gdgt

Skip to Content

Одной из главных неожиданностей недавнего State of Play от Sony стало объявление сиквела к вышедшей в 2021 году Kena Bridge of Spirits, впечатляющему дебюту инди-студии Ember Lab. Если вы пропустили первую игру и хотите наверстать упущенное перед выходом ее преемника на ПК и PS5 позднее в этом году, то имейте в виду: она появится на Switch 2 этой весной.

Switch 2 находится в разгаре своей «портовой» эры, поскольку издатели пользуются возможностью извлечь выгоду из популярности новой системы и ее улучшенной графической мощи. И хотя трудно быть слишком взволнованным по поводу выхода пятилетней игры на новейшей консоли Nintendo, великолепная эстетика Kena в духе Pixar, милые существа и явно вдохновленная Zelda смесь боя, исследования и решения головоломок делают ее отличным выбором для Switch 2.

Если вы пропустили ее в первый раз, то Kena: Bridge of Spirits — это приключенческий экшен от третьего лица, рассказывающий об одноименной героине Кене, молодом проводнике духов, которая помогает заблудшим душам отправиться в загробный мир. Игра обладает энергией PS2 в лучшем смысле этого слова и обманчиво глубокой боевой системой, которая в конечном итоге вас подведет, если вы не будете обращать внимание на узоры поведения противников.

Хотя в игре нет ничего особо новаторского, Kena — это визуальное пиршество, что неудивительно, учитывая, что Ember Lab имеет корни в области анимации. Я с нетерпением жду возможности увидеть, как она будет выглядеть на большом, ярком портативном дисплее Switch 2.

Версия для Switch 2 включает DLC Anniversary, которое содержит камни-талисманы, испытания проводника духов, новые наряды и различные функции доступности. Также доступен режим New Game+ с еще более сложными схватками. Игра выйдет этой весной, а Kena: Scars of Kosmora планируется к выходу позднее в 2026 году на PS5 и ПК.

Чтобы электромобиль выжил в этом мире без стимулов, обложенном пошлинами и любящем выхлопы, он должен быть очень, очень хорош. Также помогает, если цена правильная, и отличный внешний вид тоже не повредит.

К сожалению, о последних двух вопросах относительно новейшего электромобиля BMW, седана i3, мы пока сказать не можем. BMW еще не объявила цены, и из-за какой-то замысловатой камуфляжной пленки невозможно точно понять, как он выглядит. Но после дня за рулем прототипа, скользящего по шведской глуши, я могу по крайней мере уверенно подтвердить, что он получается действительно очень хорошим.

Дежа вю

Если вы думаете: «Постойте, разве у BMW уже не было i3?» Вы совершенно правы. В 2013 году BMW выпустила свой первый массовый электромобиль — маленький пятидверный хэтчбек под названием i3. Я ездил на нескольких его версиях за эти годы. Он был замечательным и новаторским, и завоевал немало преданных поклонников, но так и не смог изменить мир автомобилестроения так, как, несомненно, надеялись его создатели.

Десять лет спустя BMW выпускает новый i3, который имеет потенциал стать гораздо более успешным в мировом масштабе, и он также пересматривает это обозначение, чтобы соответствовать уже устоявшейся схеме наименований компании. BMW 3 серии — это знаковый седан, а «i» — это обозначение электромобилей. Таким образом, i3 будет электрическим седаном, и так оно и будет в дальнейшем.

BMW's i3 prototype on a course in Sweden

Прототип BMW i3 на трассе в Швеции (BMW)

Этот новый i3 построен на платформе Neue Klasse, «новом классе» архитектуры BMW, который также лежит в основе внедорожника iX3. При разработке Neue Klasse BMW начала почти с нуля, создав совершенно новый набор технологий в стремлении к лучшему в управлении, более быстрой зарядке и более доступному следующему поколению электромобилей.

Существует аккумуляторная батарея, которая полностью нова по сравнению с предыдущими разработками компании, архитектура «элемент в блок», обещающая большую емкость в меньшем, более легком корпусе. Существует совершенно новый стек электронных систем, предлагающий большую мощность и возможности, чем раньше. И есть совершенно новый дизайн, который понравится не всем.

Внедорожник iX3 стал первым, кто получил все это новое, а седан i3 станет вторым. Опять же, мы пока не можем судить о его дизайне, но вы, вероятно, можете составить некоторое представление о том, чего ожидать, взглянув на концепт Vision Neue Klasse 2023 года.

Сердце радости

Этот новый электронный блок, используемый во всей платформе Neue Klasse, является огромной частью привлекательности. Обычно, покупая новый автомобиль, вы не слишком беспокоитесь о том, кто сделал ABS или систему контроля тяги. Это просто стандартные функции в современном автомобилестроении.

Однако BMW решила переосмыслить эти стандартные функции безопасности в i3, переработав все, от тормозных актуаторов до контроллеров электродвигателей, и сделав это собственными силами. Теперь меньше, более мощных чипов от Qualcomm и других, управляют всеми разрозненными системами автомобиля, такими как эти, в системе, которую BMW выразительно называет «Сердце радости». Это обеспечивает гораздо более плавное и бесшовное вождение, когда ABS может, например, напрямую взаимодействовать с системой контроля устойчивости.

BMW's i3 prototype on a course in Sweden

Прототип BMW i3 на трассе в Швеции (BMW)

По крайней мере, такова теория, и на этой неделе в Швеции я получил шанс проверить ее. Я сел за руль того, что станет первым i3. Он называется i3 50 xDrive, это двухмоторный полноприводный седан, который выдает 463 лошадиные силы и 476 фунт-фут крутящего момента.

Полный привод помогает при ускорении, но именно при торможении проявляется вся сила технологий Neue Klasse. Благодаря более тонкому контролю над двумя электродвигателями, Neue Klasse может в большей степени полагаться на рекуперативное торможение и в меньшей степени использовать физические тормоза. Это обеспечивает сверхплавное, спокойное торможение, даже при движении по гололеду.

Однако ускорение гораздо более увлекательное. Даже на поверхностях с чрезвычайно низким сцеплением и непредсказуемых, таких как замерзшее озеро, я мог просто вдавить педаль акселератора и неуклюже повернуть руль в нужном направлении. Несмотря на мое отсутствие изящества, система интеллектуально подтормаживала внутреннее колесо, чтобы помочь автомобилю повернуться, и автоматически регулировала мощность переднего и заднего электродвигателей в зависимости от доступного сцепления.

BMW's i3 prototype on a course in Sweden

Прототип BMW i3 на трассе в Швеции (BMW)

Даже при полностью нажатой педали акселератора я мог проходить крутые повороты на голой поверхности, не прибегая к каким-либо сложным техникам вождения на льду. Однако, поскольку я люблю использовать такие методы, мне также предложили отключить системы стабилизации автомобиля и немного повеселиться.

В таком режиме BMW превращался в настоящий аттракцион. На свободе i3 был очень податливым партнером для дрифта, позволяя мне с диким азартом скользить в поворотах. Он по-прежнему использовал достаточно своих умных систем и контроллеров, чтобы удержать меня от заноса, когда я был слишком резок с газом, но это никогда не портило веселья.

Панорамное зрение

Эта поездка на прототипе также дала возможность опробовать дисплей Panoramic Vision i3 в новой среде. Как представленный официально на CES в 2025 году, Panoramic Vision заменяет стандартный приборный щиток за рулем на огромный дисплей, охватывающий все лобовое стекло. Он немного похож на сверхширокий проекционный дисплей, поскольку отражается от длинного дисплея, встроенного в приборную панель.

На фотографиях это кажется ужасно отвлекающим, поскольку в поле вашего зрения мелькают шесть настраиваемых разделов информации. Однако на практике это на самом деле довольно приятно. Вы можете настроить эти панели так, чтобы они отображали любую информацию, которую вы хотите, от воспроизводимого трека до текущей скорости автомобиля или даже обезличенной головы, представляющей интегрированного голосового помощника автомобиля. Или, если это слишком много, вы можете просто отключить большинство панелей и оставить все просто, используя только крайнюю левую панель для отображения скорости и другой информации об автомобиле.

Я не смог увидеть весь интерьер i3. Поскольку это все еще прототип, BMW оставила большую его часть покрытой черной тканью. Тем не менее, дисплей Panoramic Vision и странный центральный сенсорный экран, наклоненный влево, работают вместе, создавая отличный пользовательский опыт. Однако я буду скучать по вращающейся ручке iDrive, которой, к сожалению, больше нет.

Заключение

Нам еще предстоит некоторое время подождать, прежде чем BMW раскроет все детали нового i3 — его дебют назначен на 18 марта, но, судя по тому, что я испытал в Швеции, он выглядит чрезвычайно хорошо. Если BMW установит правильную цену, и если то, что скрывается под виниловым камуфляжем, не будет слишком отталкивающим, у этой машины есть все предпосылки для успеха.

Как сообщается, Anthropic пытается заключить новую сделку с Министерством обороны США, которая может предотвратить присвоение компании статуса «риска в цепочке поставок». По данным Financial Times и Bloomberg, генеральный директор Anthropic Дарио Амодеи возобновил переговоры с ведомством по поводу использования своих ИИ-моделей. В частности, издания сообщают, что Амодеи ведет переговоры с Эмилем Майклом, заместителем министра обороны по исследованиям и инженерии.

Они пытались уладить контракт на использование моделей Anthropic до того, как переговоры зашли в тупик, и правительство охладело к компании. Газета Times сообщает, что они не смогли договориться о формулировках, которые компания хотела бы видеть, чтобы гарантировать, что ее технология не будет использоваться для массовой слежки.

В служебной записке, отправленной сотрудникам Anthropic, Амодеи, как сообщается, заявил, что ведомство предложило принять условия компании, если она удалит определенную фразу о «анализе собранных больших объемов данных». Он добавил, что это «была единственная строка в контракте, которая точно соответствовала» сценарию, которого она «больше всего опасалась». Anthropic, которая впервые подписала контракт на 200 миллионов долларов с ведомством в 2025 году, отказалась выполнить требования Пентагона. Затем агентство пригрозило расторгнуть существующий контракт и классифицировать компанию как «риск в цепочке поставок», что обычно применяется к китайским компаниям. Президент Трамп приказал федеральным агентствам прекратить использование технологий Anthropic. Однако существует «шестимесячный период вывода», который, как сообщается, позволил правительству использовать ИИ-инструменты Anthropic для нанесения авиаудара по Ирану.

Амодеи также заявил в служебной записке, что сообщения, которые пытается передать OpenAI, — это «чистая ложь», сообщает Times. Он также намекнул, что одна из причин, по которой его компания сейчас находится в немилости у правительства, заключается в том, что он не «возносил диктаторской похвалы Трампу», как это делал Сэм Альтман из OpenAI.

Как вы помните, OpenAI объявила о достижении соглашения вскоре после того, как стало известно о проблемах Anthropic с ведомством. Ее генеральный директор Сэм Альтман написал в Твиттере, что он сообщил правительству, что Anthropic не следует классифицировать как риск в цепочке поставок. Он сказал во время AMA на сайте социальной сети, что не знает деталей контракта Anthropic, но если бы он был таким же, как тот, который подписала OpenAI, он думал бы, что Anthropic должна была его принять. Чат-бот Anthropic Claude поднялся на вершину рейтинга бесплатных приложений Apple в топе после того, как OpenAI объявила о своем контракте с Министерством обороны, опередив ChatGPT.

Позже Альтман написал в X, что OpenAI внесет поправки в свою сделку, включив формулировку, прямо запрещающую использование ее ИИ-системы для массовой слежки против американцев. Однако, когда речь идет об использовании военных технологий, CNBC сообщает, что Альтман сказал сотрудникам, что компания «не может принимать операционные решения». На общем собрании Альтман, как сообщается, сказал: «Так что, возможно, вы считаете, что удар по Ирану был хорош, а вторжение в Венесуэлу — плохо. Вы не можете в этом участвовать».

Компания Nothing анонсировала свое последнее премиальное устройство среднего класса – Phone 4a Pro. По словам компании, это самый тонкий цельнометаллический телефон на рынке толщиной всего 7,95 мм. Он также заметно отличается от предыдущих телефонов серии A – и практически от всех устройств компании на сегодняшний день.

Телефон оснащен цельнометаллическим корпусом из алюминия, сохраняя при этом узнаваемые элементы ретро-дизайна Nothing с прозрачным, переработанным блоком камеры. Да, агрессивно выступающий круглый блок камеры Phone 3a Pro ушел, его заменил продолговатый корпус, в котором размещен тройной массив камер и обновленная матрица Glyph, аналогичная дебютировавшей в прошлогоднем Nothing Phone 3. Он также ощущается невероятно премиальным – даже больше, чем флагманские телефоны компании.

Несмотря на это, Nothing, похоже, стремится найти баланс между доступностью и «вау-фактором» в Phone 4a Pro. Его цена немного выше ($499), чем у 4a, и наряду с серьезным обновлением дизайна, многие улучшения делают этот телефон «профессиональным» по сравнению с его младшим братом. Однако за этот новый премиальный вид приходится платить.

Он также немного напоминает другой известный смартфон или два. Только не называйте это «плато камеры».

Nothing Phone 4a Pro hands-on

Фото: Mat Smith для Engadget

Phone 4a Pro имеет свою интерпретацию матрицы Glyph, состоящей из 137 мини-светодиодов. Это меньше, чем у Nothing Phone 3, но они на 100% ярче – около 3000 нит. Он поддерживает практически все «игрушки» Glyph, которые нам нравились во флагмане Nothing прошлого года, хотя у 4a Pro отсутствует выделенная кнопка Glyph, что досадно. Это означает, что для переключения между «игрушками» и режимами вам придется копаться в настройках Glyph в меню настроек – а не в существующем меню Glyph – чтобы переключаться между ними. Честно говоря, это может снизить мою мотивацию играть с Glyph, но посмотрим после дальнейшего тестирования. Немного странно, что в левом нижнем углу есть круглая металлическая деталь, которая выглядит так, будто она могла бы быть кнопкой Glyph. Ну да ладно.

Nothing Phone 4a Pro hands-on

Огромный блок камер, который был на Phone 3a Pro, больше не существует. (Фото: Mat Smith для Engadget)

Phone 4a Pro имеет чуть больший экран, чем его предшественник и 4a, но настоящая новость заключается не только в дополнительной доле дюйма. Дисплей диагональю 6,83 дюйма теперь может работать с частотой обновления 144 Гц, а при HDR-контенте его яркость достигает 5000 нит. Это делает его на 66% ярче предшественника, и он был заметно лучше читаем в условиях жесткого освещения и дневного света Nothing.

Nothing еще больше усовершенствовал камеры: 4a Pro использует тот же телефото-сенсор, что и флагманский Phone 3. В паре с ним работает новый 50-мегапиксельный сенсор Sony LYT-700C, который на 24% больше, чем 50-мегапиксельный сенсор в 3a Pro. Он также быстрее фокусируется, чем его предшественник, и, кажется, легче захватывает объекты без необходимости касаться того, на чем вы хотите сфокусироваться.

Также имеется новый тройной 12-битный процессор обработки изображений (ISP), который обеспечивает сверхзум до 140x, как мы видели на телефонах Galaxy в последние несколько лет. Не ожидайте, что эти предельные значения зума вас поразят: кажется, они хорошо работают на легко угадываемых структурах зданий и узорах, но диапазон зума 70x и выше – это не те настройки, которые я буду часто использовать.

У меня пока не было времени полностью изучить камеру 4a Pro, но она имеет много общего с более дорогими телефонами. Она может снимать видео 120 кадров в секунду в Full HD в замедленном режиме, а режим Action Mode встроен непосредственно в приложение камеры для съемки до 30 изображений Ultra XDR подряд. Разработанные совместно с Google, изображения Ultra XDR представляют собой изображения с высоким динамическим диапазоном, которые захватывают 13 RAW-кадров с разной экспозицией и объединяют их в одно изображение. На практике это должно предложить еще один способ получения пригодных для использования снимков в сложных условиях недостаточного или избыточного освещения.

Продвинутые пользователи также оценят новые предустановки, наряду с собственной коллекцией фильтров камеры Nothing. Доступно семь новых опций редактирования, позволяющих регулировать (и сохранять) уровни контрастности или даже применять эффект виньетки. Мне нравятся встроенные предустановки, но приятно иметь доступ к тем же настройкам камеры, чтобы создавать и сохранять свои собственные черно-белые фильтры.

Nothing заявляет, что вы можете ожидать на 30% улучшенной графической производительности и на 27% более быстрой работы процессора, с «флагманской» памятью LPDDR5X, которая на 100% быстрее, чем у прошлогоднего 3a Pro. Улучшения чипсета и скорости памяти не были сразу заметны во время моего знакомства с устройством.

Nothing продолжает совершенствовать свою оболочку ОС, но это по-прежнему освежающий, отличающийся взгляд на привычный интерфейс Android. И если вам не нравится, вы можете вернуть его к более стандартному виду. Основываясь на отзывах пользователей, появились новые варианты размера виджетов на главном экране и новый настраиваемый экран блокировки. Возможно, благодаря более мощному процессору, как 4a Pro, так и базовый 4a демонстрируют более плавные анимации при открытии и переключении между приложениями или пролистывании контента.

Новое программное обеспечение с ИИ включает официальный запуск Essential Search, способного искать по всему устройству информацию, изображения, документы, приложения и многое другое. Серия 4a включает первые устройства Nothing с облачным доступом к по-прежнему полезному приложению Essential Space, где хранятся ваши голосовые заметки, снимки экрана, текстовые заметки и многое другое. Это означает, что, надеюсь, я смогу перенести все со своего Nothing Phone 3. (Или даже между Phone 4a и 4a Pro.)

Nothing Phone 4a Pro hands-on

Фото: Mat Smith для Engadget

Это новый образ для Nothing, и цена (и время выпуска) Phone 4a Pro поставит его в конкуренцию как с Pixel 10a (с той же ценой), так и с базовыми флагманскими устройствами от Samsung. Предварительные заказы на серию Phone 4a уже открыты на nothing.tech и у других розничных продавцов. Продажи Phone 4a Pro начнутся 27 марта. Полный обзор ожидайте в ближайшие недели.

В то время как музыкальные стриминговые приложения, такие как Bandcamp, Spotify и Deezer предприняли шаги для информирования пользователей о контенте, сгенерированном ИИ, мы не так много слышали от Apple Music в этом отношении. Однако Apple Music теперь представила «Метки прозрачности», предназначенные для того, чтобы показать слушателям, были ли какие-либо элементы полностью или частично сгенерированы ИИ. Но есть нюанс: Apple оставляет на усмотрение лейблов и дистрибьюторов создание этих меток, согласно информационному бюллетеню Apple для отраслевых партнеров, с которым ознакомилось издание Music Business Worldwide.

«Правильная маркировка контента — это первый шаг к предоставлению музыкальной индустрии данных и инструментов, необходимых для разработки продуманной политики в отношении ИИ, и мы считаем, что лейблы и дистрибьюторы должны играть активную роль в отчетности, когда контент, который они предоставляют, создан с использованием ИИ», — заявила Apple, назвав это конкретным первым шагом на пути к прозрачности в отношении искусственного интеллекта.

Стриминговые платформы уже используют метаданные для таких вещей, как названия песен и альбомов, жанры и имена исполнителей. Новые метки теперь будут идентифицировать любое произведение искусства, треки, композиции и музыкальные видео, созданные полностью или частично ИИ.

Однако новая система Apple требует, чтобы лейблы и дистрибьюторы добровольно и вручную помечали использование ИИ, что похоже на то, что делает Spotify. Кроме того, у Apple нет явного механизма принуждения в отношении контента, созданного ИИ.

Напротив, другие музыкальные платформы, включая Deezer и Bandcamp, используют собственные инструменты обнаружения ИИ для маркировки контента, независимо от того, выбирает ли дистрибьютор участие или нет. Deezer сообщил в январе 2026 года, что ежедневно получает более 60 000 полностью сгенерированных ИИ треков, что вдвое больше, чем в сентябре 2025 года. Синтетический контент, также называемый «AI slop», составил 13,4 миллиона треков на его платформе, добавили в Deezer.

Nothing вернулась с двумя новыми смартфонами: базовым Phone 4a и среднебюджетным Phone 4a Pro. Особенно в случае с базовой моделью 4a, аппаратные обновления существенны со времен 3a, даже если дизайн уже не так выделяется. В этом году эту роль, по-видимому, исполняет Nothing Phone 4a Pro. Тем не менее, два новых цветовых варианта базовой модели 4a (синий и розовый) — это великолепное дополнение к обычному монохромному дуэту белого и черного.

С момента выхода Phone 3a в 2025 году произошло много улучшений. Он получил защиту от пыли и влаги по стандарту IP64, а также стал физически прочнее: Nothing утверждает, что на 34% повысила устойчивость к изгибу, хотя я всегда считал все телефоны компании достаточно прочными. Дисплей также получил Gorilla Glass 7i, чего я давно ждал от самых дешевых телефонов Nothing. Экран моего Phone 2a сильно пострадал, когда я случайно уронил его вместе с ключами несколько лет назад. 6,78-дюймовый дисплей также на 23% ярче своего предшественника, достигая 1600 нит при просмотре на улице.

Основные улучшения сосредоточены вокруг камер, что является значительным шагом вперед по сравнению с Phone 3a прошлого года. Новая телефотокамера с тетрапризматическим перископом обеспечивает до 3,5-кратного оптического зума, что больше, чем у базового Phone 3a.

Nothing Phone 4a hands-on

Фото: Mat Smith для Engadget

Nothing заявляет, что основная камера с новым 50-мегапиксельным сенсором Samsung GN9 захватывает до 64% больше света, чем сенсоры аналогичного размера. Компания также улучшила свою вычислительную фотографию и тональное отображение, что позволяет получить новый режим ультразума 70x, который улучшает изображения с помощью ИИ. Хотя я вряд ли буду использовать его постоянно, такая функция существует. Он хорошо работает с прямыми линиями и архитектурой, но не ожидайте от 70-кратного зума четких лиц и тонких деталей. Но иногда хочется сделать снимок знаменитого пейзажа крупным планом. К счастью, вы можете получить до 7-кратного зума без потерь, комбинируя 3,5-кратный оптический зум с обрезкой сенсора, что работает хорошо.

Я тестирую Phone 4a несколько дней — потому что телефонов много не бывает — и заметил, что качество фотографий заметно лучше по сравнению с Phone 3a. Изображения имеют меньше шума и больше деталей, а Phone 4a гораздо лучше справляется со съемкой при плохом освещении.

Nothing Phone 4a sample image in low light

Фото: Mat Smith для Engadget

Phone 4a оснащен дисплеем 1.5K (1224 × 2720), в отличие от Full HD (1920 × 1080) у прошлогодней модели. Он поддерживает частоту обновления до 120 Гц и имеет пиковую яркость 4500 нит для HDR-контента. Такое увеличение разрешения означает, что тщательно разработанный интерфейс и иконки Nothing выглядят четче, и все легче разглядеть при использовании 4a под ярким весенним солнцем.

Nothing заявляет, что новый процессор Snapdragon 7s Gen 4 предлагает на 10% лучшую энергоэффективность, но что действительно позволит Phone 4a работать долго, так это аккумулятор емкостью 5080 мАч — самый большой из представленных в среднебюджетных телефонах Nothing. Даже хранилище было улучшено: скорость чтения на 47% выше, а скорость записи — на 380% выше. Я почти сразу заметил улучшение, пытаясь монтировать видео и устанавливая несколько игр.

Система Glyph в этом году превратилась в Glyph Bar. Она состоит из 63 мини-светодиодов, расположенных в семь квадратных огоньков в ряд. Максимальная яркость этих огоньков составляет 3500 нит, что на 40% ярче, чем Glyph Interface у Phone 3a. Со временем я то люблю подход Nothing к уведомлениям, то забываю о них. Nothing постепенно добавляет новые функции каждый год, и Glyph Bar может служить индикатором уведомлений для некоторых приложений, например Uber, показывая, как далеко находится ваша поездка. Glyph Bar также может использоваться как заполняющий свет, хотя у меня не получилось его активировать на предрелизном образце. Я обновлю эту статью, когда смогу протестировать его. Аналогично, Nothing Playground с виджетами и мини-приложениями, созданными фанатами, еще не полностью совместим с 4a — по крайней мере, пока.

Nothing Phone 4a hands-on

Фото: Mat Smith для Engadget

Nothing Phone 4a — это улучшение по сравнению с предшественником во всем — и улучшения ощутимы, и я заметил их почти сразу — это то, что может быть сложно с другими обновлениями телефонов. Дисплей стал четче, как и фотографии и видео, которые он может снимать.

Как и предыдущие телефоны Nothing, несмотря на «глобальный запуск», этот телефон не будет продаваться в США. Однако в Великобритании, начиная с £349 (примерно $467), он лишь незначительно дороже своего предшественника, а вы получаете гораздо больше за свои деньги. Он также значительно дешевле, чем Pixel 10a за $500. Для тех, кто ищет привлекательный и функциональный телефон по аналогичной цене, главным конкурентом Phone 4a может стать его старший брат — Phone 4a Pro за $499. Ожидайте наш обзор другого телефона Nothing очень скоро. Phone 4a открыт для предзаказов сейчас на nothing.tech, а продажи начнутся 13 марта на следующей неделе.

Компания Nothing представила новые полноразмерные наушники как относительно бюджетную альтернативу существующим Headphone 1. Наушники Headphone (a) имеют схожий дизайн с предыдущими моделями компании, но с большим количеством цветов. Фактически, они будут доступны в четырех цветах, включая желтый, розовый, белый и черный.

Однако, возможно, самой примечательной особенностью здесь является время автономной работы. Nothing заявляет, что эти наушники проработают более пяти дней на одной зарядке. Это не пять дней обычного использования, что составляет несколько часов каждый день или что-то в этом роде. Они утверждают, что время работы от одной зарядки составляет 135 часов. Для сравнения, наушники Sony WH-CH520, которые хвалят за отличное время автономной работы, работают около 50 часов.

Some headphones.

Nothing

Nothing хвастается, что наушники могут получить пять часов работы от сети всего за пять минут подключения. Они также легкие — всего 310 граммов, с дышащими амбушюрами из пены с эффектом памяти, которые обещают «индивидуальную, плотную посадку и комфорт на весь день для каждого пользователя».

Эта новая модель включает те же тактильные элементы управления, что и Headphone 1, с кнопками, переключателями и роликом. Это обеспечивает более чувствительный способ регулировки громкости и смены треков. Одна кнопка даже позволяет пользователям переключаться между различными потоковыми и подкаст-приложениями, не доставая телефон. Эту кнопку можно запрограммировать на выполнение других действий, таких как фотосъемка или запуск видео.

Nothing headphones.

Nothing

Кроме того, Headphone (a) оснащены адаптивным активным шумоподавлением (ANC), которое регулируется в зависимости от окружающего шума. Это дополнительно поддерживается тремя микрофонами, которые отслеживают внешние звуки. Они также могут имитировать пространственное аудио и интегрироваться с приложением Nothing X, которое предлагает эквалайзер и другие полезные функции.

Мы пока не знаем, как они звучат, что довольно важно, но ждать осталось недолго. Предварительные заказы уже открыты, а поставки большинства цветовых решений начнутся 13 марта. Желтая модель будет отправлена только в апреле. Стоимость составляет 200 долларов, что намного дешевле цены в 300 долларов за Headphone 1.

В январе Nothing поделилась новостью о том, что в 2026 году не будет выпускать свой флагман Nothing Phone 4, а вместо этого сосредоточится на преемниках своих среднебюджетных моделей Phone 3a и Phone 3a Pro. После некоторого ожидаемого подогрева интереса, эти преемники появились: Phone 4a Pro и Phone 4a. И, как и предыдущие устройства Nothing, они кажутся значительными отклонениями от того, что компания пробовала раньше.

Nothing Phone 4a Pro представляет собой самое большое изменение. Прозрачная задняя панель, призванная дать псевдо-взгляд на внутренности телефона, исчезла, а вместо нее — цельнометаллический корпус черного, серебристого или розового цвета, а также интерфейс Glyph Matrix от Nothing, который теперь стал еще больше и ярче, чем на Phone 3. Nothing описывает Phone 4a Pro как свой самый тонкий телефон, и в некотором смысле он напоминает iPhone 17 Pro, но изменения в дизайне и материалах также способствуют повышению прочности (телефон имеет рейтинг водостойкости IP65) и охлаждению.

The back of a black Nothing Phone 4a Pro, the front screen of a black Phone 4a Pro and the back of a silver Phone 4a Pro.

Nothing

Что касается компонентов, Phone 4a Pro оснащен 6,83-дюймовым AMOLED-дисплеем с частотой обновления 144 Гц и пиковой яркостью 5000 нит, а также аккумулятором емкостью 5080 мАч, который, по словам Nothing, обеспечивает до 17 часов работы. Как и Phone 3a Pro, телефон также включает четыре камеры: 50-мегапиксельную основную, 32-мегапиксельную фронтальную, сверхширокоугольную и 50-мегапиксельную перископическую телеобъектив с 140-кратным зумом, что вдвое больше, чем у Phone 4a. Хотя телефон не оснащен флагманским чипом Snapdragon 8 Elite Gen 5 от Qualcomm, Nothing выбрала Snapdragon 7s Gen 4. Этот чип не так мощный, но должен справляться с растущим списком функций на базе искусственного интеллекта от Nothing.

Nothing Phone 4a был активнее тизирован перед сегодняшним анонсом, но по-прежнему включает множество приятных обновлений по сравнению с Phone 3a. Среднебюджетный смартфон развивает фирменный прозрачный дизайн Nothing с новыми цветами (белый, розовый, черный и синий), защитой от пыли и воды IP64 и обновленной «Glyph Bar», которая стала ярче и теперь проходит прямой линией рядом с камерами 4a. Phone 4a имеет четыре камеры: 50-мегапиксельную основную, которая улавливает на 64% больше света, 32-мегапиксельную фронтальную, сверхширокоугольную и новый 50-мегапиксельный перископический телеобъектив с тетрапризмой, способный обеспечить 3,5-кратный оптический зум, 7-кратный зум без потерь и до 70-кратного ультразума.

The Nothing Phone 4a in blue with its new "Glyph Bar."

Nothing

Как и его более премиальный аналог, Phone 4a оснащен AMOLED-дисплеем, хотя и меньшего размера — 6,78 дюйма, с частотой обновления 120 Гц и пиковой яркостью 4500 нит. Дисплей покрыт Gorilla Glass 7i, который должен быть вдвое более устойчивым к царапинам, чем предыдущее поколение, и даже лучше при размещении телефона экраном вниз. Внутри чип Snapdragon 7s Gen 4 и аккумулятор емкостью 5080 мАч от Pro также перешли в более дешевую модель.

Nothing заявляет, что обе модели будут поставляться с Nothing OS 4.1, которая включает Essential Search для поиска информации в приложениях, персонализированные результаты на основе ваших сохраненных «Воспоминаний» в Essential Space и Nothing Playground — приложение для создания пользовательских виджетов с помощью ИИ. Nothing OS 4.1 основана на Android 16, и Nothing утверждает, что владельцы Phone 4a и Phone 4a Pro гарантированно получат три года обновлений Android и шесть лет исправлений безопасности.

Предварительные заказы Phone 4a по всему миру начинаются сегодня, и телефон доступен в трех различных конфигурациях в зависимости от региона и желаемого объема оперативной памяти и хранилища. Phone 4a стоит от 349 евро за 8 ГБ и 12 ГБ оперативной памяти и может стоить до 429 евро за 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ хранилища.

Phone 4a Pro будет доступен по всему миру, но только он поступит в продажу в США. Предварительные заказы Phone 4a Pro начнутся 13 марта, и он будет стоить либо 499 долларов за 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ хранилища, либо 599 долларов за 12 ГБ оперативной памяти и 256 ГБ хранилища.

Судебная битва Epic Games с Google закончена, но, по сообщениям, это повлияет на то, как ее генеральный директор сможет говорить о технологическом гиганте в течение многих лет. По данным The Verge, в условия мирового соглашения, подписанного Epic, включен пункт, согласно которому Epic и Суини в будущем должны будут положительно отзываться о конкурентоспособности Google и работе его магазина приложений. «Epic считает, что платформа Google и Android, с учетом изменений, отраженных в этом документе, являются проконкурентными и служат образцом для работы магазинов приложений / платформ, и Epic приложит добросовестные усилия для продвижения того же», — говорится в сообщении.

Кроме того, The Verge сообщает, что условия мирового соглашения между компаниями истекут через пять лет после того, как Google завершит внедрение изменений в свою комиссию за услуги. Поскольку Google планирует завершить внедрение изменений по всему миру к 30 сентября 2027 года, Суини не сможет негативно высказываться о компании до 30 сентября 2032 года.

Суини является одним из самых ярых критиков того, как Apple и Google управляют своими магазинами приложений, что привело к нескольким судебным искам между компаниями. Он однажды назвал Apple и Google «гангстерскими бизнесами», которые «всегда будут» заниматься незаконной деятельностью и просто платить штрафы. Epic Games подала иск против Google в 2020 году, обвинив его в незаконной монополии на дистрибуцию приложений и сервисы внутренних покупок для устройств Android. В 2023 году Google проиграл судебный процесс. Затем он проиграл апелляцию два года спустя, после чего компании достигли мирового соглашения в ноябре 2025 года. 4 марта этого года Google официально отказался от 30-процентной комиссии с транзакций в Play Store, снизив ее до 20 процентов, а в некоторых случаях даже до 15 процентов.

В ответ на решение Google Epic Games возвращает Fortnite в Play Store по всему миру. «Google полностью открывает Android, обеспечивая надежную поддержку конкурирующих магазинов, конкурирующих платежных систем и лучшие условия для всех разработчиков. Итак, мы урегулировали все наши споры по всему миру. СПАСИБО, GOOGLE!» — написал Суини в X. Основываясь на пункте их мирового соглашения, будущие заявления генерального директора о Google должны будут нести аналогичный тон, по крайней мере, в ближайшие несколько лет.

Сегодня Белый дом объявил, что несколько крупных игроков в сфере технологий и ИИ согласились принять меры, которые предотвратят рост расходов на электроэнергию из-за центров обработки данных. В рамках этого «Обязательства по защите потребителей» компании соглашаются применять практики, направленные на защиту жителей от повышения стоимости электроэнергии по мере того, как все больше предприятий создают энергоемкие центры обработки данных. Amazon, Google, Meta, Microsoft, OpenAI, Oracle и xAI, по-видимому, все подписали это обязательство. Некоторые из участников — Amazon, Google и Meta — удобно вовремя выпустили пресс-релизы, восхваляя себя за участие и расхваливая любые другие политики, которые они проводят для смягчения негативных последствий строительства центров обработки данных.

Основные положения федерального обязательства включают согласие технологических компаний «строить, предоставлять или покупать новые поколения ресурсов и электроэнергии, необходимые для удовлетворения их новых энергетических потребностей, оплачивая полную стоимость этих ресурсов». Также утверждается, что они оплатят любые необходимые модернизации энергетической инфраструктуры и будут работать по отдельным тарифным планам для электроэнергии, предусматривающим платежи независимо от того, использует ли компания эту электроэнергию.

Обязательство, по-видимому, не является каким-либо обязывающим соглашением, и нет никакой информации о механизмах его обеспечения или штрафах для компаний, которые не соблюдают установленные положения. Оно также не затрагивает других последствий, которые могут иметь центры обработки данных и разработка ИИ, ни для местных сообществ, ни для других коммунальных услуг и ресурсов, ни для доступа к критически важным вычислительным элементам, таким как ОЗУ.

Присяжные на суде по делу о безопасности детей в Нью-Мексико сегодня выслушали показания генерального директора Meta Марка Цукерберга. Во время предварительно записанных показаний Цукербергу неоднократно задавали вопросы о понимании компанией проблем зависимости от социальных сетей и других вопросов, которые изучались ее исследователями.

В ходе допроса, который был записан в марте прошлого года, Цукербергу задавали вопросы о многочисленных выводах исследователей Meta, изучавших влияние приложений компании на пользователей и подростков. Генеральный директор преуменьшил значение многих из этих документов.

В начале показаний, которые Engadget просмотрел на Courtroom View Network, Цукерберга допрашивали о документе, касающемся влияния обратной связи на пользователей Facebook. В документе говорилось, что «участники Facebook, вероятно, научатся ассоциировать публикацию с обратной связью», что «приведет к тому, что участники будут искать вознаграждения, чаще посещая сайт». Цукерберг сказал, что не «уверен, работает ли это на практике, но я согласен, что вы суммируете то, что они, кажется, говорят».

Позже генеральному директору задали вопросы о документе, который содержал график доли ежемесячно активных пользователей Instagram в возрасте 11 и 12 лет. Диаграмма показывала, что в то время около 20 процентов 11-летних пользователей были ежемесячными пользователями сервиса. «Я согласен, что график это показывает, я не знаком с методологией, которую мы использовали для оценки этого», — сказал Цукерберг. «Я предполагаю, что если бы у нас были прямые сведения о том, что какой-либо конкретный человек был младше 13 лет, мы бы удалили его из наших сервисов».

Генеральный прокурор Нью-Мексико подал иск против компании в 2023 году за предполагаемые упущения в обеспечении безопасности детей, включая предоставление доступа хищникам к несовершеннолетним и создание функций, которые, как было известно, вызывали зависимость. В суде адвокаты и руководители Meta оспаривали идею о том, что социальные сети следует рассматривать как «зависимость». В публичных заявлениях компания утверждала, что иски основываются на «выборочных цитатах и фрагментах разговоров, вырванных из контекста», и что она «последовательно ставит безопасность подростков выше роста на протяжении более десяти лет».

Как и в недавних показаниях в отдельном судебном процессе по делу о зависимости от социальных сетей в Лос-Анджелесе, Цукерберг неоднократно отвергал «характеристику» заданных ему вопросов. И он заявил, что цель Meta — сделать свои приложения «полезными», а не увеличить время, которое люди проводят с ними.

Цукербергу также задавали вопросы о документе, написанном исследователем компании, в котором говорилось: «Существует растущее количество научных данных, особенно в США, … о том, что средний чистый эффект Facebook на благополучие людей незначительно негативен». Генеральный директор сказал, что «мое понимание заключается в том, что общего консенсуса нет».

Это не первый раз, когда руководитель Meta пытается преуменьшить значение внутренних исследований. Компания использовала аналогичную стратегию в 2021 году после того, как бывший сотрудник и информатор Фрэнсис Хауген раскрыла документы, показывающие, что исследователи Facebook обнаружили, что Instagram заставляет некоторых девочек-подростков чувствовать себя хуже.

Показания Цукерберга были воспроизведены на следующий день после того, как присяжные выслушали записанные показания главы Instagram Адама Моссери. Руководителю также задавали вопросы о разоблачениях Хауген и реакции Meta на них. Некоторые из этих разоблачений были основаны на «проблемных исследованиях», сказал он. «Большинство исследований — это опросы. Мы проводим сотни опросов каждый месяц».

Комиссия по ядерному регулированию (Nuclear Regulatory Commission) выдала разрешение TerraPower на начало строительства реактора в Вайоминге. По данным The New York Times, это первый новый коммерческий ядерный реактор в США примерно за десять лет. TerraPower была основана Биллом Гейтсом, и компании потребовались годы, чтобы получить разрешение регулирующих органов на это строительство.

TerraPower является частью усилий по созданию более эффективных и менее дорогих ядерных установок в качестве альтернативного источника энергии, особенно учитывая, что компании, занимающиеся искусственным интеллектом, и строительство дата-центров предъявляют все большие требования к нынешней инфраструктуре США. Проект TerraPower включает технологию, которую компания назвала Natrium, в планируемом реакторе. Использование этого подхода с жидким натрием вместо традиционного водо-водяного реактора является одной из причин, по которым компания стремится сократить расходы и сроки.

Сторонники рассматривают ядерные реакторы как способ генерации энергии без климатического воздействия угольных или газовых электростанций. Критики указывают на риски безопасности как на серьезный недостаток этого подхода, в то время как другие ставят под сомнение, не сводит ли создание и утилизация ядерных отходов на нет экологические выгоды. Операция, поддерживаемая Гейтсом, все равно не будет дешевой. Предполагаемая установка может стоить не менее 4 миллиардов долларов, и ей еще предстоит преодолеть логистические проблемы, прежде чем она начнет работу, как планировалось, в 2031 году.

Ubisoft сегодня поделилась своими планами по франшизе Assassin’s Creed. Помимо новостей о ремейке пиратской части, компания также анонсировала визуальное обновление для игры 2014 года. Assassin’s Creed Unity завтра получит бесплатный патч, который обеспечит производительность 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Выпуск обновления производительности более чем через десять лет после запуска игры кажется подходящим завершением разработки Unity. Игра с самого начала страдала от багов и проблем с производительностью, и хотя большинство из них были исправлены, никакое количество исправлений или бесплатный DLC не смогли исправить этот ужасный сюжет или сделать Арно более убедительным протагонистом. Но у каждого фаната есть свое страстно обсуждаемое мнение о том, какие игры являются худшими, так что только потому, что я считаю Unity особенно низким уровнем в серии, это не значит, что она не может быть любимой для кого-то другого. Так что, если вы из тех, кто, по словам Ubisoft, долго ждал возможности погрузиться в Unity на современном оборудовании, то завтра ваш счастливый день. Приятного времяпровождения.

А теперь к новостям, которых вы так долго ждали: OLED-телевизоры LG 2026 года, представленные на выставке CES, наконец-то получили ценники. (Ну, некоторые из них, во всяком случае.) Удивительно, но цены на OLED-телевизоры серий evo G6 и C6 не изменились по сравнению с моделями прошлого года. Но плохая новость заключается в том, что они по-прежнему стоят очень дорого.

Флагманская серия LG evo G6 варьируется в цене от 2 499 до 24 999 долларов. (Приготовьтесь удивиться.) К счастью, пятизначная цена применима только к 97-дюймовой модели, которая никому кроме Илона Маска не нужна. Начальная цена установлена для 55-дюймового OLED. Продолжая рассматривать модельный ряд, 65-дюймовая модель стоит 3 399 долларов, 77-дюймовая модель — 4 499 долларов, а 83-дюймовая обойдется вам в 6 499 долларов.

Линейка evo G6 включает все OLED-обновления от привлекательного LG Wallpaper TV, для которого LG еще не объявила цены. В обеих линейках вы найдете новую панель «Hyper Radiant OLED» от компании и оптимизацию уровней черного и цвета.

Тем временем, линейка evo C6, которая находится на ступень ниже, варьируется от 1 399 долларов (42-дюймовая) до 5 299 долларов (83-дюймовая). Замыкают список 55-дюймовая модель за 1 999 долларов, 65-дюймовая за 2 699 долларов и 77-дюймовая модель за 3 699 долларов. Линейки C6 и G6 оснащены процессором LG Alpha 11 AI Processor Gen3. Обе серии поддерживают удобные для геймеров функции, такие как 4K при 165 Гц с VRR, NVIDIA G-SYNC и AMD FreeSync Premium.

Линейки evo G6 и C6 доступны для заказа сегодня на сайте LG. Розничные продажи поступят в продажу позднее в этом месяце. Просто помните, что если вы сможете немного подождать, вся история ценообразования на телевизоры предполагает, что вы скоро сможете найти их по цене ниже рекомендованной.

При приготовлении пиццы при высокой температуре в уличной печи, вам приходится переворачивать пиццу, чтобы обеспечить равномерное приготовление. Обычно это делается вручную, но новейший аксессуар от Ooni автоматизирует этот процесс. Компания анонсировала Вращающийся камень для своей линейки Koda 2, который помогает равномерно распределять тепло по всей поверхности пиццы, обеспечивая ее равномерное приготовление со всех сторон.

Ooni утверждает, что их Вращающийся камень имеет механизм по периметру, а не центральный шарнир. По словам компании, это устраняет любую раскачку или остановку, которые могли бы возникнуть, даже при использовании тяжелой посуды. Новый аксессуар также имеет два режима вращения: непрерывное и 90 градусов, что позволяет экономить заряд батареи, если вам не нужен полный диапазон движения.

Внешний модуль Вращающегося камня оснащен LIDAR-сенсором для бесконтактного управления. Простым взмахом руки или лопатки для пиццы вы можете запустить или остановить вращение. Более того, Ooni утверждает, что Вращающийся камень может быть установлен менее чем за 10 минут.

Вращающийся камень доступен для Koda 2, Koda 2 Pro и Koda 2 Max по цене $329, $349 и $399 соответственно. Если вам также нужна печь, комплекты стоят $799, $1,099 и $1,649.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.