gdgt

Skip to Content

Gaming

Фанаты миниатюрных пластиковых солдатиков, ликуйте. Games Workshop впервые выпустила в Steam ряд старых видеоигр по вселенным Warhammer и Warhammer 40K, а также дюжину игр, которые не были доступны в магазине Valve уже несколько лет. Новинки, появившиеся в Steam, включают три игры из фэнтезийной линейки Warhammer — Shadow of the Horned Rat, Mark of Chaos – Gold Edition и Dark Omen — и четыре игры из научно-фантастической вселенной 40K — Chaos Gate, Fire Warrior, Final Liberation и Rites of War.

Если вы фанат Warhammer определенного возраста, некоторые из этих игр могли стать для вас знаковыми. Я знаю, что они стали таковыми для меня. Я не могу сосчитать, сколько часов я провел, играя в Chaos Gate, когда впервые открыл для себя 40K в 10 лет. Да, это был клон XCOM, но тогда я еще не знал о оригинале от MicroProse, а Космические Десантники были крутыми.

Годы спустя, будучи коллекционером Тау, я также полюбил Fire Warrior, даже если это был не самый отполированный или глубокий шутер от первого лица. Я не играл в остальные пять игр, анонсированных сегодня, но я слышал, что Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Warhammer 40K: Rites of War довольно хороши, если вам нравится сеттинг, или, в последнем случае, вы поклонник Эльдар.

В честь переиздания этих старых жемчужин Games Workshop проводит распродажу Classics в Steam со скидками на все 19 переизданий. Кроме того, вы можете получить скидки на некоторые более новые релизы, включая превосходные Dawn of War – Definitive Edition и Dawn of War 2 – Anniversary Edition. Если вы новичок во вселенной Warhammer 40K и хотите избежать пластиковой зависимости, я бы в первую очередь порекомендовал одну из них, а также превосходную Space Marine 2.

На рынке существует множество ретро-портативок, но Anbernic представляет устройство с уникальным подходом к квадратному форм-фактору. Производитель ретро-игровых консолей анонсировал RG Rotate на своем YouTube-канале, продемонстрировав дисплей с соотношением сторон 1:1, который поворачивается, подобно T-Mobile Sidekick прошлых лет.

Anbernic часто постепенно раскрывает детали своих предстоящих продуктов, но на данный момент известно, что RG Rotate будет работать под управлением Android, иметь корпус из алюминиевого сплава и будет доступен в цветах Polar Black и Aurora Silver. В видео Anbernic подробно рассказал, что консоль будет оснащена «запатентованным ультратонким шарниром из сплава», который прошел «испытания на высокую долговечность». Несмотря на то, что производитель имеет опыт с другими шарнирами, как видно по моделям RG DS и RG 34XXSP, механизм шарнира RG Rotate может оказаться новой инженерной задачей.

Что касается остальной конструкции, Anbernic добавит сменные кнопки L2 и R2, которые позволят пользователям регулировать высоту плечевых кнопок. Судя по видео, RG Rotate может быть оснащен только одним портом USB-C, что вызвало недовольство некоторых фанатов, надеявшихся на наличие аудиоразъема. Anbernic еще не анонсировал цену на RG Rotate, но, вероятно, она будет значительно ниже, чем у более премиальных решений от Ayn или Retroid.

Roblox готовится к своему самому масштабному изменению с момента начала проверки возраста в конце прошлого года. Если та программа была изначально сосредоточена на доступе к чату, то сегодняшние новости касаются разделения игр на огромной платформе по возрасту.

Начиная с середины мая, пользователи будут разделены на три категории: Roblox Kids, Roblox Select или Roblox. Точные возрастные диапазоны этих групп будут различаться в зависимости от страны, но в США они составляют 5-8 лет для Kids, 9-15 лет для Select и 16+ для обычной учетной записи. Эти три типа учетных записей затем будут соответствовать текущим меткам контента платформы, которые делят игры на Minimal, Mild, Moderate и Restricted.

Учетные записи Kids будут самыми ограниченными: чат отключен по умолчанию, и будут доступны только игры с рейтингом Minimal и Mild.

В возрасте от 9 до 15 лет пользователи смогут общаться с детьми своего возраста и «доверенными друзьями», прошедшими проверку родителей, а также получать доступ к контенту Moderate и играм для малышей.

С 16 лет подростки автоматически перейдут на полноценную учетную запись Roblox со всеми ее функциями, но не со всеми играми. Контент с пометкой Restricted будет разблокирован только по достижении 18 лет.

A run-down of the features of the new age-gated Roblox accounts.

Roblox

Roblox утверждает, что более половины пользователей уже прошли проверку возраста, будь то с помощью удостоверения личности или сканирования лица. С запуском новых типов учетных записей по всему миру — которое, по словам компании, должно завершиться к июню — она начнет принудительно направлять пользователей, не прошедших проверку возраста, в среду, аналогичную Kids, без доступа к чату или играм с рейтингом выше Mild.

После завершения проверки возраста Roblox по-прежнему предстоит задача обеспечения того, чтобы ее обширная коллекция пользовательского контента действительно соответствовала возрастным нормам. Ее решение, конечно же, заключается в проверке личности, ИИ и дополнительных сборах.

Разработчикам придется подтвердить свою личность и платить 5 долларов в месяц за Roblox Plus, чтобы продемонстрировать «долгосрочную приверженность платформе». Идея в том, что, преодолев эти препятствия, разработчик, несомненно, присвоит правильную возрастную метку своим играм. В редких случаях, когда опыт помечен неправильно, модерация с помощью ИИ Roblox будет отслеживать игровые сессии, чтобы убедиться, что происходящее на экране и в чате соответствует возрастной метке. На первый взгляд, это оставляет лазейку, где ребенок может оказаться играющим в некорректно помеченную игру для взрослых, прежде чем ИИ ее обнаружит. Не беспокойтесь, так как Roblox утверждает, что пользователи старше 16 лет «играют в новые игры первыми», что, безусловно, не является чрезмерным обобщением и гарантирует, что ни один ребенок никогда не сыграет в игру для взрослых.

Roblox также анонсировала пару новых функций родительского контроля, которые появятся в июне. Во-первых, родители смогут блокировать любые игры и управлять прямым доступом к чату до достижения ребенком 16 лет. Ранее дети старше 13 лет могли самостоятельно разблокировать контент. Во-вторых, родители смогут одобрять игры за пределами возрастного диапазона их ребенка на индивидуальной основе. Roblox привела пример младшего ребенка, желающего поиграть с более старшим братом или сестрой, для иллюстрации полезности этой функции.

Конечно, главный слон в комнате — это эффективность автоматизированной проверки возраста. Как сообщает Wired в январе, даже предприимчивые малыши могут обойти возрастные проверки платформы, что несколько подрывает все, чего пытается достичь Roblox. Выступая перед прессой перед сегодняшним анонсом, директор по безопасности Roblox Мэтт Кауфман сказал: «Если мы совершим ошибку… мы предлагаем пользователям несколько способов ее исправить». Он добавил, что платформа «постоянно измеряет поведение пользователей и сравнивает его с данными проверки возраста. Если мы видим расхождения, мы просто просим людей пройти процесс проверки возраста еще раз».

Добро пожаловать в наш последний обзор событий в мире инди-игр. Как всегда, мы здесь, чтобы рассказать вам о множестве новых игр, в которые можно сыграть на выходных, а также о нескольких предстоящих новинках.

Последний выпуск Triple-i Initiative showcase был полон крутых вещей, включая первый взгляд на увлекательную следующую игру от разработчика 1000xResist Sunset Visitor, информацию о продолжении Don’t Starve, дату выхода стелс-игры Thick as Thieves и анонс даты выхода пиратского симулятора выживания Windrose в раннем доступе.

Мы также получили окно релиза для Neverway, симулятора жизни с великолепно жуткой пиксельной графикой. Пролог уже доступен для игры в Steam, и довольно скоро все становится восхитительно странным. Ниже я рассмотрю несколько других ярких моментов с Triple-i.

Но прежде чем перейти к новинкам, я хочу упомянуть кое-что, что я заметил слишком поздно, чтобы включить в обзор прошлой недели. На Reddit разработчик игры в смешанной реальности CoasterMania поделился видео, демонстрирующим обновление, которое позволяет игрокам использовать руки для строительства и взаимодействия с американскими горками. Мне кажется, это выглядит просто потрясающе. Это максимум моего интереса к приобретению гарнитуры Meta Quest (которую я бы неизбежно использовал в общей сложности около 45 минут).

Новые релизы

Я не люблю перегружать мозг, когда играю в игры. Я весь день сосредоточен на работе, а потом хочу немного отдохнуть. Это большая причина, по которой я играю в Overwatch и не очень хорошо отношусь к большинству головоломок. Но Minos попадает в точку моей мозговой активности.

В этом рогалике от Artificer и издателя Devolver Digital ваша цель — помешать искателям славы найти и убить минотавра. Вы будете формировать лабиринт по своему усмотрению, чтобы защитить зверя от этих воинов. Вы можете обустраивать лабиринт, строя и снося стены, а также устанавливая ловушки. Авантюристы будут следовать по определенному пути к логову минотавра, а затем бросятся на монстра, когда обнаружат, что он прячется где-то еще.

Существует множество способов избавиться от незваных гостей, и вам придется тщательно продумать, как все обустроить, чтобы уничтожить каждую волну нападающих. Многие ловушки можно размещать только в определенных местах, поэтому важно работать вокруг них. Вам придется корректировать свою расстановку после каждой волны — вы будете получать больше ловушек и должны будете переставлять их, чтобы отбиться от разных типов врагов.

Minos активнее, чем многие игры в жанре Tower Defense и стратегии, в которые я играл, поскольку минотавр может сбрасывать некоторые ловушки после их срабатывания и, при необходимости, попытаться убить искателей славы напрямую. Я проводил довольно много времени, продумывая путь каждого врага через мое владение и то, как я собирался их устранить. Иногда я просчитывался и завершал свой забег. Возможность улучшать характеристики минотавра и открывать новые способности между забегами помогала мне возвращаться снова и снова.

Мне очень нравится Minos, и я не удивлюсь, если она станет одной из моих любимых игр года. Вы можете приобрести ее в Steam сейчас за 18 долларов. Демо-версия также доступна.

Весна наконец-то расцвела в моих краях. Я планировал провести выходные на свежем воздухе после долгой зимы. Но теперь мне, возможно, придется взять с собой Steam Deck, потому что первое DLC для CloverPit, одной из моих любимых игр прошлого года, внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase.

CloverPit — это пошаговый рогалик в стиле Balatro от Panik Arcade и издателя Future Friends Games. Игра ставит перед вами задачу нарушать правила игрового автомата, чтобы достичь все более высоких целей по монетам, чтобы погасить долг. Вы можете собирать амулеты, которые модифицируют машину, а DLC Unholy Fusion полностью посвящено этим тотемам. Вы сможете использовать новое устройство под названием Surgery Machine для слияния амулетов в более мощные предметы (по аналогии с Ball x Pit). Похоже, это также освободит ценное пространство для большего количества амулетов.

DLC добавляет 30 амулетов слияния, 11 новых базовых амулетов, секретную концовку и другие функции. Я провел десятки часов в CloverPit (и я далеко не единственный, так как игра привлекла более 5 миллионов игроков). Я подозреваю, что скоро потрачу еще больше времени на это DLC.

DLC Unholy Fusion обычно стоит 3 доллара, но до 23 апреля действует скидка 10% в Steam. Основная игра обычно стоит 10 долларов, хотя до той же даты в Steam действует скидка 30%. Вы сэкономите еще пять процентов, если купите комплект с обеими.

CloverPit также доступна в Game Pass, и вы можете купить комплект основной игры и DLC для Xbox Series X/S, Xbox One и Xbox на ПК за 11,49 доллара. На iOS и Android вы можете приобрести CloverPit за 5 долларов, а DLC — за 2 доллара.

Еще одна игра внезапно вышла во время Triple-i Initiative showcase: игра-бойовик с набором текста Final Sentence. Мне очень понравилась демо-версия этой игры, хотя я и не самый быстрый или точный наборщик — я сделал четыре опечатки только в этом предложении. Если вы совершите слишком много ошибок или не сможете превзойти всех, кто стучит по клавиатуре, это конец для вас, благодаря жуткой фигуре с револьвером, стоящей у вашего стола.

Final Sentence, от Button Mash и Polden Publishing, доступна в Steam. Обычно она стоит 10 долларов, но если вы купите ее до 23 апреля, вы получите скидку 10%. (Кстати: мне понравился отзыв в Steam, в котором говорилось: «Наконец-то… способ для миллениалов победить Поколение Z в игре-королевской битве.)

Одна из самых интересных вещей в People of Note — это то, что Iridium Studios постаралась сделать это музыкальное приключение как можно более доступным. Это RPG с пошаговыми боями, но вы можете пропустить сражения, если хотите. Это привлекает таких, как я, кто любит сюжетные игры, но часто испытывает трудности с вовлечением в пошаговые бои. Головоломки тоже можно пропустить. Отлично! Люди должны иметь возможность играть в неконкурентные игры так, как им хочется.

Мне понравилась демо-версия, когда я играл в нее некоторое время назад. Подход к битвам здесь интересен, так как главная героиня, поп-певица Cadence, набирает других музыкантов, чтобы они присоединились к ее группе — другими словами, к вашей партии. Бои основаны на музыке, и вы можете создавать миксы боевых треков на основе жанров, в которых специализируются ваши соавторы.

People of Note, от издателя Annapurna Interactive, обычно стоит 25 долларов, хотя действует скидка 10% на запуск. Игра доступна на PS5 (скидка на этой платформе только для подписчиков PlayStation Plus), Xbox Series X/S, Xbox на ПК, Nintendo Switch 2, Steam и Epic Games Store.

Tamashika — это динамичный шутер от первого лица с интересным поворотом. В игре доступен только один уровень в любое время. Нет контрольных точек, и успешный забег займет около 10 минут. Уровень получает процедурно сгенерированное обновление один раз в день.

Танто, пистолет, ваше движение и ваша меткость — единственное оружие, которым вы располагаете, чтобы победить врагов и достичь цели. Мне пришлось несколько раз посмотреть трейлер, чтобы понять, но причудливая рисованная эстетика мне нравится.

Tamashika — от QuickTequila и издателя Edglrd — доступна в Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch за 20 долларов.

В Steam до 13 апреля проходит Фестиваль поиска предметов, и в рамках этого мероприятия дебютировало несколько новых игр. Одна из них — Nippets от Blink Industries. Это рисованная игра с множеством секретов и, по крайней мере, судя по трейлеру, очаровательной анимацией. Она кажется очень расслабляющим противовесом некоторым более напряженным играм, вышедшим на этой неделе. Она также довольно удобоварима, так как предлагает около двух-трех часов игрового процесса, в зависимости от остроты ваших наблюдательных навыков.

Nippets доступна в Steam и Itch для ПК и Mac. Она стоит 13 долларов, хотя до 21 апреля в Steam действует скидка 10%. Демо-версия доступна на обеих витринах.

Предстоящие

Dead As Disco набрала обороты после того, как демо-версию посмотрели 1,2 миллиона игроков, и теперь у этого ритмического beat ’em up появилась дата выхода в раннем доступе. Она выйдет в Steam и Epic Games Store 5 мая.

На начальном этапе вы сможете пройти первую арку более крупного повествования и уничтожать плохих парней под саундтрек, включающий более 30 песен, включая оригинальные треки, каверы и лицензионные композиции. Вы также можете загрузить свою собственную музыку, хотя я сомневаюсь, что смогу умело играть под ритм диких синкоп Angine de Poitrine.

Brain Jar Games ожидает, что игра останется в раннем доступе около года, пока будут добавляться новые боссы, приемы и другие функции, а также вноситься коррективы на основе отзывов игроков. Планируется также кооперативный режим. Вы можете попробовать Dead As Disco сейчас, посмотрев демо-версию в Steam, хотя я бы сказал, что диско еще жив.

Те, кто ищет головоломку в лавкрафтовском стиле, могут заинтересоваться игрой Call of the Elder Gods, продолжением игры Call of the Sea 2020 года. Продолжение выйдет на Steam, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2 12 мая. Игра будет доступна в Game Pass, а в eShop ее цена составит 25 долларов.

Похоже, для погружения в сиквел не обязательно было играть в Call of the Sea, хотя вы, несомненно, получите больше удовольствия от Call of the Elder Gods, если прошли первую часть. Вы будете переключаться между двумя персонажами — профессором Гарри Эверхартом и студенткой Эвангелиной Дрейтон — чтобы решать головоломки от первого лица и пытаться выяснить, что случилось с пропавшими близкими пары.

Я видел Long Gone на другой выставке некоторое время назад, но название вылетело из головы. Однако после того, как игра появилась на стриме Triple-i Initiative, никаких проблем не возникло, и теперь этот проект от Hillfort Games и соиздателя Outersloth прочно вошел в мой список желаний в Steam.

Это нарративная игра, действие которой разворачивается на фоне зомби-апокалипсиса, где вам предстоит решать экологические головоломки, чтобы узнать о жизни людей, которых больше нет. По сути, это point-and-click адвенчура, которая выглядит очень сильно вдохновленной определенной постапокалиптической серией от Naughty Dog, вплоть до главного героя, носящего рюкзак. Здесь также есть элементы платформера.

Я определенно буду заинтересован в любой игре, которая объединяет The Last of Us и серию Monkey Island. Я очень жду возможности поиграть в Long Gone где-то в следующем году.

Круто! Федеральное управление гражданской авиации (FAA) нацелилось на геймеров в своей последней рекламной кампании по набору авиадиспетчеров. Ежегодное окно найма ведомства открывается 17 апреля в 00:00 по восточному времени, и, учитывая текущую нехватку авиадиспетчеров, оно называет этот период «периодом сверхбыстрого найма». Отлично! В видеоролике FAA на YouTube проводится параллель между играми и управлением воздушным движением, и отмечается, что средняя зарплата на этой должности после трех лет работы составляет 155 000 долларов. Обалдеть!

FAA явно ищет игроков, которые хотя бы достаточно взрослые, чтобы помнить Xbox One и Bjergsen в LCS, что означает, что потенциальным кандидатам не менее двадцати с небольшим лет. Либо это так, либо редакторы рекламы действительно просто выбрали видео случайным образом из кучи стоковых материалов с пометкой «геймеры». Но, признаюсь, мне было приятно увидеть логотип Xbox One, появившийся из ниоткуда. Ностальгия — мощная штука.

«Чтобы охватить следующее поколение авиадиспетчеров, мы должны адаптироваться», — заявил министр транспорта США Шон П. Даффи. «Инновационный стиль общения этой кампании и ориентация на игры затрагивают растущий демографический сегмент молодых людей, обладающих многими необходимыми навыками для успешного диспетчера».

FAA теряет больше авиадиспетчеров, чем может нанять и удержать, начиная с 2010-х годов, и эта тенденция только усугубилась во время пандемии в 2020-х годах, согласно отчету, опубликованному в декабре Бюро подотчетности правительства США. Ведомство увеличивало набор каждый год с 2021 года, но к концу 2025 года в нем работало 13 164 авиадиспетчера, что на 6 процентов меньше, чем в 2015 году, говорится в отчете. В то же время количество рейсов в системе управления воздушным движением увеличилось примерно на 10 процентов, до 30,8 миллиона.

Или, как FAA выразилось на странице найма авиадиспетчеров: «Присоединяйтесь к ЛУЧШИМ И САМЫМ ЯРКИМ, элитному отряду из 14 000 диспетчеров, охраняющих 2,9 миллиона ежедневных пассажиров». Кандидаты должны быть гражданами США, младше 31 года (возможно, редакторы видео знают, что делают) и свободно владеть английским языком. Далее следуют тест на способности, медицинское обследование и обучение в академии, среди других этапов.

Помимо множества скинов для Fortnite, основанных на интеллектуальной собственности Disney, не было ясно, что развлекательная компания получила взамен от своих инвестиций в Epic на сумму 1,5 миллиарда долларов в 2024 году. Ситуация может измениться в ноябре, сообщает Bloomberg, когда Epic выпустит шутер с элементами извлечения на тему Disney. Игра является одним из трех проектов Disney, над которыми издатель в настоящее время работает, и, как сообщается, ожидается, что она станет возвращением Epic после того, как компания уволила 1000 сотрудников в марте из-за «спада вовлеченности в Fortnite».

Игра, как сообщается, похожа на Arc Raiders, многопользовательский шутер, в котором игроки сражаются за ресурсы, а затем используют точку эвакуации, но с персонажами Disney, сражающимися с врагами, а не с постапокалиптическими выжившими. Bloomberg пишет, что внутренние рецензенты беспокоились о том, что механика игры «не очень оригинальна», но проект является самым многообещающим из трех, разрабатываемых Epic. По словам Bloomberg, вторая игра получила средние внутренние отзывы, а Epic перенесла ресурсы с третьего проекта «после сообщений о том, что Disney была разочарована сроками выпуска Epic».

Хотя детали работы Epic для Disney становятся яснее, до сих пор неясно, будет ли этот новый шутер с элементами извлечения самостоятельной игрой или будет интегрирован как режим в Fortnite. В своих усилиях по продаже игры как «мультивселенной» и конкурента Roblox, Epic представила несколько игр внутри Fortnite за последние несколько лет с уникальной механикой. Разработчик объявил, что закроет три из этих игр — Rocket Racing, Ballistic и Fortnite Festival Battle Stage — в рамках недавней волны увольнений. По словам нынешних и бывших сотрудников Epic, с которыми беседовал Bloomberg, несколько затронутых сотрудников также работали над этими неанонсированными играми Disney.

Инвестируя в Epic в 2024 году, Disney заявила, что построит с разработчиком «вселенную развлечений», где игроки смогут «играть, смотреть, покупать и взаимодействовать с контентом, персонажами и историями из Disney, Pixar, Marvel, Star Wars, Avatar и других». Нынешние планы Epic кажутся гораздо менее амбициозными, но если им удастся повысить вовлеченность в Fortnite и бренд Disney, это может не иметь значения.

Amazon прекращает поддержку сторонних интеграций в своем облачном игровом сервисе Luna. Самые немедленные изменения означают, что больше невозможно покупать подписки Ubisoft+ и Jackbox Games или отдельные игры через Luna.

Amazon автоматически отменит любые активные подписки, купленные через Luna, по окончании следующего расчетного периода клиентов. Если у вас есть подписка Ubisoft+, купленная напрямую у Ubisoft, вы по-прежнему сможете получить доступ к играм в этом сервисе через Luna до 10 июня.

Функция Bring Your Own Library (Принеси свою библиотеку), которая позволяет пользователям играть в игры, купленные на таких платформах, как EA, GOG и Ubisoft на Luna, также будет удалена. Вы не сможете получить доступ к играм с этих витрин через стриминговый сервис Amazon после 3 июня.

Если вы купили какие-либо игры в Luna, вы сможете играть в них там до 10 июня. В отличие от Google, когда он закрыл Stadia, Amazon не предлагает возврат средств за эти покупки. Однако у вас по-прежнему будет доступ к ним через соответствующую стороннюю платформу, связанную с вашей учетной записью, будь то EA App, GOG Galaxy или Ubisoft Connect.

Это не очень поможет тем, у кого недостаточно мощные системы для игры в более требовательные игры и кто полагался на Luna. В связи с этим некоторые люди могут обратиться к таким сервисам, как GeForce Now, чтобы продолжать играть в игры, купленные через Luna (и им придется надеяться, что GFN действительно поддерживает их конкретные игры).

Amazon перестраивает Luna в течение последних нескольких месяцев. В октябре прошлого года они выпустили обновленную версию сервиса с большим акцентом на кооперативные игры GameNight, в которые можно играть со смартфоном.

Подписчики Prime по-прежнему смогут получать бесплатные игры для ПК и транслировать игры на уровне Luna Standard без дополнительной платы. Подписка Luna Premium, включающая более широкий выбор сторонних игр, также доступна.

«Мы наращиваем усилия в широком спектре игровых впечатлений, включая сильные сторонние игры, предоставляемые таким образом, чтобы сделать отличные игры более доступными, а также новые и уникальные игровые впечатления, такие как GameNight», — написала Amazon в электронном письме пользователям Luna. Компания также заявила, что предложит некоторым пользователям бесплатную подписку Luna Premium.

Google удалила популярную психологическую хоррор-игру Doki Doki Literature Club! из Play Store. По словам Дэна Сальвато, руководителя команды разработчиков, и издателя Serenity Forge, Google сообщила им, что визуальная новелла была удалена за нарушение Условий обслуживания в связи с изображением чувствительных тем. Игра «широко признана за то, что она затрагивает вопросы психического здоровья таким образом, что находит глубокий отклик у игроков по всему миру», говорится в их заявлении. Ее бесплатная версия, вышедшая первой, была скачана по меньшей мере 30 миллионов раз, в то время как платная версия «Plus» насчитывает не менее одного миллиона загрузок. Визуальная новелла неоднократно попадала в списки Engadget как любимая игра на протяжении многих лет.

Doki Doki Literature Club! обладает стилем рисунка и чертами типичного симулятора свиданий, но вскоре после начала игроки сталкиваются с серьезными темами, включая депрессию и суицид. Ее страница в Play Store была соответствующим образом помечена как «17+», что означает, что дети не смогут скачать ее, если на их устройствах установлены родительские настройки. Кроме того, разработчики ясно дают понять, что игра затрагивает серьезные проблемы. «Эта игра не подходит для детей или людей, легко поддающихся беспокойству», — первая строка в игре. «Предупреждения о контенте в игре для такого материала можно включить в меню настроек в любое время», — также предупреждает игра. В настройках есть ссылка на страницу, на которой перечислены предупреждения о контенте, применимые к визуальной новелле.

Мы запросили у Google комментарий о причине удаления игры и обновим эту публикацию, как только получим ответ. Сальватор и Serenity Forge заявили, что делают все возможное, чтобы «найти путь для восстановления DDLC в Google Play Store». Они также рассматривают другие методы распространения для устройств Android. На данный момент список в Play Store показывает, что она все еще недоступна, но она по-прежнему доступна в Steam, PlayStation, Nintendo eshop и iOS.

Thick as Thieves, магическая игра про ограбления от команды легенд стелса из OtherSide Entertainment, выходит в Steam 20 мая. OtherSide и издатель Megabit Entertainment объявили дату релиза в новом геймплейном трейлере во время сегодняшнего Triple-i Initiative showcase (который был наполнен крутыми инди-играми, как всегда).

OtherSide была основана ветераном Thief и System Shock 2 Полом Нейратом в 2013 году, а создатель Deus Ex Уоррен Спектор присоединился в 2016 году. Это два разработчика, которые сформировали жанр стелс, каким мы его знаем, поэтому Thick as Thieves имеет прочный фундамент. Новый трейлер демонстрирует вымышленный шотландский город Килкерн, где магия и технологии сталкиваются на фоне музыки и архитектуры 1910-х годов. На момент запуска Thick as Thieves будет включать двух воров, две карты, 16 контрактов, шесть уникальных предметов снаряжения и несколько уровней сложности, которые меняют раскладку каждого уровня.

Thick as Thieves эволюционировала с момента своего анонса на The Game Awards в декабре 2024 года. Изначально она позиционировалась как PvPvE-игра, но выходит как одиночная или двухпользовательская игра, без сражений между игроками. OtherSide объявила об этом изменении в Steam 2 апреля 2026 года:

«По мере развития и оживления мира Килкерна мы поняли, что нам больше нравится играть в одиночку и в кооперативе. Поэтому мы приняли решение, которое, как нам кажется, правильное для игры: Thick as Thieves теперь сосредоточена на двухпользовательском кооперативе и одиночном прохождении. Эта сфокусированность позволила нам удвоить усилия в том, что делает Thick as Thieves по-настоящему особенной — динамичный стелс-геймплей.»

Несколько тестировщиков и ранних поклонников выразили разочарование по поводу удаления PvP. Один из разработчиков ответил на один из вопросов: «PvPvE может появиться позже».

Также нет информации о консольных версиях игры. Thick as Thieves была анонсирована для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но сегодняшние новости предполагают, что игра сначала выходит в Steam (если не только там). Детали пока туманны, но, по крайней мере, это соответствует образу разработчиков стелс-игры — быть скрытными.

Netflix пополнил свою игровую линейку важным дополнением для вечеринок. Стриминговый сервис объявил, что Jackbox Party Essentials пополнит коллекцию Netflix Party Games. Таким образом, три популярные игры Jackbox для компаний стали доступны бесплатно подписчикам Netflix: Fibbage 4, Quiplash 3 и Drawful 2. Каждая из них поддерживает до восьми игроков.

Netflix пересматривает свою интерактивную стратегию, чтобы сделать акцент на семейных и групповых играх. Компания даже предлагала тематические дополнения к своему оригинальному контенту; например, играя в Overcooked через Netflix, вы можете использовать персонажа из «Охотников за демонами K-pop» в качестве внутриигрового аватара. Мы также видели, как программное обеспечение Netflix Game Controller, которое превращает любое мобильное устройство в геймпад для библиотеки игр сервиса, заняло первое место среди самых скачиваемых приложений для iOS во время пасхальных выходных. Такой успех может свидетельствовать о том, что многие семьи рассматривали игры стримингового сервиса как часть своих праздничных мероприятий.

Разработчик Klei Entertainment анонсировал продолжение игры Don’t Starve, которое привнесет новое измерение в популярную игру на выживание. И это в прямом смысле: Don’t Starve Elsewhere переносит механику сбора ресурсов и управления рассудком в мир с трехмерным ландшафтом на разных высотах, что является новинкой для традиционно плоской серии.

Don’t Starve Elsewhere не совсем похожа на Super Mario 64 по сравнению с Super Mario Bros. Don’t Starve, но, судя по трейлеру, наличие настоящих гор, скал и плато открывает множество новых возможностей для того, чтобы ваш мир был перевернут враждебной козой. Игра также включает новые биомы, множество новых животных, врагов и боссов, а также ряд функций, которые были впервые представлены в виде DLC для первой Don’t Starve.

Klei выпустила оригинальную игру Don’t Starve, вдохновленную Тимом Бертоном, в далеком 2013 году и неизменно поддерживала ее платными DLC, добавляющими новых персонажей, механики и биомы, на протяжении последних 13 лет. Такие дополнения, как многопользовательский режим из самостоятельного расширения Don’t Starve Together, и динамические погодные условия, представленные в Don’t Starve: Shipwrecked, похоже, будут встроены в новую игру с самого начала. Мобильный спин-офф, созданный Tencent, Don’t Starve: Newhome, был анонсирован в 2020 году и, похоже, все еще находится в активной разработке.

Klei пока не назвала дату выхода Don’t Starve Elsewhere, но если игра будет похожа на предыдущие игры разработчика, она будет выпущена в раннем доступе на ПК, прежде чем появится в полной версии на других платформах.

Хитовый симулятор скалолазания Cairn получит серию бесплатных DLC под общим названием On the Trail. Первый выпуск выйдет этим летом, и он называется Deep Water.

DLC добавляет три новые зоны для скалолазания и множество «свежих вызовов». Также появится новый аватар: теперь игроки могут лазить в роли Авы или оригинального напарника игры Марко.

Как следует из названия, здесь появятся новые механики, связанные с водой. Похоже, игроки смогут падать в воду, не умирая автоматически, хотя разработчик еще не показал, как именно это работает. В оригинальной игре падение в водоем приравнивалось к любому другому падению.

Это первый из серии новых выпусков DLC, но мы пока не знаем, что будут представлять собой остальные обновления. Мы знаем только, что они будут бесплатными. Основная игра стоит 30 долларов, когда не продается со скидкой, так что это приятный бонус для поклонников.

Для тех, кто не знаком с игрой, Cairn — это серьезный симулятор скалолазания, который заставляет игроков внимательно следить за балансом и выносливостью. У нее довольно сложная система управления, с ручным режимом, который требует независимого контроля каждой конечности. Особое внимание уделяется планированию маршрута и управлению снаряжением. Игра также весьма приятна для глаз.

Сегодняшнее анонс DLC стал частью презентации Triple-i Initiative, посвященной инди-играм. На стриме также были анонсированы новая игра Don’t Starve и интригующая игра от разработчиков хитового нарративного приключения 1000xResist.

Windrose стала хитом на недавнем фестивале Steam Next Fest: демоверсию попробовали более 850 000 человек. Более 1,5 миллиона человек добавили пиратскую приключенческую игру на выживание в список желаемого в Steam. Так что, можно с уверенностью сказать, у игры есть ветер в парусах, и она появится очень скоро. Во время презентации Triple-i Initiative в четверг разработчик Windrose Crew объявил, что игра отправится в ранний доступ на Steam, Epic Games Store и Stove 14 апреля по цене 30 долларов.

В Windrose вы можете в одиночку бороздить моря или исследовать открытый мир с друзьями. Хотя мир процедурно генерируется, разработчики вручную создали более 90 точек интереса, таких как подземелья, храмы и обломки кораблей.

Вы и ваши товарищи по команде можете объединиться, чтобы уничтожать вражеские корабли, совместно управляя вооружением вашего судна. Как только вы подойдете достаточно близко, вы сможете абордировать вражеские корабли для боя на ближней дистанции. Широкий ассортимент оружия (включая мечи и мушкеты) поможет вам в сражениях с противниками, такими как матросы, чудовищные существа и боссы.

Windrose также включает в себя фермерство, рыбалку, крафт и торговлю, а также систему репутации и строительство базы. Вы также можете нанимать неигровых персонажей в свою команду.

Windrose Crew ожидает, что игра останется в раннем доступе примерно от 1,5 до 2,5 лет. Планируется добавить на 50% больше контента, такого как новые биомы (в версии раннего доступа их три), враги, корабли и снаряжение. Разработчики также могут ввести новые игровые системы. Команда также сообщила, что прохождение основной истории займет у игроков от 50 до 70 часов.

Это более мрачная альтернатива Sea of Thieves и Skull and Bones для тех, кто хочет заняться пиратством с друзьями. Если вы хотите попробовать, что такое Windrose, демоверсия остается доступной на всех трех платформах для ПК.

Инди-студия Coldblood объявила сегодня, что ее дебютный проект Neverway выйдет в октябре 2026 года. Заявленная как «кошмарная RPG с элементами симулятора жизни», эта игра сразу займет первое место в моем списке игр для сезона ужасов. У нее уютный на первый взгляд сюжет: главная героиня Фиона начинает новую жизнь на острове, но все принимает сюрреалистический оборот, когда она становится бессмертной вестницей мертвого бога. В один момент она будет строить отношения и заводить друзей, а в следующий — справляться с психологическими ужасами.

Эта игра находится в нашем поле зрения с момента ее анонса на прошлогоднем мероприятии Triple-I Initiative. Новый трейлер вновь демонстрирует работу пиксельного художника Педро Медейроса, который также работал над Celeste и Towerfall, и композитора Disasterpeace, чьи предыдущие игровые работы включают Fez и Hyper Light Drifter. Пролог доступен для бесплатного скачивания уже сегодня в Steam, а Neverway будет выпущена как на этой ПК-платформе, так и на Nintendo Switch.

Студия Sunset Visitor анонсировала свою следующую игру после фантастической 1000xResist. Игра называется Prove You’re Human (Докажи, что ты человек) и, похоже, погрузится в схожие научно-фантастические темы, как и первый проект команды.

Как и 10000xResist, новая игра представляет собой нарративное приключение, действие которого разворачивается в далеком будущем. В Prove You’re Human игрокам предстоит убедить искусственный интеллект, что он не является живым существом, но есть загвоздка. Главный герой — цифровая копия человека, так что сам он тоже не человек. Это, несомненно, приведет к множеству этических дилемм.

«ИИ осмеливается мечтать, что она человек», — гласит слоган. «Вас наняли, чтобы поставить ее на место».

Игровой процесс, судя по всему, будет включать сканирование окружения, общение с сотрудниками корпорации и контроль за физическим телом цифрового клона. Также уделяется внимание созданию и решению CAPTCHA, что имеет смысл при попытке доказать человечность или ее отсутствие.

Графика, безусловно, выглядит уникально: команда разработчиков вплела реальные кадры Ванкувера и его окрестностей в виртуальный пейзаж. «Ванкувер — известный город для съемок», — сказал Реми Сиу, основатель Sunset Visitor, в пресс-релизе. «Мы используем эту инфраструктуру, а также наших давних соавторов, чтобы придать человеческим формам в игре тактильность».

Мы не знаем, когда игра выйдет, поскольку вышеупомянутый трейлер — это просто анонс игры. Однако ее уже можно добавить в список желаемого в Steam.

Это действительно большое событие. 1000xResist стал подлинным хитом и был номинирован на премию Хьюго. Игра также сумела получить премию Пибоди, которая отмечает выдающиеся достижения в области повествования.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.