Большинство людей не остались бы дома, отправившись даже просто на прогулку на машине, но астронавты NASA были вынуждены оставлять свои телефоны на Земле, отправляясь на работу на Международную космическую станцию, расположенную в 400 километрах над поверхностью. По крайней мере, так было до сих пор.
В посте в X администратор NASA Джаред Айзекман сообщил, что экипажам миссий Crew-12 и Artemis II будет разрешено брать смартфоны с собой в путешествие на МКС и далее. «Мы предоставляем нашим экипажам инструменты для запечатления особых моментов для своих семей и для обмена вдохновляющими изображениями и видео с миром», — сказал Айзекман.
Хотя это и не будут первые снимки со смартфонов, сделанные в космосе — это достижение принадлежит тройке миниатюрных спутников на базе телефонов, отправленных на орбиту Земли в 2013 году, которые добились успеха там, где ранее потерпел неудачу британский проект STRaND-1. Но благодаря предстоящей миссии Artemis II мы можем ожидать первые снимки с орбиты Луны, сделанные на смартфон. Запуск в марте (на данный момент) станет первой пилотируемой лунной миссией агентства с 1972 года, со времен «Аполлона-17».
Личные устройства экипажей будут гораздо менее громоздкими в использовании, чем старые зеркальные фотокамеры Nikon, на которые они ранее были ограничены для получения высококачественных снимков. В идеале это означает больше спонтанных фотографий, которыми можно будет поделиться с друзьями и семьей на Земле.
Uber должен выплатить пассажирке, обвинившей одного из своих водителей в изнасиловании, 8,5 миллиона долларов, постановил федеральный суд присяжных в Финиксе. Присяжные признали Uber ответственным за неправомерные действия водителя, определив, что водитель являлся агентом компании. Частью защиты Uber было утверждение, что компания не несет ответственности за действия своих водителей, поскольку они являются независимыми подрядчиками. Это решение является одним из 3000 аналогичных дел против Uber, которые были объединены в федеральном суде. Это было пробное дело, призванное определить возможные исходы других дел, а также возможные урегулирования. Как The Guardian объясняет, результаты этого дела могут быть использованы в качестве прецедента для всех других находящихся на рассмотрении исков, если приговор будет оставлен в силе апелляционным судом.
Дело, выбранное для пробного разбирательства, было подано Джейлинн Дин, которая заявила, что была изнасилована своим водителем Uber в 2023 году. Дин сообщила, что была в состоянии алкогольного опьянения, когда вызвала Uber, чтобы вернуться домой из квартиры своего парня после празднования успешной сдачи экзамена для обучения на бортпроводника. Водитель якобы остановился на темной парковке и изнасиловал ее на заднем сиденье.
Uber утверждал, что у водителя не было криминального прошлого, он прошел обучение и имел отличные отзывы от пассажиров. Компания также представила свои меры безопасности, включая разработку инструмента машинного обучения, который может оценивать риск потенциальных поездок. Но адвокаты Дин представили в ходе судебного разбирательства доказательства того, что она была помечена как высокорискованная для серьезного инцидента безопасности незадолго до прибытия ее поездки, и что ее об этом не уведомили. Они также представили документы, свидетельствующие о том, что Uber сопротивлялся внедрению видеорегистраторов в автомобилях, поскольку это замедлило бы рост. «Женщины знают, что мир опасен. Мы знаем о риске сексуального насилия», — сказал адвокат Дин в своих заключительных аргументах. «Они заставили нас поверить, что это место безопасно от этого».
Несмотря на то, что присяжные признали Uber ответственным за инцидент, они определили, что компания не проявила халатности в отношении мер безопасности, и системы безопасности ее приложения не были неисправны. «Этот вердикт подтверждает, что Uber действовал ответственно и вложил значительные средства в безопасность пассажиров», — сообщил представитель Uber The New York Times. Он также сообщил, что Uber планирует обжаловать решение присяжных. Помимо 3000 исков, объединенных в федеральном суде, Uber также сталкивается с 500 аналогичными делами в суде штата Калифорния. В прошлом году калифорнийское жюри признало, что компания не несет ответственности за сексуальное насилие, которое, по утверждению истца, совершил ее водитель в 2016 году.
Одним из самых неожиданных технологических событий 2025 года стала Google, которая добавила двустороннюю поддержку функции AirDrop от Apple в свои телефоны серии Pixel 10. Тогда Google заявила, что намерена расширить эту функцию на другие устройства позже, и этот момент может быть совсем близко.
На брифинге для прессы, на котором присутствовал Android Authorityв офисе Google в Тайбэе, Эрик Кей, вице-президент по инжинирингу Android, подтвердил, что совместимость с AirDrop расширится в 2026 году. «Мы потратили много времени и сил, чтобы создать нечто совместимое не только с iPhone, но и с iPad и MacBook», — сказал он. «Теперь, когда мы доказали работоспособность, мы работаем с нашими партнерами над расширением этой функции на остальную экосистему, и скоро вы увидите захватывающие анонсы».
В настоящее время пользователи Pixel 10 могут отправлять и получать файлы и фотографии между устройствами Apple и Android с помощью Quick Share. Чтобы Android-устройство могло принимать файлы с iPhone, им необходимо установить настройки видимости Quick Share на «everyone for 10 minutes» (все для 10 минут) и убедиться, что они находятся в режиме «receive» (получение) на странице Quick Share.
Аналогичная ситуация и при передаче файлов с Android на Apple. Вам нужно установить видимость AirDrop на вашем iPhone, iPad или Mac на «anyone for 10 minutes» (любой в течение 10 минут), что позволит кому-то вне ваших контактов использовать Quick Share на своем Pixel 10.
Когда эта функция была запущена, было неясно, насколько Apple была вовлечена, если вообще была, или же печально известная «закрытая экосистема» снова запретит «вторгающихся» пользователей Android в последующем обновлении программного обеспечения. Но этого не произошло, и еще в ноябре Qualcomm подтвердила, что устройства на базе чипов Snapdragon также скоро смогут передавать файлы на iPhone с помощью Quick Share, предполагая, что эксклюзивность Pixel продлится недолго.
Собственная готовность Google к сотрудничеству с устройствами Apple, по-видимому, направлена на то, чтобы облегчить жизнь тем, кто подумывает о переходе с iPhone на Android. Как сообщает Android Authority, Кей также заявил, что его компания стремится максимально упростить передачу данных при переключении.
Не так давно идея сотрудничества Apple и Google для упрощения перехода между устройствами была из области фантастики, но в декабре появилась информация о том, что давние соперники работают над новой упрощенной системой передачи данных. Каждая компания уже предлагает свой метод для перехода между экосистемами, но новая сборка Android Canary намекала на что-то, что будет работать на уровне операционной системы.
В прошлом месяце Apple и Google также выпустили совместное заявление, подтверждающее предыдущие сообщения о том, что новая версия Siri будет использовать модели Google Gemini, что фактически приведет к появлению голосового помощника на базе Google в вашем iPhone.
Ford, возможно, прекращает производство своего пикапа F-150 Lightning, но не отказывается от электромобилей. Генеральный директор Джим Фарли только что показал электрический пикап автопроизводителя на базе новой платформы Universal Electric Vehicle, которую он назвал «одним из самых смелых и важных проектов в истории Ford».
Платформа Universal EV будет использоваться для семейства доступных электромобилей, продаваемых по всему миру, но начнет с пикапа среднего размера для США, который будет производиться в Луисвилле, штат Кентукки. Он должен поступить в продажу в следующем году с целевой ценой в 30 000 долларов.
Фарли обсудил некоторые технологии, используемые в пикапе, в частности аэродинамику — ключевой аспект, если Ford хочет конкурировать с соперниками. «Команда тратит бесчисленные часы, добиваясь максимальной аэродинамической эффективности от электрического пикапа среднего размера», — отметил он. Фарли также упомянул «упрощенные алюминиевые монолитные отливки, которые объединяют более 146 деталей в две», как способ повысить эффективность производства.
Ford инвестирует 5 миллиардов долларов, в том числе 2 миллиарда долларов на заводе в Луисвилле, в дополнение к 3 миллиардам долларов, уже объявленным для завода по производству аккумуляторов BlueOval. Компания расширит предприятие в Луисвилле на 52 000 квадратных футов и «создаст или обеспечит» около 4 000 прямых рабочих мест, сообщила компания в конце прошлого года.
Ford еще не раскрыл название пикапа и не показал его фотографию, но предполагается, что он будет иметь больше места в салоне, чем Toyota RAV4. Покупатели смогут запирать велосипеды или доски для серфинга в кузове пикапа, устраняя необходимость в багажниках на крыше или фаркопах. Автомобиль будет иметь низкий центр тяжести благодаря аккумулятору, мгновенный крутящий момент и разгон от 0 до 60 миль в час «так же быстро, как Mustang EcoBoost [около 4,5 секунд], с большей прижимной силой», — заявили в Ford.
Джим Фарли знаменито импортировал очень быстрый и высокотехнологичный Xiaomi SU7 EV из Китая и ездил на нем ежедневно, говоря подкастеру, что он «не хочет от него отказываться». Надеемся, его опыт приведет к появлению более технологичных электромобилей Ford на базе платформы Universal.
Если вы еще не слышали, появилась теперь социальная сеть для ИИ: Moltbook — сайт, на котором, как утверждается, ИИ-агенты общаются друг с другом. Среди них OpenClaw — персональный ИИ-агент (ранее известный как Clawdbot и Moltbot), являющийся открытым исходным кодом и доступный для бесплатного использования на ваших системах. В этом выпуске Девиндра и старший репортер Карисса Белл обсуждают рост этих сервисов и потенциальное будущее, которое ИИ-агенты могут иметь для всех нас.
Подписаться!
Темы
Что такое Moltbook и OpenClaw? – 1:31
Anthropic подтверждает свою приверженность отказу от рекламы рекламой на Супербоуле – 19:32
SpaceX приобретает xAI и планирует крупное IPO – 27:08
Alexa+ теперь бесплатна для всех подписчиков Amazon Prime – 33:36
Обзоры Engadget: Новый AirTag и Switch Virtual Boy – 44:12
В работе – 46:34
Культурные новинки – 49:24
Авторы
Ведущие: Девиндра Хардавар и Карисса Белл Продюсер: Бен Эллман Музыка: Дейл Норт и Терренс О’Брайен
Apple больше не планирует запускать сервис на базе искусственного интеллекта, который мог бы «имитировать» врача и выступать в качестве персонального тренера по здоровью, сообщает Bloomberg со ссылкой на Марка Гурмана. Компания, по сообщениям, в последние недели сократила масштабы неанонсированной инициативы после недавней реорганизации, в рамках которой глава отдела сервисов Эдди Кью взял под контроль подразделение, занимающееся вопросами здоровья.
Хотя Apple никогда официально не анонсировала ИИ-тренера по здоровью, в прошлом году сообщалось, что компания работает над разработкой сервиса, неофициально названного Health+. Он должен был помогать пользователям отслеживать питание и корректировать технику выполнения упражнений с помощью камеры iPhone, а также рекомендовать изменения в образе жизни на основе данных о здоровье пользователей. Apple, по сообщениям, даже подготовила видео для сервиса, в том числе объясняющие медицинские состояния и некоторые обучающие руководства.
Кью, по сообщениям, хотел, чтобы Apple действовала быстрее и была более конкурентоспособной в отношении своих продуктов, ориентированных на здоровье, учитывая, что самые известные имена в этой области, такие как Oura, уже предлагают множество привлекательных функций в своих приложениях для iOS. Он считал, что планы Apple не смогут конкурировать, передает Bloomberg.
Вместо того чтобы выпускать ИИ-тренера по здоровью в виде единого пакета, Apple будет постепенно внедрять отдельные функции, разработанные для приложения Health. Видеоролики, которые были сняты, и возможность давать рекомендации на основе данных пользователя могут быть доступны уже в начале этого года. Apple также, по сообщениям, работает над чат-ботом на базе ИИ для ответов на вопросы о здоровье. Однако это лишь временное решение, и цель компании — чтобы будущий чат-бот Siri в будущем отвечал на эти запросы.
Фирменные функции TikTok, которые покорили пользователей по всему миру, — это его алгоритм и бесконечная прокрутка. Однако теперь Европейский союз признал эти аспекты приложения незаконными и может потребовать от компании их изменить.
«Сегодня Европейская комиссия предварительно установила, что TikTok нарушил Закон о цифровых услугах из-за своего вызывающего зависимость дизайна», — говорится в пресс-релизе регулятора ЕС. «Это включает такие функции, как бесконечная прокрутка, автовоспроизведение, push-уведомления и высоко персонализированная рекомендательная система». Указывается, что TikTok не смог обеспечить меры предосторожности, чтобы эти «вызывающие зависимость» функции не «наносили ущерб физическому и психическому благополучию пользователей», в том числе несовершеннолетних.
«Например, постоянно «вознаграждая» пользователей новым контентом, определенные дизайнерские особенности TikTok подпитывают желание продолжать прокрутку и переводят мозг пользователя в «автопилотный режим». Научные исследования показывают, что это может привести к компульсивному поведению и снизить самоконтроль пользователей», — заявили регуляторы.
Нынешние родительские настройки и функции TikTok для ограничения экранного времени недостаточны, добавила Комиссия, и TikTok, возможно, придется их модифицировать. Платформу также могут обязать ограничить бесконечную прокрутку и скорректировать свои рекомендательные алгоритмы.
Европейская комиссия предоставит TikTok возможность опротестовать выводы, а компания заявила, что использует «все доступные средства» для их оспаривания. «Предварительные выводы Комиссии представляют собой категорически ложное и совершенно необоснованное описание нашей платформы», — заявила компания изданию The New York Times в своем заявлении.
Европа начала свое широкомасштабное расследование в отношении TikTok в феврале 2024 года и уже признала компанию виновной в нарушениях, касающихся обмена данными и прозрачности рекламы. Если TikTok будет признан виновным в нарушении DSA, ему грозит штраф до шести процентов от его годового мирового оборота.
Платформы: Windows, macOS, Android, iOS, Linux, Chromebook, Chrome, Firefox, Edge, Apple TV, Fire TV, роутеры | Среднее падение скорости загрузки: 5,4 процента | Расположение серверов: 141 в 100 странах | Примечательные функции: Dynamic MultiHop, Everlink, IP-ротатор, неограниченное количество одновременных подключений, CleanWeb, режим NoBorders | Лучшая цена: $53,73 за 28 месяцев
Скорость — лучшее, что есть в Surfshark. В моих последних тестах он показал самую высокую скорость загрузки среди всех VPN, наряду с отличными скоростями загрузки (задержки тоже были в порядке, но лучше, когда вы находитесь близко к дому). Он также обладает обширным набором функций, включая раздельное туннелирование на всех платформах, новую технологию Everlink, которая почти мгновенно восстанавливает прерванные соединения, а также чрезвычайно эффективные блокировщики рекламы CleanWeb и CleanWeb 2.0.
У Surfshark также много серверных локаций, хотя и не так много, как у ExpressVPN. У него есть как минимум один физический сервер на каждом континенте. При настройке соединений с двойным туннелированием для дополнительной безопасности вы можете выбрать собственную пару серверов и оптимизировать скорость.
Отличная бесплатная пробная версия Surfshark активируется с его веб-сайта, а не из мобильного приложения. Когда вы просматриваете 12-месячные или 24-месячные планы на surfshark.com, вы увидите, что у каждого плана есть кнопка «Начать бесплатную пробную версию». Нажмите на эту кнопку и введите способ оплаты. В течение семи дней вы сможете использовать Surfshark на трех устройствах одновременно, включая мобильные устройства и смарт-телевизоры. Просто не забудьте отменить, если не хотите платить, иначе с вас будет снята плата как минимум за год.
Один из создателей сериала «The Last of Us», Крейг Мэйзин, в сотрудничестве с Hasbro Entertainment работает над сериалом для HBO, основанным на популярной (и пикантной) игре Baldur’s Gate 3, сообщает Deadline. Сериал будет называться просто Baldur’s Gate, и история продолжит сюжет, на котором закончилась Baldur’s Gate 3. Мэйзин, по сообщениям, будет иметь полный творческий контроль, выступая в качестве соавтора, сценариста, исполнительного продюсера и шоураннера.
«Это мечта, ставшая реальностью — иметь возможность продолжить историю, которую создали Larian [разработчик Baldur’s Gate 3] и Wizards of The Coast», — заявил Мэйзин. «Я преданный поклонник DnD и блестящего способа, которым Свен Винк и его талантливая команда адаптировали ее. Мне не терпится помочь воплотить Baldur’s Gate и всех его невероятных персонажей в жизнь с таким же уважением и любовью, как мы можем».
Larian, которая не будет делать сиквел Baldur’s Gate 3, заявила, что не участвовала в создании сериала. Однако генеральный директор Larian Свен Винк сказал, что, насколько ему известно, Мэйзин является «большим поклонником» игры и даже просил посетить студию (Мэйзин сообщил Deadline, что наиграл около 1000 часов в игру).
Мэйзин наиболее известен как один из создателей получивших премию «Эмми» мини-сериалов «Чернобыль» и «The Last of Us». Последний был высоко оценен за первый сезон, но критики и фанаты остались неоднозначны по поводу второго сезона, который несколько отклонился от соответствующей игры.
По сообщениям, в сериале появятся как знакомые, так и новые персонажи, но других подробностей не сообщается. Игра Baldur’s Gate 4 в настоящее время не разрабатывается, поэтому у создателей сериала не будет исходного материала для основы. Это дает им большую свободу, но также полностью возлагает бремя повествования на Мэйзина и его команду сценаристов. Крис Перкинс, руководитель отдела историй Wizards of the Coast, по сообщениям, выступит консультантом сериала, чтобы гарантировать, что он не отойдет от своих корней DnD.
Продав более 155 миллионов устройств, Nintendo Switch официально стала самой успешной консолью компании. Путь к превосходству над DS, которая разошлась тиражом 154 миллиона консолей за семь лет своего существования, был долгим. Switch же до своего 10-летнего юбилея еще год не дотянула.
За это десятилетие мы видели оригинальную консоль, негибридную Lite и OLED-версию Switch. Но, несмотря на выход Switch 2, оригинальная модель по-прежнему продается отличными темпами: 1,36 миллиона единиц в третьем квартале. Только представьте, сколько Joy-Con было продано/заменено?
Следующая цель: стать самой продаваемой консолью *всех времен*. Сейчас этот титул принадлежит PlayStation 2.
Nintendo осталось продать чуть меньше пяти миллионов устройств.
— Mat Smith
Самые интересные истории, которые вы могли пропустить
Говорят ли они о нас за нашей спиной?
TMA (TMA)
Moltbook — это «цифровая чашка Петри», форум в стиле Reddit, населенный исключительно ИИ-агентами, которые публикуют сообщения, подписываются друг на друга и даже сплетничают о своих владельцах в специализированных подразделах (submolts). Построенный с использованием «vibe coding», это сюрреалистический эксперимент в области автономной социализации, хотя и не без недостатков в области безопасности пользовательских данных. Является ли Moltbook глубоким взглядом на теорию «мертвого интернета» или просто очень громкой ИИ-эхо-камерой? Или чем-то средним? Карисса объясняет все. (Прости, Карисса.)
Вероятно, самой неудачной консолью Nintendo была Virtual Boy. Было продано менее 800 000 единиц, с всего 22 играми в Японии и 14 в Северной Америке. И у нее даже не хватило смелости выйти в Европе или Австралии.
Но Nintendo все равно. Она вернула Virtual Boy, как дополнение к Switch 2, во всей ее монохромной красно-черной красе в стиле 90-х. И мы наконец смогли ее протестировать.
В комплект даже входит оригинальная подставка, которую вы используете, чтобы ставить ее и наклоняться к ней. Да, вы по-прежнему не можете просто *носить* ее, как современные VR-шлемы. Консоль Switch 2, *без* Joy-Con, затем вставляется, выполняя функции дисплея, аккумулятора и процессора.
Это кажется скорее данью уважения истории, чем чем-то еще. Это, по сути, 30-летняя VR-технология в чистом виде. Но… я все равно хочу ее как игровой объект искусства. Сто долларов — это немалая сумма для этого, однако. Читайте дальше, чтобы узнать наши полные впечатления.
Google опубликовал тизер-видео, демонстрирующее их новый бюджетный смартфон Pixel 10a в *прелестном* сиреневом цвете. Однако больше мы ничего не знаем. Видно, что это снова Pixel с двойной камерой и тем же плоским корпусом — что мне нравится. (Почему это уже выглядит ретро?)
Утечки говорят о 6,3-дюймовом дисплее и большом аккумуляторе емкостью 5100 мАч. В остальном он выглядит так же, как Pixel 9a, хотя Google обещает, что «впереди еще много интересного». В прошлом году серия A была выпущена по цене 500 долларов — будет ли этот смартфон иметь аналогичную цену? Предзаказ Pixel 10a можно будет оформить 18 февраля.
Генеральный директор AMD Лиза Су заявила на последнем отчете о прибылях компании, что разработка Microsoft игрового устройства Xbox с полузаказным SOC от AMD «успешно продвигается и будет готова к запуску в 2027 году». Может быть, Microsoft тоже сможет побороться за корону самой продаваемой консоли?
X экспериментирует с новым способом использования ИИ для написания Community Notes. Компания тестирует новую функцию «совместных заметок«, которая позволяет авторам-людям запрашивать заметку, написанную ИИ.
Это не первый случай, когда платформа экспериментирует с ИИ в Community Notes. В прошлом году компания запустила пилотную программу, позволяющую разработчикам создавать специализированных ИИ-писателей заметок. Но последний эксперимент выглядит как более оптимизированный процесс.
По словам компании, когда существующий автор Community Notes запрашивает заметку к публикации, этот запрос «теперь также инициирует создание Совместной Заметки». Затем авторы могут оценить заметку или предложить улучшения. «Совместные Заметки могут обновляться со временем по мере поступления предложений и оценок», — заявляет X. «При рассмотрении обновления система анализирует новый ввод от авторов, чтобы сделать заметку максимально полезной, а затем решает, является ли новая версия значительным улучшением».
X не уточняет, использует ли она Grok или другой инструмент ИИ для фактической генерации фактчекинга. Если бы использовался Grok, это соответствовало бы тому, как многие пользователи X в настоящее время обращаются к ИИ в ветках обсуждений с ответами вроде «@grok, это правда?»
Community Notes часто критиковали за слишком медленную работу, поэтому добавление ИИ в процесс может помочь ускорить публикацию заметок. Кейт Коулман, курирующий Community Notes в X, написал в посте, что обновление также предоставляет «новый способ сделать модели умнее в процессе (непрерывное обучение на основе отзывов сообщества)». С другой стороны, нам не нужно далеко ходить, чтобы найти примеры, когда Grok теряет связь с реальностью или хуже.
По данным X, только авторы Community Notes со статусом «лучшего автора» смогут инициировать совместную заметку, хотя ожидается, что доступность будет расширена «со временем».
Steam Machine возвращается из забвения. Не как программа от Valve, поддерживаемая производителями для создания домашних ПК, а как консольный брат Steam Deck. Valve представила свою вторую попытку завоевать гостиные в неожиданном анонсе оборудования в ноябре 2025 года и сопроводила новую Steam Machine новым Steam Controller и беспроводной VR-гарнитурой под названием Steam Frame. Однако с момента анонса, как это часто бывает с Valve, некоторые детали остаются неясными.
Пока мы ждем выхода новой линейки оборудования компании в 2026 году и получения дополнительной информации напрямую от производителя, вот все, что нам известно об аппаратном обеспечении, программном обеспечении и цене Steam Machine.
Какое аппаратное обеспечение у Steam Machine?
Valve
Как и Steam Deck, Steam Machine — это утилитарное и специализированное устройство. Это черный ящик размером 5,98 x 6,39 x 6,14 дюйма (152 x 162,4 x 156 мм) с портами и решеткой вентилятора сзади, а также съемной передней панелью и настраиваемой светодиодной полосой спереди. Внутри, по словам Valve, Steam Machine оснащена «полукастомным» процессором AMD Zen 4 с шестью ядрами и тактовой частотой до 4,8 ГГц, а также «полукастомным» графическим процессором AMD RDNA3, 16 ГБ оперативной памяти DDR, 8 ГБ видеопамяти GDDR6 и накопителем объемом 512 ГБ или 2 ТБ.
Хотя эти характеристики делают Steam Machine более мощной, чем старый Steam Deck (выпущенный в 2022 году с собственным кастомным чипом AMD), Valve осторожно подходила к заявлениям о возможностях устройства. В блоге компания заявила, что «большинство игр Steam отлично работают при 4K 60 FPS» с использованием технологии генерации кадров и апскейлинга FidelityFX Super Resolution (FSR) от AMD, но для некоторых игр требуется больше апскейлинга, чем для других, и «предпочтительнее играть с более низкой частотой кадров с [переменной частотой обновления] для поддержания внутреннего разрешения 1080p».
В своем превью Steam Machine издание Digital Foundry выразило обеспокоенность по поводу того, что заявления Valve и заявленные характеристики устройства могут означать для будущей производительности. «Решение использовать 8 ГБ памяти GDDR6 оказалось ограничивающим фактором для многих современных игр ААА-класса и уступает максимальным пулам видеопамяти и пропускной способности памяти, доступным как на Xbox Series X, так и на базовой PS5», — пишет Digital Foundry.
Steam Machine поддерживает Bluetooth 5.3, Wi-Fi 6E и включает интегрированный 2,4-ГГц адаптер для нового Steam Controller. Что касается портов, то есть входы DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0 для подключения устройства к внешним мониторам и телевизорам, четыре порта USB-A (два USB 2.0 и два USB 3.2 Gen 1) и один порт USB-C на задней панели.
Engadget придется протестировать Steam Machine, чтобы по-настоящему понять, на что она способна, но нет никаких причин полагать, что она не может быть такой же гибкой, как Steam Deck, особенно с учетом большей мощности.
Какие игры смогут работать на Steam Machine?
Valve
Любая игра, работающая на SteamOS, операционной системе Valve на базе Linux, будет работать на Steam Machine, при условии, что технические характеристики устройства ее поддерживают. Для игр, работающих нативно на Linux, Steam Machine загрузит версию для Linux. Для игр под Windows и всего остального она сможет использовать встроенный слой совместимости Steam Proton для перевода игр на Linux, как это делает Steam Deck.
Proton разрабатывается как Valve, так и CodeWeavers, командой, стоящей за приложением совместимости для macOS CrossOver. Слой совместимости Valve переводит вызовы API игры и другие программные функции в то, что понимает Linux, фактически обманывая игру, заставляя ее думать, что она работает под Windows, хотя это не так. Proton работает замечательно, в некоторых случаях помогая некоторым играм для ПК работать на Linux более эффективно, чем на Windows, но у него есть свои ограничения. Поскольку некоторое античит-программное обеспечение не поддерживает Linux, многие соревновательные многопользовательские игры не играбельны на SteamOS. Valve надеется, что Steam Machine поможет это изменить.
«Хотя [Steam Machine] также требует участия разработчиков для включения античита, мы считаем, что стимулы для включения античита на Machine выше, чем на Deck, поскольку мы ожидаем, что больше людей будут играть в многопользовательские игры на ней», — заявила Valve изданию Eurogamer. «В конечном итоге мы надеемся, что запуск Machine изменит уравнение поддержки античита и увеличит ее».
Чтобы помочь пользователям найти игры, которые хорошо работают на Steam Machine, Valve планирует расширить свою программу проверки игр для Steam Deck, включив в нее Steam Machine и Steam Frame. Valve учитывает такие факторы, как поддержка контроллера, разрешение по умолчанию, необходимость отдельного запуска и совместимость игры и ее промежуточного ПО с Proton, чтобы определить рейтинг игры. Затем компания сортирует игры по четырем категориям: Проверенные (игры работают с оборудованием Steam на момент запуска), Играбельные (пользователю может потребоваться внести изменения для плавной работы), Неиграбельные (некоторые или все функции игры не работают) и Неизвестно.
Согласно объявлению, которое Valve разослала разработчикам, игры, получившие статус «Проверенные» для Steam Deck, автоматически получат этот статус и для Steam Machine. Система полезна, но далеко не окончательна — некоторые «Неиграбельные» игры на самом деле играбельны — именно поэтому онлайн-базы данных, поддерживаемые сообществом, такие как ProtonDB, дополняют информацию.
Сколько будет стоить Steam Machine и когда она выйдет?
Valve
Valve не анонсировала цену или дату выхода Steam Machine или любого другого нового оборудования. Однако, что касается цены, компания намекнула, что это может быть не такая выгодная сделка, как Steam Deck LCD за 399 долларов. Дизайнер Valve Пьер-Лу Гриффе в интервью The Verge сказал, что «цена Steam Machine сопоставима с ценой ПК с аналогичными характеристиками» и что она будет «ближе к начальному уровню ПК», но «очень конкурентоспособна с тем, что вы могли бы собрать сами из комплектующих».
Это означает, что Steam Machine, вероятно, будет стоить дороже, чем PS5 за 499 долларов, а растущие цены на память могут сделать ее еще дороже. Valve уже публично признала, что нехватка памяти и накопителей влияет на ее планы. В феврале компания заявила, что откладывает запуск своего оборудования (хотя все еще надеется выпустить его в первой половине 2026 года) и пересматривает ценообразование, особенно для Steam Machine и Steam Frame, из-за «ограниченной доступности и растущих цен» на критически важные компоненты, такие как ОЗУ.
Изменения, которые Framework пришлось внести в ценообразование Framework Desktop, являются наглядным примером ситуации, в которой оказалась Valve. Framework представила свой компактный настольный ПК как отличное решение для игр, оснащенное чипом AMD Ryzen AI Max (изначально предназначенным для игровых ноутбуков) и минимум 32 ГБ ОЗУ, что позволяет ему запускать игры в разрешении 1440p. Изначально компания продавала базовую конфигурацию Framework Desktop за 1099 долларов, но в январе 2026 года объявила, что теперь он будет стоить 1139 долларов из-за роста стоимости ОЗУ. Ситуация с ценами усугубилась для конфигураций с большим объемом ОЗУ. Framework Desktop со 128 ГБ ОЗУ теперь стоит 2459 долларов.
Это не исключает возможности того, что компания предложит свой ПК под Linux по нескольким разным ценам или в каком-то пакетном предложении с несколькими новыми устройствами Steam. Но это означает, что Steam Machine, вероятно, будет стоить как премиальное устройство. То же самое касается Steam Controller и Steam Frame. Что касается Frame, то, как сообщает UploadVR, Valve хочет продавать гарнитуру дешевле Valve Index за 1000 долларов, но это не значит, что она не будет значительно дороже Meta Quest 3S за 300 долларов.
Какие аксессуары будут работать со Steam Machine?
Valve
Steam Machine разработана для работы с различными Bluetooth-контроллерами и другими беспроводными аксессуарами, а также со всем, что можно подключить к ее многочисленным портам USB-A и единственному порту USB-C. Благодаря встроенному 2,4-ГГц донглу Steam Controller внутри Steam Machine, контроллер Valve должен быть идеальным вариантом для управления играми, особенно благодаря множеству опций управления, таких как тачпады и гироскопы. Поддержка Steam Link, технологии Valve для потоковой передачи игр для ПК по локальной беспроводной сети, означает, что вы также можете отправлять игры со Steam Machine на Steam Deck, Steam Frame или в приложение Steam Link и играть там.
Если вы еще не играли в Alan Wake 2, у вас есть шанс бесплатно погрузиться в его ужасы. Участники Prime могут играть в нее в этом месяце в облачном игровом сервисе Amazon Luna без дополнительной платы.
«Фантастическая» Alan Wake 2 источает «психоделический ужас», как выразилась Джессика Кондитт из Engadget в нашем обзоре. Хоррор-игра на выживание 2023 года использует мотив двойного протагониста, чередуя потерянного писателя Уэйка и невозмутимого агента ФБР Сагу Андерсон. Она «рассказывает запутанную, извилистую историю паранормальных убийств, сдвигов реальности и демонической одержимости, с двумя мрачными следователями в центре». Неплохой способ сублимировать слишком реальные ужасы жизни в 2026 году.
DLC The Order of Giants для Indiana Jones and the Great Circle также появится на Luna в этом месяце. То же самое касается Disney Universe, подражания франшизе игр Lego со звездным участием IP от Mouse.
Не считая Luna, Amazon также предлагает загружаемые игры для ПК, которые участники Prime могут получить бесплатно в этом месяце. Начиная с сегодняшнего дня, вы можете получить спин-офф Borderlands Tiny Tina’s Wonderlands из Epic Store. Позже в этом месяце вы также сможете получить высоко оцененную стратегию Total War: Attila (Epic Store, 26 февраля).
Meta разрабатывает отдельное приложение для Vibes, своей ленты с AI-генерируемыми видео, согласно сообщениям TechCrunch и Platformer. Vibes был представлен как функция в приложении Meta AI в сентябре 2025 года. Подобно приложению Sora от OpenAI, Vibes позволяет пользователям давать указания Meta AI для создания вертикальных видео в стиле TikTok.
«После сильного начального успеха Vibes в Meta AI мы тестируем отдельное приложение, чтобы развить этот импульс», — говорится в заявлении Meta. «Мы видим, что пользователи все чаще используют этот формат для создания, обнаружения и обмена AI-генерируемыми видео с друзьями. Это отдельное приложение предоставляет специализированное пространство для этого опыта, предлагая людям более сфокусированную и иммерсивную среду. Мы планируем дальнейшее расширение приложения, основываясь на полученных от сообщества уроках».
Meta пока не раскрывает точные цифры, сколько людей реально используют Vibes, но компания утверждает, что использование Meta AI продолжает расти с момента запуска Vibes. Выделение функции в отдельное приложение может позволить Meta добавить больше функциональности, не перегружая существующее приложение Meta AI. Компания считает, что AI-генерируемый контент станет следующим большим источником вовлеченности на платформах, и заявила на отчетном собрании по итогам октября 2025 года, что планирует внедрить больше AI-изображений и видео в свой рекомендательный алгоритм. Отдельное приложение для создания видео, подобных Vibes, может стать одним из способов, которым Meta надеется этого достичь.
Как основной конкурент Meta в бурно развивающейся области социальных сетей, ориентированных на ИИ, OpenAI продолжает развивать свое приложение Sora, добавляя способы для персонажей и домашних животных появляться в видео и подписав соглашение с Disney, позволяющее пользователям генерировать контент с персонажами Disney. Учитывая, что компания лицензировала образы знаменитостей в прошлом, не кажется невозможным, что Meta может заключить аналогичные сделки. Что бы ни случилось, AI-генерируемые видео, похоже, будут становиться все более и более неотъемлемой частью нашей жизни.
Предстоящий научно-фантастический фильм «Проект «Аве Мария» получит набор LEGO. Это интересно, потому что LEGO обычно создает наборы по давним франшизам, таким как «Звездные войны» и «Гарри Поттер». «Проект «Аве Мария» даже не выйдет на экраны до 20 марта.
Это не совершенно новая интеллектуальная собственность. Фильм основан на книге 2021 года, написанной Энди Вейером, тем же автором, что и «Марсианин». Приятно видеть набор LEGO, основанный на чем-то более современном, чем их обычный ассортимент.
Набор из 830 деталей выглядит довольно здорово. Он включает в себя копию космического корабля «Аве Мария» во всей его красе, с минифигурками учителя, ставшего астронавтом, Райланда Грейса и его очаровательного инопланетного приятеля, в которого, вероятно, влюбится весь мир, как только фильм выйдет.
LEGO
Набор также поставляется с функциональной подставкой и рукояткой, которая перемещает компоненты для имитации центробежной силы тяжести. Минифигурки можно даже расставить, чтобы воссоздать культовую сцену из книги и, вероятно, фильма.
Набор LEGO «Проект «Аве Мария» доступен для предварительного заказа прямо сейчас и стоит 100 долларов. Доставка начнется 1 марта, давая фанатам около 20 дней, чтобы собрать его до выхода фильма в кинотеатрах.
Фильм рассказывает о неохотном астронавте, который пытается разгадать тайну того, почему солнце умирает. В главных ролях Райан Гослинг, а режиссерами выступили Фил Лорд и Крис Миллер — дуэт, стоящий за фильмами «Человек-паук: Через вселенные» и, кстати, «Лего Фильм».
Biggest design overhaul
since iOS 7 with Liquid Glass, plus new Apple Intelligence features and
improvements to Messages, Phone, Safari, Shortcuts, and more. Developer beta
available now ahead of public beta in July.