gdgt

Skip to Content

Gaming

Steam добавляет больше прозрачности в отношении игр в раннем доступе. В официальном блоге Steam представил новую функцию, позволяющую разработчикам игр указывать точную дату выхода из раннего доступа и официального запуска версии 1.0. По словам Steam, эта функция появилась по запросу разработчиков, которым нужен был способ отображать официальную дату запуска.

Хотя игры, находящиеся в раннем доступе, дают нетерпеливым игрокам возможность опробовать ранние стадии разработки и внести свой вклад, некоторые игры застревают на этой фазе годами. Благодаря новой функции игроки смогут увидеть точную дату запуска, отображаемую на странице игры в магазине непосредственно под пометкой «Игра в раннем доступе». Однако разработчики могут выбрать конкретную дату или более расплывчатый период, включая указание только года ожидаемого релиза.

This new feature lets game devs choose to display when their game leaves Early Access.

Steam

В своем блоге Steam отметил, что эта функция является необязательной для разработчиков, добавив: «только потому, что эта функция существует, не означает, что вы должны или обязаны ею пользоваться». Steam также заявил, что разработчики должны предлагать игрокам конкретную дату только в том случае, если есть «очень высокая степень уверенности».

Analogue снова подкидывает ностальгию по N64, но с цветовыми решениями, которые придутся по вкусу даже самым заядлым фанатам Nintendo. Analogue анонсировала свою последнюю партию лимитированных версий 3D-консоли, на этот раз черпая вдохновение из партии прототипов оригинальной N64, которые были изготовлены, но так и не поступили в продажу. Теперь Analogue 3D будет доступна в цветах Ghost, Glacier, Extreme Green, Ocean и, да, даже Atomic Purple.

Возможно, это всего лишь косметическое обновление, но стоит отметить, что к каждому цветовому решению прилагаются соответствующие кабели, адаптеры питания и карты памяти на 16 ГБ, предустановленные. Analogue снова сотрудничала с 8BitDo для создания контроллеров в цвет, что завершает яркий ретро-опыт.

Analogue and 8BitDo worked together to create color-matched controllers for the 3D Prototype version.

8BitDo

Как обычно, Analogue заявила, что эта последняя партия будет доступна в «строго ограниченном количестве» с 9 февраля в 11:00 по восточному времени. Обязательно установите напоминание, потому что первая партия Analogue 3D быстро была распродана, а «Funtastic» цветовые решения исчезли так же быстро. По данным Analogue, консоли будут стоить 299,99 долларов США, а доставка начнется через 24-48 часов после оформления заказа. 8BitDo сообщила, что контроллеры по цене 49,99 долларов США будут доступны для предварительного заказа одновременно с консолью 3D, но их первая отгрузка начнется в апреле.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, у нас есть несколько классных игр, о которых мы можем вам рассказать. Возможно, я отвлекусь от игры за Чаппел Роан в Fortnite или Jetpack Cat в Overwatch достаточно долго, чтобы посмотреть на остальные.

Благодаря ребятам из Aftermath я узнал о короткой текстовой игре от Woe Industries под названием You Have Billions Invested In Generative AI. Удивительно, но вы играете за венчурного капиталиста, который вложил кучу денег в генеративные ИИ-технологии и, возможно, начинает сомневаться в этой инвестиции. Другие персонажи предупреждают вас об опасностях этой технологии, и всплывают реальные заголовки, демонстрирующие влияние галлюцинаций генеративного ИИ. Игра помечена как хоррор, если это что-то значит.

Это одновременно сатира и слишком реально, и это довольно смешно. К тому же, любая игра, которая позволяет мне кричать на Ноама Хомского, — это хорошо в моем понимании. Вы можете сыграть в You Have Billions Invested In Generative AI бесплатно на Itch.io.

Новые релизы

Tackle for Loss вышла очень кстати на этой неделе, как раз перед другой крупной реальной игрой. Это футбольная версия игр с интенсивным экшеном и видом сверху, вроде Hotline Miami. Разработчик Indifferent Penguin также черпал вдохновение из серии фильмов «Заложница» — вы играете за бывшего футболиста с последствиями сотрясения мозга, который отправляется спасать свою похищенную дочь.

Боевая система здесь довольно интересная. Вам нужно зачистить всех плохих парней на каждом этаже многоэтажного здания, прежде чем вы сможете продвинуться дальше, но у вас есть только четыре атакующих действия на каждый ход (это отсылает к четырем даунам в футболе). Вам придется все тщательно планировать перед атакой, не в последнюю очередь потому, что ваш персонаж и враги умирают с одного удара.

Tackle for Loss уже доступна в Steam. Обычно она стоит 11 долларов, но до 12 февраля действует скидка 15 процентов.

Trust Me, I Nailed It — интригующая пошаговая стратегическая игра от Team Afternoon и издателя Jungle Game Lab. Бесполезный воин нанимает вас в качестве видеомонтажера, чтобы сделать его похожим на настоящего героя, способного убить любого зверя.

Атаки врагов и другие действия появляются на временной шкале монтажа как заранее записанные кадры, и идея состоит в том, чтобы спланировать действия воина вокруг них. У вас есть в распоряжении пост-эффекты постобработки, так что вы можете заставить воина телепортироваться и превратить слабые удары в критические.

Это забавная идея, и напоминание (как будто нам оно нужно в нынешних условиях) не всегда принимать видео на веру. Trust Me, I Nailed It уже доступна в Steam и является бесплатной.

Tomb of the Bloodletter — это вариация на тему жанра roguelike deckbuilder, которую я раньше не видел. Ваша колода состоит из магических заклинаний, применяемых к буквам алфавита. Составление слов с использованием этой магии может привести к мощным комбинациям, особенно если вы используете одну и ту же букву несколько раз. Да, это игра на скоростное печатание — roguelike deckbuilder, который может заинтересовать игроков в Wordle.

На самом деле, все дело в подборе слов, которые расставляют нужные буквы в определенном порядке. Например, некоторые буквы более эффективны, если поместить их в конец слова. Так что это должно заставить ваш мозг работать.

Tomb of the Bloodletter — от Ethan’s Secretions и indie.io — дебютировал во время Steam Typing Fest. Обычно она стоит 8 долларов, но до 19 февраля действует скидка 20 процентов.

Предстоящие

Shadowstone — это предстоящая кооперативная тактическая roguelike игра с пошаговым геймплеем для четырех игроков от разработчика Secret Door и Dreamhaven (компания сооснователя и бывшего генерального директора Blizzard Майка Морхейма). Действие происходит во вселенной Sunderfolk от Secret Door.

Действие разворачивается на шестиугольной доске со случайными комнатами и врагами. Позиционирование будет ключевым, и поиск синергии между способностями играбельных персонажей будет вам на пользу.

Shadowstone появится в Steam в раннем доступе позже в этом году за 15 долларов. Она также выйдет в Epic Games Store.

Тем временем, 10 марта выходит крупное обновление для Sunderfolk. Оно добавит нового персонажа типа «танк» и два новых набора миссий. Secret Door также добавит две востребованные функции для ПК-версий: онлайн-мультиплеер и — чтобы вам больше не приходилось использовать телефон для игры — управление с помощью мыши и клавиатуры.

Мне очень понравилась Planet of Lana, и сиквел — одна из самых ожидаемых мной игр этого года. Теперь у предстоящего пазл-платформера появилась дата выхода. Wishfully и Thunderful Publishing выпускают ее для Steam, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch 5 марта. Она также будет доступна в Game Pass с первого дня.

Демоверсия Planet of Lana II: Children of the Leaf выйдет в Steam, Xbox и PlayStation 11 февраля. На Switch она появится немного позже.

Является ли Sticker/Ball первой игрой в стиле Ball x Pit? Я не совсем уверен. Тем не менее, она теперь прочно находится на моем радаре. Вместо того чтобы стрелять шариками во враждебную орду постоянно наступающих противников, здесь вы будете бросать их в кости, чтобы заработать очки. Вы будете разблокировать наклейки, которые можно применять к этим костям, и они будут взаимодействовать друг с другом. Например, пауки могут создавать паутину, а она может ловить мух, которых привлекают наклейки с экскрементами.

В трейлере описывается другое взаимодействие: «лягушка прыгнула и активировала пачку сигарет». Лягушки также могут угонять космические корабли, по-видимому, и там есть прыгающий логотип DVD (точнее, «VID»). Существует более 100 видов наклеек и десятки различных врагов.

Я не совсем понимаю, что происходит в трейлере, но каким-то образом это делает мой мозг счастливым, поэтому я добавляю эту игру в свой список желаний. За Sticker/Ball стоит соло-разработчик Bilge, и она скоро появится в Steam при поддержке издателя Future Friends Games. Демоверсия уже доступна, так что мои выходные обеспечены.

Skate City давно является одной из лучших игр на Apple Arcade. Ее создатель, Даниэль Зеллер (Zellah Games), анонсировал новый проект. Skate Style позиционируется как «игра о скейтбординге нового поколения с высококачественной графикой». Вы сможете выйти на виртуальные улицы Барселоны и Праги, чтобы показать свои лучшие трюки.

Что может помочь Skate Style действительно выделиться среди конкурентов, так это редактор анимаций, который позволяет создавать совершенно новые трюки. Игра также будет иметь «продвинутый» инструмент создания персонажей и поддержку модов, так что будет обеспечен высокий уровень кастомизации.

Демоверсия Skate Style уже доступна в Steam. Полная версия игры должна выйти на ПК позже в этом году. Будем надеяться, что саундтрек сможет сравниться с саундтреками из серии Tony Hawk’s Pro Skater.

Crimson Capes позиционируется как 2D экшен-RPG в стиле Soulslike с четырьмя играбельными персонажами, стихийной магией, более чем 25 боссами, фехтованием, множеством секретов, кооперативом, опциональными охотами со случайными подземельями и вторжениями других игроков. Все это звучит достаточно здорово, но больше всего меня здесь привлекает пиксельная графика и работа с ротоскопированной анимацией. Она выглядит современно и ретро одновременно, и мне бы хотелось видеть такой стиль в большем количестве игр. Мне также нравится, что при покупке игры вы получаете PDF-инструкцию и руководство, а также распечатанную карту мира.

Вы (и я) недолго будете ждать Crimson Capes, которая создана Poor Locke. Она выйдет в Steam 12 февраля за 15 долларов, хотя вы получите 10% скидку, если купите ее в течение первых девяти дней. Консольные версии также находятся в разработке.

Steam Machine возвращается из забвения. Не как программа от Valve, поддерживаемая производителями для создания домашних ПК, а как консольный брат Steam Deck. Valve представила свою вторую попытку завоевать гостиные в неожиданном анонсе оборудования в ноябре 2025 года и сопроводила новую Steam Machine новым Steam Controller и беспроводной VR-гарнитурой под названием Steam Frame. Однако с момента анонса, как это часто бывает с Valve, некоторые детали остаются неясными.

Пока мы ждем выхода новой линейки оборудования компании в 2026 году и получения дополнительной информации напрямую от производителя, вот все, что нам известно об аппаратном обеспечении, программном обеспечении и цене Steam Machine.

Какое аппаратное обеспечение у Steam Machine?

A line-drawing diagram of the Steam Machine and its various ports.

Valve

Как и Steam Deck, Steam Machine — это утилитарное и специализированное устройство. Это черный ящик размером 5,98 x 6,39 x 6,14 дюйма (152 x 162,4 x 156 мм) с портами и решеткой вентилятора сзади, а также съемной передней панелью и настраиваемой светодиодной полосой спереди. Внутри, по словам Valve, Steam Machine оснащена «полукастомным» процессором AMD Zen 4 с шестью ядрами и тактовой частотой до 4,8 ГГц, а также «полукастомным» графическим процессором AMD RDNA3, 16 ГБ оперативной памяти DDR, 8 ГБ видеопамяти GDDR6 и накопителем объемом 512 ГБ или 2 ТБ.

Хотя эти характеристики делают Steam Machine более мощной, чем старый Steam Deck (выпущенный в 2022 году с собственным кастомным чипом AMD), Valve осторожно подходила к заявлениям о возможностях устройства. В блоге компания заявила, что «большинство игр Steam отлично работают при 4K 60 FPS» с использованием технологии генерации кадров и апскейлинга FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD, но для некоторых игр требуется больше апскейлинга, чем для других, и «предпочтительнее играть с более низкой частотой кадров с [переменной частотой обновления] для поддержания внутреннего разрешения 1080p».

В своем превью Steam Machine издание Digital Foundry выразило обеспокоенность по поводу того, что заявления Valve и заявленные характеристики устройства могут означать для будущей производительности. «Решение использовать 8 ГБ памяти GDDR6 оказалось ограничивающим фактором для многих современных игр ААА-класса и уступает максимальным пулам видеопамяти и пропускной способности памяти, доступным как на Xbox Series X, так и на базовой PS5», — пишет Digital Foundry.

Steam Machine поддерживает Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E и включает интегрированный 2,4-ГГц адаптер для нового Steam Controller. Что касается портов, то есть входы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 для подключения устройства к внешним мониторам и телевизорам, четыре порта USB-A (два USB 2.0 и два USB 3.2 Gen 1) и один порт USB-C на задней панели.

Engadget придется протестировать Steam Machine, чтобы по-настоящему понять, на что она способна, но нет никаких причин полагать, что она не может быть такой же гибкой, как Steam Deck, особенно с учетом большей мощности.

Какие игры смогут работать на Steam Machine?

A Steam Machine connected to a TV playing the game Cuphead.

Valve

Любая игра, работающая на SteamOS, операционной системе Valve на базе Linux, будет работать на Steam Machine, при условии, что технические характеристики устройства ее поддерживают. Для игр, работающих нативно на Linux, Steam Machine загрузит версию для Linux. Для игр под Windows и всего остального она сможет использовать встроенный слой совместимости Steam Proton для перевода игр на Linux, как это делает Steam Deck.

Proton разрабатывается как Valve, так и CodeWeavers, командой, стоящей за приложением совместимости для macOS CrossOver. Слой совместимости Valve переводит вызовы API игры и другие программные функции в то, что понимает Linux, фактически обманывая игру, заставляя ее думать, что она работает под Windows, хотя это не так. Proton работает замечательно, в некоторых случаях помогая некоторым играм для ПК работать на Linux более эффективно, чем на Windows, но у него есть свои ограничения. Поскольку некоторое античит-программное обеспечение не поддерживает Linux, многие соревновательные многопользовательские игры не играбельны на SteamOS. Valve надеется, что Steam Machine поможет это изменить.

«Хотя [Steam Machine] также требует участия разработчиков для включения античита, мы считаем, что стимулы для включения античита на Machine выше, чем на Deck, поскольку мы ожидаем, что больше людей будут играть в многопользовательские игры на ней», — заявила Valve изданию Eurogamer. «В конечном итоге мы надеемся, что запуск Machine изменит уравнение поддержки античита и увеличит ее».

Чтобы помочь пользователям найти игры, которые хорошо работают на Steam Machine, Valve планирует расширить свою программу проверки игр для Steam Deck, включив в нее Steam Machine и Steam Frame. Valve учитывает такие факторы, как поддержка контроллера, разрешение по умолчанию, необходимость отдельного запуска и совместимость игры и ее промежуточного ПО с Proton, чтобы определить рейтинг игры. Затем компания сортирует игры по четырем категориям: Проверенные (игры работают с оборудованием Steam на момент запуска), Играбельные (пользователю может потребоваться внести изменения для плавной работы), Неиграбельные (некоторые или все функции игры не работают) и Неизвестно.

Согласно объявлению, которое Valve разослала разработчикам, игры, получившие статус «Проверенные» для Steam Deck, автоматически получат этот статус и для Steam Machine. Система полезна, но далеко не окончательна — некоторые «Неиграбельные» игры на самом деле играбельны — именно поэтому онлайн-базы данных, поддерживаемые сообществом, такие как ProtonDB, дополняют информацию.

Сколько будет стоить Steam Machine и когда она выйдет?

A Steam Machine with an LED strip displaying the current download progress of a game.

Valve

Valve не анонсировала цену или дату выхода Steam Machine или любого другого нового оборудования. Однако, что касается цены, компания намекнула, что это может быть не такая выгодная сделка, как Steam Deck LCD за 399 долларов. Дизайнер Valve Пьер-Лу Гриффе в интервью The Verge сказал, что «цена Steam Machine сопоставима с ценой ПК с аналогичными характеристиками» и что она будет «ближе к начальному уровню ПК», но «очень конкурентоспособна с тем, что вы могли бы собрать сами из комплектующих».

Это означает, что Steam Machine, вероятно, будет стоить дороже, чем PS5 за 499 долларов, а растущие цены на память могут сделать ее еще дороже. Valve уже публично признала, что нехватка памяти и накопителей влияет на ее планы. В феврале компания заявила, что откладывает запуск своего оборудования (хотя все еще надеется выпустить его в первой половине 2026 года) и пересматривает ценообразование, особенно для Steam Machine и Steam Frame, из-за «ограниченной доступности и растущих цен» на критически важные компоненты, такие как ОЗУ.

Изменения, которые Framework пришлось внести в ценообразование Framework Desktop, являются наглядным примером ситуации, в которой оказалась Valve. Framework представила свой компактный настольный ПК как отличное решение для игр, оснащенное чипом AMD Ryzen AI Max (изначально предназначенным для игровых ноутбуков) и минимум 32 ГБ ОЗУ, что позволяет ему запускать игры в разрешении 1440p. Изначально компания продавала базовую конфигурацию Framework Desktop за 1099 долларов, но в январе 2026 года объявила, что теперь он будет стоить 1139 долларов из-за роста стоимости ОЗУ. Ситуация с ценами усугубилась для конфигураций с большим объемом ОЗУ. Framework Desktop со 128 ГБ ОЗУ теперь стоит 2459 долларов.

Вина за рост цен лежит исключительно на индустрии ИИ, спрос которой на ОЗУ привел к краху потребительских брендов ОЗУ и дефициту реальных скидок на востребованные компоненты. На данный момент производители ПК не имеют решения этой проблемы, кроме как переждать дефицит и повысить цены. Valve явно не застрахована от тех же проблем.

Это не исключает возможности того, что компания предложит свой ПК под Linux по нескольким разным ценам или в каком-то пакетном предложении с несколькими новыми устройствами Steam. Но это означает, что Steam Machine, вероятно, будет стоить как премиальное устройство. То же самое касается Steam Controller и Steam Frame. Что касается Frame, то, как сообщает UploadVR, Valve хочет продавать гарнитуру дешевле Valve Index за 1000 долларов, но это не значит, что она не будет значительно дороже Meta Quest 3S за 300 долларов.

Какие аксессуары будут работать со Steam Machine?

Someone holding a Steam Controller in a pile of plushies.

Valve

Steam Machine разработана для работы с различными Bluetooth-контроллерами и другими беспроводными аксессуарами, а также со всем, что можно подключить к ее многочисленным портам USB-A и единственному порту USB-C. Благодаря встроенному 2,4-ГГц донглу Steam Controller внутри Steam Machine, контроллер Valve должен быть идеальным вариантом для управления играми, особенно благодаря множеству опций управления, таких как тачпады и гироскопы. Поддержка Steam Link, технологии Valve для потоковой передачи игр для ПК по локальной беспроводной сети, означает, что вы также можете отправлять игры со Steam Machine на Steam Deck, Steam Frame или в приложение Steam Link и играть там.

Если вы еще не играли в Alan Wake 2, у вас есть шанс бесплатно погрузиться в его ужасы. Участники Prime могут играть в нее в этом месяце в облачном игровом сервисе Amazon Luna без дополнительной платы.

«Фантастическая» Alan Wake 2 источает «психоделический ужас», как выразилась Джессика Кондитт из Engadget в нашем обзоре. Хоррор-игра на выживание 2023 года использует мотив двойного протагониста, чередуя потерянного писателя Уэйка и невозмутимого агента ФБР Сагу Андерсон. Она «рассказывает запутанную, извилистую историю паранормальных убийств, сдвигов реальности и демонической одержимости, с двумя мрачными следователями в центре». Неплохой способ сублимировать слишком реальные ужасы жизни в 2026 году.

DLC The Order of Giants для Indiana Jones and the Great Circle также появится на Luna в этом месяце. То же самое касается Disney Universe, подражания франшизе игр Lego со звездным участием IP от Mouse.

Не считая Luna, Amazon также предлагает загружаемые игры для ПК, которые участники Prime могут получить бесплатно в этом месяце. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете получить спин-офф Borderlands Tiny Tina’s Wonderlands из Epic Store. Позже в этом месяце вы также сможете получить высоко оцененную стратегию Total War: Attila (Epic Store, 26 февраля).

Вы можете ознакомиться с объявлением Amazon для полного списка.

Nintendo завершила сегодняшний Nintendo Direct, посвященный партнерам, шквалом анонсов, связанных с Bethesda, но, пожалуй, самой интересной игрой шоу стала та, что появилась в самом начале.

Впервые анонсированная в начале года, Orbitals — это кооперативное приключение-головоломка для двух игроков, в котором вы и ваш партнер по кооперативу играете за межгалактических исследователей Маки и Омуру, выполняющих миссию по спасению своего дома среди звезд от надвигающейся космической бури. По геймплею Orbitals выглядит так, будто она по крайней мере частично вдохновлена такими играми, как It Takes Two и Split Fiction, но действительно выделяется здесь 90-е годы в стиле аниме.

Игра абсолютно пропитана стилем и каким-то образом выглядит так же хорошо в движении, как и в кат-сценах. Описать ее как играбельный мультфильм субботнего утра — это уже клише, но Orbitals действительно прекрасно передает свою эстетику.

Любой подобной игре будет непросто преодолеть невероятно высокую планку креативного кооперативного геймплея, установленную Hazelight Studios Йозефа Фареса в последние годы, но Orbitals выглядит так, будто ее стоит испытать только ради визуальных эффектов.

Nintendo удалось заполучить ее как эксклюзив для Switch 2, которую можно проходить как локально, так и онлайн, и благодаря функции GameShare консоли, только одному человеку нужно владеть игрой для последнего.

Orbitals выходит когда-то летом 2026 года.

Поскольку игры становятся все меньшей частью прибыльного бизнеса NVIDIA, компания, по сообщениям, не будет выпускать новые видеокарты в этом году. Издание The Information сообщило в четверг, что NVIDIA отложила планы по выпуску обновления для линейки RTX 50 на 2026 год. Это будет первый случай за три десятилетия, когда компания не выпустит новые игровые чипы. Причина? Конечно же, ИИ.

Спрос на ИИ вызвал текущий дефицит чипов памяти, нарушив работу индустрии потребительской электроники. Цены на многие продукты ожидаются к росту (как будто тарифы еще не нанесли достаточного ущерба). А нехватка чипов памяти сделала компоненты, зависящие от них, включая GPU, практически недоступными. Даже автомобильная промышленность не избежала этого.

Столкнувшись с этими ограничениями, NVIDIA, которая зарекомендовала себя на чипах графики для ПК и игровых консолей, фактически игнорирует эту аудиторию. The Information отмечает, что за первые девять месяцев 2022 года игровые GPU NVIDIA составляли 35 процентов от общего дохода компании. За тот же период в 2025 году только около 8 процентов придется на игровые компоненты. Кроме того, чипы ИИ NVIDIA имеют гораздо более высокую норму прибыли: 65 процентов против 40 процентов у видеокарт.

Это означает, что геймерам, которым и так трудно найти прошлогоднюю серию RTX 50, вероятно, не стоит ожидать ожидаемую версию «Super» в 2026 году. К тому же, по данным The Information, задержка также отодвинет выпуск видеокарт NVIDIA следующего поколения (вероятно, «RTX 60»). Этот компонент изначально должен был начать массовое производство в конце 2027 года.

Но, по крайней мере, вы можете делать покупкисмотреть рекламу!) в ChatGPT, пообщаться с вашим почтовым ящиком Gmail и записывать все, что говорят люди вокруг вас. Кому вообще нужны игры, верно?

После празднования своей пятой годовщины ранее в этом месяце, суровая игра на выживание викингов Valheim выпустят на Switch 2 в этом году. Изначально выпущенная как игра в Steam Early Access в 2021 году, Valheim позволяет вам объединиться с девятью другими игроками онлайн, исследуя процедурно генерируемый открытый мир, вдохновленный скандинавской мифологией.

Играете ли вы в одиночку или с друзьями-викингами, выживание зависит от создания правильного снаряжения, строительства убежищ и победы в изнурительных битвах. Конечная цель игры — убить различных богов, разбросанных по разным биомам, чтобы вас признали достойным войти в Вальхаллу. Но вы можете игнорировать боссов, если предпочитаете сосредоточиться на сборе рецептов и приготовлении банкетов для ваших собратьев бородатых искателей приключений.

Если быть предельно честным, версия Valheim для Switch 2 не выглядит впечатляюще в анонсирующем трейлере, но на момент написания это все еще игра в раннем доступе, и вы получаете поддержку управления мышью и HD Rumble 2 на консоли Nintendo.

После дебюта на ПК, Valheim позже перебралась на Xbox, а также выйдет на PS5 позже в этом году. На данный момент нет даты релиза ни для нее, ни для недавно анонсированного порта на Switch 2, но они могут появиться одновременно, чтобы совпасть с релизом версии 1.0 игры.

Valheim был анонсирован во время сегодняшнего Nintendo Direct, посвященного сторонним разработчикам, на котором также были подтверждены игры Bethesda для Switch 2 в 2026 году.

Final Fantasy 7 Rebirth выйдет на Switch 2 3 июня. Новость была объявлена ​​на утреннем прямом эфире Nintendo Direct. Это вторая часть ремейка FF7. Первый выпуск, Final Fantasy 7 Remake Intergrade, был выпущен для консоли Nintendo 22 января. Всего шесть месяцев ожидания между частями? Фанаты Sony ждали четыре года.

Для непосвященных: Final Fantasy 7 Rebirth — это ремейк средней части классики PS1 Final Fantasy 7. Графика, очевидно, сильно отличается, но и геймплей тоже. Это не совсем та JRPG, которую вы помните, с боевой системой в реальном времени вместо пошаговой.

Это полная версия игры для PS5, что еще раз доказывает, что Switch 2 — способная машинка. Ее, безусловно, приятно видеть, что доказал трейлер. Между прочим, порт также выходит на Xbox Series X/S в тот же день.

Теперь, когда на всех основных консолях скоро будут представлены оба современных ремейка FF7, мы можем объединиться в солидарности в ожидании третьей и заключительной части. Да, именно так. JRPG 1997 года требует трех гигантских ремейков. Мы даже не знаем, когда выйдет третья часть, но слухи указывают на 2027 год.

На сегодняшнем Nintendo Direct также было объявлено, что множество игр Bethesda направляются на Switch 2, включая Fallout 4: Anniversary Edition 24 февраля, Indiana Jones and the Great Circle 12 мая и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered позже в этом году.

Horizon на данный момент является одной из крупнейших франшиз PlayStation. Помимо Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, существует множество спин-оффов игр. К ним присоединится Horizon Hunters Gathering, кооперативная экшен-игра, которую оригинальный разработчик Horizon — Guerrilla — создает для PlayStation 5 и ПК. Мы знали с 2022 года, что студия работает над многопользовательской игрой по Horizon.

Здесь вы сможете объединиться с парой друзей, чтобы охотиться на смертоносных машин в стиле Monster Hunter. Guerrilla заявляет, что охота спроектирована как сложная и реиграбельная. «Бой тактический, реактивный и глубоко основанный на навыках, развивающий тактическую точность игр Horizon и одновременно охватывающий динамику командной игры», — написал гейм-директор Арьян Бак в PlayStation Blog. Игра также имеет более стилизованный вид по сравнению с более реалистичной графикой основных игр.

Horizon Hunters Gathering предлагает несколько игровых режимов. В Machine Incursion вы будете сражаться с волнами машин и сильным боссом. Guerrilla позиционирует Cauldron Descent как более продолжительный, многоэтапный режим с серией камер, которые нужно пройти. Они будут содержать такие элементы, как сражения с машинами и «скрытые двери, обещающие силу и награды для команд, готовых их открыть».

Есть список персонажей на выбор, который будет расширяться со временем. Каждый охотник имеет свое собственное ближнее или дальнее оружие и стили игры. В игре также присутствует система перков в стиле roguelite, с помощью которой вы сможете формировать сборку своего охотника в каждом забеге, а также выбрать класс, который изменяет их способности. Есть социальный хаб, где вы можете настраивать своих персонажей, посещать магазины, улучшать свое снаряжение и собирать команду для миссии.

Guerrilla заявляет, что Hunters Gathering канонична для вселенной Horizon. Игра имеет сюжетную кампанию с «новыми загадками, персонажами и угрозами». Вы сможете пройти историю с ботами или с друзьями в кооперативном режиме. Студия обещает добавлять новые приключения со временем.

Будет поддержка кроссплея и кросс-прогрессии между PS5 и ПК. Guerrilla обещает поделиться дополнительной информацией об игре в ближайшие месяцы, но вам не обязательно ждать долго, чтобы попробовать ее. Первый закрытый плейтест состоится позже в этом месяце. Вы можете зарегистрироваться через PlayStation Beta Program.

Тодд Говард неожиданно появился в конце Nintendo Direct Partner Showcase в четверг, чтобы поделиться новостями о нескольких играх Bethesda Game Studios, которые выйдут на Nintendo Switch 2 в этом году. Первая из них — Fallout 4: Anniversary Edition, которая появится на консоли 24 февраля.

Эта версия Fallout 4 дебютировала на ПК, Xbox и PlayStation в ноябре. Она включает в себя основную игру и все DLC, а также моды из Creation Club. Она выйдет на Switch 2 всего через несколько недель после завершения второго сезона сериала Fallout. Версия для Switch 2 была анонсирована ранее, но до сих пор мы не знали дату выхода.

Через несколько месяцев — 12 мая, если быть точным — вы сможете поиграть в фантастическую Indiana Jones and the Great Circle на своей Switch 2 (порт этой игры для системы Nintendo также был анонсирован в прошлом году). А затем, позже в этом году, на консоли появится The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Будем надеяться, что Bethesda должным образом оптимизировала ее для Switch 2.

Конечно, это не первые игры Bethesda, которые вышли на системах Nintendo. The Elder Scrolls V: Skyrim давно доступна на Switch. Версия для Switch 2 вышла в декабре.

Придется подождать немного дольше, прежде чем вы сможете купить Steam Machine — и, возможно, заплатить за нее больше. Valve планировала выпустить устройство на базе SteamOS в начале 2026 года, а генеральный директор AMD Лиза Су недавно заявила, что компания находится на пути к скорой отправке его в продажу. Однако в новом сообщении, подробно описывающем последние обновления для своих грядущих продуктов Steam, Valve сообщила, что, хотя она по-прежнему намерена начать продажу консоли в первой половине года, конкретные цены и дата запуска еще не определены. Выпуск грядущего VR-гарнитуры Steam Frame и контроллера от Valve также будет отложено.

Valve надеялась объявить цены и даты запуска к настоящему моменту. Компания назвала причиной задержки общеотраслевой дефицит памяти и накопителей, который усилился с момента анонса устройств Steam. Valve объяснила, что ей приходится пересматривать точные графики поставок и цены из-за ограниченной доступности и роста цен на эти компоненты. «Мы будем держать вас в курсе по мере возможности, поскольку мы как можно скорее завершаем разработку этих планов», — написала Valve. Как недавно сообщала The Wall Street Journal, индустрия искусственного интеллекта «поглощает» доступные производителям чипы памяти и жесткие диски для развития своей инфраструктуры. Это привело к дефициту в других отраслях, таких как производство ПК и телефонов.

Steam Machine — это компактный ПК в виде куба для игр, оснащенный полукастомным процессором и графическим процессором AMD. Valve заявила при анонсе, что он обладает «примерно в шесть раз большей мощностью», чем Steam Deck, и может поддерживать игры в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду с использованием FSR. В новом сообщении Valve сообщила, что большинство игр Steam отлично работали в этих настройках во время тестирования, хотя некоторые требовали большего апскейлинга, чем другие, и могут работать лучше при более низкой частоте кадров для поддержания разрешения 1080p. Компания также сообщила, что у вас будет легкий доступ к SSD и памяти устройства, если вы захотите их обновить. Между тем, Steam Frame — это беспроводная автономная VR-гарнитура, которая может воспроизводить как игры для ПК, так и для Android.

Sony поставила в общей сложности 92,2 миллиона консолей PlayStation 5 по всему миру, однако продажи в праздничный сезон резко снизились по сравнению с прошлым годом. В своем последнем отчете о прибылях компания сообщила, что за ключевой третий квартал было отгружено 8 миллионов PS5, что на 1,5 миллиона (16 процентов) меньше, чем за тот же период прошлого года. Тем не менее, игровой дивизион получил больше прибыли благодаря росту продаж программного обеспечения и низкому курсу иены.

В первых двух кварталах текущего финансового года продажи PS5 росли, поэтому праздничное снижение несколько удивительно. Тем не менее, продажи за тот же период предыдущего года были исключительными — 9,5 миллиона единиц, что было лучшим показателем с момента появления консоли на рынке в ноябре 2020 года.

Однако продажи программного обеспечения в третьем квартале этого года были выдающимися. Sony продала 97,2 миллиона игр по сравнению с 95,9 миллионами годом ранее, а доля цифровых продаж выросла до 76 процентов, увеличившись на 2 процента по сравнению с прошлым годом. Sony также сообщила о рекордном количестве активных пользователей в сети PlayStation Network — 132 миллиона в месяц. Среди новых игр для PS5 — Resident Evil Requiem (27 февраля), Avowed (17 февраля) и Marathon от Bungie (5 марта).

Учитывая небольшое снижение продаж PS5, возникает вопрос, когда появится следующая консоль компании. PS4 просуществовала семь лет до замены, но, учитывая продолжающиеся сильные продажи, высокие цены на ОЗУ и недавние обновления аппаратного обеспечения, аналитики предполагают, что жизненный цикл PS5, вероятно, будет продлен. Однако, когда появится PS6, она может предложить в тройне большую производительность по сравнению с PS5.

Сразу после AGDQ в январе, Games Done Quick проведет второе спидран-мероприятие года — «Back to Black 2026», которое начнется завтра, 5 февраля. Четырехдневное событие организовано Black in a Flash и собирает средства для Race Forward — некоммерческой организации, работающей на уровне сообществ над решением проблемы системного расизма.

«Back to Black» проводится в начале Месяца черной истории и призвано подчеркнуть огромный талант в сообществе черных спидраннеров. Некоторые забеги, например, по Hades II, Donkey Kong Country и Silent Hill 4, были анонсированы, когда «Back to Black 2026» был представлен в прошлом году. Однако полное расписание включает множество других интересных забегов, например, совместное прохождение Plants vs Zombies: Replanted 5 февраля или забег Any% в The Barbie Diaries: High School Mystery 6 февраля.

«Back to Black 2026» будет транслироваться в прямом эфире на Twitch и YouTube каналах Games Done Quick с четверга, 5 февраля, по воскресенье, 8 февраля.

В прошлом году Roblox выпустила модель с открытым исходным кодом, которая генерирует 3D-объекты на лету, и теперь этот набор инструментов получил значительное расширение. Платформа представила модель, которая создает «4D»-объекты. Я взял «4D» в кавычки, потому что это не дает доступа к четвертому измерению, а скорее позволяет пользователям создавать интерактивные 3D-объекты с помощью текстовых подсказок.

Как и предполагалось, это не статичные 3D-модели. Это полностью функциональные и интерактивные объекты, которые двигаются и реагируют на игроков. Бета-версия инструментария пока ограничена, и нельзя создать что угодно. Пользователям доступно всего два шаблона. Можно создавать автомобили и твердые 3D-объекты, такие как куб или скульптура.

A car.

Roblox

Автомобили полностью пригодны для вождения, и они состоят из пяти отдельных частей. Части работают независимо друг от друга, что позволяет вращать колеса и открывать двери. Компания заявляет, что физика должна быть точной, так что готовьтесь к множеству созданных пользователями гоночных игр.

На платформе уже есть игра, использующая 4D-инструменты, называемая Wish Master. Она позволяет игрокам генерировать автомобили, самолеты и всевозможные другие вещи.

A giant horse.

Roblox

Что касается ограниченных шаблонов, Roblox заявляет, что в конечном итоге позволит создателям делать свои собственные, но не предоставила сроков. Компания также сообщила, что разрабатывает технологию, которая будет генерировать 3D-модели на основе эталонного изображения.

Сегодняшний открытый бета-тест проводится на фоне того, что Roblox оказалась в центре судебных разбирательств и расследований, связанных с безопасностью детей. Это привело к внедрению компанией обязательной верификации личности для доступа к чату, что, по сообщениям, проходит не очень гладко. Некоторые страны фактически заблокировали платформу в попытке защитить детей.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.