gdgt

Skip to Content

Gaming

Sony Interactive Entertainment, владелец бренда PlayStation, приобрела Cinemersive Labs — британский стартап, разрабатывающий инструменты для преобразования 2D-фотографий и видео в 3D-объемы. Команда стартапа присоединится к Visual Computing Group Sony, исследовательской инженерной команде, специализирующейся на графических технологиях, включая рендеринг игр, видеокодирование и генеративные ИИ-модели.

Самый недавний продукт Cinemersive — приложение для виртуальной реальности под названием Parallax, который работает как просмотрщик параллаксных фотографий — трехмерных изображений, которые можно рассматривать, естественно двигая головой, — снятых с помощью традиционных смартфонов и профессиональных камер со стереоскопическими объективами. Стартап разработал собственные ИИ-инструменты для преобразования 2D-изображений в 3D-объемы, чтобы сделать Parallax возможным, и Sony, по-видимому, хочет применить этот опыт в своих собственных проектах.

«После приобретения команда Cinemersive Labs присоединится к Visual Computing Group (VCG) SIE и внесет свой вклад в наши общие усилия по развитию передовых визуальных вычислений в играх, — заявила Sony. — Это включает применение машинного обучения для улучшения визуальных эффектов в играх, совершенствование техник рендеринга и открытие новых уровней визуальной точности для игроков».

Машинное обучение стало основным направлением усилий Sony по повышению графической производительности на PlayStation 5 и будущих аппаратных платформах. PlayStation 5 Pro была разработана на базе нового графического процессора, более быстрого хранилища и PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) — фирменной технологии ИИ-апскейлинга, позволяющей консоли запускать игры в более низком разрешении, а затем масштабировать их до 4K. Недавно компания добилась еще большей производительности от Pro благодаря обновленной версии PSSR, выпущенной в марте. А совместно с AMD Sony работает над Project Amethyst — многосторонним сотрудничеством по улучшению трассировки лучей и апскейлинга на будущих консолях.

Четверо любимых антропоморфных черепашек возвращаются в мир видеоигр. Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City выйдет 30 апреля для Meta Quest, Steam VR и Pico. Игра разработана VR-компанией Cortopia Studios и будет стоить 25 долларов. Empire City — это экшен от первого лица, в который можно играть как в одиночку, так и в кооперативном режиме до четырех человек. И да, это означает, что все четверо черепашек будут доступны для игры.

За годы мы видели, как этот квартет демонстрирует свои боевые навыки во многих играх, но это их первое появление в отдельной VR-игре. Помимо героев в панцирях, в первой части трейлера новой игры показаны другие знакомые персонажи из сериала, такие как Караи из Кланов Фут и накачанный носорог Бибоп. И, конечно же, Эйприл присутствует, обеспечивая пиццу и информацию.

Издатель и платформа управления играми indie.io только что объявила о предстоящем запуске чего-то под названием Indie Pass. Это подписной сервис, своего рода аналог Game Pass, но для инди-игр.

Он запускается 13 апреля и на начальном этапе предложит более 70 игр, с последующими пополнениями. Ни один человек на этой планете не хочет еще одной ежемесячной подписки, которую нужно отслеживать, но эта обойдется всего в 8 долларов. Это довольно выгодное предложение, учитывая, что Game Pass Ultimate стоит целых 30 долларов в месяц.

Однако эти подписные платформы хороши настолько, насколько хороши их библиотеки. Компания уже подтвердила несколько классных игр, таких как уютная игра Echoes of the Plum Grove, шутер с фермерским сеттингом Air Hares и тактическая RPG Dark Deity. Также обещают «постоянно развивающийся каталог». Indie.io издает много контента, что должно облегчить поддержание насыщенности каталога.

В настоящее время компания также привлекает инди-разработчиков и издателей, обещая раскрыть некоторые из этих партнерств в ближайшие недели. Это может стать хорошим способом подогреть интерес к новым или небольшим играм, но все на самом деле зависит от того, готовы ли люди раскошелиться на еще одну подписку.

Indie Pass предназначен только для ПК. Однако, похоже, ничто не мешает платформе работать на Steam Deck через слой Proton консоли. Это позволяет игрокам запускать игры, специфичные для Windows, на операционной системе на базе Linux. Это давно считается хорошим способом запускать игры, изданные indie.io, которые не попадают в Steam. Engadget связался с компанией для уточнения деталей и обновит эту статью, когда получит ответ.

Два фантастических инди-проекта появились в Apple Arcade. Платформа получила версии игр Dredge и Unpacking, обе из которых были оптимизированы для мобильных устройств.

Dredge+ — это полная версия игры со всем выпущенным DLC. Это практически идеальная видеоигра, сочетающая рыбалку с леденящим кровь ужасом. Днем вы плаваете и рыбачите, что включает в себя мини-игру по ловле рыбы и мини-игру по раскладыванию рыбы в сумку. Ночью вас преследуют лавкрафтовские монстры, которые могут быть реальными, а могут и нет. Разработчики добавили несколько приемов, чтобы игроки сомневались в собственном здравомыслии, как в классической игре для Gamecube Eternal Darkness.

Unpacking+ — это оригинальная игра, но с оптимизированным управлением для сенсорных экранов. По сути, это игра-головоломка с подгонкой блоков, в которой игроки расставляют предметы в доме, когда они, собственно, распаковывают вещи. Несмотря на эту предельно простую предпосылку, история очень трогательная. Не зря игра получила множество наград, в том числе за культурное влияние на премии App Store Awards 2023. Это также фантастическая игра для коротких игровых сессий.

Симулятор питомца My Very Hungry Caterpillar+ также выходит на платформе сегодня. Кроме того, в течение месяца будут выходить обновления для уже существующих игр. Игра-головоломка со словами Disney SpellStruck получила новый контент по «Звездным войнам», а Puyo Puyo Puzzle Pop получит новый игровой режим 9 апреля.

Новая студия легенды Resident Evil Синдзи Миками, Unbound Inc., была приобретена Shift Up, компанией, стоящей за Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke. Неанонсированные игры Unbound получат полную поддержку и будут распространяться южнокорейским издателем Shift Up под руководством генерального директора Хён-Тэ Кима.

Миками — икона японского хоррора, режиссер Resident Evil, его ремейка 2002 года и Resident Evil 4, а также один из основателей PlatinumGames и Tango Gameworks. Tango отвечала за серию The Evil Within, Ghostwire Tokyo и Hi-Fi Rush. Shift Up недавно разработала популярную экшен-игру Stellar Blade под руководством Кима.

Даже с очаровательно гротескным вступительным видео, пока неясно, над чем именно работает Unbound, но студия нацелена на мировой рынок ПК и консолей. Ее концепции, как водится, включают множество монстров.

Рассмотрим даже поверхностные возможности: лагерный хоррор Resident Evil, смешанный с мелодраматической красотой Stellar Blade; безумие Hi-Fi Rush, усиленное аниме-стилистикой Goddess of Victory: Nikke; The Evil Within III, но сделанный более сексуальным. Это шутки, но суть остается — это партнерство имеет большой смысл, и будет интересно посмотреть, что из этого получится.

«Я верю, что мы можем уважать друг друга как творцы и создавать игры вместе», — сказал Миками в блоге Shift Up о сделке. «И я думаю, что с Хён-Тэ мы сможем даже получать удовольствие от трудных моментов… Видеть, как мое видение и идеалы обретают такую ​​четкость, и находить кого-то, чье направление так близко совпадает, — это то, с чем я редко сталкивался в своей карьере. Я надеюсь, мы будем строить вместе долгое время».

Также обнадеживает стабильность для новой студии Миками. Его предыдущая команда, Tango Gameworks, была приобретена Microsoft в 2021 году, а Миками ушел в 2023 году после выхода Hi-Fi Rush. Microsoft закрыла Tango в 2024 году в период массовых увольнений в игровой индустрии, а ее оставшаяся команда в итоге была продана Krafton. Миками тайно развивал свою собственную студию с 2022 года.

Sony только что представила три месячных игры PlayStation Plus за апрель, и это довольно сильный состав. Все они будут доступны для подписчиков любого уровня с 7 апреля. После скачивания игры останутся в библиотеке игрока до тех пор, пока подписка активна.

Первая игра — Lords of the Fallen для PS5. Это сиквел игры 2014 года Lords of the Fallen, несмотря на абсолютно такое же название. Релиз 2023 года предлагает гораздо больший мир, чем оригинал, но сохраняет похожий быстрый геймплей. Это экшн-RPG с девятью классами персонажей и сотнями видов оружия на выбор. Также имеется механика двойного мира, которая (в некотором роде) похожа на The Legend of Zelda: A Link to the Past. Игра получила в целом хорошие отзывы и успех у игроков. Позже в этом году запланирован выпуск еще одного сиквела.

Tomb Raider I-III Remastered — это сборник портов, впервые выпущенный в 2024 году. Эти обновленные версии классических игр PlayStation могут похвастаться улучшенной графикой с возможностью мгновенного переключения на ретро-полигональный вид. Добавлен новый режим испытаний, который позволяет игрокам перепроходить уровни с настраиваемыми модификаторами для получения достижений. Это отличная точка входа для поклонников Лары Крофт, которые никогда не играли в оригиналы. Коллекция доступна на PS4 и PS5.

Sword Art Online Fractured Daydream — это экшн-RPG в жанре «живого сервиса» для владельцев PS5 с сильным акцентом на кооперативный геймплей. Одновременно могут участвовать в приключениях около 20 игроков, разделенных на пять команд, рассредоточенных по всему миру. Сюжет несколько запутан, объединяя персонажей из множества игр франшизы. Такой подход немного напоминает Persona Q: Shadow of the Labyrinth, которая использует сюжетные уловки, чтобы персонажи из разных игр могли объединяться.

Как всегда, появление новых игр означает, что некоторые старые игры придется убрать. У подписчиков PS Plus есть время до 6 апреля, чтобы скачать июньский список, который включает PGA Tour 2K25, Monster Hunter Rise, Slime Rancher 2 и The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road.

MindsEye developer Build a Rocket Boy остается настолько убежденной в том, что корпоративные махинации способствовали катастрофическому запуску своей дебютной игры, что теперь планирует доказать это своей аудитории посредством внутриигрового контента.

В обширном интервью для GamesBeat генеральный директор и технический директор BARB Марк Герхард заявил, что MindsEye скоро получит мультиплеерное обновление, а также новую миссию под названием Blacklist, в которой студия «поделится с сообществом некоторыми доказательствами саботажа». Герхард не стал вдаваться в подробности, кроме того, что новая миссия также представит играбельного женского персонажа, но пообещал дальнейшие обновления игры в ближайшие месяцы.

BARB надеется, что ее DLC вдохновит сообщество MindsEye на создание собственного пользовательского контента с помощью платформы Arcadia, что всегда было долгосрочным планом для проблемной экшен-игры. «Конечная цель, к которой мы хотим прийти, — это когда сообщество сможет создавать свой собственный [контент] и мечтать о своих собственных творениях, и снова, без необходимости быть студией или программировать или что-либо еще», — сказал Герхард GamesBeat. «Они смогут создавать действительно веселые и увлекательные впечатления для себя и своих друзей. Это наша миссия. И я думаю, что это будет все более очевидно в течение следующих нескольких месяцев».

MindsEye была полна ошибок и проблем с производительностью при запуске в июне прошлого года, что привело к тому, что игроки потребовали возврата средств, а студия спешно пыталась исправить ситуацию. Вскоре последовали увольнения, при этом согенеральный директор BARB Лезли Бензис, по сообщениям, заверила оставшихся сотрудников в будущем игры. Согласно отчету IGN, бывший президент Rockstar North и продюсер GTA в то время заявил сотрудникам, что внешние и внутренние саботажники несут ответственность за кошмарный выпуск игры.

В своем новом интервью для GamesBeat Герхард взял на себя ответственность за ошибки и сбои, которые привели к тому, что он признал «без сомнения, худшим запуском в истории», но повторил предыдущие комментарии Бензиса о репутационном ущербе, понесенном игрой. «Очевидно, мы были застигнуты врасплох», — сказал он. «Мы не противостояли негативному нарративу. Мы не были достаточно изощренными, чтобы сделать это. Но мы знаем. Мы заявили об этом. Часть негатива была организована вокруг этого, и, к счастью, в результате это прекратилось».

Герхард заявил, что студия собрала «очень веские доказательства» предполагаемых утечек после месяцев «тщательных расследований», добавив, что дело теперь находится в руках властей Великобритании и США.

BARB недавно рассталась с совместным издателем IOI Partners (дочерняя компания разработчика Hitman IO Interactive) и будет нести единоличную ответственность за издательские обязанности MindsEye в дальнейшем. В результате запланированное кроссоверное событие MindsEye и Hitman отменено.

Сегодня две отличные игровые новости. Во-первых: Dinosaur Polo Club неожиданно выпустила совершенно новую игру. Во-вторых, она доступна бесплатно для ПК и Mac на Itch.io. Проект называется Read the F*cking Manual, или RTFM, и это кооперативная игра, основанная на работе в техподдержке.

Dinosaur Polo Club известна предыдущими играми Mini Metro и Mini Motorways. Обе являются превосходными примерами простого и элегантного игрового дизайна, и небольшая группа внутри компании превратила эту концепцию из игровой джем-сессии в полноценный релиз.

Согласно описанию: «Игрокам предстоит работать вместе — или нет — в этой атмосферной игре на доверие и общение». Сюжет заключается в том, что один игрок, «Устранитель неисправностей», имеет руководство для консоли, в то время как другой игрок, «Оператор терминала», должен описывать то, что видит на своем экране, который остается вне поля зрения «Устранителя неисправностей». Рабочая обстановка кажется особенно подходящей, потому что это тот тип командной активности, которую вы могли бы выполнять на работе, и которая может быть действительно веселой или откровенно мучительной, в зависимости от того, насколько вам нравятся ваши коллеги. И весь опыт, кажется, балансирует на грани хоррора, поскольку существуют разные концовки, зависящие от того, насколько каждый из игроков искажает правду о том, что на самом деле происходит.

Разработчик Palworld, компания Pocketpair, только что анонсировала странный спин-офф под названием Palworld: More Than Just Pals. Это будет симулятор свиданий с элементами ужасов, в котором можно будет заводить романы с различными Палами из оригинальной игры.

Описание геймплея предполагает, что действие разворачивается в таинственной школе, и игроки смогут не только влюбиться в этих существ, но и «разбирать и есть их». Оригинальная игра уже позволяла есть Палов, но возможность заводить с ними отношения — это что-то новое.

Мы пока мало знаем о деталях геймплея, хотя вышел трейлер. Разработчик Pocketpair настаивает, что это не первоапрельская шутка, несмотря на сегодняшнюю дату. Есть активная страница в Steam с системными требованиями, хотя бы что-то. Даты выхода или цены пока нет.

Это не первый спин-офф Palworld. Компания недавно анонсировала Palworld: Palfarm, который представляет собой фермерский симулятор, где игроки могут наказывать Палов, которые недостаточно усердно работают. Дата выхода и для этого проекта еще не объявлена.

Оригинальная Palworld оказалась огромным хитом. Это дерзкая и жестокая версия Pokémon, которая привлекла немало негативного внимания со стороны Nintendo. В играх Nintendo нет возможности заводить отношения или есть покемонов, хотя Pokopia позволяет игрокам жить вместе с существами и спать рядом с ними. Многие особенно любят превращать Мачока в домохозяина, который, по сути, просто большой и сильный мужчина.

После выпуска функции Super Resolution DLSS 4.5 ранее в этом году, NVIDIA выпустила обновление с функциями DLSS 4.5, предназначенными для повышения частоты кадров на картах серии RTX 50. К ним относятся DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation и DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X. Благодаря им NVIDIA обещает «самые плавные игры с трассировкой лучей на сегодняшний день», чтобы раскрыть потенциал OLED-дисплеев с высокой частотой обновления 4K 240 Гц или мониторов 1080p и 1440p с частотой 360 Гц и выше.

Первая функция, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, по словам NVIDIA, похожа на «автоматическую коробку передач» для вашей карты серии RTX 50. Вместо того чтобы умножать частоту кадров на фиксированное значение, функция на основе ИИ динамически изменяет ее, чтобы найти баланс между частотой обновления, качеством изображения и отзывчивостью. Для оптимизации вычислительной мощности она гарантирует, что частота кадров игры не превысит собственную частоту обновления вашего монитора, поэтому вы не будете играть при 240 кадрах в секунду на мониторе с частотой 120 Гц.

Другая ключевая функция, Multi Frame Generation 6X, предназначена для обеспечения еще более высокого уровня производительности. Основанная на трансформаторной модели NVIDIA второго поколения, наряду с улучшениями в работе с кадрами и качестве изображения, эта функция увеличивает максимальный множитель до 6X, генерируя до пяти дополнительных кадров для каждого нативно отрисованного кадра на графических процессорах GeForce RTX серии 50. Это повысит частоту кадров в 4K до 35 процентов «с минимальным влиянием на отзывчивость», написала NVIDIA.

Как и в случае с Super Resolution, нативные кадры игры не ускоряются этими функциями. Вместо этого функция DLSS 4.5 использует ИИ для создания интерполированных промежуточных кадров, которые, по мнению машины, должны быть там. Обычно это работает хорошо, но схема может создавать странные артефакты в определенных типах сцен, особенно с мелкими деталями, такими как дождь, волосы и телефонные провода.

Тем не менее, технология обеспечивает более плавный игровой процесс с минимальной нагрузкой на ваш GPU. Теперь она доступна для карт NVIDIA RTX серии 50, и, как как ранее анонсировала NVIDIA, существует ряд игр, поддерживающих функции MFG. Среди них — 007 First Light (27 мая), CONTROL Resonant, Directive 8020 (12 мая) и Tides of Annihilation.

Ваша игровая коллекция многое говорит о вас. С помощью милой новой игры вы можете придать своей коллекции столь же персонализированное пространство. BOXROOM — это симулятор строительства, цель которого — создать пространство для демонстрации вашей игровой библиотеки. Вы можете выбирать мебель, краски и освещение, а затем выбирать игры из вашей библиотеки Steam для размещения на виртуальных полках. Названия отображаются в виде игровых коробок, что напоминает о временах, когда игровая коллекция была физической. После завершения комната служит лаунчером, позволяя запускать игру прямо из коробки. Демо-версия уже доступна, а команда сообщила, что BOXROOM скоро выйдет в раннем доступе.

Это интересная идея, хотя вряд ли вы сможете разместить всю свою коллекцию даже в таком виртуальном пространстве, если ваша библиотека Steam насчитывает сотни или даже тысячи игр. Как и в реальном пространстве, вам понадобится склад, а не милая, уютная комната. Но если вы хотите иметь тщательно подобранную коллекцию ваших любимых игр в кастомизированном виртуальном пространстве, это может стать приятным дополнением к вашей и без того немаленькой коллекции. Или, если вы ищете VR-версию похожей идеи, возможно, стоит обратить внимание на EmuVR.

Мы живем в золотой век моддинга ретро-консолей. Если у вас есть старая Game Boy Advance, вы можете дать ей новую жизнь с помощью послепродажных деталей, таких как IPS-дисплей и зарядка USB-C. Но какими бы потрясающими ни были эти модификации, большинству по-прежнему требуется оригинальная материнская плата GBA с работающим процессором и ОЗУ. Именно это делает PlayStation Hybrid от ютубера Secret Hobbyist so cool. В течение последних нескольких месяцев они работали над дизайном, прототипом и созданием лучшей платы PlayStation, которая объединяет лучшие части различных ревизий моделей, добавляя пару современных удобств.

Конкретные материнские платы, из которых Secret Hobbyist извлекает детали для своей платы, — это PM-41 v2 и PU18, причем первая — плата PSOne, а вторая была взята от «толстой» модели. Решение включить детали из разных вариантов PlayStation имеет большой смысл, если вы знакомы с историей консоли. Между выходом PlayStation в 1994 году и более компактной PSOne в 2000 году Sony внесла несколько изменений в оригинальный дизайн для устранения аппаратных проблем и снижения затрат.

Один компонент, который можно найти в старых моделях, но не в PSOne, — это цифро-аналоговый аудиоконвертер (ЦАП) производства Asahi Kasei. С годами этот ЦАП приобрел культовое место среди аудиофилов, причем некоторые из самых ранних моделей, такие как SCPH-1000 и SCPH-3000, пользуются особым спросом в качестве CD-плееров, поскольку они также имели RCA-выходы — функция, которую Sony позже убрала из последующих ревизий. Что касается PU18, то в ней есть деталь, делающая ее совместимой с X Station — заменой CD-привода, которая позволяет модифицированной PlayStation считывать игры с карты microSD.

С PSOne Secret Hobbyist позаимствовал графический и центральный процессоры консоли, которые более энергоэффективны, чем те, что установлены в ее старших собратьях. Наконец, они интегрировали FPGA-чип из моддинг-кита Hispeedido, чтобы сделать их гибридную PlayStation способной выводить видео через HDMI.

Конечным результатом является пользовательская печатная плата, которая даже меньше, чем PM-41 v2 от PSOne, потребляет менее двух ватт мощности и работает с современными дисплеями. Такое низкое энергопотребление означает, что Hybrid PlayStation может быть спроектирована как портативная. Secret Hobbyist еще предстоит разработать корпус для своей новой франкенштейн-консоли, но, судя по комментариям к их видео, люди с нетерпением ждут финального результата. А пока обязательно посмотрите полное видео, чтобы узнать больше о проекте и увидеть невероятную работу по пайке.

Еще один день, еще одно объявление о сокращении рабочих мест в игровой индустрии. Последняя реструктуризация происходит в Eidos Montreal, которая сообщила, что 124 человека были уволены. Как и во многих подобных сокращениях, студия в своем посте в LinkedIn объяснила это решение «результатом изменения потребностей проектов и воздействия на производственные и вспомогательные команды». Компания также расстается со своим руководителем студии Дэвидом Анфосси.

Eidos Montreal работала над играми из франшиз Deus Ex и Tomb Raider, а также над Marvel’s Guardians of the Galaxy и Marvel’s Avengers. Это одна из многих компаний, принадлежащих Embracer Group, которая приобрела множество студий, но затем столкнулась с циклом сокращений после дорогостоящей реструктуризации собственной игровой империи в 2023 и 2024 годах. Сообщается, что эта деятельность включала отмену планировавшейся новой игры Deus Ex, над которой работала Eidos Montreal.

В сообщении Eidos Montreal не уточнила, над какими проектами она работает в настоящее время, хотя и заявила, что участвует в разработке предстоящей игры Grounded 2 от Obsidian Entertainment и обновленной Fable от Playground Games.

Microsoft подтвердила точную дату проведения Xbox Games Showcase в этом году. Трансляция начнется в обычное время, в 13:00 по восточному времени в воскресенье (7 июня), в рамках выходных Summer Game Fest. В последние годы компания проводила углубленный показ одной конкретной игры сразу после основного мероприятия, и в этот раз формат останется прежним — более подробный взгляд на Gears of War: E-Day.

Основное мероприятие и Gears of War: E-Day Direct будут доступны более чем на 40 языках, включая американский и британский жестовый языки. Также будет доступна трансляция с аудиодескрипцией на английском языке. Вы сможете посмотреть ее на различных социальных платформах Xbox, включая YouTube, Twitch и Facebook.

Это, как правило, самое крупное мероприятие Xbox года. Оно станет первым Xbox Games Showcase под руководством Аши Шармы во главе игрового подразделения Microsoft. Возможно, мы узнаем больше подробностей о следующей Xbox (также известной как Project Helix), которая, как подтверждено, будет системой, сможет запускать игры для ПК — в значительной степени, как и предстоящая Steam Machine.

Наряду с более подробной информацией о совершенно новой игре Gears of War, вероятно, мы также узнаем дату выхода Fable во время Xbox Games Showcase. Эта игра запланирована к выходу этой осенью.

Мы еще не знаем точных дат выхода Minecraft Dungeons 2 или Halo: Campaign Evolved, переиздания кампании первой игры Halo. Они также запланированы к выходу в этом году, так что кажутся основными кандидатами для демонстрации. У Microsoft также есть Clockwork Revolution, State of Decay 3, OD (от Kojima Productions) и что-то новое от Toys for Bob в разработке.

Кроме того, Microsoft обещает возвращение Xbox FanFest, очного мероприятия для фанатов, чтобы отметить 25-летие бренда. Шарма подтвердила, что оно пройдет в Лос-Анджелесе, где будут проходить все мероприятия Summer Game Fest. «В этом году нас ждет взгляд на последние 25 лет, а также на то, что нас ждет в будущем», — говорится в блоге Xbox Wire.

Грустный день для десятков игроков, которые все еще продолжают проходить The Elder Scrolls: Blades. Bethesda объявила, что окончательно отключит серверы своего бесплатного мобильного спин-оффа 30 июня. Как впервые заметили на Reddit, игра The Elder Scrolls: Blades уже была удалена из App Store и Google Play, и в настоящее время недоступна в Nintendo Store.

Тем временем игроки получат бесплатный набор драгоценных камней и знаков, а все предметы во внутриигровом магазине будут доступны всего за один драгоценный камень или знак. Поскольку отключение серверов неизбежно, The Elder Scrolls: Blades по крайней мере отметит свою шестилетнюю годовщину с момента официального выпуска в 2020 году для Android, iOS и Nintendo Switch. Спин-офф с подземельями имел ранний успех, когда более одного миллиона пользователей iOS скачали игру в первую неделю периода раннего доступа, но она так и не достигла коммерческого успеха основных игр Bethesda.

В итоге, The Elder Scrolls: Blades получила оценку «В целом неблагоприятно» на Metacritic, критики называли ее «повторяющейся» и полной микротранзакций. Закрытие серверов не стало полным сюрпризом, поскольку Bethesda также прекратила поддержку другого своего спин-оффа, The Elder Scrolls: Legends, прекратив разработку в 2019 году и окончательно отключив серверы игры в январе 2025 года. Для тех, кто все еще хочет поиграть в мобильный спин-офф фэнтезийного мира Bethesda, есть еще The Elder Scrolls: Castles.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.