в охлажденном холодильнике, вся вода холодная — а не только первые 12 или 16 унций, которые вы обычно получаете из этого маленького крана. Кроме того, поскольку есть сетчатая корзина, вы можете использовать ее для приготовления настоянной воды, просто бросив туда фрукты или травы. И снова, вам никогда не придется наполнять ее вручную, потому что, когда кувшин пуст, вы просто ставите его обратно в холодильник, и в следующий раз, когда вы его возьмете, он уже будет полон. Но не верьте мне на слово, есть множество тем, где другие пользователи признают величие Центра напитков Samsung.
Центр напитков Samsung поставляется со встроенным кувшином объемом 48 унций и ситечком для приготовления настоянной воды или даже холодного чая. (Сэм Ратерфорд для Engadget)
Конечно, эта функция не идеальна. Кувшин Samsung нельзя мыть в посудомоечной машине, хотя это не так уж страшно, потому что его легко и быстро чистить теплой мыльной водой. Большая проблема в том, что иногда мне хотелось бы, чтобы кувшин имел больший объем или чтобы Samsung предлагал возможность приобрести больший. По моему опыту, 48 унций достаточно для моей семьи из четырех человек, но я не удивлюсь, если люди с большими семьями захотят что-то с большим объемом.
Одно из приятных преимуществ Центра напитков Samsung заключается в том, что у вас остается место на обратной стороне для хранения вещей в дверце холодильника. (Сэм Ратерфорд для Engadget)
Честно говоря, Центр напитков Samsung кажется одним из гениальных изобретений, которое заставляет задуматься, почему другая компания не придумала этого раньше. Но никто этого не сделал, и поскольку Samsung владеет некоторыми патентами, связанными с ее автоматическим кувшином для воды, вы, вероятно, не увидите аналогичную функцию ни в одном из холодильников конкурентов в ближайшее время.
Что касается остальной части холодильника и его технологии AI Vision, я все еще тестирую их, но скоро ждите полный обзор.
HP и Dell отключили поддержку стандарта High-Efficiency Video Coding (HEVC) в некоторых своих ноутбуках, сообщает Ars Technica. HEVC — это кодек, позволяющий сжимать большие видеофайлы в меньшие, сохраняя их качество. Процессоры Intel Core 6-го поколения и более новые, а также процессоры AMD, выпущенные за последние 10 лет, имеют встроенную поддержку этого стандарта. Но, как сообщают некоторые владельцы ноутбуков HP и Dell на Reddit, они столкнулись с бесконечной загрузкой при попытке просмотреть HEVC-контент в браузере, например Chrome и Firefox.
Ars Technica обнаружила документацию для некоторых бизнес-ноутбуков HP, включая HP ProBook 460 G11, ProBook 465 G11 и EliteBook 665 G11, в которой говорится: «Аппаратное ускорение для кодека H.265/HEVC (High Efficiency Video Coding) отключено на этой платформе». Dell явно не заявляла об отключении поддержки HEVC, но у нее есть страница поддержки, объясняющая, что потоковое воспроизведение HEVC-контента возможно только на устройствах с определенными конфигурациями.
Следует отметить, что пользователи по-прежнему смогут воспроизводить HEVC-видео в таких программах, как VLC и Windows Media Player. Однако владельцам затронутых ноутбуков придется иметь дело с неработающими видео при попытке воспроизвести контент, использующий этот стандарт, в своих браузерах. HP сообщила Ars, что отключила HEVC на отдельных устройствах еще в 2024 году и рекомендовала вместо этого использовать «лицензированные сторонние программные решения». Тем временем Dell заявила изданию, что ее премиальные ноутбуки по-прежнему поддерживают HEVC-видео. Для пользователей базовых и стандартных ноутбуков, которые больше не могут их воспроизводить, компания также рекомендует использовать стороннее программное обеспечение.
Компании не объяснили, почему они решили отключить воспроизведение HEVC для некоторых моделей, но, как отмечает Ars, это может быть связано с увеличением лицензионных платежей. После 30 сентября этого года роялти за кодек HEVC выросли с 20 до 24 центов за единицу для партий более 100 001 единицы. HP и Dell являются одними из крупнейших производителей ноутбуков в мире, поэтому это означает значительную сумму денег.
Счастливой пятницы! Пока приближается ежегодный технологический хаос распродаж Черной пятницы (выгодные предложения здесь, здесь и еще несколько здесь), европейские законодатели предложили ослабить некоторые из самых строгих норм ЕС в отношении искусственного интеллекта и конфиденциальности данных. Этот шаг направлен на устранение препятствий для технологических компаний и стимулирование роста бизнеса в регионе, что потенциально может стать серьезным откликом на репутацию блока как самого строгого регулятора отрасли.
Изменения позволят компаниям, занимающимся ИИ, получать доступ к общим персональным данным для обучения своих моделей, а также пересмотреть правила GDPR в отношении файлов cookie. Вместо постоянных всплывающих окон пользователи смогут один раз установить свои предпочтения в браузере и дать согласие одним щелчком мыши. (Хорошо, я за это.)
Строгие правила для ИИ-приложений «высокого риска», первоначально запланированные на следующее лето, могут быть отложены до тех пор, пока не будут готовы надлежащие инструменты поддержки. Критики предупреждают, что это может быть воспринято как уступка Европы давлению со стороны Big Tech и политическим сдвигам в США. Предложение теперь направляется в Европейский парламент.
Кукла Kumma от FoloToy была готова говорить о БДСМ и ножах.
FoloToy
Компания, продающая игрушки с поддержкой ИИ, приостановила продажи после того, как отчет о безопасности потребителей выявил мало ограничений на то, что могли говорить ее игрушки. В отчете, подготовленном фондом Public Interest Research Group Education Fund США, указано, что продукты FoloToy обсуждают все, от сексуально откровенных тем, таких как БДСМ, до «советов о том, где ребенок может найти спички или ножи». Все игрушки, похоже, используют модель OpenAI GPT-4o для естественного ответа на вопросы и комментарии детей. По-видимому, в этой настройке отсутствовали жесткие ограничения на темы, на которые игрушки будут реагировать.
FoloToy решила приостановить продажи своей продукции, проводя «всеобщую комплексную проверку безопасности всех продуктов».
xAI, похоже, удаляет посты, в которых утверждается, что ее генеральный директор в лучшей форме, чем Леброн Джеймс.
xAI снова удаляет множество постов Grok в X после того, как чат-бот сделал ряд возмутительных заявлений. Компания не только подчищает кучу прогитлеровских постов, но и избавляется от неловкого подобострастного восхваления своего генерального директора Илона Маска. В последние пару дней Grok начал предлагать крайне преувеличенные мнения о Маске. Бот заявил, что Маск является «бесспорным эталоном комплексной физической подготовки» и что он в лучшей форме, чем Леброн Джеймс (ха!). Также говорилось, что он умнее Эйнштейна и выиграл бы бой против Майка Тайсона.
Маск обвиняет «враждебное подталкивание» в том, что Grok сошел с рельсов. «Ранее сегодня Grok, к сожалению, был подвержен манипуляциям через враждебное подталкивание и говорил абсурдно позитивные вещи обо мне», — написал он. Он не объяснил, как простые вопросы можно считать «враждебными».
Два года назад Ooni представила печь для домашнего приготовления пиццы Volt 12. У нее были недостатки, но достаточно преимуществ (и интереса), чтобы выпустить продолжение. Volt 2 ($699) — это полная переработка, с более элегантным дизайном, который немного меньше, чем первое поколение. Она также дешевле оригинала. Читайте полный обзор.
Проект Chrono Divide (через PC Gamer) позволяет играть в RTS 2000 года Red Alert 2 в Chrome, Edge или Safari. Он работает даже в мобильных браузерах. Поддерживает кроссплатформенный мультиплеер со всеми оригинальными картами. Режимы одиночной кампании Red Alert 2 пока находятся в стадии разработки. На веб-сайте проекта говорится: «Конечная цель — достичь паритета функций с оригинальным движком Red Alert 2».
Иногда лучшая игровая гарнитура вовсе не обязательно должна быть «игровой». Хотя многие считают эти устройства отдельной категорией, по сути, это все еще наушники, просто с выдвижным микрофоном и некоторой броской маркировкой. Несмотря на то, что общее качество специализированных гарнитур со временем улучшилось, они по-прежнему стоят дороже по сравнению с хорошей парой проводных наушников (которые, да, все еще существуют). Если вам нужно общаться с друзьями, вы всегда можете приобрести микрофон отдельно и получить при этом превосходное качество звука.
Тем не менее, мы прекрасно понимаем, что многим людям просто нравится простота гарнитуры со встроенным микрофоном. Поэтому, протестировав десятки моделей за последние пару лет, мы собрали несколько достойных игровых гарнитур и наушников, которые хорошо подходят для игр — что не совсем одно и то же. В любом случае, все наши выбранные модели должны сделать ваше игровое время более приятным, независимо от того, играете ли вы на профессиональном уровне или просто для удовольствия.
Содержание
Лучшие игровые наушники 2025 года
Beyerdynamic DT 900 Pro X должны понравиться большинству, кто готов заплатить за по-настоящему отличные наушники для игр. Они точно локализуют звуки и обеспечивают широкую звуковую сцену, которую можно ожидать от хорошей открытой модели. Басы здесь немного более выражены, чем у многих открытых наушников. По-прежнему не хватает глубокого суб-баса, что неудивительно, но достаточно теплоты, чтобы взрывы звучали более мощно, не замутняя средние частоты. Детализация в среднечастотном диапазоне в целом получает наибольшее внимание, они четкие, а их акцентированность — это плюс, когда вы пытаетесь расслышать шаги вражеских игроков в соревновательных шутерах, таких как Counter-Strike 2 или Apex Legends. Высокие частоты не настолько акцентированы, но при этом не являются ни слишком приглушенными, ни резкими.
Все это помогает DT 900 Pro X звучать детально, но не скучно. Это тот звук, который хорошо работает как для победы в многопользовательской игре, так и для погружения в более кинематографичную одиночную историю. А когда вы не играете, вы получаете приятный профиль для прослушивания музыки.
Все это также отлично собрано. DT 900 Pro X будут немного сильнее обжимать голову, чем обычно, если у вас большая голова, но они хорошо балансируют свой вес, а их чудесно мягкие велюровые амбушюры делают пару комфортной даже в течение многочасовых игровых сессий. В комплект входят два съемных кабеля, в том числе трехметровый, который удобен, если вы сидите далеко от своего ПК. Однако они не складываются.
Как и все открытые наушники, DT 900 Pro X пропускают звук наружу и впускают много посторонних шумов, поэтому они не очень подходят для использования в дороге. Очевидно, что если вы можете позволить себе перейти на ультра-премиальную модель, такую как Sennheiser HD 800 S, вы получите больше пространства и реалистичную детализацию. И, как и многие аудиопродукты, эта пара за последние месяцы немного подорожала. Но для цены, обычно находящейся в диапазоне от $200 до $300, DT 900 Pro X должны удовлетворить.
Плюсы
Иммерсивный, детальный звук с приятными басами
Хорошо собраны, с мягкими амбушюрами
Минусы
Пропускают звук и пропускают посторонние шумы (по дизайну)
Не хватает глубокого суб-баса, как у большинства открытых наушников
Sennheiser HD 560S — еще одни отличные открытые наушники, которые часто можно приобрести примерно за 200 долларов. Как и DT 900 Pro X, они имеют широкую звуковую сцену, которая помогает лучше погрузиться в игру. Их звучание в целом немного более нейтральное, поэтому вы не почувствуете, что упускаете что-то из происходящего, и они превосходно передают детали в верхнем и среднем диапазонах. Однако басов для взрывов меньше. А высокие частоты, хотя и более выражены, чем у модели Beyerdynamic, иногда могут звучать пронзительно. Обработка звука также не настолько нюансирована, хотя и далеко не плоха.
Дизайн HD560S весьма комфортен для длительного ношения. Они не слишком сильно обжимают голову (даже для моей), а их велюровые амбушюры мягко облегают уши. Входящий в комплект кабель также съемный. Однако пластиковая рама ощущается не такой прочной или премиальной, как у DT 900 Pro X, поэтому с ними не стоит обращаться небрежно. Они также не обеспечивают хорошей шумоизоляции и не препятствуют тому, чтобы другие слышали, во что вы играете. Тем не менее, HD 560S — это удовольствие и отличное соотношение цены и качества.
Плюсы
Впечатляюще сбалансированный звук
Комфортные
Отличное соотношение цены и качества для тех, кто ценит качество звука
Минусы
Немного резковаты на высоких частотах
Пропускают звук и пропускают посторонние шумы (по дизайну)
все еще трудно превзойти Koss KSC75. Они стоят 20 долларов, но, судя только по качеству звука, они лучше некоторых наушников стоимостью около 100 долларов. У этой модели явно отсутствует глубокий бас, поэтому вы не получите той полной мощи от игровых эффектов. Вы также не услышите все тонкие детали, которые уловили бы на более дорогих наушниках выше. Но они точно локализуют звуки, а их открытая конструкция обеспечивает настоящее ощущение широты. Это превосходное соотношение цены и качества для соревновательных игр.
Слабая сторона в том, что они собраны как бесплатные наушники из самолета. KSC75 имеют странный дизайн с зажимами, который очень легкий, но подойдет не всем. Они, безусловно, выглядят так, будто стоят 20 долларов, хотя Koss поддерживает их пожизненной гарантией, которая позволяет получать неограниченное количество замен за 9 долларов за каждую. KSC75, возможно, уже 20 лет, но их относительно сбалансированный звук остается особенно хорошо подходящим для игр.
Turtle Beach Atlas Air. Это редкий экземпляр: беспроводная модель с открытым акустическим оформлением. Благодаря этому звук гораздо шире, воздушнее и естественнее, чем у подавляющего большинства аналогов, создавая ощущение, что игра происходит вокруг вас, а не заключена в голове. Кроме того, она лучше большинства позиционирует игровые эффекты в нужных местах.
По умолчанию Atlas Air имеет практически ровный звуковой профиль, с небольшим подъемом в области высоких частот, что придает дополнительную четкость таким звукам, как, например, тарелки. Как и большинство открытых моделей, она довольно слаба в области низких басов, поэтому выстрелы и электронная музыка лишены той мощи, которую вы получили бы от хороших закрытых наушников. DT 900 Pro X по-прежнему звучат динамичнее, с большей детализацией в середине и более сильными басами, которые делают шаги и взрывы более ощутимыми. Тем не менее, Atlas Air удивительно хорошо держится. Она примерно так же просторна, а существующие басы не звучат размыто. Прослушивание доставляет удовольствие, а большее пространственное осознание, обеспечиваемое ее дизайном, имеет реальное значение, независимо от того, ищете ли вы врагов в Counter-Strike 2 или наслаждаетесь битвой с гигантским боссом в Final Fantasy XVI. Переход с такой пары на традиционную гарнитуру часто заставляет ее звучать так, будто часть мира была отрезана.
Atlas Air также исключительно комфортна. Амбушюры щедро наполнены легкой пеной с эффектом памяти и покрыты мягким тканевым материалом; они дают достаточно места для больших ушей, чтобы дышать, не вызывая излишнего перегрева. Регулируемый по стилю подвески оголовье не предусматривает много ручных настроек, но оно чрезвычайно гибкое, поэтому обладатели особенно больших голов могут легко надеть наушники без особых усилий. Конструкция в целом легкая — 0,66 фунта (около 300 г) — и не сдавливает голову по бокам. Все вместе это создает гарнитуру, которую легко носить часами.
Все ее элементы управления, включая большой регулятор громкости, расположенный вокруг левой чашки, легко доступны. Наш главный недостаток — почти полное отсутствие металла в конструкции, поэтому на ощупь она не ощущается как устройство за 180 долларов. Она также, честно говоря, несколько… некрасива. Однако ничто из этого не имеет большого значения, когда вы ее надеваете, и после нескольких месяцев тестирования мы не заметили никаких скрипов или люфтов в каркасе.
Съемный микрофон Atlas Air вполне хорош. Вы вряд ли захотите использовать его для подкастов, так как он сильно лишает голос низких частот, но в шумной комнате вас будет слышно отчетливо, без резких шипящих звуков. Сам микрофон достаточно гибкий, и его можно просто поднять, чтобы отключить, что всегда удобно.
Гарнитура работает с ПК, PS5 или стационарной Nintendo Switch/Switch 2 через USB-донгл, а также поддерживает Bluetooth для мобильных устройств и портативного режима Switch. Вы не можете одновременно воспроизводить звук с двух подключений, но можете довольно быстро переключаться между ними с помощью кнопки на левой чашке. Хотя поддержки беспроводного протокола Xbox нет, вы также можете использовать гарнитуру пассивно (т. е. без использования аккумулятора) с прилагаемым 3,5-мм кабелем с собственным встроенным регулятором громкости. Если вы пользователь Xbox и не возражаете использовать кабель, мы по-прежнему будем рекомендовать Atlas Air. Без провода Turtle Beach заявляет, что устройство работает до 50 часов, хотя нам удалось выжать еще пять-десять часов при умеренной громкости. Это далеко не самый долгоиграющий вариант из тех, что мы тестировали, но это означает, что она, вероятно, продержится неделю-две перед следующей зарядкой.
Основные компромиссы Atlas Air те же, что были отмечены выше: поскольку они открытого типа, они пропускают и сильно рассеивают шум. Если вы не играете в достаточно тихой обстановке, рассмотрите наш следующий вариант. У нас также возникла проблема с драйвером, которая помешала нам подключиться к ПК при первом получении гарнитуры, но обновление программного обеспечения быстро решило эту проблему, и с тех пор у нас не было никаких сбоев или задержек. В целом, приложение Turtle Beach Swarm II довольно простое, предлагая пользовательский эквалайзер, микшер игры/чата, настройки микрофона и тому подобное.
Преимущества
Более открытый, естественный и захватывающий звук, чем у большинства игровых гарнитур
Невероятно удобная
Несколько режимов подключения
Приличный откидывающийся микрофон
Недостатки
Пропускает и выпускает внешний шум, по конструкции
Не хватает глубоких суб-басов, как у большинства открытых наушников
Audeze Maxwell. За 299 долларов за модель PS5 или 329 долларов за модель Xbox она недешева, но это одна из немногих специализированных игровых гарнитур, в которых качество звука сопоставимо с лучшими «обычными» беспроводными наушниками на рынке.
Стандартная настройка Maxwell — это более утонченная версия распространенного «игрового» звучания. Басы мощные, но хорошо контролируемые, а высокие частоты — четкие, но не резкие. Есть немного больше энергии в верхнем среднем диапазоне, но это не чрезмерно, и планарно-магнитные драйверы гарнитуры хорошо воспроизводят мелкие нюансы. Она по-прежнему не может обеспечить захватывающую ширину и точное позиционирование, как наши открытые варианты, включая Atlas Air, но Maxwell звучит необычайно текстурно, сбалансированно и интимно по сравнению с другими беспроводными игровыми гарнитурами. Хотя ей не хватает воздушности гарнитуры Turtle Beach, более резкий низ делает такие вещи, как шаги, более легко идентифицируемыми в играх. Если вам не нравится профиль «из коробки», приложение Audeze также включает ряд стильных предустановок эквалайзера.
В этом же ключе съемный микрофон Maxwell является выдающимся. Он превосходно подавляет фоновый шум, и хотя ваш голос потеряет некоторую воздушность, он будет звучать яснее и полнее, чем на большинстве протестированных нами беспроводных гарнитур.
Maxwell довольно громоздкая, на высокой громкости пропускает звук, а ее стальное оголовье использует странный подвесной механизм, который практически невозможно отрегулировать, не снимая гарнитуру. В целом, однако, ее конструкция кажется основательной. Мягкие, сильно набитые амбушюры могут вызывать ощущение тепла, но они обеспечивают комфорт гарнитуры и неплохо изолируют от внешнего шума. Основные элементы управления встроены в левую чашку, и устройство может подключаться через Bluetooth или 3,5-мм кабель в дополнение к беспроводному USB-C-донглу. Вы можете даже подключаться к двум устройствам одновременно, одно через донгл, а другое через Bluetooth, хотя одновременно транслировать звук с обоих источников нельзя. Гарнитура также должна быть включена, чтобы воспроизводить музыку по кабелю.
Audeze оценивает время автономной работы Maxwell примерно в 80 часов, что превосходно и в целом подтверждается нашими тестами. Однако вы получите немного меньше, если будете слушать на высокой громкости или активно использовать такие функции, как Bluetooth или боковой тон.
HyperX Cloud Stinger 2 — неплохой вариант за примерно 40 долларов. Она обеспечивает комфорт: амбушюры из кожзаменителя не сильно сдавливают голову и имеют достаточно мягкой набивки там, где это нужно. Ее микрофон передает голос относительно чисто и точно, хотя он и несъемный.
Cloud Stinger 2 имеет V-образную характеристику звука, то есть она преувеличивает басы и высокие частоты, приглушая средние. Это неплохо для своей цены, и она определенно придаст экшен-сценам мощный «бум». Но верхний бас настолько усилен, что со временем может утомлять, и вы теряете некоторые тонкие детали, которые услышали бы в других наших вариантах. Поскольку это дешевая гарнитура закрытого типа, Cloud Stinger 2 звучит не так широко, как многие из вышеупомянутых моделей, и не так точно позиционирует звуки. Все это делает ее менее идеальной для соревновательных игр, хотя она по-прежнему может звучать «весело» со многими другими играми.
Кроме того, пластиковая конструкция ощущается дешево. Кабель несъемный, и гарнитура не блокирует много внешнего шума, несмотря на закрытую конструкцию. Тем не менее, в этом ценовом диапазоне нужно выбирать лучшее из доступного. Cloud Stinger 2 имеет недостатки, но она достаточно хороша, чтобы стать отличным выбором для некоторых покупателей с ограниченным бюджетом.
Astro A50 X стоит пугающие 400 долларов, поэтому мы не можем его рекомендовать большинству пользователей. Однако, если вы готовы смириться с ценой, это уникально удобная беспроводная гарнитура для хардкорных геймеров, у которых есть PS5, Xbox Series X/S и игровой ПК. Это в основном связано с входящей в комплект док-станцией, которая служит единой аудио/видео станцией для этих трех платформ. Подключив кабели HDMI и USB от PS5, Xbox и/или ПК к базовой станции A50 X, вы можете одновременно подключить гарнитуру ко всем трем устройствам. Оттуда вы можете переключиться на активную машину, просто нажав кнопку на правом наушнике.
Настройка может быть сложной: как показано в 12-минутном (!) видеоуроке от Logitech, подключение обеих консолей и ПК требует семи различных кабелей, некоторые из которых не входят в комплект, а также некоторой настройки в меню каждой системы. И даже после настройки работа не является полностью бесшовной: нам пришлось вручную изменять видеосигналы при переключении с ПК на консоль (но не наоборот) и вручную менять аудиовыход нашего ПК, когда мы хотели слушать через настольные колонки. Все это также требует, чтобы ваше игровое оборудование находилось в одном месте.
Но, по большей части, A50 X — это самая практичная беспроводная гарнитура, которую мы тестировали для многоконсольных конфигураций. Вместо того, чтобы нуждаться в двух гарнитурах для Xbox и PS5/PC, или переподключать гарнитуру каждый раз, когда вы меняете консоли, все, что вам нужно сделать, это снять A50 X с док-станции, включить ее и выбрать платформу, которую вы хотите использовать. Небольшой светодиодный дисплей на док-станции будет показывать активное соединение, и гарнитура будет автоматически воспроизводить нужный источник звука. С PS5 и Xbox она автоматически переключает видео. Пока вы используете кабели HDMI 2.1, базовая станция может пропускать 4K 120 Гц HDR видео на обе консоли, с поддержкой VRR и ALLM. Вы также можете подключить A50 X к Switch или мобильному устройству через Bluetooth — хотя для этого вам нужно находиться в радиусе действия базовой станции, и вы не получите ту же функцию быстрого переключения.
Все эти хитрости подключения не имели бы большого значения, если бы A50 X была плохой гарнитурой, но, к счастью, это не так. Это одна из лучших по звучанию беспроводных гарнитур, которые мы использовали; она не «стоит 400 долларов», но она динамична, с богатыми, относительно нюансированными басами и чистой серединой. Взрывы и выстрелы звучат четко, не будучи чрезмерно гулкими, и она достаточно точно определяет шаги и близкие звуковые эффекты. Однако Audeze Maxwell остается на уровне выше; A50 X по сравнению с ней звучит более приглушенно, поэтому она улавливает меньше деталей в диапазоне высоких частот и кажется более «запертой». Она также не может сравниться с более широкой, более обволакивающей звуковой сценой наших выборов с открытым акустическим оформлением. Тем не менее, большинство людей будут ею довольны, и вы можете настроить ее эквалайзер до определенной степени с помощью программного обеспечения Logitech G Hub.
Дизайн A50 X в основном пластиковый, но ощущается прочным. Пушистый, покрытый тканью пеноматериал на амбушюрах и оголовье мягкий и дышащий, и хотя гарнитура не супер легкая (0,8 фунта), она распределяет свой вес так, что кажется комфортной, но надежной. Вы также можете регулировать микшер звука игры/чата прямо с амбушюра. Однако она не очень хорошо изолирует внешний шум, а ее выдвижной микрофон постоянно прикреплен. Время автономной работы также посредственное — Astro заявляет до 24 часов при умеренной громкости — но поскольку гарнитура предназначена для размещения на док-станции, когда она не используется, это не является серьезной проблемой. Микрофон, тем временем, является одним из лучших, которые мы использовали в любой игровой гарнитуре, проводной или беспроводной. Голоса звучат чище и естественнее, чем у Maxwell, а фоновый шум в значительной степени контролируется.
Акустическое оформление: Закрытое | Динамик: Динамический | Диапазон частот: 60 — 20 000 Гц | Микрофон: Да, несъемный | Подключение: HDMI аудио, USB аудио, Bluetooth | Вес: 363 г
Плюсы
Максимально универсальная беспроводная игровая гарнитура
PlayStation Pulse Elite. (Фото: Джефф Данн / Engadget)
Примечание: Это выборка заслуживающих внимания игровых гарнитур и наушников, которые мы протестировали, а не полный список всего, что мы когда-либо пробовали.
PlayStation Pulse Elite
Наушники PlayStation Pulse Elite — это разумная альтернатива Turtle Beach Atlas Air для владельцев PS5, поскольку она позволяет регулировать громкость, переключаться между различными предустановками эквалайзера, настраивать микшер игры/чата и отключать микрофон непосредственно из родного пользовательского интерфейса консоли. Это похоже на то, как AirPods интегрируются с iPhone. Эта пара также позволяет одновременно подключаться ко второму устройству через Bluetooth, а планарно-магнитные драйверы — редкость для наушников за 150 долларов — неплохо воспроизводят мелкие детали. Однако общий профиль звука более узкий и неравномерный в басах и высоких частотах, чем у Atlas Air, в то время как полностью пластиковый дизайн удобен, но ощущается хлипким. Она также не очень хорошо блокирует внешний шум, несмотря на закрытое акустическое оформление, а кнопки управления неудобно расположены.
PlayStation Pulse Expore
Мы также протестировали внутриканальный эквивалент Pulse Elite — PlayStation Pulse Explore, но нашли его слишком неудобным для длительного ношения. У этого устройства также ограниченное время автономной работы — около пяти часов.
Astro A50 (Gen 5)
Наушники Astro A50 (Gen 5) — это, по сути, та же гарнитура, что и A50X, но без портов HDMI на ее базовой станции. Она стоит на 100 долларов дешевле, поэтому является достойной альтернативой Audeze Maxwell, если вы в основном играете на одной платформе и хотите получить лучший микрофон. Но возможность автоматического переключения между консолями — это именно то, что делает A50X стоящей покупки, поэтому за это удобство все равно стоит заплатить, если вы играете на нескольких устройствах.
Наушники Corsair Virtuoso Pro — еще одна из немногих специализированных игровых гарнитур с открытым акустическим оформлением. Она имеет относительно приглушенный звук с преимущественно недостаточно выраженными высокими частотами и повышенными верхними басами, хотя высокие частоты здесь чище, чем у Astro A40 — бывшему фавориту, который сейчас снят с производства — и она по-прежнему обеспечивает более широкую звуковую сцену, чем большинство игровых гарнитур. Нам этот звук понравился больше, чем у Astro, хотя в некоторых играх он казался менее сбалансированным. Микрофон Virtuoso Pro также звучит довольно тонко, поэтому он просто неплох по сравнению с общим рынком гарнитур. Механизм регулировки оголовья кажется дешевым, и вы не можете отсоединить микрофон, не сменив кабели. Однако ее круглые, дышащие амбушюры и умеренный вес делают ее удобной в носке, и она поставляется с прочным чехлом для переноски. В конечном итоге, это неплохой выбор, но его трудно оправдать по сравнению с более функциональными и приятно звучащими Atlas Air.
HyperX Cloud Alpha Wireless
Наушники HyperX Cloud Alpha Wireless могут работать более 300 часов при умеренной громкости, что поразительно и значительно больше, чем у любой другой протестированной нами беспроводной модели. Она легкая и не слишком тугая на голове, а мощные басы придают игре реальное ощущение азарта. Но она сглаживает больше деталей, чем Atlas Air, Maxwell и A50 X, а ее микрофон не так хорош. Несколько пользователей также сообщали о проблемах с задержкой при использовании гарнитуры с программным обеспечением HyperX Ngenuity, и нет поддержки Xbox, Bluetooth или проводного аудио. Тем не менее, если время автономной работы имеет первостепенное значение, вы можете закрыть глаза на все это.
Если Audeze Maxwell нет в наличии, Logitech G Pro X 2 Lightspeed — еще одна качественная беспроводная гарнитура, которую стоит рассмотреть. Она звучит лучше, чем, например, HyperX Cloud Alpha Wireless, с удовлетворительными, но более контролируемыми басами и более точной серединой. Она также легче Maxwell на голове. Logitech заявляет о 50 часах автономной работы, но мы обнаружили, что при умеренной громкости она работает гораздо дольше.
Однако, подобно Astro A50 X, спад высоких частот делает ее звучание более темным и приглушенным, чем у Maxwell, и она не имеет никаких трюков с переключением HDMI. Ее микрофон также звучит менее естественно, чем у Maxwell и A50 X. Кроме того, хотя она может подключаться через USB-донгл, Bluetooth или кабель 3,5 мм, она не может одновременно подключаться к двум устройствам, как пары от Audeze и Astro. Наша самая большая проблема — это цена: с точки зрения ценности, она находится в какой-то «ничейной земле» по рекомендованной производителем цене в 280 долларов. Это хороший выбор, если цена когда-нибудь упадет до 200 долларов.
Razer BlackShark V2 Pro
Беспроводная гарнитура Razer BlackShark V2 Pro чрезвычайно удобна и имеет хороший микрофон, но ее гулкий звук менее утончен и детализирован, чем у Audeze Maxwell. Будучи гарнитурой закрытого типа, она также уступает Atlas Air в ширине звуковой сцены. Поддержки проводного аудио также нет.
Стоит отметить, что Razer выпустила новую модель BlackShark V3 Pro, которая добавляет активное шумоподавление, проводную поддержку звука и возможность одновременного прослушивания нескольких аудиоисточников, среди прочих улучшений. Мы еще не тестировали ее, но она также стоит на 50 долларов дороже — 250 долларов.
Logitech G535 Lightspeed
Logitech G535 Lightspeed — впечатляюще легкая (0,23 кг) и удобная беспроводная гарнитура, которую часто можно найти за 100 долларов или меньше. У нее относительно нейтральный звуковой профиль: не плоский, но и без чрезмерно мощного баса. Это может сделать детали в средних частотах тонкими, и ей, пожалуй, не помешало бы немного *больше* суббаса, но в целом звук приятный. Однако ее микрофон не особенно объемный, а время автономной работы около 35 часов — это значительное отставание от наших главных рекомендаций. Она также не работает с беспроводным протоколом Xbox или Bluetooth, и заставляет вас увеличивать громкость, чтобы достичь приемлемого уровня прослушивания. Но если вы не хотите тратить много денег на беспроводную гарнитуру, это неплохой вариант.
Владельцы Xbox, которые ищут более доступную беспроводную гарнитуру, чем Audeze Maxwell, могут обратить внимание на SteelSeries Arctis Nova 7X. Это еще одна пара с акцентом на низкие частоты, а ее микрофон сопоставим с микрофоном Cloud Alpha Wireless. Она предлагает несколько вариантов подключения, включая Bluetooth и 3,5-мм кабель. Хотя она позиционируется для Xbox, ее также можно подключить к ПК и PS5. Время автономной работы около 30 часов значительно уступает Maxwell и Cloud Alpha Wireless, а неравномерные высокие частоты могут привести к тому, что диалоги в игре будут звучать приглушенно в некоторых играх.
SteelSeries продает более дешевую модель Arctis Nova 5X с более длительным временем автономной работы, хотя мы еще не смогли протестировать ее, и она не поддерживает проводные подключения.
HyperX Cloud Alpha
Проводная гарнитура HyperX Cloud Alpha часто продается за 80 долларов или меньше, и по этой цене она подойдет в качестве небольшого улучшения по сравнению с Cloud Stinger 2, если вам действительно нужна игровая гарнитура закрытого типа. Она устарела, но ее мягкие амбушюры и оголовье удобны, а съемный микрофон, хоть и не превосходен, все еще функционален. Однако высокие частоты недостаточно выражены, и опять же, она звучит более «внутри головы», чем наши открытые модели.
SteelSeries Arctis Nova Pro
SteelSeries Arctis Nova Pro — это удобная гарнитура только для проводного подключения с хорошим микрофоном и полезным ЦАП, который позволяет легко настраивать эквалайзер гарнитуры и баланс между игрой и чатом на лету. Однако ее закрытая конструкция не обеспечивает такого же объемного звучания, а стандартный звук может показаться резким в высоких частотах. Она также дороже, обычно колеблясь между 200 и 280 долларами.
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless
SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless во многом схожа со своей проводной версией, но добавляет приемлемый уровень активного шумоподавления. Возможность горячей замены аккумуляторов и одновременного подключения к нескольким устройствам также радует. Однако она не так удобна для многоплатформенной игры, как Astro A50 X, и обычно ненамного дешевле Audeze Maxwell, которые звучат лучше, имеют более качественный микрофон и дольше работают от одного заряда.
Beyerdynamic MMX 200 (слева) и HyperX Cloud III Wireless (справа). (Фото: Джефф Данн / Engadget)
Beyerdynamic MMX 300 Pro
Нет ничего особенно плохого в Beyerdynamic MMX 300 Pro: в ней используются те же драйверы, что и в DT 900 Pro X, велюровые амбушюры удобны, а микрофон работает хорошо. Просто трудно рекомендовать тратить 380 долларов на гарнитуру только для проводного подключения, когда Audeze Maxwell предлагает беспроводную функциональность и аналогично превосходный звук — с немного менее резкими высокими частотами и более ровным басом — за 80 долларов меньше. Микрофон MMX 300 Pro также несъемный, а закрытая конструкция не позволяет ей звучать так же широко, как DT 900 Pro X.
HyperX Cloud III Wireless
HyperX Cloud III Wireless удобна и может работать до 120 часов от одного заряда, но звучит менее динамично, чем старая Cloud Alpha Wireless, с более слабым басом. Как и у той пары, у нее также отсутствует 3,5-мм разъем, поддержка аудио Bluetooth и совместимость с Xbox. Cloud Alpha Wireless по-прежнему обеспечивает почти в три раза большее время автономной работы, поэтому она остается лучшей покупкой, если вам нужна беспроводная гарнитура для игр на PS5 или ПК в ценовом диапазоне 150 долларов. Cloud III Wireless в последние месяцы также стало труднее найти в наличии.
Sennheiser HD 490 Pro
Наушники Sennheiser HD 490 Pro — это студийные открытые наушники, которые также отлично подходят для игр. Они поставляются с двумя комплектами амбушюр: один немного усиливает бас, а другой — средние частоты, хотя в любом случае они обеспечивают впечатляющую ширину и детализацию, не перегружая одну сторону. Их также приятно носить в течение длительного времени, они легче, чем DT 900 Pro X, и менее жесткие, чем HD 560S. Тем не менее, они часто стоят около 400 долларов, и их звуковой профиль скорее является приятной альтернативой нашим лучшим выборам, чем чем-то явно более естественным или детализированным. Большинству людей не нужно платить за это премиум-цену.
Лучшие игровые гарнитуры и наушники: на что обратить внимание
Оценка наушников — это особенно субъективный процесс, поэтому назвать одну пару абсолютным «лучшей» — дело неблагодарное. В определенной степени, независимо от того, являетесь ли вы аудиофилом или нет, все становится вопросом вкуса. Для большинства людей наушники с широкой звуковой сценой и точной передачей звука — то есть способностью правильно позиционировать звуки, чтобы вы могли точнее определить, откуда исходят шаги и другие игровые эффекты — обеспечат наиболее захватывающий игровой опыт, тот, который заставит вас почувствовать, что ваша голова находится *внутри* определенной сцены.
Для этого вам нужна качественная пара открытых наушников. То есть, накладные наушники, чашки которых не полностью изолируют ухо от воздуха и внешних шумов. Они, по своей сути, ужасны в изоляции от внешних звуков и предотвращении слышимости того, что вы играете, поэтому, если вы часто играете в шумной обстановке, их преимущества будут снижены. Но в тихой комнате лучшие открытые модели звучат значительно шире и точнее, чем более распространенные закрытые модели.
Более спорным является то, *как* должна звучать хорошая игровая гарнитура. Если вы хотите что-то, что поможет вам в соревновательных многопользовательских играх, вы можете предпочесть наушники с более плоским звуковым профилем, который не позволит миксу игры быть чрезмерно усиленным в одном направлении и с меньшей вероятностью скроет мелкие детали происходящего вокруг вас. Также может подойти немного более яркий звук, который слегка повышает верхние частоты. Открытые наушники почти никогда не имеют сильного суббаса, поэтому вам редко приходится беспокоиться о том, что низкие звуки размывают остальную часть звукового профиля. В свете этого тот факт, что подавляющее большинство игровых гарнитур являются закрытыми и с акцентом на басы, кажется контринтуитивным.
Однако многим людям нравится бас. И если вам не особо важна соревновательная игра, некоторый дополнительный низ может добавить остроты экшен-сценам или захватывающим саундтрекам. Вам все равно не нужна пара, которая слишком сильно усиливает низкие частоты — как делают многие игровые гарнитуры, — но суть в том, что то, что делает пару «иммерсивной» для одного человека, может показаться скучным для другого.
Последние обновления
Ноябрь 2025 г.: Мы обновили это руководство для ясности и убедились, что все сведения о ценах и наличии актуальны. Мы также удалили Astro A40 TR, нашу давнюю любимую проводную гарнитуру, так как она, по-видимому, снята с производства (и поскольку наш лучший беспроводной вариант в любом случае поставляется с кабелем в комплекте).
Апрель 2025 г.: Мы обновили это руководство, чтобы убедиться, что наши рекомендации по-прежнему актуальны, и удалили наши тестовые заметки для Beyerdynamic MMX 200, которая больше не доступна.
Январь 2025 г.: Мы пересмотрели это руководство, чтобы убедиться, что наши рекомендации по-прежнему актуальны, и добавили заметки о нескольких гарнитурах, которые мы недавно тестировали, включая PlayStation Pulse Elite, Astro A50 (Gen 5) и Beyerdynamic MMX 300 Pro.
Ноябрь 2024 г.: Мы обновили это руководство, добавив новую рекомендацию лучшей специализированной игровой гарнитуры — Turtle Beach Atlas Air — и соответствующим образом переорганизовали наши рекомендации. Мы также добавили заметки о других игровых наушниках, которые мы тестировали, включая Sennheiser HD 490 Pro и Razer BlackShark V2 Pro, и удалили несколько обзоров гарнитур, которые больше не доступны.
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.