gdgt

Skip to Content

Google объявила о выпуске ряда новых функций доступности для Android в преддверии Международного дня инвалидов в среду. Расширенное голосовое управление, улучшенная поддержка внешних мышей и расширенные выразительные субтитры — вот лишь некоторые из функций, призванных сделать Android более доступной мобильной средой.

Более продвинутая темная тема теперь доступна для устройств под управлением Android 16. Она автоматически затемняет большинство приложений, даже если у них нет собственной темной темы. Эксклюзивно для Android 16 пользователи теперь могут выбирать между «Стандартным» и «Расширенным» режимами при настройке темной темы.

Для тех, кто использует подключенную мышь с устройством Android, но испытывает трудности с нажатием, AutoClick теперь предлагает улучшенную функцию курсора задержки. Эта функция означает, что курсор автоматически щелкнет после паузы над элементом в течение определенного времени, установленного пользователем. Сам тип щелчка также можно настроить: пользователь может выбрать щелчок левой кнопкой мыши, щелчок правой кнопкой мыши, двойной щелчок, длительное нажатие, прокрутку или перетаскивание.

Управление без помощи рук — краеугольный камень доступности мобильных устройств, и теперь голосовой ввод с использованием Gemini в TalkBack позволит набирать текст и редактировать его с помощью естественных команд. Пользователи могут начать диктовать в Gboard двойным касанием двумя пальцами, после чего Smart Dictation с Gemini позволит пользователям исправлять ошибки, говоря, например, «замени понедельник на вторник», или даже просить Gemini сократить сообщение. Google сообщает, что TalkBack «скоро будет запущен».

Google также добавил новую функциональность в Guided Frame, которая помогает слепым или слабовидящим пользователям делать фотографии в приложении камеры Pixel. Инструмент теперь может описать сцену пользователю, а также сообщить ему, когда в кадре находится лицо.

Voice Access также стал проще в использовании полностью без рук. Вместо того чтобы физически касаться экрана телефона для запуска функции, пользователи теперь могут сказать «Привет, Google, запусти Voice Access», чтобы получить управление без рук. Для работы этой функции ее необходимо предварительно включить.

Устройства Android теперь могут подключаться к слуховым аппаратам с поддержкой Bluetooth LE Audio одним касанием. Это расширенное использование Fast Pair совместимо со слуховыми аппаратами Demant, а поддержка продуктов Starkey ожидается в начале 2026 года.

Наконец, Google также развивает выразительные субтитры — инструмент на базе искусственного интеллекта, выпущенный в прошлом году, который пытается придать субтитрам больше эмоциональности. В Android выразительные субтитры теперь могут «определять и отображать эмоциональный тон речи» из воспроизводимого на устройстве аудио. Субтитры будут помечены эмоциями, такими как радость или грусть. Эта функция также появится в YouTube, где субтитры теперь будут передавать интенсивность речи, используя заглавные буквы и записывая звуки, такие как вздохи и одышки. Это будет доступно для всех видео на английском языке, загруженных после октября.

За исключением TalkBack, запуск которого ожидается в ближайшее время, все эти новые функции доступности уже доступны. Как и в случае с большинством обновлений Google, для того чтобы обновления достигли каждого устройства, может потребоваться некоторое время.

[unable to retrieve full-text content]

Ball x Pit — чертовски увлекательная игра. Стремительное сочетание Breakout и Vampire Survivors легко делает ее одной из лучших игр года. Она невероятно реиграбельна. Однако наступает момент (в моем случае, после 36 часов), когда больше ничего особенного не остается, кроме как проходить режимы New Game+ , и тогда приходит время сделать перерыв.

Но эта чертова игра снова зацепит меня в 2026 году, поскольку разработчик Кенни Сан и его соавторы запланировали три бесплатных обновления для Ball x Pit. Обновления выйдут в январе, апреле и июле, и каждое из них добавит новые шары, эволюции, здания, персонажей и «кое-что еще» — что, будем надеяться, включает новые уровни и сюжетные элементы.

В трейлере не раскрывалось много подробностей о каждом обновлении, хотя вскоре появится больше информации о первом. Я с нетерпением жду возможности открыть новые убойные комбинации персонажей и шаров и обрушить еще больший хаос. Я рад, что будет больше зданий, потому что в моей версии New Ballbylon много пустого пространства, которое нужно заполнить.

Издатель Devolver Digital сообщил, что игра продана тиражом более 1 миллиона копий (Ball x Pit также доступна в Game Pass). По словам рассказчика в видео, анонсирующем этот рубеж и обновления: «если мы хотим, чтобы этот шар продолжал катиться, нам нужно, чтобы больше людей покупали Ball x Pit, чтобы она продалась еще на «миллиард» копий, чтобы Кенни пришлось сделать больше Ball x Pit, чтобы больше людей покупали Ball x Pit, чтобы ему пришлось делать больше, больше, больше Ball x Pit». Скоро вернусь, я собираюсь купить Ball x Pit на платформах, где у меня ее еще нет, чтобы в будущем иметь еще больше Ball x Pit. Ball x Pit доступна на Steam, PS5, Xbox Series X/S, Xbox PC app, Nintendo Switch и Switch 2.

This article originally appeared on Engadget at /gaming/ball-x-pit-is-evolving-with-a-string-of-free-updates-in-2026-181947946.html?src=rss

О том, что по игре Helldivers готовится экранизация, мы знаем уже некоторое время, но теперь у проекта появились режиссер и сценарист. Джастин Лин выступит режиссером, а Гари Доберман напишет сценарий, сообщает The Hollywood Reporter.

Джастин Лин — отличный выбор. Он снял многие из самых успешных частей «Форсажа» и был режиссером незаслуженно недооцененного «Звездного пути: Бесконечность». Helldivers в некотором роде сочетает в себе оба этих аспекта: здесь есть космическая тематика, но также присутствует стильный экшен, который иногда граничит с сатирой. В последние годы Лин снял не так много фильмов, но подписал контракт на адаптацию комикса Кеану Ривза BRZRKR для Netflix.

Однако он активно работал на телевидении. Лин стал плодовитым телевизионным продюсером, участвуя в таких сериалах, как S.W.A.T., Scorpion, Magnum P.I. и Warrior.

Что касается сценария, Доберман написал оба фильма «Оно» и «Оно 2». Он также автор сценариев к «Аннабель» и двум ее продолжениям, «Проклятие монахини» и недавней экранизации «Салемские истории». В основном он специализируется на хоррорах, так что посмотрим, как он справится с экшеном в стиле «over-the-top».

Для непосвященных, Helldivers — это кооперативный шутер, сильно вдохновленный фильмом «Звездный десант». Действие игр происходит в гиперпатриотической антиутопии под названием Супер Земля. Helldivers 2 вышла в 2024 году, а недавно вышла на Xbox в начале этого года. Sony еще не анонсировала дату выхода экранизации, так что, возможно, придется подождать.

Кстати, разработчик Helldivers 2, студия Arrowhead Game Studios, недавно выпустила интересное обновление для ПК-версии. Оно сократило размер файла со 154 ГБ до 23 ГБ. Это колоссальное сокращение на 131 ГБ. Мы не уверены, какая именно магия сжатия была использована.

Фильмы о Сонике «Ёжике» оказались успешными для Paramount и Sega, и компании намерены развивать этот успех с помощью спин-офф фильма. Расширение кинематографической вселенной Соника, если хотите. Компании не раскрыли больше подробностей об этой «особенности вселенной Соника», как Deadline ее охарактеризовал, но премьера состоится в кинотеатрах 22 декабря 2028 года.

Уже некоторое время ходят слухи, что фильм, посвященный Шэдоу Ёжику, находится в разработке, так что, возможно, именно такое направление выберут Paramount и Sega. Киану Ривз озвучивает Шэдоу в серии фильмов. Также высказывались предположения, что в разработке находится фильм с Эми Роуз в главной роли. Я надеюсь, что готовится и фильм, посвященный моему любимчику Тейлзу, хотя мне потребовались десятилетия, чтобы понять, что его полное имя, Майлз Прауэр, — это каламбур на «miles per hour» (миль в час).

Этот фильм из вселенной Соника выйдет после «Ёжик Соник 4», премьера которого запланирована на 19 марта 2027 года. Сериал-спин-офф о Наклзе вышел на Paramount+ в прошлом году. Тем временем, незадолго до спин-офф фильма о Сонике, Paramount выпустит гибридный игровой фильм «Черепашки-ниндзя» в кинотеатрах 17 ноября 2028 года.

Снова то время месяца. Xbox только что анонсировал новые игры, которые поступят в Game Pass в декабре. Давайте посмотрим.

Самой известной из них, безусловно, является Mortal Kombat 1, которая выходит 10 декабря для подписчиков Ultimate и Premium. Это новейшая игра в долгоиграющей серии файтингов, закалившейся в темных залах аркад 1990-х годов.

Mortal Kombat 1 может похвастаться обновленной боевой системой и множеством новых игровых режимов. Однако, по сути, это все тот же кровавый фестиваль, на котором мы выросли. Игроки по-прежнему могут выполнять окровавленные фаталити и превращать своих противников в милых маленьких младенцев.

Долгожданная научно-фантастическая хоррор-игра Routine наконец выходит 4 декабря, и это релиз дня Game Pass для подписчиков Ultimate. Впервые об этой игре было объявлено еще в 2012 году. Она выглядит довольно увлекательной, с отчетливым ретро-колоритом.

Dome Keeper выходит 9 декабря для подписчиков Premium и Ultimate. Это забавный маленький рогалик, которому я посвятил нездоровое количество времени. Это динамичный симулятор добычи ресурсов с легкими элементами защиты башен. Вы будете говорить «еще один заход» далеко за полночь с этой игрой.

Lost Records: Bloom & Rage доступна прямо сейчас для подписчиков Premium и Ultimate. Это новейшее повествовательное приключение от создателей Life is Strange. Действие игры разворачивается в 1990-х годах, так что наденьте клетчатую рубашку или что-нибудь в этом роде.

Ряд классных игр также раскрывают свои крылья и становятся доступными для подписчиков Premium после того, как были эксклюзивами для Ultimate. Здесь есть настоящие блокбастеры, такие как Indiana Jones and the Great Circle, Monster Train 2, 33 Immortals и Spray Paint Simulator.

Сервисы потокового воспроизведения музыки начинают публиковать свои итоговые обзоры за 2025 год, и версия Apple Music уже доступна. Apple Music Replay готов раскрыть вашу статистику прослушиваний за год — по крайней мере, на данный момент, поскольку эти инструменты запускаются за целый месяц до конца года. Вы можете ознакомиться с версией 2025 года на вкладке «Главная» в приложении.

Как всегда, Replay показывает общее время прослушивания, количество артистов, которых вы открыли для себя, вашу самую прослушиваемую песню и альбом и многое другое. Новым в этом году является статистика обнаружения, которая выделяет новых артистов, которых вы начали слушать в 2025 году. Фактор лояльности покажет, каких артистов вы слушаете год за годом, а вкладка «Возвращения» покажет, какие артисты вновь появились в вашем плейлисте.

Самой популярной песней года на Apple Music стала чрезвычайно запоминающаяся «Apt.» в исполнении Rosé и Bruno Mars. «Luther» от Kendrick Lamar и SZA; «Die with a Smile» от Lady Gaga и Mars; «Not Like Us» от Lamar; и «Birds of a Feather» от Billie Eilish вошли в пятерку лидеров. «Apt.» также стала самой определяемой Shazam песней года.

Мне не нужен был Replay, чтобы узнать, что авангардная группа party metal Electric Callboy и пионеры kawaii metal Babymetal стали моими главными артистами 2025 года, поскольку я слушал их обеих на очень высокой громкости с весны — их невероятно веселый совместный трек «Ratatata» стал моей лучшей песней в этом году. Меня немного удивило, что замечательная японская группа math rock Toe заняла третье место, а группа post-punk revival Editors вошла в пятерку лучших, хотя я много слушал последний альбом The Back Room в начале года.

В начале прошлого года Apple Music представила ежемесячную версию Replay, которая показывает лучшие песни, альбомы и артистов, а также личные музыкальные достижения за каждый месяц. Вы также можете вернуться и прослушать предыдущие версии своих персонализированных плейлистов Replay, а также посмотреть версию Replay All Time, которая выделяет песни, которые вы слушали чаще всего на Apple Music в целом.

Прошло 18 лет с момента выхода последней игры серии Metroid Prime, но в Metroid Prime 4: Beyond я почувствовал себя как дома. Почти слишком как дома. Сражаясь в вулкане, исследуя исследовательскую базу в замерзшей тундре или теряясь в бескрайней пустыне, я не мог избавиться от ощущения, что уже делал это раньше. Для четвертой игры серии это не так уж удивительно, но это было мое главное разочарование в Metroid Prime 4: Beyond. Подумайте о скачке, который совершила Nintendo, перейдя от The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011 года к Breath of the Wild 2017 года. Обе игры были узнаваемы как игры Zelda, но Nintendo переосмыслила, что это значит, между этими двумя играми.

Подобного переосмысления в Metroid Prime 4: Beyond не произошло. Но это не значит, что это не отличное времяпрепровождение — она чрезвычайно хорошо реализует шаблон для игры Metroid Prime. Захватывающе видеть, как серия наконец-то переходит в HD, у культовой охотницы за головами Самус Аран появились интригующие новые способности, есть крутой мотоцикл, который доставляет ее по открытому миру игры, а дизайн и художественное направление игры демонстрируют Nintendo в лучшем виде. Это все, что вы ожидаете от игры Metroid Prime — не больше и не меньше. Хорошо это или нет, решать вам.

Если вы раньше не играли в предыдущие игры Metroid Prime, не волнуйтесь. С точки зрения сюжета вам ничего не нужно знать перед тем, как погрузиться в это приключение. Как и во всех играх Metroid, вы управляете известной охотницей за головами Самус Аран, сверхмощной воительницей в механизированном костюме, полном забавных трюков. Подавляющее большинство игры проходит в режиме от первого лица, где вы можете прицелиться на множество существ, пытающихся вас убить, и уничтожить их постоянно пополняющимся арсеналом. Другой основной интерфейс — это ваш сканирующий визор, с помощью которого вы можете узнавать об окружающей среде и врагах, чтобы найти их слабые места и понять, что нужно сделать для продвижения.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

Beyond сразу же погружает вас в перестрелку, которая служит отличным обучением разнообразным схемам управления в игре. Аванпост Галактической Федерации подвергается нападению, и Самус прилетает, чтобы помочь защитить войска и сохранить секретный артефакт. Это несколько помпезное вступление — отличный способ продемонстрировать мощь Switch 2. Конечно, мы не говорим о PS5 Pro, но это, пожалуй, самая визуально продвинутая игра, которую выпустила Nintendo. При подключении Switch 2 к телевизору вы можете играть в разрешении 4K/60 кадров в секунду или 1080p/120 кадров в секунду (в портативном режиме разрешение снижается до 1080p или 720p с той же частотой кадров). У меня нет большого телевизора, поэтому я в основном использовал «режим производительности», но в любом случае игра ощущалась чрезвычайно плавной, без падения частоты кадров, и выглядела выдающеся.

Игра начинается с того, что Самус Аран прилетает, чтобы помочь Галактической Федерации отразить вторжение, и вступительная кат-сцена демонстрирует взрывы с улучшенным HDR и детализированное окружение космической базы в хаосе. Повсюду мелкие пожары и взрывы; визуально это насыщенно, но в хорошем смысле, который служит сеттингу, и все это выглядит ярко и естественно. Как и практически все игры Nintendo, Metroid Prime 4: Beyond не стремится к реализму, но она ближе к таким играм, как Horizon Forbidden West или Cyberpunk 2077, чем к любым другим играм Nintendo, которые я могу вспомнить. Такие вещи, как текстуры металлических конструкций, листья на инопланетных деревьях или перчатки Самус, обладают таким уровнем детализации текстур, который обычно не встречается в играх Nintendo. Часто это связано с сознательным выбором художественного направления в сторону более мультяшного, но аппаратное обеспечение Switch 2 помогает сделать игру максимально реалистичной.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

(Обратите внимание, что Metroid Prime 4: Beyond также доступна на оригинальной Switch. Я не играл на ней, поэтому не могу комментировать, как выглядят частота кадров и текстуры на этой гораздо более старой консоли. Если вы думаете попробовать эту игру на первой Switch, вероятно, стоит посмотреть, как другие рецензенты оценивают этот опыт, прежде чем выкладывать 60 долларов).

Упомянутое выше вступление закладывает основу большого конфликта в Beyond. Когда Самус прилетает, чтобы попытаться помочь войскам защитить таинственный артефакт, появляется главный злодей игры Силукс, и все идет наперекосяк. Самус и некоторые другие силы Галактической Федерации таинственным образом переносятся на планету Виурос, где Самус вступает в контакт с почти вымершим обществом Ламорнов. Старейшина Ламорнов телепатически умоляет Самус попытаться спасти общество от полного забвения — действительно, она может вернуть их из состояния вымирания, если все пойдет хорошо. Они ждали «избранного», видите ли, и Самус, естественно, это он.

В рамках этого вступления Самус получает свои фирменные новые психические способности в Beyond. Они позволяют ей взаимодействовать с ранее скрытыми частями окружения для решения головоломок. Самой значительной является Контрольная луч (Control Beam). Когда вы заряжаете свою пушку на руке в режиме психического сканирования (небольшая доработка функции сканирования окружающей среды, которая была важной частью всех игр Metroid Prime), вы можете выстрелить лучом, который замедляет время и которым можно управлять правым джойстиком. Это означает, что вы можете направить Контрольный луч через несколько целей, что вам придется периодически делать, чтобы ослабить врагов или открыть путь вперед.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

В основном же психические способности, помимо луча, являются просто переупаковкой уже знакомых инструментов. Ветераны Metroid будут знакомы с «Шаром-пауком» (Spider Ball), улучшением Морф-шара, которое позволяет Самус притягиваться к рельсам, помогая ей добраться до труднодоступных областей. В Beyond вы вместо этого получаете «Психический» Шар-паук — который делает по сути то же самое. Иногда вы будете находить Психические рельсы, которые нужно сканировать, чтобы обнаружить; они затем будут бросать Самус в секретную область, где обычно находится улучшение оружия или энергетический бак. Даже основное оружие Самус получает модное название «Психический луч» (Psychic Beam) — но описание его в инвентаре признает, что это то же самое оружие. «Сила и производительность Психического луча равны стандартному Силовому лучу.» Хотя Контрольный луч добавляет интересный поворот в игровой процесс, психические способности не изменяют формулу Metroid Prime каким-либо значительным образом.

Основная задача, с которой сталкивается Самус, — собрать пять Телепортационных ключей, которые позволят ей покинуть планету. Эти ключи спрятаны в различных локациях по всему Виурос, которые соединены Солнечной долиной (Sol Valley), большой пустыней, где находится много улучшений и побочных заданий, которые вам нужно будет выполнить, чтобы продвинуться в игре. Пустыня больше похожа на хаб, чем на открытый мир — вокруг нее есть небольшие области для исследования, но основное действие происходит в таких местах, как Ледяной пояс (Ice Belt), Кузница напряжения (Volt Forge), Бассейн пламени (Flare Pool) и нескольких других, до которых вы доберетесь по мере сбора телепортационных ключей.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

Как следует из названий, Ледяной пояс — это замерзшая область, где вы исследуете заброшенный исследовательский центр, а Бассейн пламени находится внутри вулкана. И, как вы могли ожидать, вам понадобятся определенные виды оружия, чтобы продвинуться в этих областях. В дополнение к своему стандартному лучевому и ракетному оружию, Самус получает обязательный ледяной луч и огненный бластер. Именно здесь игра по-настоящему начала напоминать мне оригинальную Metroid Prime — три стихийных оружия, которые она собирает, практически идентичны тем, что были в первой игре, а такие локации, как замерзшая пустошь или огненный вулкан, почти идентичны тем, что вы найдете в этой игре. Ламорны же очень напомнили мне исчезнувшее племя Чозо, которое вы найдете на Таллоне IV в первой Metroid Prime. Конечно, та игра вышла в далеком 2002 году, а Metroid Prime 4: Beyond, вероятно, станет первой игрой серии, в которую многие сыграют. Немного переработки классических элементов простительно.

Тем не менее, я был немного разочарован тем, что игра имеет строго заданный ход. После вступления и первой миссии на Виуросе вы попадаете в пустыню с несколькими локациями, где, как считается, спрятаны Телепортационные ключи. Но вы не можете пройти их в любом порядке. В конце концов, это игра Metroid, а это значит исследование в поисках способностей, которые позволят вам исследовать новую область, ранее закрытую. Часть меня надеялась на свободу игры вроде Breath of the Wild, где вы можете проходить области в любом порядке. Но, пройдя почти всю игру, я оценил превосходную реализацию знакомой формулы.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

Еще одна вещь, знакомая тем, кто играл в старые игры Metroid Prime, — это схема управления. В основном вы можете взять контроллер и приступить к игре, поскольку основная схема управления использует режим от первого лица с двумя джойстиками, к которому довольно легко привыкнуть. Но есть определенные моменты, когда я желал большей точности. Вы можете прицелиться на врагов и цели с помощью кнопки ZL и начать стрелять из выбранного оружия, но многие боссы требуют, чтобы вы прицелились на большое существо, а затем использовали правый стик для корректировки прицеливания, чтобы поразить очень специфические цели. Это потребовало некоторого привыкания, потому что я привык к уязвимым местам цели, на которые наводился. Управление с помощью Switch Pro Controller сделало все намного проще, но использование стандартных Joy-Cons могло быстро привести к разочарованию. Если я играл в портативном режиме, я часто ставил игру на паузу перед большой битвой и ждал, пока не смогу подключиться к телевизору и использовать обычный контроллер. Я бы посоветовал вам сделать то же самое — это сделает игровой процесс гораздо более приятным.

Beyond также предлагает возможность использовать один Joy-Con в «мышином» режиме для прицеливания, используя другой для передвижения. Для меня это не жизнеспособный вариант. Я пробовал это несколько раз и сразу же почувствовал полную дезориентацию и стал гораздо хуже целиться, чем с правым стиком. Я ценю идею предоставления управления, похожего на мышь, для игры от первого лица, но она просто не ощущалась хорошо реализованной. Тем не менее, возможно, это моя проблема. Я годами не играл в игры с клавиатурой и мышью; почти весь мой игровой процесс происходит на контроллере с двумя стиками, поэтому я более комфортно чувствую себя с этой настройкой. Я думаю о том, чтобы начать с самого начала и посмотреть, как я адаптируюсь к мышиному режиму, и обновлю этот обзор, если мое мнение изменится.

Есть несколько вещей, которые Beyond делает и которые совершенно новы для серии. Самая очевидная — это Vi-O-La, дикий роботизированный мотоцикл, на котором ездит Самус. Вы разблокируете его в начале игры, и его основное применение — перемещение по Солнечной долине. Для тех, кто обеспокоен тем, что игра чрезмерно сосредоточена на элементе, который, надо признать, кажется несколько анахроничным для обычного духа Metroid, не волнуйтесь. Вы будете использовать его много, но это скорее для быстрой транспортировки и исследования, чем что-то, что имеет детализированную механику, которой нужно овладеть. Есть несколько сегментов, где он является основной частью миссии, но в большинстве случаев это просто еще один инструмент в вашем арсенале, а не то, что крадет фокус игры.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

То же самое можно сказать и о разношерстной команде искателей приключений, которую вы собираете. Одним из самых громких отзывов, прозвучавших после превью, которое Nintendo предложила прессе несколько недель назад, было: «Что насчет Майлза Маккензи?» Видите ли, в первые часы игры вы встречаете Маккензи, неуклюжего инженера, которого вы спасаете в джунглях Виуроса вскоре после приземления на планету. Затем вам приходится немного сопровождать его, во время чего он отпускает довольно плохие и иногда раздражающие шутки. Это заставило многих, кто играл в превью, беспокоиться о том, что Маккензи нарушит тишину и одиночество, которыми славится серия Metroid.

Не волнуйтесь — Самус большую часть игры будет одна. Вы встретите еще несколько застрявших солдат Галактической Федерации по ходу игры, но они обычно остаются ненадолго, прежде чем вернуться на домашнюю базу, которую вы создаете с Майлзом. Что касается самого Майлза, он поможет улучшить ваше оружие и будет доступен по радио, чтобы дать подсказки о том, куда вам нужно идти, что, честно говоря, мне не мешало. Я бы предпочел иметь подсказки под рукой, чем тратить все свое время, бродя потерянным по огромному миру Beyond. Но я также понимаю, что система подсказок иногда слишком навязчиво выдает детали о том, куда идти дальше.

Как опытный игрок, я считаю, что Beyond в основном ощущалась сложной, но справедливой. Игры серии Metroid Prime печально известны моментами серьезной сложности, но эта ощущается немного более снисходительной. Во время сражений с боссами было много выпадений боеприпасов и энергии, которые помогли мне сравнять счет. Я обычно умирал несколько раз, пытаясь выяснить свою стратегию или почувствовать их атаки, но это не было чрезмерно разочаровывающим или утомительным. Тем не менее, было два босса ближе к концу (включая финального босса), где кривая сложности резко возросла так, что это казалось совершенно необоснованным.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

Также было несколько случаев, когда я чувствовал себя совершенно потерянным, без какой-либо полезной информации о моих дальнейших действиях на карте. Майлз сказал мне найти члена экипажа «где-то в пустыне». И хотя Солнечная долина не обладает таким же масштабом открытого мира, как у некоторых более крупных игр, это все же достаточно большое пространство для исследования без каких-либо других указаний, куда идти. Я потратил слишком много времени, бездумно катаясь на мотоцикле по дюнам, пытаясь выяснить, куда идти. Это была бы не игра Metroid, если бы вы не застряли в какой-то момент безвыходно.

В основном мне понравилось добавление нескольких людей, помогающих Самус на ее пути. Это помогает в мелочах расширить мир игры, давая некоторые перспективы на все происходящее от людей, которые не являются сверхмощными, молчаливыми охотниками за головами. Это делало нескончаемое молчание Самус немного неловким, но это также соответствует ее потустороннему, не совсем человеческому присутствию.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)

В некотором смысле легко подытожить Metroid Prime 4: Beyond. Это опыт Metroid Prime, модернизированный. Графика лучше, мир больше, такие вещи, как Vi-O-La и психические способности Самус, предлагают большее разнообразие игрового процесса. Но это также в значительной степени игра Metroid Prime по своей сути, с привычной, но эффективной смесью биомов для исследования, гигантских врагов для уничтожения и улучшений оружия для поиска. И, конечно, были моменты огромного разочарования, когда все становилось слишком сложно, еще одна отличительная черта серии. Серьезно, финальная битва чрезвычайно разочароровывает. Может быть, мне просто нужно стать лучше, но она ощущалась настолько выбивающейся из всего остального игрового процесса, что почти испортила полученное ранее удовольствие.

Если не считать этого напряженного момента разочарования, все, кто играл в предыдущие игры серии, найдут здесь много чего полюбить. Но они также могут быть разочарованы тем, что Nintendo не продвинула серию дальше. Однако есть и много людей, которые никогда не играли в игры Metroid Prime за последние два десятилетия — эти люди обнаружат, что формула, разработанная Nintendo в 2000-х годах, по-прежнему актуальна. Metroid Prime 4: Beyond гораздо более уникальна, чем средний шутер от первого лица, она стоила долгого ожидания, и ее обязательно стоит сыграть всем, кто готов принять вызов.

 

Индия выпустила предписание для всех производителей и импортеров смартфонов, требующее от них установки государственного приложения для кибербезопасности. Однако Apple, по сообщениям, не собирается его выполнять, ссылаясь на опасения по поводу конфиденциальности и безопасности, сообщает Reuters.

Приложение под названием Sanchar Saathi (что означает «Спутник связи») должно ускорить процесс поиска потерянных или украденных устройств и пресечения их неправомерного использования, согласно пресс-релизу правительства в понедельник. В нем далее говорится, что компании, включая Samsung и Xiaomi, должны «приложить усилия» для загрузки приложения на ранее приобретенные смартфоны с помощью обновлений программного обеспечения.

Приложение Sanchar Saathi идет в комплекте с целым веб-сайтом, предназначенным для сообщения о мошеннических действиях и отслеживания пропавших телефонов. Однако критики опасаются, что приложение является средством для правительства премьер-министра Нарендры Моди получить доступ к каждому смартфону в Индии.

Поступающие от индийского правительства сообщения пока неоднозначны. В понедельничном публичном заявлении говорилось, что компании должны выполнить предписание в течение 90 дней и представить отчет в течение 120 дней. Также указано, что приложение должно быть «легко доступным для конечных пользователей во время первого использования или настройки устройства, и что его функциональные возможности не должны быть отключены или ограничены».

Тем не менее, сегодня министр связи Индии Шри Джьотирадитья Синдия заявил, что приложение «полностью демократично и полностью добровольно». Он добавил, что пользователи могут деактивировать или удалить его «в любое время».

В то же время, по словам отраслевых источников, которые сообщили Reuters, Apple не будет выполнять требование о предварительной установке приложения. Остается увидеть, продлится ли это сопротивление — Apple в прошлом подчинялась правительственным предписаниям. Недавно компания удалила два крупнейших приложения для знакомств ЛГБТК+ из Китая по приказу китайского регулятора интернета и цензора.

Sony представила свой новый беззеркальный флагман среднего класса, A7 V, делая упор на скорость, но несколько уступая в возможностях видеосъемки по сравнению с ожиданиями некоторых пользователей. Новая модель оснащена частично слоистым полнокадровым сенсором Exmor RS на 33 Мп и совершенно новым процессором Bionz XR2 со встроенным ИИ, который обеспечивает самую быструю и точную автофокусировку по объекту в истории компании. Одновременно с этим камера способна снимать 14-битные фотографии со скоростью до 30 кадров в секунду с динамическим диапазоном 16 ступеней — самым высоким показателем для камер Sony (и практически любых других).

В плане видеосъемки A7 V теперь поддерживает 10-битное видео 4K S-Log3 со скоростью 60 кадров в секунду, используя полную ширину сенсора с передискретизацией из 7K. Также возможно видео 4K со скоростью 120 кадров в секунду с кропом APS-C. Однако A7 V не предлагает других разрешений, в отличие от своих основных конкурентов в этом ценовом диапазоне: Canon R6 III (7K 60 кадров в секунду), Nikon Z6 III (6K 60 кадров в секунду) и Panasonic S1 II (6K 60 кадров в секунду). Удивительно, но отсутствует запись RAW в любом формате (внутреннем или внешнем), в отличие от всех трех конкурирующих камер, запись ограничена форматами Sony XAVC (H.265).

Sony's much-anticipated A7 V is here with a faster 33MP sensor and 4K 120p video

Sony

Sony заявила Engadget, что вместо RAW или 7K они решили сосредоточиться на функциях, которые, по их мнению, действительно нужны создателям контента, а именно — на четком, высококачественном видео 4K 60 кадров в секунду, которое не заполнит ваш жесткий диск (а также на быстрой и точной автофокусировке, разумеется). Компания права в том, что хотя RAW-видео обеспечивает дополнительное качество, одна минута такого видео может занимать гигабайты пространства и требовать мощного ПК для обработки. Тем не менее, лично я хотел бы иметь возможность записи в 6K или 7K на случай, если мне понадобится перекадрировать сцену или вывести вертикальное видео высокого разрешения.

Благодаря повышенной скорости A7 V способна снимать серии RAW-кадров со скоростью 30 кадров в секунду без затемнения, с точной автофокусировкой и автоэкспозицией в режиме электронного затвора, или 10 кадров в секунду с механическим затвором. Полностью несжатого RAW-формата нет, но поддерживается сжатый RAW без потерь и новый легкий RAW-формат. Также имеется поддержка расширенной обработки RAW на ПК с выводом в высоком разрешении, наряду с 12 предустановками Creative Look с пользовательскими параметрами.

С новым сенсором и процессором изображений Sony обещает точную автофокусировку до EV-4.0 в условиях низкой освещенности, с 759 точками фазовой фокусировки, покрывающими около 94 процентов области изображения. Также поддерживаются предсъемка и ускорение, чтобы вы не пропустили важные моменты при съемке дикой природы или спорта.

Пятиосевая встроенная стабилизация A7 V обеспечивает до 7,5 ступеней компенсации дрожания, по сравнению с 8,5 у последних моделей Canon и Panasonic. Камера предлагает режимы Active и Dynamic Active в зависимости от интенсивности ваших движений, при этом последний вносит некоторый кроп.

Sony's much-anticipated A7 V is here with a faster 33MP sensor and 4K 120p video

Sony

2,1-миллионная задняя панель с дисплеем откидывается для влогеров, как и раньше, но OLED-видоискатель имеет такое же разрешение 3,69 миллиона точек, как и у A7 IV. Время автономной работы от аккумулятора Sony NP-FZ100 составляет до 750 снимков (по стандарту CIPA) — лучший показатель среди камер этой категории. Вместо конфигурации с двумя слотами для карт памяти (как у A1 II) A7 V предлагает гибридный слот CFexpress Type A (который использует только Sony) и SD UHS II, а также отдельный слот SD UHS II. Другие функции включают 3,5-мм разъемы для микрофона и наушников, полноразмерный порт HDMI, Wi-Fi 6 и два порта USB-C.

Sony A7 V уже доступна для предзаказа по цене от 2899 долларов США (3099 долларов США с китовым объективом) или 3699/3899 канадских долларов. Продажи только корпуса начнутся 18 декабря 2025 года, но на начальном этапе количество будет ограничено.

YouTube впервые представил ежегодный обзор в основном приложении, сосредоточив внимание на видео. Этот обзор выделяет любимые каналы пользователя, темы и другие забавные детали, основанные на привычках просмотра за год. Он доступен прямо сейчас как для бесплатных, так и для премиум-пользователей.

Просто найдите вкладку «Вы» внизу приложения, чтобы начать. Кроме того, пользователи веб-версии могут перейти по адресу youtube.com/recap, чтобы получить доступ к той же информации. Этот обзор можно будет поделиться в социальных сетях, как и все другие обзоры с таких платформ, как Spotify и Apple Music.

A shot of the recap.

YouTube

Говоря о музыке, ежегодный обзор YouTube Music все еще выходит, но с небольшим изменением. После просмотра видео-обзора за 2025 год пользователи будут перенаправлены в приложение Music для специального обзора. Эта функция активируется только для пользователей, которые провели в приложении YouTube Music не менее десяти часов.

Эти обзоры доступны только для взрослых, что порадует родителей, которые не хотят видеть подробный список всех надоедливых болтунов, которых их дети смотрят на YouTube весь день. В этом году платформе исполнилось 20 лет, поэтому мы недавно составили собственный список наших любимых видео за все время с 2005 года.

После нескольких лет — и нескольких перестановок — похоже, что сериал Amazon по игре God of War наконец-то полностью готов к производству. Адаптация видеоигры находится на стадии препродакшена в Ванкувере и получила заказ на два сезона, сообщает Deadline.

Последнее обновление включает новость о том, что Фредерик Э.О. Тойе срежиссирует первые два эпизода God of War. Тойе работал над такими сериалами, как Fallout, The Boys и Westworld. В 2024 году его работа над Shogun принесла ему премию «Эмми» за выдающуюся режиссуру драматического сериала.

Amazon впервые объявила об адаптации игры God of War для ТВ в 2022 году. В прошлом году сериал потерял своего первоначального шоураннера, вскоре после чего к проекту присоединился Рональд Д. Мур.

Сериал основан на видеоигре God of War 2018 года, черпающей вдохновение в скандинавской мифологии. По словам Amazon, сериал «следует за отцом и сыном Кратосом и Атреем, которые отправляются в путешествие, чтобы развеять прах своей жены и матери Фэй. В ходе своих приключений Кратос пытается научить сына быть лучшим богом, а Атрей пытается научить отца быть лучшим человеком».

В настоящее время идет подбор актеров на роли Кратоса и Атрея.

Одна из новых рождественских традиций — составление детализированных списков того, что мы смотрели, слушали и играли на наших любимых стриминговых платформах в течение года. Spotify Wrapped, пожалуй, самый известный из них, но у Amazon Music есть свой собственный ежегодный отчет под названием Delivered, и версия этого года доступна прямо сейчас.

Favorite songs from the year.

Amazon

Amazon Music Delivered начал свою работу в прошлом году и предоставляет подписчикам список их любимых песен, исполнителей и подкастов. Он также показывает «самые частые запросы, которые вы делали с помощью Alexa». Я в основном использую Alexa как будильник, так что эта конкретная статистика не произведет на меня особого впечатления.

В этом году появился раздел «Best of 2025», который освещает самые популярные песни, альбомы и подкасты от каждого пользователя приложения. Этот список включает песни Тейлор Свифт, Geese, Bad Bunny и других. Наконец, приложение сгенерирует фейковый музыкальный фестиваль, основанный на любимых исполнителях конкретного пользователя.

A poster for a fest.

Amazon

Amazon Music Unlimited стоит 11 долларов в месяц для участников Prime и 12 долларов в месяц для всех остальных. Как упоминалось ранее, участники Prime получают упрощенную версию сервиса в качестве бонуса.

Как и обещали, возвращаемся к обычному. Даже не думайте покупать Kindle или подписываться на новые стриминговые сервисы до Черной пятницы 2026 года.

Вместо этого давайте поговорим о новом складном устройстве Samsung с еще большим количеством сгибов. Galaxy Z TriFold представлен и поступит в продажу в Корее и других выбранных странах (читай: не в США) 12 декабря.

В отличие от ранней раскладушки от Huawei, смартфон имеет складывающийся внутрь дисплей, предназначенный для защиты более широкого основного дисплея размером 10 дюймов. Экран на обложке имеет размер 6,5 дюйма в сложенном виде, а весь TriFold имеет толщину 12,9 мм в сложенном состоянии и 3,9 мм в самом тонком месте в разложенном виде.

TMA

Engadget

Это может показаться немного громоздким по сравнению со сверхтонкими смартфонами, но это намного тоньше, чем первый Z Fold от Samsung (17,1 мм) в 2019 году. Возможно, это 10-дюймовый планшет (с правильным соотношением сторон экрана), втиснутый в форм-фактор смартфона.

Телефон работает на специальном чипе Snapdragon 8 с трехэлементной батареей емкостью 5600 мАч и поддержкой сверхбыстрой зарядки мощностью 45 Вт. Как и Z Fold 7, задняя камера включает сверхширокоугольный объектив на 12 мегапикселей, широкоугольный объектив на 200 Мп и телеобъектив на 10 Мп.

Заинтересованы? Samsung утверждает, что TriFold будет доступен в США и других странах в первом квартале 2026 года. Компания еще не уточнила цену, но она может быть кусучей.

— Mat Smith

Другие важные новости (и предложения) сегодня утром


Вы по-прежнему сможете транслировать на старые устройства Chromecast или Google Cast.

Были трудности с трансляцией «Очень странных дел» на выходных? Это были не вы — и, вероятно, не ваша телевизора. Netflix прекращает поддержку трансляции с мобильных устройств на многие телевизоры. Согласно справочной странице, на которую обратило внимание издание *Android Authority*, «Netflix больше не поддерживает трансляцию шоу с мобильного устройства на большинство телевизоров и устройств для потоковой передачи видео. Вам потребуется использовать пульт дистанционного управления, который поставлялся с вашим телевизором или устройством для потоковой передачи видео, чтобы пользоваться Netflix». Компания ранее удалила поддержку AirPlay в 2019 году из-за «технических ограничений».

Продолжить чтение.


Уволенный топ-менеджер Джон Джаннандреа покидает компанию.

Apple наняла исследователя в области ИИ Амара Субраманью, давнего руководителя Google, переманив его из Microsoft для развития своих ИИ-направлений. Субраманья, которого Apple описывает как «известного исследователя в области ИИ», провел 16 лет в Google, где он руководил разработкой Gemini. Компания также объявила, что действующий руководитель отдела ИИ Джон Джаннандреа уйдет на пенсию в 2026 году.

На Джаннандреа легла большая часть вины за задержки в выпуске следующего поколения Siri. Он присоединился к Apple в 2018 году после работы в Google, где занимал должность вице-президента по поиску. Хотя его наем считался в то время крупным успехом для Apple, компании не удалось выпустить более персонализированную версию Siri, ориентированную на ИИ, которая была представлена в начале прошлого года. Не в этом году: в прошлом.

Продолжить чтение.


Бесплатные пользователи могут генерировать два изображения в день.

TMA

Engadget

Google объявил, что бесплатные пользователи в настоящее время могут генерировать два изображения в день, вместо трех ранее, в своем генераторе изображений Nano Bana Pro. «Генерация и редактирование изображений пользуются высоким спросом», — пишет компания. «Лимиты могут часто меняться и будут сбрасываться ежедневно».

Это связано с тем, что новая модель является большим улучшением по сравнению с предыдущей. Часть рендеринга текста значительно улучшена и может даже отображать читаемый текст поверх существующего изображения. Он также может смешивать несколько элементов в одной композиции, поддерживая до 14 изображений одновременно. Google также ограничивает бесплатное использование Gemini 3 Pro.

Продолжить чтение.

Прочтите наш полный обзор игры Avowed

Avowed — это ролевая игра от первого лица с открытым миром от Obsidian, являющаяся ответвлением серии Pillars of Eternity от этой студии, но не требующая предварительных знаний о той вселенной. Вы — посланник могущественной империи Аэдиран, только что прибывший на берега Живых Земель, беззаконного региона, населенного изгоями, преступниками и беженцами. Вы — божественный, связанный с божеством и отмеченный переливающимися наростами на лице, и ваша миссия — раскрыть источник Скрама Снов, стремительно распространяющейся болезни, превращающей людей и животных в яростных машин для убийства. Одновременно ваши божественные силы развиваются странным образом, и в ваши мысли начинает вторгаться гулкий голос. Также разворачивается более масштабная история о колонизации, появляется команда увлекательных спутников, которых можно собрать, и множество интересных неигровых персонажей, от которых можно брать побочные задания.

Эта сложная основа формирует полотно из извилистых, переплетающихся сюжетных нитей, охватывающих политику, военную стратегию, религию, долг, науку, доверие и самоопределение примерно в течение 45 часов игры. Глубина лора в Avowed поражает, и каждая из ее сюжетных линий проработана с исключительной тщательностью. Система диалогов предоставляет широкие возможности для формирования особой личности, а ваш выбор в разговорах отражается на протяжении всей кампании. Постоянно приходится учитывать улучшения, усовершенствования, деревья навыков и божественные способности, и вы можете формировать свой собственный стиль игры по ходу дела. Боевая система ощущается превосходно, и существует огромное разнообразие оружия, предметов и заклинаний, которые можно попробовать, плюс бесконечные блестящие вещицы, которые можно собрать в своем путешествии.

Хотя Avowed происходит в мире существующей франшизы и является еще одним представителем насыщенного жанра фэнтезийных RPG с открытым миром, она ощущается как начало чего-то нового. — Джессика Кондитт, старший репортер.

Samsung представила свой новейший смартфон — долгожданный Galaxy Z TriFold. В интервью в июле представитель Samsung подтвердил, что компания работает над трехпанельным телефоном, который она намеревалась выпустить к концу года. Компания заявила, что ожидает, что телефон будет доступен для покупки в Корее 12 декабря, а также на рынках Китая, Тайваня, Сингапура и Объединенных Арабских Эмиратов. Для американских покупателей TriFold будет доступен в первом квартале 2026 года, но точная дата пока не объявлена.

Телефон имеет конструкцию с внутренним складыванием, предназначенную для защиты основного дисплея. Если он был сложен неправильно, устройство автоматически завибрирует и покажет предупреждение на экране, чтобы уведомить пользователя. В полностью развернутом виде TriFold имеет 10-дюймовый экран, а внешний экран составляет 6,5 дюйма при сложенном виде. Его толщина составляет 3,9 мм в самом тонком месте в развернутом состоянии и 12,9 мм в сложенном.

Для сравнения, Galaxy Z Fold 7 — это традиционный складной телефон, который также имеет внешний экран 6,5 дюйма и внутренний дисплей, который открывается до 8 дюймов по диагонали. Его толщина в сложенном состоянии составляет 8,9 мм, а вес — 215 граммов, по сравнению с 309 граммами у TriFold. Благодаря своей конструкции с двумя шарнирами TriFold превращается практически в 10-дюймовый планшет, который складывается в немного более массивную версию Z Fold 7.

A side view of the Samsung Galaxy Z TriFold showing its thickness in the unfolded state

Вид сбоку Samsung Galaxy Z TriFold, показывающий его толщину в развернутом состоянии (Samsung)

Складные устройства предъявляют дополнительные требования к дизайну, и Samsung заявила, что панели экрана имеют минимальный зазор, но без фактического контакта при закрытии. Шарниры разработаны для устойчивости к износу, а экран получил новое усиленное покрытие для повышения прочности.

Телефон работает на специальном чипе Snapdragon 8. Он оснащен трехэлементной аккумуляторной системой емкостью 5600 мАч и поддерживает сверхбыструю зарядку мощностью 45 Вт. Основная камера включает сверхширокоугольный объектив 12 МП, широкоугольный объектив 200 МП и телефото объектив 10 МП, что идентично конфигурации Z Fold 7. Основной и внешний экраны имеют фронтальные камеры на 10 МП.

Информация о ценах пока не доступна, но можно с уверенностью предположить, что он будет дорогим. Z Fold 7 начинается с 2000 долларов США, так что ожидайте заплатить дополнительную плату за второй шарнир.

Promo image showing the fold angles of the Samsung Galaxy Z TriFold

Рекламное изображение, демонстрирующее углы складывания Samsung Galaxy Z TriFold (Samsung)

 

Copyright (c) 2000-2025 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.