gdgt

Skip to Content

В этом году более 4000 экспонентов съехались в Лас-Вегас, штат Невада, чтобы продемонстрировать свои товары на выставке CES, а команда Engadget была в полном составе. Неделя началась с пресс-конференций крупнейших компаний выставки, которые часто были полны модных словечек об ИИ, расплывчатых обещаний и очень мало конкретных новостей.

Более того, некоторые компании решили отказаться от анонсов во время своих конференций, чтобы освободить место для большего количества разговоров об ИИ, только чтобы позже опубликовать пресс-релизы, в которых тихо признавались, что, да, на самом деле они сделали некоторые потребительские технологии. Полагаю, уместно, что, поскольку мы начинаем ощущать косвенные затраты ненасытного аппетита индустрии ИИ к вычислительным ресурсам — повышение счетов за коммунальные услуги и цен на устройства — компании предпочитают использовать свои яркие конференции для усиления якобы необходимых атрибутов ИИ, вместо того чтобы фактически информировать общественность об их новых продуктах.

Мы ни в коем случае не являемся луддитами в отношении ИИ в Engadget, но справедливо будет сказать, что наша команда больше восхищается материальными продуктами, которые обогащают нашу жизнь, чем итеративными улучшениями больших языковых моделей. Поэтому, вдали от всего пафоса марафонского основного доклада NVIDIA и одновременно безвкусно-блестящего и скучного шоу Lenovo в Sphere, было приятно оценить толпу странных новых гаджетов, бытовой техники, игрушек и роботов, борющихся за наше внимание.

За несколько дней исчерпывающих обсуждений и страстных презентаций наша команда CES отобрала из сотен увиденных продуктов свои фавориты. Начав с первоначального короткого списка из примерно 50 кандидатов из разных категорий продуктов, мы в конечном итоге выбрали 15 победителей и наш единственный лучший продукт выставки.

Если вы были с нами всю неделю, оставайтесь на связи, чтобы узнать еще много интересного — несмотря на публикацию почти 200 статей с выставки, нам еще есть о чем вам рассказать. А пока вот наши победители, каждый из которых представлен редактором, наиболее знакомым с ним. — Аарон Суппурис, главный редактор

Лучший робот: Switchbot Onero H1

Onero H1 robot

Робот Onero H1 (Onero)

На CES 2026 мы видели много роботов, демонстрирующих интригующие и полезные возможности. Хотя многие роботы нас впечатлили, было меньше компаний, готовых взять на себя обязательства по их фактическому производству. Но Onero H1 от Switchbot, который мы видели, как он поднимает одежду и загружает стиральную машину, — это робот-помощник, который компания намерена продавать в этом году.

Демонстрация, которую мы видели, была ограничена, но Switchbot утверждает, что он может помочь с множеством домашних дел (даже если будет делать их медленнее, чем человек). Он также довольно милый. Компания не сообщила, сколько будет стоить Onero, хотя обещает, что дроид будет стоить менее 10 000 долларов. Пятизначная цена по-прежнему недоступна для большинства, но, по крайней мере, дает нам надежду, что мы увидим его где-нибудь за пределами выставочного зала CES. — Карисса Белл, старший репортер

Лучшая технология доступности: WheelMove

WheelMove power assist for manual wheelchairs

Система усиления WheelMove для ручных инвалидных колясок (Cheyenne MacDonald для Engadget)

WheelMove предлагает простое улучшение для ручных инвалидных колясок, которое может значительно облегчить навигацию пользователя по неровным поверхностям, таким как трава и неровные грунтовые тропы. Дополнение крепится к передним поручням инвалидной коляски и может поднимать маленькие роликовые колеса с земли, а также обеспечивать вспомогательное питание с пятью скоростями. Оно портативное, имеет приличный запас хода около 15 миль — с возможностью смены аккумулятора на ходу — и может предоставить пользователям инвалидных колясок больший доступ к местам, которые иначе было бы трудно преодолеть. Оно также может предотвратить ускорение инвалидной коляски при движении вниз по склону.

Это очень похоже на продукт, который действительно увидит свет и может быть действительно полезным. Он основан на существующей категории аксессуаров для инвалидных колясок для решения реальной проблемы таким образом, чтобы не усложнять вещи, и будет работать с инвалидными колясками, которые люди уже используют. — Шайенн Макдональд, редактор выходного дня

Лучший телевизор: LG Wallpaper TV (OLED Evo W6)

LG OLED Evo W6 "Wallpaper TV"

LG OLED Evo W6 «Wallpaper TV» (LG)

Я видел много телевизоров на CES в этом году, но мало кто заставил меня остановиться так, как LG OLED Evo W6. Это возрождение «Wallpaper TV» компании, но на этот раз он еще тоньше (примерно толщиной с карандаш) и больше не привязан к саундбару. Он также использует беспроводной блок управления LG для уменьшения количества кабелей — единственный провод, который нужно спрятать, — это провод питания.

И самое главное, OLED Evo W6 оснащен новейшей OLED-технологией LG, которая обещает быть примерно на 20 процентов ярче предыдущих поколений. Видеодемонстрации выглядели абсолютно потрясающе, со всем чудесным контрастом и уровнями черного, которые мы полюбили в OLED. Но это также произведение искусства, когда оно выключено, которое практически исчезает при просмотре под углом. — Девиндра Хардавар, старший репортер

Лучшее ИИ-оборудование: Subtle Voicebuds

Subtle Voicebuds

Subtle Voicebuds (Subtle)

Voicebuds от Subtle — это наушники с изюминкой: они оснащены ИИ-моделью, обученной точно транскрибировать ваш голос в очень шумных условиях или когда он ниже шепота в тихих местах. Мы видели эти устройства в действии на оживленной выставке CES, где они смогли транскрибировать несколько предложений среди хаоса. Единственные недостатки — Voicebuds требуют доступа в интернет для использования лучших моделей транскрипции, *и* вам нужно подписаться на приложение Subtle, чтобы им пользоваться. Без приложения оно полагается на меньшую локальную модель для транскрипции.

Хотя нам еще предстоит протестировать Voicebuds, они интригуют, потому что мы не видели много действительно полезных продуктов с ИИ-оборудованием. Кроме того, прошло некоторое время с тех пор, как мы видели, как крошечный стартап поставляет оборудование, пытаясь конкурировать с такими компаниями, как Apple. — Девиндра Хардавар, старший репортер

Лучший умный дом: умный дом IKEA с поддержкой Matter

IKEA Matter-compatible smart home

Умный дом IKEA с поддержкой Matter (IKEA)

Лучшие устройства для умного дома, которые я видел на CES, не имели никакого отношения к ИИ или роботам. Кажется, каждая вторая компания, от Bosch до LG до Samsung, включала одно или оба из этих модных технологий в свои новые предложения для умного дома. Но IKEA впервые появилась на CES с простой линейкой базовых умных розеток, датчиков, ламп и пультов с поддержкой Matter по очень привлекательным ценам. Функциональность в сочетании с доступной ценой — это то, чем IKEA известна, поэтому линейка не столько удивила меня, сколько заставила оценить, что кто-то наконец-то упрощает и демократизирует устройства для умного дома.

Всего 21 устройство с поддержкой Matter. Они включают умную лампочку за 6 долларов, умную розетку за 8 долларов, умный пульт за 6 долларов и ряд домашних датчиков. Немного более дорогая (15 долларов) лампа-шар выглядит очень красиво. Наконец, есть умная лампочка, на которую действительно хочется смотреть — и которая не стоит 50 долларов. Еще один выдающийся продукт — пульт дистанционного управления BILREA. Это не только интуитивно понятный контроллер для умных устройств IKEA и новых умных ламп, но и имеет магнитное крепление, чтобы вы не потеряли его. Устройства Matter требуют концентратора для функционирования. Здесь вы можете выбрать собственный DIRIGERA от IKEA или использовать уже имеющийся у вас концентратор Matter. Новая линейка должна появиться на веб-сайте и в магазинах IKEA где-то в январе. — Эми Скорхайм, старший репортер

Лучший домашний кинотеатр: Samsung HW-QS90H

Samsung HW-QS90H soundbar

Саундбар Samsung HW-QS90H (Billy Steele для Engadget)

Многие компании утверждают, что их саундбары имеют достаточно басов, чтобы вам не понадобился отдельный сабвуфер. Эти обещания редко оправдываются, даже когда компания разрабатывает новые технологии для решения этой проблемы. С HW-QS90H Samsung обещает сделать то же самое с помощью своей системы Quad Bass woofer. Эти сабвуферы движутся в двух направлениях, производя гораздо больше низких частот, чем большинство саундбаров могут выдать самостоятельно. Более того, Samsung включила свою технологию Convertible Fit Design, дебютировавшую в прошлом году, так что вы можете положить эту колонку горизонтально или повесить на стену, и встроенные датчики автоматически настроят выход драйвера соответствующим образом. Так что, если вы давно мечтали о глубоких басах в саундбаре без большого или уродливого сабвуфера в углу, вы, возможно, наконец-то получите свое желание в конце этого года. — Билли Стил, заместитель редактора

Лучший звук: Shokz OpenFit Pro

Shokz OpenFit Pro

Shokz OpenFit Pro (Shokz)

Когда речь идет об открытых наушниках, компании, которые заявляют о наличии активного шумоподавления (ANC), обычно не оправдывают ожиданий; трудно эффективно блокировать внешний звук, когда уши не полностью закрыты. Shokz — одна из немногих, кто решил эту проблему со своими OpenFit Pro. Конструкция с крючком вокруг уха позволяет наушникам располагаться снаружи уха, обеспечивая четкую линию к окружению. Когда вам нужно немного больше тишины, технология шумоподавления компании отлично справляется с заглушением умеренных звуков в кафе, офисе и т. д. Серьезно впечатляет уровень шумоподавления, который вы здесь получите, а тот факт, что ничего не вставляется в ушные каналы, делает их очень комфортными для ношения. Кроме того, Shokz улучшил общее качество звука благодаря новым драйверам и добавил Dolby Atmos для полного комплекта. — Билли Стил, заместитель редактора

Лучшая уличная техника: Tone Outdoors T1

Tone Outdoors T1

Tone Outdoors T1 (Whisper Aero)

Компании, производящие уличные инструменты, все чаще появляются на CES, особенно те, которые предлагают ряд аккумуляторных устройств. Tone Outdoors, однако, не является обычной компанией по производству электроинструментов; это ответвление аэрокосмической инженерной компании Whisper Aero. Благодаря разработке более тихих электрических авиационных двигателей, Whisper Aero поняла, что ее технологии имеют и другие применения. Встречайте листодув T1.

T1 значительно тише большинства ручных бензиновых моделей, достигая в среднем всего 52 децибела пикового шума. Он также мощнее большинства из них, обеспечивая объем воздушного потока 880 CFM. T1 также может работать дольше, а предстоящий рюкзак продлит время работы на несколько часов. Но самое важное достижение здесь — это не раздражать соседей — или себя — когда приходит время заниматься садовыми работами. — Билли Стил, заместитель редактора

Лучшая игрушка: Lego Smart Play

Lego Smart Play

Lego Smart Play (Lego)

Lego постоянно развивается, но редко делает такой большой шаг, как с Smart Play. Эта система предназначена для того, чтобы сделать стандартные наборы Lego более интерактивными благодаря технологически насыщенному Smart Brick. Эти кирпичики имеют крошечный чип размером с шип Lego, который обеспечивает такие функции, как датчики движения, цвета и приближения. У них также есть крошечный динамик, который помогает оживить сборки Lego.

Smart Brick — это в основном чистый лист, но его сочетание с Smart Tags и Smart Minifigures от Lego позволяет создавать новые сценарии игры. Неудивительно, что Lego представила систему Smart Play вместе с наборами «Звездных войн», которые делают эти новые иммерсивные элементы более очевидными. Истребитель X-Wing под управлением Люка Скайуокера может вступить в воздушный бой с TIE-истребителем Дарта Вейдера, и вы услышите рев двигателей, восклицания персонажей, когда они попадают под огонь, и взрыв космического корабля, если он получит слишком много попаданий. А Smart Play не требует настройки, что означает, что технологии, упакованные в Smart Brick, исчезают, и позволяют детям (и детям в душе) сосредоточиться на игре. Вам не нужно знать, как это работает — оно просто работает. — Нейтан Ингрэм, заместитель редактора

Лучший ПК или ноутбук: Dell XPS 14 + 16

The Dell XPS 14 and 16.

Dell XPS 14 и 16. (Dell)

В некотором смысле, эта награда присуждается новейшим флагманским ноутбукам Dell, но также и самой компании. В прошлом году Dell появилась с новой схемой наименования всего своего оборудования, которая включала замену культовой линейки XPS словом «Premium». И несмотря на наши возражения, компания провела ребрендинг. Но теперь на CES 2026, не только Dell признала свою ошибку, она исправляет ошибки с двумя новыми членами семьи XPS, которые именно то, чего мы хотели все это время.

В XPS 14 и XPS 16 мы получаем совершенно новые корпуса с новейшими чипами от Intel, великолепные двойные OLED-дисплеи и точное инженерное исполнение, которое воплощает в себе все, что мы любили в ноутбуках XPS предыдущих лет. Dell также оптимизировала дизайн, уменьшив вес XPS 16 на целый фунт по сравнению с предыдущим поколением. Компания даже устранила ряд наших предыдущих замечаний, вернувшись от емкостных сенсорных элементов управления к классическому ряду функциональных клавиш и отказавшись от сплошных стеклянных тачпадов в пользу сегментированных, которые затрудняли отслеживание курсора.

Но, возможно, лучшая часть в том, что Dell не останавливается на достигнутом, поскольку компания также намекнула на новую версию своего легендарного XPS 13, запланированную на конец этого года, — самый тонкий и легкий представитель семейства на данный момент. Также есть места для двух других моделей XPS, которые должны появиться в не столь отдаленном будущем. — Сэм Рутерфорд, старший репортер

Лучшая медицинская техника: киоск для проверки зрения Eyebot

Eyebot vision test

Проверка зрения Eyebot (Eyebot)

Было бы неплохо, если бы получение обновленного рецепта на очки не было таким долгим процессом, как сейчас? Новый киоск Eyebot разработан для того, чтобы автоматизировать процесс посещения врача до трех минут, подъехав к машине. Он использует комбинацию аналоговых и цифровых технологий, чтобы за короткое время определить, что вам нужно для хорошего зрения. Еще лучше то, что рецепты должны быть одобрены лицензированным офтальмологом, поэтому вы по-прежнему можете полагаться на степень профессиональной строгости. Нам нравится Eyebot, потому что он доказал себя в наших тестах: его краткий осмотр совпал с моим профессионально выполненным рецептом прошлого года. Но его способность сделать эффективную офтальмологическую помощь доступной и недорогой, какой она не является в настоящее время, еще более убедительна, чем сама технология. — Дэниел Купер, старший репортер

Лучшая игровая техника: ASUS ROG Zephyrus Duo

ASUS ROG Zephyrus Duo

ASUS ROG Zephyrus Duo (ASUS)

ASUS ROG Zephyrus Duo — большой, необычный и потенциально неудобный в настройке. Но, честно говоря, какой геймер не хочет больше экранов? Даже если вы не сможете использовать второй дисплей посреди перестрелки, дополнительное пространство означает дополнительную комнату для Discord, руководств по сборке или чего-либо еще, что может вам понадобиться. Кроме того, ASUS включила не одну, а две блестящие OLED-панели с яркостью до 1100 нит и такой высокой точностью цветопередачи, что у вас не возникнет проблем с редактированием фотографий или видео. Вы также получаете множество портов, а благодаря поддержке графического процессора NVIDIA RTX 5090, ROG Zephyrus Duo обладает более чем достаточной производительностью, чтобы справиться с любой задачей. — Сэм Ратерфорд, старший репортер

Лучшая мобильная техника: Samsung Galaxy Z TriFold

Samsung Galaxy Z TriFold

Samsung Galaxy Z TriFold (Сэм Ратерфорд для Engadget)

Samsung, возможно, анонсировала последнюю итерацию своих складных смартфонов в Корее, но CES стала первой возможностью для многих из нас увидеть Galaxy Z TriFold вживую. Это 10-дюймовый Android-планшет, спрятанный в форм-факторе 6,5-дюймового смартфона.

Переход от почти квадратного соотношения сторон экрана предыдущих складных устройств Samsung к примерно 4:3 является значительным улучшением. Это устройство, на котором я мог бы с удовольствием смотреть целые фильмы. Здесь больше горизонтального пространства для чтения, больше места для набора текста и больше яркого, насыщенного AMOLED всего. Раскрытие боковых сторон невероятно приятно, и, возможно, из-за того, что оно толще, оно также имеет приятный вес. Остальные характеристики отражают модный телефон Galaxy с 200-мегапиксельной основной камерой и самой большой батареей в складном устройстве Samsung.

Однако, вероятно, оно будет дорогим. Samsung не подтвердила цену в США, но, исходя из стоимости запуска в Корее, она может составить около 2500 долларов. — Мэтт Смит, главный редактор по Великобритании

Самая многообещающая концепция: Lenovo Legion Pro Rollable

Lenovo Legion Pro Rollable

Lenovo Legion Pro Rollable (Lenovo)

Концептуальные устройства сложно оценивать, потому что даже те, у которых есть большой потенциал, могут оказаться слишком сложными в производстве или слишком нишевыми для вывода на рынок. Но с концепцией Legion Pro Rollable Lenovo создала что-то с простым, но мощным принципом: игровой ноутбук с экраном, который становится шире по нажатию кнопки.

Чтобы создать Legion Pro Rollable, Lenovo взяла обычный Legion Pro 7i, а затем заменила его стандартный 16-дюймовый дисплей на гибкий, который может растягиваться до 23,8 дюйма — с промежуточной остановкой. Это означает, что у вас есть возможность выбрать соотношение сторон 16:10, 21:9 или даже 24:9 в зависимости от ситуации, что кажется невероятным способом улучшить гонки, авиасимуляторы и все остальное, что может использовать преимущества сверхшироких соотношений сторон. Конечно, когда его экран полностью развернут, он выглядит немного неуклюже. Но из всех концепций, которые мы видели в этом году на CES, Legion Pro Rollable — это та, которая, мы надеемся, в конечном итоге станет полноценным розничным продуктом. — Сэм Ратерфорд, старший репортер

Лучшая новая технология: автофокусные линзы IXI

IXI Autofocus lenses

IXI Autofocus lenses (IXI)

Очки IXI с автофокусом были добавлены в наши обсуждения поздно, но мы были впечатлены тем, что могло стать значительным достижением в технологии очков — то, что было в значительной степени статичным с 1950-х годов. Очки IXI оснащены элегантной, уникальной системой отслеживания глаз без камеры, которая использует светодиоды сверхнизкого энергопотребления и фотодиоды для точного мониторинга движения глаз пользователя и конвергенции фокусировки. Эти данные управляют слоем жидких хрусталиков, обеспечивая переключение фокусировки между ближними и дальними расстояниями примерно за 0,2 секунды. Измените фокус взгляда в другом направлении, и ваши очки вернутся к обычной коррекции. Представьте их как высокотехнологичную версию часто толстых и громоздких мультифокальных линз, которыми мы сейчас пользуемся.

IXI в настоящее время завершает производственный процесс, разрабатывает производство и получает необходимое медицинское разрешение для продажи своих очков, но уже заключила сделки с производителями линз в Европе. Компании предстоит напряженный год, поскольку она превращает свои технологии в потребительский продукт. — Мэтт Смит, главный редактор по Великобритании

Лучшее на выставке: Lego Smart Play

Lego Smart Play

Lego Smart Play (Lego)

Пожалуй, нет лучшего места, чем CES, чтобы подчеркнуть, как быстро умирают отраслевые тенденции. На протяжении многих лет выставка была движущей силой для таких ключевых технологий, как видеомагнитофон, DVD, плоские телевизоры, КПК и многое другое. Некоторые тенденции остаются, некоторые — нет.

Lego можно рассматривать как антитезу типичного продукта CES: основная концепция компании — творческая игра — оставалась неизменной на протяжении всей ее долгой истории, чему способствовала постепенная и постоянная эволюция типов блоков и партнерские связи.

Представленная на ее первой в истории пресс-конференции на CES, Smart Play представляет собой продуманную интеграцию технологий в классическую игрушку. Крошечный чип размером с одну штырьку Lego позволяет Smart Bricks компании распознавать окружающие предметы, открывая новые способы игры. Система дебютирует с трио наборов по «Звездным войнам», но мы уверены, что у Lego есть планы на широкий спектр лицензионных и нелицензионных вариантов.

Наша команда мгновенно влюбилась в Smart Play, а заместитель главного редактора Натан Ингрэм имел возможность как собрать некоторые наборы, так и пообщаться с некоторыми людьми, стоящими за этой технологией. Среди родительских опасений по поводу экранного времени освежает то, что Smart Play не требует приложения или экрана для начала работы. Дети могут просто начать строить. — Аарон Соуппурис, главный редактор

Мой будильник заводится на 6 утра три раза в неделю с амбициозной надеждой, что я успею на занятие йогой в 6:30 утра. Зимой в это время кромешная тьма, и единственная причина, по которой я иногда занимаюсь ранним утренним виньяса-йогой, — это будильник с имитацией рассвета от Hatch Restore 3. Я устанавливаю его так, чтобы он начинал наполнять комнату постепенно усиливающимся светом примерно за 20 минут до начала звучания поющих чаш. Свет помогает моему мозгу проснуться раньше меня, а нежные звуки чаш как бы проникают в мое подсознание — я часто просыпаюсь почти без осознания причины.

Конечно, будильников с имитацией рассвета сейчас много. Многие дешевле и не имеют обязательной подписки. Но мне нравится приложение Hatch, которое позволяет регулировать продолжительность, цвета, яркость, громкость, тональность и другие параметры вашего утреннего будильника.

Вы также можете установить утренние медитации, упражнения или вдохновляющие мотивирующие речи, которые будут воспроизводиться после будильника. Они длятся несколько минут и предназначены для того, чтобы помочь вам перейти из горизонтального положения в вертикальное. Конечно, если вы спите в одной постели с другим человеком, который еще спит, включать мотивирующие речи невежливо. Поэтому я больше использую функции для сна. Звуковые ванны, эмбиентные звуковые ландшафты, истории и управляемые медитации, которые помогают перейти от перегрузки пробуждающейся жизни к сну.

Полная библиотека звуков для будильника и сна, а также доступ ко всем историям и музыке стоят 5 долларов в месяц. Без подписки доступен только ограниченный выбор. Я подписан уже больше года, потому что все, что помогает мне подняться и выбраться на адски раннюю тренировку в темноте, стоит этих денег. — Эми Скорхейм, старший репортер

Если кампании стриминговых сервисов по подведению итогов года показали нам хоть что-то, так это то, что мы потратили колоссальное количество времени, заглушая гул повседневной жизни музыкой, подкастами и аудиосериалами. И с выходом нескольких невероятных релизов в этом году, мы действительно наслаждались. Вот некоторые из любимых вещей команды Engadget, которые мы слушали в 2025 году.

Spiritbox — Tsunami Sea

Я узнал о Spiritbox в конце 2024 года, незадолго до того, как группа выпустила свой последний альбом Tsunami Sea. В то время я был в глубокой фазе Sleep Token, и я не помню, как наткнулся на Spiritbox, но я очень рад, что это произошло. Ничего не зная о группе, я сначала подумал, что у них два вокалиста: один для чистого вокала, а другой для резкого, гортанного рычания.

Ну, я ошибался. Вокалистка Кортни ЛаПланте справляется со всем этим, и она — сила природы. Узнав о новой группе, я делаю то, что делает любой уважающий себя музыкальный гик: ищу их живые видео на YouTube. Способ, которым ЛаПланте плавно переходит от воздушного, эмбиентного пения к одному из лучших рычаний, которые вы услышите в металлической музыке, — это легкость. И после того, как я увидел Spiritbox вживую в декабре, я могу подтвердить ее способность стабильно выдавать оба вокальных стиля на протяжении всего часового сета.

Мое увлечение Spiritbox — это не только вокалистка. Гитарист Майк Стрингер, муж ЛаПланте, также обладает множеством уникальных способностей. Использование Стрингером шума и эффекта «вау-вау» в его риффах создает фирменный стиль, не говоря уже о его смешении чувствительности ню-метала, джента и металкора. У него также одни из самых плотных гитарных звуков, которые я когда-либо слышал вживую, и я был заворожен на протяжении всего сета. Гитарная работа Стрингера на Tsunami Sea — яркий пример уникального музыканта на пике своих возможностей.

Tsunami Sea затягивает вас в водоворот. Первые две композиции — это настоящие боевики, а после небольшого перерыва в «Perfect Soul» и «Keep Sweet» пятой идет лучшая песня альбома. Я слышал, как ЛаПланте посвящает ее «всем людям, которых я люблю ненавидеть, черт возьми», и она явно написана о ее врагах. Это также идеальный пример того, на что способна эта группа. Это три минуты рычания ЛаПланте, переплетенные с фирменной гитарной работой Стрингера.

Остальная часть альбома демонстрирует способность группы смешивать динамику, причем «No Loss, No Love» и «Ride The Wave» обеспечивают яркие моменты во второй половине пластинки. Заглавная композиция альбома — отличный инструмент для чистого вокала ЛаПланте, служащий введением во вторую часть альбома. Если вас в этом году так же очаровал Sleep Token, как и меня, попробуйте Spiritbox — вы не пожалеете. — Билли Стил, заместитель главного редактора, отдел обзоров

Bandsplain

Я не открыл для себя Bandsplain в 2025 году, но я определенно слушал его больше, чем любой другой подкаст, по общему времени прослушивания. Конечно, это потому, что большинство эпизодов длятся более трех часов, но я отвлекаюсь. Ведущая Яси Салек погружается в «культовые группы и знаковых артистов», чтобы… кхм, объяснить, почему люди их любят. Существует обширный каталог прошлых эпизодов, так что обязательно найдется углубленный анализ группы, с которой вы знакомы. Но даже если вы думаете, что знаете артиста, я готов поспорить, что Салек раскроет части истории, о которых вы не знали.

Jimmy Eat World’s Clarity — одна из моих топ-5 пластинок всех времен, и Салек предложил много информации о нарративе вокруг этого альбома, которую я не знал. Ее серия о гранже 2024 года была уроком истории, который я хотел бы получить в средней школе, когда впервые открыл для себя Soundgarden, Pearl Jam, Alice in Chains и остальных. Более старый эпизод о Nine Inch Nails послужил мне руководством перед тем, как я впервые увидел группу вживую в сентябре. И в этом вся суть шоу: прошлые эпизоды актуальны. Если вы ждете выхода следующей части, то в архивах наверняка найдется что-то, что вам понравится.

Без неуважения к коллегам Салек из The Ringer, лучшие эпизоды Bandsplain — это когда гостем является музыкант. Фронтмен Thursday Джефф Рикли был великолепен в том эпизоде о Nine Inch Nails, а певец Death Cab for Cutie Бен Гиббард держал меня в напряжении, когда обсуждал The La’s — группу, о которой я раньше никогда не слышал. Я также очень рекомендовал бы эпизоды об Oasis и более свежий об Аланис Мориссетт. Но, честно говоря, вы не ошибетесь, начав с любого места в списке эпизодов. — Б.С.

Lucy Dacus — Forever is a Feeling

Я помню, как в подростковом возрасте услышал от взрослого, что они не искали, не исследовали, не оценивали и не внедряли новые группы и песни в свою жизнь, как будто всё существование прекратится без животворящей энергии новой музыки. Я был сбит с толку, обеспокоен и чертовски уверен, что со мной такого не случится.

Вы знаете, куда ведет эта история: работа. Ребенок. Дом. Супруг. Домашние животные, которые умрут, если я не буду их кормить, выгуливать, играть с ними и/или лечить. Я позволяю алгоритму подсовывать мне новые песни, но редко что-то цепляет, поэтому я в итоге слушаю треки, с которыми я сблизился в подростковом и двадцатилетнем возрасте.

В этом году Blossom & Bones, трехдневный музыкальный фестиваль в Ghost Ranch, Нью-Мексико, сумел пробиться сквозь этот шум и закрепить новую музыку в моем сознании. Вместе со своим ребенком и друзьями я разбил лагерь среди самых красивых пейзажей, какие только можно представить, и каждый вечер отправлялся на сцену, чтобы послушать выступления Santigold, Ani DiFranco и еще дюжины артистов.

Люси Даккус, одна треть инди-группы Boygenius, отыграла часовой сет с множеством песен из своего последнего альбома Forever is a Feeling. Слушая песни впервые, я почувствовал, будто слушал их годами. Мелодичные гармонии и многослойные струнные создают прекрасный фон для бархатного голоса Даккус, но в ее наблюдениях об отношениях, отвержении и сексе есть острота. Я слушаю этот альбом на повторе с тех пор. — Эми Скорхайм, старший репортер, отдел советов по покупкам

Blanco White — “So Certain” (single)

Ранним вечером на последнем концерте дня того же фестиваля на сцену вышел Blanco White. Люди бесцельно бродили, а солнце еще не село. Дети играли на лужайке, и запах из фудтраков был сильным, но я был пленен четырьмя людьми на сцене. Грустная скрипка и гитарные переборы плыли под ритм ударных в красные холмы. Музыка звучала так, как я себя чувствовал: укорененный и окутанный суровой красотой пустыни, и я был очень рад забрать это с собой. — А.С.

Martian Revolution 

Если вы такой же гик, как я, то, возможно, знаете, что Лев Толстой не считал «Войну и мир» романом. История — это то, ради чего большинство людей читает, но, по мнению автора, вся драма была притчей, иллюстрирующей его великую теорию истории.

За последний год историк-подкастер Майк Дункан достиг подобного успеха, используя средство, которое Толстой никогда не мог себе представить. Подкаст Дункана Revolutions охватил десять различных революционных потрясений в истории, начиная с Английской гражданской войны и заканчивая Русской революцией. После завершения большевиков Дункан посвятил несколько эпизодов предложению общей теории о том, как разворачиваются революции. Долгое время казалось, что это всё, что мы получим. Затем, в середине 2024 года, он начал публиковать оригинальную научную фантастику — без каких-либо указаний на то, что эта история, рассказывающая о будущих марсианах, восстающих против своих корпоративных хозяев на Земле, чем-то отличалась от предыдущих десяти сезонов.

Часть того, что делает «Марсианскую революцию» столь превосходной, — это сдержанная подача Дункана. Он ни разу не выходит из образа. Он зачитывает списки вымышленных источников, извиняется за неточности в предыдущих эпизодах и представляет вымышленных исторических деятелей с той же серьезностью, с которой раньше упоминал Джорджа Вашингтона или Симона Боливара. Если вы поклонник Revolutions, вы с удовольствием узнаете архетипы персонажей. (Мейбл Дор — Либеральная аристократка! Тимоти Вернер — Человек крови!)

Но подкаст великолепен, даже если вы никогда не слушали эпизод Revolutions. Он обладает отличным пониманием персонажей и чувством неизбежной трагедии, но с моментами радости, перемежающимися на протяжении всего повествования. Я, конечно, надеюсь, что мы не окажемся в будущем, управляемом мегакорпорациями, которое изображено в подкасте, но если это произойдет, будет большим утешением, если в конечном итоге все сложится так, как представляет Дункан. — Сэм Чапман, старший автор

Ron Gallo — Checkmate

Мои любимые артисты — те, кто меня удивляет, и Рон Галло — мастер перевоплощений. Он пробовал себя в абсурдистском панке, психоделии, гаражном роке, поп-музыке в стиле The Beatles, а теперь и в акустической музыке с минимальным сопровождением. Я обычно не поклонник этого жанра, за исключением Эллиотта Смита, но Checkmate — это нечто особенное. Его лирическое мастерство здесь зашкаливает, заменяя обычные словесные игры на простые и эмоционально пронзительные истины о жизни, любви и, ну, конце света.

Конечно, тексты не сработали бы, если бы песни не были хорошими. Песни очень хорошие. Заглавный трек — это просто идеальная песня о любви, с основным хуком, который остается в голове на недели. Другие треки намекают на Мак ДеМарко, Дэна Фогельберга, Кевина Морби и практически всех, кто сочинял отличные песни под акустическую гитару. Неслучайно Галло нашел дом на лейбле Kill Rock Stars, который выпускал так много работ Эллиотта Смита в прошлом. Кстати, Галло регулярно публикует песни о текущих событиях в TikTok и других социальных сетях, которые стоит посмотреть, если вам нравятся такие вещи, как у Джесси Уэллс. — Лоуренс Бонк, внештатный репортер

De La Soul — Cabin in the Sky

Были хип-хоп альбомы, посвященные окончательности и трагедии смерти, но не так много, которые действительно затрагивали бы духовность и долгосрочное горе. De La Soul сделали именно это, после ухода основателя группы Тругоя да Голубя. Этот альбом служит своего рода последним свидетельством для Тругоя, поскольку он представлен на нем очень много. В этом плане Cabin in the Sky напоминает шедевр A Tribe Called Quest 2016 года We Got It from Here… Thank You 4 Your Service, который вышел после смерти рэпера Phife Dawg.

Как и современная классика Tribe, Cabin in the Sky наполнен абсолютными хитами. Он включает выдающиеся биты от DJ Premier, Pete Rock, Trugoy, Jake One и других. Рифмы великолепны, и все три основных участника De La получили возможность проявить себя. Приглашенные рэперы, такие как Common и Nas, уловили настроение, прочитав одни из своих самых запоминающихся куплетов за долгие годы. Даже Джанкарло Эспозито участвует в качестве рассказчика. Некоторые рецензенты критиковали этот альбом за чрезмерную длину, но, черт возьми, это все равно что жаловаться, что слишком много пиццы. Это De La Soul. — Л.Б.

FKA twigs — Eusexua

По моему мнению, это был очень хороший год для новой музыки, настолько, что мне было довольно трудно вспомнить и выбрать мои любимые релизы. Но Eusexua от FKA twigs, несомненно, оказал мне большую помощь, практически пронес меня через первые шесть месяцев года без особого конкурента, и я вернулся к нему к концу года. Это альбом, который каким-то образом соответствует любому настроению. Он введет вас в клубный режим и подготовит к ночи потных, грязных танцев менее чем за три минуты, или же заставит вас почувствовать себя бодрым и счастливым, как при прогулке в середине дня в первый день весны — но при этом он все равно зацепит вас, когда вы будете плакать в машине.

«Girl Feels Good» — это, безусловно, одна из моих самых прослушиваемых песен года, за ней следуют «Eusexua», «Perfect Stranger», «Keep It, Hold It» и «Striptease». Если я не могу решить, что послушать, я ставлю этот альбом, и он не разочаровывает. — Чеянна Макдональд, редактор выходного дня

Faetooth — Labyrinthine

Второй альбом Faetooth, Labyrinthine, — это умопомрачительное, меланхоличное совершенство. Группа описывает свой звук как «феерический дум», но не позволяйте первому слову обмануть вас, заставив думать, что это не чертовски тяжело. Labyrinthine невероятно мощен и заставит вас почувствовать, будто вы вечно бродите по проклятому болоту, окруженному воем несчастных душ, которые были до вас. Не верите мне? Включите «White Noise». На самом деле, это альбом, который стоит слушать целиком, хотя я не могу назвать половину песен по отдельности, потому что я имею тенденцию держать его на повторе. — С.М.

Orville Peck — Appaloosa

Это EP — истинное свидетельство моей способности доводить свои увлечения до предела, потому что он вышел только в середине ноября, и каким-то образом попал в мой список самых прослушиваемых в конце года… который был опубликован примерно через две недели. Он начинается с самых сильных песен, мощного и отчасти завораживающего трио, которое прекрасно перетекает из одной в другую: «Dreaded Sundown», затем «Drift Away» и «Atchafalaya» (ft. Noah Cyrus). Как поклонник мюзиклов, я также оценил включение «Maybe This Time», кавера из Cabaret, тем более что я был очень расстроен, что пропустил выступление Пека в роли конферансье в Cabaret на Бродвее этим летом. — С.М.

Case 63 

В этом году я увлекся аудиосериалами и погрузился в такие шоу, как Unicorn Girl, Stalked! и другие. Но ни одна из драматизированных фантастических историй, которые я слушал в 2025 году, не захватила меня так, как Case 63. Не говоря уже о том, что в озвучке участвуют звезды первой величины Джулианна Мур и Оскар Айзек, что является феноменальным дуэтом, который привлек меня одной лишь звездной силой. Лучшее в Case 63 — это его повествование.

Мур играет психолога, впервые встречающего Айзека на тюремном интервью. Айзек утверждает, что он своего рода путешественник, и через записанные сессии и голосовые заметки мы слышим его версию истории, а также ее реакцию и окончательное участие в приключениях. На каждом этапе, особенно в начале, есть четкое объяснение, почему запись ведется. Это не обязательно, но это помогает мне поверить в реалистичность истории.

Речь идет не только о методе и технических аспектах повествования, конечно. В нарративном плане Case 63 — это захватывающее путешествие, и благодаря коротким эпизодам его легко проглотить за один присест. Определенно используется множество клиффхэнгеров, чтобы ускорить процесс, но я обнаружил, что с нетерпением жду возможности проглотить всю серию за одну поездку на работу. История продолжала оставаться в моей голове дни после того, как я закончил оба существующих сезона, и я надеюсь, что новый скоро выйдет. Если вы ищете быстрый и легкий научно-фантастический аудиосериал, не пропустите Case 63. — Черлинн Лоу, управляющий редактор

Secure Love 

В этом году я много времени уделял изучению своего стиля привязанности и того, как он проявляется во всех отношениях в моей жизни. Между подкастом Стефани Ригг On Attachment, телешоу Couples Therapy и всеми книгами по теме стилей привязанности, травм и многого другого — я все это потреблял. И хотя все это было полезно по-разному, один подкаст выделялся для меня в этом году. Его ведет Джули Меннанно, MA, LMFT, LCPC, создательница @TheSecureRelationship в Instagram и автор книги Secure Love: Create a relationship that lasts a lifetime.

Вы, вероятно, можете понять из этого вступления, о чем работа Меннанно. Отношения с точки зрения стилей привязанности. The Secure Love Podcast не просто повторяет ту же информацию, которую мы видели в различных медиа и на платформах. Каждый сезон подкаста (по состоянию на момент написания он находится в середине второго) Меннанно работает с одной парой, помогая им пройти через негативные циклы, используя соматические практики, чтобы помочь каждому партнеру понять свои эмоции, триггеры и реакции. Поскольку мы слушаем реальных людей, говорящих о реальных событиях, это не только легко для сопереживания, но и слушатели часто видят себя в этих сценариях. В начале каждого эпизода Меннанно также зачитывает или воспроизводит заметки от аудитории, и вы можете увидеть, как отреагировали другие слушатели.

В этом сезоне, например, мой друг и некоторые другие слушатели, казалось, очень не любили Брайана, тревожного партнера-мужчину в паре этого сезона. Хотя я, безусловно, находил некоторые высказывания Брайана граничащими с оскорбительными, у меня было гораздо больше сочувствия к нему, когда я начал видеть его черты у моих близких. Я также начал идентифицировать себя с его партнершей Бетани, которую Меннанно определила как имеющую избегающий стиль привязанности.

Слушая, как Бетани и Брайан описывают причины их ссор и объясняют, откуда они исходят, внезапно стало казаться, что мир обрел смысл. Я увидел похожие закономерности и рассуждения в моих собственных отношениях, а также в отношениях моих родителей, родственников и друзей.

Конечно, слушать что-то столь интимное немного вуайеристски, но Меннанно делает это образовательным, а не просто развлекательным. Она мягко прерывает части каждого эпизода, чтобы рассказать аудитории, почему она задает определенные вопросы или чего она пытается достичь, прося Брайана или Бетани прожить свои трудные чувства.

Мне ее метод показался знакомым, поскольку я недавно начал работать с соматическим коучем, чей подход схож с подходом Меннанно, основанным на эмотивной терапии (EFT). Оставаться с неприятными чувствами вызывает у меня желание выпрыгнуть из кожи, но способность выдерживать их, задаваться вопросом, почему они возникают, а затем понимать, откуда они берутся, имеет решающее значение для раскрытия мышления, которое их вызывает. Иногда они являются результатом ошибочной логики, катастрофического мышления или просто отсутствия контекста, но часто они являются вполне разумными реакциями.

Если вы хотите лучше понять себя и свои эмоции, или просто хотите получить представление о том, как звучат EFT или парная терапия, я не могу не рекомендовать The Secure Love Podcast. — С.Л.

Это был год, который казался столетним, так кто может винить нас за то, что мы погрузились в эскапизм? Некоторые из нас в 2025 году уткнулись носом в книги, и, к счастью, было много хороших произведений, в которые можно было погрузиться. Вот некоторые из лучших выборов команды Engadget за год.

Дикий темный берег (Wild Dark Shore) Шарлотты МакКонаги

Дикий темный берег представляет собой великолепный баланс между интимной, личной историей и фоном надвигающейся климатической катастрофы. Отец и двое детей живут на отдаленном острове недалеко от Антарктиды, ухаживая за огромным банком семян, который был частью заброшенной исследовательской станции. Они буквально пытаются продержаться несколько месяцев, пока их не эвакуируют с острова вместе с как можно большим количеством семян, прежде чем все уйдет под воду, когда на берег выбрасывает женщину по имени Роуэн. Она выживает, ее выхаживают, и она начинает устанавливать связи со своими спасителями и их миссией — но в то же время у нее есть неожиданные связи с островом и бывшей командой исследователей, которые жили там, которые она держит при себе.

Магия этой книги заключается в том, как Шарлотта МакКонаги нагнетает напряжение из множества источников на протяжении всей книги; вы чувствуете постоянное ощущение дискомфорта, ожидая, когда же произойдет что-то еще, даже когда Роуэн сближается с семьей. По сути, это история малого масштаба, но на фоне надвигающейся катастрофы ставки кажутся чрезвычайно высокими. И МакКонаги — мастерски передает эти чувства на страницах благодаря великолепному слогу. Как она показала в своей предыдущей работе «Миграции», у нее есть настоящий талант к реалистичному описанию климатических катастроф ближайшего будущего, но «Дикий темный берег» повышает личные ставки на чувственном уровне. — Натан Ингрэм, заместитель редактора

Лунное течение (Moonflow) Биттер Карелла

Эта книга — хаотичная и очень странная американская горка, которая постоянно вызывала у меня головокружение, и мне это нравилось. Сразу предупреждаю, она не для слабонервных. Это ужасно, смешно, тошнотворно и каким-то образом одновременно очень весело и очень плохо. Лунное течение рассказывается через двойное повествование: одно следует за Сарой, трансгендерной женщиной и торговкой грибами, оказавшейся в отчаянном положении, а другое — за подручными обезумевшего культа, обосновавшегося в проклятом лесу. После того, как Сара отправляется в эти леса в поисках «Завтрака Короля», редкого гриба, который, как говорят, дарует божественное понимание тем, кто его употребляет, начинается полный хаос.

Письмо Кареллы захватывает, и это та книга, которую вы можете видеть, чувствовать, слышать и нюхать, к лучшему и к худшему. Каждый человек в этой книге похож на карикатуру на кого-то, кого я встречал в жизни, а имена членов культа просто… шеф-поцелуй. Некоторые из них заставили меня хохотать. Это совершенно непредсказуемо — кроме тех немногих моментов, когда, кажется, автор хочет, чтобы вы точно знали, к чему все идет, просто чтобы вы боялись неизбежного. Чтение «Лунного течения» было чувственным, незабываемым опытом. — Челси Макдональд, редактор выходного дня

Простота (Simplicity) Мэтти Любчански

Еще одна книга о культе, только этот культ рулит. Я взял Простота, зная о ней только то, что ее хвалили все крутые ребята в интернете, и был рад узнать, что она разворачивается недалеко от того места, где я живу, в долине реки Гудзон штата Нью-Йорк, в будущей версии Катскилла. А здесь, в долине Гудзона, мне часто кажется, что я всего в одном-двух безобидных решениях от того, чтобы случайно присоединиться к культу, так что возникла немедленная связь. В «Простоте» на дворе 2081 год, и Нью-Йорк — это высокотехнологичная антиутопия, управляемая миллиардером. Однако к северу от города различные общины обосновались вне сети, включая группу под названием «Духовная ассоциация сверстников».

Луциус Пастернак, трансгендерный мужчина, отправляется в антропологическую командировку от мэра в лагерь SAP, «Простоту», и вскоре его начинает привлекать их раскованная жизнь. Но Луциусу вскоре начинают сниться странные сны, а серию жестоких нападений сотрясает общину. Через свою миссию понять людей SAP, а затем найти и остановить сущность, которая их преследует, разворачивается прекрасная история о квирности, идентичности, принадлежности и борьбе за то, что важно. Это кажется той книгой, которую стоит передавать между друзьями, которые просто понимают, и я полагаю, что многие читатели почувствуют себя невероятно увиденными, как и я. — К.М.

Охотник на буффало (The Buffalo Hunter Hunter) Стивена Грэма Джонса

Или «Интервью с вампиром» Стивена Грэма Джонса. Охотник на буффало смешивает историческую беллетристику и ужасы, чтобы представить нам один из самых впечатляющих вампирских романов нашего времени — который служит неудобным, но необходимым напоминанием об ужасах, совершенных белыми поселенцами против коренных народов США. Он начинается с обнаружения ветхого дневника, в котором, как утверждается, содержится признание черноногого вампира по имени Гуд Стаб, рассказанное лютеранскому пастору Артуру Бокарне. Далее следует душераздирающая хроника резни, сердечных страданий и мести. Это будущая классика. — К.М.

Изола (Isola) Аллегры Гудман

Историческая беллетристика — это способ обмануть мой мозг, чтобы он, возможно, чему-то научился. И поскольку концовки предопределены, автор должен зацепить вас драмой не только страхом неизвестного исхода. Я глубоко погрузился в «Волчий зал», хотя знал, чьи головы отрубил Генрих VIII. Я думал, что «Изола» может быть так же приятна.

Она рассказывает историю Маргерит де ла Рок де Роберваль, молодой знатной дамы из Франции, которую намеренно оставили на острове у побережья Канады в 1542 году. История основана на исторических записях, поэтому вы знаете, что сюжет не будет соответствовать безопасным формулам, но mon dieu, я не был готов к тому, насколько суровы были условия для Маргерит.

Ее трудности начались задолго до того, как она оказалась на необитаемом диком острове, сражаясь за выживание в суровые зимы. С рождения почти каждое счастье подрывалось более сильными силами, но женщина никогда не переставала двигаться вперед. К счастью, Гудман изображает Маргерит не как какой-то утомленный бренд бравой героини с твердостью и подмигиванием, а как проницательное, прагматичное существо, которое также поддается импульсу и не имеет всего в голове.

Изола прекрасно изображена, от каменных шато до скрипучих кораблей и сурового изобилия острова. Несмотря на то, что действие происходит более 400 лет назад, ничто не кажется устаревшим. Человек против вселенной — неравное сражение, но я болел за Маргерит на каждой странице — и эти страницы переворачивались быстро. — Эми Скорхейм, старший репортер, советы по покупкам

Старая душа (Old Soul) Сьюзан Баркер

Это одна из первых книг, которые я прочитала в этом году, и она действительно оставила след. Старая душа путешествует сквозь время и по всему миру, через множество сюжетных линий, чтобы проследить разрушительное влияние одной таинственной женщины, которая, кажется, бросает вызов правилам смертности и всегда оставляет после себя трагедию. Письмо Баркер в «Старой душе» затягивает читателя и не отпускает. Это тревожное медленное горение, которое отлично проникло мне под кожу. — К.М.

Встретимся на перекрестке (Meet Me at the Crossroads) Меган Гиддингс

Если бы дверь появилась из ниоткуда, вы бы прошли сквозь нее, не зная, что лежит по ту сторону, или сможете ли вы вернуться? В Встретимся на перекрестке, семь дверей появляются однажды по всему миру, и люди, неудивительно, очарованы ими. Обычные люди испытывают судьбу, ультра-богатые планируют эксклюзивные экскурсии через них, религии формируются вокруг их таинственности. Аянна — подросток, воспитанная в одной из этих религий. Она также близнец, с сестрой по имени Оливия, от которой она была разлучена после развода родителей. Когда наступает время для Аянны пройти через одну из дверей в рамках церемонии, Оливия в последний момент решает пойти с ней. Далее следует последствия этого решения. «Встретимся на перекрестке» — это завораживающее и эмоциональное путешествие. — К.М.

Столярное дело (Woodworking) Эмили Сент-Джеймс

Я — цисгендерный, белый мужчина среднего возраста, поэтому я никогда не смогу полностью понять опыт изучения и принятия другой гендерной идентичности. Но «Столярное дело», дебютный роман Эмили Сент-Джеймс, — это юмористический, трагический и, в конечном итоге, обнадеживающий взгляд на двух трансгендерных женщин, переживающих разные моменты принятия себя в жизни. Эрика — учительница средней школы, которой около 35 лет, она недавно развелась и только начинает осознавать, что она трансгендер, о чем никто другой не знает в начале. Ее ученица, 17-летняя Абигейл, — ее противоположность: гордо заявляет о своей идентичности таким образом, который необычен и опасен в ее маленьком, консервативном городке в Южной Дакоте.

Их пути пересекаются, и Абигейл оказывается в неловкой и несколько неэтичной роли, помогая Эрике найти себя. В конце концов, она уверена и не боится того, кем она является — но она также все еще подросток, который переживает огромную собственную травму. Двойной взгляд на этих двух главных героинь, каждая из которых представлена в разделах книги от своего имени, дал мне яркую картину различных проблем, эмоций и опасностей, с которыми сталкиваются трансгендерные люди. Но неожиданное сообщество, которое развивается вокруг обеих героинь, наглядно демонстрирует ценность жизни в качестве своего истинного «я» таким образом, чтобы (надеюсь) любой мог соотнестись. — Н.И.

Контроллер Switch 2 Pro — лучший контроллер, который когда-либо создавала Nintendo, и это о многом говорит. Он невероятно удобен, его джойстики работают плавно, а все кнопки отличаются превосходной отзывчивостью. Nintendo даже сделала его настраиваемым, добавив задние кнопки, которые легко программируются в любой игре.

Единственный недостаток? Контроллер Switch 2 Pro стоит 85 долларов, что кажется несколько завышенным, когда можно приобрести превосходный контроллер, такой как беспроводной геймпад Ultimate 2 от 8BitDo за 60 долларов. Насколько хороша конкуренция, вы не найдете ничего, что можно было бы легко настроить непосредственно из пользовательского интерфейса Switch 2.

Несмотря на высокую стоимость, контроллер Switch 2 Pro серьезно улучшил мой игровой процесс в *Mario Kart World*. Мои руки часто устают, когда я играю в эту игру слишком долго с помощью контроллеров Joy-Con 2 от Switch 2. Но с контроллером Switch 2 Pro этого нет. Я мог играть час без какого-либо дискомфорта, и я также заметил, что мне стало легче выполнять сложные прыжковые маневры и скольжение по рельсам в игре.

Контроллер Switch 2 Pro также очень помогает в файтингах благодаря своей гладкой и точной крестовине. Он легко подходит для большинства жанров, хотя было бы неплохо иметь аналоговые триггеры для более точного управления в серьезных гоночных играх. — Девиндра Хардавар, старший репортер

От инди-игр, таких как Silksong, до ААА-проектов, таких как Ghost of Yotei, и всего, что между ними, 2025 год действительно имел все, и, вероятно, войдет в историю как один из лучших лет в гейминге. Но вот игры, которые показались команде Engadget по-настоящему особенными.

Arc Raiders

Я искренне поражен тем, насколько сильно мне понравилась ARC Raiders. Меня никогда особо не привлекал жанр PvE (игрок против окружения), за исключением коротких периодов игры в Destiny, но научно-фантастическая постапокалиптическая атмосфера ARC Raiders мне очень подошла. Мне нравится эстетика Blade Runner/аниме в ее окружении, врагах и костюмах. Я неравнодушен к ее синти-саундтреку и захватывающему звуковому ландшафту. И каким-то образом я просто влюбился в игровой цикл, который заключается в том, чтобы отправиться за ресурсами и миссиями и, надеюсь, вернуться домой в целости и сохранности.

Конечно, у меня были забеги, когда я терял все свое снаряжение из-за случайных онлайн-придурков. Но даже эти неудачи мотивировали меня играть. Вы всегда можете отправиться в мир с бесплатным снаряжением, поэтому, если вы потерпите неудачу, все, что вы действительно потеряете, — это немного времени. ARC Raiders напоминает мне игру Phantasy Star Online на Dreamcast десятилетия назад — ранний многопользовательский опыт, который мне было очень сложно повторить с тех пор.

Иногда я исследую карты просто ради их архитектуры и звуков окружения. Иногда я присоединяюсь, чтобы помочь другим игрокам, особенно когда их преследуют. Независимо от успеха или неудачи, я с нетерпением жду возможности снова вернуться в игру.

Девриндра Хардавар, старший редактор

Avowed

Obsidian начала 2025 год с громким успехом, представив новую и глубоко увлекательную фэнтезийную ролевую вселенную в Avowed. Это мастерски созданное и богатое на повествование приключение по мистическим землям, пораженным таинственным грибком, на фоне политических интриг, духовных манипуляций, колонизации и сопротивления. Текст на протяжении всей игры превосходен, хотя побочные квесты, раскрывающие предыстории ваших спутников, особенно трогательны. Avowed прекрасна, ее боевые системы полностью настраиваемы, ее персонажи интригуют, а лимит переноса веса щедр. В всей игре чувствуется настоящее волшебство — и нет, это не просто эффект от изменяющих сознание грибов.

Джессика Кондитт, старший репортер

Baby Steps

Baby Steps — это настоящий симулятор ходьбы: ваш левый триггер управляет левой ногой, а правый триггер — правой. Сначала вы будете спотыкаться и комично падать через несколько шагов, и легко списать игру как нечто вроде Octodad, где половина удовольствия заключается в борьбе с неуклюжестью базового передвижения. Но вскоре вы найдете ритм и уверенно пройдете по открытому миру игры.

Конечно, сложность растет вместе с вашим мастерством. Baby Steps обладает невероятно отточенными механиками и вознаграждающей, хоть и суровой кривой сложности. Вводятся различные поверхности и более крутые подъемы, а игра заканчивается поистине ужасным горным перевалом. На протяжении всего этого вас ждет легкая, но трогательная история, полная комедийной импровизации от разработчиков игры, которые озвучивают большинство персонажей сами.

Аарон Соуппурис, главный редактор

Ball X Pit

Я обычно не увлекаюсь играми в стиле roguelike, но мой коллега Крис Холт убедил меня попробовать Ball X Pit и тем самым испортил мне осень. Это, проще говоря, одна из самых захватывающих игр, в которые я когда-либо играл. Базовый игровой процесс основан на классических играх в стиле Brick Breaker 80-х годов. Шары отскакивают снизу вверх экрана, но вместо того, чтобы разбивать кирпичи, вы отбиваете их от огромной серии демонических врагов. Есть восемь уровней и более дюжины различных игровых персонажей, каждый со своими уникальными сильными сторонами и стилями игры, а огромное количество комбинаций улучшений, которые вы можете разблокировать, означает, что ни один забег не будет совершенно одинаковым.

Пожалуй, самое веселое — это открывать различные слияния и эволюции, которые можно найти по пути. Помимо обычных шаров, которые стреляет ваш персонаж, у вас есть слоты для специальных шаров, которые замораживают врагов, наносят дополнительный урон или ослепляют врагов, чтобы они не могли точно атаковать вас. Вы можете комбинировать эти специальные шары в еще более мощное оружие, и поиск лучших эволюций, которые работают с каждым персонажем и каждым уровнем, добавляет еще один уровень безумия. Хотя вы можете легко взять игру и поиграть 20 или 30 минут, я обнаружил, что довольно сложно закончить сессию, не потратив несколько часов. Подумайте внимательно, готовы ли вы разрушить свою продуктивность на несколько недель (или месяцев), прежде чем погрузиться в Ball X Pit.

Нейтан Ингрэм, заместитель редактора

Blue Prince

Мой любимый игровой опыт — это когда я нахожусь на несколько часов в головоломке и понимаю, что там скрывается больше, чем кажется на первый взгляд. Это тот момент, когда я осознаю, что и без того хорошая игра на самом деле превосходна, и я хочу одновременно проклясть гениальные умы создателей и поаплодировать их блестящему мастерству. Мне повезет, если я испытаю эту реакцию один раз за прохождение. Blue Prince подарил мне это чувство полного восторга многократно.

Самый большой недостаток игры, такой как Blue Prince, заключается в том, что о ней сложно говорить. Во-первых, она не поддается категоризации. Конечно, есть некоторые элементы roguelike и, очевидно, много головоломок, но игровой процесс выходит за рамки одного жанрового тега. А главное, путешествие по раскрытию ее сюрпризов — это большая причина, по которой эта игра так особенна. Если вы еще не пробовали ее, я настоятельно советую это сделать и прочитать как можно меньше о ней перед погружением. Все, что вам нужно знать, это то, что если вы любите копать все глубже в кроличью нору тайн и решения проблем, вы должны сыграть в эту игру. Blue Prince — настоящий шедевр от креативного руководителя Тонды Роса и всей команды Dogubomb. Она заслуживает всего ажиотажа, который ей уделяется.

Анна Вашенко, внештатный репортер

Citizen Sleeper 2: Starward Vector

Ни одна игра, в которую я играл в этом году, не осталась со мной так, как Citizen Sleeper 2: Starward Vector. В то время, когда кажется, что наши правительства нас подводят, а жадность корпораций разрушает мир, Citizen Sleeper 2 рассказывает критически важную историю о поиске надежды и цели в людях и сообществах вокруг вас. И насколько хорош был оригинальный Citizen Sleeper, настолько новая часть — еще лучшая игра, с более отточенными системами, которые отлично подкрепляют ее нарративные темы.

Есть большая вероятность, что многие из вас пропустили Citizen Sleeper 2, поскольку она вышла в начале года, но если вы чувствуете себя подавленным состоянием мира, я не могу не рекомендовать ее. Она изменит ваш взгляд.

Игорь Бонифачич, старший репортер

Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur произвела яркое впечатление, когда мы впервые увидели ее в 2024 году, с ее французской темной фэнтезийной эстетикой, дикой концепцией божественной Краски и пошаговой боевой системой, которая казалась уникально кинематографичной. Она мгновенно стала моей самой ожидаемой игрой 2025 года. К счастью, сама игра оправдала мои ожидания, с захватывающим сюжетом, запоминающимися персонажами и одними из самых красивых визуальных эффектов, которые я когда-либо видел в игре. Конечно, ее повороты сюжета могут не показаться совершенно неожиданными, если вы ценитель RPG, но ни одна другая игра не передает такой специфической атмосферы. Возможно, она не полностью выдержала финал, но Clair Obscur, безусловно, стала одним из самых полных повествовательных впечатлений, которые я испытал в этом году.

Д.Х.

Date Everything!

Этот симулятор свиданий чертовски остроумен. Это первая причина, по которой мне понравилась Date Everything. Текст одновременно острый и чувствительный, глупый и искренний, с долей колких социальных комментариев между эпизодами флирта с антропоморфными бытовыми предметами. Даже иллюстрации остроумны, превращая все, от тостера до беговой дорожки, в привлекательных людей в дико умных и креативных образах.

Вторая и самая важная причина, по которой мне понравилась эта игра, — это то, что Date Everything — это каскад виртуозной озвучки, которую нужно услышать, чтобы оценить. Я играл в кучу визуальных новелл без озвучки, где сам по себе текст был недостаточно силен, чтобы персонажи ожили, а также в озвученные, где посредственная игра отвлекала от истории. Актерский состав Date Everything из 100 лучших в своем деле заставляет их диалоги сиять (и, как я уже говорил, диалоги действительно чертовски хороши).

Есть некоторые очаровательно очевидные выборы актеров. Похотливая сушилка для одежды? Да, это Нил Ньюбон, который, вероятно, очаровал вас как Астарион в Baldur’s Gate 3. Ваш набор кубиков для D&D? Это мог быть только Мэтт Мерсер. С другой стороны, Черами Ли в роли жизнерадостной Чайреми (да, ваших стульев) была неузнаваема после ее блестящей роли V в Cyberpunk 2077. Лора Бейли озвучивала бесчисленное количество героинь на протяжении многих лет, поэтому последнее место, где я ожидал ее услышать, — это когда она кричит изо всех сил в одной половине токсичных отношений, разворачивающихся в вашей прачечной. Ищете ли вы любви или смеха, Date Everything — это чудесная демонстрация талантов, которые часто недооцениваются в играх.

А.В.

Despelote

Выросший с бабушкой и дедушкой из Южной Америки, я знаком с определенной формой фанатизма к футболу, которая не совсем прижилась в США. Что делает Despelote такой трогательной игрой в 2025 году, так это то, как она делает этот спортивный фанатизм универсальным. Полуавтобиографическая игра позволяет вам пройти через нарративные виньетки, выполненные в потрясающем сочетании фильтрованных фотореалистичных фонов и почти комиксных персонажей, в основном с футбольным мячом у ног. Однако в игре есть больше, чем просто пинки.

Despelote предлагает игрокам пройти пешком, бегать и пинать мяч через жизнь главного разработчика игры Джулиана Кордеро, когда он рассказывает свои воспоминания об исторической попытке Эквадора выиграть Чемпионат мира. Это личная и национальная история, и к концу игры она оказывается не совсем тем, чем кажется. Другими словами: Despelote меланхолична, юмористична и, возможно, первая игра, которая уловила, что значит футбол, а не просто то, как чувствуется игра.

Иэн Карлос Кэмпбелл, внештатный репортер

Dispatch

Если вы скучаете по золотому веку повествований Telltale с множественным выбором, таких как The Walking Dead и The Wolf Among Us, и вам еще не надоели супергерои, вам понравится Dispatch. Разработанная AdHoc Studio, основанной бывшими сотрудниками Telltale, это, по сути, рабочая драмеди для супергероев. Но механика здесь не так важна, как персонажи, которые все по-своему интригующие, печальные и смешные.

Вы играете за Роберта Робертсона III, он же Меха-Человек, бывшего героя в стиле Железного Человека, который больше не может бороться с преступностью в одиночку. Он решает управлять группой бывших злодеев для SDN (Superhero Dispatch Network), надеясь привить им свои собственные идеалы героизма. Днем вы назначаете им борьбу с преступностью в Лос-Анджелесе, но через разговоры и решающие решения Telltale вы также поощряете их работать в команде и, надеюсь, стать лучше (или мутантами). Благодаря сильной озвучке (включая таких актеров, как Аарон Пол в главной роли и Джеффри Райт в забавной второстепенной роли), острому сценарию AdHoc и превосходной анимации, Dispatch напоминает о том, насколько мощными могут быть приключенческие игры.

Д.Х.

Donkey Kong Bananza

У Switch 2 был достаточно неплохой первый год, но, на мой взгляд, пока есть только одно по-настоящему убийственное приложение. Donkey Kong Bananza является основной причиной, чтобы раскошелиться на новую консоль Nintendo. Это классический 3D-платформер, который стоит в одном ряду с любой игрой про Марио, что неудивительно, учитывая, что над ней работала команда, создавшая Super Mario Odyssey.

Игра фактически переосмысливает формулу, добавляя в смесь безрассудное разрушение. Донки Конг может уничтожить практически все в игре, и это не гипербола. Вы буквально можете провести часы, превращая целые игровые миры в пыль. Это не просто снятие стресса, поскольку это приводит к новым типам головоломок и платформенных идей. В качестве бонуса к DK присоединяется молодая Полин, что делает эту игру самой милой вариацией на тему The Last of Us.

Лоуренс Бонк, внештатный репортер

Fast Fusion

Fast Fusion — это научно-фантастическая аркадная гонка, которая хочет лишь привнести старые Wipeout и 3D F-Zero игры в современность. Те игры были великолепны. Эта тоже.

Как следует из названия, она невероятно быстрая, и она стремится усилить это ощущение скорости каждым своим выбором. За вашими угловатыми антигравитационными кораблями тянутся размытые линии. Их двигатели свистят. Фон размыт. Каждый трек усеян бустерами, и есть шкала ускорения, которую вы можете постоянно держать заряженной, правильно проходя повороты. Поскольку это, как некоторые могут назвать, «видеоигра про видеоигры», вы также можете заставить свой корабль прыгать, пропуская целые повороты или разбиваясь в огне в равной мере.

Трассы здесь не так тематически последовательны, как в Mario Kart World. В один момент вы мчитесь по лесу в стиле Эндорианского леса, в следующий — уворачиваетесь от торнадо на дождливом шоссе. Милых талисманов тоже нет. Но трассы — это зрелище, и они всегда дают пространство для поддержания темпа. Когда есть препятствие, чтобы увернуться, вы обычно просто пролетаете мимо, усиливая ощущение прохождения сквозь игольное ушко. В год, необычно богатый на высокобюджетные аркадные гонщики, немногие лучше Fast Fusion в удержании вашего внимания. Она делает моргание рискованным.

Джефф Данн, старший репортер

Ghost of Yōtei

Возвращение Sucker Punch Productions в сеттинг феодальной Японии — еще один триумф для студии. В Ghost of Yōtei разработчик создал мир, в котором я с удовольствием заблудился на несколько часов, делая все что угодно, кроме основных сюжетных миссий, пока это не стало абсолютно необходимым. Почти за каждым углом было что-то интересное, а некоторые из многочисленных секретов игры были хорошо спрятаны. Это не значит, что сюжет игры не заслуживает внимания: это жестокая история мести с богатым сценарием и актерской игрой.

Формат открытого мира немного противоречит стальному желанию главного героя Ацу за местью, но Ghost of Yōtei настолько прекрасно оркестрована, что это незначительная претензия. Бой превосходен — чтобы быть наиболее эффективным, вам нужно будет переключаться между оружием, чтобы противостоять тому, что использует ваш текущий противник. Тем не менее, я не мог удержаться от использования кусаригамы, когда это было возможно, особенно для скрытых убийств на расстоянии. Укрепление связи Ацу с диким волком, который становится союзником в бою, также является изюминкой, в то время как глубоко настраиваемые настройки сложности очень приветствуются.

Как и ее предшественница, Ghost of Tsushima, это технический шедевр. Sucker Punch создала еще одну пышную игру, которая, несомненно, станет источником бесчисленных обоев для рабочего стола. Кровавый снег редко выглядел так хорошо, особенно если включить режим Миикэ (названный в честь режиссера Такаси Миикэ и его кровавых фильмов), чтобы по-настоящему раскрасить пейзаж красным.

Крис Холт, внештатный репортер

Hades 2

Первое, что нужно знать о Hades II, — это то, что это больше Hades. Это стандартная roguelite-игра с RNG, но с шармом и достаточным количеством мелочей, чтобы замаскировать то, что по сути является дерганием рычага игрового автомата. Второе, что нужно знать: вы больше не Загрей, а Мелиноэ, принцесса подземного мира, и если вы гетеросексуальная женщина, эта игра создана, чтобы безжалостно вас высмеивать.

Заг был очаровательным глупым парнем, вовлеченным в мелкий спор со своим отцом и имевшим возможность романтизировать различных греческих богов по пути. В отличие от этого, мир вокруг Мелиноэ рушится, а ее варианты свиданий гораздо менее удовлетворительны. Несколько ее внутриигровых отношений с женщинами написаны как теплые и взаимные, но, конечно, они с найденной семьей божеств, которые ее поддерживают. Немезида и Эрида, ее два варианта для романтики, кажутся активно ненавидящими ее и, после десятков забегов, никогда не заинтересованы ни в чем, кроме нитевидной ситуации.

Жонглирование двумя разными сюжетными линиями с их собственными отличительными врагами и биомами — это удовольствие, как и новые, иногда жестоко сложные боссы. Если бы только остальное не так тесно напоминало унижения свиданий в 30 лет.

Эвери Эллис, заместитель редактора

Is This Seat Taken?

Каждому неисправимому угоднику в какой-то момент жизни говорили: «Невозможно угодить всем». Возможно, не в жизни. Но в милой, уютной, не напрягающей инди-игре-головоломке Is This Seat Taken? сделать людей счастливыми не только возможно, но и является всей сутью.

Игра разворачивается в нарисованной от руки, сепиевой Барселоне и других городах. Вы действуете как набор щипцов, которые поднимают и рассаживают людей-фигурок на их предпочтительные места — в автобусе, в ресторане, в кинотеатре и так далее. У каждого человека есть предпочтения (место у окна, отсутствие неприятных запахов, желание читать) и характеристики (забыл принять душ, играет громкую музыку), которые совпадают или конфликтуют.

Крошечные аксессуары и значки не только делают каждую фигурку более очаровательной, но и помогают отслеживать некоторые их наклонности. Пузырящиеся улыбки или душераздирающие хмурые взгляды говорят вам, удовлетворили ли вы потребности сидящей фигуры, а нажатие на них показывает, чего именно они хотят. Простая история, включающая нескольких персонажей и независимый фильм, формируется по мере прохождения уровней, но в основном вы просто отслеживаете, чего хотят люди, и рассаживаете их для оптимизации счастья.

Я одержимо прошел игру, успокаиваясь под переборы музыки, наслаждаясь звуками «плёп», «блуп» и «болтовни» звуковых эффектов. По мере того, как на автобус садится все больше людей (появляются в коворкинге, прибывают в ресторан), удовлетворить всех становится все труднее — не раз мне приходилось высаживать всех из поезда и начинать с нуля — но достичь 100-процентного удовлетворения всегда возможно. И если в реальной жизни это не так, то здесь, по крайней мере, так.

Эми Скорхейм, старший репортер

Keeper

Keeper — это удивительно спокойный и успокаивающий опыт от Double Fine Productions, студии, наиболее известной своими дерзкими играми в мультяшном стиле, такими как Costume Quest, Psychonauts и Brütal Legend. Keeper — это великолепное приключение без диалогов по фантастическим землям глубоких теней и ярких пастельных тонов, представленное в стиле глиняной анимации, с которой приятно взаимодействовать. Игра рассказывает историю разумного, шагающего маяка и его птицы-компаньона, которые пытаются добраться до вершины горы и очистить землю от неприятного паразитического присутствия. Keeper длится максимум около четырех часов, но ее поразительные визуальные эффекты, плавная механика и трогательная история оставляют неизгладимое впечатление.

Дж.К.

Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II — это современный Morrowind. Я говорю это в комплименте. Это игра, построенная на серии сложных, взаимосвязанных систем, которые работают вместе, создавая один из самых захватывающих миров, с которым мне довелось познакомиться за последние годы.

Проводя свою версию Генриха из Скалицы по красивой реконструкции Чехии XV века от Warhorse Studios, я потратил десятки часов на такие рутинные занятия, как кузнечное дело, игра в кости, сбор трав и приготовление зелий. Каждое из этих занятий само по себе могло бы стать отдельной игрой, и вместе они создают освежающий опыт в старом стиле. Никто больше не создает RPG, подобные играм от Warhorse — даже Bethesda — и именно это делает эту игру такой особенной. Это тот тип опыта, который студии создавали раньше, когда играм не нужно было нравиться всем, чтобы окупить затраты на разработку.

— И.Б.

Look Outside

Спустя месяцы после выхода Look Outside — это всё ещё игра, о которой я не могу перестать говорить, и, вероятно, буду говорить ещё в обозримом будущем. В Look Outside ваш персонаж просыпается и обнаруживает, что произошло апокалиптическое событие, и каждый, кто посмотрит наружу, чтобы наблюдать его, превращается в какое-то чудовище. Вам предстоит прожить две недели в своей квартире, собирая ресурсы и, если вы будете доверчивы, накапливая союзников, чтобы сражаться бок о бок. Монстры повсюду, и их дизайн невероятно креативен. Одно удовольствие впервые встречать всех этих уродливых существ.

В Look Outside есть множество вариантов выбора, которые повлияют на ход вашего прохождения, и здесь есть как моменты душераздирающей безысходности, так и чистой абсурдности. Игра находится в своей собственной лиге, смешивая множество видов ужасов — survival horror, космический ужас, боди-хоррор, психологический хоррор — и захватывающее искусство (не говоря уже о саундтреке S-класса) в захватывающую RPG, которая обладает достаточной глубиной, чтобы оправдать многократное прохождение.

— Че́йенн Макдоналд, редактор выходных

Lonely Mountains: Snow Riders

Большинство игр, связанных с горами, посвящены героическому восхождению. Lonely Mountains: Snow Riders — это серия унизительных спусков. Это физически управляемая игра по скоростному спуску на лыжах, которая, как и её предшественница, начинается на вершине различных пиков и ставит перед вами задачу добраться до финиша целым. Путь вниз полон пересекающихся маршрутов и коротких путей, но нет никаких указателей, которые бы вас направляли. Нет и музыки, чтобы вас подбодрить, только звуки лыж, рассекающих пушистый снег, свист ветра, щебет птиц, природа, живущая своей жизнью.

В результате получается игра, которая ставит вас против самого себя. Вы мчитесь вниз, чтобы побить рекордное время, но всегда боретесь с гравитацией и твердой землей. Так что вы врезаетесь снова и снова, пока не сможете совершить один чистый заезд. Гора становится чем-то, к чему нужно относиться с уважением, а не покорять. Это быстро, захватывающе и совершенно клоунски: врезаться своим низкополигональным, буквально кубоголовым аватаром в дерево или со скалы — всегда весело. (Видеть, как это делают другие в мультиплеере, ещё лучше.) Игра также великолепна: сверкающий снег, интимные звуки и безмятежные виды. Больше, чем просто напряжённая спортивная игра, Snow Riders — это яркое выражение наших отношений с природой. Подумайте об этом как о более созерцательном SSX.

— Дж.Д.

Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyondне идеальная игра. Сюжет порой едва держится, добавление отряда компаньонов может сильно нарушить атмосферу изоляции, которой славится серия, есть несколько несправедливых скачков сложности, а открытый мир пустыни немного утомителен. И всё же, она также многое делает правильно. Как и в большинстве игр Metroid, здесь есть разные биомы для исследования, каждый со своим уникальным характером и разнообразной флорой и фауной, которые не любят посторонних. Как и в большинстве игр Nintendo, дизайн этих уровней превосходен, с хитрыми испытаниями и головоломками, которые вознаграждают за дальнейшие исследования.

Но для меня возможность увидеть игру Metroid Prime в 4K сама по себе стоила входного билета. Beyond не изобретает велосипед заново, но она представляет собой абсолютно великолепное и захватывающее зрелище, которого мы раньше не видели в игре Metroid. Учитывая, что Metroid Prime 3: Corruption вышла в 2007 году на Wii, консоли, которая максимум поддерживала разрешение 480p, увидеть безупречный художественный стиль серии, оживший на современном оборудовании, было настоящим удовольствием. У неё могут быть некоторые проблемы, но Metroid Prime 4: Beyond по-прежнему стоит того, чтобы в неё поиграть.

— Н.И.

Ninja Gaiden Ragebound

Я почему-то никогда не играл ни в одну игру Ninja Gaiden до этого года, но лучшего знакомства с серией, пожалуй, и быть не могло. Ninja Gaiden Ragebound от The Game Kitchen — это олдскульный слэшер-платформер с первоклассной пиксельной графикой, отличным саундтреком и продуманным дизайном уровней.

Боевая система помогает сохранить целостность игры. Два протагониста, Киндзи Монзу и Кумори (чьи души сливаются), обладают уникальными способностями, которые гармонично работают вместе, и использование правильных инструментов для каждого врага помогает зарядить мощную гипер-атаку. Ragebound не обязательно легка, но и не фрустрирует — разве что когда вы пытаетесь отложить её и заняться чем-то другим, потому что это очень затягивающая, развлекательная игра.

— К.Х.

Peak

Peak идеально передает восхитительные, одновременные катастрофы, которые могут произойти, когда несколько человек одновременно принимают глупые решения. На первый взгляд, это многопользовательская игра о детских скаутах, которые потерпели крушение на необитаемом острове и вынуждены подняться на вершину горы, чтобы их спасли. Однако множество опасных биомов Peak, расходуемые предметы, влияющие на статусы, и скрытые секреты делают её забавной игрой, в которой вы и ваши друзья можете погибнуть. Игра представляет собой неловкий шутер от первого лица, где иногда проще выстрелить кого-то из пушки, чем заставить его взобраться на холм, но эти препятствия приятно преодолевать, потому что игра позволяет вам разговаривать с людьми во время этого.

Термин «friendslop» возник после популярности Peak и подобных игр, нового зарождающегося микрожанра, где игры с обманчиво простыми виртуальными задачами сочетаются с голосовым чатом, основанным на близости. Неудивительно, что играть в видеоигры с друзьями весело, но Peak выделяется тем, что постоянная поддержка разработчиков Aggro Crab и Landfall позволила поддерживать интерес к игре почти полгода.

— И.К.К.

Oblivion Remaster

Есть утешение в знании того, чего именно вы получите от игры. The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered предлагает всё то, что я люблю в творениях Bethesda. Это мир, в котором я хочу заблудиться, где побочные задания — истинный смысл путешествия. Я становлюсь скрытным лучником-кошколюдом, который может сеять хаос или спасать мир. И я могу наслаждаться фирменным ролевым опытом Bethesda в открытом мире, не страдая от странных дизайнерских решений, которые сделали оригинальную игру разочаровывающей. Для фанатов Bethesda этот ремастер — подарок, даже если вы играете в Oblivion впервые или в пятидесятый раз.

— А.В.

Öoo

Я очень ценю игры, которые дают вам ограниченный набор инструментов и множество способов их использования. Головоломка-платформер Öoo — блестяще сконструированный пример этого. Она настолько тщательно проработана, что даже название идеально. Большая буква Ö похожа на персонажа-гусеницу, которым вы управляете, а меньшие символы напоминают две бомбы, которые вы таскаете и используете для решения различных головоломок. Öoo — это также звук, который я непроизвольно издавал, когда решал некоторые из этих головоломок.

Нама Такахаси (который создал Öoo с помощью Tiny Cactus Studio и Tsuyomi) использует глубоко продуманный дизайн уровней, чтобы научить вас пользоваться бомбами и продвигаться вперед. Такахаси явно хочет, чтобы вы преуспели. Контрольные точки повсюду, так что если вы умрёте, пытаясь найти решение головоломки, вам не придется долго бежать обратно. Разработчик (который ранее создал ElecHead) даже сделал собственное видео с прохождением, чтобы помочь вам добраться до конца.

Öoo — которую можно пройти за один присест — уважает ваше время. Она также прекрасно выглядит и звучит. Музыка очень напоминает мне выдающуюся Poinpy. Хотя я по-прежнему печален, что сейчас невозможно сыграть в ту игру, я более чем рад иметь Öoo, к которой можно вернуться.

— К.Х.

Silksong

Какое облегчение знать, что, наконец, это, вероятно, последний раз, когда я пишу о Silksong. (О нет, будет больше.) Семь лет в разработке, от DLC до самостоятельной игры и интернет-мема, Silksong вышла практически на всех основных игровых платформах.

В сиквеле Hollow Knight главным героем выступает Хорнет, которая была повторяющимся боссом в оригинале. Она быстрее, может атаковать по диагонали и играет совершенно иначе, чем Рыцарь. После медленно набиравшего популярность хита Hollow Knight, Team Cherry уделили больше внимания, добавили больше удовольствия и разнообразных сражений с боссами, гарантируя, что это ощущается как лучшая (хотя, возможно, и более сложная) игра.

Мне также больше нравится быстрый стиль игры с риском и вознаграждением. Хорнет использует шелк для исцеления, которое, как и душа в Hollow Knight, накапливается за счет атаки врагов. Однако Хорнет делает это оптом, исцеляя сразу три сердца. Когда вы умираете, вы оставляете позади запас шелка, что позволяет вам восстановить здоровье посреди битвы с боссом. Если вы не умрёте раньше.

Вы можете экипировать Хорнет различными вариантами оружия и суб-оружия, что добавляет немного больше разнообразия в этот сиквел. Медленные, сильные удары или неустанные атаки с гораздо меньшей дистанцией? Ваш выбор.

Когда игра вышла, половина команды Engadget делилась историями о тупиках и кажущихся невозможными битвах с боссами, и мы все исследовали мир Silksong в совершенно разных направлениях. В этом благословение и проклятие игры Hollow Knight.

— Мэт Смит, шеф-редактор британского бюро

Silent Hill f

Редкость и ценность, когда игра ужасов оправдывает жуткие обещания своего кинематографического тизер-трейлера, и Silent Hill f добивается этого и даже больше. Silent Hill f — это сердцебительный survival-horror, действие которого происходит в сельской японской деревне в 1960-х годах, а главную роль играет Хикако, старшеклассница с отвратительными друзьями и мучительной домашней жизнью. Город Хикако разорен демоническими существами и заразным растительным грибком, и ей приходится пробиваться сквозь него, переключаясь между реальностями и встречая актерский состав ненадежных сверстников и поклонников лис. Бой начинается здорово и только улучшается, когда Хикако жертвует своей плотью во имя спасения, что означает, что боди-хоррор постепенно нарастает по мере прохождения игры. Мир Хикако наполнен ужасающими миньонами-манекенами, раздутыми монстрами из гноя и тревожными, трипофобными визуальными эффектами. Это прекрасно.

— Дж.С.

Subway Builder

Subway Builder — это инди-симулятор транспорта, не похожий ни на один другой. Создатель Колин Миллер объединил карты OpenStreet крупных городов с государственными данными о том, где люди живут и работают. Это создает сложную сеть узлов, представляющих жителей и рабочие места, которые вам нужно соединить. Вы начнете без инфраструктуры общественного транспорта и попытаетесь построить прибыльную сеть. В таких густонаселенных городах, как Нью-Йорк, это невероятно легко, но освободить даже 20 процентов бесконечной застройки Финикса от машин, не обанкротившись, очень сложно.

Эта игра вызывает у меня те же ощущения, что и Mini Metro, только вместо милой векторной графики вы фактически работаете в Google Maps. Она также быстро развивается: когда я впервые играл в октябре, было около 15 локаций, а на момент написания их уже 29 городов США и, совсем недавно, пять вариантов в Великобритании. Я провел первые 35 лет своей жизни, переезжая по Кройдону и Льюишему в Лондоне; предоставление жителям Южного Лондона полноценной сети метро (игнорируя всё, что севернее Хайбери) было настоящим удовольствием.

— А.С.

Sword of the Sea

Хотя игру, возможно, всегда будут упоминать в одном ряду с Journey, классикой PlayStation, с которой у неё общий ключевой создатель, Sword of the Sea — это больше, чем просто ещё одно красивое путешествие к горе. Объединяя восхитительную механику передвижения из The Pathless и прекрасных морских существ, как в Abzu, игра является кульминацией всего, в чём разработчик Giant Squid хорош. Но что ещё важнее, механика сёрфинга в Sword of the Sea просто выглядит и ощущается чертовски круто.

Я не уверен, что когда-либо освоил сёрфинг на мече во время безмолвного и на удивление короткого повествования Sword of the Sea, но я знаю, что не потребовалось много времени, чтобы начать заботиться. Катание по песку и снегу сразу стало достаточно легким, так что добраться до любых интригующих достопримечательностей и коллекционных предметов было вопросом «как», а не «если». Это не умаляет других прелестей игры, таких как саундтрек от Остина Винтори и фоторежим, идеально подходящий для съёмки близких встреч с дельфинами, китами и акулами. Но если вам нужна причина сыграть в Sword of the Sea, пусть это будет сёрфинг. Он говорит вам о игре и о том, что она хочет, чтобы вы чувствовали, больше, чем любой диалог.

— И.К.К.

Sworn

Давайте кое-что проясним. Да, Sworn — клон Hades, но очень хороший. Эта игра заменяет олимпийских богов персонажами из артурианской легенды, но основной игровой процесс практически тот же. Так почему же это была одна из моих любимых игр в год, когда Hades 2 зажгла мир? Боевая система чрезвычайно увлекательна, и есть несколько классов персонажей, которые действительно меняют ход игры.

Некоторые персонажи предназначены для ближнего боя, а другие лучше справляются с установкой турелей и других предметов, наносящих урон со временем. Очень весело расставить кучу пушек, пропитанных ядом, на уровне и просто дать им делать своё дело. Также есть кооператив для четырёх игроков, который хаотичен во всех лучших смыслах. Сюжет совершенно забываемый по сравнению с Hades, но я играю в roguelite не ради сюжета.

— Л.Б.

Праздники уже совсем близко, и если вы немного отстали с покупкой подарков, то вы не одиноки. Праздники могут подкрасться незаметно, и в этом году это правда как никогда. Между завершением дел на работе перед заслуженным отдыхом и подготовкой всего необходимого для приема семьи и друзей, бывает трудно найти время, чтобы сходить в магазин за подарками. А когда вы наконец доберетесь, можете столкнуться с полупустыми полками. Но именно здесь на помощь приходит интернет: у вас еще есть время купить праздничные подарки онлайн.

На данном этапе мы рекомендуем приобрести небольшие, доступные подарки, которые быстро доставят такие розничные продавцы, как Amazon, Walmart и Target, чтобы у вас было достаточно времени, чтобы красиво их упаковать и создать впечатление, что вы все спланировали заранее. Вот лучшие новогодние подарки в последнюю минуту, которые вы можете приобрести прямо сейчас и получить к праздникам.

Лучшие новогодние подарки в последнюю минуту

портативный вентилятор, который также можно носить на шее или сложить, чтобы поставить на стол, позволяя вам оставаться в прохладе без помощи рук. У него пять различных режимов скорости и удобный маленький дисплей посередине вентилятора, показывающий уровень заряда батареи. Все лето этот вентилятор не покидал мою сумку и не раз спасал меня от удушающей жары Нью-Йорка, делая многочасовые мероприятия на свежем воздухе более терпимыми. — Валентина Палладино, заместитель главного редактора

25 долларов на Amazon

Лучшие быстрые зарядные устройства

50 долларов на Amazon

набор Lego будет не только увлекательным для сборки, но и даст им попробовать ту самую зеленую радость, которую они жаждут. Набор состоит из двух очаровательных маленьких растений Lego — детской драцены и детской пилеи — и двух сменных горшков, в которых они живут. После сборки они могут украсить стол, прикроватную тумбочку или полку вашего получателя подарка, всегда улыбаясь ему и не требуя больше воды. — В.П.

18 долларов на Amazon

Лучшие аксессуары для Nintendo Switch 2

30 долларов на Amazon

Bluetooth-трекеры, и Pop только улучшает предыдущие модели. Он может использовать как сетевую систему поиска Apple, так и Google, что делает его еще лучше в отслеживании ваших вещей, где бы они ни находились. Он также использует эту сеть поиска, когда вам нужно найти свой потерянный кошелек, пальто или сумку, чтобы с большей точностью определить ее местоположение. Когда вы знаете, что ваши вещи где-то рядом, звонок Chipolo Pop громче, чем у AirTag, и у него есть 12 различных милых мелодий, из которых вы можете выбрать. И, к счастью, в отличие от AirTags, на каждом устройстве есть встроенное отверстие для брелока. — В.П.

Читайте также: Лучшие Bluetooth-трекеры

23 доллара на Amazon

23 доллара на Amazon
40 долларов на Amazon
JLab’s Go Air Pop+ — хороший выбор благодаря легкому дизайну, приличному шумоподавлению, водостойкости IPX4 и времени работы аккумулятора не менее восьми часов без подзарядки. Мало того, что их бортовые сенсорные элементы управления работают довольно хорошо, так еще и JLab предлагает функцию, которая позволяет пользователям переключаться между тремя различными EQ-пресетами прямо с самих наушников. Входящий в комплект чехол для зарядки обеспечивает еще 24 часа использования, а встроенный кабель для зарядки избавляет получателя подарка от лишних забот о потере. — В.П.

19,99 $ на Amazon

умная розетка — отличное начало. умная розетка Amazon в частности имеет низкий порог входа: подключите ее, следуйте простой инструкции по настройке в мобильном приложении Alexa, и превратите «тупое» устройство в умное. Это еще упрощается голосовыми командами Alexa — с помощью мобильного приложения или уже имеющегося устройства Echo они могут попросить голосового помощника выключить лампу в спальне перед сном или включить кофеварку, чтобы она начала готовить кофе к утру. Кроме того, приложение Alexa позволяет им устанавливать расписания и сценарии работы розетки, так что новые умные гаджеты могут работать в фоновом режиме их жизни, не упуская ничего. — В.П.

Читайте также: Лучшие умные розетки

25 $ на Amazon

Blink Mini 2 — отличный подарок для того человека, который, возможно, только что переехал или имеет напряженный график и хотел бы лучше следить за своим домом, пока его нет. Эта компактная камера видеонаблюдения записывает видео в формате 1080p, поддерживает двустороннюю связь и может оповещать о движении в пределах видимости. В отличие от оригинальной Blink Mini, эта модель второго поколения может использоваться вне помещения при правильном адаптере, а новый встроенный светодиодный прожектор помогает записывать более четкое видео в темноте. Все эти функции готовы к использованию после настройки Blink Mini 2, без дополнительной подписки. Но если вашему получателю подарка понравится система, он может рассмотреть возможность оплаты подписки Blink для доступа к умным оповещениям, неограниченному облачному хранилищу до 60 дней и многому другому. — В.П.

Читайте также: Лучшие камеры видеонаблюдения

17,99 $ на Amazon

Ознакомьтесь с остальными нашими идеями подарков здесь.

В течение пяти лет чугунные дровяные печи были моим единственным источником тепла. Приходилось разводить огонь, если не хотел замерзнуть насмерть ночью. Сейчас я бесконечно благодарна маленькой белой коробке на стене с кнопками, которую можно нажимать, чтобы из вентиляционных отверстий шел теплый воздух. Но иногда я скучаю по разведению костров.

Я годами писала о бездымных костровищах Solo Stove и знала, что именно этого бренда я и куплю, когда позволят пространство и средства. Мой муж был не так убежден. Ему казалось, что металлические цилиндры выглядят слишком уж как гигантские банки из-под газировки с отрезанными верхушками — и он не ошибался.

В этом году, когда я искала костровище, которое выглядело бы более элегантно, я еще раз взглянула на товары Solo Stove и была так рада найти комплект Surround. По сути, это круглое металлическое основание, которое является одновременно защитным аксессуаром, удобным столиком и достаточным элементом дизайна, чтобы вся конструкция выглядела стильно. Сама печь rests на поперечных брусьях внутри Surround, а перфорированное металлическое кольцо опоясывает верхнюю часть очага. Тканевая юбка идет по бокам печи с зазором около шести дюймов.

Я выбрала размер Bonfire диаметром 19 дюймов, который, по словам Solo Stove, вмещает от четырех до шести человек. Меня соблазнял огромный Yukon на семь человек, но я решила, что мой небольшой задний двор и семья из трех человек, вероятно, справятся и с более скромным вариантом. Я была права.

На первом же костре собралась компания из пяти восьмилетних детей и их родителей — все они чувствовали себя гораздо комфортнее благодаря защитному кожуху Surround. Дети узнали, что клубника, листья базилика, мята, помидоры и другие случайные дары сада отлично горят. И если ваш зефир случайно упадет в пламя, когда вы делаете свои с’моры, он тоже хорошо сгорит. Проснуться на следующее утро с волосами, которые не пахнут дымом, — это, пожалуй, была моя любимая часть. Ну и то, что разведение костра снова стало вариантом, но не обязательством. — Эми Скорхейм, старший репортер

Подходит к концу еще один год, и сотрудники Engadget готовы составить список главных неудачников года. Мы просмотрели статьи за последние 12 месяцев, чтобы определить людей, компании, продукты и тенденции, которые сделали нашу жизнь хуже за этот период. Некоторые из них могли быть настолько вездесущими, что попали бы и в список главных победителей. Но, по большей части, мы уверены, что вы разделите наше коллективное негодование по поводу главных неудачников 2025 года.

OpenAI

OpenAI CEO Sam Altman delivers a speech with video at the SK AI Summit 2025 at COEX in Seoul, South Korea on November 3, 2025

Генеральный директор OpenAI Сэм Альтман выступает с речью с видео на саммите SK AI Summit 2025 в COEX в Сеуле, Южная Корея, 3 ноября 2025 года (Anadolu via Getty Images)

В 2025 году OpenAI отказалась от видимости какой-либо приверженности чему-либо, кроме получения прибыли. Можно указать на несколько различных моментов, включая успешную реорганизацию компании в более традиционный бизнес, ориентированный на получение прибыли, но, на мой взгляд, самым damning знаком стал ответ OpenAI на трагическую гибель Адама Рейна.

В августе родители Рейна подали иск против OpenAI, утверждая, что ChatGPT знал о четырех попытках самоубийства их сына, прежде чем помочь ему успешно спланировать смерть. Поначалу реакция OpenAI казалась соразмерной серьезности ситуации. Через неделю после того, как новость об иске появилась, компания объявила в начале сентября, что работает над родительским контролем. В том же месяце компания заявила, что работает над системой, которая будет автоматически определять пользователей-подростков и ограничивать их использование ChatGPT.

Затем последовало объявление о новом консультативном совете по «благополучию». Отложив в сторону вопрос о том, будет ли OpenAI вообще следовать советам этого совета, было странно, что компания решила не привлечь ни одного специалиста по предотвращению самоубийств. На тот момент еще можно было дать OpenAI фору, но затем начала просачиваться информация о юридической защите компании против Рейнов, включая тот факт, что она якобы запросила список гостей на поминальную службу по Адаму Рейну, запрос, который адвокаты семьи описали как «намеренное преследование». В конце ноября судебные документы показали, что компания планировала утверждать, что «неправильное использование» ChatGPT Рейном было причиной его смерти, а не ее собственные недостаточные системы безопасности.

Мы живем в мире, где технологических гигантов редко привлекают к ответственности за огромный вред, который они продемонстрировали способность причинять людям. Как бы то ни было, обращение OpenAI со смертью Адама Рейна — еще одно доказательство того, что что-то должно измениться. — Игорь Бонифачич, старший репортер

Xbox

An Xbox Ally X running the Windows full screen experience.

Xbox Ally X с полноэкранным режимом Windows. (Sam Rutherford for Engadget)

Что-то пошло не так для Xbox в этом году? Хотя повышение цен коснулось и Sony, и Nintendo, Microsoft дважды повысила цены на Xbox Series S и X за последний год. Это плохо: Series S теперь стоит на 100 долларов дороже, чем на старте продаж пять лет назад.

Ранее считавшийся «лучшей сделкой в ​​игровой индустрии«, Xbox Series X/S в сочетании с подпиской Game Pass предоставлял огромное количество игр, включая все собственные игры Microsoft в день их выхода. Однако подписка теперь стоит 30 долларов в месяц, что на 50 процентов больше. (Ранее в предыдущем году она стоила 17 долларов в месяц).

Я согласен с мнением Натана Инграхама: 30 долларов за сотни игр, плюс доступ в день выхода для крупных игр, которые обычно стоят 70 долларов, — это разумно. Но это все равно сложнее продать, когда цена подскочила. Получаете ли вы на 50 процентов больше игр? Пока нет.

По данным Bloomberg, Microsoft требовала от Xbox более высокой прибыли еще в 2023 году. Когда в первые девять месяцев 2022 года игровой дивизион показал рост примерно на 12 процентов, это была амбициозная цель. Запуски в первый день на Game Pass, по-видимому, снизили способность Xbox извлекать прибыль из своих крупнейших тайтлов.

Microsoft больше не публикует данные о продажах консолей, но в своем последнем финансовом отчете компания объявила, что выручка от оборудования снизилась на 29 процентов. Это с учетом повышения цен, а значит, продажи консолей упали еще сильнее.

По оценкам за последние несколько лет, PS5 опережает на десятки миллионов единиц. Годовая подписка на Game Pass стоит более чем вдвое дороже самого премиального плана консоли Sony, хотя это и не прямое сравнение.

В этом году Microsoft сотрудничала с ASUS для создания игровых ПК с портативным форм-фактором под брендом Xbox. В таком форм-факторе я был на грани того, чтобы оформить Game Pass и погрузиться в игры Xbox, в которые я никогда не успевал поиграть. Затем я пересмотрел, что именно я упускал.

Это было не включение подписки Fortnite Crew.

Несмотря на череду покупок разработчиков, эксклюзивы Xbox по-прежнему немногочисленны, многие из них появляются на конкурирующих платформах. В этом году Индиана Джонс и даже серия Forza доступны для игры на PlayStation. А в следующем году? Halo.

Откуда взяться новым захватывающим играм? В середине 2025 года Microsoft объявила о массовых увольнениях, затронувших более 9 000 сотрудников по всей компании, при этом игровой дивизион пострадал особенно сильно. Сокращения и закрытия во многих игровых студиях Microsoft привели к отмене таких проектов, как перезапуск Perfect Dark и Everwild от Rare.

2025 год для Xbox был плохим как с деловой, так и с творческой точки зрения. Решение о повышении цен на консоли и Game Pass не привело к немедленному росту доходов. В то же время увольнения и громкие отмены игр делают Xbox сложным выбором для любого, кто решает, какую консоль или платформу выбрать.

Сейчас, глядя на подборку лучших игр Xbox от Engadget, единственная игра, которую я чувствую, что упускаю, — это Avowed. Многие из наших любимых игр уже доступны на PS5, а некоторые можно играть на Switch. Наоборот, однако, не так. — Мэт Смит, главный редактор по Великобритании

Grok

The Grokipedia page about Elon Musk

Страница Grokipedia об Илоне Маске (NurPhoto via Getty Images)

Трудно даже понять, с чего начать. Пользователи X давно заметили, что Grok, встроенный чат-бот платформы, менее фильтрован, чем другие ИИ-инструменты. Но в этом году Grok сорвался с катушек совершенно безумным и тревожным образом.

Был случай, когда Grok внезапно начал говорить о несуществующем «белом геноциде» в Южной Африке в ответ на совершенно несвязанные вопросы. Был случай, когда он объявил себя «МехаГитлером«, к большому удовольствию неонацистских фанатиков на X. Был случай, когда его поймали на публикации отрицания Холокоста, и случай, когда исследователи отметили его аналог Википедии, содержащий десятки цитат неонацистского сайта Stormfront. Был случай, когда он стал так неловко одержим Илоном Маском, что утверждал, будто он лучший баскетболист, чем Леброн Джеймс, и лучший актер, чем Том Круз. Позже он объединил свой антисемитизм и раболепие перед Маском, заявив, что он выбрал бы спасение мозга Маска вместо спасения 16 миллионов евреев. «Его потенциальное долгосрочное влияние на миллиарды перевешивает потери с утилитарной точки зрения», — заявило оно в сообщении, которое с тех пор было удалено.

Помимо ужасающего расизма, все эти инциденты объединяет то, что xAI, компания Маска, которая приобрела X ранее в этом году, не смогла полностью объяснить, как ее чат-бот настолько вышел из-под контроля. Компания обвинила неизвестного недобросовестного сотрудника, своих собственных любящих нацистов пользователей и «враждебное составление запросов» за ошибки Grok. — Карисса Белл, старший репортер

Электромобили в США

Ford Mustang Mach-E vehicles are seen for sale on a dealership lot on June 24, 2025 in Austin, Texas.

Автомобили Ford Mustang Mach-E выставлены на продажу на парковке дилерского центра 24 июня 2025 года в Остине, Техас. (Brandon Bell via Getty Images)

Продажи электромобилей по всему миру выросли примерно на 25 процентов в этом году. Германия установила рекорды в первой половине 2025 года, на электромобили пришлось почти одна из пяти новых регистраций. Тем временем, в сентябре продажи BEV в Великобритании выросли почти на треть, установив новый рекорд для наших соседей через пролив. А в Китае продажи электромобилей растут так быстро (более 50 процентов доли рынка), что страна начинает насыщать мировой рынок бензиновыми автомобилями, которые она не может продать дома. Итак, естественно, что сделали наши уважаемые лидеры в США, чтобы помочь отечественным компаниям оставаться конкурентоспособными? Они отменили налоговый кредит на электромобили.

И, как и следовало ожидать, после пика ранее этой осенью, прямо перед тем, как кредит перестал действовать, продажи электромобилей в США начали снижаться, причем некоторые автопроизводители, такие как Ford, демонстрируют падение на 60 процентов по сравнению с прошлым годом. Как ни крути, это плохо для любой компании, которая продает электромобили в США, и особенно плохо для тех, кто рассматривает покупку нового в обозримом будущем. Как владелец электромобиля, я расстроен. Эта смена политики не только создает больше препятствий на пути к тому, чтобы сделать электромобили более доступными, но и подавляет инвестиции в электромобили и угрожает еще больше отстать от американских автопроизводителей по сравнению с их конкурентами в Китае и других странах. Производители с другой стороны Тихого океана настолько активны, что создают электромобили, которые могут прыгать, как Мах-5 из «Спиди Гонщика».

Это не означает, что на горизонте нет многообещающих разработок. Универсальная платформа электромобилей Ford и появление Rivian R2 примерно в следующем году — лишь пара примеров. Но очевидно, что наши политики хотели ударить по электромобилям в США в этом году, и им это вполне удалось. Так что в следующий раз, когда кто-нибудь спросит, почему у нас не может быть хороших вещей, вы знаете, кого винить. — Сэм Ратерфорд, старший репортер

Клиенты дронов DJI

DJI Neo 2

DJI Neo 2 (Steve Dent for Engadget)

Если не произойдет чуда, DJI будет запрещено продавать новые дроны в США начиная с 23 декабря, и покупатели почувствуют последствия. Как я писал в прошлом месяце, компания находится под прицелом регуляторов с 2017 года из-за опасений, что ее продукция может быть использована для шпионажа за чувствительной инфраструктурой США от имени Китая.

«В чем большая проблема?» — можете спросить вы. «Наверняка люди могут покупать у других компаний, производящих дроны.» Действительно, но проблема в том, что DJI обладает таким монументальным технологическим преимуществом и высокой долей рынка (более 75 процентов), что ее отсутствие фактически перевернет отрасль.

Коммерческие покупатели рассматривали другие (одобренные) варианты от таких компаний, как Skydio, но остались недовольны. «За полтора года у нас было пять отказов от производителей из списка. DJI — ни одного», — рассказал сержант полиции Орландо Дэвид Круз Miami Herald. «Я работаю в популярной фотограмметрической компании по производству БПЛА», — сказал пользователь Reddit. «Запрет отбросит индустрию дронов в США на несколько лет назад. Сейчас конкурента DJI нет».

То же самое касается и потребительского сегмента. Дроны DJI превосходят конкурентов практически во всех областях, включая дальность действия, время автономной работы, отслеживание объектов, обнаружение препятствий и качество видео. Это настолько односторонне, что при тестировании дронов DJI мне трудно найти для покупателей другие варианты с сопоставимыми возможностями.

У правительства США есть основания беспокоиться о дронах DJI. Они представляют собой очевидный риск национальной безопасности из-за их способности летать над чувствительными зонами, делать фотографии или видео и передавать их в реальном времени в любую точку мира. И будучи китайской компанией, они обязаны по закону сотрудничать с государственными разведывательными службами.

Однако правительство США пока не пыталось сотрудничать с DJI, чтобы определить, представляют ли ее продукты риск. DJI выступила с последней мольбой о проверке безопасности недавно, отправив письма в пять американских агентств, которые могли бы оценить ее продукцию. Если это не удастся, среди пользователей дронов, вероятно, наступит хаос.

«Мы просто хотим самую лучшую технологию, которая обеспечит безопасность наших граждан по самой разумной цене», — сказал сержант Дрю Феннелли из полицейского управления Лоуренса, штат Канзас, The Wall Street Journal в прошлом году. «Технология, используемая в дронах американского производства, не догнала дроны, произведенные в Китае».

ТВ-стриминг

Paramount Skydance CEO David Ellison speaks during the Bloomberg Screentime conference in Los Angeles on October 9, 2025.

Генеральный директор Paramount Skydance Дэвид Эллисон выступает на конференции Bloomberg Screentime в Лос-Анджелесе 9 октября 2025 года. (PATRICK T. FALLON via Getty Images)

В 2015 году Sling TV появился с каналами ESPN, CNN, TBS, HGTV, Disney Channel и другими всего за 20 долларов в месяц. Пару лет спустя YouTube TV дебютировал всего за 35 долларов в месяц и транслировал местные станции CBS, Fox, NBC и ABC, а также десятки других каналов, включая ESPN, Fox Sports 1 и Bravo. Стриминговое телевидение появилось. Оно должно было освободить телезрителей от обременительных контрактов, высоких цен и монополии кабельных операторов. Получите это, Comcast! Получите это, Charter! (Но они все равно хотели бы, чтобы вы платили им за доступ в интернет, пожалуйста.)

Перенесемся в 2025 год: Стриминговое ТВ и его низкие цены, отсутствие монополий и свобода без контрактов почти мертвы. Каждый крупный поставщик услуг живого телевидения поднял цены в этом году. В настоящее время YouTubeTV, Hulu+ Live TV, Fubo и DirecTV стоят не менее 83 долларов в месяц. Это *до* выбора пакетных обновлений, вдохновленных кабельным телевидением, и дополнительных каналов. Добавьте к этому такие преимущества, как 4K, дополнительные спортивные каналы и пару одноразовых сетей, и вы легко выложите 150 долларов каждый месяц. Вы заплатите меньше за фрагментированные планы живого ТВ от Sling TV, но будьте готовы создать таблицу, чтобы убедиться, что в плане есть нужные вам каналы.

В этом году консолидация добралась до ТВ-стриминга, создавая сильные отголоски монополий Cox/Charter/Comcast. Disney, которая завершила поглощение Hulu в 2023 году, в этом году приобрела Fubo и планирует объединить их. Это объединение делает Disney вторым по величине поставщиком услуг живого ТВ-стриминга после Google. DirecTV уже владеет Sling TV, так что в сфере живого ТВ-стриминга остались только три крупных игрока. С покупкой Warner Bros компанией Netflix рынок традиционного стриминга также становится более узким. Можно с уверенностью предположить, что обычная рыночная конкуренция не снизит цены в ближайшее время.

Но не только консолидация — фрагментация также способствует общему ухудшению качества стримингового опыта. В 2025 году Disney запустила отдельный сервис ESPN (нет, не тот, и не тот) за 30 долларов в месяц. Пока это не означает, что вы не можете найти контент ESPN через других провайдеров. Но мы видели, как Disney демонстрирует свои растущие телевизионные возможности в затяжных контрактных переговорах с Google. Спор привел к затемнению ESPN, ABC и других каналов Disney на YouTube TV на две недели этой осенью — что, замечу для циников, произошло менее чем за два месяца до запуска отдельного сервиса. Подписчики YouTube TV получили кредит на 20 долларов, но это, вероятно, не удовлетворило фанатов NFL и футбола NCAA, которые упустили игры, транслируемые ESPN.

Затем в ноябре Fubo поссорился с NBCUniversal, заявив, что материнская компания Peacock «переводит контент на свои собственные стриминговые сервисы» и вынуждает повышать тарифы. Этот спор отключил каналы NBC, Bravo, USA и другие для подписчиков Fubo, несомненно, разозлив как поклонников NBA, так и «Настоящих домохозяек», несмотря на кредит в 15 долларов. Конечно, Fubo является новым партнером Disney, так что здесь нет никого, кто был бы полностью невиновен.

Единственное преимущество стримингового телевидения — отсутствие контрактов в стиле кабельного, и я не слышал никаких слухов о появлении чего-то подобного. Мы все еще вольны переключаться между тремя крупными ТВ-стримерами, пока не сдадимся и не вернемся к DVD. — Эми Скорхейм, старший репортер

Работа DOGE

Elon Musk at the Conservative Political Action Conference (CPAC) at the National Harbor in Oxon Hill, MD on February 20, 2025.

Илон Маск на Консервативной конференции политических действий (CPAC) в Национальной гавани, Оксон-Хилл, Мэриленд, 20 февраля 2025 года. (The Washington Post via Getty Images)

Попытка Илона Маска ограничить федеральные расходы с помощью Департамента государственной эффективности (DOGE) потерпела неудачу практически по всем показателям. По состоянию на ноябрь сообщалось, что DOGE больше не существует, хотя у инициативы оставалось восемь месяцев действия. Источник сообщил Reuters, что DOGE «не существует», и его никогда не должно было быть.

Хотя Маск руководил DOGE всего несколько месяцев, он и его команда вызвали хаос. Приняв тактику «выжигания», которую Маск использовал при поглощении Twitter, он прошелся с бензопилой по множеству правительственных департаментов, DOGE увольнял сотрудников, которые были на самом деле необходимы и которых быстро пришлось нанимать обратно. К августу, как сообщается, правительство уволило около 300 000 федеральных служащих, причем большая часть из них — по вине DOGE. Среди прочего, сокращения в Национальных институтах здравоохранения привели к прекращению финансирования сотен медицинских исследований, что, как сообщается, затронуло десятки тысяч пациентов. По оценкам, ликвидация Агентства США по международному развитию к началу декабря привела к более чем 650 000 смертей по всему миру, причем дети составили две трети из них.

Однако сотрудники DOGE, казалось, были заняты. Они, как сообщается, отслеживали правительственные коммуникации на предмет критики как Маска, так и президента Дональда Трампа, одновременно внедряя генеративные ИИ-чатботы в попытке автоматизировать некоторые государственные задачи. Но несмотря на все громкие заявления о повышении эффективности правительства, DOGE не достиг своей заявленной цели.

Изначально Маск обещал сократить государственные расходы на 2 триллиона долларов, но ему потребовалось недолго, чтобы снизить это обещание до $150 миллиардов. И все же государственные расходы на самом деле выросли. В октябре, первом месяце финансового года правительства, его общие расходы составили 689 миллиардов долларов, что на 105 миллиардов долларов (18 процентов) больше, чем в октябре 2024 года. Тем не менее, возможно, DOGE не был полным провалом для своих архитекторов. В конце концов, он смог получить доступ к конфиденциальным и ценным правительственным данным. — Крис Холт, внештатный репортер

AI-видео

Sora 2 app launch screen displayed on smartphone

Экран запуска приложения Sora 2 на смартфоне (Cheng Xin via Getty Images)

В нашем мире пост-правды видео было одним из немногих оставшихся способов доказать, что что-то произошло на самом деле. У него, конечно, были свои проблемы, но тот факт, что его было труднее подделать, чем слова и изображения, и что любой мог записать ролик на свой телефон, делал его жизненно важным для нашего чувства общей реальности. Подумайте об убийстве Джорджа Флойда: тяжелая несправедливость его смерти, вероятно, никогда бы не стала известна, если бы Дарнелла Фрейзер не сняла на видео то, что произошло.

С появлением ИИ-видео я не знаю, куда мы движемся. И Google, и OpenAI в этом году продвинули эту технологию в сферу тревожного реализма, но именно функция Cameo Sora заставляет меня беспокоиться. В течение первой недели общедоступности приложения люди использовали эту функцию, которая позволяет пользователям добавлять в свои видео изображения других людей, для создания роликов, где генеральный директор OpenAI Сэм Альтман крадет GPU у Target. Cameo имеет ограничения, и пользователи могут ограничивать и удалять видео, содержащие их изображение, но это всего лишь еще одно нападение на правду. Трудно представить, как создание дипфейк-видео, которое стало тривиальным, может принести пользу кому-либо, кроме компаний, предлагающих технологии для его создания. — И.Б.

Каждый декабрь редакция Engadget составляет список главных победителей года. Мы просматриваем статьи за предыдущие 12 месяцев, чтобы определить людей, компании, продукты и тенденции, оказавшие наибольшее влияние в течение года. Однако не всякое влияние позитивно, и некоторые выборы могут также появиться в нашем списке главных проигравших. Тем не менее, присаживайтесь поудобнее и наслаждайтесь нашим выбором главных победителей 2025 года.

Nintendo Switch 2

Playing Mario Kart World on the Switch 2 in handheld mode.

Игра в Mario Kart World на Switch 2 в портативном режиме. (Sam Rutherford для Engadget)

Помимо значительного увеличения времени автономной работы, на которое многие надеялись, Nintendo взяла практически все, что сделало ее последнюю консоль таким феноменом, и улучшила это в Switch 2. Более тонкий дизайн с магнитными Joy-Cons, которые менее склонны к поломке, больший (хотя и ЖК) 1080p дисплей с HDR, гораздо более высокая производительность, управление мышью и увеличение базового объема памяти — все это было весьма кстати.

Конечно, подавляющее большинство игр для Switch работают на Switch 2 (часто с улучшенной графикой или другими улучшениями), так что новая консоль сразу же получила обширную библиотеку. Nintendo пополняет свой каталог эксклюзивных игр такими жемчужинами, как Donkey Kong Bananza и Metroid Prime 4, а поддержка сторонних разработчиков также просто впечатляет. Уже доступны Cyberpunk 2077, Street Fighter 6 и Hitman: World of Assassination, а также готовятся к выходу Final Fantasy VII Remake Intergrade и эксклюзив от FromSoftware для Switch 2 The Duskbloods.

Switch 2 — это итерация, а не революция, но Nintendo не нужно было изобретать велосипед, чтобы создать еще одну отличную систему. Поэтому неудивительно, что в нашем обзоре мы поставили Switch 2 оценку 93. Консоль также превосходит ожидания Nintendo по продажам. В ноябре компания сообщила, что ожидает продать 19 миллионов единиц (по сравнению с 15 миллионами) к концу текущего финансового года в марте. — Крис Холт, внештатный репортер

NVIDIA

NVIDIA GeForce 5070 Ti

NVIDIA GeForce 5070 Ti (Devindra Hardawar для Engadget)

Могли ли дела у NVIDIA быть лучше? Когда-то NVIDIA была лишь производителем видеокарт для геймеров, но теперь ее GPU-оборудование напрямую связано с развитием индустрии ИИ. Ее акции выросли на колоссальные 1235% за последние пять лет, с $13,56 за акцию в 2020 году до пика в $202,49 в октябре прошлого года. Серверные карты NVIDIA массово используются для обучения ИИ-моделей, а также для обработки ИИ-запросов. Дома ее GeForce GPU обеспечивают локальную разработку ИИ и по-прежнему являются лучшими игровыми картами, несмотря на постоянно улучшающуюся конкуренцию со стороны AMD.

Очевидно, что ставка компании на параллельные вычисления окупилась с лихвой. Ее GPU могут обрабатывать огромное количество вычислений одновременно, что делает их идеально подходящими для нужд индустрии ИИ. Они не совсем энергоэффективны — именно поэтому появились нейронные процессоры (NPU) для обеспечения потребительских ИИ-функций — но сложно отрицать сырую вычислительную мощность NVIDIA.

Однако успех NVIDIA в области ИИ может быть не вечным. Компании, такие как Google и Microsoft, уже работают над собственными ИИ-чипами, и пока неясно, действительно ли потребителям нужны повсеместные ИИ-функции в том объеме, в котором думают технологические компании. Если индустрия ИИ рухнет, NVIDIA будет одной из первых жертв. — Девиндра Хардавар, старший репортер

Техно-миллиардеры

US President Donald Trump speaks during a news conference with Elon Musk (L) in the Oval Office of the White House in Washington, DC, on May 30, 2025.

Президент США Дональд Трамп выступает на пресс-конференции с Илоном Маском (слева) в Овальном кабинете Белого дома в Вашингтоне, округ Колумбия, 30 мая 2025 года. (ALLISON ROBBERT через Getty Images)

Нет сомнений, что техно-миллиардеры, особенно те, кто придерживается консервативных взглядов, получили огромную выгоду от администрации Трампа за прошедший год. Команда Илона Маска из техно-лоялистов «прошлась бензопилой» по бюджетам и штату нескольких федеральных ведомств, включая Национальное управление безопасности дорожного движения (NHTSA), которое регулирует Tesla. (Это, однако, не помешало NHTSA начать новое расследование в отношении технологии автопилота Tesla.)

Согласно недавнему отчету Oxfam, 10 самых богатых американских миллиардеров (среди которых все технологические лидеры, кроме Уоррена Баффетта) увеличили свое состояние на 698 миллиардов долларов за прошедший год. Конечно, для этого потребовалось много уговоров и подарков. Илон Маск, по сообщениям, пожертвовал почти 300 миллионов долларов Трампу и его республиканским союзникам, и несколько технологических компаний внесли свой вклад в строительство роскошного бального зала президента в Белом доме.

Но результатом для технологической элиты стал расширенный доступ к президенту, ослабленный контроль в отношении слияний и поглощений, а также других сделок, и потенциал для масштабного снижения корпоративных и элитных налогов. — Д.Х.

ИИ-видео

POLAND - 2025/11/26: In this photo illustration, a silhouetted individual is seen holding a mobile phone with a Sora of ChatGPT OpenAI logo displayed in the background. (Photo Illustration by Mateusz Slodkowski/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

ПОЛЬША — 26.11.2025: На этой иллюстрации человек в силуэте держит мобильный телефон с логотипом Sora от ChatGPT OpenAI на заднем плане. (Фотография Матеуша Слодовского / SOPA Images / LightRocket через Getty Images) (SOPA Images через Getty Images)

«Мусор» из ИИ появился не в 2025 году, но достиг новых высот благодаря обновлениям от Meta, Google, OpenAI и других, которые сделали проще, чем когда-либо, создание почти реальных (с акцентом на «почти») клипов из ничего, кроме ваших самых безумных фантазий. Теперь ИИ-сгенерированные видео практически невозможно избежать. Некоторые платформы, такие как Pinterest и TikTok, даже начали предлагать людям возможность попросить свои алгоритмы показывать меньше ИИ-контента в их лентах. К сожалению, «Креветку Иисуса» уже не запихнуть обратно в бутылку.

ИИ-видео повсюду, и оно здесь, чтобы остаться. Оно не только захватило рекомендации Facebook и Instagram, Meta создала полностью отдельную ленту только для сгенерированных ИИ видений пользователей. OpenAI Sora, позволяющая создавать видео с реальными людьми, была скачана миллион раз всего за несколько дней. Google Veo, который сгенерировал более 40 миллионов видео за несколько недель, теперь встроен в YouTube Shorts.

Теперь создателям тривиально легко генерировать поддельные трейлеры к фильмам, милых животных которых никогда не было или вирусные клипы вымышленных рейдов ICE. Черт возьми, президент США регулярно публикует странные, иногда тематические в стиле «экскременты», ИИ-видео в своих официальных социальных сетях. Во время правительственной блокировки официальный аккаунт X сенатских республиканцев опубликовал дипфейк лидера меньшинства в Сенате Чака Шумера.

ИИ-видео побеждает не только потому, что оно повсюду, но и потому, что многие не могут или не хотят понимать, что реально, а что нет. Более половины американцев говорят, что они не уверены в своей способности отличать контент, созданный человеком, от контента, сгенерированного ИИ, согласно Pew Research. Аналогичное количество людей сообщают, что «больше обеспокоены, чем взволнованы, возросшим использованием ИИ в повседневной жизни». Но эти опасения мало повлияли на то, чтобы остановить господство «ИИ-мусора» во всех наших лентах, и нет никаких признаков того, что это когда-либо замедлится. — Карисса Белл, старший репортер

Galaxy Z Fold 7

The Samsung Galaxy Z Fold 7's cover screen is slightly larger than the previous model's at 6.5 inches while also being noticeably wider.

Samsung Galaxy Z Fold 7 (Sam Rutherford для Engadget)

После семи поколений Samsung достигла важной вехи в этом году со своей линейкой Galaxy Z Fold: она выпустила складной телефон того же размера, что и обычный смартфон. Фактически, веся 7,58 унций и имея ширину 72,8 мм, Galaxy Z Fold 7 на самом деле легче и уже, чем S25 Ultra, будучи практически такой же тонкой — 8,9 мм (в сложенном виде). Это настоящее чудо инженерной мысли, особенно если учесть, что телефон также оснащен основной камерой на 200 Мп, рейтингом водонепроницаемости IPX8 и аккумулятором емкостью 5000 мАч с проводной зарядкой мощностью 45 Вт. И, конечно же, внутри скрывается огромный 8-дюймовый основной экран, который делает Z Fold 7 одновременно телефоном и планшетом в одном устройстве. Единственное, чего ему действительно не хватает, — это улучшенная защита от пыли, которую Google предоставила Pixel 10 Pro Fold.

Но, возможно, что более важно, уменьшенный размер и вес Z Fold 7 создали устройство с более широкой привлекательностью. Это привело к росту продаж последнего флагманского складного устройства Samsung на 50% по сравнению с предыдущим поколением, а поставки складных устройств в целом достигли рекордных высот. Кто бы мог подумать, что когда Samsung сосредоточится на создании аппаратного обеспечения мирового класса, а не на чрезмерной концентрации на ИИ, случатся хорошие вещи? Ладно, возможно, это немного жестко. Тем не менее, для категории телефонов, которая с момента своего появления боролась с избыточным весом и громоздкостью, Z Fold 7 ощущается как откровение и начало новой эры для смартфонов с гибкими дисплеями. Теперь осталось только снизить цены, пожалуйста? — Сэм Ратерфорд, старший репортер

Умные очки

Karissa Bell wearing a pair of Ray Ban Display

Старший репортер Карисса Белл в умных очках Ray Ban Display. (Karissa Bell для Engadget)

Нравятся вам умные очки или нет, но сейчас они переживают подъем. Благодаря новым устройствам, таким как Meta Ray-Ban Display, и грядущим моделям, таким как Xreal’s Project Aura, идея носить очки со встроенными экранами внезапно стала привлекательной. И это многое значит для категории гаджетов, которую часто вспоминают из-за модного провала Google Glass в 2013 году.

Однако это развитие не является случайностью. Последнее поколение умных очков стало реальностью только сейчас благодаря слиянию нескольких направлений технологий, включая улучшенную оптику, легкие батареи и, конечно же, ИИ. Последнее может звучать глупо, учитывая, как многие крупные компании делают ставку на машинное обучение как на следующую большую вещь, но ИИ будет критически важной функцией, обеспечивающей работу в режиме hands-free, которая необходима для работы умных очков, когда вы не можете полагаться на сенсорный ввод. Хотя эта категория все еще находится на ранних стадиях разработки, возросший импульс, который мы увидели от умных очков в этом году, кажется, готов сделать их будущим столпом основных технологических комплектов людей. — С.Р.

Быстрая зарядка

The Pixel Watch 4 on a person's wrist with orange leaves in the background.

Быстрая зарядка Pixel Watch 4 — одна из впечатливших нас реализаций в этом году. (Cherlynn Low для Engadget)

Устройства, такие как планшеты и смарт-часы, достигли такого уровня развития, что каждое новое поколение получает в основном итерационные улучшения, что делает их обзор скучным. Но в этом году, когда сезон обзоров аппаратного обеспечения подходил к концу, я заметил интересную тенденцию. Одна функция, примененная к различным категориям продуктов, искренне взволновала меня и других рецензентов Engadget и по всему интернету: впечатляюще быстрая зарядка.

Сама по себе высокоскоростная зарядка не нова. Но когда я в октябре рецензировал Pixel Watch 4, я был поражен тем, как одно, казалось бы, незначительное обновление изменило мой образ жизни. Новая система питания смарт-часов Google была настолько эффективна, что всего за десять минут на зарядной станции носимое устройство прошло с менее чем 20% до более чем 50%. С этим ускорением я перестал напоминать себе о необходимости ставить часы на зарядку — всякий раз, когда заряд был низким или я собирался выйти из дома, я просто клал их на зарядное устройство, и они получали достаточно энергии на несколько часов.

Google была не единственной компанией, которая сделала быструю зарядку значимым дополнением к одному из своих продуктов 2025 года. iPad Pro M5 от Apple — первый iPad, поддерживающий эту функцию, и хотя в наших тестах он немного не дотянул до обещанных компанией 50% заряда за 30 минут, наш рецензент Нейт Ингрэм все равно счел это значительным улучшением.

Наблюдатели индустрии смартфонов, вероятно, укажут на два момента. Во-первых, аккумуляторные технологии могут быть нестабильны, а более крупные и быстро заряжающиеся элементы могут привести к взрывам телефонов. Так что мой оптимизм по поводу этого развития не лишен осторожности. Во-вторых, мы уже видели, как все это применяется к телефонам, особенно к тем, которые выходили сначала за пределами США. Например, OnePlus известна своей системой быстрой зарядки SUPERVOOC, и мы видим еще более новые аккумуляторные технологии за рубежом. Называть быструю зарядку победителем 2025 года может показаться некоторым несвоевременным.

Но если учесть распространение более быстрой зарядки на другие типы продуктов, особенно на электромобили, которые до сих пор заряжаются вечно, преимущества очевидны. В этом году мы увидели, как Formula E (наконец-то) дебютировала свои пит-стопы с быстрой зарядкой, Honda анонсировала свой первый полноразмерный электромотоцикл с быстрой зарядкой, и китайский производитель электромобилей BYD представила новую технологию, обеспечивающую пиковую скорость зарядки электромобилей в 1000 киловатт. Это должно примерно вдвое сократить время, которое требуется для полной зарядки вашего электромобиля.

Конечно, это не самое броское или новаторское технологическое достижение. Но с точки зрения экономии драгоценного времени, быстрая зарядка, появившаяся у большего количества типов устройств, безусловно, способствует общему благу гаджетов в 2025 году. — Черлинн Лоу, управляющий редактор

Магниты

Even if you don't use it for charging, being able to slap magnetic accessories on the back of the Pixel 10 Pro Fold is super useful. Plus, this is the first phone to feature full support for the Qi2 standard.

Pixel 10 Pro Fold и Pixel Ring Stand (Сэм Резерфорд для Engadget)

Спустя два года после анонса стандарта беспроводной зарядки Qi 2 и поддержки магнитных аксессуаров (вроде Apple MagSafe), мы наконец-то видим, как его используют одно из наиболее популярных Android-устройств. В 2025 году Google стал первым производителем Android-смартфонов, не HMD, кто внедрил такие магнитные возможности в серию Pixel 10. Компания также представила Pixelsnap — свою версию экосистемы аксессуаров MagSafe, включающую тонкую шайбу со складной подставкой, которую можно прикрепить к телефону.

Мне очень нравится Pixel Ring Stand, и я стараюсь брать его с собой везде, где только возможно. Он отлично работает с моим iPhone 17 Pro и имеет компактный размер, что делает его удобным для переноски. Конечно, это не первый подобный продукт — Case-Mate и PopSocket, среди прочих, уже производят похожие товары, но они либо дороже, либо имеют плохие отзывы.

Но не только Google создал магнитный аксессуар, который я неожиданно полюбила. Когда впервые появились слухи о Crossbody Strap от Apple, я была разочарована. Кому нужен ремень через плечо для iPhone? Но когда мне дали один на пробу на презентации iPhone 17, мой цинизм быстро сменился желанием.

Если не говорить об удобстве ношения телефона на себе, когда нет карманов или сумки, меня покорила и роль магнитов. Чтобы отрегулировать длину ремешка, вы просто разъединяете две перекрывающиеся части, которые держатся вместе благодаря магнитам, перемещаете их друг относительно друга до желаемой длины и позволяете им снова защелкнуться.

Я уверена, что Apple не первая выпустила ремень через плечо для iPhone, и не первая использовала магниты для регулировки подобных ремешков. Но как и многие пользователи Reddit, я постепенно пришла к пониманию разницы между этими продуктами и Crossbody Strap для iPhone 17. Он далеко не идеален, но в 2025 году это была еще одна реализация магнитов в технологиях, которая привлекла мое внимание и привнесла удобство в мою жизнь. — С.Л.

Dragon Age: The Veilguard не тратит времени зря, демонстрируя всю мощь своей графики и эпического сюжета. Как только вы проведете некоторое время в ее (отличном) редакторе персонажей, пройдет всего несколько минут, прежде чем вы будете сражаться, чтобы остановить конец света. Солас, главный злодей предыдущей игры, пытается разорвать границу между миром духов и миром людей. И в процессе его магическая церемония наполняет экран великолепным array неона, цвета и теней. Если у вас есть современная видеокарта, вас ждет отличная работа с трассировкой лучей.

Я геймер простых удовольствий, и признаюсь, одной только этой эффектной вступительной сцены было достаточно, чтобы я влюбился в Dragon Age: The Veilguard. Однако меня удерживала классическая формула BioWare: интригующие персонажи и острый сюжет. Я прощу простить многие просчеты Mass Effect Andromeda, экипаж Veilguard из разношерстных героев ясно дает понять, что BioWare по-прежнему владеет искусством повествования.

Однако по-настоящему удивительно то, что Dragon Age: The Veilguard также является достойной экшн-RPG с динамичными и сложными боями, которые больше напоминают недавние игры God of War, чем что-либо из серии Dragon Age. Здесь есть богатое дерево навыков, которому можно следовать, и вы всегда можете перераспределить очки без штрафа.

Несмотря на то, что игра может занять сто часов, чтобы по-настоящему пройти ее, Veilguard по-прежнему ощущается свежей и захватывающей каждый раз, когда я сажусь играть. Так что, честно говоря, мне неважно, если она не произведет такого сильного впечатления, как предыдущие части, или если она не даст вам столько же значимых выборов, сколько Baldur’s Gate 3. Иногда просто приятно провести время со своими фэнтезийными друзьями и расколоть пару демонических черепов. — Девиндра Хардавар, старший репортер

В игре Still Wakes the Deep ужас принимает множество форм. Древние существа преследуют нефтяную платформу Beira D на тонких, слишком длинных конечностях, которые вырываются из их тел, словно лопнувшие резинки. Человекоподобные нарывы и окровавленные ленты растут вдоль коридоров, испуская болезненное космическое сияние. Северное море неустанно угрожает, стоная под каждым шагом. А затем сама платформа – лабиринтоподобная промышленная конструкция, поддерживаемая тонкими натяжными опорами посреди бушующего океана, которая стонет, разрываясь изнутри.

Геймплей в Still Wakes the Deep — это традиционный хоррор от первого лица, элегантно и искусно реализованный The Chinese Room. Действие включает в себя прыжки по сломанным платформам, балансирование на уступах, бег по коридорам, подъем по лестницам, плавание через клаустрофобные отверстия и прятки от монстров в вентиляционных шахтах и шкафчиках. На Beira D нет оружия, и у главного героя есть только отвертка, чтобы помогать ему вскрывать замки и металлические панели, смещая акцент на чистое выживание, а не на бой. Игра полностью озвучена, а ее члены экипажа — большинство из них шотландцы — невероятно обаятельны, что только усиливает тревогу, когда монстры оказываются на платформе.

Still Wakes the Deep — мгновенная хоррор-классика. Она наполнена сердцебительными ужасами и диалогами, от которых хочется смеяться, и все это происходит в обстановке, которая редко исследуется в интерактивных медиа. Среди прокрадывания, плавания, бега и лазания, Still Wakes the Deep удается рассказать трогательную историю об отношениях и жертвах. — Дж.К.

Прочтите наш полный обзор игры Avowed

Avowed — это ролевая игра от первого лица с открытым миром от Obsidian, являющаяся ответвлением серии Pillars of Eternity от этой студии, но не требующая предварительных знаний о той вселенной. Вы — посланник могущественной империи Аэдиран, только что прибывший на берега Живых Земель, беззаконного региона, населенного изгоями, преступниками и беженцами. Вы — божественный, связанный с божеством и отмеченный переливающимися наростами на лице, и ваша миссия — раскрыть источник Скрама Снов, стремительно распространяющейся болезни, превращающей людей и животных в яростных машин для убийства. Одновременно ваши божественные силы развиваются странным образом, и в ваши мысли начинает вторгаться гулкий голос. Также разворачивается более масштабная история о колонизации, появляется команда увлекательных спутников, которых можно собрать, и множество интересных неигровых персонажей, от которых можно брать побочные задания.

Эта сложная основа формирует полотно из извилистых, переплетающихся сюжетных нитей, охватывающих политику, военную стратегию, религию, долг, науку, доверие и самоопределение примерно в течение 45 часов игры. Глубина лора в Avowed поражает, и каждая из ее сюжетных линий проработана с исключительной тщательностью. Система диалогов предоставляет широкие возможности для формирования особой личности, а ваш выбор в разговорах отражается на протяжении всей кампании. Постоянно приходится учитывать улучшения, усовершенствования, деревья навыков и божественные способности, и вы можете формировать свой собственный стиль игры по ходу дела. Боевая система ощущается превосходно, и существует огромное разнообразие оружия, предметов и заклинаний, которые можно попробовать, плюс бесконечные блестящие вещицы, которые можно собрать в своем путешествии.

Хотя Avowed происходит в мире существующей франшизы и является еще одним представителем насыщенного жанра фэнтезийных RPG с открытым миром, она ощущается как начало чего-то нового. — Джессика Кондитт, старший репортер.

Прочтите наш полный обзор игры Astro Bot

Astro Bot — это великолепный 3D-платформер с очаровательным главным героем, десятками планет для исследования и широким набором чрезвычайно увлекательных механик, которые предстоит освоить. Игра требует терпения, внимательности и высокого уровня навыков платформинга, хотя система возрождений щедра, и неудача не стоит ничего, кроме вашего времени. Главный герой, Астро, бесконечно обаятелен, когда он летает среди галактик, выполняя миссию по спасению 300 своих друзей, многие из которых воплощают персонажей из библиотеки Sony и более широкого игрового мира — среди них множество ботов из франшиз Capcom, Konami и Sega.

На многих планетах, на которые приземляется Астро, появляются новые механики, такие как пружинные боксерские перчатки, похожие на лица лягушек, осьминог, который надувает Астро, как воздушный шар, рюкзак-мышь, который по желанию уменьшает его, реактивный ранец для плавания, приводимый в движение пингвином, и секундомер, который временно замораживает время. Уровни построены вокруг этих уникальных механик, и разнообразие представленных элементов впечатляет.

Помимо чистой милоты, Astro Bot — красивая игра. Ее ландшафты четкие и оживленные интерактивными деталями, и кажется, что каждый пиксель отполирован до совершенства. Но именно физика игры оживляет все — когда Астро приземляется на гигантскую надувную ромашку, материал прогибается под его маленькими ножками, вмятины появляются с каждым шагом и покачиванием, делая всю сцену абсолютно «сжимаемой». Когда дождь попадает на шляпу-зонтик Астро, звук идеально отражается в DualSense, наряду с ощущением капель дождя на рукоятках. Звуковые эффекты, тактильная отдача, графика и физика Astro Bot безупречно гармонируют, превращая каждую поверхность в игровую площадку. Это волшебство.

Astro Bot кажется созданной специально для фанатов видеоигр. Это, основанное на навыках, празднование всего, что делает этот формат таким запоминающимся и радостным, и в то же время это отличное введение в язык игр. Благодаря точным и отзывчивым элементам управления, милым персонажам и захватывающему разнообразию механик и окружения, Astro Bot, безусловно, является одной из лучших игр, когда-либо созданных Sony. — Джессика Кондитт, старший репортер

Insta360 Flow Pro — это стабилизатор, который может автоматически отслеживать ваши движения. Он также является штативом со складными ножками, спрятанными внутри рукоятки, и выдвижной шейкой для выполнения функций селфи-палки. (Кстати, Flow 2 Pro также является портативным зарядным устройством. Insta360 не может удержаться.)

Хотя существует бесчисленное множество брендовых (и небрендовых) стабилизаторов для телефонов, Insta360 использует свой опыт в области экшн-камер для этого улучшенного Flow, добавляя поддержку Apple DockKit, что означает, что он может отслеживать вас. Это ваш собственный автоматизированный оператор: вы можете выйти из кадра, и Flow Pro будет отслеживать вас как по горизонтали, так и по вертикали.

Insta360 недавно представила более доступную модель, Flow 2, в которой отсутствует функция отслеживания DockKit, но это одно из основных преимуществ этого стабилизатора. Поддержка DockKit означает, что он работает с большинством основных приложений для iOS, но если вы пользователь Android, встроенное отслеживание по-прежнему будет работать хорошо, просто не в таких приложениях, как Zoom или Snapchat. Независимо от выбора смартфона, фирменное приложение Insta360 предлагает богатый набор опций съемки, если вы хотите расширить свой репертуар. В приложении вы можете выбрать объект, на котором будет фокусироваться и отслеживать ваша камера, а затем двигаться сколько угодно. — Mat Smith, главный редактор бюро в Великобритании

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.