gdgt

Skip to Content

Администрация Трампа ввела запреты на въезд, которые запрещают пяти европейским исследователям в области технологий, включая бывшего еврокомиссара, въезд в Соединенные Штаты. «Слишком долго идеологи в Европе возглавляли организованные усилия по принуждению американских платформ к наказанию американских точек зрения, которым они противятся. Администрация Трампа больше не потерпит этих вопиющих актов экстерриториальной цензуры», — заявил госсекретарь США Марко Рубио.

Этим должностным лицом является Тьерри Бретон, бывший еврокомиссар по внутреннему рынку и цифровым услугам, которого Сара Роджерс назвала «идейным вдохновителем» Закона о цифровых услугах (Digital Services Act). Роджерс, заместитель госсекретаря, заявила, что Бретон угрожал Илону Маску относительно текущих официальных разбирательств по поводу несоблюдения X «незаконного контента» и «дезинформации» в соответствии с DSA непосредственно перед его встречей с президентом Трампом. Администрация также запретила въезд Имрану Ахмеду из Центра по борьбе с цифровой ненавистью (CCDH), который, по-видимому, призывал к деплатформингу американских антиваксеров. Один из таких людей — Роберт Ф. Кеннеди-младший, который сейчас является министром здравоохранения США.

Также запрет введен для Клэр Мелфорд из британского Global Disinformation Index. Ее группа отслеживает онлайн-платформы на предмет разжигания ненависти. Анна-Лена фон Ходенберг и Жозефин Баллон из немецкой организации HateAid также попали под запрет. HateAid помечает разжигание ненависти онлайн для ЕС в соответствии с правилами DSA.

Как отмечает The New York Times, эти запреты на въезд подчеркивают тесные отношения администрации с интернет- и технологическими компаниями, которые выиграли бы от ослабления или отмены правил DSA. Global Disinformation Index назвал запреты на въезд «авторитарной атакой на свободу слова и вопиющим актом правительственной цензуры». Тем временем фон Ходенберг и Баллон заявили, что запреты знаменуют новую эскалацию. «Правительство США явно ставит под сомнение европейский суверенитет», — сказали они.

Симулятор Джеймса Бонда от IO Interactive, 007 First Light, был перенесен на 27 мая 2026 года. Выход игры был запланирован на март. Компания заявляет, что двухмесячная задержка связана с доработкой и шлифовкой, что меня вполне устраивает. Я всегда предпочитаю подождать немного дольше ради лучшего конечного продукта.

IO Interactive заявляет, что игра уже «полностью проходима от начала до конца», но все еще требует внимания, чтобы обеспечить «наиболее сильную версию на старте». Разработчик обещает поделиться дополнительными новостями в начале следующего года.

Для тех, кто не в курсе, 007 First Light — первая игра про Джеймса Бонда за последнее десятилетие. Разработчик — та же компания, что стоит за знаменитой франшизой Hitman, так что это потенциально может стать лучшей игрой про Бонда со времен Goldeneye.

Геймплей выглядит динамичным, напряженным и полным шпионских приемов. Игра включает оригинальный сюжет, охватывающий десятилетия истории франшизы. Нам удалось поговорить с ведущим сценаристом Мартином Эмборгом, и он отметил, что в игре будет молодой и неопытный Бонд, что, кажется, соответствует направлению, которое Amazon берет со своим грядущим фильмом.

В игре также задействован весьма звездный актерский состав. Патрик Гибсон, известный по сериалам The OA и Dexter: Original Sin, сыграет знаменитого шпиона-ловеласа, а Ленни Кравиц воплотит образ главного злодея. Среди других актеров — Ленни Джеймс, Кира Лестер, Аластер Маккензи и Приянга Бёрфорд.

Кто знает, когда на самом деле выйдет следующий фильм про Бонда, так что это должно стать приятной небольшой передышкой для поклонников.

За последние два года Nex Playground завоевал популярность как среди детей, так и среди родителей. Это небольшая приставка, которая подключается к вашему телевизору и использует камеру в сочетании с технологиями компьютерного зрения на базе ИИ для отслеживания ваших движений в интерактивных играх. Представьте себе упрощенную версию Kinect от Microsoft (R.I.P.) с элементами локального мультиплеера, который мы видели на оригинальной Wii. В этом дополнительном выпуске мы беседуем с Дэвидом Ли, генеральным директором и соучредителем Nex, о том, как он перешел от разработки приложения для отслеживания баскетбола к созданию одной из самых интригующих альтернатив игровым консолям на рынке. (Nex Playground даже обогнал Xbox по продажам в ноябре!)

Подпишитесь!

Темы

  • Что привело к разработке Nex Playground? — 2:04

  • Кто помогал в разработке и создании консоли? — 8:36

  • Вопросы о подписке Nex PlayPass и других способах получения новых игр — 13:23

  • Как Nex убедил крупные бренды создавать игры для Nex Playground? — 19:10

Создатели

Ведущий: Девиндра Харавар
Гость: Дэвид Ли, генеральный директор и соучредитель Nex
Продюсер: Девиндра Харавар
Музыка: Дейл Норт

Xbox принес облачный гейминг на некоторые моделей Amazon Fire TV. К ним относятся Fire TV 4-Series и Fire TV Omni QLED Series. Это позволяет людям играть в игры Xbox напрямую на телевизоре, без необходимости в громоздкой консоли или даже в чем-то вроде Fire TV stick.

Геймерам понадобятся несколько вещей. Прежде всего, для этой услуги требуется подписка на Game Pass. Цены начинаются от 10 долларов в месяц и достигают 30 долларов в месяц. Им также понадобится совместимый беспроводной контроллер, хотя большинство геймпадов с поддержкой Bluetooth должны работать.

Two TVs.

Amazon

Функция работает для каждой игры на платформе Game Pass, а также будет транслировать многие игры, которые люди купили через функцию «трансляция собственной игры». Это не будет работать со всеми играми, но поддерживаются сотни наименований.

Amazon заявляет, что это только начало, и в будущем эту функцию получат другие модели телевизоров. Xbox Game Pass стал доступен на выбранных потоковых устройствах Amazon ранее в этом году. Сегодняшнее решение имеет смысл, учитывая, что Fire TV и потоковые стики компании используют одну и ту же операционную систему.

Следственный репортер Джон Карейру из The New York Times подал в понедельник иск против xAI, Anthropic, Google, OpenAI, Meta и Perplexity, обвинив их в незаконном использовании защищенных авторским правом книг для обучения своих ИИ-моделей. Карейру, возможно, наиболее известен разоблачением мошеннического скандала с анализом крови Theranos.

По данным Reuters, иск был подан совместно с пятью другими авторами, которые утверждают, что крупные технологические компании нарушают их права интеллектуальной собственности во имя создания больших языковых моделей.

Это произошло после плодотворного года судебных исков, связанных с интеллектуальной собственностью, поданных правообладателями против ИИ-компаний. Практически все организации, работающие с защищенным контентом, в этом году обратились в суд против ИИ-компаний: от киностудий, таких как Disney и Warner Bros., до изданий, таких как The New York Times и Chicago Tribune. Некоторые из этих дел привели к мировым соглашениям в виде партнерств, например, лицензионное соглашение между Disney и OpenAI.

Примечательно, что это дело возбуждено небольшой группой лиц, а не как коллективный иск, что, по словам вовлеченных авторов, не случайно. «Компании, разрабатывающие LLM, не должны иметь возможности так легко аннулировать тысячи и тысячи дорогостоящих исков по бросовым ценам», — говорится в жалобе. Это также первый случай такого рода, когда xAI указана в качестве ответчика.

Представитель Perplexity сообщил Reuters, что компания «не индексирует книги». Anthropic, со своей стороны, не новичок в судебных исках от издателей книг, поскольку недавно урегулировала коллективный иск, поданный полумиллионом авторов, на сумму 1,5 миллиарда долларов. Apple также была подана в суд ранее в этом году в связи с аналогичными обвинениями. В последней жалобе конкретно упоминается урегулирование спора с Anthropic, где говорится, что члены группы в том случае получат лишь «крошечную долю (всего 2 процента) от установленного законом потолка Возмещения ущерба по Закону об авторском праве в размере 150 000 долларов США».

Engadget обратился к xAI, Anthropic, Google, OpenAI, Meta и Perplexity за комментариями и сообщит об ответах, как только они поступят.

Apple немного упрощает использование сторонних устройств с iPhone, чтобы соответствовать европейскому Закону о цифровых рынках (DMA), сообщает MacRumors. В iOS 26.3 устройства Apple будут поддерживать стороннее сопряжение по близости и уведомления только в Европе, согласно последним заметкам к бета-версии. Это несколько упростит подключение таких устройств, как наушники Sony, или получение уведомлений с iPhone на умных часах Wear OS — при условии, что производители поддержат новую функцию.

«DMA создает новые возможности для разработчиков выводить на рынок инновационные продукты и услуги в Европе», — заявил представитель ЕС изданию The Wall Street Journal. «Это еще один шаг к более взаимосвязанной цифровой экосистеме на благо всех граждан ЕС». Еврокомиссия добавила, что функциональность будет «полностью доступна» в блоке в 2026 году.

Новые возможности включают:

  • Сопряжение по близости — такие устройства, как наушники-вкладыши, смогут сопрягаться с устройством iOS так же, как AirPods, поднеся аксессуар близко к iPhone или iPad, чтобы инициировать простой процесс сопряжения в одно касание. Сопряжение сторонних устройств больше не будет требовать нескольких шагов.

  • Уведомления — сторонние аксессуары, такие как умные часы, смогут получать уведомления с iPhone. Пользователи смогут просматривать входящие уведомления и реагировать на них — это функция, обычно ограниченная Apple Watch. Уведомления могут перенаправляться только на одно подключенное устройство одновременно, а включение уведомлений для стороннего устройства отключает уведомления для Apple Watch.

Сопряжение по близости — это относительно небольшое улучшение качества жизни, позволяющее подключаться одним касанием через NFC, а не углубляться в настройки Bluetooth. Однако нет никаких указаний на то, что это позволит плавно переключаться между устройствами, как это можно сделать, например, с iPod от Apple. Уведомления, однако, сделают сторонние часы жизнеспособными с устройствами iOS.

За усилиями Apple по соблюдению DMA интересно наблюдать, поскольку компания, похоже, делает минимум необходимого, часто ссылаясь на причины конфиденциальности. В некоторых случаях компания удаляет в Европе функции, доступные в других странах, например, трансляцию экрана iPhone на Mac — это означает, что ей не нужно реализовывать ту же функцию для Android-устройств или ПК.

Уже так поздно, что отправлять подарки друзьям и близким, чтобы они успели к праздникам, невозможно. Но это не страшно, ведь как никогда легко подарить цифровой подарок, который прибудет практически в любое желаемое время. Если вы ищете более креативные идеи для цифровых подарков, мы вам поможем. Но прямо сейчас вы, возможно, ищете лучшие идеи подарочных карт, которые можно купить онлайн и отправить в цифровом виде тем, кого вы любите. Мы вас поняли: это лучшие подарочные карты, которые можно отправить в качестве подарков в последний момент в этом году.

Лучшие подарочные карты для праздников

iPhone или MacBook и нуждается в аксессуарах. Эти подарочные карты можно использовать для покупки физических товаров, а также приложений и подписок в App Store.

25+ долларов США на Amazon

Pixel аксессуары или кто хочет создать умный дом Nest. В дополнение к Google Store online, эти подарочные карты можно использовать для оплаты приложений и других цифровых товаров в Play Store.

25+ долларов США на Amazon

15+ долларов США на Amazon
5+ долларов США на Amazon
ретро-геймера в вашем списке, который всегда ищет новое сокровище для своей коллекции.

25+ долларов США на eBay

15+ долларов США на Amazon
25+ долларов США на Amazon
20 долларов США на Amazon
10+ долларов США на Amazon
10+ долларов США на Walmart
От $15+ на Amazon

Ознакомьтесь с остальными нашими идеями для подарков здесь.

Хотите увидеть труп? Представляю вам Xbox. После скромного запуска на пике пандемии COVID в 2020 году, Xbox Series X быстро проиграл битву PlayStation 5. Microsoft просто не смогла выпустить достаточно compelling игр, несмотря на некоторые огромные приобретения, в то время как Sony опиралась на свою репутацию со времен PS4 и горстку желанных эксклюзивов. Поскольку цены росли из-за проблем с цепочкой поставок и волатильной тарифной политики администрации Трампа, причин приобретать Xbox (даже более дешевый Series S) стало еще меньше. Когда я пересматривал обзор Series X в прошлом году, было ясно, что он так и не раскрыл свой потенциал. Любой здравомыслящий человек предпочел бы купить PlayStation 5.

Xbox не вступал в 2025 год в хорошем состоянии и заканчивает его, ухватившись за помощь, как игрок в Arc Raider, отчаянно нуждающийся в возрождении после того, как был выбит. Microsoft отменила перезапуск Perfect Dark и Everwild — две из самых интересных игр в ее слабом списке грядущих проектов. Компания выпустила такие игры, как Forza Horizon 5, на PlayStation 5, что побудило заместителя редактора Engadget Натана Ингрэма заявить, что ему больше не нужен Xbox.

Xbox Series X controller

Геймпад Xbox Series X (Engadget)

Усугубляя ситуацию в этом году, Microsoft подняла цены на все: Xbox Series S теперь стоит от 400 долларов, а самая дешевая Series X — целых 600 долларов. А низкие продажи побудили Costco полностью прекратить продажу консолей Xbox. Microsoft даже не пыталась продвигать системы во время Черной пятницы — зачем тратить силы на распродажи, если никто изначально не покупает это оборудование?

Даже Game Pass, который когда-то считался одной из лучших сделок в мире игр, почти удвоился в цене за последний год, достигнув 30 долларов в месяц (или 360 долларов в год) за подписку Ultimate. Конечно, Microsoft пыталась добавить больше ценности своим более дешевым уровням Game Pass и наконец обновила свою облачную стриминговую платформу, но отсутствие постоянно выходящих эксклюзивных хитов обесценило сервис (и Xbox в целом). Avowed и South of Midnight были одними из немногих эксклюзивных ярких моментов, но последняя выйдет на PS5 и Switch 2 в следующем году. Пока нет новостей о том, появится ли Avowed на других консолях, но, учитывая нынешнюю траекторию Microsoft (и тот факт, что это действительно отличная игра), я бы не удивился, если бы она стала доступна где-нибудь еще.

Был шанс для Microsoft возродить бренд Xbox с помощью игровых портативных устройств ASUS ROG Xbox Ally и Ally X, но цены запуска в 600 и 1000 долларов сделали их недоступными для большинства геймеров. Также не помогает то, что Windows по-прежнему плохо оптимизирована для портативных устройств с сенсорными экранами, и эти системы также не совместимы со старыми играми Xbox, как и консоли. По крайней мере, теперь у Microsoft есть портативное устройство. Но будущая портативная консоль Xbox должна быть значительно дешевле, чтобы конкурировать с такими устройствами, как Steam Deck, который стоит от 400 долларов (и часто продается со значительной скидкой).

И говоря о Valve, недавно анонсированная Steam Machine также украла часть потенциального внимания у Xbox. Steam Machine — это, по сути, миниатюрный игровой настольный компьютер для вашего телевизора, работающий на SteamOS с Steam Deck. Эта платформа — дистрибутив Linux, оптимизированный для эмуляции игр для Windows. Но, в отличие от консоли Xbox, она ничем не ограничена. Вы можете установить на Steam Machine все, что захотите — даже Windows!

Хотя мы еще не видели Steam Machine в действии, отличная производительность и совместимость игр Steam Deck заставляют меня думать, что его настольный брат может быть по-настоящему привлекательным для консольных игроков, ищущих что-то новое. И он, вероятно, будет напрямую конкурировать с следующим Xbox, который, по слухам, появится в 2027 году как ПК в корпусе, удобном для телевизора (по словам Джеза Кордена из Windows Central). Недавнее партнерское соглашение Microsoft с AMD также намекает на опыт, более близкий к ПК — президент Xbox Сара Бонд отметила, что команда Xbox «тесно сотрудничает с командой Windows, чтобы гарантировать, что Windows является платформой номер один для игр».

Стоит помнить, что только одно поколение Xbox — Xbox 360 — было достаточно успешным, чтобы по-настоящему конкурировать с PlayStation от Sony. Исходный Xbox обошелся Microsoft, по сообщениям, в 4 миллиарда долларов за четыре года, что заставило компанию быстро отказаться от него и перейти к преемнику. Xbox 360 был по-настоящему инновационным благодаря Xbox Live и более умной онлайн-интеграции, а также имел значительную поддержку от сторонних разработчиков. В сравнении, PlayStation 3 от Sony была на 100-200 долларов дороже Xbox 360 на старте, имела гораздо худшую онлайн-поддержку, и разработчикам было трудно для нее программировать.

Xbox Series X

Xbox Series X (Devindra Hardawar for Engadget)

К сожалению, Microsoft растратила большую часть своей хорошей репутации с Xbox One. Эта консоль была анонсирована как устройство «всегда онлайн» с ограничительными функциями DRM, которые ограничивали возможность обмена и продажи игр; она комплектовалась камерой Kinect, которая потенциально могла вас шпионить; и стоила 499 долларов, что на 100 долларов больше, чем PlayStation 4. Microsoft быстро отказалась от многих своих планов, связанных с DRM для Xbox One, но к тому моменту ущерб был нанесен. Sony в итоге продала более чем в два раза больше единиц PS4, чем вся линейка Xbox One (включая более дешевую One S и более мощную One X), согласно данным Ampere Research.

Ситуация в этом поколении выглядит еще хуже: по сообщениям, Xbox Series S и X продали всего около 33 миллионов единиц по состоянию на июль, согласно оценкам Statista, в то время как Sony подтвердила, что продала 84,2 миллиона PS5 по состоянию на ноябрь. Если эта тенденция сохранится (а продажи Xbox, похоже, в ближайшее время расти не будут), Sony может продать в три раза больше консолей в этом поколении по сравнению с Microsoft. Продажи Xbox были настолько низкими, что ориентированная на семью Nex Playground смогла обогнать ее в ноябре, согласно данным Circana.

Учитывая неспособность Xbox конкурировать с PlayStation 5, неудивительно, что Microsoft может полностью изменить подход к своей следующей системе. Партнерство с AMD может легко привести к появлению новых портативных устройств, а также даст Microsoft преимущество в производстве компактного и мощного Xbox PC. В конце концов, зачем компании продолжать идти лоб в лоб с закрытой платформой PlayStation от Sony? Почему бы Microsoft не использовать свои корни в области ПК, чтобы предложить нам игровой настольный компьютер под нашими телевизорами? Компания уже обязалась немедленно выпускать новые игры Xbox на ПК, так что грань между ними уже стирается.

Это может быть рискованно, но переход к ПК докажет, что бренд Xbox еще жив. И, что важно, это также то, что Sony не сможет легко повторить.

Пока многие из нас укрываются от холодов на праздниках, вы можете захотеть ознакомиться с некоторыми из лучших игр, которые мы видели в этом году: долгожданная Silksong, получившая признание критиков (и роскошная) Expedition 33 и причудливый мир Baby Steps.

TMA

Engadget

Не говоря уже о Switch 2, которая постепенно обзаводится собственной эксклюзивной библиотекой с Metroid Prime 4 и Donkey Kong Bananza. Редко для меня, но в этом году я играл во многие из новых игр, которые мы выбрали. Похвастаюсь. Я бы порекомендовал обе игры: Dispatch и Blue Prince — я еще не прошел последнюю, но да, я открыл секретный лифт.

А если у вас нет доступа к обычному ПК или консоли, есть несколько игр для смартфонов, которые стоят вашего времени, включая Spooky Express, Is This Seat Taken и, ну вот, Umamusume: Pretty Derby, переосмысленный мир конных скачек, где лошади — это аниме-девушки с лошадиными ушами. Попробуйте объяснить это своему дяде за ужином.

— Mat Smith

Другие важные новости (и выгодные предложения) сегодня утром


Ранее проданные дроны не пострадают.

TMA

Engadget

Федеральная комиссия по связи (FCC) отнесла иностранные дроны и их критически важные компоненты к запрещенным для импорта в США. FCC заявила, что несколько агентств национальной безопасности определили, что беспилотные летательные аппараты (БПЛА) и их критически важные компоненты, произведенные в иностранных государствах, представляют неприемлемый риск для национальной безопасности Соединенных Штатов.

Председатель FCC Брендан Карр уточнил в X, что запрет не распространяется на старые дроны. Люди могут продолжать использовать уже купленные устройства, а розничные продавцы могут продолжать продавать модели, одобренные агентством. Одним из самых известных брендов, на которые распространяется запрет, является китайская компания DJI, которая сообщила Engadget, что разочарована решением агентства. «Хотя DJI не была выделена, никакой информации о том, какие данные использовались Исполнительной властью при принятии ее решения, не было опубликовано», — заявил представитель.

Читать далее.


Группа заявляет, что у них более 86 миллионов треков.

Anna’s Archive, поисковая система с открытым исходным кодом для теневых библиотек, утверждает, что ей удалось скачать всю музыкальную библиотеку Spotify. Группа получила метаданные примерно для 256 миллионов треков, включая 86 миллионов песен, общий объем которых составляет чуть менее 300 ТБ.

«Некоторое время назад мы обнаружили способ масштабировать сканирование Spotify. Мы увидели здесь свою роль в создании музыкального архива, в первую очередь нацеленного на сохранение», — заявила группа в своем блоге. В ответ стриминговый сервис заявил: «Spotify выявил и заблокировал вредоносные учетные записи пользователей, которые занимались незаконным сканированием. Мы внедрили новые меры безопасности для таких видов атак, нарушающих авторские права, и активно отслеживаем подозрительное поведение».

Читать далее.


Единственная проблема — цена.

TMA

Engadget

Google и Samsung год за годом, ну, годами, совершенствуют свои большие складные устройства. Но в 2025 году обе компании представили большие телефоны, которые устранили предыдущие недостатки и проблемы. С Galaxy Z Fold 7 Samsung добилась, возможно, еще более значительного достижения, создав складной телефон практически такого же размера и веса, как их собственный S25 Ultra.

Единственное, что производители больших складных телефонов не смогли решить, — это сделать их доступными. OnePlus приблизился к этому в 2023 году с Open, который стоил 1500 долларов после скидок. Но сейчас ситуация идет в обратную сторону. Стартовая цена Z Fold 7 (2000 долларов) на 200 долларов выше, чем цена Z Fold 5 на старте продаж.

Читать далее.


Пространственное объемное звучание уже здесь.

Функция Alexa Home Theater от Amazon постепенно стала настоящим вариантом объемного звучания. Вы можете подключить до пяти динамиков Echo и сабвуфер для беспроводного кинематографического опыта. Хотя автоматическая калибровка помещения и простая настройка великолепны, высокая цена полного массива Echo Studio и ограниченные возможности эквалайзера означают, что он лучше всего подходит для тех, кто уже использует несколько динамиков Amazon.

Читать далее.

Подарив ребенку Apple Watch, вы можете обеспечить дополнительное спокойствие и предоставить инструменты, способствующие самостоятельности в контролируемой среде. Функция Family Setup от Apple позволяет ребенку пользоваться Apple Watch без наличия iPhone, а набор функций расширился благодаря недавним обновлениям watchOS. Она поддерживает элементы управления связью, инструменты определения местоположения, ограничения режима «Учебное время» и меры защиты конфиденциальности, которые позволяют родителям или опекунам управлять использованием устройства в течение дня.

Процесс настройки начинается с создания или входа в Apple ID ребенка. Затем следует добавление его в вашу группу «Семейный доступ» на iPhone и сопряжение совместимых Apple Watch через приложение Apple Watch. После привязки часов вы сможете настроить ряд родительских элементов управления, которые формируют работу часов дома, в школе и вне дома.

Проверьте совместимость устройств

Для Family Setup требуются Apple Watch с поддержкой сотовой связи, такие как Apple Watch SE или Series 6 или более поздней версии. Сотовая связь позволяет часам работать независимо, без iPhone поблизости. На часах должна быть установлена последняя версия watchOS, а на iPhone, используемом для настройки, — последняя версия iOS.

Если часы не новые, их необходимо стереть перед сопряжением с новым пользователем. Это можно сделать непосредственно на часах через меню «Настройки», выбрав опцию общего сброса. После сброса устройства его можно снова сопрячь через приложение Apple Watch.

Создайте или подготовьте Apple ID ребенка

Family Setup предполагает, что у каждого ребенка есть свой собственный Apple ID. Это позволяет сохранять их данные, сообщения, цели активности и настройки устройства отдельно от других членов семьи. Если у вашего ребенка уже есть Apple ID, его можно использовать во время настройки. Если у него нет Apple ID, приложение Apple Watch предложит вам создать его в процессе сопряжения.

Apple ID ребенка связан с «Семейным доступом», который позволяет организатору управлять разрешениями с одного iPhone. Родитель или опекун может одобрять контакты, обрабатывать запросы на экранное время и просматривать обновления местоположения, не прикасаясь к самим часам. Предварительная настройка гарантирует плавное сопряжение часов в дальнейшем.

Добавьте ребенка в «Семейный доступ»

«Семейный доступ» — это основа для управления часами, и все это настраивается через приложение «Настройки» на вашем iPhone. Открыв «Семейный доступ», вы можете нажать опцию «Добавить члена семьи», а затем следовать инструкциям, чтобы добавить Apple ID ребенка в группу. Это также сделает вас организатором семьи, что даст вам контроль над одобрением покупок, ограничениями связи и другими общими функциями.

После добавления ребенка в «Семейный доступ» его информация станет доступна при начале сопряжения Apple Watch. Это ускорит процесс, поскольку часы смогут сразу же связаться с нужным Apple ID.

Сопрягите часы, используя Family Setup

Включите Apple Watch и поместите их рядом с iPhone. Должно появиться уведомление с предложением использовать iPhone для настройки. Если уведомление не появилось, вы можете открыть приложение Apple Watch, перейти в раздел «Все часы» и выбрать «Добавить часы». Приложение спросит, настраиваются ли устройства для вас или для члена семьи. Выберите вариант «Для члена семьи» и продолжайте.

Для сопряжения устройств используется камера вашего iPhone. Расположите циферблат Apple Watch в центре рамки на экране, пока не будет распознана анимация сопряжения. После установления соединения приложение спросит, для какого члена семьи предназначены часы. Выберите профиль ребенка, чтобы перейти к оставшимся шагам.

Приложение проведет вас через процесс выбора запястья, на котором будут носиться часы, установки пароля, входа в Apple ID ребенка и включения таких служб, как Siri и отслеживание местоположения. Вы также можете настроить цели активности, соответствующие возрасту и уровню физической подготовки ребенка.

Управляйте часами с iPhone

После сопряжения Apple Watch приложение Watch становится основным инструментом для управления их работой. Интерфейс Family Setup разработан таким образом, чтобы родители и опекуны имели полный контроль, не прикасаясь непосредственно к часам. Большинство настроек можно изменить в любое время с iPhone, используемого для настройки.

Элементы управления «Экранное время» позволяют устанавливать ограничения на использование приложений и общение. Вы можете ограничить доступ к определенным функциям в определенное время суток, создать расписание «Время сна» и управлять ограничениями контента для веб-сайтов и приложений. Эти настройки соответствуют системе «Экранное время», используемой на других устройствах Apple, что упрощает поддержание единообразных правил для всей семьи.

Утвержденные контакты можно настроить через меню ограничений связи. Это гарантирует, что ребенок сможет отправлять сообщения и совершать звонки только одобренным лицам. При добавлении или удалении контактов они мгновенно обновляются на часах.

Обмен данными о местоположении осуществляется через приложение «Локатор». Вы можете просматривать местоположение ребенка и настраивать уведомления, которые будут оповещать вас о его прибытии или уходе из определенного места. Это полезно для школьных встреч или внеклассных мероприятий. Часы используют локальную обработку данных о местоположении и сообщениях, что помогает поддерживать конфиденциальность.

Настройте режимы «Учебное время» и «Фокусирование»

«Учебное время» — один из наиболее важных родительских элементов управления для юных пользователей. Он ограничивает взаимодействие с часами в школьное время, блокируя доступ к большинству приложений и функций. Во время активного режима «Учебное время» на экране отображается только время и простой желтый значок. Вы можете запланировать «Учебное время» через приложение Apple Watch, чтобы оно автоматически включалось и выключалось в нужное время каждый день.

Режимы «Фокусирование» предоставляют дополнительный уровень контроля. Эти режимы могут уменьшить отвлекающие факторы во время выполнения домашних заданий, перед сном или во время других семейных рутин. Каждый режим «Фокусирование» может ограничивать уведомления и оповещения об активности, чтобы ребенок не отвлекался, когда ему нужно сосредоточиться.

Настройте функции безопасности

Экстренный вызов SOS включается во время настройки и может быть настроен позже в приложении Apple Watch. Он позволяет ребенку связаться с экстренными службами, удерживая боковую кнопку. Вы также можете назначить экстренный контакт, который получит уведомление в случае срабатывания SOS.

В разделе «Медкарта» следует указать соответствующую информацию, такую как аллергии или медицинские состояния. Эта информация может быть доступна службам экстренной помощи при необходимости.

Настройте параметры конфиденциальности и связи

Часы используют локальную обработку для сообщений, местоположения и запросов Siri, что помогает защитить данные вашего ребенка. Обмен данными о местоположении можно включить или выключить в любое время, и вы можете управлять тем, какие приложения могут использовать службы геолокации. Разрешения на связь также можно обновлять по мере изменения потребностей ребенка.

Приложения, установленные на часах, можно контролировать из приложения Apple Watch. Вы можете удалять приложения, ограничивать доступ или скрывать уведомления в любое время, чтобы поддерживать сбалансированный пользовательский опыт.

Контроллер Switch 2 Pro — лучший контроллер, который когда-либо создавала Nintendo, и это о многом говорит. Он невероятно удобен, его джойстики работают плавно, а все кнопки отличаются превосходной отзывчивостью. Nintendo даже сделала его настраиваемым, добавив задние кнопки, которые легко программируются в любой игре.

Единственный недостаток? Контроллер Switch 2 Pro стоит 85 долларов, что кажется несколько завышенным, когда можно приобрести превосходный контроллер, такой как беспроводной геймпад Ultimate 2 от 8BitDo за 60 долларов. Насколько хороша конкуренция, вы не найдете ничего, что можно было бы легко настроить непосредственно из пользовательского интерфейса Switch 2.

Несмотря на высокую стоимость, контроллер Switch 2 Pro серьезно улучшил мой игровой процесс в *Mario Kart World*. Мои руки часто устают, когда я играю в эту игру слишком долго с помощью контроллеров Joy-Con 2 от Switch 2. Но с контроллером Switch 2 Pro этого нет. Я мог играть час без какого-либо дискомфорта, и я также заметил, что мне стало легче выполнять сложные прыжковые маневры и скольжение по рельсам в игре.

Контроллер Switch 2 Pro также очень помогает в файтингах благодаря своей гладкой и точной крестовине. Он легко подходит для большинства жанров, хотя было бы неплохо иметь аналоговые триггеры для более точного управления в серьезных гоночных играх. — Девиндра Хардавар, старший репортер

Федеральная комиссия по связи (FCC) внесла иностранные дроны и их критически важные компоненты в «список запрещенных устройств», что запрещает их импорт в США. В официальном уведомлении, опубликованном FCC, говорится, что ряд агентств национальной безопасности определил, что беспилотные авиационные системы (БАС) и их критически важные компоненты, произведенные в зарубежных странах, представляют неприемлемый риск для национальной безопасности Соединенных Штатов.

«БАС и критически важные компоненты БАС должны производиться в Соединенных Штатах», — заявило агентство. «БАС по своей природе являются двухцелевыми: они представляют собой как коммерческие платформы, так и потенциально военные или военизированные датчики и оружие. БАС и критически важные компоненты БАС, включая устройства передачи данных, системы связи, полетные контроллеры, наземные станции управления, контроллеры, навигационные системы, аккумуляторы, умные аккумуляторы и двигатели, произведенные в иностранной стране, могут обеспечить постоянное наблюдение, экспорт данных и разрушительные операции на территории США, в том числе над местами проведения Чемпионата мира по футболу, Олимпийских игр и других массовых мероприятий».

Председатель FCC Брендан Карр пояснил в X, что запрет не затрагивает старые дроны. Люди могут продолжать использовать устройства, которые они уже приобрели, а розничные продавцы могут продолжать продавать модели, уже одобренные агентством. Новое правило применяется только к будущим моделям. Он также сообщил, что Министерство войны или Министерство внутренней безопасности могут разрешить продажу в США определенных новых моделей, определенного класса дронов или конкретных компонентов.

FCC не назвала конкретных производителей, но одним из самых известных брендов, на которые повлияет запрет, является китайская компания DJI, которая сообщила Engadget, что разочарована решением агентства. «Хотя DJI не была названа конкретно, никакой информации о том, какие данные были использованы Исполнительной властью при принятии своего решения, не было опубликовано», — заявил представитель. DJI уже давно находится под «прицелом правительства США» и пытается доказать, что ее продукция не представляет угрозы национальной безопасности.

«Продукция DJI — одна из самых безопасных и надежных на рынке, что подтверждается многолетними проверками, проведенными государственными органами США и независимыми третьими сторонами», — добавили они. «Опасения по поводу безопасности данных DJI не имели под собой оснований и отражают протекционизм, противоречащий принципам открытого рынка».

Nintendo в этом сезоне настроена щедро и предлагает праздничные скидки на игры в eShop, включая несколько недавних хитов для Switch 2. Например, версия игры Ball x Pit для Switch 2, которая была одной из любимых игр 2025 года по мнению нашей редакции, продается со скидкой 20 процентов за 12 долларов. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles стоит 40 долларов вместо обычных 50 на Switch 2, что является одной из лучших скидок на игры, вышедшие в этом году.

Также есть несколько старых игр, на которые скидки еще более существенные. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Nintendo Switch 2 продается с огромной скидкой 75 процентов, так что вы можете загрузить ее на свою новую консоль менее чем за 18 долларов. Cult of the Lamb: Unholy Edition для оригинальной Switch стоит около 33 долларов, что составляет половину цены. No Man’s Sky также продается с 50-процентной скидкой, так что вы можете приобрести ее для любой консоли Switch всего за 24 доллара. Star Wars: Outlaws снижена до 40 долларов, что на 20 долларов дешевле, а Nier: Automata стоит 16 долларов по сравнению с обычной ценой в 40 долларов.

Это лишь несколько примеров, которые привлекли наше внимание. Скидки будут действовать до 4 января, так что вы можете сделать покупки в качестве подарка в последний момент или пополнить свою собственную библиотеку Switch на случай, если вам не подарят игру, которую вы давно хотели.

Anna’s Archive, поисковая система с открытым исходным кодом для теневых библиотек, заявила, что выгрузила всю музыкальную библиотеку Spotify. Группа получила метаданные примерно на 256 миллионов треков, включая 86 миллионов самих песен, и общий объем данных составляет чуть менее 300 ТБ.

«Некоторое время назад мы нашли способ масштабно выгружать данные Spotify. Мы увидели здесь свою роль в создании музыкального архива, направленного прежде всего на сохранение», — говорится в сообщении группы в блоге. Эта пиратская сокровищница музыки представляет более 15 миллионов исполнителей и более 58 миллионов альбомов.

Группа намеревается предоставить все файлы для скачивания всем, у кого есть свободное дисковое пространство. «Эта выгрузка Spotify — наша скромная попытка создать такой «архив сохранения» для музыки. Конечно, Spotify не располагает всей музыкой мира, но это отличное начало», — написала группа. 86 миллионов песен, которые группа заархивировала на данный момент, составляют около 99,6% прослушиваний на платформе. Это лишь около 37% от общего числа, и группе осталось архивировать еще миллионы.

Открытый сайт обычно фокусируется на текстовых материалах, таких как книги и статьи, которые, по их словам, обладают самой высокой плотностью информации. Группа заявляет, что ее цель «сохранение знаний и культуры человечества» не делает различий между типами носителей. Конечно, ничего из этого не является законным, и распространение или скачивание всех этих файлов является откровенным нарушением законов об интеллектуальной собственности.

Anna’s Archive утверждает, что текущие коллекции музыки, как физические, так и цифровые, чрезмерно ориентированы на самых популярных исполнителей или состоят из неоправданно больших размеров файлов из-за сосредоточенности коллекционеров на качестве. Группа заявляет, что собранное ею является самой большой публично доступной базой метаданных музыки. Музыкальные файлы будут выпускаться в порядке популярности поэтапно.

Игровой разработчик Винс Зампелла, известный своей работой над многими популярными франшизами шутеров от первого лица, скончался. По сообщению новостного телеканала Лос-Анджелеса NBC4, Зампелла погиб в результате аварии с участием одного автомобиля в воскресенье вместе с еще одним неназванным человеком. Ему было 55 лет.

Зампелла руководил разработкой нескольких известных шутеров от первого лица. Он был основателем Infinity Ward, где он создал серию Call of Duty. Зампелла оставался в компании до выхода первых нескольких частей чрезвычайно популярной франшизы. В 2010 году он стал соучредителем Respawn Entertainment, студии, стоящей за играми Titanfall, Titanfall 2 и Apex Legends. Respawn была приобретена EA, и совсем недавно Зампелла руководил студией DICE в Лос-Анджелесе и возглавлял франшизу Battlefield, еще одну серию FPS, которая в начале этого года представила Battlefield 6.

Мы обратились в EA за комментарием.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.