gdgt

Skip to Content

В прошлом году исполнилось 20 лет с момента выхода God of War на PlayStation 2, с чего началась одна из крупнейших игровых франшиз. Теперь, в конце празднования 20-летия, студия Santa Monica Studio от Sony анонсировала два новых проекта. Во-первых, и это самое главное, оригинальная трилогия God of War для PS2 и PS3 будет переделана для современной эпохи.

Пока никаких кадров нет — разработчики говорят, что они «на очень ранней стадии разработки», так что мы, вероятно, долгое время ничего не будем видеть и слышать об этом. Но учитывая возросший интерес к God of War благодаря отличным двум играм в нордической мифологии 2018 и 2022 годов (не говоря уже о предстоящем сериале Amazon), имеет смысл вернуться к этим классическим играм.

God of War и God of War II вышли для PlayStation 2 в 2005 и 2007 годах соответственно, а третья игра греческой трилогии появилась на PlayStation 3 в 2010 году. Третья игра также была переиздана для PS4. Но можно с уверенностью сказать, что, хотя первые две игры являются классикой своего времени, они также сильно устарели в некоторых игровых моментах. Надеемся, ремейк сгладит эти шероховатости. (Кто еще страдает кошмарами от уровня Аида ближе к концу первой игры? Не только я, верно?)

Хотя ремейков нам придется подождать, прямо сейчас выходит новая игра, вдохновленная God of War: God of War Sons of Sparta. Ее разработала Mega Cat Studios, студия, известная своей любовью к ретро-играм — она до сих пор выпускает игры для SNES и Genesis.

Учитывая их послужной список, неудивительно, что Sons of Sparta имеет атмосферу классических 2D-экшенов/платформеров. Похоже, она канонична для серии и рассказывает о юности Кратоса, когда он тренировался со своим братом. Очевидно, она совершенно не похожа на другие игры God of War — но боевая система и монстры, показанные в трейлере, определенно ощущаются как родные для серии.

Пожалуй, самая приятная часть всего этого — то, что она доступна уже сегодня за 30 долларов. Хотя Sons of Sparta выглядит как интересная диковинка для фанатов God of War, этого будет недостаточно, чтобы утолить наш аппетит к серии ремейков. Не хотите ли пройти Вальгаллу тем временем?

После успеха Slient Hill f, которая перенесла психологический хоррор серии в японскую сельскую местность, Konami, Annapurna Interactive и разработчик Screen Burn Interactive выбрали туманный остров в качестве места действия Silent Hill: Townfall.

Первый трейлер геймплея Townfall, представленный во время последнего State of Play от Sony, рассказывает о Саймоне Орделле, человеке, который постоянно таинственным образом просыпается в воде у побережья пустынного островного городка Сент-Амелия. В трейлере Саймон прячется от монстров, смотрит на портативный телевизор, размахивает пожарным топором и справляется с психологическими потрясениями, типичными для протагониста Silent Hill, — и все это от первого лица, что является одной из уникальных особенностей этой новой игры.

Silent Hill: Townfall был анонсирован вместе с Silent Hill f и ремейком Silent Hill 2 в 2022 году. Разработкой игры занимается Screen Burn Interactive (ранее известная как No Code), создатели Observation и Stories Untold. Konami поделится более подробной информацией о геймплее и сюжете Townfall во время предстоящей презентации Silent Hill Transmission сегодня.

Silent Hill: Townfall выйдет на PlayStation 5 в 2026 году.

Во время прямой трансляции State of Play в четверг Sony анонсировала первое пополнение PlayStation Plus Game Catalog за февраль, и оно впечатляет. Marvel’s Spider-Man 2 наконец-то появится в Game Catalog 17 февраля.

Marvel’s Spider-Man 2 вышла в октябре 2023 года, и третья игра про Человека-паука от Insomniac — лучшая из всей серии. Вы можете играть как за Питера Паркера, так и за его протеже Майлза Моралеса. У каждого Человека-паука есть свое дерево навыков и набор приемов, которые нужно освоить.

Перемещение по Нью-Йорку (с гораздо большей исследуемой территорией, чем в предыдущих частях) еще никогда не было таким захватывающим благодаря добавлению вингсьюта, а зрелищные моменты зачастую просто захватывают дух. Marvel’s Spider-Man 2 остается одной из флагманских игр PS5, и поскольку Marvel’s Spider-Man: Remastered и Miles Morales уже есть в Game Catalog, подписчики Extra и Premium теперь могут пройти всю серию, ожидая выхода игры Insomniac про Росомаху, которая выйдет позже в этом году.

Заглядывая дальше в будущее, Tekken Dark Resurrection станет доступен подписчикам Premium в марте. Участники Premium смогут сыграть в оригинальную Time Crisis на своих PS5 с управлением гироскопом в мае, что звучит интересно. Также, Big Walk, многопользовательская игра от студии House House, разработчика Untitled Goose Game, будет доступна на всех трех уровнях PS Plus при ее дебюте позже в этом году.

Второй том коллекции Metal Gear Solid: Master Collection выйдет 27 августа, объявил издатель Konami во время последней презентации State of Play от Sony. В сборник войдут Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008), HD-ремастер Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) и подборка бонусного контента, включая Metal Gear: Ghost Babel, которая изначально вышла для Game Boy Color в 2000 году. В общей сложности это меньший набор игр, чем Konami предложила в Vol. 1 коллекции Master Collection, но фанаты Metal Gear все равно будут в восторге, хотя бы потому, что это будет первый раз, когда MGS4 официально станет доступна на платформе, отличной от PlayStation 3.

Тот факт, что Konami понадобилось почти два десятилетия, чтобы выпустить заключительную часть истории Солида Снейка на большем количестве систем, связан с особенностями игры как эксклюзива PS3. MGS4 в полной мере использовала уникальную архитектуру Cell консоли, что делало ее сложной (и дорогостоящей) задачей для портирования на более современные системы на базе x86. В последние годы появилась возможность эмулировать игру на мощном ПК, но не у всех есть такое оборудование.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 будет доступна на PS5. На данный момент Konami не анонсировала доступность на других платформах, но предыдущая часть также была доступна на ПК, Nintendo Switch и Xbox.

С момента нашего первого знакомства с Control Resonant, сиквелом головоломного приключения от третьего лица от Remedy, которое познакомило нас с Джесси Фейден и Федеральным Бюро Контроля, прошло менее трех месяцев. На сегодняшнем мероприятии State of Play мы увидели первый расширенный фрагмент геймплея из Control Resonant — и боевая система выглядит столь же вдохновляющей, как и прежде, хотя сеттинг совершенно новый.

Как мы узнали в декабре, следующая игра Control сосредоточена не на Джесси Фейден; вместо этого вы в основном будете играть за ее брата Дилана, которого Джесси пыталась найти большую часть первой игры. Дилан находится в искаженной версии Нью-Йорка, пытаясь выследить существ «Резонанс», ответственных за произошедшую катастрофу. Мы уже знали это, но смена сеттинга с здания Бюро Контроля на более открытый городской пейзаж должна сильно помочь сделать игру свежей.

Способности Дилана также совершенно отличаются от того, что мы видели у Джесси в оригинале. Больший упор сделан на ближний бой, так как у Дилана есть оружие, меняющее форму, под названием Aberrant. Вы можете переключаться с молота на лезвия и другие различные формы, подобно тому, как огнестрельное оружие Джесси в первой игре могло трансформироваться между различными типами оружия.

Но то, что больше всего бросилось мне в глаза в кратком обзоре, — это то, как Нью-Йорк полностью игнорировал законы физики. Здания и улицы устремлялись в небо под прямым углом — а силы Дилана позволяли ему полностью определять, какая поверхность является «землей» для него.

Точной даты выхода Control Resonant по-прежнему нет, но это вполне объяснимо — игра была анонсирована всего несколько месяцев назад. Remedy заявляет, что они по-прежнему нацелены на выпуск в 2026 году. И в конце сегодняшнего сообщения в блоге PlayStation они обещают, что «все станет еще более странным». Это именно то, на что я надеялся!

В рамках первой в этом году трансляции State of Play от Sony было представлено обновление игры Mina the Hollower, нового проекта от студии Yacht Club Games, создателей Shovel Knight. Выход игры теперь запланирован на эту весну. Изначально разработчики планировали выпустить эту ретро-приключенческую экшн-платформер на Хэллоуин прошлого года, но перенесли релиз, чтобы «добавить финальные штрихи и балансировку, чтобы игра по-настоящему засияла».

Хотя Mina the Hollower не вышла к первоначальной дате релиза на Хэллоуин, новая демо-версия, которая будет доступна ограниченное время, получила жутковато подходящий дебют. Она появится на PS5 завтра, то есть в пятницу, 13 февраля. Ну, знаете… Пятница 13-е?

Когда в 2021 году вышел Kena: Bridge of Spirits, это был один из первых примеров графической мощи PS5 благодаря анимации в стиле Pixar и впечатляющим спецэффектам. Судя по неожиданному трейлеру с последнего мероприятия State of Play от Sony, кажется, что его сиквел, Kena: Scars of Kosmora, может поднять планку, когда выйдет в конце этого года.

Scars of Kosmora рассказывает о проводнике духов Кене, которая отправляется на таинственный остров Космора, где могущественный дух ломает ее посох и вынуждает ее принять новый стиль проводничества духов (и, предположительно, набор новых игровых механик). Как и первая игра, Scars of Kosmora обещает быть наполненной пышными видами и милыми Духовными Спутниками, но также и удивительным количеством сражений с боссами. Новый трейлер от разработчика Ember Lab активно подчеркивает обновленную боевую систему игры, которая, похоже, будет играть важную роль в сиквеле.

Согласно посту в PlayStation Blog, похоже, что манипулирование стихиями также будет важным направлением. «Мы добавили новую элементальную механику, чтобы привнести стратегию и глубину при столкновении с угрозами Косморы», — говорит разработчик Ember Lab. «Эти новые боевые навыки, элементальные усиления и использование ваших Духовных Спутников будут ключом к преодолению сложных столкновений и эпических битв с боссами».

Kena: Scars of Kosmora выйдет на PlayStation 5 и ПК в 2026 году.

Ghost of Yotei’s предстоящее многопользовательское дополнение Legends выйдет в начале следующего месяца, анонсировала сегодня Sony во время своей последней презентации State of Play. Как и в Ghost of Tsushima, вы сможете играть в этом режиме с тремя другими игроками онлайн. Каждый игрок сможет выбрать один из четырех классов — самурай, лучник, наемник и синоби — каждый из которых преуспевает в различных боевых ситуациях. Все четыре класса могут владеть катаной и луком, а также иметь доступ к специальному оружию и навыкам. Например, самурай может владеть одачи, что дает ему возможность наносить размашистые удары по группам врагов. Вам придется использовать командную работу и способности своего класса, чтобы победить демонических версий Шести Йотей.

Режим будет выпущен вместе с обновлением 1.5 игры и будет бесплатным для всех владельцев Ghost of Yotei. На момент запуска игрокам будут доступны три различных типа миссий. В режиме выживания вам предстоит сражаться с постоянно усложняющимися врагами. В сюжетном режиме вам и еще одному игроку нужно будет пройти серию из 12 миссий, чтобы разблокировать режим вторжения дополнения, в котором вы будете осаждать крепость одного из Шести Йотей. Сначала игрокам предстоит захватить четыре крепости, а в более позднем обновлении в апреле будут добавлены финальные боссы.

Европейская комиссия начала новое расследование в отношении Google, на этот раз сосредоточенное на огромном онлайн-рекламном бизнесе компании, сообщает Bloomberg. Регуляторы Европейского Союза уже оштрафовали Google на миллиарды за нарушение Закона о цифровых рынках, и признание виновным в антиконкурентном поведении в онлайн-рекламе может увеличить эту сумму.

Хотя Комиссия еще не объявила об официальном расследовании, Bloomberg пишет, что она начала связываться с клиентами и конкурентами Google для получения информации о его доминировании на множестве рынков онлайн-рекламы. Регуляторы особенно обеспокоены тем, что Google может «искусственно увеличивать цену клиринга» рекламных аукционов «в ущерб рекламодателям». Если будет установлено, что компания нарушает конкурентные правила ЕС, Google может быть оштрафован на 10 процентов своего годового мирового оборота.

Подход Google к рекламе для несовершеннолетних, как сообщается, уже находился под следствием со стороны ЕС по состоянию на декабрь 2024 года, и помимо штрафов, регуляторы потребовали от компании открыть Android для конкурирующих ИИ-ассистентов и делиться данными поиска с конкурентами. В США также существует прецедент признания подхода Google к онлайн-рекламе антиконкурентным.

Федеральный судья США установил, что Google является монополистом в сфере онлайн-рекламы в апреле 2025 года, что стало завершением судебной тяжбы, начатой иском Министерства юстиции, обвинявшего компанию в доминировании на рекламном рынке и использовании своего контроля для повышения цен и удержания большей доли от продаж рекламы. Минюст в конечном итоге хочет, чтобы Google продал свой бизнес в сфере рекламных технологий, но окончательное решение о том, как следует устранить антиконкурентное поведение компании, еще не принято.

Глава антимонопольного отдела Министерства юстиции США увольняется. По сообщениям, Гейл Слейтер, бывший советник JD Vance и вице-президент Fox Corp, конфликтовала с генеральным прокурором Пэм Бонди. Их давняя вражда, как сообщается, была связана со скептицизмом Слейтер в отношении корпоративных слияний.

«С большим сожалением и непоколебимой надеждой я покидаю свой пост [помощника генерального прокурора] по антимонопольным вопросам сегодня», — написала Слейтер в X. «Это действительно была честь всей моей жизни — служить в этой роли».

Хотя Слейтер технически подала в отставку, The Guardian сообщает, что ее вынудили уйти. Говорят, что причиной разногласий стали ее отличия во взглядах с Бонди (которая вчера кричала, оскорбляла и уклонялась во время слушаний по делу о затягивании Министерством юстиции информации по делу об Эпштейне). В последние недели Бонди, как сообщается, вновь заявила Белому дому, что взгляды Слейтер на направление развития антимонопольного отдела сделали отношения между ними непримиримыми.

WASHINGTON, DC - FEBRUARY 11: U.S. Attorney General Pam Bondi testifies before the House Judiciary Committee in the Rayburn House Office Building on February 11, 2026 in Washington, DC. Bondi is expected to face questions on her department’s handling of the files related to the convicted sex offender Jeffrey Epstein, President Trump’s investigations into political foes and the handing of the two fatal ICE shootings of U.S. citizens. (Photo by Win McNamee/Getty Images)

Генеральный прокурор Пэм Бонди (Фото Win McNamee/Getty Images) (Win McNamee via Getty Images)

Напряженность, как сообщается, начала нарастать прошлым летом, когда Слейтер попыталась заблокировать слияние между Hewlett-Packard Enterprise и Juniper Networks. Она выступила против сделки, опасаясь, что она приведет к созданию дуополии в сферах облачных вычислений и беспроводных сетей. Кроме того, Слейтер, по сообщениям, заявила Бонди, что спецслужбы США не высказывали никаких опасений по поводу блокировки слияния. Однако директор ЦРУ Джон Рэтклифф позже заявил, что блокировка сделки создаст риски для национальной безопасности, поскольку может привести к потере бизнеса для Китая. Администрация Трампа, дружественная к слияниям, в конечном итоге одобрила сделку.

Наряду с Бонди, Слейтер курировала проверку Министерством юстиции предлагаемого приобретения Warner Bros. Discovery компанией Netflix. В декабре Трамп заявил, что будет участвовать в нормативной проверке. Это последовало за интенсивным лоббированием со стороны Netflix и Paramount, последняя из которых сделала враждебное предложение о поглощении. В начале этого месяца The Wall Street Journal сообщила, что департамент расследовал, была ли Netflix замешана в антиконкурентных действиях в ходе процесса.

Отстранение Слейтер также происходит за несколько недель до антимонопольного судебного процесса Министерства юстиции против владельца Ticketmaster компании Live Nation. Иск департамента был подан при администрации Байдена. Он утверждает, что Live Nation действует как монополия, нанося ущерб конкуренции, фанатам, промоутерам индустрии и артистам.

В прошлом году Apple заключила эксклюзивные права на трансляцию Формулы 1 в США с 2026 по 2030 год. Подписчики Apple TV теперь могут смотреть все тренировки и квалификационные сессии, а также все спринты и Гран-при гоночного уик-энда в приложении F1TV, связав свою учетную запись Apple.

На данный момент у тех, у кого есть действующая подписка F1TV, в разделе «Мои подписки» на рабочем столе по-прежнему отображается активный статус с датой продления плана. Однако после входа через Apple с подпиской Apple TV появляется вторая активная подписка F1TV с логотипом Apple TV и надписью «Официальный вещатель Формулы 1 в США». Пользователям рекомендуется отменить дублирующую подписку, оформленную напрямую через F1TV, что можно сделать в приложении F1TV.

Для тех, у кого нет существующей учетной записи F1TV, просто создайте одну и активируйте ее с помощью своей учетной записи Apple. Пользователи, которые не платят за Apple TV, все равно могут смотреть «отдельные гонки» и тренировки в течение сезона.

Apple еще не опубликовала точные детали о том, какой контент будет доступен из приложения Apple TV по сравнению с приложением F1TV, где пользователи привыкли к таким функциям, как многооконный режим, бортовые камеры, прямые трансляции радио команд, а также тайминг и телеметрия в реальном времени. Поскольку первая гонка сезона F1 стартует 7 марта в Австралии, мы скоро получим ответы на эти вопросы.

Болельщики могут ознакомиться с предсезонными тестами, которые проходят в Бахрейне на этой и следующей неделе, через приложение F1TV.

Apple Vision Pro — любопытный продукт. Два года назад он меня впечатлил, но было трудно игнорировать тот факт, что платформа visionOS казалась неполной без отдельных приложений для YouTube и Netflix. Что ж, похоже, Google наконец решил отнестись к Vision Pro серьезно, поскольку сегодня запускает приложение YouTube на платформе. Ранее вы могли смотреть видео на YouTube только через Safari или сторонние приложения, такие как Tubular Pro.

По словам представителя Apple, в приложении YouTube для Vision Pro доступны все видео сервиса, включая Shorts, контент в форматах 360, 3D и VR 180. Я еще не пробовал его лично, но оно определенно не могло быть хуже, чем попытка навигации по настольному приложению YouTube с помощью жестов пальцами. Теперь, когда Google развивает свою экосистему XR на Android, компания, вероятно, не могла долго избегать Vision Pro. И не забывайте, что в следующем году мы можем увидеть более дешевый Vision Air.

Ваш ход, Netflix.

Wildlight Entertainment, студия, стоящая за игрой Highguard, уволила многих сотрудников. Дизайнер уровней Алекс Гранер написал в посте LinkedIn, что увольнения затронули «большинство команды». Компания заявляет, что сохранит «основную группу разработчиков для продолжения инноваций и поддержки игры». Звучит как команда-скелет.

Highguard — это арена-шутер с впечатляющим послужным списком. В команде было много разработчиков Apex Legends и Titanfall. Игра была впервые анонсирована как «одно из дополнений» на The Game Awards 2025, что вызвало прохладную реакцию у тех, кто искал что-то более захватывающее для завершения шоу.

Игра вышла в конце января, но реакция на финальную версию также была несколько сдержанной. Тем не менее, Wildlight оказалась быстрой в внесении корректировок на основе отзывов игроков. Это не всегда так.

Несмотря на усилия компании, одновременное количество игроков в Steam быстро упало примерно с 100 000 до менее чем 3 000 (где оно находится сейчас). Похоже, что уменьшающееся количество игроков теперь привело к массовым увольнениям всего через несколько недель после первого релиза. Wildlight заявляет, что «благодарна игрокам, которые дали игре шанс, и тем, кто продолжает быть частью нашего сообщества».

В конце прошлого месяца сотрудники Ubisoft во Франции угрожали забастовкой после массовых увольнений и мер по сокращению расходов. На этой неделе они претворили свои угрозы в жизнь. По данным GamesIndustry.biz, профсоюзные деятели подтвердили, что в трехдневной забастовке, проходившей с 10 по 12 февраля, приняли участие не менее 1200 сотрудников.

Хотя основная забастовка прошла во Франции, GamesIndustry.biz стало известно, что в ней также участвовал миланский офис Ubisoft. Профсоюз Solidaires Informatique, представляющий французских работников ряда компаний из индустрии видеоигр, включая Blizzard и Ubisoft, ранее призывал к забастовкам 27 января. Их требования включали повышение всех зарплат на 10% и внедрение четырехдневной рабочей недели.

Некоторые бастующие сотрудники держали плакаты у парижской штаб-квартиры Ubisoft, один из них (на фотографии) был в маске кролика, чтобы скрыть лицо. Причины их недовольства разнообразны. Помимо того, что Ubisoft сообщается, что в 2026 году уже уволила сотни сотрудников, Ubisoft также ввела обязательное для своих сотрудников возвращение в офис пять дней в неделю. Один сотрудник, публично выразивший неодобрение новой политикой, сообщается, был уволен за это.

У Ubisoft также начался непростой старт 2026 года с точки зрения программного обеспечения. Долгожданный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time был среди шести игр, отмененных испытывающим трудности издателем в прошлом месяце, когда он также подтвердил закрытие нескольких студий в рамках организационной реструктуризации компании.

Первая в этом году State of Play от PlayStation обещает быть весьма насыщенной. Хотя Sony не раскрыла много подробностей о том, что будет представлено (за одним заметным исключением), трансляция продлится более часа, так что, вероятно, будет представлено немало интересного. Шоу начнется 12 февраля в 17:00 по восточному времени. Вы можете нажать кнопку воспроизведения на YouTube видео выше, чтобы посмотреть State of Play на английском языке, когда придет время.

На YouTube-канале PlayStation будут доступны альтернативные версии трансляции. Одна версия имеет английские субтитры, а другая — на японском. В остальном, вы можете реагировать на все анонсы в прямом эфире в чате Twitch.

Шоу будет включать «новости, обновления геймплея и анонсы от игровых студий по всему миру», — заявили в Sony. Оно «осветит впечатляющие сторонние и инди-игры, которые выйдут на PS5, а также последние новости от команд PlayStation Studios».

Список эксклюзивов от Sony за последние несколько лет был довольно скудным, но компания готовится выпустить три игры в ближайшие пару месяцев. Вероятно, все три (Saros, Marathon и MLB The Show 26) появятся во время State of Play. Bungie подтвердила, что Marathon точно будет в списке, хотя и опровергла слухи о том, что на этих выходных пройдет еще один плейтест игры в жанре extraction shooter.

Есть и позитивные признаки касательно новостей о Silent Hill. Konami запланировала трансляцию Silent Hill Transmission на 19:00 в четверг, сразу после завершения State of Play. В этой трансляции будет представлена новая информация о Silent Hill: Townfall, которая была анонсирована еще в 2022 году, но мы можем получить представление об этой игре и во время State of Play.

Кроме того, мы можем получить обновление по Marvel Tōkon: Fighting Souls, эффектной игры в жанре tag-fighting от Arc System Works, которую издает Sony. Игра должна выйти в этом году на PS5 и ПК (Steam и Epic Games Store). Недавнее обновление страницы игры в Steam — которое было быстро отменено — показало, что в игре будет 20 бойцов на старте, с возможностью добавления новых. Время утечки предполагает, что Marvel Tōkon: Fighting Souls вполне может появиться во время State of Play.

Однако Marvel’s Wolverine, которая должна выйти этой осенью, скорее всего, не будет представлена во время этой State of Play. Разработчик Insomniac Games указал в X, что больше деталей об игре будет раскрыто этой весной. Однако это не исключает полностью того, что Sony может показать игру на шоу в четверг. Возможно, мы даже узнаем дату выхода, учитывая, что GTA VI (игра, от которой большинство издателей захотят держаться подальше) теперь, похоже, действительно готовится выйти в ноябре.

 

Copyright (c) 2000-2026 gdgt.ru

При использовании любых материалов с сайта обязательно указание gdgt.ru в качестве источника.
Все авторские и исключительные права в рамках проекта защищены
в соответствии с положениями 4 части Гражданского Кодекса Российской Федерации.