gdgt

Skip to Content

После бурного 2025 года, в течение которого NASA потеряло около 4 000 сотрудников, космическое агентство наконец получило операционный бюджет на 2026 год, который в значительной степени сохраняет его научные возможности. В четверг Сенат принял законопроект о ассигнованиях, финансирующий NASA, наряду с Национальным научным фондом и несколькими другими федеральными агентствами.

В процессе рассмотрения законопроекта президент призвал к сокращению общего операционного бюджета NASA на 24 процента по сравнению с предыдущим годом. В рамках этого плана Белый дом хотел сократить финансирование Директората научных миссий почти вдвое, что заставило бы NASA отменить 55 текущих и запланированных миссий, включая такие проекты, как OSIRIS-APEX. Законопроект фактически отклоняет план президента Трампа, сокращая общий операционный бюджет NASA всего на 1,6 процента по сравнению с предыдущим годом до 24,4 миллиарда долларов.

Согласно новым ассигнованиям, научный бюджет NASA составит 7,25 миллиарда долларов, что на 1,1 процента меньше по сравнению с 2024 финансовым годом, при этом оставшиеся средства будут перераспределены для фокусировки на различных приоритетах. Например, Палата представителей и Сенат выделили 874 миллиона долларов (+8,7%) на гелиофизические исследования агентства; планетология, которая курирует миссии, такие как New Horizons, была сокращена до 2,5 миллиарда долларов (-6,5%) по сравнению с 2024 годом. В то же время офис NASA по STEM-вовлечению, который президент предлагал упразднить, избежал сокращений, сохранив прежний уровень финансирования.

«Это почти все, о чем мы просили, и очень обнадеживает видеть, что Палата представителей и Сенат, возглавляемые собственной партией президента, согласны с необходимостью продолжать инвестировать в такие вещи, как научные исследования NASA», — говорит Кейси Драйер, руководитель отдела политики Planetary Society, некоммерческой организации, основанной Карлом Саганом, которая выступает за исследование и изучение космоса. «Законопроект содержит очень четкие и прямые формулировки о том, что это финансирование не только предоставляется этим проектам, но и будет потрачено на инициативы, указанные Конгрессом».

Законодатели также отклонили попытку Трампа свернуть программу Space Launch System после ее третьего полета. Сверхтяжелая ракета NASA обошлась в миллиарды долларов сверх бюджета, но остается — на данный момент — единственным космическим аппаратом, готовым доставить астронавтов на Луну. По сравнению с остальными программами NASA, судьба SLS никогда не была под большим вопросом. Сенатор Тед Круз (республиканец от Техаса) обеспечил финансирование ракеты в рамках «Большого красивого законопроекта» Трампа. «Я давно говорю, что никогда не следует недооценивать политическую коалицию, стоящую за SLS, и я думаю, что в этом году это было полностью подтверждено», — говорит Драйер.

Более важно то, что, похоже, Космический центр имени Годдарда будет в безопасности от дальнейшего ущерба. Летом будущее этого объекта, известного своей работой над такими проектами, как Космический телескоп Джеймса Уэбба, было под угрозой. По некоторым оценкам, кампус потерял треть своих сотрудников из-за сокращения штата, а десятки зданий, включая около 100 лабораторий, были закрыты руководством. Одной из жертв стала самая большая библиотека NASA, где хранятся незаменимые документы, летопись истории космической гонки. В рамках усилий по «консолидации» многие из этих документов будут выброшены.

В соответствии с законопроектом о ассигнованиях Сенат поручил NASA «сохранить все технические и научные возможности мирового класса в Годдарде». Он также поручил агентству обеспечить, чтобы сотрудники Института космических исследований Годдарда могли продолжать свою работу с «минимальными перебоями». Офис в Нью-Йорке, одна из ведущих климатических лабораторий Америки, оказался в неопределенном положении прошлой весной после того, как администрация Трампа решила закрыть его.

Законопроект также предоставляет NASA возможность вернуть образцы марсианской почвы, собранные марсоходом Perseverance. Конгресс фактически отменил официальную программу, связанную с этой амбицией — Mars Sample Return (MSR), — но выделил 110 миллионов долларов для дальнейшей разработки агентством технологий для будущих научных миссий на Красную планету. Сторонники MSR утверждают, что миссия может привести к значительным научным открытиям, но Драйер отмечает, что программа «была готова к отмене» после того, как она увязла в проблемах управления.

«Я беспокоюсь, что у MSR теперь есть этот шлейф раздутости, избыточных затрат и угрозы перерасхода средств, которые действительно затруднят перезапуск без совершенно иного подхода», — говорит Драйер, добавляя, что решение о дальнейшей судьбе миссии, вероятно, будет главным приоритетом для нового администратора агентства, Джареда Айзекмана.

Бюджет на 2026 год оставляет NASA с меньшим количеством ресурсов. Даже в тех областях, где Конгресс выделил ту же сумму средств, что и в 2024 году, агентству придется делать больше с меньшими затратами из-за инфляции. По сравнению с абсолютной кровавой баней, которой стал бы предложенный Трампом бюджет, незначительное сокращение финансирования — это наилучший сценарий, учитывая обстоятельства, но обстоятельства остаются далеко не идеальными.

«Через пару месяцев будет представлен новый запрос на президентский бюджет», — сказал Драйер. «Они могли бы повторить все это снова, если бы захотели».

В ближайшем будущем NASA и его сотрудники по крайней мере защищены от потенциальных последствий очередного надвигающегося закрытия правительства. У Конгресса есть время до 30 января, чтобы полностью профинансировать федеральное правительство, и по состоянию на начало этой недели, он еще не нашел решения по ассигнованиям для таких агентств, как Министерство труда.

США и Тайвань подписали соглашение, которое предусматривает многомиллиардные инвестиции в отечественное развитие полупроводников и соответствующей инфраструктуры. Министерство торговли США объявило, что тайваньские компании осуществят первоначальные инвестиции в размере не менее 250 миллиардов долларов в свои производственные мощности в США, в то время как правительство Тайваня предоставит кредитные гарантии еще на сумму не менее 250 миллиардов долларов в поддержку полупроводниковой промышленности и цепочки поставок в США.

Взамен Тайвань получит более выгодные условия по тарифам. Взаимные тарифы будут ограничены 15 процентами по сравнению с предыдущим уровнем в 20 процентов. Генеральные фармацевтические препараты и их сырьевые компоненты, авиационные компоненты и недоступные природные ресурсы не будут облагаться взаимными тарифами в рамках данного соглашения. Тайваньские компании, имеющие производство в США, также смогут увеличить объемы импорта без уплаты пошлин в соответствии с условиями раздела 232.

Согласно сообщениям CNBC, компания Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) уже готова воспользоваться новым торговым соглашением, планируя дальнейшее расширение производства в Аризоне. Ранее этот крупный тайваньский производитель чипов обязался инвестировать $100 миллиардов в свои американские операции в течение четырех лет. Министр торговли Говард Лютник в интервью CNBC заявил, что нынешнее правительство США стремится перенести 40 процентов цепочки поставок полупроводников Тайваня в страну, продолжая использовать тарифы в качестве стимула. «Если они не будут строить в Америке, тариф, скорее всего, составит 100 процентов», — сказал Лютник.

После тестирования функции в ограниченной бета-версии, Bluesky делает свой значок «Live Now» для стримеров доступным для всех пользователей социальной сети. «Live Now» включен в обновление Bluesky v1.114, наряду с «cashtags» — отдельным типом хэштегов для сбора обсуждений о публичных компаниях.

Bluesky впервые начал тестирование своего значка «Live Now» в мае 2025 года с ограниченной группой аккаунтов, включая официальный аккаунт NBA. Функция позволяет стримерам Twitch с профилями Bluesky добавлять к своей аватарке значок «Live Now», который ведет непосредственно на их трансляцию. В настоящее время значки «Live Now» поддерживают только ссылки Twitch, но Bluesky заявляет, что «поддержка других стриминговых платформ может последовать» по мере получения опыта работы в бета-версии. Ссылки на другие социальные платформы не должны быть чем-то радикальным, но поскольку конкурент Bluesky, X, пытался запретить пользователям размещать ссылки в прошлом, компания сделала своей целью делать обратное.

Cashtags — это аналогичная попытка привлечь определенный тип ветеранов X. Изначально функция Twitter до эпохи Маска, cashtags работают как хэштеги, отмечая сообщения таким образом, чтобы их было легко найти в поиске или просто нажав на сам cashtag. В Bluesky, вводя знак доллара ($) и биржевой тикер компании (например, AAPL для Apple), вы можете добавить cashtag к своему сообщению, которое свяжет его с другими сообщениями, использующими тот же cashtag. На данный момент культурный состав Bluesky не кажется таким ориентированным на бизнес, как X, но эта функция предполагает, что Bluesky хочет, чтобы эта опция была доступна для всех, кто перейдет на платформу.

Сегодня Amazon поделилась новыми подробностями о финальной главе игры New World: Aeternum. В октябре компания объявила о прекращении поддержки MMO, причем сезон Nighthaven станет последним. New World будет снята с продажи и больше не будет доступна для покупки начиная с сегодняшнего дня, однако серверы игры будут отключены только 31 января 2027 года. Владельцы игры смогут продолжать играть до этой даты. Сезон Nighthaven продлится до этой конечной даты.

Игроки, ранее купившие New World: Aeternum, смогут повторно скачать игру и продолжать играть до даты отключения. Внутриигровая валюта, такая как Marks of Fortune, больше не будет доступна для покупки с 20 июля 2026 года, и возвраты средств за покупки Marks of Fortune не будут производиться.

В рамках нового соглашения фильмы от Sony Pictures Entertainment будут сначала транслироваться на Netflix, о чем компании объявили в совместном заявлении. Новое соглашение расширяет эксклюзивные права, которыми Netflix обладал на фильмы Sony в США, и означает, что сервис станет первым местом, где люди смогут посмотреть предстоящие проекты, такие как экранизация с живыми актерами «Легенда о Зельде», и квартет байопиков о The Beatles.

Фильмы Sony будут транслироваться по всему миру на Netflix в так называемом «Pay-1», первом окне доступности после кинотеатрального показа и выпуска VOD. В рамках сделки Netflix также получает лицензии на неуказанное количество фильмов и сериалов из каталога Sony Pictures, чтобы пополнить свою библиотеку. Netflix заявляет, что новое соглашение «будет внедряться постепенно» по мере доступности лицензионных прав в течение года, а полная доступность будет достигнута к 2029 году. Ни одна из компаний не уточнила, как долго продлится эта новая схема, но описала сделку как «многолетнее соглашение».

Партнерство Netflix и Sony оказалось плодотворным. Фильмы, такие как «Человек-паук: Паутина вселенных», «Анчартед: На картах не значится» и «Без ответа», имели успешные вторые жизни на стриминговом сервисе. В случае с «KPop Demon Hunters», Netflix также смог превратить внезапный хит Sony Animation в прибыльный кинопрокат. Netflix заплатит Sony более 7 миллиардов долларов за это новое соглашение, сообщает Variety — очевидно, это стоит того, чтобы сохранить отношения компаний еще на несколько лет.

У Netflix есть аналогичное соглашение с Universal, которое привело на стриминговый сервис другие адаптации Nintendo, такие как «Братья Супер Марио в кино». Помимо лицензирования, у компании есть еще более крупная цель — покупка Warner Bros. за 82,7 миллиарда долларов. Чтобы предотвратить эту сделку, Paramount теперь подает в суд на Warner Bros. Discovery за игнорирование своей собственной конкурирующей заявки на компанию.

Сейчас самое подходящее время обновить все ваши Bluetooth-аудиоустройства. В четверг Wired сообщил об уязвимости в 17 моделях наушников и колонок, которая может позволить хакерам получить доступ к вашим устройствам, включая их микрофоны. Уязвимость связана с некорректной реализацией протокола Google Fast Pair (сопряжение в одно касание).

Исследователи безопасности из группы по компьютерной безопасности и промышленной криптографии Католического университета Лёвена в Бельгии, обнаружившие уязвимость, назвали ее WhisperPair. По их словам, для ее эксплуатации хакеру в радиусе действия Bluetooth потребуется только (легкодоступный) номер модели устройства и несколько секунд.

«Вы идете по улице в наушниках, слушаете музыку. Менее чем за 15 секунд мы можем перехватить ваше устройство», — рассказал Wired исследователь из KU Leuven Сэйон Дуттагупта. «Это означает, что я могу включить микрофон и слушать звуки вокруг вас. Я могу вставлять звук. Я могу отслеживать ваше местоположение». Исследователи уведомили Google об уязвимости WhisperPair в августе, и компания работает с ними с тех пор.

Fast Pair должен разрешать только новые соединения, когда аудиоустройство находится в режиме сопряжения. (Правильная реализация этого предотвратила бы данную уязвимость.) Однако представитель Google заявил Engadget, что уязвимость возникла из-за неправильной реализации Fast Pair некоторыми аппаратными партнерами компании. Это могло позволить устройству хакера выполнить сопряжение с вашими наушниками или колонкой после того, как оно уже было сопряжено с вашим устройством.

«Мы ценим сотрудничество с исследователями безопасности в рамках нашей программы вознаграждений за обнаружение уязвимостей, которая помогает обеспечивать безопасность наших пользователей», — написал представитель Google в заявлении, отправленном Engadget. «Мы работали с этими исследователями над устранением этих уязвимостей и не видели доказательств какой-либо эксплуатации за пределами лабораторных условий, описанных в этом отчете. В качестве лучшей практики безопасности мы рекомендуем пользователям проверять наличие последних обновлений прошивки для своих наушников. Мы постоянно оцениваем и улучшаем безопасность Fast Pair и Find Hub».

Исследователи создали видео ниже, чтобы продемонстрировать, как работает уязвимость

В электронном письме Engadget Google заявил, что шаги, необходимые для доступа к микрофону или аудиоустройству, сложны и включают несколько этапов. Злоумышленникам также пришлось бы оставаться в пределах досягаемости Bluetooth. Компания добавила, что предоставила своим OEM-партнерам рекомендуемые исправления в сентябре. Google также обновил свой инструмент сертификации Validator и требования к сертификации.

Исследователи говорят, что в некоторых случаях риск применим даже к тем, кто не использует телефоны Android. Например, если аудиоаксессуар никогда не был сопряжен с учетной записью Google, хакер мог бы использовать WhisperPair не только для сопряжения с аудиоустройством, но и для привязки его к своей собственной учетной записи Google. Затем они могли бы использовать инструмент Google Find Hub для отслеживания местоположения устройства (а следовательно, и вашего).

Google заявил, что развернул исправление для своей сети Find Hub, чтобы устранить этот конкретный сценарий. Однако исследователи сообщили Wired, что в течение нескольких часов после выпуска исправления они нашли обходной путь.

17 затронутых устройств произведены 10 различными компаниями, все из которых получили сертификацию Google Fast Pair. Среди них Sony, Jabra, JBL, Marshall, Xiaomi, Nothing, OnePlus, Soundcore, Logitech и Google. (Google заявляет, что его затронутые Pixel Buds уже исправлены и защищены). Исследователи опубликовали поисковый инструмент, который позволяет узнать, уязвимы ли ваши аудиоаксессуары.

В заявлении, отправленном Engadget, OnePlus заявил, что расследует проблему и «примет соответствующие меры для защиты безопасности и конфиденциальности наших пользователей». Мы также связались с другими производителями аксессуаров и обновим эту статью, если получим ответ.

Исследователи рекомендуют регулярно обновлять свои аудиоустройства. Однако их беспокоит то, что многие люди никогда не будут устанавливать приложение стороннего производителя (необходимое для обновлений), оставляя свои устройства уязвимыми.

Полный отчет Wired подробно изложен в Wired и заслуживает внимания.

Второй сезон отличного сериала Amazon «Фоллаут» идет сейчас, но компания уже ищет пути расширения своей программы вокруг популярной франшизы. Prime Video одобрил запуск реалити-шоу под названием «Fallout Shelter». Сериал будет состоять из десяти эпизодов, а в качестве основного продюсера выступает Studio Lambert, команда, стоящая за такими проектами, как «Игра в кальмара: Вызов» и «Предатели». Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард является исполнительным продюсером.

Amazon описывает «Fallout Shelter» следующим образом: «В серии возрастающих по сложности испытаний, стратегических дилемм и моральных выборов участники должны доказать свою находчивость, умение работать в команде и стойкость, соревнуясь за безопасность, власть и, в конечном итоге, огромный денежный приз».

Вполне логично, что продюсером выступает та же компания, что и «Игры в кальмара: Вызов», где шоу, критикующее капитализм, превратилось в соревнование за выигрыш денег. Реалити-шоу кажется чем-то, что можно найти в побочном квесте игры Fallout, сопровождаемым едкими комментариями о жадности, а не занятием, к которому обитатели Пустоши отнеслись бы серьезно. Возможно, новый сериал станет интересным сочетанием навыков выживания и черного юмора, что соответствует духу Fallout. Но, и говорю это как большой поклонник реалити-шоу, я не буду питать особых надежд.

Название перекликается с бесплатной мобильной игрой, выпущенной Bethesda в 2015 году. «Fallout Shelter» позволяет игрокам строить и улучшать свои убежища Vault-Tec, управляя ресурсами для растущего отряда подземных выживших. Весьма вероятно, что между игрой и шоу будет какая-то связь, но любые подробности об этом могут появиться ближе к дате выхода программы. В настоящее время идет набор участников, а сроки выхода не сообщаются.

Интригующая афрофутуристическая игра-ограбление Relooted выходит 10 февраля. Разработанная независимой южноафриканской студией Nyamakop, игра рассказывает о команде неудачников из Йоханнесбурга, которые освобождают настоящие африканские артефакты из серии вымышленных западных музеев.

Relooted лучше всего описать как 2,5D сайд-скроллинговый экшен-платформер с элементами стелса и головоломок. Вам придется тщательно планировать каждое ограбление со своими товарищами по команде, зная, где разместить каждого члена команды и как вы собираетесь проникнуть и выбраться целыми. Как только вы заберете нужный артефакт в каждой миссии, сработает сигнализация, и у вас будет ограниченное время на побег, поэтому хорошая подготовка жизненно важна.

Предыдущая игра студии, платформер Semblance, была примечательна тем, что стала первым IP, разработанным в Южной Африке, который появился на консоли Nintendo, когда она вышла на Switch в 2018 году. На E3 в том же году программист Nyamakop Кукиа Кимани и дизайнер Бен Майерс поговорили с Engadget о трудностях, с которыми сталкиваются инди-разработчики из субсахарской Африки, пытаясь представить свои игры крупным держателям платформ. Без заметных местных отраслевых мероприятий или представителей в стране разработчикам приходилось много путешествовать по миру, чтобы их игра заметили.

На данный момент для Relooted не запланированы релизы на Switch или Switch 2, но игра выйдет на ПК и консолях Xbox в следующем месяце.

Verizon предлагает очень скромное извинение после масштабного сбоя в среду, который привлек более 1,5 миллиона сообщений на Downdetector и продлился несколько часов. Оператор сообщил в X, что предложит кредитную сумму в размере $20, но клиенты должны активировать ее в приложении myVerizon.

«Этот кредит не призван исправить произошедшее. Никакой кредит, на самом деле, не может это сделать, — написала компания. — Но это способ признать ваше потраченное время и показать, что это важно для нас». Возмущенные клиенты в основном ответили с недоверием, как по поводу мизерной суммы, так и по поводу того, что она не применяется автоматически.

Engadget обратился к Verizon с просьбой уточнить, можно ли получить этот кредит, связавшись с оператором, или только через приложение. Мы обновим эту статью, если получим ответ.

В рамках 25-летия Википедии, материнская компания Wikimedia объявила о серии партнерств с компаниями, ориентированными на ИИ, такими как Amazon, Meta, Perplexity, Microsoft и другими. Эти соглашения направлены на снижение некоторых затрат, связанных с доступом чат-ботов с ИИ к контенту Википедии в огромных объемах, предоставляя технологическим компаниям упрощенный доступ.

Как отмечает The Verge, временные рамки этих сделок немного неясны. Фонд Википедии заявляет, что несколько компаний стали корпоративными партнерами «за последний год», а Amazon, Google и Meta названы «существующими» партнерами. Похоже, что сегодня они были официально объявлены впервые.

Организация била тревогу по этому поводу в прошлом году, заявив, что снижение трафика из-за больших языковых моделей и ИИ-саммари может представлять экзистенциальную угрозу для некоммерческой организации и крупнейшей онлайн-энциклопедии в мире. 65 миллионов бесплатных статей Википедии служили богатыми обучающими данными для ИИ-чат-ботов, но весь этот скрапинг привел к увеличению серверных расходов организации.

Wikimedia надеялась перевести эти крупные фирмы на свою корпоративную платформу, чтобы помочь с расходами. «Нам потребовалось некоторое время, чтобы понять правильный набор функций и возможностей, которые мы могли бы предложить, если собираемся перевести эти компании с нашей бесплатной платформы на коммерческую… но все наши партнеры из Big Tech действительно видят необходимость в их участии в поддержке работы Википедии», — сообщил изданию Reuters Лэйн Беккер, президент Wikimedia Enterprise.

В рамках соглашения эти компании получат доступ к высокопроизводительным API, которые смогут поставлять контент из Википедии, а также других проектов Wikimedia, включая Wikivoyage, Wikibooks, Wikiquote и другие, для систем чат-ботов.

Инди-RPG Sea of Stars выйдет на мобильных платформах 7 апреля. Версии для iOS и Android будут стоить всего 10 долларов, что является отличной ценой, учитывая, что изначально игра стоила 35 долларов при выходе на ПК и консолях. Более того, на многих платформах она до сих пор стоит столько же.

Это мобильная версия, поэтому это не точная копия. Интерфейс был переработан для полного управления касанием. Она также совместима с контроллерами, что всегда хорошо для портов на смартфоны. Версия для Android имеет пару уникальных функций. Она предлагает достижения Google Play Games и облачные сохранения на различных Android-устройствах.

В остальном, это та же замечательная игра, которую мы знаем и любим. Есть причина, почему Sea of Stars получила награду за лучшую инди-игру в особенно конкурентном поле на The Game Awards два года назад.

Это фантастическая RPG в ретро-стиле, имеющая немало общего с классикой 1990-х Chrono Trigger. Сюжет очарователен, пошаговая боевая система достаточно глубока, а графика и дизайн персонажей великолепны. Это больше, чем просто дань уважения RPG 90-х.

Более старые версии предлагают кооперативный режим для трех игроков на одном экране, которого здесь по очевидным причинам нет. Мобильная версия также не позволит получить доступ к недавно вышедшему дополнению Throes of the Watchmaker. Скорее всего, оно появится позже в виде платного обновления.

YouTube-канал Hardware Unboxed сообщает, что NVIDIA «фактически» прекратила производство RTX 5070 Ti и 5060 Ti 16GB из-за текущего дефицита памяти. В своем самом последнем видео канал заявляет, что ASUS «прямо» сообщила ему, что RTX 5070 Ti «в настоящее время испытывает дефицит поставок». В результате компания «присвоила модели статус окончания жизненного цикла» и больше не планирует ее производство.

Hardware Unboxed также общался с ритейлерами в Австралии, которые сообщили каналу, что 5070 Ti «больше не доступна для покупки у партнеров и дистрибьюторов», добавив, что ожидают, что так будет на протяжении как минимум первого квартала года. 5060 Ti 16GB «тоже почти завершена», и ASUS заявляет, что больше не планирует производить эту модель в дальнейшем. Обе видеокарты имеют 16 ГБ памяти, что делает их более дорогими в производстве в текущих экономических условиях. И хотя может быть некоторая надежда на возвращение 5070 Ti и 5060 Ti 16GB позже в этом году, канал предполагает, что оба варианта вряд ли вернутся. NVIDIA, по сообщениям, сосредоточится на 8 ГБ моделях, таких как RTX 5050, 5060 и 5060 Ti 8GB, в то время как 12 ГБ 5070, по-видимому, останется.

NVIDIA не сразу ответила на запрос Engadget о комментарии. Мы также ожидаем ответа от ASUS. Мы обновим эту статью, когда компании ответят.

Бум искусственного интеллекта создал неутолимый спрос на ОЗУ и другие компьютерные компоненты со стороны компаний, занимающихся инфраструктурой центров обработки данных. В ответ многие производители памяти переключили свои производственные линии, чтобы сосредоточиться на высокопроизводительной памяти для этих клиентов в ущерб своим обычным предложениям, что привело к значительному росту цен на потребительские наборы ОЗУ, видеокарты и SSD. В декабре Micron Technology объявила, что свернет свою потребительскую линейку Crucial, чтобы полностью сосредоточиться на предоставлении компонентов для индустрии ИИ.

ASUS — первый из партнеров NVIDIA по производству видеокарт (AIB), прокомментировавший дефицит памяти. AIB — это компании, которые производят большинство видеокарт, которые вы можете купить у NVIDIA и AMD. Исторически NVIDIA предоставляла своим партнерам как графические процессоры, так и память, необходимые для производства видеокарт. Однако недавний слух предполагал, что компания сообщила своим партнерам, что им придется начать самостоятельно закупать память.

Если это действительно конец для 5070 Ti и 5060 Ti 16GB, то это печальная новость для энтузиастов ПК. Многие современные AAA-игры требуют более 8 ГБ видеопамяти, что делает 16 ГБ видеокарты от NVIDIA и AMD наиболее предпочтительными при сборке новой системы или обновлении текущей.

Если вы ищете, чем занять своих детей на ближайшие несколько месяцев (и, возможно, дольше), YouTube хочет сообщить вам, что более 100 классических эпизодов «Улицы Сезам» уже доступны на платформе.

Партнерство между создателем «Улицы Сезам» Sesame Workshop и YouTube было впервые анонсировано в прошлом году и включает как старые эпизоды, так и новый контент. Некоторые тематические подборки, которые также были добавлены на YouTube и YouTube Kids, посвящены конкретным образовательным темам, таким как азбука и STEM, в то время как другие имеют более общие темы, такие как «Приключения и воображение» и «Дружба и игра».

У энтузиастов медиа-истории также есть веские причины ознакомиться с новым архивом «Улицы Сезам» . Включен первый эпизод, который вышел в эфир в 1969 году, когда Лягушонок Кермит еще тусовался с такими персонажами, как Большие Птицы и Берти.

Партнерство с YouTube не следует путать со сделкой, которую Sesame Workshop также недавно заключил с Netflix, в результате чего новые эпизоды «Улицы Сезам» — сейчас идет 56-й сезон — перешли к стриминговому сервису и PBS из их прежнего дома на HBO. Канал решил не продлевать десятилетнее партнерство.

Компания Mentra вскоре начнет поставки своих первых умных очков — Mentra Live. На первый взгляд, в очках Mentra нет ничего, что явно отличало бы их от более известных конкурентов, но у них есть собственный специализированный магазин приложений, а также они используют ОС с открытым исходным кодом и SDK, к которому разработчики получили доступ с начала 2025 года.

Mentra заявляет, что MiniApp Store — это первый в своем роде магазин приложений для умных очков, который будет доступен пользователям iOS и Android через приложение Mentra. Возможно, это пока слишком смелое заявление, чтобы называть это «смартфонизацией» умных очков на данном этапе, но, похоже, именно этого добивается Mentra. Приложения могут выполнять такие простые функции, как сохранение рукописных заметок на лету, а более специфический пример — «Chess Cheater», который будет использовать фронтальную камеру и ИИ для анализа вашей позиции и буквального шепота предлагаемого следующего хода.

Mentra App Store

Mentra

Сами очки оснащены чипсетом Mediatek MTK8766 и 12-мегапиксельной камерой с углом обзора 119 градусов. Есть три микрофона и встроенные стереодинамики. Фронтальная камера также снимает HD-видео с поддержкой потоковой передачи на такие платформы, как X, YouTube, Twitch и Instagram. Вы также можете слушать музыку и совершать звонки через WhatsApp, FaceTime и любое другое используемое вами приложение для звонков.

Вес в 43 грамма, по словам Mentra, делает их одними из самых легких умных очков на рынке, а время автономной работы составляет более 12 часов, при этом более 50 часов дополнительной зарядки хранятся в зарядном кейсе емкостью 2200 мАч. Умные очки Mentra Live готовы для установки диоптрийных линз и стоят 299 долларов. Первая партия составила 1000 экземпляров, которые начнут поставляться 15 февраля. Вторая партия будет включать ограниченное количество очков, доступных для отправки 28 февраля.

На выставке CES 2026 Samsung представила множество новых телевизоров, мониторов и другого оборудования. Однако компания также стремится расширить свое присутствие в сфере видеоигр и объявила о значительном обновлении своего игрового центра (Gaming Hub) для смартфонов.

Engadget поговорил с Чон У, вице-президентом Samsung по игровым сервисам, который объяснил, что обновление предложит более персонализированные и быстрые способы игры, а также уделит больше внимания зарождающимся игровым проектам. Новый хаб, доступный на устройствах Galaxy с дальнейшими планами по обновлению, стремится стать более активной площадкой для новейших мобильных игр.

«Мы считаем, что геймеры хотят находить новый контент, который персонализирован для них», — сказал вице-президент Samsung Games Services. Он добавил: «Мы хотим предлагать контент пользователям и делать его немедленно доступным для игры. У нас есть функция мгновенной игры, где с помощью нашей облачной стриминговой технологии мы можем переносить нативные Android-игры в облако, чтобы, когда пользователи захотят их попробовать, им не приходилось проходить процесс загрузки».

По данным Samsung, мобильный Gaming Hub привлекает более 160 миллионов пользователей на смартфонах и других устройствах. Однако вице-президент Samsung по игровым сервисам считает, что, несмотря на обширную библиотеку игр различных жанров, доступных для мобильных пользователей, «поиск мобильных игр нарушен».

Samsung's updated Gaming Hub on mobile

Samsung

Изначально мобильный Gaming Hub был дополнительным приложением для всех купленных игр, позволяющим пользователям отслеживать свою коллекцию. С этим обновлением все игры, купленные в Google Play и Galaxy Store, будут храниться в Gaming Hub. Он призван стать единым местом, где игроки смогут просматривать свои игры, получать рекомендации, получать доступ к облачному стримингу для избранных игр и даже смотреть лучшие моменты от создателей контента.

По словам У, главная цель нового мобильного Gaming Hub от Samsung — персонализировать и направлять опыт мобильных игр для игроков, который оставался туманным по сравнению с игровым поиском на ПК и консолях.

«Мы получаем много отзывов от пользователей, много из фокус-групп и бета-тестирования, и мы обнаруживаем, что считаем, что решаем болевые точки для мобильных геймеров», — сказал У о перестройке Gaming Hub. «Мы получаем представление о предпочтениях геймеров на индивидуальном, персонализированном уровне. Основываясь на всем этом, мы можем предоставлять различные типы рекомендаций».

Другой причиной новых изменений в Samsung Gaming Hub стало стремление способствовать развитию сообщества мобильных геймеров, включая игроков и разработчиков. Помимо обмена видео с YouTube и контентом от игровых авторов и стримеров, компания планирует добавить больше социальных элементов в Gaming Hub, чтобы мобильные игры ощущались более активными и менее изолированными.

«Мобильные игры — это очень личный опыт, верно? Это ваше личное устройство, и часто, когда вы играете в игры на мобильном телефоне, это кажется одиночным опытом», — сказал У. В настоящее время обновленный Mobile Gaming Hub доступен только для смартфонов и планшетов Galaxy. Пользователи устройств не от Samsung пока будут использовать предыдущую версию Gaming Hub.

По сравнению с онлайн-хабами для ПК и консолей, такими как Steam и PlayStation Network, очевидно, что мобильные платформы все еще ищут способы создать столь же привлекательное пространство для взаимодействия. Даже при огромной пользовательской базе мобильные игровые хабы, как правило, служат посредником для пользователей, чтобы добраться до продуктов. Предстоит еще много работы, но новый Gaming Hub может стать первым шагом в правильном направлении.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.