gdgt

Skip to Content

Gaming

Xbox снижает цены на Game Pass Ultimate и PC Game Pass с немедленным вступлением в силу, но есть одно большое «но». Во-первых, хорошие новости: Game Pass Ultimate теперь стоит 23 доллара в месяц вместо 30 долларов. PC Game Pass теперь обойдется вам в 14 долларов в месяц вместо 16,50 долларов. Команда Xbox отметила в блоге, что цены могут варьироваться в зависимости от региона.

Это умное и очень необходимое решение. В служебной записке, утечка которой произошла на прошлой неделе, новый генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма выразила обеспокоенность по поводу высокой цены Game Pass, заявив, что он «стал слишком дорогим для игроков, поэтому нам нужно лучшее соотношение цены и качества. В долгосрочной перспективе мы будем развивать Game Pass в более гибкую систему, тестирование и обучение которой займет время». Шарма публично подтвердила это в публикации в X.

В октябре Microsoft повысила цену Game Pass Ultimate до 30 долларов в месяц, что составило 50-процентное повышение. Это был второй раз за 15 месяцев, когда компания увеличивала ежемесячную плату, делая ее неоправданными расходами для многих. Цена подписки PC Game Pass также выросла на 4,50 доллара в месяц, и теперь Microsoft немного снижает ее обратно.

«Наши игроки охватывают широкий спектр географических регионов, предпочтений и вкусов, поэтому, хотя единой модели, которая подходила бы всем, не существует, это изменение учитывает множество полученных нами отзывов», — написала команда Xbox. «Мы продолжим слушать и учиться».

Здесь есть один большой компромисс: новые игры Call of Duty больше не будут доступны в Game Pass Ultimate или PC Game Pass в день релиза. Они появятся в этих уровнях примерно через год, в следующий праздничный сезон. Это означает, что игры Call of Duty станут единственными играми от первого лица Xbox, которые не попадут в Game Pass в день их выхода.

Это, конечно, попытка получить больше прибыли от одной из крупнейших игровых франшиз в мире. Call of Duty — это основная причина, по которой Microsoft потратила 68,7 миллиарда долларов на покупку Activision Blizzard несколько лет назад. В то время как фанатам Call of Duty на PlayStation по-прежнему приходилось платить полную цену за последние несколько ежегодных выпусков, чтобы играть в них как можно скорее, игроки Xbox и ПК могли играть в них через Game Pass. (Пока нет никаких признаков появления Call of Duty на Switch или Switch 2!)

Ходили слухи, что Microsoft выведет Call of Duty из текущих версий Game Pass и снизит цены на эти уровни. По некоторым данным, компания может ввести еще один, более высокий уровень Game Pass (или надстройку), который будет включать игры Call of Duty в день релиза, но официальных заявлений об этом пока нет.

Nintendo пополнила список релизов лета для Switch 2, объявив, что Splatoon Raiders выйдет на консоли 23 июля. Это первый спин-офф серии, и хотя это «игра Splatoon с упором на одиночный режим», в ней есть и многопользовательский элемент. Nintendo анонсировала Splatoon Raiders (название которого представляет собой легкую игру слов с Tomb Raider) в июне прошлого года.

Вы играете за механика, и после настройки внешности вашего персонажа вы отправитесь на поиски сокровищ по островам Спирхалайт. Вы будете работать с Deep Cut — вымышленной группой, появившейся в Splatoon 3 — и улучшать свое оружие, сражаясь с враждебными морскими существами.

Красочное, чернильное действие и причудливое оружие в последнем трейлере немного напоминают мне Ratchet and Clank: Rift Apart. Вы можете ездить на члене Deep Cut по имени Big Man (манта) во время сражений, и, похоже, вы сможете пробиваться сквозь толпы врагов, стреляя в них акулой. Вместе со Splatoon Raiders Nintendo выпустит набор Amiibo с тремя членами Deep Cut.

Компания также подтвердила наличие многопользовательского режима в Splatoon Raiders. Вы сможете объединиться с тремя друзьями локально или онлайн, чтобы вместе выполнять рейды.

Sony внедряет новые правила верификации возраста для пользователей PlayStation в Великобритании и Ирландии. Компания не делает это требование обязательным для всех, но для доступа к «функциям общения, вещания и определенным внутриигровым функциям» начиная с июня 2026 года потребуется пройти проверку возраста. Это включает в себя основные функции для онлайн-геймеров и любителей общения, такие как присоединение к группе, голосовой чат, текстовые сообщения или использование сторонних программ для общения, например Discord. Некоторые инструменты внутриигрового общения, такие как чаты или обмен пользовательским контентом, также будут доступны только после завершения проверки возраста. Несмотря на то, что новые требования начнут действовать только летом, пользователей уже призывают разобраться с процессом верификации.

В 2025 году ряд штатов и стран начали принимать законодательство такого типа, вводя ограничения для защиты детей и подростков от нежелательного контента. Похоже, эта тенденция сохранится и в этом году, несмотря на опасения по поводу рисков конфиденциальности и новые вопросы о том, насколько эффективны ли эти ограничительные законы для достижения заявленных целей, компании по-прежнему стремятся к их соблюдению. Discord стал одним из наиболее заметных сервисов, ориентированных на игры, который начал внедрять политику проверки возраста в прошлом году, хотя компания и отказалась от некоторых своих первоначальных планов в начале 2026 года, чтобы лучше защитить персональные данные пользователей и их анонимность. Roblox также начал требовать проверки возраста, и результаты оказались не очень хорошими.

Это случается. Ubisoft запланировала прямую трансляцию на 23 апреля в 12:00 по восточному времени, чтобы обсудить долгожданный ремейк Assassin’s Creed Black Flag. Шоу будет доступно для просмотра на YouTube и Twitch каналах компании.

Официальное название — Assassin’s Creed Black Flag Resynced, и уже несколько лет ходят слухи о его разработке. Ubisoft развеяла спекуляции, анонсировав игру в прошлом месяце.

Мы ничего не знаем о том, как игра будет выглядеть и играться, поскольку Ubisoft представила лишь несколько промо-артов с протагонистом Эдвардом Кенуэем, отдыхающим на лодке. Прямая трансляция, вероятно, будет содержать трейлер, который ответит на многие насущные вопросы.

Например, давно ходят слухи, что это полностью переработанный ремейк, а не простой порт. Это имеет смысл, учитывая неубывающую популярность Black Flag. Также ходят слухи, что в новой версии будут вырезаны все секции геймплея в современном мире, с полным акцентом на пиратские приключения.

Нам не придется долго ждать, чтобы узнать. Возможно, прямая трансляция также предоставит нам некоторую информацию о грядущей основной части франшизы, которая в настоящее время разрабатывается под кодовым названием Codename Hexe. Ubisoft обещала, что это будет «уникальный, более мрачный, нарративный опыт Assassin’s Creed».

Прошел целый месяц с тех пор, как я играл в Ball x Pit после того, как мобильные версии появились в марте, но я обязательно вернусь к ней на следующей неделе. Последнее обновление выйдет 27 апреля и принесет множество приятных новинок в замечательный рогалик-разрушитель кирпичей, который стал одной из любимых игр Engadget 2025 года.

Дизайнер Кенни Сан раскрыл большую часть деталей обновления в PlayStation Blog, сообщив, что будут добавлены два новых персонажа, 11 новых шаров с особыми способностями, четыре пассивных улучшения и новое здание. Если вы решите играть за The Tiptoer, вы сможете подобраться близко к врагам, не опасаясь их атаки, но у вас будет меньше здоровья и урона. Она может стать хорошим партнером для The Shieldbearer, чтобы вы могли находиться прямо перед боссами, чтобы быстро отбивать шары и мгновенно увеличивать урон. Что касается The Tunneller, то этот персонаж запускает шары, которые огибают край экрана и возвращаются с другой стороны.

Последние шары и эволюции включают Venom, который замедляет цели и может парализовать их на месте после достаточного количества попаданий. Другие новые временные шары также могут замораживать врагов. Erosion высасывает процент здоровья цели, что может очень быстро ослабить боссов, а Warp ball прыгает в случайное место и увеличивает скорость каждый раз, когда попадает во врага. Мне не терпится увидеть, насколько эффективными они будут после слияния их с способностями с областью действия или теми, которые порождают больше шаров с теми же способностями.

Sniper ball звучит тоже интересно. Она будет вознаграждать точность, так как прорезает каждого врага по прямой линии, пока не достигнет границы. Однако я предпочитаю более хаотичный подход.

Поэтому пассивное умение Full Metal Rapier кажется мне тем, которое я захочу получить. Оно увеличивает урон каждого шара в зависимости от количества врагов и детских шаров (то есть тех, у которых изначально нет особых способностей) на экране. Пассивное умение Arrow of Fate также интригует, так как оно превращает каждый вражеский снаряд, попавший в вас, в россыпь детских шаров. Я чую некоторую синергию между этими двумя.

Кроме того, новое здание Guildhall, которое можно разместить в городской строительной части игры, позволяет изменять уже выбранные улучшения для вашего персонажа. С нетерпением жду, как это проявит себя на практике.

Это второе из трех бесплатных обновлений, которые Сан и издатель Devolver Digital анонсировали для Ball x Pit. Первое, которое ввело больше улучшений и режим бесконечной игры, вышло в январе. Третье ожидается в июле.

Не каждый мог позволить себе оригинальную Neo Geo Advanced Entertainment System в 90-х, но теперь у вас есть шанс испытать ее, будучи взрослым человеком с располагаемым доходом. SNK и Plaion Replai, компания, также стоящая за полностью черной версией Commodore 64, анонсировали точную копию своей дорогой ретро-консоли под названием Neo Geo AES+.

Чтобы модернизировать оригинальную консоль, компании-партнеры добавили поддержку HDMI с разрешением до 1080p и DIP-переключатели на нижней части консоли для выбора языка, разгона и переключения режимов отображения. Дополняя обновления, SNK и Plaion Replai включили постоянное сохранение рекордов на карте памяти и режим низкого энергопотребления. Для пуристов Neo Geo AES+ по-прежнему работает с громоздкими ЭЛТ-дисплеями, поскольку она имеет оригинальный AV-выход.

Предварительные заказы уже открыты на две версии Neo Geo AES+, включая полностью белую подарочную коробку к 35-летию, которая включает Arcade Stick, картридж игры Metal Slug ограниченным тиражом и карту памяти, по цене 349,99 долларов. Стандартная версия в классическом черном цвете будет поставляться только с аркадным стиком, но будет доступна за 249,99 долларов. В честь выпуска консоли Replai Plaion выпустит 10 модернизированных картриджей с играми, включая Metal Slug, The King of Fighters 2002 и другие классические хиты, по цене 89,99 долларов каждый. Если вам кажутся высокими эти цены, не забывайте, что цена на старте продаж оригинальной Neo Geo AES составляла 649,99 долларов. Ожидается, что поставки Neo Geo AES+ начнутся 12 ноября.

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Опять же, на этих выходных вас ждут несколько классных новых игр. У нас также есть много обновлений и анонсов предстоящих игр, о которых мы вам расскажем.

В последнее время прошло несколько солидных инди-презентаций (и о других мы расскажем ниже). Если вы хотите узнать о множестве других игр как можно скорее, возможно, вам стоит поставить будильник на раннее утро 25 апреля.

В этот день, начиная с 5 утра по восточному времени, состоится последний выпуск Indie Life Expo на YouTube, Twitch, TikTok, Bilibili и других платформах. В этой выставке будет представлено более 200 игр! Сегмент Indie Waves стремительно представит 160 из них. Организаторы получили 1100 заявок на этот выпуск, так что им стоит отдать должное за то, что они представили значительный процент из них.

До этого вы можете посмотреть другую презентацию 21 апреля. Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026 начнется в полдень по восточному времени на YouTube и Twitch каналах издателя.

В трансляции будут представлены Motorslice, Well Dweller и хоррор на выживание Becrowned, а также премьеры и другие игры от Top Hat. Я с нетерпением ждал Motorslice, выход которой запланирован на май. Держу пари, что мы узнаем точную дату выхода во время этой трансляции.

Тем временем, скоро пройдет интересное событие в Steam. InterfaceX26 пройдет с 27 апреля по 4 мая. Эта выставка посвящена играм, в которых используются вымышленные операционные системы и другие пользовательские интерфейсы. Организаторы собрали более 150 разработчиков и издателей, которые просят Valve ввести официальный тег «Fake OS» для игр в Steam.

Некоторые интересные игры будут включены в распродажу и презентацию 2 мая, включая Blippo+, TR-49 и The Roottrees are Dead. Ожидаются также демо-версии и актуальные новинки. Кстати, о новинках…

Новые релизы

Мы ждали Replaced очень долго. Этот киберпанк-экшен от Sad Cat Studios и издателя Thunderful на этой неделе наконец вышел в Steam, GOG, Xbox on PC and Xbox Series X/S. Она доступна в Game Pass Ultimate и PC Game Pass. В противном случае базовая игра стоит 20 долларов. Издание для поддержки, включающее саундтрек, стоит 25 долларов. Позднее игра появится в Epic Games Store.

Изначально игра должна была выйти в 2022 году. Безусловно, не помогло то, что студии Sad Cat Studios пришлось переехать из Беларуси на Кипр после вторжения России в Украину. Но игра наконец-то вышла и получила в целом положительные отзывы.

Replaced — это 2,5D-экшен-платформер, действие которого происходит в альтернативной Америке 1980-х годов, где вы играете за ИИ, запертого в человеческом теле, которое может мечтать об электрических овцах или нет. У меня пока не было возможности как следует погрузиться в эту великолепно выглядящую игру, но я надеюсь сделать это на этих выходных.

Говоря об играх, которые давно были в моем списке желаний, на этой неделе вышла Gecko Gods. Я думаю, что впервые увидел ее примерно в 2022 году. Различные трейлеры меня очаровали идеей головоломки-платформера, в которой вы играете за геккона, способного бегать по стенам и потолку.

Я уже поиграл около 90 минут. Мне нравится внешний вид, и геккон очень милый (возможность настроить его внешний вид — приятный штрих). Мне нравится, что вы «собираете» разные виды насекомых, поедая их. Это довольно расслабляющая игра, что мне сейчас в целом нужно.

Однако, я думаю, здесь есть некоторые проблемы. Я исследовал два из пяти основных островов в открытом мире, и пока он кажется немного пустым. Радость от возможности лазать по любому объекту усложняет более точные платформенные участки. Хотя парусные участки красивы, лодкой неуклюже управлять на волнистой воде. Я также столкнулся с некоторыми незначительными техническими проблемами на PS5 с периодическими падениями частоты кадров и появлением объектов. Надеюсь, разработчики из Inresin смогут это исправить.

Gecko Gods — от издателей Super Rare Originals и Gamersky Games — теперь доступна в Steam, PS5 и Nintendo Switch. Обычная цена — 20 долларов, но до 30 апреля действует скидка 10% (на PS5 скидка распространяется только на подписчиков PlayStation Plus).

Еще одна долгожданная игра вышла на этой неделе — Mouse: PI for Hire. Мы внимательно следили за этой игрой в жанре шутера от первого лица/детектива с великолепной анимацией в стиле «резиновой школы» довольно долгое время. Отзывы в целом положительные, и кажется, что здесь достаточно глубины, чтобы оправдать столь звездную визуальную составляющую.

Mouse: PI for Hire — от Fumi Games и издателя PlaySide — теперь доступна за 30 долларов. Она доступна на PC, Nintendo Switch 2, PS5 и Xbox Series X/S.

Thirsty Suitors разработчик Outerloop Games и соиздатель Outersloth выпустили на этой неделе игру Dosa Divas, посвященную кулинарии. Она рассказывает историю двух сестер, которые отправляются в путешествие со своим мехом, чтобы уничтожить империю фастфуда и воссоединить сообщества через кулинарию.

Она привлекла мое внимание, когда я увидел ее на презентации некоторое время назад, и у нее отличная концепция, хотя я не большой поклонник пошаговых боев. Я прочитал несколько прохладных отзывов о игре, и, похоже, консенсус заключается в том, что кулинарные механики и боевая система, возможно, нуждались в большем времени для доработки.

Если вы хотите попробовать Dosa Divas сами, вы можете приобрести ее в Steam, Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch и Switch 2. Обычная цена — 20 долларов, но до 28 апреля действует скидка 10%.

Если вы ищете головоломку, которая может быть расслабляющей или довольно мрачной, в зависимости от вашего настроения, возможно, стоит обратить внимание на A Storied Life: Tabitha. Упаковывая вещи покойного близкого человека, вам придется решать, какие предметы сохранить при ограниченном пространстве для хранения, а какие выбросить. Вам нужно будет завернуть хрупкие предметы в пузырчатую пленку и вакуумировать мягкие предметы, чтобы сэкономить место в коробках.

Сохраняя предметы, вы будете открывать слова, которые можно использовать для заполнения пропусков в жизни вашего близкого человека и рассказывать его историю в стиле Mad Libs. Учитывая, что вы найдете такие предметы, как письмо с шантажом и рубашку с отпечатком губной помады на воротнике, кажется, что существует множество вариантов историй, которые вы можете рассказать.

A Storied Life: Tabitha теперь доступна в Steam. Обычная цена — 15 долларов, но вы можете сэкономить 10%, если купите игру до 28 апреля.

В заключение этого раздела хочу быстро отметить, что Hades 2 уже доступна на PS5 и Xbox Series X/S за $30 со скидкой 20% на старте продаж. Она также доступна в Game Pass Ultimate, Game Pass Premium и PC Game Pass.

Я купил Hades 2, когда Supergiant Games выпустила ее в раннем доступе Steam два года назад, уговаривая себя, что дождусь полной версии. Но я до сих пор так и не добрался до нее. Всегда слишком много игр борются за мое хрупкое внимание, и Hades 2 отошла на второй план для меня. Мне действительно стоит поиграть в нее, знаю!

Скоро

Я слежу за игрой Agefield High: Rock the School от Refugium Games. Этот духовный наследник игры Rockstar Bully должен выйти этим летом в Steam. На этой неделе стало известно, что она выйдет на PS5 и Xbox Series X/S позже в этом году.

Это приключенческая история взросления, в которой вы играете за Сэма, юношу, который перешел в новую школу в начале 2000-х. Он хочет, чтобы последние месяцы его старшей школы стали незабываемыми.

Здесь есть разветвленное повествование с несколькими концовками — вы можете выбрать посещать занятия и быть прилежным учеником, или прогуливать школу и создавать проблемы. Как ученик, который в основном соблюдал правила, я бы соблазнился последним вариантом. Это похоже на симулятор жизни с широким набором занятий и способов попасть в переплет. Я с нетерпением жду этого.

На этой неделе состоялось последнее издание Galaxies Showcase — еще одно мероприятие, посвященное инди-играм, — и мое внимание привлек The Backworld. Это RPG, вдохновленная Mother от Numor Games и издателя Top Hat, с очаровательным художественным стилем (да, я видел, как один персонаж бежал в стиле Наруто), интригующим набором персонажей и…

О нет, почему музыка затихла? Почему вдруг стало так темно? Что это за ужасные твари преследуют моего персонажа? Да, здесь есть сильный элемент хоррора. Numor также черпал вдохновение из The Backrooms.

The Backworld выйдет в конце этого года. Демо-версия только что появилась в Steam.

A Study in Blue, от Relate Games, стала еще одной жемчужиной Galaxies Showcase, во многом благодаря впечатляющей анимации. Это point-and-click адвенчура, в которой вы играете за двух персонажей со сложным прошлым: частного детектива Кеннета и беглянку Блю.

Вы будете исследовать полуоткрытый мир и раскрывать преступления, собирая улики и разоблачая ложь персонажей. В игре три переплетающихся сюжетных акта и несколько концовок. Демо-версия для Steam, содержащая побочный квест из основной игры, прохождение которого займет около двух часов, доступна уже сейчас.

Меня всегда интересуют игры, которые пародируют The Legend of Zelda: A Link to the Past. Судя по трейлеру, разработчик Elementallis AnKae Games, похоже, заимствует немало элементов дизайна и другие идеи из классики SNES. Тем не менее, если уж копировать, то лучше скопировать лучшую игру всех времен.

Эта 2D экшн-RPG, которая также издается Top Hat и уделяет больше внимания стихийным силам, чем A Link to the Past, выглядит очень в моем вкусе. Она выходит на Steam, GOG, Switch, PS4, PS5, Xbox Series X/S и Xbox One 28 апреля. По данным eShop, цена составит $18.

Франшиза о Джеймсе Бонде имеет долгую историю привлечения поп-звезд для записи своих заглавных песен (возможно, самая запоминающаяся — Live and Let Die), и похоже, что эта традиция теперь распространится и на видеоигровые адаптации о вымышленном шпионе. IO Interactive объявила, что Лана Дель Рей написала и исполнила главную тему для 007 First Light — игровой истории происхождения Джеймса Бонда от разработчика.

«First Light» написана и исполнена Ланой Дель Рей и композитором Дэвидом Арнольдом, и, подобно атмосферному и абстрактному вступительному ролику, выпущенному вместе с песней, может отдаленно намекать на темы игры. IO Interactive ранее заявляла, что их игра сосредоточена на молодом, неопытном и более безрассудном Бонде, прежде чем он обрел свою фирменную хладнокровность. Разработчик также интегрирует стелс-механики, которые они отточили в Hitman, в грядущую игру.

Личный игровой опыт Дель Рей может начаться и закончиться ее хитом «Video Games», который, по-видимому, был написан о любви бывшего бойфренда к World of Warcraft, но артистка умеет писать песни с учетом Бонда. Лана Дель Рей рассказала в 2024 году, что ее песня «24» из альбома Honeymoon изначально была написана для фильма Spectre 2017 года, одна из нескольких песен, которые были отвергнуты в пользу «Writing’s on the Wall» Сэма Смита.

007 First Light выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК 27 мая 2026 года. Версия игры для Nintendo Switch 2 выйдет этим летом.

Panic, компания-разработчик миниатюрной и превосходной консоли Playdate, занимает твердую позицию в отношении генеративного ИИ. Компания опубликовала заявление об использовании ИИ, в котором говорится, что с этого месяца каталог Playdate «больше не будет принимать игры, в которых используется «генеративный ИИ» для создания графики, аудио, музыки, текста или диалогов». Panic разрешает разработчикам использовать помощь ИИ для написания кода, но также заявляет, что «мы отметим любую игру как таковую и укажем степень ее использования (например, «отладка Lua»), чтобы покупатель мог решить, поддерживать ее или нет».

Это произошло через день после того, как Panic объявила, что выходит третий сезон Playdate, который появится позже в этом году. Для тех, кто не помнит, Playdate включает в себя «сезон» игр при покупке, всего 24 игры, две из которых выпускаются каждую неделю. Второй сезон вышел в прошлом году и включал 12 игр — но, как отмечает Game Developer, одна из этих игр использовала генеративный ИИ для написания текстов и кодирования. В Bluesky кто-то спросил Panic, будет ли компания раскрывать, какие игры в третьем сезоне использовали ИИ, и компания подтвердила, что для третьего сезона разработчикам было запрещено использовать ИИ для создания графики, музыки, текстов или кода.

В частности, Panic заявляет, что нельзя использовать большие языковые модели, такие как ChatGPT или Google Gemini, генераторы изображений ИИ, такие как Stable Diffusion, или генераторы аудио, такие как MuseNet и Suno. Ранее одобренные игры с использованием генеративного ИИ будут разрешены для размещения в каталоге с указанием, для чего именно использовался ИИ. Компания заявляет, что эти руководящие принципы «постоянно обсуждаются и могут быть изменены в любое время».

Я помню, что в прошлом видел в каталоге Playdate информацию об использовании ИИ в играх, но разумно быть откровенным и четким в отношении того, что именно Panic разрешает, а что будет отклонять. Тем не менее, на Playdate довольно легко устанавливать игры из сторонних источников, так что любой, кто хочет использовать генеративный ИИ для создания игры, не полностью останется ни с чем — хотя распространение и обнаружение игр для владельцев Playdate, очевидно, будет сложнее.

На фоне продолжающихся юридических проблем с несколькими штатами и более чем 100 находящимися на рассмотрении исками, на этой неделе Roblox объявила об урегулировании спора с Невадой на сумму 12 миллионов долларов, что позволило компании избежать судебного разбирательства по этому делу.

После заключения соглашения генеральный прокурор Невады Аарон Форд заявил: «Это урегулирование создаст более безопасную среду для наших детей в Интернете, и я надеюсь, что оно послужит ориентиром для того, как интерактивные онлайн-платформы позволяют молодежи нашего штата использовать их продукты». В рамках сделки Roblox согласилась выделить 10 миллионов долларов в течение трех лет на местные программы поддержки детей, такие как Клуб мальчиков и девочек, и другие нецифровые группы, а также потратить еще 2,5 миллиона долларов на финансирование должности связного с правоохранительными органами и информационных кампаний по вопросам онлайн-безопасности.

Кроме того, Roblox внедрит более строгие протоколы безопасности, включая систему проверки возраста, которая сочетает систему оценки возраста по лицу с государственными удостоверениями личности, позволяющую детям общаться только с другими игроками схожего возраста. Кроме того, пользователям младше 16 лет не будет разрешено отправлять сообщения взрослым, если они не будут назначены «доверенным другом», что можно сделать через QR-код. Это призвано гарантировать, что любые взрослые, общающиеся с несовершеннолетними на платформе, имеют существующие отношения с ребенком.

Родительский контроль будет доступен для учетных записей пользователей до 16 лет (ранее предел составлял 13 лет). Компания заявляет, что также создаст детские учетные записи для всех лиц младше 16 лет, которые будут ограничивать доступ к взрослому контенту и предоставлять список игр, проверенных на предмет их пригодности для юных игроков. Эти изменения произошли после недавнего обновления, установившего новые руководящие принципы для учетных записей Roblox Kids (для детей от пяти до восьми лет) и учетных записей Roblox Select (для детей от девяти до 15 лет), которые имеют различные ограничения по контенту и чату.

Однако, несмотря на урегулирование спора с Невадой, Roblox по-прежнему сталкивается с рядом исков от других сторон и штатов, включая Кентукки, Айову, Луизиану, Техас и другие, в связи с обвинениями в том, что платформа сознательно способствовала сексуальной эксплуатации детей.

Хотя я и пробую другие Overwatch режимы, подавляющее большинство моего времени там я провожу в «Тайных героях» — казуальном режиме, в котором вы начинаете играть случайным персонажем и автоматически переключаетесь на другого при возрождении. Это, безусловно, мой любимый способ играть в Overwatch (во что я играю много!), поскольку он помогает мне отключиться и расслабиться. Другие используют его как разминку перед соревновательными играми. Он требует особого набора навыков, поскольку игрокам необходимо иметь рабочие знания обо всех 51 героях, чтобы помогать им координировать действия с товарищами по команде и знать, что готовят противники. Но с началом нового сезона Overwatch на этой неделе Blizzard изменила «Тайных героев» и сделала их гораздо менее приятными для игры.

Разработчики говорят, что модифицировали «Тайных героев», «чтобы сохранить казуальный темп режима, смягчив при этом некоторые из наиболее экстремальных проблем, с которыми он сталкивался в прошлом». Это может быть связано с тем, как режим обрабатывал перки. В других режимах игроки получают перки (улучшения существующих инструментов или совершенно новые способности) на протяжении всего матча. В «Тайных героях» они загружаются в раунд уже с имеющимися случайными перками. Это весело! Мне нравится хаос «Тайных героев» и попытки заставить все работать с тем героем и перками, которые у меня есть.

Теперь перки убраны из «Тайных героев». Я вроде как понимаю. Их исключение помогает игрокам быстрее разобраться, что происходит — им не придется быстро проверять, какие перки у них есть, когда они спешат вернуться в бой, а время истекает. Перки были добавлены в Overwatch чуть более года назад и они помогли сделать игру более увлекательной. Удаление их из «Тайных героев» ухудшает его по сравнению с другими режимами, особенно учитывая, что некоторые герои теперь больше ориентированы на свои перки.

Overwatch

Overwatch (Blizzard Entertainment)

Другое крупное изменение в «Тайных героях» — переход от команд из пяти игроков к 6v6. Я нормально отношусь к 6v6 в других игровых типах, но это делает «Тайных героев» намного хуже.

В других форматах 6v6 обычно есть два танка, два саппорта и два героя атаки. В «Тайных героях» защита может загрузиться с четырьмя танками и двумя саппортами (команды ограничены тремя героями любого класса после возрождений). Хотя танки обычно имеют меньший запас здоровья в режимах 6v6, это все равно подавляющая композиция, с которой приходится сталкиваться. Атакующим не хватает свободы действий, чтобы переключиться на других персонажей, которые могут противостоять такой расстановке. Например, если атакующие не появляются в виде героев, которые могут обойти точку сдерживания и уничтожить этих саппортов, они могут никогда не прорваться. Это не делает раунд веселым. Попытка удержать пятерых других игроков в живых в роли одиночного саппорта тоже не доставляет удовольствия.

Я не единственный, кто разочарован этими изменениями. В каждой игре «Тайных героев», в которую я играл с момента обновления, другие игроки сетовали на потерю перков (реакция на переход к 6v6 более неоднозначна). Они протестуют на Reddit и форумах Overwatch.

Дело не в том, что я против изменений. Blizzard внесла множество обновлений, чтобы значительно улучшить Overwatch за последние несколько лет. они добавили большой режим «Стадион» в 2025 году, и недавно игра мягко, но успешно перезапустилась. Даже в этом сезоне есть много положительных изменений, включая некоторые долгожданные обновления героев (и некоторые менее долгожданные) и возвращение послематчевых наград. Новый герой атаки Сьерра тоже крута.

Однако изменения в «Тайных героях» — это шаг в неправильном направлении. Я очень надеюсь, что Blizzard скоро изменит курс.

Panic объявила сегодня, что Playdate получит третий сезон курируемых игр-сюрпризов. Мы не знаем многого, кроме того, что Сезон Три официально состоится, но глава Playdate в Panic Грег Малетик заявил в видео, что он «выйдет к праздникам» в этом году. Учитывая, что нам пришлось ждать целых три года, чтобы Сезон Два вышел после релиза Сезона Один вместе с консолью в 2022 году, это не так уж и плохо.

Panic еще не сообщила, сколько игр будет включено в Сезон Три, и сколько он будет стоить. В то время как Сезон Один включал в себя в общей сложности 24 игры — с графиком выпуска по две игры в неделю в течение 12 недель — прошлогодний Сезон Два имел вдвое меньше игр (плюс Blippo+) и стоил 39 долларов. Но это уменьшение количества, к счастью, не означало падения качества. Сезон Два был отличным, с коллекцией игр, которая в целом ощущалась сильнее, чем первая. Я, например, не могу дождаться, чтобы увидеть, что принесет Сезон Три. В других интересных новостях Panic также объявила сегодня, что долгожданная игра Office Chair Curling наконец-то доступна для покупки на Playdate и Steam, с возможностью кроссплатформенной онлайн-игры.

Если реальный мир кажется вам недостаточно мрачным, украинский разработчик 4A Games готов помочь: анонсирована игра Metro 2039, выход которой запланирован на эту зиму. Судя по первому взгляду на проект, представленному разработчиком, Metro 2039 обещает стать еще более мрачным, чем предыдущие части серии. Это непростая задача, но реальные события, которые потрясли 4A Games после вторжения России в Украину, похоже, стали для разработчика болезненным источником вдохновения.

Длительный кинематографический трейлер, в конце которого демонстрируется небольшой фрагмент геймплея, не раскрывает много подробностей сюжета. Однако он позволяет погрузиться в разрушенный, пугающий мир серии Metro. Metro 2039 выходит примерно через 25 лет после ядерного апокалипсиса, уничтожившего большую часть жизни на планете. Серия фокусируется на выживших, которые обитают в разрушенной системе московского метро. 4A Games сообщает, что на этот раз различные подземные фракции были объединены группой под названием «Новорейх» во главе с новым правителем — спартанцем по имени Хантер.

Несмотря на обещания Хантера о «спасении и новой жизни» для выживших на поверхности, под землей далеко не все гладко. Как и следовало ожидать, это якобы «объединенное» общество по-прежнему представляет собой полный хаос, где отличительными чертами режима являются пропаганда, автократия и насилие.

Screenshot from Metro 2039.

Скриншот из Metro 2039. (4A Games)

Серия Metro основана на романах Дмитрия Глуховского, российского автора, находящегося в изгнании из-за публичного осуждения вторжения России в Украину. 4A Studios заявляет, что, хотя новая игра и не основана конкретно на одном из его произведений, они работали в сотрудничестве с Глуховским над сюжетом Metro 2039, «сформированным общими ценностями свободы и правды, и основанным на суровых реалиях сегодняшнего мира».

В заявлениях студии 4A напрямую признает условия, в которых создавалась Metro 2039. «Многие разработчики продолжают работать из разных мест, сталкиваясь с ежедневными проблемами, которые никогда не могли предвидеть», — говорится в сообщении студии. «Несмотря на отключения электроэнергии, использование генераторов и перебои из-за ракетных и дроновых атак, разработка продолжалась — подпитываемая стойкостью, взаимной поддержкой и приверженностью делу».

Далее говорится: «Война напрямую повлияла на разработку Metro 2039, сюжет которой остро сфокусирован на выборе, действиях, последствиях и цене обеспечения будущего. Хотя история рассказывается с ярко выраженной украинской точки зрения, Metro 2039 остается аутентичной историей Metro». Хотя серия Metro неизменно мрачна, нетрудно представить, как российское вторжение могло повлиять на повествование, исходящее от украинской студии, в команде которой работает российский автор, находящийся в изгнании. Однако увиденный нами до сих пор фрагмент игры не делает ничего слишком явным.

Screenshot from Metro 2039's reveal trailer.

Скриншот из дебютного трейлера Metro 2039. (4A Games)

Трейлер демонстрирует нового главного героя по имени Незнакомец (The Stranger), первого озвученного протагониста в серии (хотя в превью мы слышим только его крики). Незнакомец, по-видимому, выживал на поверхности в пустоши, но вынужден вернуться в метро. Немногочисленные показанные фрагменты геймплея представляют собой стандартный вид от первого лица: Незнакомец спускается под землю и сразу же попадает в засаду довольно жуткого монстра, от которого едва уворачивается. Затем его «спасает» группа выживших, которые успевают закрыть двери своего убежища перед тем, как их захватит большая орда. Жутковато.

Остальная часть превью в основном напоминает последовательность сновидений (или кошмаров) — и хотя трудно понять, что именно происходит, нет сомнений в том, что детализация окружения и персонажей находится на высочайшем уровне. Учитывая, что последняя игра серии Metro, Metro Exodus, вышла еще в 2019 году, справедливо будет сказать, что мы получаем более графически впечатляющую визуализацию разрушенной Москвы и тоннелей под ней.

Точная дата выхода еще не объявлена, но 4A Games сообщает, что Metro 2039 выйдет этой зимой на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК.

Для подписчиков PlayStation Plus апрель будет немного жутким, немного спортивным и чрезвычайно беличьим. Игроки PlayStation Plus Extra и Premium получат доступ к The Crew Motorfest, Horizon Zero Dawn Remastered, Football Manager 26 Console, Warriors: Abyss, Squirrel with a Gun, The Casting of Frank Stone и Monster Train. Кроме того, Wild Arms 4 будет доступна эксклюзивно в библиотеках Premium. Ожидайте, что полная линейка появится онлайн 21 апреля.

The Crew Motorfest, Horizon Zero Dawn Remastered, Warriors: Abyss и Wild Arms 4 появятся на консолях PS4 и PS5, в то время как остальные игры месяца будут доступны только на PS5. В случае с Horizon, игроки PS4 получат Horizon Zero Dawn Complete Edition, а не ремастер для PS5.

Horizon, The Crew и Football Manager уже само собой разумеющиеся на данном этапе игровой истории, но вот краткий обзор менее известных игр из списка апреля: Warriors: Abyss — это напряженный roguelite в жанре hack-and-slash от Koei Tecmo; Squirrel with a Gun — забавный, но качественный шутер от третьего лица от инди-команды из двух человек; Monster Train — очень любимый демонический deckbuilder от Shiny Shoe и Good Shepherd Entertainment; а Wild Arms 4 — RPG эпохи PS2 от японской студии Media.Vision.

The Casting of Frank Stone — это именно то, для чего, по моему мнению, существует PlayStation Plus. Игра от Supermassive, студии, создающей лагерные хорроры, которую я очень люблю, но это кроссовер с Dead by Daylight — игрой, в которую я никогда не играл, несмотря на скрытый интерес к ее атмосфере. По какой-то причине Frank Stone никогда не вытесняла другие игры из моего списка для прохождения, и сегодня, в суровом свете 2026 года, я уже почти забыл о ней. Теперь, когда она бесплатна и буквально бросается мне в лицо (бесплатно), я готов попробовать. И кто знает, возможно, это станет моим проводником в богатый мир Dead by Daylight.

Большинство игр из списка этого месяца в той или иной степени подпадают под это описание — за исключением отсылки к Dead by Daylight, если только вы не будете очень сильно прищуриваться, глядя на Monster Train — так что это кажется качественной подборкой.

Riot Games выпустила множество обновлений для своей старой MOBA-игры League of Legends. Одно из наиболее заметных изменений — официальный запуск управления WASD. Эта альтернативная опция, позволяющая игрокам перемещаться по Полю Правосудия с помощью клавиатуры, а не мыши, появится в рейтинговых матчах в патче 26.9.

Riot впервые анонсировала намерение добавить поддержку управления WASD в августе прошлого года. Студия заявила, что хочет убедиться, что альтернативная схема управления не будет более мощной, чем управление точкой и кликом; Riot заявила, что стремится к минимальной разнице в проценте побед/поражений между вариантами перед выпуском для игроков League. «Небольшая разница в проценте побед между схемами управления все еще существует, причем управление точкой и кликом имеет небольшое преимущество», — говорится в сегодняшнем журнале разработчиков, посвященном этой новой функции. «Мы ожидаем, что эта разница будет уменьшаться со временем по мере того, как игроки будут осваивать WASD, но мы продолжим отслеживать эту статистику в будущем».

В этом блоге более подробно рассказывается о том, как команда тестировала и оценивала реакцию сообщества на WASD, что является довольно интересным материалом, если вы любитель игровой разработки. League получит несколько новых улучшений доступности, таких как настраиваемые вводы для перемещения курсора мыши и некоторую новую гибкость в настройке клавиш, наряду с новой схемой управления. Хотя Riot четко заявила, что не добавляет официальную поддержку контроллеров или геймпадов, игроки смогут использовать управление WASD с джойстиком.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.